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斯賓賽希望《星空》能像《上古卷軸5》一樣耐玩

近日Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)接受媒體IGN采訪,他表示希望《星空》能像《上古卷軸5:天際》一樣耐玩。本作發售後絕對會得到長期支持,希望到2033年還能看到人們在玩《星空》。 媒體IGN向斯賓賽提問:你是否考慮過《星空》能夠像《上古卷軸5》一樣耐玩?斯賓賽回答:「當然考慮過,我們希望《星空》能夠成為像《上古卷軸5》一樣,成為一款保持十年以上活力的遊戲。」 「《上古卷軸5》在發售12年後仍長盛不衰,得歸功於Mod社區。無論是官方或是非官方的拓展內容,都為《上古卷軸5》壽命延長做出了巨大貢獻,我也希望《星空》能繼承這個優點。」 斯賓塞還透露,自己已體驗《星空》超過200小時,他被遊戲所吸引,反復開檔並沉迷其中。他認為與《上古卷軸5》相比,《星空》的體驗更接近於《上古卷軸4》。 來源:3DMGAME

《上古卷軸5》第一課任務流程介紹

如果你精修的是法系,建議在遊戲的早期就要去解鎖冬堡魔法學院。他類似於魔法工會,你去完成法師們布置的任務,他們會教你不同類型魔法的知識,與此同時,你還可以解鎖這里的一些區域。 上古卷軸5第一課任務怎麼完成 1、你第一次來到冬堡魔法學院的時候就會觸發第一課這個任務。 在冬堡鎮通往學院的橋頭,一個叫法勞達的魔法師會來檢驗你的進入學院的資格。你在他面前施任意一個法術,或者告訴他你是龍裔並向他展示龍吼即可。 法勞達一位魔法老師,你可以向她學習毀滅系的魔法。 2、進入學院後,去庭院向米拉貝勒•娥文報導,她會帶領你參觀學院。與此同時她還給你一套學員服裝,記得在物品欄中裝備上它們。 3、接著跟著米拉貝勒進到成就大廳,你會看到這里聚集著很多新學員。你被分配到一間宿舍,之後前往元素大廳上課。 4、你會看到有一個叫托夫迪爾的老師站在學員中間滔滔不絕的解說,隨後有學員提出來希望他展示點實際的魔法。 托夫迪爾會詢問你的看法,回答他應該學一些實際的東西。 這時托夫迪爾會將次級結界術傳授給你,進入魔法菜單將它裝備上,然後用次級結界術防禦托夫迪爾的一次魔法攻擊,即可完成任務。 來源:遊俠網

當《上古卷軸5》打了超多mod:視覺升級太瘋狂

視頻: 油管4K視頻連結>> 該視頻是RGR29為最新的 AE Modlist Update 的預覽錄制的,目前其仍然在進行這項工作。而其目的則是在完成修改列表後創建一個Wabbajack自動安裝程序。用戶可以加入其Patreon對其進行支持。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《星空》包含監獄系統設計師:模式類似於《上古卷軸5》

近日,《星空之地(Starfield)》首席設計師Emil Pagliarulo在Discord上進行了一場開發者問答,問答中他表示本作有犯罪系統,模式類似於《上古卷軸5:天際》,而非《輻射4》中的聯邦。 並且Emil Pagliarulo解釋說,如果玩家在遊戲中犯罪被抓,可以選擇自首,然後在監獄中度過一段時間。也可以繳納罰款避免牢獄之災。當然,如果玩家喜歡做逃亡生活,也可以拘捕逃跑。但需要注意的是,拘捕後被抓會面臨更嚴重的後果。 此外,Emil Pagliarulo還表示,遊戲中支持玩家購買所有主要城市的房產,有些房產可以使用賺來的錢購買,有些房產則需要完成特定的任務才能入手。 《星空之地》將於9月6日正式發售,屆時登陸Xbox和PC,首發會加入XGP,數字典藏版可以提前5天搶先體驗遊戲。 來源:遊俠網

