雅俗共賞這幾款Steam遊戲直接把文化內涵拉滿(上)

遊戲發展時間極短,但它以迅猛之勢豐富了自己的文化內涵,不少國家也已遊戲為載體傳輸著自己的文化,這些遊戲告訴我們,遊戲不僅僅只是娛樂用的工具,還能提供豐富的精神文化屬性,接下來小編帶大家盤點一些極具魅力的大作!

1.《隻狼:影逝二度》

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小編體驗:本作既有刀刀烈火的激烈打鬥畫面,也有考驗玩家耐心、觀察力的潛入場景,精簡後的系統令玩家更容易掌握遊戲的精髓但又不失挑戰性和深度,「架勢」系統的玩法也足以讓人眼前一亮。《隻狼:影逝二度》的戰鬥比任何一部魂系列遊戲都更加激烈純粹,也對操控技巧提出了更高要求。或許對絕大多數玩家而言,這會是一款困難得註定無法通關的遊戲。

充滿了日本元素的隻狼,已經成功地告訴了玩家什麼是忍者什麼是武士。

其它遊戲畫面

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2.《上古卷軸5》

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小編體驗:每次天際的探險總是讓人無法滿足。總會要去完成一個迫切的任務,去探索一塊未開發的土地,去學習一個更強力的技能,甚至去追逐一隻更美麗的蝴蝶。這是一個迷人的遊戲,它將豐滿的內容囊括在一個虛構空間里,用不斷的驚喜吸引著你前進。

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3.《熱血無賴》

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小編體驗:《熱血無賴》中的香港據說是借鑒了真實香港市而來。城市之中的四大區域是獨立的,雖然遊戲地圖規模無法與自由城或是Steelport相比,但也是相當龐大的了。然而真正讓本作與眾不同的是遊戲中逼真的香港街市。遊戲中的AI水平很高,路人的嘈雜聲,晝夜交替的香港外景,使得玩家覺得這里真的就是一座充滿活力的城市。

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4.《瘟疫傳說

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小編體驗:《瘟疫傳說》的難度不高,適合非常多的玩家,其背後展現的劇情也獨具魅力,對於故事的處理手法非常精彩,最主要的是他對玩家的態度更加親和,力求讓每個玩家獲得完整的遊戲體驗。

不得不說體現著工作室在把控遊戲劇本,打磨細節層面上的功力,尤其是利用陰影之下鼠群們蜂擁而至那種帶給所有人的緊張與壓迫感,十分優秀的打造了一個以劇情體驗為主,實際玩法為輔的優秀獨立遊戲。

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5.《碧血狂殺》

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小編體驗:Rockstar打造出一款擁有精彩的故事、充實的角色陣容、極具魅力的故事劇本,以及多變開放世界的作品。他是一款史上最令人驚異的西部遊戲。遊戲的畫面水準也是讓人吃驚。除了突出的繪圖技術以外,對於環境、角色的細節渲染也很講究。遊戲內容不能說是史上最多的,但依然很豐富。

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6.《八方旅人》

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小編體驗:《八方旅人》是一款優秀的JRPG遊戲,它貫徹了「王道」與「創新」這兩個看似衝突的主題,值得你花費上百小時去耐心地體驗,同時也出色地完成了對JRPG這一歷史悠久的遊戲類型的進一步拓展的使命。

從里到外,它都散發出一種復古的氣息。對於元祖JRPG的愛好者來說,這是一道不可錯過的饕餮盛宴。

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7.《刺客信條:英靈殿》

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小編體驗:對比之前的兩作,《英靈殿》在劇情的表現、系統的多樣性以及數值細節的打磨上都有顯著的進步和提升,《刺客信條 英靈殿》在體驗上放緩了以往內容的高重復度所導致的疲勞感。

豐富的探索要素也讓整個冒險的世界呈現得更加生動自然,但略顯平淡的劇情走向和玩法創新上所表現的不足,讓很多時候玩家很難去靜下心來感受製作組想為我們所呈現的那種震撼。

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8.《極樂迪斯科》

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小編體驗:《極樂迪斯科》非常獨特地將黑色偵探小說、傳統的筆紙RPG遊戲以及大量的存在主義理論融合在一起。其曲折的情節,令人難忘的角色,和富有深度的選擇相結合,帶來了一次值得細細品味的體驗。

對極度追求劇情的玩家來說這是一款非常棒的遊戲,對於那些喜歡追求刺激快感的玩家來說,這款遊戲著實有些枯燥了,遊玩《極樂迪斯科》非常需要耐心和專注力。

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9.《巫師3:狂獵》

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小編體驗:如果說《巫師3:狂獵》寄託了我對未來RPG遊戲的某些期望的話,我想是精彩的劇本,多樣性的人物以及我們可以在這個世界上可以做到一些其他有趣的事情,同時還有你的選擇將會產生何種有趣的影響。

《賽博朋克2077》的成功少不了來自《巫師3》的經驗,他們的兩款巨型DLC甚至一度被玩家成為《巫師4》,這也是蠢驢外號來源的主要原因,能當一款遊戲賣的體量硬是給玩家做成了DLC,如此良心的廠商和遊戲,怎麼忍心白嫖?

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10.《黑暗之魂3》

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小編體驗:如果《黑暗之魂3》是系列的最後一部,那麼它絕對是一個完美的收官之作。充滿藝術感的武器造型設計以及千變萬化的武器戰鬥令整個過程充滿樂趣。遊戲的故事背景恢宏無比,令人心生敬畏。優秀的探索元素與激烈的戰鬥相結合,你會面臨更加致命Boss戰和更加吸引人的世界。

黑魂除去戰鬥之外,最吸引人的就是它晦澀的故事背景,遊戲通過殘桓斷壁、裝備、技能等說明來一點點地將遊戲劇情透露在玩家面前,凝聚了一股非常深邃、黑暗的遊戲氣氛,黑魂的成功也讓許多遊戲真相模仿其核心,但目前未有能超過的,也許能超過黑魂的只有宮崎英高他自己的《上古之環》了吧。

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來源:遊俠網