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被《星空》傷透了心的玩家們,還在找代餐

2023年對於太空遊戲愛好者來說,恐怕不那麼好受:頗受期待的太空RPG遊戲《星空》發售後即迎來了「口碑翻車」。傳統的杯賽RPG部分先不論,《星空》將太空分割成了一個個小地圖,通過快速旅行和加載畫面來實現的星系旅行,著實和太空遊戲愛好者想要的探索、冒險和駕駛的樂趣沾不到邊。 這也讓一些「夢碎」的玩家,把目光投到了其他遊戲上,其中就有談及太空遊戲就繞不開的、充滿了爭議性的《星際公民》。 《星空》的製作人陶德有個很知名的梗「It just works」, 指的是貝塞達斯總是以最簡單的方式實現宣傳中的承諾,即使與玩家期望相去甚遠。《星際公民》的製作人克里斯·羅伯茨則是另一種極端,他似乎不願妥協,團隊花費大量時間和精力,使遊戲實現完全無縫的體驗:無論是飛船進入大氣層、停在星球表面,還是從一艘飛船跳出來,進行太空漫步並進入另一艘飛船,遊戲全程沒有任何加載畫面。對於對《星空》感到失望的玩家來說,這無疑擊中了他們的痛點。 《星際公民》中每一艘飛船,不光有精美的外觀,也有可以完全互動的內部結構和細致的細節,讓很多太空遊戲愛好者難以抗拒 但是另一方面,《星際公民》的完成度可以說是慘不忍睹。遊戲中的BUG層出不窮,玩家甚至需要靠點運氣才能將飛船開出機庫;伺服器經常卡死,成為了家常便飯;遊戲的一些交互邏輯顯得笨拙且落後;雖然玩法種類繁多,但大多隻停留在雛形階段,缺乏深度且頻繁受到各種BUG困擾…… 2012年開始眾籌、開發時間至少10年的《星際公民》,目前的完善程度勉強算是「早期技術測試」,官方也多次強調遊戲仍處於「A測」階段。盡管遊戲中不少飛船定價高達數百甚至上千美元,眾籌金額已突破六億美元,成為遊戲眾籌史上籌款最高的作品,但實際可玩性卻只是一個充斥BUG的「A測」,這種巨大落差讓許多玩家愛恨交加,自嘲《星際公民》只是個「畫餅遊戲」甚至「船銷遊戲」。 伺服器未響應的錯誤碼「30000」過於常見,以至於玩家把它印在T恤和馬克杯上玩梗 許多玩家認為最大問題是伺服器性能的短板,導致伺服器卡死、NPC無響應,甚至玩家失去遊戲進度等惡性BUG,更嚴重的是每個伺服器只能承載一個星系和100名玩家。目前遊戲中僅存在一個名為「斯坦頓」的星系,對於太空冒險而言實在太過匱乏,與官方承諾的100個可探索星系相比只是冰山一角。每服100人的上限也讓渴望進行「大規模艦隊戰」的玩家感到受限。 每一年,星際公民的玩家都期盼著:「只要某個神奇的新技術發起進攻,一切都會好起來的」,而幾乎每一年,他們都只能帶著失望和新的期待迎來下一年。 2024年,似乎這個奢望有了眉目,《星際公民》在最近的測試服中開始測試「靜態伺服器網格化」技術,目標是通過多個伺服器一起分擔負載,增加穩定性和玩家上限。在測試伺服器中,玩家可以離開斯坦頓星系,通過跳躍點,近乎無縫地到訪他們心心念念的第二個星系「派羅」。而遊戲開發團終於隊也嘗試性地將測試服的玩家上限逐步提升,從一開始的200人,到後來的800人。 這個測試距離理想中的場景仍有很大差距,比如跳躍點和遊戲中其他設施一樣充滿了bug,最初的版本甚至會讓伺服器崩潰;提升了上限的伺服器在整體表現上仍不盡如人意,一些玩家在測試服中遊玩了大約2小時,其中有1小時都因伺服器響應緩慢而卡在登錄界面中。 還有玩家發現射出的子彈在太空中神秘消失,無法命中幾米外的飛船,他們只能猜測可能是遇到了「兩個伺服器的邊界」。