全球首個支持華為鴻蒙OS的遊戲引擎:Cocos Creator

在 HarmonyOS 正式發布之際,雅基軟體 Cocos 引擎官方團隊近日宣布,將於本月下旬更新的 Cocos Creator 3.2 版本正式支持 HarmonyOS,成為全球首個支持 HarmonyOS 的遊戲引擎。

全球首個支持華為鴻蒙OS的遊戲引擎:Cocos Creator

整體工作流是先在 Cocos Creator 中完成內容開發,選擇針對 HarmonyOS 的構建,然後將構建完畢的工程導入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio 里編譯 / 打包 / 部署調試。整體工作流和開發者們已經很熟悉的發布到其他原生手機平台類似。

Cocos 引擎官方團隊將幾周前剛發布的 Creator 3.1 賽博朋克夜景 Demo 也編譯運行了一下,可以看到華為海思團隊貢獻的延遲渲染模塊很好地運行在 HarmonyOS 上,地面上的水漬、泥濘對應各色霓虹燈的反光效果,營造了十足的賽博朋克光污染場景環境。

全球首個支持華為鴻蒙OS的遊戲引擎:Cocos Creator

除此之外,Cocos 引擎團隊還展示了未來城市白晝場景半成品 Demo 的編譯運行效果,該 Demo 計劃在今年 7 月正式發布,屆時將升級至更加寫實的渲染表現,帶來自然而細膩的視覺沖擊力。

全球首個支持華為鴻蒙OS的遊戲引擎:Cocos Creator

以上 Demo,運行環境為 P40 和 Mate 40 pro,HarmonyOS 版本號 2.0.0 Developer Beta 3。

Cocos 引擎為雅基軟體旗下核心產品。雅基軟體成立於 2011 年,公司專注於計算機圖形學領域,為實時渲染的數字交互內容開發者提供創作工具軟體 Cocos 引擎。官方介紹,Cocos 引擎已經覆蓋全球 203 個國家和地區的 150 萬名開發者,基於引擎創作的手機遊戲、小遊戲、App 等已觸達全球 16 億終端用戶,應用場景涵蓋遊戲、在線教育、電商展示、數字孿生等。

全球首個支持華為鴻蒙OS的遊戲引擎:Cocos Creator

來源:遊俠網