V社談《絕對武力2》的坎坷發布:未來會是光明的

V社談《絕對武力2》的坎坷發布:未來會是光明的

Valve 在接受 PC Gamer 采訪時談到了《反恐精英2》的坎坷發布,雖然開發人員最終認為CS2的發售取得了」壓倒性的成功」,但他們並沒有忽視一個事實,那就是還需要做很多工作才能讓遊戲達到他們想要的效果。雖然遊戲目前有著很多BUG,但V社也並沒有後悔當初發布遊戲的決定。

V社談《絕對武力2》的坎坷發布:未來會是光明的

「我們知道有人在討論限量測試的時間是否應該更長一些,可以肯定的是,如果我們有更長的測試時間,《絕對武力2》在發布時就會包含一些功能。但隨著時間的推移,如果參與測試的社區成員不斷減少,我們就不清楚應該優先考慮哪些功能了。而且,如果沒有每個人都在玩同一款遊戲,我們就無法在網絡、性能和核心遊戲玩法等最關鍵的系統上取得太大進展。自從我們發布以來,我們一直在從各個層面的玩家那里收到關於新錯誤、行為和問題的反饋,從老舊硬體上的休閒玩家到職業玩家。」

他們繼續說道:「發布遊戲極大地加速了《反恐精英2》的改進,因此我們認為我們在正確的時間發布了遊戲,即使過程是坎坷的。這是將CS2在未來一年、五年或十年內變得更好的最快途徑。」

來源:遊民星空