當伺服器人數上限提升至800人時,出現了大面積的不同步、卡頓和掉線問題。盡管如此,對於那些多年來一直苦等的玩家來說,這算是一個良好的開端。 一些玩家錄制的測試視頻表明,跳躍點的特效還並未完工,甚至能看到一些灰模 提起克里斯·羅伯茨,除了《星際公民》以及他的成名作《銀河飛將》之外,2003年發售的《自由槍騎兵》也被認為是他的經典之一。這款遊戲以其詳實的設定、復雜的勢力關系、豪華的配音陣容和豐富的探索內容而備受太空迷們喜愛,成為了許多人美好的童年回憶,也成為了眾多太空沙盒遊戲的致敬對象,如《浴火銀河》和《永恆空間2》。 然而,《自由槍騎兵》的發售歷程並不順利,多次跳票導致克里斯·羅伯茨的工作室耗盡資金並被微軟收購。最終發售的版本經過刪減和克里斯·羅伯茨被請出團隊的處理,讓許多玩家認為這並非遊戲的最完美形態。 一些玩家甚至認為,《星際公民》或許才是克里斯·羅伯茨心目中最完美的《自由槍騎兵》。然而,在羅伯茨專注於新的星際帝國時,一小部分玩家通過mod來追求他們心目中的完美《自由槍騎兵》。 2024年,知名的《自由槍騎兵》mod社區Discovery開始在視頻網站上活躍地發布關於《自由槍騎兵》大型mod的宣傳視頻。當觀看的觀眾們發現這並不是算法推送了什麼陳年視頻,也不是什麼整蠱搞怪後,他們不禁為mod團隊的毅力感到驚嘆:Discovery團隊不僅將這款20年前的遊戲進行了高清化,還增加了大量新勢力、新星系和新飛船,同時也對原作進行了大幅修改,讓《自由槍騎兵》煥發出「新遊戲」的魅力。 在這個名為Discovery Freelancer 5.0 的mod中,大型戰艦不再是NPC專屬,玩家們可以駕駛數百米長的戰列艦,體驗到「大就是好、多就是美」的樂趣。原版飛船也經過平衡調整,細分了機種,使它們在遊戲中有更明確的定位。玩家還可以選擇加入不同的NPC派系,在太空沙盒中扮演自己夢想中的角色。Mod團隊甚至繞過了遊戲本身的限制,允許玩家建造並自定義屬於自己的空間站。 不是所有人都肯回頭重玩一個20年前的老遊戲,但是自己的童年回憶仍然被人珍視並持續投入心血這點本身就會讓人無比欣喜。 正如評論區有玩家驚嘆「今夕是何年」,而另一位玩家回應道「最適合玩《自由槍騎兵》的一年」 至少從表面上看,2024年有不少值得太空遊戲玩家期待的內容即將面世: 每年持續更新,快變成「遊戲界勵志童話」的《無人深空》,不久前更新了名為「軌道」的新版本,不但讓空間站煥然一新,也增加了玩家自定飛船外觀的功能; 老牌太空遊戲《精英:危險》也終於要迎來時隔四年的新飛船和大更新,證明了開發團隊Frontier並沒有放棄「太空夢」; 《X4》將發布新DLC《X4:時間線》,集中在特定的時間線場景上,給玩家更明確的目標和更直接的沖突; 而獨立遊戲里也會有多人聯機打怪的「太空老司機」《Jump Ship》,在太空里開歐卡的《Space Trucker》等頗為有趣的作品值得期待; 育碧的星戰新作以及RTS經典續作《家園3》也都會在2024年發售…… 就算是傷透了太空遊戲迷心的《星空》,也仍有「打個翻身仗」的機會:遊戲在幾日前上線了更新補丁,包括改進地表地圖、增加對話時的攝像機視角(可替換原本的NPC懟臉),增加了可定義飛船內飾的功能等……DLC預計在今秋上線,而地表載具也已確認在開發中。 這些改進未必真稱得上開發成員口中的「Amazing」,但至少,也算是積極備戰最佳持續運營獎了。 來源:遊研社

