陶德稱《星空》星球生存原本艱難:我們故意弄簡單了

近日陶德·霍華德(Todd Howard)參加Game Maker』s
Notebook播客,他透露《星空》星球生存原本很艱難,但後來他們削弱了極端環境設定,讓懲罰不再嚴厲。

陶德稱《星空》星球生存原本艱難:我們故意弄簡單了

陶德表示:「環境損害會在星球和玩家裝備上有所體現,玩家需通過穿不同的太空衣來獲得不同的抵抗力,比如輻射和高溫。這是個相當復雜的系統,懲罰性很強。」

「我們的開發團隊一直在努力調整這些讓人感到痛苦的設定。這是一個玩家無法理解的復雜系統,最終我們削弱了它的影響。因為其更像是個麻煩的處理方式,而不是一個有趣的遊戲機制。」

陶德稱《星空》星球生存原本艱難:我們故意弄簡單了

陶德補充說,他們故意把這個復雜系統弄簡單了,就是為了增加遊戲趣味性,讓玩家能感受到不同的風味,而不是讓玩家覺得像是在坐牢。

來源:3DMGAME