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《不可思議之煉金術士三部曲 DX》PV發布 售價621元

《不可思議之煉金術士三部曲 DX》PV發布 售價621元

光榮特庫摩於今日(2月4日)公開了《煉金工房 ~不可思議之煉金術士三部曲~ DX》的中文宣傳片,以「不可思議世界中的非日常體驗」為主題的煉金術再生RPG「不可思議」系列三部曲將於PS4/Switch/Steam平台發售DX版,預定於2021年4月22日(四)發售。 遊戲宣傳片: >>>>遊戲中文官網現已上線 三部曲包括《蘇菲的煉金工房 ~不可思議書的煉金術士~ DX》、《菲利絲的煉金工房 ~不可思議旅的煉金術士~ DX》、《莉迪&蘇瑞的煉金工房 ~不可思議繪畫的煉金術士~ DX》。每部除收錄了至今大量的DLC內容之外,還均有追加內容可豐富遊玩體驗。此外特典「數位藝廊」收錄了大量插畫作品,讓DX版更具收藏價值。 PS4、Steam平台僅發售下載版,而Nintendo Switch版除下載版之外還將有實體一般版、特典版、典藏版同時發售(均為三部曲捆綁)。實體版特典不僅有「不可思議DX 原聲音樂集」,還將有中文實體版首批特典。 各版本售價/內容介紹 一般版建議零售價2690新台幣 特典版建議零售價3990新台幣(僅限Switch版) 典藏版建議零售價3990新台幣(僅限Switch版) DX版追加内容介绍 苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ DX 追加收录追寻伟大祖母的苏菲成长故事及新服装 苏菲的祖母是一名受到村民喜爱的炼金术士。苏菲偶然发现祖母年轻时所穿的衣服,以此为契机,描绘苏菲为更接近伟大的祖母而努力奋鬥的故事就此展开。 《苏菲的炼金工房 DX》收录DLC ◆服装(6套) 人偶服装:「水之套装」、「淑女剑士」、「森林传说」、 「维奥幻象」、「神圣夜晚」、「吉祥物」 ◆BGM包(4种) 「炼金工房系列精选BGM包」、「电玩通特典精选BGM包」、 「电击PlayStation®特典精选BGM包」、「GUST特殊BGM包」 ◆道具包(2种) 「苏菲的炼金工房游戏内可使用的道具・5件套组(收录于原特典版中)」、 「有助益的道具・GUST官方特典精选」 ◆事件(1种) 「後日谈篇章」 ◆地图(1种) 追加采集地「隐密的书架」 菲利丝的炼金工房 ~不可思议旅的炼金术士~ DX 全新交通工具及探索道具,还有全新任务让旅程更加深奥! 追加能够减少体力消耗、自动採集、高速移动等富有特色的4种全新交通工具。探索道具随著故事进行增加,探索将变得更加便利。追加任务讨伐7只新魔物。讨伐7只新魔物後还可以挑战变得更强的帕迈拉。 《菲利丝的炼金工房 DX》收录DLC ◆人物(2位) 「夏农」、「海因兹」 ◆服装(16套) 菲莉丝追加服装: 「无夜剑士」、「水蓝学生服」、「度假悠闲」、「梦幻仙境」 轻装系列: 菲莉丝「圣仪僧侣」、莉亚妮「英勇射手」、伊尔梅莉亚「崇高魔法师」、 多萝瑟尔「决鬥战士」、苏菲「至耀之贤」、夏农「巅峰骑士」 泳装系列: 菲莉丝「天空色之蝶」、莉亚妮「黑夜玛瑙」、伊尔梅莉亚「红白之恋」、 多萝瑟尔「新绿之叶」、苏菲「热情之阳」、夏农「桃色蜜语」 ◆BGM包(4种) 「炼金工房系列精选BGM包」、「电玩通特典精选BGM包」、 「电击PlayStation®特典精选BGM包」、「GUST历代游戏BGM包」 ◆地图(1种) 追加采集地「圣地维斯提亚」 莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~ DX 全新绘画世界登场 追加『奈尔克与传说之炼金术士们』世界的绘画。在绘画世界里展开协助领主「奈尔克」开发村庄的全新故事以及BOSS战。通过收集在绘画世界中追加的宝箱中的「不可思议绘画的碎片」,即可访问「奈尔克的世界」。 《莉迪&苏瑞的炼金工房 DX》收录DLC ◆人物(2位) 「露夏」、「伊尔梅莉亚」 ◆服装(8套) 莉迪&苏瑞「变装成玛莉&艾莉」、莉迪「Smart&Sweet」、 苏瑞「Active☆Lovely」、苏菲「最佳搭档」、菲莉丝「老师的最爱」、 露夏「兔尾巴」、伊尔梅莉亚「柯尔梅莉亚?」 ◆BGM包(5种) 「炼金工房系列精选BGM包」、「电击PlayStation®特典 改编版战鬥BGM」、 「BLUE REFLECTION BGM包」、 「GUST历代游戏BGM包」、「无夜国度2 BGM包」 ◆道具包(5种) 「名品珍品道具包」、「特殊精选道具组」、「新天地大冒险组合第1波」、 「新天地大冒险组合第2波」、「特典版精选道具组」 ◆地图(1种) 「吊钟杯平原」 ◆其他DLC(4种) 配方: 「祕传调合研究笔记」、「探索者们的口传集」 任务: 「经验值加成任务」、「金钱加成任务」 战鬥调和: 「战鬥调合的精髓」 ◆追加功能(5种) 「追加稀有道具商人」、「追加小型事件」、「追加再战弗尔基欧尔」、 「苏菲老师的测验」、「追加道具特性」 《不可思议之炼金术士三部曲...