人氣不減《星空》遊戲總時長超過《柏德之門3》

近日,有推特網友對《星空》和《博德之門3》遊戲時長進行了對比,發現《星空》的遊戲時長遙遙領先。當然這不是說《博德之門3》不好玩,而是為了糾正人們對《星空》的錯誤看法。 截至2023年12月20日,B社旗下大作《星空》遊戲總時長達22284331天。截至2023年12月6日,拉瑞安旗下大作《博德之門3》遊戲總時長為18856541天(換算)。《星空》遊戲時長超過了《博德之門3》,真是讓人印象深刻! 一方面,《博德之門3》正式版於2023年8月3日發售後,有更多時間來積累遊戲時長。而另一方面,Game Pass用戶可在Xbox和PC上免費遊玩《星空》,這無疑對該作品的傳播產生重大影響。 來源:遊俠網

《星空》深紅艦隊陣營任務線怎麼開啟

《星空(Starfield)》中的深紅艦隊陣營任務線是遊戲里非常重要的一個任務線,但是很多玩家都不太清楚深紅艦隊陣營任務線怎麼開啟,第一個方法就是先完成聯合殖民地任務2「苦工」,然後圖阿拉指揮官將會派你去找聯殖守望號。 星空深紅艦隊陣營任務線怎麼開啟 遊戲中有兩種方式開啟深紅艦隊陣營任務線。 方法一:完成聯合殖民地任務2「苦工」後,圖阿拉指揮官將會派你去找聯殖守望號,並自動接取深紅艦隊陣營任務線第一條任務「深藏不露」。 方法二:於新亞特蘭蒂斯犯罪被逮捕後觸發一段被審訊的劇情,接著開啟該陣營任務線。隨後繼續指引完成任務2「菜鳥覲見」後解鎖。 來源:3DMGAME

《星空》自由星系聯盟任務線怎麼開啟

《星空(Starfield)》中的自由星系聯盟任務線是遊戲里非常重要的一個任務線,但是很多玩家都不太清楚自由星系聯盟任務線怎麼開啟,而開啟的方法就是主線進行到阿基拉城時遇到治安官丹尼爾邀請你加入星聯游騎兵。 星空自由星系聯盟任務線怎麼開啟 自由星系聯盟任務線開啟只需要主線進行到阿基拉城的時候就會遇到治安官丹尼爾邀請你加入星聯游騎兵,然後就會開啟該陣營任務線,完成任務2「副騎兵」後解鎖。 來源:3DMGAME

陶德稱《星空》星球生存原本艱難:我們故意弄簡單了

近日陶德·霍華德(Todd Howard)參加Game Maker』s Notebook播客,他透露《星空》星球生存原本很艱難,但後來他們削弱了極端環境設定,讓懲罰不再嚴厲。 陶德表示:「環境損害會在星球和玩家裝備上有所體現,玩家需通過穿不同的太空衣來獲得不同的抵抗力,比如輻射和高溫。這是個相當復雜的系統,懲罰性很強。」 「我們的開發團隊一直在努力調整這些讓人感到痛苦的設定。這是一個玩家無法理解的復雜系統,最終我們削弱了它的影響。因為其更像是個麻煩的處理方式,而不是一個有趣的遊戲機制。」 陶德補充說,他們故意把這個復雜系統弄簡單了,就是為了增加遊戲趣味性,讓玩家能感受到不同的風味,而不是讓玩家覺得像是在坐牢。 來源:3DMGAME

《星空》全星系列表 星系有哪些?

全星系列表 星空starfield全星系: 1. 安德拉斯塔貝塔星 2. 安德拉斯塔阿爾法星 3. 仙後座艾塔星系 4. 船底星 5. 織女星 6. 皮亞滋星 7. 貝塞爾星 8. 牽牛星 9. 巴納德星 10. 太陽系 11. 南河3a 12. 南河3b 13. 魯坦星 14. 天倉5 15. 天狼星 16. 天狼星b 17. 南門21 18. 南門2阿爾法星 19. 卡普坦星 20. 波江星 21. 帕弗尼斯星系德爾塔星 22. 薩哈羅夫星 23. 天征星 24....

