《骰子遺產》開拓命運與野蠻之地 日媒B測遊戲概覽

總部設在德國慕尼黑的Koch Media工作室將於2021年9月9日推出新的戰略遊戲《骰子遺產(Dice Legacy)》。這款由DESTINYbit開發的作品,其魅力在於融合了骰子隨機性和街道製作要素的遊戲性。

《骰子遺產》開拓命運與野蠻之地 日媒B測遊戲概覽

這次是面向媒體發布的B測試玩版,稍稍介紹一下讓人在意的地方。另外,B測版本只實裝主線,本文也只對主場景中可以確認的部分進行解說。

Dice Legacy是一款以神秘而殘酷的冬天的環形世界為舞台,建起村落,使社會繁榮,開拓未知之地的模擬遊戲。

《骰子遺產》開拓命運與野蠻之地 日媒B測遊戲概覽

地形是用六邊形地板組合而成的,乍看之下,也許有人會覺得它類似於名作《文明》。但是,這部作品不是回合制而是實時進行的,比較接近RTS的感覺。另外,還加入了rougelike的要素,這種的遊戲感可以說是本作獨有的。即使是平時經常玩模擬遊戲的人,也能以新鮮的心情去玩。

《骰子遺產》開拓命運與野蠻之地 日媒B測遊戲概覽

作為遊戲地圖的環世界,雖然只有一個螢幕的寬度,但卻是一個縱向延伸的特殊地形。想像一下遊戲地圖是一個圓筒形的空間,可能會更容易給人留下印象。

《骰子遺產》開拓命運與野蠻之地 日媒B測遊戲概覽

玩家從地圖的最下面開始,逐漸向上擴展領地。地圖最下面的玩家的領地被破壞的話遊戲結束。

《骰子遺產》開拓命運與野蠻之地 日媒B測遊戲概覽

玩家採集食物和資源,以此為基礎建立設施,創造新的資源,以進一步發展城鎮為目標。以前的模擬遊戲的話,將資源的採集和建築指示給目標單位,但是在本作中,進行這些行動的時候「擲骰子」是必要的。
 在骰子的6個面上分別畫著表示不同行動的圖標,只有在與該行動一致的地方才能進行工作。例如,如果想採集食物和木材,就必須擲到骰子上有「採集」圖標的一面,如果想在農場製作小麥,就必須將「勞動」圖標的骰子配置在地圖上的點上。

《骰子遺產》開拓命運與野蠻之地 日媒B測遊戲概覽

一旦使用過的骰子會變暗,一段時間無法使用,同時骰子擁有「耐久度」,每擲一次耐久度就會減少一次。

《骰子遺產》開拓命運與野蠻之地 日媒B測遊戲概覽

骰子最多可以在預定場所保持12個,但是如果沒有耐久度,骰子就會消失。骰子本身是遊戲開始不久就能用建築製作出來的,雖然花費時間,但相對來說比較簡單。但是,當骰子消失後,「幸福度」會減少,甚至會影響遊戲的進行。
另外,通過在初期配置的設施「廚房」中放置骰子來消耗食品,可以恢復骰子的耐久度。因此,攻略的關鍵點在於,一邊配合著骰子的出場機會行動,一邊在這個間隙維持耐久度。

《骰子遺產》開拓命運與野蠻之地 日媒B測遊戲概覽

但地圖在一定程度上展開後敵人開始出現的話,骰子耐久的管理就會變得很困難。迎擊敵人需要一個「戰鬥」圖標的骰子,有在敵人出現的時候,戰鬥圖標擲不出來,就需要一直不停的擲骰子,導致耐久度銳減。

《骰子遺產》開拓命運與野蠻之地 日媒B測遊戲概覽

當然,也有迎擊敵人的塔這樣的軍事設施,但地圖上配置的木材和鐵等採集場所有限,所以無論如何都會優先擴大地圖。結果,軍事設施變得稀疏,陷入了危險的狀態。這樣一來建築的擺放數量平衡就很重要了。遊戲是實時進行的留給玩家思考的時間不是很多(低難度下可以暫停),不習慣的話最初的時候可能會感到困難。多玩幾次自然就能學會,正因為有一定難度,通關時的喜悅也就更不用提了。因為還准備了只要不插手敵對勢力就不會受到攻擊的難度,所以先從習慣遊戲開始吧。

來源:遊俠網