基於道德選擇的APRG《後見之明20/20》登陸Steam平台

Triple-I Games近日宣布,由前BioWare、ArenaNet和Sucker Punch開發人員製作,擁有道德抉擇系統的ARPG新作《後見之明20/20:拉克莎薩之怒》(Hindsight 20/20 – Wrath of the Raakshasa)現已登陸Steam平台。

基於道德選擇的APRG《後見之明20/20》登陸Steam平台

在這款遊戲中,玩家將要塑造Champaner王國獨臂戰士Jehan的命運,而在這次旅程中,後見之明會對每一個選擇造成特別的影響。

「王國中出現了一種變種病毒,會把國民變成一種名叫拉克莎薩的暴力怪物,Jehan需要選擇與怪物、壞人和暴君作戰,從崩潰的邊緣中拯救Champaner王國。」

Jehan可以用電擊棒擊暈敵人,也可以用鋒利的劍刃殺出一條血路。Champaner王國的人民會在戰鬥內外對Jehan的抉擇有所反饋,根據玩家的選擇持以鄙棄或贊揚的態度。

玩家的選擇影響各種方面,包括武器、對話和Jehan穿越王國之旅所花費的時間。每一個角色都會產生連鎖效應,Champaner王國和這片土地也會隨之改變。雖然某些選擇乍看上去很對,但是結合上下文和其它發現來考慮的話,可能又會有所不同。在這款遊戲中,「正確」的決定並不存在,玩家必須打造屬於自己的道路,最終走向10種不同的結局。

Triple-I Games創意總監Hemanshu Chhabra表示:

「從《後見之明》開發工作的一開始,我們就把玩家選擇及其後果擺在第一位。選擇的對錯之分並不明顯,我們已經迫不及待想要看看玩家的每一個決定是如何影響Jehan所為止戰鬥的世界的了。」

宣傳片:

來源:3DMGAME