《極樂迪斯科 最終剪輯版》:團結、緊張、嚴肅、活潑

就在前兩個月,在steam的遊戲動態中,一條有關《極樂迪斯科》的突然抓住了我——這款我已經通關一年之久的遊戲放出了最終剪輯版的更新消息。看到更新內容:增加了新的劇集、人物與語音,我知道,這一部對我有著極大震撼的作品又向前邁出了更精進的一步。

《極樂迪斯科 最終剪輯版》:團結、緊張、嚴肅、活潑

然而,作為一個史無前例的「嚴肅」遊戲,它對我來說需要的啟動能量極其龐大,以至於從更新發布到現在,月余的時間,我才剛剛將遊戲再次通關,重回那個破敗昏沉,彌漫咸濕氣味的海邊之城——瑞瓦肖。

《極樂迪斯科 最終剪輯版》:團結、緊張、嚴肅、活潑

文章包含輕微的劇透,但即使你正在想玩這個作品,或者看完文章後想去玩,這部分的內容信息完全無法撼動這部作品那浩如煙海的磅礴內容,我也只是窺得其中一角,真有興趣不妨一觀。

海濱的盡頭與冷酷的真相

再一次體驗遊戲,伴隨著全程NPC語音,那些長篇累牘的對話,終於在真人聲音的溫度下變得更加鮮活,使我自然而然地記下了更多的人物與事件細節。這時我才深刻地意識到,作品的主幹,也就是以「吊人」貫穿全場的這部偵探故事,已經足以稱得上異彩紛呈。

《極樂迪斯科 最終剪輯版》:團結、緊張、嚴肅、活潑

這具吊在襤褸飛旋酒店後面的無名屍體,用一種鬼祟荒誕的方式,向每一位初來乍到的宿醉警探,投以異乎尋常的歡迎問候。他仿佛就是一個無聲卻熱切的城市推廣員,用靜默的話語,穿梭時空,緩緩向你講述瑞瓦肖這座城市的過去、現在與未來。

主角看似瘋癲不羈,但是每每在進入線索排查、穿針引線的關鍵時刻,往往又智珠在握,從過往所能觸及到的每一處草蛇灰線中,用理智與科學推導出最離奇又合理的真相。

《極樂迪斯科 最終剪輯版》:團結、緊張、嚴肅、活潑

那些在遊戲前期無意間聽到的抱怨,閃過的迷思,都在最後一役的小島之上得到了解答。那時的感覺,就如同伏脈千里看似雜亂無章的世界線,在那個時點瞬間收束,那條線變成了一個最簡潔的圓環。而在收束的過程中,一個個事先埋設好的,似是而非的細節,如同煙花般此起彼伏的激發,在腦海中次第爆裂開來,只覺頭皮發麻,久久無言的震撼。

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何為極樂呢?

遊戲之中,我一直在思考遊戲名字的意義,「極樂」對於這個遊戲意味著什麼?

隨著「吊人」案件的牽引,整個如同大霧籠罩般的世界在面前逐漸清晰起來,這時方才意識到,整個故事的內核,是圍繞著主角「是誰」緩緩展開。

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對於一個傳統意義上的遊戲角色而言,他是誰,可能用寥寥幾句設定就能解釋,然而作為一個剛剛從宿醉的失憶中清醒過來的男人,之前所經歷的一切都變成了狀況外。在襤褸飛旋二層房間醒來的第一天,就像獲得重生一般,仿佛一個呱呱墜地的嬰兒,過往不究,從新開始認識自己與這個世界。

《極樂迪斯科 最終剪輯版》:團結、緊張、嚴肅、活潑

對於這個出現在蕭索破敗的小城之中的主角來說,唯一值得慶幸的事情就是,小城之中,每一個人都擁有著濃艷的人格色彩。每一個人,似要在這個滾滾而來的浪潮之中,留下一抹屬於自己的色彩,他們鮮明的人格信仰成為了在此間悲痛的世界中活下去的支柱,堅定的相信之外,也希望以此影響身邊經過的每一個人,使更多的人染上如同自己一樣的顏色。

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所以,在這個蒼白又濃艷的世界中,主角就像一個一張白紙,聽著每一個人講述「我是誰;我在哪里;我該怎麼做」。

當第6天,整個案情塵埃落定,就在此時,捧在主角手中的,有無數自己的過往,無數對於這個世界的認知,無數的主義與思想,甚至自己的領帶提出的意見觀點都能鬥量。這時的主角,就像手握無數拼圖碎片的自畫者,承認什麼、揚棄什麼、內化什麼,就這樣一片片塑造出能在此刻讓自己安心的模樣。

《極樂迪斯科 最終剪輯版》:團結、緊張、嚴肅、活潑

這整個過程,就像一次通往極樂的朝聖,從過去中涅槃重生,以此刻為起點,邁著迪斯科的夸張舞步,一步步拼湊出此時自洽的自己,最終走入自在心安,從此無眾苦,受諸樂。

好的豐盈,以及更多

寫到這里,腦海中突然蹦出一則校訓,感覺十分應景——「團結、緊張、嚴肅、活潑」。這也許很能詮釋,我現在對於《極樂迪斯科》的所有感受。

對於傳統的遊戲作品而言,它是異常嚴肅的,卻不沉悶,逐漸適應其中的敘事節奏,你會有種漸入佳境的感覺,置身其中,發現它又是精彩有趣的,而結束之時,又像一杯陳年佳釀,厚重充盈又久久回甘。希望藉以《極樂迪斯科》的出現為契機,使遊戲這個載體更加豐富多彩,讓「好遊戲」的評價不再單調刻板。

《極樂迪斯科 最終剪輯版》:團結、緊張、嚴肅、活潑

世界需要更多好遊戲。

來源:機核