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日媒《寶可夢朱紫》人氣投票 魔幻假面喵無懸念第一
日本攻略網站GameWith舉辦了《寶可夢朱紫Pokémon Scarlet/Violet)》中大家最喜歡的寶可夢人氣投票活動。魔幻假面喵得票最多拿下第一。
GameWith網站上有本次非官方投票的完整結果,本次投票一共有152681人參與,票選出了《朱紫》中人氣前100的寶可夢。這次人氣投票中的所有寶可夢都是可以在帕底亞地區捕獲的。
大多數玩家都會選擇投票給自己在遊戲內使用的寶可夢,其他則是會選擇像迷你丘或布撥這樣的可愛寶可夢,還有路卡利歐這一類因動畫而大放異彩的寶可夢。
《寶可夢朱紫》最近已上線了最新DLC《藍之圓盤》,感興趣的朋友不容錯過。
來源:遊俠網
《崩壞星穹鐵道》雪衣裝備及隊伍搭配推薦
技能加點建議
推薦順序為:天賦=終結技>戰技>普攻。雪衣的傷害以及破韌功能性,都主要來源於天賦的追加攻擊和終結技上(2魂以後追加攻擊也能無視弱點破韌了)。戰技倍率不高,基本就是用來充能和給天賦疊層。行跡方面,三個額外能力都推薦盡早解鎖,特別是擊破特攻轉傷;小行跡優先點亮擊破特攻和量子傷害提高。
遺器選擇
外圈推薦:量子套>怪盜套。量子套略優一些,雪衣本來就是更適合在量子弱點環境上場。當然如果有詞條特別好的怪盜套也可以用。
內圈推薦:薩爾索圖=盜賊公國塔利亞。薩爾索圖主要是加的直傷;相比之下,盜賊套總共能加36%擊破,對於主打擊破的雪衣傷害加成更高,還能轉化為等額的增傷。不過考慮到可能大家都沒怎麼刷盜賊套,以及二段效果需要堆145速度,所以推薦度和薩爾索圖一樣,有哪套詞條好的就用哪套。
詞條推薦:主詞條選擇雙暴軀干、速度鞋(次選攻擊鞋)、攻擊球、擊破繩。因為額外能力能等額將擊破特攻轉化為增傷,最多240%,一般不刻意堆的話都不可能溢出,所以首選擊破繩;相應的因為本身增傷已經足夠多,所以攻擊球更好。
速度鞋對於主C或者副C玩法都更適合,主要是為了更多的出手次數來破韌和觸發天賦;當然如果隊伍帶布洛妮婭,或者有詞條特別好的攻擊鞋也可以帶。然後是副詞條,推薦擊破特攻>雙暴>速度>攻擊力。
光錐選擇
現有的毀滅光錐大多都是加直傷相關的,所以雪衣基本都是有啥用啥。最推薦星神隕落,其次是無可取代的東西>在藍天下>鼴鼠黨歡迎你。沒推薦秘密誓心是因為雪衣本身增傷就已經很多了。
配隊推薦
因為要考慮破韌發揮作用,並且雪衣也是量子屬性,所以她的最佳隊友首選銀狼。其次是加快擊破效率的阮梅。阮梅這個位置也可以換成布洛妮婭、艾絲妲、停雲或者佩拉。最後是生存位,最推薦同為量子屬性的符玄;其次就是羅剎符玄等等。這樣,一支以雪衣為主C的隊伍就組建好了。
當然,雪衣也可以作為破韌副C入隊,比如希兒+雪衣+銀狼+符玄的純量子隊。但這樣資源會分散,個人還是更推薦主C玩法。
星魂分析
雪衣最關鍵的星魂就是星魂2和6。星魂2給了天賦的追加攻擊無視弱點削韌的攻擊性,星魂6則是惡報上限降低至6層,實戰中大概一個回合就能疊滿一次惡報,而且還能和星魂2聯動,加快破韌效率。
抽取和培養建議
抽取方面,四星肯定是不推薦大家強撈的。培養方面,如果在抽阮梅或刃的同時順帶抽到,個人認為以下幾種情況都可以考慮培養雪衣:1.喜歡雪衣;2.雪衣至少2魂,最好6魂;3.隊伍有銀狼;4.沒有希兒,或者想要玩量子隊的。至於其他情況,在沒有五星主C的時候,雪衣也是首選的優質平替輸出;但如果已經有的話,培養優先度就沒那麼高了~。
來源:遊民星空
《大俠立志傳》全收集存檔製作方法
首先想跟大家解釋一個常見誤會,那就是實際上家園的分享十分的靈活,是「每個存檔」均可以從你的「所有舊檔」的甲級物品池裡「獨立任選」8+5個物品的。每開一個新檔都可以選不同的功法和裝備,但這需要有足夠多的舊檔作為錨點支撐。本文分享的技巧旨在將全部舊檔的物品匯總到一個存檔上,以後新檔想拿什麼就只用從這一個存檔里找就行。
註:該純淨方法不使用MOD和修改器,但涉及存檔錯位替換,如果對此感到反感的話就別往下看了。
首先是原理講解,大俠的存檔文件不是一個文件,而是在一個存檔文件夾下,不同的文件分別保存不同的數據,其中Player Team文件保存玩家的「背包物品」,而「NPC物品池」和「家園取用記錄」是存在其他文件里的,那麼通過備份和覆蓋Team文件,就可以把A存檔的背包物品放到B存檔上,接下來介紹兩種不同的手段
一:依賴家園共享,操作簡單,只可轉移包括獸環在內的甲級功法,裝備。
將A存檔的物品和功法放置於家園內,「不保存」直接退出,此時A存檔沒有物品損失,但家園已經記錄了A存檔的物品,此時讀取B存檔(不可以是快速存檔)先保存一次,在家園內將全部的裝備和功法取下後,按F5快捷存檔,「不保存」直接退出。
打開C:Users用戶名AppDataLocalLowDefaultCompanyWulinsteamID,打開QuickSave0文件夾,將快速存檔的team文件復制到B存檔的文件夾里(由於B存檔剛剛保存過一次,位置就在QuickSave0文件夾下方),此時讀取B存檔,此時你的背包是你從家園取下物品之後的狀態,但家園使用記錄是取下之前,因此無消耗轉移完成。
二:依賴易物,操作繁瑣,有易物消耗,但可以轉移所有「可易物」物品,包括招財貓小強等乙級丙級裝備,裝備打造材料和圖紙,武道源流拳掌匯總等典籍,但不可轉移真獸環。
把A存檔文件夾里的team文件復制到B存檔文件夾里(B存檔要提前備份),此時讀取B存檔時背包是A存檔的背包,此時把A背包里想要轉存的物品易物給一個隊友,然後「保存」到B存檔位。
再把備份的B存檔team文件恢復,讀取B存檔,從隊友易物欄里把A存檔轉存在B存檔里的物品易物出來,然後「保存」到B存檔位,完成轉存。
最後,分享一下家園的高效使用方法
那就是任何時候,「存入物品」不要保存
若想要「拿取」物品,拿下之後必須保存,然後立刻把剛拿下的物品「存入」,然後讀檔
若想要「清除」物品,拿下之後不保存直接讀檔
那麼,每次開新檔的時候,都可以先用全收集舊檔「清除」全部庫存,然後「存入」選好的物品,再用新檔「拿取」物品。這樣就是任選了
來源:遊民星空
《寶可夢朱紫》12.26配信碼分享
1、1個達人帶:SUPEREFFECT1VE(2025.2.28)
2、30個先機球:G0TCHAP0KEM0N(2025.2.28)