《星空》快速升級方法教學

視頻攻略 圖文 1、前面視頻最後,哨站連結可以忽略,速度太慢,但轉移容器一定要,還有期間負重不要管,不會掛,覺得殘血閃的煩的,用能力吸隨從,製造物品在哨站(箱子內無需拿出就可使用)做,無需裝進背包或飛船 2、A、B兩座哨站,運送貨物,比如說從B里運鋁到A(放到背包就可以了,無需拿出,然後去A製作),把箱子(箱子間按順序連,最後一個箱子就可以了)連到轉移容器,後面會附圖,注意紅線要一格一格的連(礦機連入口,出口連轉移容器),取物品直接到轉移容器就行了,不斷按E,很快拿完,接著就到A去製作就可以了 3、製作時如果想達到最大點擊速度,需要科學技能(科學,特殊項目,最少1級別還是2級,不記得了,這是最佳點擊位置的必須技能點),這樣,造的東西保持在第一個位置,一樓有圖,不斷點滑鼠和E就行了,就這兩按鍵 4、金星睡覺,直接睡飛船上的床24小時 5、一樓圖上這麼快,解放雙手,是用工具點擊了,不斷點擊這兩個鍵,這個自行尋找工具。 來源:遊民星空

《星空》星鑰站怎麼停靠? 星鑰站無法停靠解決方法

星鑰站無法停靠解決方法 星鑰站: 星鑰站是深紅艦隊的地盤,玩家做陣營任務的時候可以來到這里。 飛船按E鎖定星鑰站,靠近之後長按R停靠。 來源:遊俠網

《星空》各船員實用性評析

船員信息 主線獲取船員 莎拉·摩根 女 天理動力學4 極光3 領導力2 植物學1 主線任務 瓦斯科 AI 無中字核聚變1 護盾系統2 電磁武器系統1 主線任務 林監工 女 爆破1 哨站工程3 主線任務 海勒 男 地質學1 哨站工程3 主線任務 巴雷特 男 星艦工程4 粒子束武器系統3 機器人2...

《星空》變色龍詞條有什麼作用效果

《星空(Starfield)》中的變色龍詞條是遊戲里非常特殊的一個強力詞條,而它的作用就是可以加強潛行狀態的穩定性, 不過只能提升靜止狀態下的潛行效果,用上之後就可以避免開門殺的情況。 星空變色龍詞條有什麼作用效果 變色龍可以提升靜止狀態的潛行效果,實測隱匿3級加上2件帶變色龍詞條的裝備,可以無視環境光照將潛行效果鎖定在0品!通過這個方法可以解決開門殺的問題,只要在開門前潛行進入變色龍狀態,開門,敵人哪怕守著門也看不見你,可以從容開槍。 來源:3DMGAME

《星空》開拓號飛船高機動性改裝參考

機動性做到了85+所有配件都是頂級,不過有兩台引擎用了a級的,為了好看。全用c級頂級引擎SAL6830的話機動可以做到100。 主引擎SAL-6830(C級) + - 副引擎SA-4330(A級) emmmm 這里用它完全是因為追求外觀 因為SA-4330的形狀正好可以完美接在斯特勞船蓋A後面(而且下方空餘出來的空間還可以再塞個隱秘貨倉2333 不過結果就是會造成飛船總體機動性下降一些,如果不選用SA-4330而是上滿六台SAL-6830的話可以保證拉滿100機動(總重4000左右的情況下) 反應堆和重力推動器(C級) 起居室安排 駕駛艙(卡伯特C4,上下雙層)上層連接開拓號2X1、太陽航宇電腦核心2X1,電腦核心艙上方堆放太陽航宇生活區2X1。 駕駛艙下層連接太陽航宇控制站2X1,左右兩側艙室往後錯一格(錯開來的一格填入10ST運輸船隱秘貨倉,其他型號貨倉亦可) 分別連接太陽航宇工坊2X1和太陽航宇科學實驗室2X1。 控制站底部分別為艙梯1X1、飛船200座椅著陸艙(艙梯下方掛載火衛二100DP輕型碼頭-底部) 來源:遊民星空