《上古卷軸5》矮人渾天儀吹不動解決方法

在上古卷軸5中,我們在矮人渾天儀這里使用魔法去打渾天儀沒反應時是因為我們在按完水晶之後沒有立馬和他進行對話,導致渾天儀吹不動,快速對話即可解決,後面渾天儀使用初級冰火魔法就可以調整。 上古卷軸5矮人渾天儀吹不動怎麼辦 答:吹不動的原因就是按完水晶沒有立馬和他對話。 1、矮人渾天儀這里要我們使用魔法打渾天儀,但是會遇到渾天儀沒反應吹不動的情況。 2、這是因為他讓我們去按水晶的時候,我們按完沒有立馬和他對話,快速對話即可解決。 3、另外,我們可以使用初級的兩個噴冰和噴火魔法打就行了,如果沒學高台上就有魔法書,可以現學。 4、先用冰靠近對著鏡片吹,等光能照進3條橫線中間,再去控制台按按鈕讓鏡片對准光就行。 來源:遊俠網

限時閃促《完美音浪》《上古卷軸OL死靈之地》史低

鳳凰遊戲新的一期閃促開始啦!快來看看有哪些內容吧。 《上古卷軸OL:死靈之地》閃促價:142元。史低價:161元。 《完美音浪》閃促價:85元。史低價:93元。 《人中之龍7光與暗的去向國際版》閃促價:85元。史低價:97元。 《漫威午夜之子》閃促價:69元。史低價:79.6元。 《文明帝國5》閃促價:15.9元。史低價:23元。 《殺手5赦免》閃促價:11元。史低價:10元。 活動地址>>> 活動介紹視頻: 限時閃促 8.9期 其它折扣遊戲推薦:B社廠商遊戲低至1.5折起 《毀滅戰士永恆》史低價:41元; 《德軍總部2新巨人》史低價:24元; 《死亡循環》史低價:62元; 《鬼線東京》史低價:82元; 《狂怒煉獄》折扣價:9元; 《惡靈附身2》折扣價:33元 更多B社折扣遊戲>>> 刺客教條系列遊戲折扣周 《刺客教條奧德賽》史低價:59元; 《刺客教條大革命》史低價:37元; 《刺客教條起源》史低價:44元; 《刺客教條兄弟會》史低價:18元; 《刺客教條英靈殿》史低價:74元; 更多育碧折扣遊戲>>> 來源:遊俠網

史前生物入侵!《上古卷軸5》凶惡恐龍Mod公布

演示視頻: 據悉,該作者在過去的幾年裡一直致力於《天際》的史前內容系列,加入了霸王龍、棘龍、角龍和雙型齒龍,甚至還有帶羽毛版本的霸王龍。本次最新Mod帶來了迅猛龍、恐爪龍和猶他盜龍。玩家將能夠自由地獵殺這些恐龍。 Mod地址>>>>> 相關圖片: 來源:遊民星空

虛幻5《上古卷軸6》粉絲概念預告 畫面太震撼了!

近日油管主Unreal Concepts使用虛幻5引擎自製了《上古卷軸6》概念預告,展示了他想像中的遊戲模樣。據介紹,他使用了ArtStation作者的作品,將幻想地點形象化。 概念預告: 視頻展示了荒野、城堡和地城等地,其畫面優秀,氛圍渲染到位,讓人感到震撼!《上古卷軸6》於2018年公布,但在2028年之前是不會發售的。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

Epic平台免費領取《上古卷軸OL》等, 至7月27日23點截止

Epic Games Store本周送出的遊戲是《上古卷軸OL(The Elder Scrolls Online)》和《Murder by Numbers》,領取時間截止是2023年7月27日23點,喜歡的玩家或不要錯過。 《上古卷軸OL》,遊戲領取地址:點擊前往>>> 《Murder by Numbers》,遊戲領取地址:點擊前往>>> 《上古卷軸OL》是由ZeniMax Online Studios開發、Bethesda Softworks發行的在線多人角色扮演遊戲,於2020年7月23日發售,有超過2200萬名玩家。在遊戲中,玩家可以徜徉泰姆瑞爾的寬廣大地,經歷一場前所未有的浩瀚故事,與好友一起探索這片豐富生動的世界,或者獨自踏上探險征程。從裝備武器到所學技能,一手操控角色外觀和玩法,所做選擇將牽一發而動全身,來到無限可能的世界。 《Murder by Numbers》是由Mediatonic開發、The Irregular Corporation發行的解謎遊戲,於2020年3月7日發售。遊戲的故事背景是1996年的洛杉磯,Honor Mizrahi是一位馳名的偵探電視劇的女演員,但當她的老闆在將她解僱後不久突然身亡之際,她只得領銜主演以自己為主角的謀殺懸疑劇了。和一個在神秘事件之後廢棄的偵察機器人SCOUT一起合作,開始為自己洗刷罪名。 本作的人設由《Hatoful Boyfriend》創作者Hato Moa負責打造,通過審問一系列詭異奇妙的人物,揭開一個黑暗的陰謀。在由馳名作曲家Masakazu Sugimori譜寫的富有活力的背景音樂之下,調查一系列涉及電視演播室、光鮮的頒獎典禮、變裝俱樂部等的謀殺案。 ...

