《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

導語: 《新·美妙世界》 在昨晚突然公布了,這對於《美妙世界》的粉絲來說簡直是一件堪稱過年的大好消息。從預告片放出的畫面來看,對於前作可謂是360°全方位的進化,但很多對這款遊戲並不了解的同學可能也不知道粉絲們到底在嗨什麼。《美妙世界》最初登陸於2007年NDS平台,隨後在18年9月27日移植到了NS平台,本篇文章寫於當時遊戲公布NS版的時候,在《新·美妙世界》公布之際,相信有很多玩家都會在 NS 上補習一下前作,那麼本篇文章就適用於你在遊玩之前先了解一下,《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

現實地點為舞台,潮爆的視覺元素

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

可能你沒有通篇閱讀文章的耐心,所以我把遊戲最直觀的優點放在開頭介紹。沒錯,遊戲的魅力之一就是將遊戲的舞台選擇到了現實中的真實地點,東京的潮流聖地——澀谷。把遊戲的舞台設定在一個局部的真實地點,並加以出色的還原,是許多日式遊戲善於採用的手法。這不僅可以增加當地玩家(也包含喜歡旅遊的海外玩家)的代入感,也可以借實際地點的特色,讓製作者在此基礎上發揮。比如講述日本黑道的《人中之龍》系列就選擇了燈紅酒綠的歌舞伎町,而要講一個在時尚年輕人身上發生的故事,自然就選擇了潮流文化的起源地澀谷。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

其實在現在看來,選擇澀谷為舞台的遊戲能說出很多,比如《女神異聞錄 5 》、《428 被封鎖的澀谷》、《Splatoon》、《CHAOS;HEAD》等等,但這些都是在《美妙世界》之後發售的遊戲。所以在當時初次看到《美妙世界》的玩家還是感覺到眼前一亮。而且,針對澀谷的現實場景,在遊戲中也有真實的還原,並介於版權問題修改了它們的名字。比如,當地的 109 百貨大樓在遊戲中改為「 104 大樓」,全向十字路口的「星巴克」改為了「 OUTBACKCAFE 」,深諳澀谷地理的玩家在玩到遊戲後一定知道遊戲中描繪的地點是哪,甚至還可以以此為樂趣找出遊戲中的所有現實地點。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

潮流時尚的視覺通過每一個個性的人物來體現。遊戲中主角以及四名大家都是平均年齡在15歲左右的青少年,並為他們設計了時尚、符合人物性格的服飾。比如主角櫻庭音操是個自閉、不愛和人說話的少年,所以時刻佩戴著的巨大罩耳耳機就成為了他必不可少的元素,並用衣領掩蓋他的嘴,以體現他內向的性格。而他的第一位大家美咲四季夢想是成為一位服裝設計師,所以給她在遊戲中會有對時尚元素非常敏感的表現,並且給她配以一隻黑貓布偶,以體現她單純可愛的性格。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

作為一款 RPG 遊戲,豐富的裝備道具元素是必不可少的。這款遊戲的裝備均是各類時尚的服裝,並結合人物給予對應的設計,你甚至可以從中找到現實中的原型,比如音操的裝備就是短褲、籃球鞋、棒球夾克、滑板;而四季是可愛的女孩子,當然就要穿粉嫩的連衣裙、高跟鞋以及各種包包啦。這些帶有「品牌」的服裝,絕非僅僅是提高能力的裝備,遊戲中甚至為它們設計了「在特定區域要穿此地流行品牌才可提高能力」的設定。如果穿的特別土,還會起到負面效果,十分有趣。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

道具一般都是消耗品,所以在遊戲中就是各類年輕人愛吃的食物,比如漢堡、拉麵、冰淇淋…等等。值得一提的是,人物在劇情中經常也能看到十年前流行的大屏翻蓋手機,不知道在今年的新作中會不會結合時代換成觸屏的(笑)。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