3、因版本限定掉落物補償的10個金屬音技能機器:神秘禮物—網際網路接收
來源:遊民星空
《崩壞星穹鐵道》阮梅技能及配裝解析
行跡與星魂
定位:一個輔助,而且有著目前獨有的幾個輔助能力,能夠提高我方弱點擊破效率,增加全屬性抗性穿透(25%);除此以外還能延緩被擊破敵人行動順序,額外增傷(最大68%),增速。
說明:崩鐵里弱點擊破有多重要就不多說了,阮梅的輔助直接把這個核心增強了,可以說是直接增強了我方所有角色的戰力了,並且性價比超高,可以算是個超模輔助了。
技能:都值得點,平a可以放最後,戰技10=大招10>天賦10。
這邊秘技挺有意思的,對模擬宇宙怪克得死死的,直接就無視弱點削韌了,祝福數量還影響傷害,這再配個托帕,就問對面怕不怕。
全屬性抗性穿透:這個屬性單獨說明下,希兒也有,不過她是自身的,這個對0%抗性的敵人相當於增傷25%,有抗性則相當加更多增傷了,所以是個非常好的屬性。
星魂:看到星魂6直接流口水,這名字(劃掉)效果真是太棒了,然後4,2,1也都很好,1的性價高,和專武比的話就看有沒藿藿,有藿藿專武更重要,沒藿藿星魂1更重要,這時光錐就用記憶中的模樣補充能了。
光錐
推薦:5星鏡中故我>4星記憶中的模樣/5星但戰鬥還未結束>4星鏤月裁雲之意/4星與行星相會。
說明:專武自然是最佳的,不過在持久戰中會缺充能,這時有無藿藿或者其他充能隊友就比較重要了,除了專武4星記憶中的模樣最為契合阮梅,擊破特攻與充能均有,能夠打持久戰,加成上限方面是專武最高。
這邊需要注意,阮梅非戰鬥時的擊破特攻面板屬性堆到160%即可吃滿技能了(有天賦在戰鬥中全隊加20%),後續則優先堆速度,於是遺器套裝的選擇就有了。
遺器
外圈:怪盜4(戰鬥中擊破不夠180時),信使4(戰鬥中擊破夠180時)。
內圈:公國2(戰鬥中擊破不夠180時),龍骨2(戰鬥中擊破夠180時),匹諾康尼2(與鏡流組隊時)。
部件:生命/防禦軀干,速度鞋,充能/擊破繩,生命/防禦球。
副屬性:擊破(達到戰鬥中180)>速度>生命/防禦>其他。
隊伍搭配
隊伍搭配1:阮梅+卡芙卡+藿藿+dot手。
隊伍搭配2:阮梅+奶/存護+2個輸出
隊伍搭配3:阮梅+輔助+奶/存護+1個輸出
說明:雖然阮梅冰屬性,但不僅是冰隊,她是基本適配於所有隊伍的,她加成的屬性實在是太通用太好用了,所以大家只管把她放入目前最強隊伍里即可,並沒有所謂的阮梅最強隊目前。
總結
這個角色只有1個缺點,她同時只能進1個隊伍(*^_^*)。阮梅不是建議抽不抽的問題了,而是要不要抽1命甚至高命,不過考慮到後期還有那麼多好看新角色,這邊倒是可以忍忍,當然,忍不住的抽就是了,抽阮梅性價比巨高!
來源:遊民星空
依舊火熱!外媒稱《柏德之門3》火到現在仍然不可思議
作者表示,《博德之門3》可能是為了避開《星空》稍微提前了PC版的發售時間,但讓人沒想到的是《星空》才是那個應該為自己感到擔心的游戲。很多人在這之前都未預料到它會成為如此火爆的主流游戲。
拉瑞安CEO曾表示《博德之門3》發售僅幾天後,Steam同遊人數就突破了80萬人。對於這種CRPG類型的游戲來說,遠遠超出了拉瑞安的預期。事實上,工作室曾因這款游戲以EA形式發布過,擔心游戲的銷量。但事實上,這款游戲似乎賣的非常不錯。雖然沒有具體數據,但SteamSpy預估《博德之門3》在Steam上就賣出了2000萬份,更別提後期發布的主機版本了。
作者認為除了游戲自身素質過硬之外,近期DND直播、播客節目等活動受到歡迎也可能是帶動游戲熱度的原因之一。
來源:遊民星空
傳《要塞英雄》未來將與《惡魔獵人》《阿凡達》展開聯動
在油管頻道XboxEra 最新的一期節目中, Shpeshal Nick 聲稱未來能夠看到《堡壘之夜》推出與《阿凡達》以及《鬼泣》的聯動內容。
據悉,推出的聯動內容將包括《阿凡達》男主角 傑克·薩利的服裝以及多個《鬼泣》的裝飾品。而在此次爆料之前就有網友扒出,在第五章第一季的一個加載過場圖中,槍身上的印花似乎是但丁。
來源:遊俠網
《靈魂駭客2》總監正開發新作!公布日期暫未透露
在接受4Gamer的年終采訪時,《靈魂駭客2》總監Eiji Ishida談到了他在2024年的雄心壯志:「我目前正在參與一部未公布的作品。雖然公布的時間尚未確定,但我正在與團隊一起努力完成這部作品。到時候請大家多多支持。」
值得一提的是,Vanillaware新作《聖獸之王》製作人Shinjiro Takada曾說過,團隊除了《聖獸之王》還在製作一款作品,目前尚不清楚這款新作品是否與Eiji Ishida所提到的游戲相同。
來源:遊民星空
RTX 40 SUPER系列規格100%曝光:23GHz顯存創紀錄
快科技12月31日消息,NVIDIA將在1月份先後發布RTX 4070 SUPER、RTX 4070 Ti SUPER、RTX 4080 SUPER,現在它們的規格已經完全泄露,核心頻率、顯存配置與頻率全部出爐。
RTX 4070 SUPER將在月中率先發布,核心編號AD104-350,CUDA核心數量從5888個增加到7168個,幅度達21.7%,是三款型號中數量最多、幅度最大的。
核心基準頻率小幅增加60MHz而來到1980MHz,加速頻率則維持在2475MHz。
顯存完全不變,仍然是192-bit 12GB GDDR6X,等效頻率21GHz,帶寬504GB/。
因為核心規模增大較多,整卡功耗從200W提高到220W,只有10%,也是三款型號中唯一增加的。
RTX 4070 Ti Super的核心從AD104升級為AD103-275,CUDA核心數量從7680個增加到8448個,幅度正好10%。
核心頻率也是基準小幅增加30MHz而來到2340MHz,加速則不變保持2610MHz。
顯存是變化最大的,192-bit 12GB GDDR6X增加到256-bit 16GB,頻率還是21GHz,帶寬因此大幅擴充到672GB/。
功耗不變還是285W。
RTX 4080 SUPER將在月底最後登場,核心編號變為AD103-400,CUDA核心數量從9728個增加到10240個,幅度為5%。
核心頻率很有誠意,基準、加速分別增加90MHz、50MHz而來到2295MHz、2550MHz。
顯存更猛,256-bit 16GB GDDR6X的位寬、容量不變,但是等效頻率從22.4GHz提高到23GHz,從而創下RTX 40系列的記錄,甚至高於RTX 4090...
