今日,柳葉刀工作室公布了旗下 FPS 遊戲《邊境》的關卡詳情與 5 個玩法模式,在這里,我們整理了遊戲內所有關於關卡和玩法模式的具體內容,讓我們一起來看看吧!
關於《邊境》
《邊境》是一款近未來太空題材的第一人稱射擊遊戲,玩家可在遊戲中領略到真正的無重力太空戰鬥。形形色色的太空操作員在近軌道相遇、戰鬥,在這里,你可以打破常規束縛,讓失重成為你的武器!
遊戲將於 4 月 14 日正式登陸 PC(STEAM)平台。
關卡詳情一覽
軌道卸貨場
爭奪補給物資。
「獵戶座」空間站
針對營業軌道器的保衛與衝突。
拆遷工地
軌道太陽能農場之間的武裝糾紛。
破碎太空聚落
撲殺商業丑聞吹哨人的戰鬥。
「本源」太空數據處理中心
針對太空大數據中心的保衛與衝突。
太空中繼站
圍繞低軌信號中繼站的爭奪。
「黃鸝」號墜毀現場
調查團與不明武裝人員的戰鬥。
「中途島」空間站
「中途島」倉儲站的所有權爭奪。
太空博物館
不定期舉辦各色活動與各類展覽。
遊戲模式一覽
設施爭奪
模式簡介:
「設施爭奪」的戰鬥圍繞戰場上的三個占領點而展開。這三個占領點沿著戰場的結構分布,當干員成功占領時,該隊將會得分,當一方得分達到200分時,該隊獲勝。
團隊死鬥
模式簡介:
「團隊死鬥」中,兩支隊伍在戰場上展開激烈對攻,通過消滅對手來獲得勝利。這種遊戲沒有任何限制,可以自由選擇武器和角色,並且被消滅後還可以快速復生。
殲滅
模式簡介:
「殲滅」是一種充滿挑戰性的交戰規則,需要隊伍中每個干員的技能和戰術都達到很高水平。
該規則不可自動復生,但可以拉起被擊倒的夥伴。
比賽為七局四勝的小局制,每小局戰鬥持續約2分鍾,全滅敵方隊伍以獲勝。
每一次攻擊和防禦都至關重要,團隊的默契和協作能力將是取勝的關鍵。
破壞行動
模式簡介:
「破壞行動」中,兩隊展開對攻,不限角色,不限武器,自動復生。但與其他規則不同的是,殲滅對手並不是戰鬥的目的,也不能確保本隊取勝。本規則的目標是將被稱為「公文包」的電子攻擊設備送入敵人大本營處的目標點來得分。
設備會在設施中心刷新,讓兩隊爭奪控制權。
在這種規則下,團隊之間的協調和配合尤為重要。一方面,隊伍需要保護自己的設備,同時爭奪控制權,另一方面也需要阻止對方搶奪設備。在這種規則下的比賽激烈而快速,適合尋求高強度戰鬥的干員們參與。
侵襲
模式簡介:
「侵襲」是一種經典的交戰規則,參戰兩隊分為攻方和守方。
攻方需要依次攻占戰場上的三個可占領位置以將獲得小局勝利,但如果前一個占領點沒有攻下,後一個點就不會開啟。這意味著攻方需要盡力拿下每一處重兵把守的要塞。守方則會在這個要塞附近源源不斷的復生,阻止攻方的占領行動。兩隊都可以自動復生,不限角色,不限武器。
來源:遊戲時光