說了這麼多,遊戲中還有一件充滿時尚感的道具沒有說,那就是各式各樣的徽章,它在遊戲中起到了核心的作用。製作團隊最初是想用視覺上更具沖擊力的「塗鴉」來表現,但在執行上發現有很大困難,最後才換為成品中看到的徽章。遊戲中主角佩戴的徽章,是他參與戰鬥的關鍵,因為這些不同圖案的徽章對應了不同的超能力,在戰鬥中會給予敵人不同的攻擊效果。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

除了戰鬥徽章,還有用來交易、提高能力、玩「激撞徽章」的類型,沒錯,「激撞徽章」是遊戲中設計的一種類似於「撞彈珠」的小遊戲,算是遊戲衍生出來的一個分支樂趣,也為衍生出各類周邊提供了可能性。在遊戲中,把所有的徽章收集完畢也是在遊戲中非常有成就感的事。

製作陣容強大,《王國之心》班底人馬傾力打造

巧合的是,上周我剛寫了一篇關於《最終幻想 紛爭》的回顧文,那款遊戲的製作人也寫了同樣的標題。沒錯,兩款遊戲的角色設計同樣是《王國之心》之父,野村哲也。在《美妙世界》中,野村的設計風格更趨向於擅長的「前衛、時尚、浮誇」的路線。從人物的服飾上就能體現,當初看到《美妙世界》剛公布的時候,不知道大家是否和我同樣覺得,櫻庭音操的人設與《王國之心》的索拉有著異曲同工之妙呢。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

除了製作人兼美術的野村哲也,擔任總監的荒川健、負責音樂的石元丈晴,這些都是提到 SE 大作的製作團隊時,經常出現的名字。特別要提一下的是石元丈晴為本作打造的音樂,電子風格的 BGM 極大渲染了這款遊戲的潮流感,並在此基礎上加以 Hip-hop 、Trance 、 Rock 等元素結合,讓玩家稱贊不已。如果你已經忘記了當時美妙的旋律,一首下方視頻中的《 Calling 》帶你回到那個 Wonderful World 。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

而本作的開發商也與《王國之心》有著緊密的聯系。 Jupiter 在此之前開發過 GBA 版的《記憶之鏈》,獲得了成功之後為之積攢了大量的製作經驗,深諳任氏掌機的開發環境。《美妙世界》的製作就是在 2004 年的下半年左右提上日程的,當時《王國之心:記憶之鏈》處於開發末期,即將發售。恰逢當時 NDS 也剛剛公布,所以 SE 就聯合 Jupiter 決定要為之量身打造一款 RPG ,事實證明他們確實成功了,利用NDS打造的特色在戰鬥系統上體現的淋漓盡致。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

雙屏結合的戰鬥系統,爽快而不混亂

在 NDS 的許多 RPG 遊戲中,它們的戰鬥都沒有真正意義上的利用上下屏,無非就是上屏用來顯示戰鬥畫面,下屏用來展示一下必要的信息。而《美妙世界》的戰鬥系統將上下屏同步進行戰鬥,名為「跨屏交錯戰鬥系統」(Stride Cross Battle),這在當時很少見。因為遊戲有著同伴的設定,所以在戰鬥時一直是兩個人。上屏,需要玩家按 NDS 的十字鍵來控制同伴,大多是一些簡單的指令(比如一直按左,最後按一下右),玩家的注意力多要放在下屏,用觸控筆控制的音操,通過來回劃動螢幕來觸發戰鬥徽章。總的來說,玩家一直是處於左手負責拿著 DS ,大拇指按十字鍵控制上屏,右手拿觸摸筆控制下屏,這種「一心二用」的狀態。當然,如果玩家會覺得繁瑣,還可以將上屏設置成半自動、或者自動模式。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

而如果你要是覺得僅僅是上下屏各自打各自的敵人就大錯特錯了,兩屏中會有一個光球上下滾動,如果玩家在戰鬥中總是能操控角色觸碰到這個光球,那麼攻擊力會大幅度提升,這極大的加劇了遊戲的緊張感,也為戰鬥的操作提高了難度。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

