《奇幻東征》測評 帶領着你的兵團不斷的征戰

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  「有毒啊,不行,再來一局!」

  今天要說的就是這款由LW.C研發,牛奶瓶遊戲發行的《Fantasy of Expedition 奇幻東征》,在這款像素Rogue遊戲中你將扮演一位英雄,帶領着你的兵團不斷的征戰 ,經歷過五關斬六魔最終拯救世界的奇幻體驗。

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  作為對《巫師3》頗有情懷的我,當仁不讓的選擇了狩魔獵人開局了。

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  其實元素派對應的就是崇尚自然元素的精靈與矮人種族,矮人戰士作為肉盾,遠程則以精靈弓手與元素系法師為主打,輔助治療是德魯伊。
  而榮光派則是象徵着活力的人類族群,有作為肉盾有聖武士、護者 ,有作為遠程的射手與魔法師,以及輔助的祭司與布道者。
  至於暗影系,多是一些能為「棋子」施加正面或負面BUFF的職業,如黑寡婦、弄鼠人、咒術士等。

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  說穿了,在隨機道具、英雄培養以及兵團養成上 ,需要玩家認真平衡這些要素,思考並選擇自己的兵團成長路線。

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  英雄角色有三個技能可以蓄能施放,好在英雄本身是沒有HP設定的,只要戰場上的我方人員還沒全部「去世」,遊戲就不會結束。在戰鬥中玩家一共可以搭配並上場12個職業角色,由此也誕生出兩種玩法流派:一是純英雄流 ,二是兵團流。

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  而兵團流的玩法就相對正統了,玩家需要細心培養我方兵團,合理的進行兵種搭配。就像網游打團體副本一樣,前方需要有肉盾角色維持戰線,中排放置輸出如射手或法師這樣的DPS角色,後排放置輔助治療型角色,通過布置穩定的戰線獲得勝利。

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  當然作為Roguelike遊戲,玩家在一輪遊戲死亡後,將收獲一定的「繼承點」,這些繼承點可用於升級新的屬性。

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天氣也會影響戰鬥

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某個巫妖領主

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來源:遊俠網