「旅遊革命三部曲」高清組圖丨《印象·麗江》:海拔最高的原生態實景演出

《印象·麗江》「打跳組歌」劇照 藍天為幕,大地作席。當悠揚悅耳的納西族民歌《回家》在玉龍雪山腳下再次響起,甘海子海拔3100米的《印象·麗江》劇場沸騰了。 《印象·麗江》劇照 由張藝謀、王潮歌、樊躍3位知名導演及其創作團隊策劃編排的《印象·麗江》,是一場365天與自然共同上演的大戲。參與演出的400餘名演員均來自附近的16個村寨,由土生土長的納西族、白族、彝族等10個民族的兄弟姐妹組成。 《印象·麗江》「古道馬幫」劇照 演出由「古道馬幫」「對酒雪山」「天上人間」「打跳組歌」「鼓舞祭天」和「祈福儀式」6部分構成,用藝術手段集中展現了納西族民風民俗、古老的東巴文化以及茶馬古道的悠久歷史。 《印象·麗江》「古道馬幫」劇照 《印象·麗江》之「打跳組歌」劇照 自2006年7月23日公演至今,《印象·麗江》已演出1萬餘場,吸引近2000萬人次觀看。近15年里,演出每天都吸引著眾多海內外遊客前往觀看。 《印象·麗江》之「對酒雪山」 「大場面,非常震撼!之前在網上看過演出的視頻片段,這次親眼看到幾百名演員身著羊皮坎肩、五彩布衣,在曲折迂迴的『茶馬古道』上踏歌起舞時,心靈被深深觸動了。」來自北京的遊客孫先生談到。 《印象·麗江》之「古道馬幫」劇照 《印象·麗江》之「古道馬幫」劇照 受疫情影響,演出於2020年1月24日至2020年5月21日停演。恢復演出後,劇場嚴格執行人員預約限流措施,目前,觀眾人數不得超過劇場座位數的75%。 《印象·麗江》之「天上人間」劇照 《印象·麗江》之「鼓舞祭天」劇照 玉龍雪山印象旅遊文化產業有限公司負責人介紹,目前,《印象·麗江》每天只開放13:30的場次,工作人員會做好各項防疫措施,每天進行消毒消殺,觀眾入場須主動出示「雲南健康碼」「通信大數據行程卡」,觀演過程中須隔位就座並全程佩戴口罩。 雲南網記者 畢芃 段芃 攝影報導 來源:kknews「旅遊革命三部曲」高清組圖丨《印象·麗江》:海拔最高的原生態實景演出
NS《時鍾機關陽炎中彷徨的魔女》2021年3月25日發售 收錄系列三部曲

NS《時鍾機關陽炎中彷徨的魔女》2021年3月25日發售 收錄系列三部曲

根據Dramatic Create的新消息,《時鍾機關的Leyline:陽炎中彷徨的魔女》NS版2021年3月25日發售,該作是收錄了系列三部曲的合集版本。 據悉,此次《時鍾機關的Leyline:陽炎中彷徨的魔女》NS版為2017年PSV版的移植版,包含《黃昏時刻的境界線》、《殘影之夜將明時》和《朝霧中飄零之花》的全部內容,此外該作還追加了全新劇情和角色。 《時鍾機關的Leyline:陽炎中彷徨的魔女》NS版2021年3月25日發售,感興趣的玩家可以點擊此處查看官網,也可以點擊此處獲得日亞商城鏈接。 來源:3DMGAME
《星球大戰》經典三部曲中波巴·費特扮演者傑瑞米·布洛奇去世,享年75歲

《星球大戰》經典三部曲中波巴·費特扮演者傑瑞米·布洛奇去世,享年75歲

《星球大戰》經典三部曲中賞金獵人波巴·費特扮演者傑瑞米·布洛奇於當地時間12月17日因帕金森等疾病造成的並發症去世,享年75歲。 布洛奇自1960年進入英國電視屆,生前曾出演了超過100部的影視劇作品。六七十年代他曾出演過《神秘博士》、《舍伍德的羅賓》等英劇,在羅傑·摩爾的邦德電影《007之最高機密》、《007之八爪女》均有出演。 他曾在1980年的《星球大戰:帝國反擊戰》和1983年的《星球大戰:絕地歸來》中飾演「賞金獵人」波巴·費特,而這也是他最為著名的銀幕形象。 今年11月,《星球大戰》中飾演著名反派達斯·維達的飾演者大衛·普若斯去世,享年85歲。如今傑瑞米·布洛奇離去,想必令不少星戰粉絲悲痛萬分。願您安息。 來源:機核
多位《質量效應》三部曲離職員工回歸開發新作

多位《質量效應》三部曲離職員工回歸開發新作

在昨天上午TGA 2020頒獎典禮的最後,《質量效應》新作的預告片壓軸登場。今日有報道稱,《質量效應》三部曲開發團隊的多名原始成員現已回歸BioWare,共同開發《質量效應》新作。 在推特上,《質量效應》項目總監Mike Gamble介紹稱,之前從BioWare離職的劇情設計師Dusty Everman(《質量效應》三部曲+仙女座)和Parrish Ley(《質量效應》三部曲)現已回歸,加盟《質量效應》新作項目。 Gamble補充道,「還有多位」前BioWare開發人員回歸新作,並解釋稱「我們知道《質量效應》對大家意味着什麼」。仍隸屬於BioWare的初代《質量效應》藝術總監Derek Watts和程序設計師Brenon Holmes也加入了開發團隊。 在《質量效應:仙女座》遭遇滑鐵盧,BioWare總經理兼《質量效應》總監Casey Hudson離職之後,《質量效應》系列的未來方向在新團隊手中變得不確定。Gamble此舉應該是向大家展示新舊團隊之間的聯系,保證新作能順延經典三部曲的道路走下去。 《質量效應》三部曲的莉亞拉在新作預告片中出場也是想傳達同樣的意圖。BioWare已經聲明《質量效應》新作將由「老手團隊」擔綱製作。 來源:3DMGAME
新《質量效應》將和三部曲以及仙女座都有關聯

新《質量效應》將和三部曲以及仙女座都有關聯

昨天BioWare在TGA上公布了《質量效應》新作的首支預告片,確認聆聽了粉絲,回歸到了原三部曲的角色和故事那里,就差沒有官宣這是《質量效應4》了。不過這個新的《質量效應》是否還和衍生作《質量效應:仙女座》有關,這樣就能將原始三部曲和《仙女座》連接起來? 最近《質量效應》總監Michael Gamble在Twitter上發文並和很多粉絲互動,似乎確認了以上猜測。 首先,Gamble說這個首支預告片有很多可以挖掘的東西,希望粉絲能仔細看仔細聽,所以這個預告片並不像它表面看起來那麼朦朧。 其次,預告片展示了一個大雪中在殘骸上攀爬的角色,Gamble確認這個殘骸就是收割者 預告片最後,我們看到這個角色是Liara,她是原三部曲主要船員之一,她正在拾起一個上有N7 Logo的扳手殘骸,遠處是一個飛船,一邊有三個角色:一個Krogan,一個Salarian和一個未知角色。 到這里,看起來一切都似乎非常明朗了:新作是緊跟着《質量效應3》結局之後發生的,讓「摧毀」成為《質量效應3》的正統結局,所以新作基本上意味着是《質量效應4》,那麼同時也是《仙女座2》?有網友問到將Ryder和《仙女座》船員留在身後,感到很傷心,對此Gamble回復他說:「讓我們拭目以待(微笑)」,似乎暗示也和《仙女座》有關聯。 所以《質量效應》新作顯然是對原三部曲的回歸,或許《仙女座》也在那里?畢竟,時空旅行這樣的設定在遊戲中司空見慣。這也是為什麼網友在預告片中聽到「神速(Godspeed)」,Gamble回復說這是他們有意這樣加入。 也有網友指出預告片中有兩個星系圖像,,這是否意味着新《質量效應》同時是三部曲和仙女座的續集,對此Gamble回答說這個圖像也是「有意的」,「我們展示兩個星系是有原因的。」 來源:3DMGAME
刺客神話三部曲暫落帷幕,你給它打幾分?