《星空》怎麼從控制台搖人

《星空(Starfield)》中玩家是可以從控制台那裡搖人叫人的,和前幾作一樣都可以叫人出來幫忙,而從控制台叫人的話首先需要按~鍵進入控制台,簡單一點直接輸入save funclist 1,help 「人名」 4。 星空怎麼從控制台搖人 ~在鍵盤左上角,ESC下面,點擊即可打開控制台 然後直接上海克斯科技 啊不 中央教條 好像也不對 那就核心科技 save funclist 1 help 「人名」 4 player.placeatme id 數量 另外是搖人之前的基操 要召喚的老寶貝兒姓甚名誰 知道他尊姓大名 事兒就好辦了 漢化用英文名召了個寂寞 索性用中文名試了試 結果真的召喚出不得了的東西 太™接地氣了 真地道(此處應有北京市市歌) 中文在控制台以伊述形式存在 不要怕 微笑面對危險 夢想成真不會遙遠 鼓起勇氣...

B社為《星空》制定了數百個計劃 但最終有些沒實現

《星空》已正式發售,玩家數量超過600萬,並在英國實體銷售榜上名列前茅。近日B社總監陶德·霍華德接受《華盛頓郵報》采訪,他透露B社曾為《星空》制定了數百個計劃,但最終有一些計劃並沒有實現,其中就包括重現《異塵餘生3》華盛頓特區。 陶德首先談到B社開發《星空》時面臨的挑戰,包括新冠疫情對開發造成的影響。原定2022年11月的發售日期是在經過深思熟慮後決定的,但隨著事態發展出現了偏差,而這意味著需要更多開發時間。此外,新冠疫情也大大減緩了開發速度,迫使每個人需要適應長時間在家工作。考慮到這些因素,陶德認為推遲發售是正確的做法,讓他們獲得了更多時間。 但是,B社為《星空》准備的「數百個計劃」中,有哪些沒有被實現呢?據陶德透露,他們曾討論過重現《異塵餘生3》中的華盛頓特區。 「我們為此制定了計劃,就像數百個其他想法一樣,將《異塵餘生》和《星空》以一種龐大的Bethesda宇宙方式連接起來,但該想法最終沒能實現。我們知道需要重寫引擎的某些部分,所以放棄了這想法,而開始在之前的引擎和渲染器上構建行星和外太空相關的技術。」 來源:3DMGAME

《星空》玩潛行需要注意什麼事情

《星空(Starfield)》中的潛行玩法是遊戲里非常好玩的一種特殊玩法,而玩潛行需要注意的事情就是如果條件容許一定要把太空衣背包和頭盔脫了,這樣不容易被發現,還有如果你要刷潛行攻擊,不要帶同伴。 星空玩潛行需要注意什麼事情 遊戲里玩潛行的時候需要注意的事情就是如果條件容許的話一定要把太空衣背包和頭盔脫了,如果你要刷潛行攻擊,不要帶同伴。並且記住使用全自動消音武器。 來源:3DMGAME

《星空》星球找不到最後一種生物怎麼辦

《星空(Starfield)》中完全探索一個星球是遊戲里很多玩家都會做的事情,而動物的種類就是完全探索的一個標准,但如果你死活找不到最後一種生物的話可以去海裡面找找魚類生物,還是很簡單的。 星空星球找不到最後一種生物怎麼辦 遊戲里如果你在一個星球,死活找不到最後一種動物,看看這個星球有沒有海,很可能你要找的是條魚,到海邊去吧。 來源:3DMGAME

《星空》哨站位置怎麼選比較好

《星空(Starfield)》中的哨站位置的選擇是遊戲里非常重要的事情,我們都希望能一個哨站覆蓋多種資源,而想要選哨站位置的話可以在太空中觀察,然後盡量降落在幾種資源的交界處就可以了。 星空哨站位置怎麼選比較好 在哨站建設里,我們都希望能一個哨站覆蓋多種資源。除了在太空中觀察並盡量降落在幾種資源的交界處外(可能需要多次起降),還有一個技巧是掏出哨站信標來跑步。 在這個時候觀察螢幕左上角會顯示在當前位置防治哨站能覆蓋什麼資源。 一邊跑一邊觀察這個信息的變化,有助於快速找到合適地點。 來源:3DMGAME

