Epic高管:開發團隊正在努力優化Lumens光照系統

當Epic和索尼展示運行在PS5上的虛幻5技術演示時,吸引了全球玩家的關注。這是也大部分玩家第一次看到「次世代」將會是什麼樣子。雖然大家可能不會在短時間內正式看到虛幻5做的遊戲,但是至少現在虛幻5正朝着在新主機上實現60幀的目標邁進。

Epic高管:開發團隊正在努力優化Lumens光照系統

在近日的虛幻引擎網絡狂歡節上,Epic的工程副總裁Nick Penwarden介紹了虛幻5引擎的光照系統——Lumens。其中他談到了開發團隊是如何改善Lumens光照系統的,其中一個大目標是讓虛幻5在次世代主機PS5/XSX上實現60幀運行,因為虛幻5目前的運行速度只有30幀。

Nick Penwarden說:「Lumens光照是一個野心勃勃的技術,但是在次世代主機上只能以30幀運行,開發團隊正在努力優化工作,我們的目標是60幀運行。另外,雖然Lumens對粗糙物體的反射是強項,但我們目前不支持對光滑物體的鏡面反射。我們還在進行細節追蹤,以減少光線泄漏,並在建築環境中取得更好的效果。最後,我們正在研究更多的調用選項,以便玩家可以選擇在畫面質量和性能之間進行權衡。

總而言之,Lumen目前正在為次世代主機打造,它有很棒的功能選項,正如大家在演示示例中看到的,Lumen為運行時動態照明提供了驚人的效果。總而言之,我們非常興奮地看到內容創作者能夠通過Nanite和Lumen的協同工作來打造出更精彩的內容。」

Epic高管:開發團隊正在努力優化Lumens光照系統

據說虛幻5引擎是為了寫實主義攝影而打造的,當然此前的虛幻5引擎演示也確實讓大家感覺到真正步入了次世代。對於新一代玩家們來說,看到新技術帶來的東西總是最令人興奮的事情。

來源:遊俠網