首屆「全球遊戲行業獎」獲獎名單公布《哈迪斯》完勝

國際遊戲開發者協會(IGDA)公布了首屆「全球遊戲行業獎」獲獎名單,Supergiant的roguelike遊戲《哈迪斯》或成為最大贏家,獲得最佳2D動畫,2D角色設計,UI美術,配音,系統設計,UI/UX設計,對話,敘事設計,和代表等9項大獎。

其他獲得多個大獎的遊戲還包括獲4個獎項的《對馬島之魂》,3個獎項的《最後生還者2》、《半條命:Alyx》,2個獎項的《刺客信條:英靈殿》、《糖豆人》、《微軟飛行模擬》和《毀滅戰士:永恆》。

美術

● 2D動畫:《哈迪斯》

● 2D角色設計:《哈迪斯》

● 2D環境美術:《精靈與螢火意志》

● 3D動畫:《 最後的生還者2》

● 3D角色美術:《賽博朋克2077》

● 3D環境美術:《對馬島之魂》  

● 攝影:《最後的生還者2》

● UI美術:《哈迪斯》

● 視覺效果:《Noita》

音頻

● 音樂作曲:《毀滅戰士:永恆》

● 聲音設計:《對馬島之魂》

● 配音:《哈迪斯》

設計

● 易用性創新:《刺客信條:英靈殿》  

● 遊戲設計:《糖豆人》

● 關卡設計:《半條命:Alyx》

● 遊戲設計:《Polybridge 2》  

● 系統設計:《哈迪斯》

● UI/UX:《哈迪斯》

工程和技術

● 新技術成就:《半條命:Alyx》

● 人工智慧:《刺客信條:英靈殿》

● 音頻技術:《對馬島之魂》 

● 引擎技術:虛幻4

● 遊戲技術:《半條命:Alyx》  

● 圖形技術:《Noita》

● 網絡技術:《微軟飛行模擬》  

● 系統技術:《看門狗:軍團 》

支持

● 社區管理:《Among Us》

● 客戶支持:《糖豆人》

● 營銷:Xbox Game Pass

● 製作/管理:Insomniac

● 質量保證:《毀滅戰士:永恆》

● 調查和分析:《微軟飛行模擬》

劇本和敘事

● 對話:《哈迪斯》

● 敘事設計:《哈迪斯》

● 故事:《最後的生還者2》

● 世界建設:《對馬島之魂》

其他

● 代表:《哈迪斯》  

● 即將到來的獨立遊戲:Kinetic Games

● 多樣性和包容性:微軟  

來源:遊俠網