《星空》離開星系前需要注意什麼

《星空(Starfield)》中的離開星系前想要做到百分百調查的話是需要注意一些事情的,也就是可以花一點點時間飛去這個星系的氣態巨行星和冰凍巨行星,然後掃描一下就可以了,還是很簡單的。 星空離開星系前需要注意什麼 在離開一個星系前可以花一點點時間飛去這個星系的氣態巨行星和冰凍巨行星,這兩類星球無法登陸,所以只要在太空中簡單的掃描一下,就被判定為百分百完成調查了。 來源:3DMGAME

《星空》不殺人用什麼武器比較好

《星空(Starfield)》中殺人和不殺人玩家是可以自己選擇的,殺人很容易被通緝,通緝就會變得很麻煩,不殺人則不會變得太麻煩,而玩家不想要殺人的話可以用em武器,這個武器可以把人打暈。 星空不殺人用什麼武器比較好 遊戲里殺人還是不殺人是可以按照自己的想法來的,而如果你是一個善良的寶寶的話可以用EM武器,這個em武器可以讓你不殺人。 來源:3DMGAME

《星空》做壞事怎麼不觸發懸賞

《星空(Starfield)》中玩家做壞事就會觸發懸賞,有了懸賞就會被攻擊,而做了觸發懸賞的壞事之後想要不觸發懸賞可以把所有目擊者全殺了,這和刺客教條差不多,把發現你的人全殺了就不算潛行失敗了。 星空做壞事怎麼不觸發懸賞 遊戲里做壞事想要不觸發懸賞還是比較簡單的,簡單來說如果你做了觸發懸賞的壞事,只需要將所有的目擊者都殺掉就可以了。 來源:3DMGAME

《星空》同伴跟隨需要注意什麼

《星空(Starfield)》中的同伴跟隨是遊戲里非常麻煩的一件事,因為你的同伴是有自己的取向的,他看到你的行為就會出現負面或者正面的情緒,同伴跟隨需要注意的事情就是一定要讓他在遠處等待。 星空同伴跟隨需要注意什麼 你的同伴只有在跟隨你的時候,才會『喜歡』或者『不喜歡』你的行為。所以如果你嫌某些人太礙事(沙拉:???),讓他在遠處等待你就好。你接著干你的事。只要他沒看見,就是沒發生。(沙拉:你都背著我幹了些什麼!) 來源:3DMGAME

《星空》怎麼快速打機器人

《星空(Starfield)》中的機器人是遊戲里非常厲害的強力敵人,很多特殊勢力都會用它們作為炮灰,而想要快速擊殺機器人的話可以直接用雷射武器,雷射武器對於機器人有攻擊力的加成。 星空怎麼快速打機器人 遊戲里想要打機器人的話可以直接用雷射武器,雷射武器對機器人是有加成傷害的,另外還有好的武器才會有「高級」的詞條。 來源:3DMGAME

《星空》武裝同伴需要注意什麼

《星空(Starfield)》中武裝同伴是遊戲里非常重要的事情,因為沒有武裝你的同伴就基本沒有戰鬥力,而武裝同伴需要注意的事情就是如果你給了同伴很多把槍,你就要幫他裝備上,也就是按B鍵。 星空武裝同伴需要注意什麼 遊戲里武裝同伴需要注意的事情就是如果你給了他多把槍,你就要幫他裝備上,按B,同理,給同伴衣服頭盔帽子時裝,也要手動幫她裝備上。 來源:3DMGAME

《星空》探索星球氧氣不夠怎麼辦

《星空(Starfield)》中探索星球的時候是經常需要跑路的,而跑路就需要消耗氧氣,探索星球氧氣不夠的話可以吃東西,很多食品中都是有可以提高氧氣值的,充分利用食物可以讓你的遊戲更輕松。 星空探索星球氧氣不夠怎麼辦 遊戲里探索星球氧氣不夠可以吃東西,食品中有很多可以提高氧氣值的食物。充分利用食物可以讓你的遊戲更輕松。加各種成功率的和xp的都有。認真讀描述。 來源:3DMGAME