BANDAI 帕布雷斯特 龍珠超 超級英雄 DXF -孫悟天-
掃描螢幕中的二維碼關注哦~更多新品信息盡在其中~
本次為大家帶來的評測是BANPRESTO的景品
感謝BANPRESTO提供的評測樣品
商品名:萬代 帕布雷斯特 龍珠超 超級英雄 DXF -孫悟天-
人物名稱:孫悟天
材質:PVC
包裝:彩盒
發售時期:2023年9月
資料庫連結:
https://acg.78dm.net/ct/406180.html
封繪
全身照
細節
面相跟官圖試作品幾乎一致,還原度相當高
头发的线条表现相当的凌厉
但由于分件的缘故,刘海处有不可避免的缝
衣服的对襟细节很到位,褶皱处各个阴影加得也很棒
拳头细节刻画比较清晰
指甲纹理很明显
袖子处都有分件,不存在溢色问题
至于背部的油漆当然是能省则省了
裤子的细节线条相对简单
正面有阴影,背面依然省掉了
鞋子的纹理同样很简单,没有刻画的难度
底座是圆盘
但是不加底座也能站稳,入柜很省空间
多角度特写
總結
雖然曾經的天才少年現在無論是造型還是實力都給人一種濃濃的路人感,但這只產品的做工表現還是相當靠譜的,雖然背面省油漆,但是正面的陰影塗裝和質感都非常到位,造型和神態對比官圖試作品的還原度都是相當靠譜,至於角色的服裝過於的簡單,那是角色的問題,畢竟孫悟天現在的存在感是真的低,哪天官方給劇情加強一下,估計戲里戲外各方面才會有提升吧,如果你是角色真愛粉,這只悟天入手後還是不會後悔的~
來源:78動漫
矽速科技推出新款單板電腦:體型小巧、配全尺寸接口
快科技12月31日消息,矽速科技最近推出了一台名為Longan Pi3H的單板電腦,它的尺寸和樹莓派Zero差不多,非常小巧。
據悉,Longan Pi3H搭載了全志H618處理器,CPU是四核的Arm Cortex-A53,頻率可高至1.5GHz,GPU是Arm Mail-G31 MP2,支持OpenGL ES 1.0/2.0/3.2, OpenCL 2.0, Vulkan 1.1。
核心板上的內存有2/4GB LPDDR4可選,存儲則是32GB eMMC快閃記憶體可選,或者像大多數的樹莓派一樣,使用MicroSD卡作存儲設備。
值得注意的是,這款單板電腦在接口方面表現十分出色,它有著兩個USB 2.0 Type-A,一個HDMI 2.0,一個RJ45,都是全尺寸接口。
同時,該單板電腦還提供WiFi 6、藍牙5.4等無線連接,供電方面,它依靠USB Type-C。
價格上,2GB內存的L3MH核心板售價為18美元(約合人民幣128元),而加上擴展板的售價為24美元(約合人民幣170美元)。而最高規格的32GB eMMC快閃記憶體+4GB內存+擴展板的售價為35美元(約合人民幣248元)。
來源:快科技
頂級效能 極簡走線 技嘉水雕II 360水冷散熱器評測:穩壓340W i9-14900K
一、前言:極簡卡扣連鎖風扇設計 再多風扇也只需2根線
如今這個年代,DIY主機幾乎都會配大量的RGB風扇,然而“光污染”雖然帶來了視覺感官享受,在理線方面卻非常繁瑣。
就拿360水冷來說,每個風扇必須要有專門的5V RGB接口和4Pin風扇供電接口,因而支持ARGB的360水冷散熱器必須要8條線(包括水冷頭)。
這就導致了不僅在散熱器安裝上非常費勁,同時機箱內部的理線也會雜亂不堪。如果再添加幾個RGB風扇,幾十根線材的打理會讓很多同學望而卻步。
最近技嘉推出了水雕II 360水冷散熱器,解決了這個問題。
技嘉水雕II 360水冷散熱器的解決方案就是採用易安裝卡扣連鎖風扇,再配合聯鎖菊花鏈通信設計,一扣即連。
無論連結多少個風扇,都只需要2根線即可,一條負責RGB,另一條負責風扇轉動,極大地簡化了傳統360水冷散熱器安裝與理線方面的難度。
在散熱效率方面,水雕II 360改進了風扇設計,通過加大葉片的下半部分和鋸齒狀的葉片設計,可有效增強風扇的是壓縮能力,降低噪音。
再配合HDB液壓動態軸承,可以在最高2300RPM轉速下實現64.95CFM風量、2.93mmH2O風壓,同時噪音不超過37dBa。
技嘉水雕II 360水冷散熱器參數如下:
來源:快科技
《最終幻想》之父坂口博信透露已經開始製作新的遊戲
作為眾所周知的《最終幻想》系列之父,坂口博信離開SE後,主導開發了一些原創IP遊戲。如今,他又透露已經開始製作一款新遊戲。
在日本媒體 Famitsu 的年終集體采訪中,坂口先生透露,他的公司 Mistwalker Corporation 已經開始開發一款全新的遊戲。
具體來說,他已經完成了劇情的設計,現在正在進行劇本的撰寫。在這個早期階段,他要努力工作為遊戲加入更多的樂趣。
目前,坂口沒有提供關於這款新遊戲的更多信息,這款遊戲是繼Apple Arcade JRPG《幻想曲》之後的又一款新遊戲,該遊戲獲得了評論家和粉絲們的廣泛好評。當然,另外他也提到了他仍在玩《最終幻想14》。
在製作《幻想曲》之前,坂口曾經做過一些抽卡性質的手遊,包括《Terra Battle》系列和衍生遊戲《Terra Wars》。
來源:遊俠網
單人開發商免費推出後啟示錄風格遊戲《生存之日》
遊戲製作者「xHARDHeMPuS」近日公布了由個人獨立開發的一款第三人稱後啟示錄風格PC遊戲《生存之日》,遊戲提供免費下載。本作目前已經擁有了眾多可供探索的地點、需要沖擊的挑戰和等待完成的任務。