Epic喜+1:《上古卷軸OL》等兩款遊戲!

<a href="https://store.epicgames.com/zh-CN/ 在遊民星空App「找遊戲」頁面,點擊「EPIC喜加一」進入遊戲領取專題,點擊「一鍵領取」即可免費領取遊戲,第一次領取需要登錄Epic帳戶,之後便不再需要重復登錄。 《上古卷軸OL》是經典單機遊戲《上古卷軸》系列改編而成的首款網游,遊戲的故事背景設定於該系列作品故事發生的幾百年前,該作中將有三個派別,分別以獅子、龍和猛禽為標志。 《Murder by Numbers》是一款視覺小說類冒險遊戲,Honor Mizrahi 只是一位馳名的電視偵探電視劇的女演員。但她的老闆在將她解僱後不久突然身亡,她只得領銜主演以自己為偵探主角的謀殺懸疑劇了。 來源:遊民星空

《上古卷軸5》AI高清材質包優化遊戲中所有怪物

MOD作者TREBoy發布最新AI高清材質包,用於《上古卷軸5無界天際重製版》,對遊戲中的所有怪物進行優化。 該材質包有兩個版本。第一個版本將原始材質放大兩倍,而第二個版本將材質放大四倍。 由於這個高清材質包使用了AI技術,它保留了原始材質的藝術風格。因此,可以將這些改進後的材質視為符合遊戲世界觀的材質。該模組使用了ESRGAN訓練模型,並採用了CC0知識共享許可證。 MOD作者還指出,該材質包可能對性能產生較大影響,特別是對於具有4G顯存的顯卡而言更是如此。為了獲得最佳性能,TREBoy建議使用具有8G以上顯存的顯卡。 感興趣的玩家可點此下載這款高清材質包。 效果截圖: 來源:3DMGAME

《上古卷軸5》全新高清材質包:改善所有生物的畫質

MOD製作者「TREBoy」為《上古卷軸5:天際重製版》發布了一個全新的高清材質包,這個高清材質包使用AI畫質提升技術大幅改善了遊戲中所有生物的畫質。他還提供了兩個版本的高清材質包,一個高清材質包的畫質是原版遊戲紋理畫質的兩倍,而另一個版本的高清材質包畫質是原版遊戲紋理畫質的四倍。 由於這個高清材質包使用的是AI提升技術,所以它完美保留了原作的藝術風格。不過MOD製作者指出,使用這個高清材質包會對遊戲性能運行表現產生很大影響,特別是那些顯存只有4GB的顯卡,為了獲得最佳的遊戲性能運行表現,TREBoy推薦使用超過8GB顯存的顯卡。 如果你對這個高清材質包有興趣,可以點擊這里下載體驗它。以下是一些該高清材質包的截圖,一起來看看吧! 點擊這里下載更多《上古卷軸5:天際 重製版》MOD 《上古卷軸5:天際 重製版》高清材質包 截圖: 來源:遊俠網

