遲到10年的辟謠:五大《惡靈古堡》謠言

我是你們的老朋友懶小丁,1996年,《惡靈古堡》初代問世,至此令無數玩家痴迷於這個龐大科幻的世界觀中。如今經過了25年的發展,《惡靈古堡》系列世界觀愈發龐大,而謠言也與之俱增。所以本次我盤點了5大流傳於國內的《惡靈古堡》系列謠言,透過官方資料揭開謠言背後的真相。

本期視頻版,細節更豐富,強烈推薦!

遲到10年的辟謠:五大《惡靈古堡》謠言

本文章只用官方出版和發佈的資料作為唯一參考資料,所以這期視頻不會出現諸如《惡靈古堡》二十週年典藏這類第三方出版物。

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謠言一:暴君由用謝爾蓋克隆體製成的

這個謠言在國內盛行近十年!真相是製作暴君的素體都是強壯的成年男性而不是謝爾蓋,國外惡靈古堡權威科普網站ResidentEvil WIKI fandom、Project Umbrella在介紹暴君系列時也未曾提到暴君是克隆體製成,特別是手握最完整官方資料的Project Umbrella從未提到過這種說法。

要解答這個問題,就得從暴君的起源出發。

在威斯克報告書第四部分的描述中,暴君起源於一種T病毒改良後的新型病毒株,理論上這種病毒株能將宿主變為暴君,但與之匹配的的人卻只有千萬分之一的比例,唯有將病毒株培育成可以讓更多人變成暴君的新病毒方可解決,而病毒株要通過適配者的培育才能變為病毒。因此在適配者謝爾蓋的培育下,製造暴君用的T-ε病毒誕生。

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不過這些你們早就熟的不能再熟了,那麼我提取一些重點。將病毒株培育成病毒的好處在於它脫離了原本對宿主的高要求,通俗說就是病毒能讓絕大多數的人都能變成暴君。但這不意味著只能用病毒製造暴君,病毒株同樣也可以,不過我們在之前已經說了前提條件,要想用病毒株製造暴君,宿主必須是病毒株的適配者,也就是說,如果只計畫用適配者製造暴君,直接克隆適配者再植入病毒株就能製造暴君,大費周章培育病毒顯然多此一舉。

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那麼暴君是怎麼製造的,這里我有一本1997年第一版的《Inside of BIO-HAZARD》日版,書中製造T-002過程為

這意味著即便持有謝爾蓋克隆體的前提下,暴君素體的選取依然是男性囚犯而不是適配者,顯然和克隆體製造暴君的說法在邏輯上就完全不符。

再說一個細節,研製T-002時的失敗案例都不是在植入病毒階段發生的,而是在之前的肉體改造手術里失敗。堅持死亡率這麼高的肉體改造手術,是因為只有經過肉體改造手術的宿主,才能抗住植入T-ε病毒後身體產生的劇烈變異,這也證實了病毒的高兼容性,不過植入病毒的事,先等挺過肉體改造手術再說吧。

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那麼問題來了,謝爾蓋到底有沒有克隆體,答案是,有的。

在《惡靈古堡:檔案Ⅱ》大事年表里,提到了1991年12月謝爾蓋加入保護傘公司,並以提供自己10具克隆體的代價換來公司高層的位置。

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還有人會問,謝爾蓋的克隆體會不會是從T-103時期才開始投入使用,這個說法可以用三點否定

一、謝爾蓋提供克隆體一事是在1991年底完成,而多年後的T-002是存在將克隆體作為暴君素體的機會,最重要的是,T-002和T-103之間的研發間隔很短。如果T-103用的是謝爾蓋克隆體,這意味著T-002也能用得上克隆體,但T-002素體最終用的卻是男性囚犯,邏輯和設定就存在衝突。

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二、在關於β-非異羥色胺血清素的資料中指出,大規模生產暴君的關鍵在於要在基因培養過程中注入高純度β-非異羥色胺血清素。前文提到,T-ε病毒大幅降低了暴君的製造難度,而β-非異羥色胺血清素則是提高了暴君的生產效率,顯然坊間流傳的T-103的生產量過少問題因克隆體產量提升的說法是錯的離譜。

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三、變異後的適配者與暴君完全不同,身為適配者,變異後的謝爾蓋能保持原有意識、智力和說話能力,看起來更像是個超人類。假定克隆體被做為暴君素體,那麼憑借克隆體同樣完美的基因,克隆體製成的暴君的性能會遠超目前絕大多數暴君,這也就不會有後續追蹤者、Tyrant R這些型號的嘗試。

最後,謝爾蓋的10具克隆體的用途是什麼,雖然官方沒有明說,但克隆體很可能是用於後續的病毒研究,以及防止謝爾蓋遭遇不測時保護傘公司徹底失去適配者的情況發生。綜上,暴君是由普通成年男性製成,並不是由謝爾蓋克隆體製成。

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謠言二:追蹤者不屬於暴君

真相是,追蹤者就是暴君系列的一員。

我們先瞭解一下追蹤者的製作過程,《惡靈古堡3官方指南》在介紹追蹤者時,將其稱為是Nemesis-α寄生體植入量產暴君後的產物,我們也能在《惡靈古堡檔案Ⅰ》與《安佈雷拉歷代記美術設定集》中找到類似的描述。