刺客神話三部曲暫落帷幕,你給它打幾分?

<p據《刺客信條:英靈殿》的發售已經有一段時間了,同時也標志着以RPG化為特色的刺客神話三部曲系列(《起源》——埃及神話、《奧德賽》——古希臘神話、《英靈殿》——北歐神話)的階段性完結,在這個不少玩家都已通關的時刻,或許才能為其蓋棺定論。 就英靈殿「離譜」 <p神話三部曲似乎有着這樣一個「奇怪」的共有現象——每次出新作,下面唱衰的人都不在少數,「這不刺客」、「換皮怪」、「育碧罐頭」……的聲音從來不絕於評論區、彈幕等地,然而在諸多非議中,刺客系列的銷量卻又一部部的突破新高。 <p難道玩家都是邊罵邊買的「真香人」?果真如此的話,我相信每個遊戲廠商都願意變成抖M。 起碼我就算一個 <p要解讀這種「怪象」,恐怕還要從之前的《刺客信條》作品開始說起。 <p時值2014年,也是刺客信條系列年貨化越演越烈的時刻,不僅在當年公佈了兩款刺客系列的正傳作品《叛變》與《大革命》(雖然《叛變》用的《黑旗》邊角料),更是預備將其中的《大革命》打造為史無前例的刺客作品。 <p沒錯,他們的確做到了——指宣傳角度。 <p直到今日,我也依然記得早期實機預告中那如夢似幻的巴黎街頭,給我帶來的視覺上的震撼與對遊戲的巨大期待。即使經過多次更新修正檔削弱畫質(是的,你沒看錯,是削弱),《大革命》室內富麗堂皇的畫面效果放到現在仍舊可圈可點。 <p可你要問我遊戲到手好玩不好玩,我只能回答:「不知道」,因為遺憾的是,即使是把遊戲分辨率縮到巴掌大小,我仍舊不能阻止不到兩位數的幀數與BUG。等到能夠正常遊玩,已經是換顯卡的數年之後了。 <p我的故事只是萬千《大革命》玩家的一個縮影,當時最快樂的事就是看網上對《大革命》優化的吐槽,內心暗喜你們也玩不了。 <p《大革命》作為一款頗具野心的作品來說,其實還是有很多亮點的——削弱了玩家一直吐槽的狂戰士(結果反而被玩家吐槽弱雞),至今為止最多的同屏npc人數,多樣化的刺殺手法與支線條件,最後一部劇情還算優秀的刺客(主觀評價),可以看出育碧有很多用心的地方,可惜「步子太大扯到蛋」,最後只能吞下系列最低評分的苦果。 <p有很多人認為《梟雄》是壓死傳統ACT刺客的「最後一根稻草」,這點確實不假,但個人覺得《梟雄》除外劇情外,本身的素質倒不至於淪落到「銷量系列最差」的地步,只能說替《大革命》背了口碑爆炸的黑鍋。 <p在開發思路上,育碧也是被《大革命》嚇破了膽,開始收縮製作規模,在畫面水準、場景豐富度、npc數量上,都可以明顯看出《梟雄》對比前作開起了倒車。 <p但不論玩家是真的反感《梟雄》的保守設定,還是前作的孽力反噬,《梟雄》歷代最差的市場表現,最終毫不留情的將育碧踢到了命運的十字路口。 <p既然老款ACT市場表現差,那我們自然就不做了。《梟雄》之後,育碧叫停了原本已經在開發中的兩個正傳項目和一個手遊項目,對其工作內容進行了重做和整合。並在《刺客信條2》的6年之後,首次放棄了年貨策略,准備用更長的時間打磨新的遊戲方向,而他們找到的「救命稻草」就是RPG化。 <p那麼問題來了——ACT與RPG的差異何在呢? <p《刺客信條:起源》的創意總監於2018年GDC開發者大會上的一段話,我想某種程度上可以代表這兩類作品的思路差異——他認為袖劍作為刺客的「核武器」,其威力過於強大,這明顯與RPG化的等級系統相矛盾,因為「一擊必殺」的存在,玩家不會在意等級的提升,從而將袖劍改為數值傷害(雖然《英靈殿》又部分改了回來)。 《英靈殿》中的QTE必殺,也可以通過系統選項打開袖劍的一擊必殺模式 <p也就是說,刺客從傳統ACT向RPG化後,很關鍵的一個改變是爽點從「悄咪咪的解決目標,然後跑路」變成了「跟BOSS來場酣暢淋漓的戰鬥」,遊戲的「潛行要素」被大幅削弱了。 <p以往的刺客系列,盡管也可以無雙,但總是會有些強制潛行的主線關卡或支線目標來限制或引導玩家的選擇,但自從《起源》以來,很少會有玩家「完全潛行」,畢竟本來就是在遊戲機制上相矛盾的。這或許是很多包括我在內的「遺老玩家」感到「沒刺客味兒」的關鍵原因。 <p不過不得不承認的是——潛行要素的削弱極大程度的降低了遊戲的上手門檻,吸引了更多的路人粉,我想這正是刺客系列近年來銷量屢破新高的首要條件,《起源》的銷量更是倍殺《梟雄》。雖然有些冒犯到「潛行遊戲愛好者」,但ARPG的確要比ACT潛行遊戲更大眾化。 <p例如之前想要達成完美100%同步率和部分強制潛入關卡,玩家都要通過無數次的讀檔重來以摸清敵人的地圖配置,目標動態等信息,但RPG化之後,這些束縛就顯得沒有那麼重要了,無非是被發現後「難打一點」而已。 只要把敵人殺光,就沒人知道我潛入了.jpg <p但刺殺的消失也產生了一定程度的負面影響,以往的《刺客信條》系列,通常會圍繞「刺殺」這一「高潮時刻」佈置很多「前戲」,其中最令人印象深刻的無疑是「關卡設計」。 <p通過官方精心設計過的隱秘路線,潛入到重兵把守的各式華麗宮殿,以「隱入人群」、「跳殺」、「毒殺」等多種方式,行雲流水的解決掉目標,然後扔顆煙霧彈跑路。雖然菜雞如我要通過無數次的SL才能達成這一條件,但成功後的那一瞬間,作為一名刺客的代入感簡直爆棚。 <p另一方面,人人都稱育碧近年來的刺客越發公式化,實際上前幾作的羽毛、樂譜也並不亞於如今的問號、光點,之所以風評要高那麼一丟丟,除開「回憶濾鏡」的美化效果外,個人認為其關鍵就在於主線各具特色的刺殺關卡沖淡了這種公式化的感覺,畢竟支線、收集品再怎麼敷衍,主線關卡還是要好好做的。 <p刺殺弱化後,遊戲把「關卡設計」的重心轉移到了「BOSS戰設計」上,因此給人帶來的感受也是不同的,這一點在《奧德賽》上體現的尤為明顯,剛開始還沉迷於到處踢人,然而中後期斯巴達無數個「復制粘貼」的堡壘讓我瞬間索然無味。 <p但遺憾的是,個人感覺RPG後的刺客BOSS戰設計較為平庸,同時被幾個傭兵追着打的確刺激,但大部分BOSS戰鬥流程都很刻板,難以給人留下深刻的印象。 <p至於說到「換皮怪」,其實相較於艾吉奧或北美三部曲的穩重求進,神話三部曲每部都還算是做出了不小的改動,例如戰鬥系統上——由《起源》引入的腎上腺素與技能系統在《奧德賽》中得到了大幅度的強化,而這些要素則在《英靈殿》中有了一定幅度的回調。 <p可以看出育碧在儘量保留《刺客信條》系列粉絲的基礎上,將其視作為了一塊「試驗田」,不斷在其中「反復橫跳」,試着如何創作出一款最受玩家歡迎的作品。 <p至於成功與否,市場反饋已經為育碧給出了最準確的答案。 <p當然,不只戰鬥方面改動帶來的影響,RPG化還體現在劇情分支選項、等級、裝備系統等方面,但限於篇幅原因這里就不展開描述了。 <p總的來說,在《大革命》與《梟雄》的爛攤子之後,神話三部曲系列還是成功的扛起了《刺客信條》的接力棒,並且超越了更多的對手,很難不將其稱之為勝利。它將刺客系列帶向了新生,只不過,同時也將一些熱愛「ACT潛行」的粉絲拋在了身後。 <p至於神話三部曲後的刺客會去向何方?是接着大幅度強化RPG元素;還是回歸傳統老刺客,還是給各位留下想象的空間吧。 來源:遊俠網
久等了 《質量效應》三部曲重製版或將在今晚公布