遨遊晨風省《上古卷軸OL》平史低夏促開啟中

作為《上古卷軸》系列的首款多人在線遊戲,《上古卷軸OL》自發售至今已經吸引了超過2100萬玩家的認可。6月5日,全新章節《死靈之地》的上線更是將2023年故事線「晨風暗影」推向了更高潮。現在,《上古卷軸OL》開啟了夏促活動,在7月14日之前,最低三折你就可以入手這款史詩級多人在線角色扮演遊戲,與其他冒險者們一起探秘晨風省! 開啟無盡冒險!《上古卷軸OL》展現真實冒險歷程 提到西方奇幻冒險題材遊戲,《上古卷軸》絕對是許多玩家心中無法迴避的豐碑。而《上古卷軸OL》的出現,更是連接了無數遊戲愛好者,讓他們能夠在同一個世界中一起冒險。 在這里,玩家不僅可以通過戰鬥挑戰強大的BOSS,也能製造各種道具,提升自己的實力,改善遊戲生活體驗,每一位玩家可以通過利用不同種類的裝備和能力,書寫自己獨一無二的遊戲歷程。而在戰鬥之餘,玩家還能參與爭奪、探索等一系列活動,在擴張自己影響力同時,對遊戲世界有更深入的認知。 死靈之地上線,探秘知識魔神的專屬領域 2023年,《上古卷軸OL》的故事線也進入了晨風暗影階段,在經歷了《命運書寫師》的洗禮之後,6月5日,《死靈之地》又向冒險者徐徐開啟大門。在這一章節中,你將作為知識魔神赫麥尤斯·莫拉的代行人,前去調查妄圖染指這位魔神最高機密的某種神秘威脅。為此,你需要進入亡者之城腹地,並且遊走於現實之間。但是請記住,這位神秘的魔神盡管需要你的幫助,但他並不是你的盟友,你的冒險之旅背後也許會隱藏著你難以觸及的隱秘真相。 值得一提的是,為了完成知識魔神的任務,這一次你將回歸晨風省,你會在泰爾瓦尼半島看到熟悉的蘑菇森林,挑戰全新世界BOSS,探索各種洞穴和公共地下城。智者萊拉米爾、莫拉格幫刺客娜尤等角色將會為你的旅途提供幫助。 在這一章節中,你還可以化身為新職業奧術師去探索這片領域。這個職業是《上古卷軸OL》時隔4年後推出的又一新職業,他能熟練運用異典的禁忌力量製造或吸收傷害,治療自己和隊友。相信已經有不少玩家開始逐步了解這一全新職業在戰鬥中的強大表現了! 為了感謝所有玩家在過去一段時間里對《上古卷軸OL》的支持,現在《上古卷軸OL》夏季大促已經在Steam平台正式開啟!你可以通過遊戲中文官網https://www.elderscrollsonline.com/cn/home了解遊戲相關內容,或是前往Steam搜索「上古卷軸OL」以3折價格購入遊戲本體。此外,你更能根據所需打包《高島》、《黑木》、《灰沼》、《艾斯維爾》、《夏暮島》、《晨風》、《死靈之地》等一系列章節,系統性了解遊戲龐大的世界觀,在這個夏日開啟一段前所未有的奇幻之旅! 來源:遊俠網

《上古卷軸5》全新4K材質包 大幅提升盾牌紋理

近日Mod作者UFR發布《上古卷軸5:天際重製版》全新的4K材質包,大幅提升了遊戲中32種盾牌紋理。這款材質包容量大小為850MB,感興趣的玩家可以下載試試。 Mod下載地址:點擊進入 UFR在提升盾牌紋理方面做得很好,從截圖中可以看到,擁有4K紋理貼圖的盾牌更加精緻逼真,盾牌的光影反射效果更好。該材質包可兼容其他高清材質包,也就是說玩家可同時使用多個高清材質包,讓《上古卷軸5》畫質得到全面提升。 Mod截圖賞: 來源:3DMGAME

《上古卷軸5無界天際》4代湮滅Mod實機演示

利用《上古卷軸5無界天際》來進行《上古卷軸4湮滅》的mod團隊Skyblivion日前分享了全新的開發者日誌視頻。在視頻中,團隊展示了這一備受期待的項目中一些全新的實機畫面。 Skyblivion旨在是將《上古卷軸4湮滅》帶給新一代玩家,也向該系列的長期粉絲帶來一些耳目一新的重製內容。該mod可支持《上古卷軸5無界天際》新老版本。 在推出之後,該mod將完全模塊化。因此玩家能夠選擇他們想要安裝的組件。這包括團隊開發的所有增強功能,如場景增強,室內增強,城市環境增強,武器/護甲增強等等。 團隊計劃在2025年推出該Mod。 《上古卷軸5無界天際》4代湮滅Mod實機演示 視頻截圖 來源:3DMGAME

