PS5定價399美元起 索尼微軟兩大遊戲巨頭全面競爭

索尼在17日凌晨的發布會中宣布,PS5標準版售價為499美元(約合3500元)、不帶藍光光驅的數字版399美元(約合2800元)。11月12日於美國、日本、英國等7個地區首波推出,11月9日全球發售。中國發售計劃另行公布。

PS5定價399美元起 索尼微軟兩大遊戲巨頭全面競爭

圖片來源:索尼

發布會中,索尼展示多款預計將與PS5同步推出的首發遊戲陣容,包括預載的《Astro』s Playroom》,《惡魔之魂重製版》、《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉雷斯》、《Destruction All Stars》、《Sackboy A Big Adventure》。

此外,多款遊戲新作也計劃在PS5推出,還包括《最終幻想》系列新作《最終幻想16》、《鬼泣5特別版》、《惡靈古堡8》哈利波特世界觀改編的《霍格華茲的遺產》,以及《戰神》系列新作《諸神黃昏》等。

為彌補PS5首發期間遊戲較少問題,索尼公開了對應PS Plus會員新服務「PS Plus Collection」,讓玩家們可以在PS5上玩到各種經典PS4遊戲,包括《怪物獵人:世界》《戰神》《神秘海域4》等。

距離PS4面世已經有7年,對於PS5,索尼表示新主機將具有增強的圖形功能、更高的處理能力和存儲能力,以及光線追蹤等技術,其中光線追蹤技術可以產生更逼真的圖像。

外界對PS5的定價並不意外,反應了索尼、微軟在主機遊戲市場的激烈競爭,兩者新一代遊戲主機發售日僅距離兩天,幾乎同時發售。

在上周三的微軟媒體發布中,已將其計劃於11月10日發布的Xbox Series X遊戲機的售價定為499美元,另一款遊戲機Xbox Series S的售價為299美元。

PS5標準版與Xbox Series X定價一致,將考驗兩款遊戲主機的銷量表現。

有別於微軟之前在發布新品時將最新技術整合到單一主機產品的作法,Xbox Series S的體積更小且沒有光驅,但價格更便宜。這一戰略和索尼推出無光驅版本的PS5反應了主機遊戲市場正加速轉向數字化趨勢,更多遊戲以數字版和遊戲訂閱的形式面向消費者,遊戲服務和生態建設成為遊戲主機廠商的競爭重點。

盡管微軟推出了更廉價的下一代遊戲主機,索尼遊戲部門子公司索尼互動娛樂CEO Jim Ryan對PS5在銷量上戰勝微軟Xbox保持信心。他表示,為了滿足PS5的出貨需求,索尼將採用更貴的空運方式運送新生產的PS5主機。

通過收購,微軟一直在增強自身的遊戲開發能力以抗衡索尼,至今旗下已擁有15個遊戲工作室。但收購暫時沒有對新一代Xbox遊戲推出產生重要影響,特別是微軟最重要的遊戲《光環:無限》延期,使得PS5在初期遊戲陣容上優於Xbox。

但微軟通過Xbox Game Pass訂閱服務吸引玩家,該服務允許玩家玩到來自微軟等廠商的大量新舊遊戲,並支持雲遊戲功能,Xbox Game Pass幫助微軟擴展更多的玩家。索尼也試圖減少對銷售遊戲拷貝模式的依賴,目前索尼遊戲服務PSN有1.13億活躍用戶,其中有4500萬付費會員。

根據索尼財報,截至2019年12月31日,PS4的銷量已超過1.06億部。微軟已停止披露Xbox One銷量,市場調研公司IDC估計,微軟同期Xbox One銷量約為PS4一半。

但新一代遊戲主機的銷售受到新冠疫情帶來的娛樂需求增長和經濟動盪影響,很難准確預測未來銷量,但市場普遍認為PS5銷量上將高於新一代Xbox。

IDC分析師Lewis Ward估計,到今年年底,索尼將銷售約480萬台PS5,同期微軟Xbox的銷售數字為370萬。分析機構Ampere Analysis預測,索尼將在發售後六個月內出貨1000萬台PS5主機,約比7年前同期PS4銷量增長約三分之一。該機構還預測,到2021年底,索尼將售出1790萬台PS5,而微軟Xbox主機則將售出1350萬台。

來源:cnBeta