高難度類魂遊戲《鋼之崛起》自帶輔助模式 難度可調

今天剛發售的《鋼之崛起》是一款類魂動作遊戲,具有一定的操作難度。不過製作組特意設計了一套「輔助模式」,可以讓玩家對部分機制進行自定義,比如主角受傷倍率,耐力回復速度,死亡是否掉落,完美冷卻的難易程度。

高難度類魂遊戲《鋼之崛起》自帶輔助模式 難度可調
受傷更少

製作組表示,他們以前的遊戲在最低難度下仍有部分玩家卡關。在經過一番研究後,他們決定不再為《鋼之崛起》設置固定的難度分級,而是讓玩家對部分機制自行調整。遊戲本身的節奏、敵人的攻擊時機和欲望則不會改變。

高難度類魂遊戲《鋼之崛起》自帶輔助模式 難度可調
耐力回復更快

遊戲過程中,玩家可隨時啟用/關閉「輔助模式」,因此你完全可以在打不過特定Boss的時候再啟用這一模式。不過該模式會導致部分與難度相關的成就/獎杯無法獲取。

高難度類魂遊戲《鋼之崛起》自帶輔助模式 難度可調
死亡不丟失經驗

高難度類魂遊戲《鋼之崛起》自帶輔助模式 難度可調
更易冷卻

目前《鋼之崛起》已登陸PS、Xbox和PC平台。

來源:遊俠網