>>>>>遊戲下載地址
《生存之日》與前些日子臭名昭著的《浩劫前夕》沒有一點關系。這款遊戲不是《浩劫前夕》的離線破解/Mod。
《生存之日》沒有任何劇情模式。遊戲提供了許多任務供玩家在大地圖上完成。玩家可以收集資源、對抗敵人或只是探索環境。
當然這款遊戲是由一個人開發的。因此不要報太高的期望。遊戲相對粗糙。在視覺效果方面,它也無法與現代 AA 級或 AAA 級遊戲相媲美。當然不管如何,遊戲是免費提供下載的。
遊戲截圖:
來源:遊俠網
《靈魂駭客2》導演透露正在製作一款尚未公布的新作
《靈魂駭客2》的遊戲導演Eiji Ishida最近接受了4Gamer.net的年終采訪,采訪中他談到了對於2024年的雄心壯志。他說道:「目前我正在參與製作一款尚未公布的遊戲。雖然遊戲公布的時間尚未確定,但我正在和導演一起努力完成它。希望大家能夠在遊戲公布以後給予我們支持。」
有趣的是,ATLUS的製作人高田慎二郎(Shinjiro Takada)此前也曾說過:「我們將會推出來自香草社的《聖獸之王》以及另一款遊戲。與此同時,我也想要為未來的項目做准備了。」目前我們尚不清楚高田慎二郎所說的新遊戲和Eiji Ishida的是否相同,但考慮到兩人曾經在《幻影異聞錄#FE》合作過,所以這也是有可能的。
至於說這個尚未公布的新項目是什麼,它有可能是《真女神轉生5》的續作,《真女神轉生5》於2021年11月發售,登陸Switch平台,遊戲發售以後獲得了好評,截止到2022年4月,該遊戲已經售出了超過100萬套。因此推出續作也是順理成章的事。
來源:遊俠網
《蒼之濤》同人詩詞集:滄海浮沉
這是《軒轅劍外傳:蒼之濤》的同人詩詞集。有些出現在了連載視頻中,有些沒有。用的基本上還是平水韻,但有時候也不想以辭害意,出了些格。用詞上還是很受自己的限制,希望以後可以進步吧。
篇目是按照游戲中的時間順序排的,人物、劇情、場景、戰斗、打趣之類的混雜在一起,就不分章節啦,祝閱讀愉快。
原作:《軒轅劍外傳:蒼之濤》
詩詞創作不易,未經許可,謝絕轉載。
西江月
一自身隨江海,百年都付炎冰
奔流萬里更誰憑,片木浮沉未定
秦晉廢存難料,春秋雨雪方興
風聲正與劍光凝,此處丹青無應
蒼之濤的開篇詞,適用於《蒼之濤》中的任何一個角色。
風聲正與劍光凝:這句話寫得真是太水了……
丹青:指歷史記錄。
卜算子 車氏工坊
塵雨沐銅方,一振仍堪用
舊物新生在此番,未解人間重
輕木走春秋,巧思游橫縱
試以雲狐繼祖聲,將把家名訟
銅方:車氏工坊的方形木甲小怪。
卜算子 令狐國都城
未有聖人言,已滿兵凶苦
一片丹心赴劍戈,輕易足豺虎
青史幾回文,秦晉何稱武
但見黎民四里奔,聞響天邊鼓
晉軍即將攻破的令狐國都城情狀。
聖人言:《道德經》「兵者不祥之器,非君子之器,不得已而用之,恬淡為上」。蒼之濤的時代老子尚未出生,故雲「未有聖人言」。
七律 令狐國君臣
忠良善果幾回聞,賊子從容事二君
閔氏微臣言自烈,車門孤女步加頻
身無百歲刀兵走,意在千秋毀譽分
河水永知飛濁浪,蒼天留得哪方雲
閔氏微臣:受到冷遇卻仍忠心保衛國君的閔大夫。
車門孤女:被滅門的車氏一族的孤女車芸,仍舊希望用木甲術報效國家。
蒼梧謠 啟程
行
萬里南風去國情
同嬴姊,陘谷試將平
南風:相傳舜帝在車芸的故鄉地區作《南風歌》。此處指令狐國一帶的晉南地區。
國:國都。《岳陽樓記》:登斯樓也,則有去國懷鄉,憂讒畏譏,滿目蕭然,感極而悲者矣。
陘谷:指二人即將前往的太行八陘。
喜遷鶯
心有念,共行知,城巷使驅馳
滴油枝麥寸糖思,奔走小車兒
加減道,籌算好,粉白蛋清閒討
木足輕步已生飢,充腹正當期
嬴詩看到車芸有心事,就讓她去收集素材做麥餅 有事做之後,車芸漸漸放寬了心,跑了一趟也餓了,正好吃麥餅。
五律 晉侯
曾經列國游,歸去歲成秋
兵馬出三舍,仁聲貫九州
諡文應正義,昭武自持牛
生者誰過百,乾坤一葉舟
歸去歲成秋:重耳回到晉國已經很老了。
兵馬出三舍:即退避三舍。
持牛:持牛耳者,指成為盟主。
蘇幕遮 逢苻殷拓跋淵
風緩一舒家國淚
便馬輕足,暫且松塵轡
冬雪溫柔春雨媚,乾坤恁大誰多類
何必嘆今無以醉
深谷高陘,都是相逢地
枕地席天猶可寐,醒時又祝前程遂
類:有同樣經歷的人。
陘:太行八陘。
蒼梧謠 雙劍相逢
鋒
銅鍛金身號自重
如相試
誰更判兵宗
銅鍛:指慕容詩的軒轅劍還沒開封,軒轅劍呈銅劍模樣,且慕容詩不知道它的真正實力。
金身:指拓跋淵知道軒轅劍的真正實力。
七律 別殷淵
曾類飄蓬寡可棲,而今一笑宇門西
八條深谷通如盪,兩把神兵共此題
同賞關山舒別喟,漫言萍水樂天低
明朝又是浮沉路,君向芳原我向齊
宇門西:喻太恆山高至天門。北嶽太恆山何以在天門之西,純屬對押韻的妥協,系作者水平不夠的體現。
盪:廣大平坦的樣子。
喟:慨嘆。
君向芳原:車芸一行人以為苻殷拓跋淵要前往北方大草原。
漁歌子 東海濱
出晉來齊萬里游,天邊難望有斷流
同彼此,共沉浮,波中片木且為舟
在東海濱,嬴詩第一次提出「波濤中的小木片」理論。
天書
一畦輕小地,南北不須勞
石徑隨閒步,清流送白桃
為了不讓車芸涉險,桓遠之讓她進入了自己的天書世界。
五律
奇遇東山道,黃襟揖白須
羽毛堪道一,木石更相殊
昔日誰能共,今番我不孤
巧工都在此,可嘆忘年乎
黃襟揖白須:前者指穿著黃色衣服的車芸,後者指白鬍子墨衡。
