小手一抖全都沒有!IOTA正式登陸Steam平台

IOTA是一款由Ronald DeStefano與Brian Kraus兩人合作開發,並由酸奶遊戲(Yogurt game)負責PC端發行的獨立遊戲。憑借出彩的玩法操作與獨特的美術風格,IOTA在其原生平台IOS上獲得了App Store評選的「萬眾期待新遊戲(New Games We Love!)」獎項。

小手一抖全都沒有!IOTA正式登陸Steam平台

作為一款平台跳躍類遊戲,IOTA的玩法顯得非常的「極致」。在IOTA中,玩家所操控的「小眼球」能且只能進行彈跳這一個動作。在遇到障礙物之前,小眼球會持續地向前飛行,只有在撞到障礙物之後才會反彈並向反方向飛行。

小手一抖全都沒有!IOTA正式登陸Steam平台

在彈跳的過程當中,玩家會遇到大量按照一定規律進行運動的機關與陷阱,一旦接觸就將「球生重來」。為了避免這種情況,玩家需要使用左右鍵控制小眼球的運動方向,使用上鍵加速沖刺,下鍵減速緩沖。通過精確的制導與估算,在密集且快速變幻的機關網絡中逃出升天。

小手一抖全都沒有!IOTA正式登陸Steam平台

鑒於IOTA的部分關卡難度巨高,因此每關都設置有2到3個存檔點。即便如此,還是會因為老年反應以及小手一抖等症狀,在一些場景里瘋狂卡關。但高難度同時也意味着完成關卡時的成就感。

小手一抖全都沒有!IOTA正式登陸Steam平台

IOTA的關卡設計以一種獨特的方式遵循了「一鏡到底」的「精確平台」設計。與《蔚藍》、《超級食肉男孩》等高難度平台跳躍遊戲相似,玩家只要找到機關運動的規律,抓准使用加速與減速按鈕的時機,就能夠操作小眼球一氣呵成地走完整條關卡,感覺非常良好。

IOTA預計將於9月24日正式上線Steam平台,定價僅18元,包含整整36個關卡,首周購買可享9折,買不了吃虧,買不了上當,但可能買得了吃苦。推薦喜歡平台跳躍類遊戲且樂於挑戰自我的玩家+1!

來源:3DMGAME