《星空》背東西跑路需要注意什麼

《星空(Starfield)》中背東西跑路是遊戲里非常麻煩的事情,尤其是撿到一大堆東西之後跑到飛船那裡,而背東西跑路需要注意的事情也有很多,首先是你不會因為二氧化碳中毒而死,氧氣耗盡也只會扣血。 星空背東西跑路需要注意什麼 你不會因為二氧化碳中毒而死,跑步的時候氧氣值耗盡二氧化碳滿條只會開始扣生命值,但是不會扣光。 所以你可以背著幾千噸的垃圾…不是,寶貝從荒野上一路狂奔回飛船讓自己體驗在生死邊緣掙扎著把撿到的東西都背回家的倉鼠快感。 然後上船睡一覺就完事兒了。 來源:3DMGAME

《星空》霓虹城倒貨百分百成功方法 霓虹城怎麼倒貨

降落霓虹城,進城鐵籠子右邊有根柱子,朝著那玩意兒跑(掉水裡游到平台上去就行,平台就在柱子背後 進電梯,上蔽日層,然後再找電梯進城 沿平台邊緣一直跑,跑到鋼架附近 找到停機坪,然後信仰之躍 註:需要一個飛行背包,沒飛行背包的也可以試逝,骨折摔死我這里不理賠,來猩紅艦隊找我我必把你船揚了打包進船艙里帶回去賣錢 來源:遊民星空

《星空》雷射鑽頭怎麼用比較好

《星空(Starfield)》中的雷射鑽頭是遊戲里非常好用的工具裝備,可以用來開門也可以用來開采礦物,而想要用雷射鑽頭的話可以按住右鍵,然後你就會觀察到準星上有三個小紅線在向中心靠攏。 星空雷射鑽頭怎麼用比較好 在使用雷射鑽頭的時候,按住右鍵,你會觀察到準星上有三個小紅線在向中心靠攏。當都聚集在中心時候再按左鍵開火能更高效的輸出與采礦。 來源:3DMGAME

《星空》養殖場怎麼造? 養殖場建造方法

養殖場建造方法 建造養殖場: 動物學點一級,然後掃描掃到80-100顯示允許哨站生產。 只有一部分動物可以養殖,所以造不了可能是你的星球沒有可以養的生物。 停機坪無法停飛船: 停機坪有兩種,小的只能停40米以下的,大的可以都停,不能停大機率是因為停機坪太小停不下,使用大的即可解決。 來源:遊俠網

《星空》怎麼變換物品旋轉方式

《星空(Starfield)》中的某些物品的特殊部位是有一些隱藏道具的,想要取出來就需要進行旋轉,而物品的旋轉方式有兩種,分別是豎著轉和橫著轉,想要變換物品旋轉方式的話可以按一下shift鍵。 星空怎麼變換物品旋轉方式 遊戲里想要變換物品旋轉方式的話可以在擺放物品的時候按一下shift鍵,然後就可以更換旋轉的軸,橫著轉完豎著轉,注意一下就行。 來源:3DMGAME

