靈感來自《APEX》?爆料者稱《戰地2042》原是吃雞遊戲

雖然備受FPS愛好者期待的《戰地2042》開啟了公開測試(目前已結束),但因為其測試版本存在諸多問題,讓玩家對正式發行後的版本表現,產生擔憂。隨著玩家們的不斷懷疑,關於《戰地2042》項目起源問題,也被討論,近日,知名爆料者稱:「《戰地2042》原本是一個大逃殺遊戲」,來看下詳細內容。

靈感來自《APEX》?爆料者稱《戰地2042》原是吃雞遊戲

知名爆料者 Tom Henderson (多次爆料被證實)在推特上發帖表示:在傳聞之中,《戰地2042》最初是一款大逃殺遊戲的理論是正確的,盡管我不確定它在後來的開發中轉向更為「傳統」的戰場。《戰地2042》的靈感來自於《COD》,但是《APEX》給他們的啟發更大

靈感來自《APEX》?爆料者稱《戰地2042》原是吃雞遊戲

如果屬實,那麼EA吹捧的128人超大戰場最初可能就是是為了「吃雞」模式而准備,項目做出如此大的變動,確實會對開發造成影響(參考《2077》),能有這麼多bug也就不足為奇了。

靈感來自《APEX》?爆料者稱《戰地2042》原是吃雞遊戲

盡管EA高層表示這次版本是幾個月老版本,正式版不會有問題,但很快又被相關人員「辟謠」,稱這已經是最新版本了,這又加劇了玩家的擔憂,距離《戰地2042》正式發售還有一個月的時間,希望到時遊戲至少不會太糟糕,畢竟他們最大的對手「外掛」還沒來。

來源:遊俠網