久等了 《質量效應》三部曲重製版或將在今晚公布

今天(11.7)是《質量效應》的紀念日「N7 Day」,BioWare或將在今天公布《質量效應》三部曲重製版——《質量效應傳奇版》。 經過多年的謠言和報道,BioWare顯然已經准備好宣布《質量效應》三部曲重製版。消息人士將開發者的計劃泄露給了美國遊戲玩家「Kat Bailey」,後者表示BioWare將於太平洋標準時間11月7日上午8點(即11月7日晚上24:00)在Blog網誌上發布公告。 此前,GamesBeat的Jeff Grubb曾透露過有關《質量效應傳奇版》的細節,不僅如此,他今天在Twitter上發布了一張疑似海報的圖片,但做了模糊處理。 Jeff Grubb發布的疑似海報圖片,但做了模糊處理 先前的報道稱,傳奇版由於《質量效應》第一部遊戲的問題而被推遲到2021年。該合集包括了對原版遊戲的完整重製,並具有升級的視覺效果和增強功能,以契合本世代更強大的硬件性能。 來源:3DMGAME
傳《質量效應》三部曲復刻版叫做「傳奇版」 不會登陸Switch

傳《質量效應》三部曲復刻版叫做「傳奇版」 不會登陸Switch

《質量效應三部曲:復刻版》近期不斷有消息傳出,近日外媒GamesBeat記者Jeff Grubb再次在播客節目上談到了這款遊戲。 他表示《質量效應三部曲》復刻版正式名稱將叫做《質量效應:傳奇版(Mass Effect: Legendary Edition)》。後來Grubb還補充說復刻版不會登陸任天堂Switch。 Grubb的爆料顯然和最近國外零售商爆出的消息不同,後者還上架了Switch版本。 不過關於《質量效應》三部曲復刻版,EA從頭到尾都沒有正式公布這個消息,至今都是小道消息和傳聞。 值得一提的是,盡管EA官方沒有官宣,但一個叫做《質量效應三部曲的藝術》的圖書計劃在2021年2月開賣。 來源:3DMGAME
《質量效應三部曲:復刻版》再曝光 或10月15日發售

《質量效應三部曲:復刻版》再曝光 或10月15日發售

繼葡萄牙零售商之後,近日又有一家捷克零售商herni svet也上架了《質量效應三部曲:復刻版》,發售日是2020年10月15日,登陸平台依舊是PS4/Xbox One/Switch。雖然10.15有可能是占位符,但和之前外媒編輯爆料的「十月發售」相吻合。 和葡萄牙零售商不同的是,捷克這家零售商上架的遊戲,封面更加正式,系列主角斜坡登場,而且除了數字版之外,還有實體版。 值得一提的是,捷克這家零售商此前曾准確泄露了《刺客信條3》Switch版,所以有一定的可信度。 考慮到《質量效應三部曲:復刻版》各種被曝光,這或許意味着EA官方會正式公布這款遊戲了。 來源:3DMGAME

