白金新作三年內盡早出 擴張是為了不錯過任何一個項目白金工作室

白金工作室本周正式宣布了「英雄三部曲」的最後一作《Project G.G.》,通過預告片我們就可以看出這是一款「巨大化」英雄主題的遊戲,在接受IGN日本分部的采訪時,神谷英樹表示白金工作室內部也希望能夠盡早推出並發行這款遊戲。

白金新作三年內盡早出 擴張是為了不錯過任何一個項目白金工作室

「這麼說吧,我們計劃的《Project G.G.》開發期不會長達3年,但也不會快到只需要半年或者一年。作為我們第一款自主開發自主發行的遊戲,我們希望盡早推出它。」

「嘿,你得清楚我並不追求遊戲推出的速度!我唯一的追求是遊戲的高質量。」

同時神谷英樹再次對《Project G.G.》的類型作出了解釋。首先本作的靈感來自於「巨人大戰怪獸」類的電影,但並不是直接改編。「這不會是一款偏小眾的遊戲。大英雄的故事在日本非常流行,比如《奧特曼》,這款遊戲會有內味兒,但我又不想把自己局限在日本英雄的類型里。因此設定上故事可能不會發生在日本,我還沒有最終決定。」

白金新作三年內盡早出 擴張是為了不錯過任何一個項目白金工作室

談及白金工作室在東京新開設的辦公室,神谷英樹表示,公司招募的是那些「想要製作遊戲的狂人」。而白金擴張規模的理由則在於——想要做更多的遊戲,不錯過任何一個有趣的點子。

「首先我們目前真的沒有足夠的員工。其實這算甜蜜的煩惱,我們從其他發行方哪里得到很多合作機會比如《尼爾》。但是我們能夠同時開工的項目數量有限,因此不得不拒絕了一些很好的項目。我認為最好是增加我們自身的規模和實力,這樣才能夠不錯過更多有趣的遊戲項目。」

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