B社粉絲爆肝《星空》之後滾回去玩《上古卷軸5》:真香

早在貝塞斯達新作《星空》發售之前,遊戲總監陶德·霍華德就曾表示這款開放世界RPG巨作的目標之一就是成為一款可讓玩家「遊玩多年」的遊戲。但據媒體gamesradar消息,《星空》發售6周短暫的蜜月期結束後,一些玩家發現它並不具備此前所宣傳的「持續生命力」。

甚至一些B社鐵粉都逐漸發現難以從這款遊戲中獲得更多樂趣,更別提遊玩多年了。相反B社的《上古卷軸5:天際》能讓人有不一樣的感覺。

B社粉絲爆肝《星空》之後滾回去玩《上古卷軸5》:真香

國外Reddit論壇用戶CarefulMode近日的一篇帖子引發不少玩家關注,且在一天之內就得到了近1萬個點贊。

作者在文中大致講述了自己對於《星空》的感受,稱在遊玩了50個小時之後,發現它並不適合自己:《星空》缺少了B社遊戲普遍擁有的特質,其中的星球總是給人一種「重復」的感覺,探索的大多時間只是在看空曠的星際空間。總而言之,一些粉絲希望《星空》能夠成為他們的下一個《上古卷軸5》,下一個令人愛不釋手的冒險,但事實並非如此。

B社粉絲爆肝《星空》之後滾回去玩《上古卷軸5》:真香

從點贊數可以看出,還有不少玩家也表示自己遇到了類似的情況,表示難以適應《星空》。指出的問題依然包括各種支離破碎的螢幕加載、程序生成的重復內容、探索缺乏樂趣等等。甚至有玩家表示自己玩《星空》80小時後,又重新拾起了《上古卷軸5》並且依然能從中收獲樂趣。對比《星空》中「復制粘貼」的內容,《上古卷軸5》純手工打造的場景要更加有趣。

來源:遊俠網