《星空》室內裝修心得

挑重點簡單說說 這座的裝修系統非常好玩,特別是撿的垃圾多種多樣,都可以拿來裝修房子,發現很多朋友沒有搞懂,簡單介紹一下操作。 如何擺放物品 1.把背包里的物品扔在地上,對准物品長按E,這時物品會被提起來,左右鍵旋轉,shift鍵切換旋轉xyz軸向(第一人稱更方便操作)。這樣擺放的物品受物理影響,你不小心動到他還是會被撞飛,適用於把物品塞進櫃子或是一些不方便擺放的角落。 2.把背包里的物品扔在地上,按F然後按R打開裝修模式。對准物品長按E,操作同上,這時物品會自動吸附到家具表面,所有的瓶瓶罐罐鍋碗瓢盆包括書都會自動立正,並且擺好後不再受物理影響,固定在了桌子上。但是這樣擺放的模型不能互相重疊,並且碰撞體積製作得非常差,很多物品碰撞體積都太大,導致不能靠近,但是,旋轉一下角度往往有驚喜。 如何擺放家具 有幾個重點: 1.強迫症如何讓家具對齊牆面:放家具前,人先面對牆壁站好,tab添加家具,先別急著擺,這時預覽中的家具,會自動得到一個和人面向垂直的家具。這時,你只要不停調整自己面對牆的角度,tab上下切換選家具,每次切換出的預覽都會和你的角度垂直。這樣就能得到一個完美貼合牆壁的家具。 2.先放地毯再放家具,地毯放在家具下層,挪動地毯時,上面的家具會跟著挪動。同理壁架,桌子等通用。 3.研究站升級裝飾,(需要點出哨站工程技能點),可以解鎖更多家具裝飾 4.QT鍵可以切換家具樣式(避免有人不知道) 如何布置展示品 這作展示架有武器,背包,裝備,展示櫃(雜物) 操作方式都是一樣的,分為兩種 1.按R打開櫃子,能夠布置上去的東西會顯示在你的物品欄里,放入展架就會自動展示。沒出現的就是大小種類不符合展架。 2.把服裝交易給人偶,按B裝備,就展示出來了 發現第一步寫錯了,裝修模式布置物品不需要長按e,按一下就可以了 布置壁架小技巧 撿了很多垃圾一定想把他們展示出來吧,這時候壁架這個玩意兒就很好用。 技巧就是先把壁架放矮一點,進入裝修模式把想放的垃圾一件件放上去,這時因為壁架角度低非常容易觀察和擺放。只要注意垃圾間不要太近避免交叉,多旋轉角度尋找最佳位置。也可以再用普通拿物品的模式,縫隙里也可以塞一點垃圾,完全可以把架子塞得滿滿。 這時再回到裝修模式,選中壁架,將他整體抬高,放到你想布置的位置。上面的東西完全不會動哦。有效避免各種被撞飛的慘劇。 來源:遊民星空

《星空》駭變獸前期無傷打法教學

就是用小刀貼身刮,開第一人稱繞著駭變獸轉圈卡側身位打。 這玩意兒被貼臉了就只會用兩個前肢攻擊,而且起手時間較長判定范圍也只有正面,看見了繞到側身位就不會被打到。 同時小刀平均3~4刀會出一個硬直,打的時候算一下刀數可以莽一點。 當然這種打法只限於面對一隻駭變獸的情況,同時面對兩到三隻,還是直接掏重火力比較保險。 還有一個弊端,駭變獸被打硬直以後會亂動,有時候會卡到牆邊上,這種時候一定要調整身位,不然就得挨爪子。 來源:遊民星空

《星空》飛船乘員數量多少合適

《星空(Starfield)》中的飛船乘員的數量多少是遊戲里非常重要的一個數據,飛船乘員少遇到某些時候就會非常麻煩,飛船乘員多需要處理的事情也會變多,其實飛船乘員的數量前期比較推薦3個,後期推薦8個。 星空飛船乘員數量多少合適 飛船乘員數量前期以3為目標即可,最終目標是8,因為即使滿足了乘員數量,但實際能帶多少乘員其實是由指揮官技能決定的,前期根本用不到。 來源:3DMGAME

《星空》哨站建造教學

來源:遊民星空

震驚我一萬年《星空》加特林甚至可以安裝消音器

近日,在國外Reddit論壇上,一名為rgaming的玩家發帖指出,《星空(Starfield)》中加特林甚至可以安裝消音器。 該玩家表示《星空》中的槍械改造效果非常離譜,加特林可以安裝消音器,這在其他遊戲中很難實現。 對此,有玩家認為《星空》大量時間花在這些可有可無的細節,會導致遊戲運行效率的下降。也有玩家表示,《星空》中的槍械改造功能是同類型遊戲中最自由且合理的,玩家可以為此傾注很長時間。這個功能給玩家提供了極高的自定義和個性化選擇。 希望《星空》官方可以多聽玩家的反饋,綜合考慮各方面因素,以不斷改進遊戲,提供更好的體驗。 來源:遊俠網