早報:《上古卷軸6》最少再等5年 潛龍諜影4新消息

各位網友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 《上古卷軸6》最少要再等5年 微軟菲爾·斯賓塞表示,《上古卷軸6》還非常遙遠,現在還說不清它會登陸哪些平台。這是由《星空之地》團隊開發的,而《星空》今年9月才發售,所以《上古卷軸6》可能還要等5年以上。 《暗黑4》未來支持快速存儲 《暗黑破壞神4》PC版目前暫不支持DirectStorage快速存儲功能,不過開發團隊表示他們已經計劃在未來的更新中追加該功能,讓該遊戲在SSD硬碟上獲得更好的表現。 《星空》不止有四位可戀愛對象 《星空》總監表示,遊戲中的群星組織里有4個主要的可戀愛對象,遊戲里專門設計了與他們相關的完整任務支線。看起來《星空》裡面可能不止有4名可戀愛對象。 《合金裝備大師合集2》可能包含4代 《合金裝備大師合集 第一集》今年10月即將推出,現在有人發現未來的《第二集》裡面可能會包含PS3上的《合金裝備4》,媒體IGN也證實了這種猜測。此前該遊戲由於技術原因一直是PS3獨占,現在看來它可能即將脫離這種困境。 Steam發布夏促預告片 Steam夏日特賣將在6月30日開啟,官方發布了一段預告片,這次特賣不僅會有上千款遊戲打折,還會有夏季主題交易卡、徽章、背景,以及每日免費貼紙! B社《奪寶奇兵》新作可能沒有PS版 B社和MachineGames在2021年公開過一款新的《奪寶奇兵》遊戲,現在B社官方表示該遊戲可能會在Xbox和PC平台獨占,因為IP授權方迪士尼提出了很多要求,而專注於少量平台能簡化開發過程。 《土豆兄弟》1.0版正式推出 品質極佳的類吸血鬼倖存者遊戲《土豆兄弟》昨天結束了搶先體驗,推出了1.0正式版,新增了5個精英敵人、6個可選角色、7把武器、6個道具和12項新挑戰。目前本作Steam好評率97%。 《幻想水滸傳1&2合集》可能10月推出 根據澳大利亞一家遊戲零售商,科樂美《幻想水滸傳 1&2 HD復刻合集》將於今年10月份發布。該遊戲在去年的東京電玩展期間公布,兩款遊戲的背景和細節都有所更新,地圖以3D效果重新繪制,戰鬥背景和法術效果得到增強,提供更好的視覺體驗。 《超級馬里奧Wonder》僅需4.5GB 任天堂新遊戲《超級馬里奧兄弟Wonder》已經上架eShop商城,頁面顯示本作所需空間容量僅為4.5GB。以NS主機上的2D平台遊戲而言,這個倒也不算意外。 《原神》3.8版本7月5日上線 《原神》昨晚舉行了特別節目,期間他們宣布3.8版本「清夏!樂園?大秘境!」將於今年7月5日上線,全新衣裝、活動、邀約事件等內容也得到了展示。 來源:遊俠網

《上古卷軸6》2028年之前不會發售

《上古卷軸6》已公布5年了。然而,Bethesda Game Studios剛剛完成了《星空》的開發,這款科幻RPG遊戲將於9月份發售。 粉絲們已經在期待《上古卷軸》系列的下一部作品,許多人對《上古卷軸6》抱有很高的期望。雖然發布日期尚未確定,但Xbox總裁Phil Spencer給Bethesda Game Studios這款RPG遊戲的粉絲們帶來了壞消息。據Phil Spencer稱,《上古卷軸6》不太可能在2028年之前發售。 在最近的FTC法庭案中,微軟的Phil Spencer談到了《上古卷軸6》可能的獨占性。Phil Spencer稱,Bethesda Game Studios的下一款大型RPG遊戲的平台尚未確定。他認為主要原因和遊戲的發行日期有關。 Spencer說:「我們談論的是一款5年多以後的遊戲。」 這意味著,在接下來的幾年裡,粉絲將不會聽到太多關於《上古卷軸6》的消息。如果一切順利,《上古卷軸6》可能會在2028年發售。然而,這也不能保證。 遊戲的開發時間越來越長,延期已成為整個行業的普遍趨勢。Phil Spencer的證詞表明微軟和Bethesda對遊戲的發行有一個粗略的想法,但沒有什麼是一成不變的。 考慮到微軟認為下一代主機有望在2028年推出,因此《上古卷軸6》不排除是下一代Xbox主機首發遊戲。 來源:3DMGAME

