定義下個世代!Xbox Series X更多專業術語解釋Xbox Series X

微軟今晚忽然全面公開了Xbox Series X。在官網發布的一篇Blog網誌中,微軟還公布了Xbox Series
X的更多其他特性,幫助玩家理解、熟悉這些新功能。

定義下個世代!Xbox Series X更多專業術語解釋Xbox Series X

Xbox Series X技術術語:

ALLM(Auto Low Latency Mode,自動低延遲模式):當玩家開始遊戲時,ALLM將自動讓玩家的顯示設備開啟這一模式,Xbox
One也支持該功能

向下兼容:玩家可以期待縱跨四個世代的上千款遊戲,Xbox One遊戲配件,Xbox遊戲遺產,遊戲服務XGP等兼容Xbox Series X。Xbox
Series X也會讓向下兼容遊戲受益,包括更穩定的幀數,更快的加載時間,改進的分辨率和視覺精細度等。

DirectML:DirectML是DirectX的其中一部分,對於帶有DirectML的遊戲,Xbox Series
X支持機器學習。DirectML可使用主機空前的硬件機能(XSX的24TF,16位浮點性能)。機器學習可改進很多方面,包括讓NPC變得更加聰明,提供非常多的逼真動畫以及大大改進畫面質量。

DirectStorage(直接存儲):DirectStorage是一個全新的I/O系統,專門為遊戲設計來釋放SSD和硬件解壓縮方案的完整性能。它是Xbox
Velocity架構的部件之一。現代遊戲在幕後將素材流不斷地載入到玩家所玩遊戲世界的下一個部分,而直接存儲可直接減少這些I/O操作的CPU負擔,從多核直接降到只占用單核的一小部分。因此大大解放了CPU性能,將其利用到其他方面,使一個場景有更好的物理效果或是更多的NPC。直接存儲是DirectX家族的最新成員,被加入到了Xbox
Series X上,微軟也計劃將其帶到Windows平台。

Dynamic Latency Input (DLI,動態延遲輸入)
:這是Xbox做出的又一個革新,以降低XSX的延遲。通過DLI,開發者可以更准確地將玩家的輸入和遊戲的模擬以及渲染環同步,甚至進一步減少遊戲過程中的輸入延遲。

GPU工作創建(GPU Work
Creation):XSX為GPU創建工作加入了硬件,固件和着色器編譯器的支持,可以在沒有任何CPU協助的情況下更高效地處理新的負荷。這為開發者提供了更多的靈活性和性能來呈現他們的畫質願景。

硬件加速DXR(光追):玩家們將通過從首次融入遊戲主機的硬件加速 DirectX 光線追蹤技術體驗更加生動和逼真的遊戲世界。這意味着在玩家探索遊戲畫面時,將感受到幾近真實的光影效果。

硬件解壓縮(Hardware
Decompression):硬件解壓縮是一個加入到XSX主機上的專門的硬件部件,可允許遊戲在固態硬盤上占用盡可能低的空間,同時消除所有與運行時解壓相關的CPU開銷。當SSD以全性能運行時,它將軟件的解壓開銷從三個以上的CPU內核降低到零,因此將大力解放CPU性能,將其用於其他方面,比如更穩定的幀數。硬件解壓縮是Xbox
Velocity架構的其中一個構成部分。

Intelligent Delivery:降低遊戲安裝容量,可讓開發者只安裝自己需要的那部分,將需要安裝或下載到SSD的內容降低到最低。

延遲:延遲指的是主機和手把的反應度,包括你的輸入被主機注冊然後展示到你的顯示設備上這一過程所需的時間。降低延遲將帶來更連貫和更有沉浸感的體驗。

Mesh Shading:當渲染一個場景大量復雜目標時,Mesh Shading將讓開發者大幅度改進圖片質量。

原生分辨率:原生分辨率是Xbox Series X為某些Xbox
One遊戲所支持的向下兼容加強,即便這些遊戲起初並不是為4K設計,但它可讓這些遊戲以原生4K分辨率渲染。

為Xbox Series X優化:使用Xbox Series
X開發機開發和設計的遊戲可充分利用XSX的獨特能力,這包括原生使用XSX開發環境打造的新作以及專門為XSX重新打造的舊作。它們將有空前的載入時間,畫面,反應和最高120的幀數。

並行散熱架構

音響計劃

Sampler Feedback Streaming (SFS):SFS是Xbox
Velocity架構的一部分,它將允許遊戲加載到記憶體中,具有精細的粒度,只有GPU需要的場景貼圖部分。這將為貼圖帶來更好的記憶體使用,考慮到每個4K貼圖占用8MB記憶體,這是非常關鍵的。它避免了將永遠不需要的貼圖部分加載進記憶體這一浪費,效率提升2-3倍。

SDR轉HDR:通過XSX,現有的Xbox遊戲,包括ID@Xbox項目的最近作品,原本沒有原生HDR支持,將獲得次世代待遇。XSX能利用原生HDR重建技術來加強現有的SDR遊戲,不需要開發者的工作,也不會對CPU,GPU或記憶體資源帶來影響。