歡瑞一哥三部曲缺一不可,李易峰成頂流小生,成毅也已湊齊

暑期檔歡瑞仙俠劇《琉璃》小紅,緊接著古裝劇《長安諾》無縫銜接,歡瑞力捧的男演員成毅獲得空前關注度。從寂寂無名到人氣飆升是需要一定的過程的,但是近幾年歡瑞給成毅的資源大多都是男主角的待遇,歡瑞旗下帥哥可不少,為何挑中了他呢? 歡瑞的前身是浙江三禾影視,2013年推出大製作計畫,以藝人工作室的形式展開合作,讓當紅小生,小花擔當製片人和主角,演員和出品公司成為利益共同體,吸引了楊冪,唐嫣,明道,劉愷威,何晟銘,賈乃亮,杜淳等。 2014年歡瑞借殼上市,搖身一變成為上市公司。 歡瑞鼎盛時期擁有頂流小花楊冪,頂流小生李易峰,流量小生楊洋讓業界好生羨慕。 初代一哥李易峰就是歡瑞一手打造的爆款。 李易峰選秀出道之後沉寂了7年,大IP仙俠劇《古劍奇譚》讓他一炮而紅。 歡瑞和南派三叔合作買下《盜墓筆記》的版權,李易峰,楊洋,唐嫣拍攝《盜墓筆記》(七星魯王宮),盜墓題材搬上小螢幕,吳邪,張起靈具象化。 歡瑞繼續耕耘仙俠劇《青雲志》,李易峰出演男主角張小凡,趙麗穎,楊紫擔當女主角。國民閨女楊紫被困在童年濾鏡中,在專業團隊的運作下成為新晉小花,歡瑞為她鋪設一姐的道路,目前楊紫的合約還在歡瑞。《青雲志》秦俊傑,成毅,茅子俊這三位男演員也是歡瑞力捧的後續力量,如今起點最高的謀男郎秦俊傑不溫不火,茅子俊不受捧悄然出走,成毅人氣飆升。 諜戰劇《麻雀》歡瑞也有投資,一哥李易峰出演男主角陳深,謀女郎周冬雨出演女主角,湖南衛視黃金檔播出。 2019年李易峰合約到期,雙方沒有續約和平分手。 總結一下歡瑞為李易峰在電視劇市場的佈局,仙俠劇+《盜墓筆記》+諜戰劇,這三種題材起到了至關重要的作用,反觀目前的一哥任嘉倫也是如此,成毅也湊齊了這三種劇種,歡瑞一哥、未來一哥的三部曲缺一不可。 第二代一哥任嘉倫以古裝劇見長。 古裝宮廷劇《大唐榮耀》任嘉倫出演男主角搭檔資源成謎的景甜,上億大製作都捧不紅的景甜突然走紅,男主角任嘉倫也打開了知名度。 仙俠劇《天乩之白蛇傳說》以傳統《白蛇傳》為藍本增加奇幻色彩,任嘉倫搭檔楊紫。 古裝探案劇《錦衣之下》是意外之喜,殺青後被壓近兩年播出卻意外小爆,為任嘉倫榮升一哥立下汗馬功勞。 今年5月浙江,江蘇兩家一線衛視聯合播出諜戰劇《秋蟬》,《秋蟬》遇上扶貧劇,相對而言收視率還可以。 任嘉倫有仙俠劇+諜戰劇,盜墓題材《怒海潛沙&秦嶺神樹》中出演肖彧,三種劇全部集齊。 人氣小生成毅全部集齊。 成毅仙俠劇《琉璃》取得不俗成績,盜墓筆記題材《怒海潛沙&秦嶺神樹》出演張起靈,諜戰劇《迷局破之深潛》出演男主角雲弘深。 成毅仙俠,盜墓,諜戰三種劇種全部集齊,《迷局破之深潛》還未播出。 歡瑞捧人的三部曲,真真是一部都不能少。 來源:kknews歡瑞一哥三部曲缺一不可,李易峰成頂流小生,成毅也已湊齊
傳《質量效應》三部曲復刻版10月公布和發售

傳《質量效應》三部曲復刻版10月公布和發售

據外媒GamesBeat記者Jeff Grubb爆料,EA計劃在2020年10月公布和發售《質量效應》三部曲復刻版。 Jeff是在周五的播客節目上爆出了這則消息。盡管他本人「十分自信」EA目標在10月公布一個未公布的作品,但Grubb也表示受新冠疫情影響,EA的計劃隨時可能改變。 「直到上周,我還很肯定他們計劃在10月初公布,10月底發售。所以是好消息。可能也是壞消息,因為今年有疫情,可能會推遲,只是說有可能,目前還不確定。」 隨後他又補充說:「我知道這(《質量效應》三部曲復刻版)是真的,我已經看到過足夠的證據,但這是2020年,他們還沒有公布。」 「我認為他們原計劃是今年聖誕假期時以60美元3A大作的完整價格推出《質量效應》三部曲復刻版,不過考慮到一切都在分崩離析,我覺得他們可能也想延期。不過一切都不好說。我最近一次聽到是在10月。」 《質量效應》三部曲登陸了PC,PS3和Xbox 360平台,時間是從2007年到2012年之間。考慮到這個系列的流行度(原版三款遊戲截止到2014年銷量超過了1400萬套),因此直到現在還沒有被復刻還是非常令人不解的。然而2017年的《質量效應:仙女座》收到了系列最具分裂性的評價,有可能會削弱系列的影響力。 2019年11月時,Kotaku確認一個全新的《質量效應》正在「非常早的開發階段」,由BioWare總部BioWare埃德蒙頓工作室開發。該作由Mike Gamble執導,Gamble在BioWare任職超過了10年,是《質量效應2》的開發經理以及《質量效應3》和《質量效應:仙女座》的製作人。此外他還是2019年《冒險聖歌》遊戲的首席製作人,目前《冒險聖歌》正在大力翻修中,因為BioWare並不想放棄這十年來的首個新IP。 BioWare正在開發的另外一個大作便是《闇龍紀元4》,該作尚在開發早期,2022年4月之前不會發售。 來源:3DMGAME
傳《質量效應三部曲:復刻版》9月公布 10月發售

傳《質量效應三部曲:復刻版》9月公布 10月發售

《質量效應》粉絲等待許久的那一刻可能終於要來了。《質量效應》骨灰粉絲Liana Ruppert近日發布了一個神秘的推文,暗示《質量效應三部曲》將於9月公布。 Ruppert發推說:「下個月真的將是一個很好的月份,因為將有某個特別的遊戲公布。朋友們,讓我們尖叫並歡聚一堂吧,只不過不是現在。」 此前推主Haris Mohammad泄露了一份據說是來自英國商店GAME的「2020年剩下時間的遊戲發售表」,里面就有一個叫N7(《質量效應三部曲:復刻版》)的遊戲,顯示發售時間為9月29日。 Reddit玩家Waymantis認為這份列表是真的,並成功預購了這款遊戲。後來GAME商店發現了這個漏洞,雖然沒有取消Waymantis的訂單,但把發售日改為了10月30日。 業內人士Shnobi602在ResetEra上評論稱,之前的9月發售日和名字是錯誤的,但清單是真的,不是假的。 來源:3DMGAME
《質量效應三部曲復刻版》現已上架實體店預售區