《星空》對話文本量比上古卷軸5、異塵餘生4加起來還多

《星空之地》「1000多個星球」自公布以來就一直受到爭議,有玩家認為這麼多星球肯定大部分都是用程序生成的、肯定會很重復很空洞。不過實際上,《星空》也有大量手工製作的內容,而且內容量比B社以往任何遊戲都多。 Todd Howard在采訪中表示,各星球的地表環境基本都是程序生成的,他們生成了一些平方公里級別的巨大區塊,然後覆蓋到了星球表面上。不過,本作手工製作的內容量也遠超B社以往任何遊戲。Todd沒有給出具體的數字,不過僅在對話文本量方面,《星空》就已經比《老滾5》+《輻射4》對話總量還多。在遊戲地點、美術以及任何方面,他們的工作量也都超越以往。 有意思的是,這不是Todd第一次拿對話文本量來說事,在《輻射4》發售前,他就曾表示《輻射4》的對話文本量比《輻射3》+《老滾5》還多。 其實,玩家大可不必為「1000個星球」而擔心,它們其實可以看成是一個添頭,是主線之外的背景板,並不需要全部去探索一遍。《星空》的主線內容肯定都是精心手工製作的,而主線本身的體量就已經很大了。 目前《星空》計劃將於9月6日正式發售。 來源:遊俠網

《上古卷軸5》銷量突破六千萬!紀錄來到遊戲史第七

B社Todd Howard在接受關於《星空》的采訪時提到了《上古卷軸5》的銷量,他表示這款游戲在12年中售出了6000萬份。外媒數據統計到,如此一來《上古卷軸5》銷量將位於游戲史第七,僅次於《俄羅斯方塊》、《我的世界》、《瑪利歐賽車8》和《俠盜獵車手5》等等。 《上古卷軸5》是動作角色扮演游戲的典範之一。開放世界設計被認為是游戲史上最好的設計之一。這也是一款發行12年的游戲能夠持續取得成功的原因。在游戲中的廣大地區中,仍有許多秘密有待玩家探索發現。 這款屢獲殊榮的游戲於2011年首次發布,在Xbox 360、PlayStation 3和PC上獲得了好評,多年來被移植到多個平台。 來源:遊民星空

霍華德:《上古卷軸6》或是我執導的最後一作

B社在今日凌晨舉辦的Xbox直面會上展示了大量《星空》的內容,也確認了該作會在Xbox主機上鎖定30幀,該作預計會在9月發售,但其實工作室還在製作另一款玩家期待的大作——《上古卷軸6》。 霍華德將負責《上古卷軸6》的開發工作,但這可能是他最後一次負責該系列,因為他覺得自己「不再年輕」。但在《星空》和《上古卷軸6》發布之後,這兩款遊戲仍會得到更新。「當我們玩到《上古卷軸6》的時候,我們可能都不在年輕。玩家可能會玩《上古卷軸6》很長一段時間,所以我認為這是我最後一次執導該系列」。 然而,時間會證明一切,《上古6》發售之後,霍華德可能會繼續擔任其他職務,而《上古卷軸6》也還有很長一段路要走,說不定還會在從事《異塵餘生5》的相關工作。 《星空》將於9月6日正式推出,登陸XSX/S和PC,首發加入XGP。 來源:3DMGAME

《上古卷軸5無界天際》銷量超過了6000萬套

在接受IGN采訪時,B社遊戲總監Todd Howard表示《上古卷軸5無界天際》遊戲銷量超過了6000萬套。 2016年11月,B社公布的數據是3000萬。這意味著過去7年內《上古5》又賣出了3000萬套。 《上古5》2011年11月11日發售,登陸了PC,Xbox 360和PS3。2016年10月28日登陸了PS4和Xbox One,2017年11月17日登陸了任天堂Switch。 值得一提的是,2023年6月9日是《上古卷軸6》官宣5周年: 來源:3DMGAME

陶德·霍華德:《上古卷軸5》銷量已超6000萬!

