《碧血狂殺2》VR Mod?《俠盜獵車手5》Mod大神:兩年內別想了碧血狂殺2

對於那些看到《碧血狂殺2》喜登PC而幻想着能夠看到VR Mod發布的玩家來說,一兩年年內還是忘了這個想法為妙。最新款免Vorpx版《俠盜獵車手5》VR Mod的製作大神Luke Ross在Reddit版塊中專門回復了粉絲的提問,稱由於技術和硬件層面問題,想要通過和《俠盜獵車手5》一樣的方法把《碧血狂殺2》改造成VR短時間內不可能。

《碧血狂殺2》VR Mod?《俠盜獵車手5》Mod大神:兩年內別想了碧血狂殺2

Ross表示:「我已經完成了一些RDR2的VR基礎測試,情況並不樂觀。」要知道,新版《俠盜獵車手5》的VR Mod運行方式是讓每一幀交替出現在每一個眼球前進行渲染,也就是說,遊戲中的60幀會被切割成每個眼睛前渲染30幀畫面。

而Ross測試的結果中,「I9 9900K+32GB雙通道記憶體+GTX 1080Ti+固態硬盤」的硬件配置下,默認畫質的PC版《碧血狂殺2》要維持40幀都很困難,而這意味着VR Mod的眼球交替渲染方法會導致每隻眼睛看到20幀畫面的窘境,也就是說,連30幀的「流暢可玩」都達不到。因此,Ross認為在一兩年內,出現一塊能夠保證VR狀態下《碧血狂殺2》「畫質、分辨率、視界、幀率全部達標的」顯卡不太可能。

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當然,假如啟用遊戲的低性能模式,也就是大部分圖形選項為中/低,遊戲是能夠穩定運行在70幀以上也就是每眼35幀的,然而在這個條件下運用VR…可能體驗還沒有不開VR真實。

另外,Ross還提到他的《俠盜獵車手5》VR Mod對應的是DX11環境,而《碧血狂殺2》目前只支持DX12,因此除非R星日後添加DX11兼容,要做《碧血狂殺2》的Mod得從零開始,工程量實在太大。

來源:3DMGAME