菲爾斯賓塞解釋《光環》缺席Xbox展示會原因

微軟遊戲部門負責人日前解釋了《光環》缺席周日的Xbox遊戲展的原因。

菲爾斯賓塞解釋《光環》缺席Xbox展示會原因

《光環:無限》第四賽季將於6月20日推出,但在Xbox27款遊戲的展示會上,這款Xbox最著名的遊戲卻不見蹤影。

菲爾斯賓塞在接受《衛報》采訪時表示,Xbox第一方工作室陣容的顯著增長意味著曾經占據主導地位的遊戲不再需要在每次Xbox活動中占據中心位置(《戰爭機器》也沒有出現在周日的展示中)。

他表示:「我並不是說《光暈》不那麼重要了,但我們現在擁有20多家工作室。」「回顧一下當年,我門基本上只有四個遊戲——《神鬼寓言》《極限競速》《光環》《戰爭機器》,它們就像是末日四騎士。而現在我們有更多的遊戲。」

他還提到:「我們已經公開談論了343工作室的領導層變更。你可以從一些關於賽季的社交活動中看到這一點,但我不想強迫他們在准備好之前談論作品的未來長期願景。之後我想各位會看到一些非常酷的東西。」

在另一次采訪中,Xbox Games Studios的老闆馬特·布蒂表示,343將繼續開發《光環》系列,但其他工作室也可能參與開發。

「我對領導團隊充滿信心,但讓我們走到這一步的團隊可能不是將帶領我們繼續前進的那支團隊。」

當被問及這是否意味著動視的《使命召喚》團隊可能會在微軟收購後參與開發《光環》時,布蒂不排除這種可能性,但也表示這不會成為Xbox管理層的強制性要求。

來源:3DMGAME