遊戲的背景時間設定在《上古卷軸4湮沒》的200年之後,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。 來源:遊民星空

五年前今日《上古卷軸6》發布 但時至今日仍然成謎

五年前,《上古卷軸6》的預告片裡並沒有透露太多內容,但仍展示了一個龐大的世界觀,玩家們可能沒有預料到的是,五年過去了,官方沒有提供任何進一步的重要信息。 自從《上古卷軸6》發布以來發生了很多變化。微軟宣布於2020年9月收購Bethesda母公司ZeniMax,並於2021年3月完成交易。正因為如此,《上古卷軸6》現在是一款微軟遊戲,它的排他性地位一直是這款遊戲多年來最大的話題之一。《上古卷軸6》與《星空》類似,預計將只在Xbox主機和PC上發售。 此外,遊戲的故事、背景、角色和其他關鍵信息仍然是謎。關於為何Bethesda這麼早就宣布這款遊戲,有玩家們推測是為了招募員工。 《上古卷軸6》會在6月11日的Xbox遊戲展上亮相嗎?我們不知道。但可以確定的是,Bethesda的下一款遊戲是《星空》。 來源:遊民星空

這款MOD把《上古卷軸VR》變成了《決勝時刻》

作者MixedMartialArtist為《上古卷軸VR》發布一款MOD,將這款奇幻角色扮演遊戲變成了《決勝時刻》。這是一款完全改變了《上古卷軸VR》玩法的MOD。 這個「COD MOD」為遊戲增加了兩把半自動步槍、兩把栓式步槍、一把突擊步槍、兩把沖鋒槍、兩把輕機槍和一支火箭筒。 MOD作者表示,每把武器都有不同的裝填速度、彈夾容量、射速、上海、暴擊傷害、後坐力、機動性和距離減傷設置。 玩家可以在遊戲里體驗瞄準的樂趣,可以關閉自動瞄準,讓射擊更加精確。 感興趣的玩家可點此下載這款MOD。 演示視頻: 來源:3DMGAME

《異塵餘生5》肯定在路上 但上古卷軸6之前我們是看不到了

目前Bethesda的《星空》將於今年下半年發售,這是Bethesda目前的首要項目,然後B社將會努力推進《上古卷軸6》的開發。因而短時間內,我們也不太能獲得《輻射5》的大致發售窗口。 而另外,Bethesda現在已經是微軟的第一方工作室了,這也就意味著《輻射5》將大機率是只會登陸Xbox和PC平台,並且會加入XGP。 在2021年底,製作人陶德曾經表示Bethesda已經有了《輻射5》的構想,2022年E3期間,他表示《上古卷軸6》目前正在處於前期製作階段,因此,排在《老滾6》之後的《輻射5》還需要時間。不過粉絲們肯定希望它能夠快點出來,一些玩家甚至已經在探討《輻射5》需要做些什麼—— 1.帶回業報系統 2.取消多人遊戲但引入合作模式 3.更加精緻的建築系統 4.更多的對話選項 5.全新的探索環境 來源:遊民星空

虛幻5打造《上古卷軸5》雪漫城場景

Leo Torres日前分享了一段他利用虛幻5引擎自製的《上古卷軸5》場景視頻,他通過虛幻5的Nanite和Lumen核心技術重新創造出《上古卷軸5天際》中的雪漫城。這段重製場景的酷炫之處在於製作者以更為真實和忠於原作的比例重建了雪漫城。 Torres使用了虛幻5.2預覽版來創建該場景。該場景在NVIDIA GeForce RTX 3060Ti上運行性能約為30FPS。 製作者使用了第三方模型和自定義材質的混合,在Blender中建模,然後在Mixer中貼圖。Torres使用了大多數UE5的最新技術功能。例如,在場景中所有模型和樹葉都使用了Nanite。Lumen也用於全局光照和反射。 《上古卷軸5》虛幻5打造雪漫城場景視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

SONY透露:《上古卷軸6》也將是Xbox獨占!

