國際遊戲開發者協會(IGDA)公布了首屆「全球遊戲行業獎」獲獎名單,Supergiant的roguelike遊戲《哈迪斯》或成為最大贏家,獲得最佳2D動畫,2D角色設計,UI美術,配音,系統設計,UI/UX設計,對話,敘事設計,和代表等9項大獎。
其他獲得多個大獎的遊戲還包括獲4個獎項的《對馬島之魂》,3個獎項的《最後生還者2》、《半條命:Alyx》,2個獎項的《刺客信條:英靈殿》、《糖豆人》、《微軟飛行模擬》和《毀滅戰士:永恆》。
美術
● 2D動畫:《哈迪斯》
● 2D角色設計:《哈迪斯》
● 2D環境美術:《精靈與螢火意志》
● 3D動畫:《 最後的生還者2》
● 3D角色美術:《賽博朋克2077》
● 3D環境美術:《對馬島之魂》
● 攝影:《最後的生還者2》
● UI美術:《哈迪斯》
● 視覺效果:《Noita》
音頻
● 音樂作曲:《毀滅戰士:永恆》
● 聲音設計:《對馬島之魂》
● 配音:《哈迪斯》
設計
● 易用性創新:《刺客信條:英靈殿》
● 遊戲設計:《糖豆人》
● 關卡設計:《半條命:Alyx》
● 遊戲設計:《Polybridge 2》
● 系統設計:《哈迪斯》
● UI/UX:《哈迪斯》
工程和技術
● 新技術成就:《半條命:Alyx》
● 人工智慧:《刺客信條:英靈殿》
● 音頻技術:《對馬島之魂》
● 引擎技術:虛幻4
● 遊戲技術:《半條命:Alyx》
● 圖形技術:《Noita》
● 網絡技術:《微軟飛行模擬》
● 系統技術:《看門狗:軍團 》
支持
● 社區管理:《Among Us》
● 客戶支持:《糖豆人》
● 營銷:Xbox Game Pass
● 製作/管理:Insomniac
● 質量保證:《毀滅戰士:永恆》
● 調查和分析:《微軟飛行模擬》
劇本和敘事
● 對話:《哈迪斯》
● 敘事設計:《哈迪斯》
● 故事:《最後的生還者2》
● 世界建設:《對馬島之魂》
其他
● 代表:《哈迪斯》
● 即將到來的獨立遊戲:Kinetic Games
● 多樣性和包容性:微軟
來源:遊俠網