羽毛:墨衡設計的木鳶屬於帶羽動物,車芸的雲狐屬於帶毛動物。此處指不同流派的二人找到了共同話題。
如夢令 慕容詩拔劍斷桓遠之面具
歸定玉蟬奇亂,落入洞蒼星燦
未識汝名全,一道白虹飛貫
輕斷,輕斷,驚我滿身虛汗
玉蟬:進入蒼龍界必須擺正的道具。
洞蒼星燦:指蒼龍界令人眼花繚亂的藍色調。
七律 東海濱
潮沒龍鳴自有期,寶藏臨海可稱奇
姜公計穩諸夷處,嬴女心疑晉客時
上下疊形驅庶骨,丹青易色顯神儀
一方只道全車妹,此位還言莫我欺
姜公計穩諸夷處:姜太公分封東夷諸神以鎮撫東夷。
上下疊形驅庶骨:蒼龍界與龍穴形狀相同,但凡人無法輕易進入。
此位:嬴詩。此時嬴詩對桓遠之仍抱有懷疑。
打油詩 東海濱
相遇東海濱,青圭入手時
可知百年後,仍有一場奇
智睡龍珠見,勇刺秦皇危
計窮聞鳶落,力道三分遲
青圭:指慕容詩尋找的青龍之圭。
智睡:指水鏡找不到前往小封神台的方法,機智地睡了一覺,醒來就發現龍穴可以進了。
計窮聞鳶落,力道三分遲:四代的名場面。水鏡師姐被抓走,無計可施,忽然聽到天邊機關鳶降落。然後水鏡就和姬良讓對方感受了自己的力道。
太常引 桓遠之偷襲壹龍子睚眥
令將負屓帶秦奴,無論死生夫
於是四方驅,魯中會、秦人晉儒
尊師訓老,小車恩重,難把兩邊俱
只得以兵趨,把仁念、隨之郢都
趨:接近。
把仁念:桓遠之偷襲睚眥師傅之後,拜託車芸饒睚眥一命。
之:前往。
日曜懷念楚國
雲夢廣兮血染,袍澤異兮生死
時不可兮驟得,將自往兮回天
身雖隕兮不恨,願鏡一兮水西
臨荊楚兮神馳,中心動兮長歌
長歌:游戲中項楚吟誦的是《九歌·湘夫人》。前文「時不可兮驟得」引用自這首先秦詩歌。
霜天曉角 桓遠之裝神弄鬼
世間千萬,都被春秋困
尊駕楚王驚惴,還因那、天人遁
便將塵履褪,仙聲宏語勸
聽罷欲之雲夢,匆擺手,凡枝獻
春秋:指壽命。
天人:之前來王宮,把楚王嚇了一跳的日曜使者項楚
便將塵履褪,仙聲宏語勸:聽聞「天人」消息後,桓遠之決定改換行頭、裝神弄鬼套消息。
之:前往。
凡枝:桓遠之把隨處可見的藥草當做神藥送給楚王。
雲夢澤
仙女凌波兮落疾雨
河伯魚民兮縱廣澤
化蛇兮乘露
行人兮迷途
雲夢澤的小怪一覽。
韻文 太室山與山戎決斗
太室山間恩絕處,峻極雲里兵交時
這邊要援救姊妹,成兄長義
那邊要取代同司,復山戎期
狐鳴繚繞,直使肝膽破
泥水拖拉,能致足履遲
震音巨炮摧雙耳
土石靈爪震五行
魍魎巨足,鬼神都來助陣
刀兵碎骨,機關正是援師
喪魂鍾鼎失准,仍聞五嶽
鑠雷法咒攫神,意懾三屍
一聲長嘯,百個雲狐掠影
一座巨鍾,萬里山河齊鳴
縱橫機巧,陸龍子霸下生血霧
寒冽霜暴,伍龍子蒲牢敗桓生
以一篇韻文寫了太室山上車芸、桓遠之與霸下、蒲牢的戰斗。
狐鳴、泥水、震音巨炮、土石靈爪、魍魎巨足、碎骨、喪魂鍾鼎、鑠雷法咒、掠影、血霧、寒冽霜暴:皆為游戲中的招式。
七律 太室山桓遠之赴死
春秋逆旅意如何,恰似浮舟入險波
初入令狐將息止,助尋奇木報簫和
途中義縱她行幾,書里孤心我自多
更遇山戎王業志,欲出生者在金戈
頷聯:指桓遠之剛穿越回來差點死在令狐國,車芸將他救起,他也幫車芸找到了需要的木材。
途中義縱她行幾:即途中幾義縱她行,桓遠之以四龍子身份數次放走車芸與嬴詩。
書:天書。此處特指桓遠之拿著的天書。
欲出生者:所欲有甚於生者,意為桓遠之在活下去之上還有追求的東西。
七絕 慕容詩拜服桓遠之
曾經顛沛總相疑,生死恩長我不知
一拜從今無忌恨,秦川八百共星馳
太室山事件之後,慕容詩徹底對桓遠之心服口服,車芸也很高興。
七絕 慕容詩的秘密基地
長眠周穆死生門,一道紅衣一縷魂
神鼎未知南北落,千年還念勇孤孫
神鼎未知南北落:由於太一之輪的介入,淝水之戰哪方獲勝尚未可知。
調笑令 太華山頂
風冷,風冷,暫賞無邊冽景
抬頭便是秦關,雍城未隔幾山
來早,來早,難怪無知佛老
無知佛老:車芸所生時代早於釋迦牟尼、老子,故不知道這些事情
菩薩蠻 秦穆公與百里奚
莫言五段羊皮賤,股肱萬乘無人見
一旦入秦川,不稱窮塞邊
有時忠語諫,休把言長患
鍾磬好和音,君臣同此心
五段羊皮:秦穆公用五張羊皮贖來百里奚,百里奚被稱為「五羖大夫」。
不稱窮塞邊:指秦國鍋里日益強生,不再被看做邊塞小國。
卜算子 冬之島三聖獸
兄長甚多言,老二無人語
唯有本熊訴盡詳,說給三人侶
熊力有千斤,虎法輕松舉
還有猿哥乃萬能,往汝排排序
這首詞是以老三白熊的口吻寫的。
兄長甚多言,老二無人語:老大白猿囉里囉嗦不得要領,老二白虎不會說人話。
少年游 月曜幻境
始知平亂此間分,揮手見秦軍
移山踏弩,巨濤裂地,芳草俱傾焚
身存僥幸時非幸,何事總將熏
千載烽煙,一腔炬火,萬里盡仇雲
踏弩、巨濤:皆為秦國機關武器名。
相見歡 九龍子嘲風
憑誰五霸三公,各稱雄
大義何須都在帝王功
秦晉史,東流水,盡成空
猶記太華山上一場風
七絕 崤山
仇雲亂卷老秦天,父子相言鼓角前
蹇叔只將行伍哭,送兒埋骨水泥邊、
蹇叔哭師。
滿江紅 桓遠之舊事
寄語車兒,兄長事、不能輕說
淝水戰、山河分拆,一江成血
生晉不將秦鬼死,武陵漫到桃林穴
有仙人、怪鳥語銅身,天書列
昆侖鏡,回覆轍
輪太一,生克決
五人同心力,駕鳶鋪設
四個忘懷何故是,唯身來至千年節
而如今,萬事總休矣,來觀雪
失去一切希望後,桓遠之在山頂給車芸講述自己的故事。
淝水戰:這個桓遠之經歷的淝水之戰,秦勝。
仙人:指忠厚可靠的疾鵬。
駕鳶鋪設:駕駛機關鳶,鋪設失卻之陣。