上屏的三位同伴角色攻擊的手段是卡片,每張卡片會對應一系列的指令,只要輸入的指令和卡片上相同,就會進行翻轉,當所有的卡片被翻轉過後就能發動必殺技。而下屏控制的音操則更為豐富,因為有大量的「超能力徽章」,這些徽章通過不同的組合,可以用來應付各種戰鬥場合。徽章的觸發方式也有多種,比如點擊、劃線、拖拽、摩擦、畫圈等等…可謂是用盡了下屏的發揮空間!甚至有的徽章,還需要你朝著麥克風吹氣或者發出聲音,《美妙世界》的戰鬥,絕對是一項全神貫注的體力活!

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

如此有創意的戰鬥方式的確在發售後獲得了好評,但也因為 NDS 硬體本身條件的原因,讓一些玩家反映「觸摸不夠精準,經常誤操作」、「畫面清晰不夠,影響體驗」等一系列負面評價。對於這些聲音, SE 也並不是毫無作為,在 2012 年 8 月 27 日推出了 IOS 移動版,大幅度的進行了改良,成為一款真正完美的作品。

移動平台完美強化,NS作品追加新劇情

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

移動版的名字叫做《美妙世界 -獨奏混音-》,並如名字一樣,對遊戲的 BGM 還進行了 Remix 。如果大家看完這篇文章想體驗這款遊戲,我極力推薦去找來這個版本玩,因為它的體驗非常好。首先,對於遊戲的畫面變為高清,玩家不再用忍受鋸齒帶來的粗糙感;其次,針對遊戲的UI界面重新設計,更符合單屏顯示更加直觀,徽章圖標更加清晰;最重要的就是針對戰鬥系統的改革,因為遊戲變為了單屏,原先上屏控制的同伴將改為自動戰鬥,玩家將更加集中地用觸控螢幕控制音操。上下屏之間滾動的光球依然保留,並針對「卡牌配對」的小遊戲發動合體攻擊。最後,遊戲的 ED 也重新製作,由原先的《 Lullaby For You 》改為《 Runaway 》。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

除此之外,在上文中介紹的「激撞徽章」小遊戲在移動版可以和其他無線玩家對戰,以及增加了社交功能。遊戲還具備 IPAD 版和安卓版,在 IPAD 上的體驗和手機相比又提高了一個層次。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

《美妙世界》還出過幾個衍生作品,比如 SE 和 GREE 共同開發過一款社交遊戲,《美妙世界 -現場重混-》,以及由王國之心漫畫編劇兼畫師天野白為遊戲創作了改編漫畫,劇情就是前兩章遊戲內容。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

根據 NS 版公布的宣傳視頻來看,《 美妙世界-最終混音-》的戰鬥系統應該與移動平台類似,但在末尾追加了新的人物,這也就是說會有新的相關劇情。在這篇文章中,我對本作的故事沒有做介紹,是因為想到新玩家拿到 NS 版會有完整的體驗,老玩家也不應該因這篇文章想起故事的劇情,畢竟十年了,相信再玩到 NS 版後肯定會有別樣的感動。更何況網上隨便一搜就有故事背景的介紹,在這里不提也罷。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

結語:原作高人氣回歸,續作是否有望推出?(還真推出了)

在遊戲發售十多年後,終於又以「最終版」的方式回到了玩家面前,僅僅是一個「移植版」,就令玩家們尖叫不已,足以看出這款遊戲有多麼高的人氣。對於手機版的結尾,故事是有續作的暗示的,如果 NS 版的內容是以手機版為基礎,那是否 SE 會根據這個暗示性的結尾繼續推出新作的消息呢?我們都不得而知,但從遊戲擁有如此高的素質和人氣來看,這次在 NS 平台的回歸,讓我們有理由相信這很有可能是續作推出的一個信號。

《美妙世界》到底是款怎樣的遊戲?

NS 版《美妙世界-最終混音-》將在 2018 年發賣,看完這篇文章的你,是否有嘗試一下的欲望了呢?

來源:機核