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而且這不存在重製版改設定的問題,因為在官方公開的概念圖里,有一組關於追蹤者的製造過程,圖中的研究人員正在進行將量產暴君改造為追蹤者的工作。而真正決定性的證據是在《暗黑編年史概念美術集》中,在介紹暴君的部分李有一張暴君系B.O.W開發系統圖,圖中明確了追蹤者是以T-103為基礎,加入Nemesis寄生體得到的高智能暴君。綜上,追蹤者Nemesis-T Type是T-103的衍生產品,屬於暴君大家族中的一員。

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謠言三:追蹤者廢棄的原因是因為成本過高

我查詢了所有的官方設定後得出的答案是官方並沒有提到過成本問題。那麼為什麼追蹤者會被廢棄呢?《生化3》編劇川村泰久在接受采訪時表示,雖然追蹤者在性能表現上強於T-103,但它卻缺乏一個武器該有的優雅,所以不適合做武器,說人話就是,長太醜了。如果這個理由無法信服的話,我們還可以用官方設定做個補充。設定中,智能強大的追蹤者存在多處硬傷,《生化檔案Ⅰ》中稱,追蹤者依然無法克服暴走的老毛病,暴走後的追蹤者會僅剩下食肉的本能。

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另一大硬傷是,作為自行判斷執行任務型的暴君,因被限制了智力的緣故,導致一旦下達命令,追蹤者就會不分敵我攻擊任何靠近者。而且有限的智力會導致追蹤者出現判斷不准確的情況,例如川村泰久曾透露過,追蹤者殺死尼古拉是因為尼古拉多次與吉爾交談,被追蹤者誤判為吉爾的同伴,因此殺死尼古拉。智力限制影響追蹤者的發揮,但這樣的限制又是必須的。

最後,追蹤者在執行任務前需要經過大量同馴獸般的訓練才能理解任務目標,和同是高智能方向的伊萬暴君相比,追蹤者的可控性和智力都遠遜色於伊萬暴君。綜上所述,由於多方面的缺陷,追蹤者最終被其他暴君項目取代。

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謠言四:大佐是追蹤者

這說法可以說扯的沒邊,因為大佐是人類改造後產物,根據官方文檔《實驗日誌》的描述,在C病毒實驗中,數百名參與實驗的人類死亡,唯有一例成功並在後續被改造為大佐。而且大佐與追蹤者間也存在諸多差別。

大佐是C病毒的產物,而追蹤者則是T-ε病毒產品。再生能力上,大佐沒有再生能力,而追蹤者會用寄生體觸手取代缺失的肢體。智力表現上,大佐保持常人意識,能夠聽懂、理解人類語言,而追蹤者則無法理解人類語言,並且需要經過大量訓練引導才會理解任務目標,顯然重合度非常稀少。

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那麼大佐和追蹤者到底有沒關系,有,但很少,從《惡靈古堡6美術設定集》的大佐介紹部分看,官方只是提及到大佐與追蹤者有些相似,但從未提及大佐是將追蹤者改造而來的產物,綜上,大佐僅在設計上致敬了追蹤者,設定中兩者並無關聯。

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謠言五:7代主角伊森·文特斯是前保護傘公司高層成員

這其實是個有意思的巧合,很多人都信以為真。2017年《惡靈古堡7》發佈之初,CAPCOM還專門在惡靈古堡官網上以問答的形式解釋過伊森的身份,伊森是一名就職於洛杉磯的網絡工程師,在貝克一家事件發生前,伊森一直過著非常平靜的社畜生活,因此保護傘高層的說法子虛烏有。

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而且伊森.W的W可以有很多種縮寫,那這個W代表什麼呢,有人在《惡靈古堡5》中找到了答案,在搜索吉爾信息的片段里,如果我們仔細看螢幕右側的名單,會發現有一個名為伊森·威爾森的名字,他同樣可以縮寫為W,也就是說伊森·W的全名實際是伊森.威爾森,而不是伊森·文特斯。

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好了,如果你們還知道什麼謠言或想看什麼內容,都可以通過彈幕與評論留言的方式告知我們,如果你喜歡我們的科普,不妨關注一波我。這里是懶小丁,我們下期再見。

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參考資料

[1]《BIOHAZARD: INSIDE OF BIOHAZARD》P57;

[2]《Resident Evil The Umbrella Chronicles Art Of Arts》P60;

[3]《Resident Evil Archives Guidebook》P159;

[4]《Resident Evil Archives 2 Guidebook》P214;

[5]《Biohazard 7 Kaitaishinsho》P07;

[6]《BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE Official Guidebook》P078;

[7]《Resident Evil: The Darkside Chronicles Artbook》P.66

[8]《Resident Evil 6 Artworks》P235

[9]《威斯克報告書》第四部分

[10]槍下遊魂——關於原料β-非異羥色胺的提取方法(遊戲文檔);

[11]惡靈古堡6——實驗報告(遊戲文檔);

[12]惡靈古堡5——斯賓塞筆記(遊戲文檔)。

來源:機核