四個忘懷何故是:失卻之陣的四個護陣者會忘掉自己最大的願望。
身:處在陣中的桓遠之自己。
長相思 秦穆公視死如歸
涇水流,渭水流
萬里奔沖不到頭,兵戈幾度休
一個秋,兩個秋
聞道兒孫萬國收,死生豈是憂
秦穆公聽聞自己的子孫將在後世統一天下後,面對實力可怖的火曜使者欒提熾毫無懼色。
風入松 援三帥
桓生記得此回書,三帥困如魚
崤山惡谷兵傾滅,苦無濟、厄旱思渠
未解軍出時候,蹇叔頓首躊躇
發舟援手自懷余,輕易穆公舒
以為正遇春秋事,誰知曉、河界棋居
幾個閒庭翁長,扇搖指點挪車
桓生記得此回書:桓遠之來自晉朝,了解春秋時代的事情,所以援救三帥十分從容。
蹇叔頓首躊躇:蹇叔哭師 秦軍出征前,蹇叔預料到秦軍必然失敗,哭泣勸阻。
千秋歲 太辰宮
霸王元氣,集在中條未
龍九共,豪英匯
憑才奔五嶽,萬國從經緯
開晉土,籌謀漫指清河渭
任此丹心沸,盡落無人喟
誰享得,千秋歲
何需滄海變,不久韓趙魏
聽浪送,別家號令神州畏
中條:中條山,位於山西南部。
不久韓趙魏:指三家分晉,晉國霸業成為空談。輔子徹應該很了解這段歷史。
如夢令 桓遠之讀慕容垂信
才把志心安住,甲子將行輕步
展信卻方知,詩也恨心無數
才悟,才悟,同是怒濤驚鷺
甲子:六十年。指五嶽陣需要在六十年後才能重新列起,桓遠之立志活過六十年。
恨心:恨心決是慕容詩的招式之一。
怒濤驚鷺:指背負國仇家恨的穿越者。
行香子 機關鳶
人力神工,木羽飛鴻
雲燃處、頂觸蒼穹
青山渺渺,流水匆匆
看楓旗舞,黑朝亂,楚天通
桃源夢遠,死地行同
憑顛沛,總是須躬
華胥未至,大道誰窮
莫驚西野,哀南雁,錯東風
機關鳶在三代游戲中的故事。
楓旗舞,黑朝亂,楚天通:第一句指楓之舞;第二句指四代,秦朝尚黑,黑朝指秦朝,四代幻境中的秦始皇亦有「黑朝焚書」招式;第三句指蒼之濤,機關鳶被墨衡發現,飛到楚地。
憶江南 二人昊澤論書其一
雲晉士,萬事已休俱
千仞昊天誰可致,不如席地歇勞軀
明月在平湖
憶江南 二人昊澤論書其二
秦奴語,半點不通儒
「君子無所爭」後句,唯將正語記牢須:
其「必也射乎」!
七曜使者進入昊天界後,慕容詩勸說桓遠之寬心,引用不清,桓遠之糾正之。車芸看到這一幕,放下心來。
西江月 昊天異變
本欲別去江海,身逢處處炎冰
奔流萬里更誰憑,片木浮沉未定
軒邈昊天無料,行藏心志誰興
東流晝夜不甘凝,生克千年來應
主角團以為萬事皆了時,月曜使者在昊天界發難,日曜使者和火曜使者掉落,主角團決定進入昊天界 這首的部分詞句與本詞集的第一首完全一樣。
七律 軒轅劍開封
銅劍蒙塵久不開,一朝鋒起見神材
異瞳故鎬迎撒旦,巴別通天作雲台
有意啟封將意斷,無言懷刃待人來
曾經慷慨誅龍首,兩把金身命里該
故鎬:指過去的鎬京,漢長安廢墟。這句指三代賽特拿著軒轅劍迎戰撒旦。
巴別通天作雲台:天之痕中軒轅劍被用作登天之路。
有意啟封將意斷:慕容詩的軒轅劍。斷意決為慕容詩招式,亦指阻止檀越之的計劃。
無言懷刃待人來:拓跋淵的軒轅劍。無言指拓跋淵不能說話。
曾經慷慨誅龍首:二代何然拿軒轅劍打敗壺中仙。
該:應當輪到。
昊天酣戰韻文
昊天界上琴音響,六人相爭各不凡
兩冊竹書驅神鬼,木甲機關動樞弦
更有神兵成雙對,苦煞壺中紫面仙
全因一念回天計,引來三河共此喧
奇書念決,風息林平
巨臂揮展,徹地拔天
定軒轅,神兵有道
森風術,亂刃無邊
車娃速將偃師術,任狐銜木
桓生忙用鹿茸膏,療痛歸元
木曜念法飛刃,紅衣迅身
金曜凌空下劈,磁獸躲閃
木鷹飛鳴,掌魄攫魂
雲狐長嘯,裂心破膽
大山現形,雙錘震三曜
神匠回天,巧技續機關
青出於藍,車芸智破懸臂
老當益壯,墨衡力震神垣
五行有法,雷鉞神威,桓遠之智克木曜法
千影疊形,人狐難辨,小車芸巧解墨翁
鋒鈍自別,一掃魍魎,慕容詩力敗拓跋淵
七絕 水曜之愁
善利他方此處憂,良人尊父各懷愁
兩全無法琴聲動,雪猛冰寒自不收
良人:月曜使者檀越之。
尊父:日曜使者項楚。
琴聲:指控制人心的伏琴心法。
雪猛:水曜的召喚獸。
桃源憶故人 月曜使者檀越之
廣原衰草披寒露,聞得鐵足金步
燃盡世平朝暮,一眼千秋怒
萬難但恨無人訴,只有七星回顧
未解水東如故,又被聰明誤
檀越之計劃失敗,知曉一切,自我了斷。
一剪梅 七曜使者
熾血殷殷恨不敵
顛沛何及,指點淵迷
乃知今古有衡奇
破鏡能一,東水能西
燕楚流光照鐵衣
何意靈雞,只越蘭溪
此行惟願寫空題
柔雨低低,芳草萋萋
七個人的名字隱藏在了這首詞中。
這首是之前寫的,用的是中華新韻。
西江月 慕容詩
斷意難別俠氣,絕情未減溫柔
金風鶴唳一聲悠,刮散山河北斗
不履春秋塵血,何知秦晉恩仇
昊天銜恨兩番游,消釋重逢時候
斷意、絕情:皆為慕容詩招式名稱。
這首是之前寫的,用的是中華新韻。
江城子雙調 車芸
錚錚小步向驕陽
去竹篁,望園邦
未解春秋,平熨歷炎涼
五土三陘都訪遍,驅木赤,渡濤蒼
姬翁墨老各溫祥
姊嬴娘,長桓郎
攀探崤關,窮昊入周鄉
夢醒時年扉再啟,身固易,靨如常
木赤:指雲狐。
姬翁:指姬重耳。
周鄉:指周公之鄉,死亡像夢一樣。
這首是之前寫的,用的是中華新韻。
臨江仙 桓遠之
千載空堂無客跡,念中悔恨寥寥
當初雪落夢魂飄
誓為鷹與犬,孤勇入波濤
扉啟來人容未易,白頭雨淚如澆
今時爭似故時瞧
碧篁幽影下,閒處起長簫
爭似:怎似。
這首是之前寫的,用的是中華新韻。
(救命,不知道前後兩個部分的排版為什麼會不一樣)
來源:機核
Epic喜+1:《黑道聖徒》重啟作免費領!