《質量效應三部曲復刻版》現已上架實體店預售區

《質量效應三部曲復刻版》已經提前泄露消息,英國遊戲零售商Game UK已經開始接受本作的預購。 據傳聞稱,《質量效應三部曲復刻版》是EA今年的重頭戲之一,原計劃今年夏季正式公布,登陸本世代主機,但卻並未按計劃進行。 有人在實體零售商產品列表中發現了「N7」字樣,而N7代表的正是《質量效應》系列。根據泄露的信息,「N7」將於9月29日正式發售。於是又好奇玩家決定親自進行嘗試,在Game UK的網站上進行了預購,結果不僅成功完成了「N7」的預購,而且還驗證了9月29日的發貨日期。只不過目前這款遊戲的代號依然是「DepPS4N7」其中Dep代表Deposit-訂金,PS4是平台,而N7是上面提到的代號。 目前EA方面還沒有正式宣布《質量效應三部曲復刻版》,9月29日的發售日期也可能只是占位符,未來會有變動和推遲,但《質量效應》系列的玩家可以略微期待一下。 來源:3DMGAME
火影開發商復仇三部曲 《戰場的弗加》將發布新情報

火影開發商復仇三部曲 《戰場的弗加》將發布新情報

2018年初,以火影忍者究極風暴系列和.hack系列聞名業界的開發商CyberConnect2曾發表「復仇三部曲」計劃,按照計劃該公司會推出三款復仇主題遊戲作品,在最近的一次視頻節目中,該公司社長透露了復仇三部曲的進度。 在每周例行的網絡問答視頻節目中,開發商CyberConnect2社長松山洋談到了「復仇三部曲」:第一款《戰場的弗加(戦場のフーガ)》這是一款原計劃在2019年夏季登陸全平台的RPG遊戲,遊戲設定在一個角色都擁有動物特徵的世界中,《戰場的弗加》可以看作是1998年《貓犬協奏曲》的後續作品。遊戲中玩家可以扮演在坦克中旅行的孩子們。CC2很快將發布本作的新消息。 和《戰場的弗加》不同的是,松山洋在視頻中坦言公司還沒有指派人手正式開發復仇三部曲的另外兩款遊戲:《刀凶百鬼門》和《塞西爾》。目前程序和美工團隊還在慢慢進行場景設計和遊戲系統的設計。目前遊戲的主視覺效果已經確定,CC2正逐步開展後續工作。 此前,CyberConnect2更多地是為其他廠商開發IP改編遊戲,未來10年該公司計劃推出完全自主版權的遊戲作品,原本開發周期短、成本低的「復仇三部曲」就是這一計劃的先頭兵,只不過還是受到了影響。 來源:3DMGAME

電影「鏢客三部曲」的作曲家莫里康內逝世

他曾用音樂賦予《碧血狂殺》《海上鋼琴師》靈魂。 據義大利媒體報導,著名電影配樂家埃尼奧·莫里康內(Ennio Morricone)由於摔傷導致的並發症於近日逝世,享年91歲。 作為跨越多個時代的電影配樂大師,莫里康內曾為500部電影配樂,堪稱20世紀最多產的電影作曲家之一。即便你沒有聽過他的名字,也大機率聽過莫里康內的作品。 莫里康內出身於歐洲文藝復興發源地義大利,從小受父親影響學習音樂,1960年踏入電影配樂行業後的他逐漸開始嶄露頭角。 1964年,受益於義大利藝術領域資源優勢,他為萊昂內電影《碧血狂殺》配樂。這部故事設定在美洲大陸的電影隨後大獲成功,隨後萊昂內接連拍攝了電影《黃昏雙鏢客》《黃金三鏢客》,三部電影被稱為「鏢客三部曲」,配樂皆是由莫里康內負責。 伴隨著他獨創的粗糲,悠揚又意味深長的小號聲,「鏢客三部曲」成為了影史西部電影的典範,而莫里康內也在電影配樂領域一戰成名。 在許多好萊塢業內人以及重度電影愛好者心中,莫里康內已經成為義大利西部片的標志性人物。直到21世紀,好萊塢著名導演昆汀·塔倫蒂諾在拍攝《被解放的姜戈》《八惡人》等西部片時,依然邀請莫里康內為自己的作品配樂。 除了「鏢客三部曲」以外,莫里康內最出名的作品當屬「時空三部曲」的配樂了。義大利導演Tornatore的「時空三部曲」分別是《天堂電影院》《西西里的美麗傳說》,以及不久前重製上映的《海上鋼琴師》。 即便你沒有看過《海上鋼琴師》,對這段音樂也不會陌生 Tornatore的「時空三部曲」故事基本都從他們的家鄉義大利出發,這也給予了莫里康內抒發對於家鄉情感和理解的機會,在與西部電影完全相反風格的婉轉旋律中,影史經典就此誕生。如今「時空三部曲」的地位自不用多言,而Ennio Morricone的配樂作為電影靈魂,知名度也堪比電影本身。 此後,Tornatore與莫里康內這對組合,與宮崎駿與久石讓、史匹柏與約翰·威廉士等人一道,憑借各種優秀的作品並列影史佳話。 莫里康內(左)與Tornatore 莫里康內可以駕馭多種曲風,無論是美國黑幫電影,現代風格電影,種種配樂都不在話下,流傳度也相當不錯。 他為電影《Sacco & Vanzetti》譜寫的插曲《Here』s to you》(由瓊·貝茲演唱),曾被小島秀夫選作《合金裝備4 愛國者之槍》的插曲,《合金裝備5:原爆點》開場動畫中的背景音樂也是這首歌。 可惜的是,莫里康內幾十年的職業生涯中,曾多次提名奧斯卡卻遺憾「落榜」。如此成就卻遲遲不能捧得小金人,連國內外資深影迷也都曾為其打抱不平。 在2007年領取了終生成就獎後,2016年他憑借為昆汀的電影《八惡人》的配樂,終於拿到自己人生中第一個奧斯卡最佳配樂獎。 在電影歷史的百年長河里,一直都有優秀的電影配樂不斷涌現。如縈繞在童年回憶中久久不會散去的宮崎駿動畫配樂旋律,和電影同樣久負盛名的配樂《一步之遙》,《教父》里經久不衰的《Love Theme》……配樂既是電影的靈魂,也是獨立的佳作。 在過去60多年的從業生涯里誕生的數百部作品,足夠說明了莫里康內為電影藝術做出的傑出貢獻,而這一切,遠不是一座奧斯卡小金人能夠衡量的。 來源:遊研社
《殺手3》「旅途終點」預告片 將是三部曲最後一作

