顯卡廠商打架別影響玩家 開發者挖掘《星空》優化

最近GitHub的開發者HansKristian-Work深入挖掘的B社《星空》的優化的問題,同時還發布了《為【星空】及其他DGC垃圾添加特殊遊戲表現解決辦法》的開源項目。

顯卡廠商打架別影響玩家 開發者挖掘《星空》優化

根據文件的描述,這一次給出的解決辦法是針對遊戲(尤其是《星空》)以非常低效的方式使用高級ExecuteIndirect(間接繪制指令)的情況進行優化。

HansKristian-Work指出,《星空》錯誤地分配ram、濫用了ExecuteIndirect的調用來進行虛假提示,導致圖形驅動程序在嘗試處理數據時在命令隊列中產生氣泡等問題。

顯卡廠商打架別影響玩家 開發者挖掘《星空》優化

HansKristian-Work還在文章中提出,AMD開源的顯卡軟碟機RADV中已添加特殊優化處理相關問題,結合AMD此前曾宣布成為《星空》獨家PC合作夥伴,《星空》發布後英特爾旗艦顯卡Arc A770未達《星空》遊戲最低要求,一部分玩家的高端N卡性能不佳等消息,有不少人都懷疑AMD。

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來源:遊俠網