領取地址>>>>>
在遊民星空App「找游戲」頁面,點擊「Epic喜加一」進入游戲領取專題,點擊「一鍵領取」即可免費領取游戲,第一次領取需要登錄Epic帳戶,之後便不再需要重復登錄。
游戲介紹:
體驗《黑道聖徒》系列有史以來最大最棒的游戲場景:聖多伊列索這個獨特的廣闊世界造就了狂野、超乎想像的沙盒舞台,其中充滿驚心動魄的副業、犯罪事業和各種震撼力十足的任務,讓玩家靠著槍法、駕駛技術與翼裝,一路攀上犯罪界的巔峰。
來源:遊民星空
BANDAI 24年4月: 限定 食玩 SMP系列 班普雷奧 hjweb介紹
SMPの最前線を行く本コーナー。今回は前回に引き続き、話題騒然の超ド級アイテム・バンプレイオスを大フィーチャー! 本體の子細なギミックやディテールをお見せしていきます。SMPに新たな1ページを刻み込む、鋼の戦神に刮目せよ!
テストショット降臨! SMPバンプレイオス!
11月から受注開始となった、『スーパーロボット大戦OG』のSMPバンプレイオス。成型色狀態のサンプルをお見せしよう。可動やギミック再現などの現時點で成し得る要素をすべて詰め込んだ、初にして最高峰のバンプレイオス立體物となっている。受注済みのファン諸兄は、お手元に屆くのを心待ちにしていただきたい!
▲スプリッター迷彩のような濃淡2色の赤と青、各部に配置された赤と黃のラインなどをパーツ分割で色分け再現。製品版ではシールと部分塗裝も加わるが、それらは最低限のものになるとのこと。今回は台座・支柱およびR-GUNパワードのサンプルが間に合わなかったので、天上天下一撃必殺砲・改は次の機會にて…
▲本来は3機のPTに分離が可能だが現時点ではその機能が未搭載、という設定の本機。各部に分離・合体を想起させるディテールが仕込まれており、立体資料としても大きな価値がある
▲腕はヒジの二重関節に加え、肩と上腕の境目でも曲がる。また肩アーマーが前後に開くことで、太い上腕を左右に上げるためのスペースを確保。股関節、ヒザもかなり深く曲がる
▲腕から発するT-LINKブレードナックルとハイ・パームデトネイターも再現。エフェクト自体は1セットだが再現用ハンドはどちらも左右付属している
▲S・Z・Oソードでもっとも印象的な、突き刺してから刃を開くアクションも再現! 保持用ハンドも頑強な作りで剣の重さに負けない設計。胴体の捻りや自由度の高い腕の可動により、力強いポージングが可能だ
▲剣は閉じた状態でしっかり固定されるよう、刃の付け根にジョイントパーツを噛ませる仕様。巨大さだけをウリにせず、遊びやすさにも最大限配慮されている
▲「月刊ホビージャパン」本誌と並べると本體とS・Z・Oソードのサイズ感が伝わるだろうか。「ホビージャパンってこんなに小さかったっけ?」と錯覚させられる…
SMP スーパーロボット大戦OG バンプレイオス
●販売元/バンダイキャンディ事業部●39930円、2次受注中、2024年5月発送予定●約45cm(バックパック先端まで)●ガム1個付屬●プラキット●プレミアムバンダイ販売アイテム來源:78動漫
《空戰奇兵7》製作人:新作正在努力開發中!
河野一聰透露,他和團隊正在努力製作一款新的《皇牌空戰》游戲。遺憾的是,無法告知各位更進一步的開發細節。所以這部游戲可能是《皇牌空戰》也可能是衍生作。
他還表示今年對於他個人而言是非常艱難的一年。2024定要克服困難,勇往直前。
來源:遊民星空
《瘋狂的麥克斯》遊戲劇情與即將上映的電影直接相關
《瘋狂的麥克斯》是2015年由Avalanche工作室推出的開放世界動作冒險遊戲,其劇情及世界觀根據同名電影改編而成。當年該系列電影還打算排續集,不過一直到現在還未上映。最近有人發現,這部遊戲的劇情設定竟然是得到官方認證的正統劇情。
有些影改遊戲的劇情設定跟原來的電影沒有直接關系,這種就算是「番外劇情」。而網友DrewMcWeeny最近提前拿到了預計2024年上映的電影續作《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》的劇本,他發現電影中竟然有涉及到2015年遊戲作品《瘋狂的麥克斯》的內容。也就是說這部遊戲不是「番外劇情」,而是跟電影原著直接關聯的。
另有網友指出,《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》其實早就在籌備拍攝了,劇本什麼的在上一部《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》上映時就已經有了梗概,只是一直未能拍攝出來。當時Avalanche工作室可能提前拿到了《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》的劇本,所以他們做的這部遊戲就跟電影有著直接的聯系,甚至可能包含一些新片的劇透。
目前《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》預計將在2024年5月正式上映。
來源:遊俠網
曝《漫威金剛狼》會有合作模式:洛根可能有同伴?