《刺客任務3》「旅途終點」預告片 將是三部曲最後一作

《刺客任務3》是《刺客任務》系列重啟之後的第三代遊戲,而根據IO互動發布的一個新預告片,看起來在某種程度上,《刺客任務3》將是傳奇刺客——特工47的終點,因為本作將是這一新傳奇故事的終章。 開發商IO互動近日釋出了一個名為「旅途終點」的開發者幕後訪談視頻,在里面IO開發者表示將竭盡全力打造這款遊戲,稱《刺客任務3》將是先給粉絲的一個「情書」。 此前IO互動已經表示,《刺客任務3》這一作的劇情將更加嚴肅,黑暗,看起來《刺客任務3》將有對之前遊戲的很多回溯,故事的轉折會讓劇情元素發生翻天覆地的變化。 IO互動還表示他們正在進一步拓展遊戲系統,尤其是遊戲的AI,讓沙盒關卡盡可能地有意思同時富有挑戰。 《刺客任務3》將是《刺客任務》系列重啟後的最後一作,盡管這可能並不意味着該系列的終結,但至少在這個時間線上,本作不再有新作推出。 《刺客任務3》最初於幾個星期前的PS5發布會上公布,遊戲將於2021年1月發售,登陸PC,PS4,Xbox One,PS5和XSX。 來源:3DMGAME
《古惑狼4》體量巨大 100關相當於三部曲的三倍

《古惑狼4》體量巨大 100關相當於三部曲的三倍

本周,動視正式公布了《古惑狼4:時機已到》,雖然許多玩家都非常欣喜,但也有人立刻想到,《古惑狼》歷代作品拿到今天看都是中等規模的小遊戲,那麼這款《古惑狼4》難道也要賣60美元嗎?畢竟《古惑狼三部曲》的定價只是40美元。 根據推特用戶Broski分享的GameStop實體店的廣告內容,《古惑狼4》將提供超過100個關卡,可以說是內容非常豐富。 「100+關卡?60美元的定價立刻變得合理了。」 作為參考,《古惑狼三部曲》三款遊戲的關卡樹木分別是26,27,32個加起來85個關卡。雖然現在還不清楚《古惑狼4》的關卡流程有多長,但至少從關卡數量上來看,《古惑狼4》的內容體量已經超過《古惑狼三部曲》的總和了。 《古惑狼4》遊戲特色: - 期待已久的續作:從三部曲結束以後的故事開始續寫,Neo Cortex 和Dr. Nefarious Tropy逃離了監獄,打碎了時空邊界。現在crash 和coco 必須拯救世界。 - 扭曲現實規則:操控時間,顛倒世界,扭曲現實的規則。使用不同面具獲得新技能,集合所有面具的能力恢復宇宙秩序。 - 打破常規邏輯和時尚感:新技能,新角色,多重次元,夸張的boss,相同的配方,打造無厘頭宇宙大冒險。 《古惑狼4》預計10月2日登陸Xbox One和PS4。 來源:3DMGAME
業內人士:《質量效應三部曲》復刻傳聞純屬謠言

業內人士:《質量效應三部曲》復刻傳聞純屬謠言

上周曾有傳聞稱《質量效應》系列將推出三部曲合集的復刻版,不過業內消息人士Shinobi602表示該傳聞「假得要死」,並沒有真正的相關項目。 《質量效應三部曲復刻版》的傳聞最初是上周在Reddit論壇上曝出的,發帖人自稱是EA/BioWare的品控測試員,並生成EA將採用寒霜引擎對《質量效應》三部曲進行復刻,而且還會在第一部的玩法上做出重大改動。 首先,EA從未宣布過這方面的計劃。而且,BioWare其實對寒霜引擎並沒有好感,他們在《質量效應:仙女座》和《闇龍紀元:審判》的開發過程中都遇到了來自引擎的技術難題。再加上BioWare現在正在全力以赴開發《聖歌2》和《闇龍紀元》續作。所以從一開始《質量效應三部曲復刻版》聽上去就像是某些玩家的一廂情願。 再說,一個項目如果進行到品控測試環節,那麼應該已經完成度很高,已經進入最終發售前的沖刺階段,如果真是這樣,那EA就應該在EA Play 2020上正式公布了才對。 所以懷念《質量效應》三部曲的玩家,最簡單的辦法是在PC上安裝各種畫面MOD,就可以享受高畫質版的《質量效應》三部曲了。 來源:3DMGAME
GOG喜加一 免費領取CRPG《魔眼殺機》三部曲合集

GOG喜加一 免費領取CRPG《魔眼殺機》三部曲合集

日前GOG平台喜加一活動開啟,玩家可以免費領取基於「龍與地下城」規則製作的CRPG遊戲《魔眼殺機》(Eye of the Beholder)三部曲合集。 領取地址:點擊進入 本次活動將於6月20日凌晨結束。想體驗下這款經典遊戲的玩家趕緊去領取吧! 《魔眼殺機》三部曲合集架構在「龍與地下城」規則上, 屬於被遺忘國度的故事系列,以"地下城主"為架構所發展出來的遊戲系統。一代中玩家將來到深水城, 並探索位於城內的12層下水道。二代內容比一代更豐富, 謎題更為巧妙, 可供冒險的地點更遼闊。三代以團隊即時方式戰鬥,難度大幅度降低。 來源:3DMGAME
《四海兄弟:三部曲》預告放出 8月28日正式發售黑手黨3

《四海兄弟:三部曲》預告放出 8月28日正式發售黑手黨3

2K與Hangar 13開發工作室今天(5月20日)宣布,《四海兄弟:三部曲》將於8月28日正式發售,這款絕無僅有的互動娛樂大作,讓玩家們在美國黑幫盛行的三個截然不同的時代扮演一名梟雄。另外,《四海兄弟II:最終版》和《四海兄弟III:最終版》現已在Xbox One,PlayStation 4和Steam發布。 備受好評的《四海兄弟》系列已在全球范圍內累計售出1800萬份。現在更是登陸本世代主機平台,玩家們可以在一個四海兄弟最終版合集中縱享全部三款經典動作冒險遊戲。《四海兄弟:三部曲》其中包括: · 《四海兄弟:最終版》—— 備受好評經典的完全重製版 · 《四海兄弟II:最終版》—— 人氣之作的超高清重製版 · 《四海兄弟III:最終版》—— 獲獎故事巨作重新推出 在2020年8月28日之前入手《四海兄弟:三部曲》數字版的玩家將可以立即在PlayStation 4、Xbox One和Steam平台上遊玩《四海兄弟II:最終版》和《四海兄弟III:最終版》,並可以在2020年8月28日《四海兄弟:最終版》發布時立即下載遊戲。 《四海兄弟:三部曲》實體版將於2020年8月28日全面發布,且目前僅計劃在歐洲、中東、非洲和亞洲的特定區域發布。 《四海兄弟II:最終版》和《四海兄弟III:最終版》現已在Xbox One,PlayStation 4和Steam發布,也包含在《四海兄弟:三部曲》中,並會在晚些時候登陸Epic Games Store和Stadia可用地區發布。《四海兄弟II》和《四海兄弟III》的最終版都包含了原作的新增內容。《四海兄弟II》更是經過了完整的4K高清重製。 《四海兄弟:最終版》-三部曲的核心作品,在製作時採用了改良的劇本,其中包含豐富的新對話、擴展的背景故事、更多過場動畫、全新的遊戲順序和功能;是《四海兄弟III》同類最佳電影技術的強大遊戲引擎,並帶來了諸多其他改進。可謂是在原版《四海兄弟》的基礎上進行了徹頭徹尾的重製。它依然是你印象中的《四海兄弟》,但卻能給你帶來更多驚喜。 《四海兄弟:最終版》由Hanger 13位於捷克布爾諾和布拉格,英國布賴頓,還有加利福尼亞的諾瓦托工作室開發。Hangar 13總裁兼首席運營官Haden Blackman表示:「原始的《四海兄弟》對電子遊戲如何講述嚴肅故事產生了如此持久的影響,我們知道該系列的影迷仍然對它有很高的評價。《四海兄弟》系列賽開始將近20年之後,我們現在有了一個絕佳的機會,將這一備受喜愛的遊戲介紹給新一代玩家,並為長期的粉絲提供一個機會,以出色的現代表現,新的故事元素和遊戲功能重溫湯米的故事。「 在2020年8月28日之前入手《四海兄弟:最終版》,以及入手《四海兄弟:三部曲》數字版的玩家將可以在《黑手黨:最終版》中獲得「芝加哥套裝」追加內容。該內容包含有: · 專屬玩家套裝:教父 · 專屬車輛:史密斯V12豪華轎車 · 專屬武器:黃金半自動槍械 此外,注冊2K賬號即可將這些物品全都添加至遊戲的收藏中。 · 《四海兄弟:最終版》黑貓摩托車包 · 《四海兄弟II:最終版》人中英傑包 · 《四海兄弟III:最終版》經典西裝和IL Duca手槍 如果你已在Steam平台擁有《四海兄弟II》,你將自動免費獲得《四海兄弟II:最終版》。此外,擁有《四海兄弟III》的所有PlayStation...
經典塔防三部曲 《王國保衛戰:前線》2月27日登陸NS王國保衛戰:前線

經典塔防三部曲 《王國保衛戰:前線》2月27日登陸NS王國保衛戰:前線

Ironhide Game Studio 開發的經典塔防遊戲三部曲《王國保衛戰》已經確認將陸續登陸 Switch 平台,今天(2月6日)Ironhide 官方宣布《王國保衛戰:前線》即將於2月27日首先出場,想要入手本作的玩家可以在2月17日起前往 eShop 進行預購。 《王國保衛戰:前線》Switch 版宣傳片: 遊戲官方介紹: 《王國保衛戰:前線》規模更加宏大,戰況更勝從前,堪稱全新水準的快節奏、超迷人遊戲玩法,可謂是實至名歸。統領你的的部隊,展開一場史詩級的冒險,保衛這片異國大陸免受飛龍、食人植物和地下世界可怕居民的侵害 —— 你完全可以利用華麗的新防禦塔、關卡、英雄和眾多好東西,助你將敵人碾碎!(別擔心,我們仍然提供前作中的好東西,只不過現在已是陳年經典。) 《王國保衛戰》系列共有三部作品,分別是《王國保衛戰》、《王國保衛戰:起源》以及《王國保衛戰:前線》,三部作品在塔防遊戲愛好者中有着非常高的評價與知名度,想要在 Switch 上感受塔防樂趣的玩家屆時不妨進行下載。 遊戲宣傳圖:
生軟發推懷舊《質量效應》 粉絲苦求三部曲高清重製質量效應

生軟發推懷舊《質量效應》 粉絲苦求三部曲高清重製質量效應

生軟近年來的口碑持續下滑,2019年的大作《冒險聖歌》也沒能挽回頹勢。在《冒險聖歌》折戟之後,生軟便頻頻在社交渠道放出有關《闇龍紀元》和《質量效應》兩塊金字招牌的信息,力圖憑借着經典IP走出低谷。 生軟推特視頻: 今日生軟官方推特就發布了一段1分半的視頻,並配文道「質量效應播報」。實際上這段視頻由原版《質量效應》的開局和標志性的原聲組成,並配上了令人懷念的《質量效應》盒繪。 生軟在暗示什麼?這條推特一發出就引爆了整個《質量效應》粉絲圈,人們紛紛表示懇求生軟推出符合現代標準的高清《質量效應三部曲》重製(呼聲比《仙女座》續作高太多……)。 根據此前傳出的內部消息,生軟的《質量效應》新作已經進入「非常早期的開發階段」,鑒於《闇龍紀元4》比《質量效應》新作要更早官宣,新《質量效應》排在前者之後意味着還遙遙無期。 目前粉絲們能做的也只有聽聽熟悉的原聲保持期待了。
老子英雄兒反叛-《機動戰士高達 閃光的哈薩維》三部曲第一部特報視頻

老子英雄兒反叛-《機動戰士高達 閃光的哈薩維》三部曲第一部特報視頻

其實昨天晚上就已經出了這段視頻我也穿了但今天出去一天都沒空發那就是劇場版《機動戰士高達 閃光的哈薩維》第一部特別預告視頻,《機動戰士高達 閃光的哈薩維》可是富野由悠季親自寫的官方小說,故事延續了《逆襲的夏亞》之後的故事,官方確定劇場版將在7月23日在日本上映,此外曾經白色木馬的艦長布萊德·諾亞,在這部作品中將有成田劍來配音,而這次的故事主角哈薩維就是諾亞的親兒子。在音樂部分將澤野弘之將再度操刀高達系列的動畫。這次7月上映的是三部曲的第一部,原來的小說也是三冊,正好可以對上。 企畫・製作:Sunrise 原作:富野由悠季、矢立肇 監督:村瀨修功 腳本:むとうやすゆき キャラクターデザイン:pablo uchida、恩田尚之、工原しげき 人設原案:美樹本晴彥 メカニカルデザイン:カトキハジメ、山根公利、中谷誠一、玄馬宣彥 メカニカルデザイン原案:森木靖泰 色彩設計:すずきたかこ 攝影監督:脇顯太朗 CGディレクター:增尾隆幸、藤江智洋 編集:今井大介 音響演出:笠松廣司 錄音演出:木村繪理子 音樂:澤野弘之 來源:和邪社