Reddit用戶VISCERAL分析了此前黑客入侵失眠組所泄露的文件,《漫威金剛狼》的代碼中疑似包含兩個客戶端必須同步的內容,這可能意味著游戲或將提供多人游戲環境,即合作模式。
當然,鑒於《漫威金剛狼》是一部以敘事為中心的作品,合作模式的存在是否合理仍有待觀察。而且很難說哪個角色可能在本作中與金剛狼有合作關系,就目前看來,蜘蛛俠或X戰警可能會是該宇宙中的一份子,因為畢竟泄露資料還顯示未來這兩款游戲項目均在失眠組的計劃之中。
來源:遊民星空
多晶片封裝+1nm加持 2030年萬億級晶片時代到來
隨著晶片製造工藝的不斷進步,單個晶片的電晶體數量持續增長,從數萬級到今天的數百億級。
長期以來,提高電晶體密度一直是實現更大規模集成電路的主要途徑,我們的關注點也一直聚焦在晶片製程的升級上。
但隨著工藝臨近物理極限,這種路徑已經難以為繼,多晶片封裝技術的出現了,給了我們另一種提升電晶體數量和電路規模的途徑。
就像台積電最近在IEDM展示的晶片技術線路圖那樣,在這張線路圖上有3D Hetero Integration和Monolithic Integration兩種不同的晶片集成方式:
1、3D Hetero Integration,即異質3D集成技術。它是通過垂直堆疊和互連多個不同功能的裸晶片(Chiplet),實現晶片堆疊的一種封裝與互連技術。其優點是可以混合匹配不同工藝節點的晶片,實現更高性能密度。
2、Monolithic Integration,即單體晶片一體化技術。它是在一塊矽基板上,使用統一的製造工藝集成不同功能的電路元件,產出單個大規模的復雜晶片。其優點是信號傳輸更快,晶片之間沒有互連瓶頸。
兩者都是實現大規模集成電路的重要方式。3D Hetero Integration依賴封裝技術,Monolithic Integratio則依賴製程技術,在兩者共同作用下,台積電預計在2030年前後實現整合超過1萬億個電晶體的晶片解決方案,單體晶片的電晶體數量也在快速增長到2000億級,工藝製程將來到1納米。
目前最大規模的單體晶片是蘋果的M3 Max,這顆晶片中的電晶體數量達到920億個,採用最先進的台積電3nm工藝製造。而在上一個工藝節點上(台積電4nm),最大的單體晶片是NVIDIA的H100 GPU,其核心集成有800億個電晶體,晶片面積為814平方毫米。
至於多晶片集成方案,多見於AMD和英特爾的數據中心加速卡上,比如AMD今年推出的Instinct MI300X AI加速卡,藉助台積電SoIC 3D片間堆疊和CoWoS先進封裝技術,其內部集成了12個5/6nm工藝的小晶片(HMB和I/O為6nm),電晶體數量達到驚人的1530億個。
而英特爾的Ponte Vecchio集成了47個FPGA和HPC加速器晶片,整套晶片包含了驚人的1000億個電晶體。
在面向普通用戶的產品中,AMD比Intel更早採用了多晶片封裝技術。早在2017年發布的EPYC伺服器處理器中,AMD就使用了多晶片模組(MCM)方案,在同一個處理器封裝內集成了多個晶片級別的組件。
在2019年,該技術應用於Ryzen系列消費級處理器中,採用Zen2架構的AMD Ryzen 3000系列,首次使用晶片分離設計,其核心部分使用成本較高的台積電7nm,IO部分使用12nm,最後將核心和IO兩個部分集成在同一塊基板上。
隨後,AMD持續優化了Chiplet架構,使AMD在性能和性價比上都占據明顯優勢,獲得了巨大商業成功。
相比之下,Intel直到2024年底發布的酷睿Ultra處理器中,才在消費級產品上使用了多晶片集成封裝技術,雖然比AMD的Ryzen系列稍晚,但這標志著x86晶片製造商全面進入多晶片時代。
酷睿Ultra具有Compute Tile、Graphics Tile、SoC Tile和I/O Tile四個小晶片,通過英特爾Foveros 3D封裝技術連接到一起,在核心架構上實現了異構整合。
據Intel介紹,Foveros 3D封裝技術的核心是通過微觸點(Microbump)在邏輯晶片基板上垂直堆疊多個裸露晶片,並用TSV(通孔)實現晶片間的信號垂直互聯。這種垂直3D封裝方式可以實現異構晶片的混合封裝和匹配,其空間效率和性能密度都很高,大大提升了晶片設計的靈活性。
毫無疑問,多晶片集成封裝技術已經成為現在乃至未來五年晶片發展的重要技術,同時也讓我們對過去封裝技術的演進產生了興趣。
晶片封裝的發展歷史和代表產品:
1、DIP封裝:雙列直插封裝,1970-1980年代流行,典型產品為8086...
球星詹姆斯將直播《麥登橄欖球》 但還沒選好平台
不過他現在還沒有決定在哪個平台開始直播,並希望有人能進行推薦。而他的開播時間也還沒有確定,尤其是NBA正在如火如荼地進行。詹姆斯可能會忙於趕路和訓練。
但每個人都需要休息時間,所以我們可以期待未來的勒布朗·詹姆斯的直播節目了。
來源:遊民星空
外媒盤點2023年關服的遊戲 《決勝時刻戰區》等
雖然2023年是電子遊戲歷史上罕見的遊戲大年,但不可避免的,一些遊戲在這一年永遠地關閉了。有些遊戲存活了幾年,有些則連一年都沒能活夠。我們無從得知今年許多不得不停服的遊戲出現了什麼問題,但顯然,遊戲行業競爭非常殘酷。媒體pcgamer就盤點了今年關服或下架的幾款大作,一起來看看吧!
列表如下
Spellbreak——2023.1.10關服
摔跤城大亂鬥——2023.2.28關服
巴比倫隕落——2023.2.27關服
Blaseball——2023.6.2關服
球勝大本營——2023.6.6關服
Only Up!——2023.9.8下架
決勝時刻現代戰域/戰區 Caldera——2023.9.21關服
風暴奇俠——2023.9.27關服
高達:進化——2023.11.29關服
戰地:叛逆連隊1/2以及戰地風雲1943——2023.12.8關服
浩劫前夕——計劃於2024.1.22關服
來源:遊俠網
《崩壞星穹鐵道》1.6忘卻之庭第12層滿星攻略
上半層
1.解控角色是剛需,輸出角色被卡夫卡控住時要及時解控。我當時湊不出一個解控的角色(三月七保不住人)就拿了20個黑塔債券換了10個通票,湊滿300抽換了布洛妮婭,臨時拉到了70級沒晉階,群體增傷行跡都沒點就趕鴨子上架了。。。
2.要有消除敵方增益的角色,佩拉或羅剎。優先消滅煉形者,防止其兩次召喚小兵(第一次召喚很難避免),使得回合buff打在小兵身上。
3.奶媽最好多堆點效果抵抗,我白露內圈帶的龍骨套,光錐戴的此時恰好。
我點刀哥和鴨鴨都是0+1,我沒有考慮配速的問題,刃穿的生命鞋,鴨鴨穿的速度鞋,回合初鴨鴨先平A,回合末再用技能,能保證點刀哥一回合2動即可。這個陣容打上半層能穩定4回合。如果沒有點刀哥但是有限定生存位角色的話也可以用克拉拉,參考下圖我一朋友的陣容:
下半層
1.銀狼內圈要戴匹諾康尼,我親測還真就差那5%充能,不然做不到開局戰技接大招。在保證生存能力的情況下外圈可以選擇戴量子套或擊破套,多點傷害總是好的。必須戴充能鏈和光錐新手任務,球的話隨意,我當時沒有金色生命球就戴了個紫色的。
2.絕不能出現下一回合開始前戰場上存在銀鬃尉官的小兵的情況,所以一定要優先對銀鬃尉官量子擊破,然後集火攻擊。這就要求必須滿足銀狼開局戰技接大招對其擊破的條件,如果做不到就只能凹:銀鬃尉官的第一槍刺到銀狼身上了。
3.我的陣容是除了傑帕德1命外其他人全部是0+0,面板也不好看,所以打蟲王要留夠5回合才能穩定打完,也就是第一波敵人要在第二回合末解決掉。我當時運氣比較好,打蟲王只花了4回合,所以能做到9回合通關。
4.打蟲王時要等銀狼對其開大後再接希兒大招,其他時候打小蟲子湊擊破的回合buff、給蟲王疊易傷和觸發希兒擊殺被動對蟲王輸出。
由於沒有鏡流,所以銀狼基本上是剛需的角色,目前我還沒有想到沒有銀狼而且角色面板不好看的情況下跨屬性通關的配隊,至少在我角色池還算可以的情況下沒找到。
寫在最後
第12層我凹的次數比剛開服的時候凹第十層的次數都多,感覺又回到了開服時那種迫不得已研究對軸、擊破後傷害的計算公式,怪物行動機制、暫停點開面板算角色能量值、看怪物速度決定是冰擊破還是虛數擊破等等這些狀態的時候了。
總之就是,下次還填非常簡單。
來源:遊民星空