SONY在文件中表示,他們不會相信微軟的任何獨家性聲明。因為自2021年Bethesda被微軟收購以來,雖然微軟此前沒有推出任何Xbox獨占遊戲,但即將推出的《星空》只會在Xbox Series X|S以及PC平台上發布。SONY還透露,《上古卷軸6》也將是一款Xbox平台獨占遊戲。 目前Bethesda官方還沒有確認《上古卷軸6》的最終登陸平台,盡管之前在爭論期間微軟所提交的文件暗示這款遊戲最終可能會出現在PS5上,但Xbox執行長菲爾·斯賓塞此前確實曾暗示這款遊戲可能是Xbox獨占。 來源:遊民星空

《上古卷軸6》在B社被收購前並非Xbox獨占遊戲

近日英國CMA公布了六家公司的調查結果,這些公司都贊成微軟收購動視暴雪,或者根本不認為這次收購會有負面影響,但是CMA公布了SONY的回應,當然是反對意見,並且SONY還宣稱在微軟收購ZeniMax之前,《星空》和《上古卷軸6》並非Xbox平台獨占遊戲。 SONY在回應中以《星空》和《上古卷軸6》為例,並認為盡管微軟一再表示不會讓決勝時刻系列獨占,但是最終微軟還是會採用同樣的策略。SONY在CMA的臨時調查結果後給CMA的答復中還辯稱,微軟 「將有能力通過扣留《決勝時刻》來取消贖回權」。 SONY透露在過去的10年里,決勝時刻系列遊戲有9年是PS平台最暢銷遊戲。SONY方面認為,由於《決勝時刻》的 「重要性」,微軟將通過扣留這一IP導致市場排除PlayStation。 微軟收購動視暴雪行動仍然還在進行當中,最終交易能否成功還需要考慮聯邦貿易委員會的訴訟結果等多方因素。 來源:3DMGAME

外界猜測《上古卷軸6》可能還是會登陸PS5

最新釋出的微軟文件讓外界猜測《上古卷軸6》有可能最終還是會登陸PS5平台。此前微軟曾暗示《上古卷軸6》將是Xbox主機獨占。 據媒體Axios記者Stephen Totilo,微軟上周表示ZeniMax兩款即將到來的遊戲僅登陸Xbox和PC。這個表態是正在進行的有關動視暴雪收購案的一部分。 然而,2022年12月,微軟當時稱ZeniMax「三款未來遊戲」將僅登陸Xbox和PC。那時,外界普遍認為這三款遊戲分別是《上古卷軸6》《星空》和《紅霞島》。從12月到現在,ZeniMax唯一推出的遊戲是《完美音浪》,暗示該作應該是上述提到的三款遊戲之一。 因此現在只剩下兩個。《星空》當然是Xbox主機獨占,《紅霞島》也是。這就將《上古卷軸6》排除在外。 Totilo聯繫到了微軟想聽聽微軟官方的解釋,但被拒絕答復。 來源:3DMGAME

《上古卷軸OL:晨風暗影》專訪:光怪陸離的新冒險

2022年11月,在玩家的呼聲中,《上古卷軸OL》更新中文。中文的加入一方面方便了老手們體驗遊戲中的劇情,探索龐大的世界,另一方面也吸引了一大批因為語言屏障而遲遲未入坑的玩家。 2023年1月,《上古卷軸OL》公布了年度拓展《晨風暗影》,借著這個機會,我們也有幸采訪到了《上古卷軸OL》的創意總監Rich Lambert,在對新內容有了大致的了解後,我可以說,2023絕對是你入坑的好機會。 以下是采訪詳情: Q: 在《命運書寫師》DLC上線的同時,遊戲還會更新第37號修正檔,其中就提到了會對住房生活質量進行提升。而在內容路線圖中,《死靈之地》章節之後又會有一個提升生活質量的內容,請問為什麼要對此做出改動? A:《上古卷軸OL》已經運營了好多年,遊戲的體量非常大,玩家群體也非常多樣。因此我們想讓遊戲中的生活部分更方便一些。有一些系統隨著不斷的更新已經過時,玩家們使用著不太方便,還有一些設計和遊戲的整體走向已經不再匹配,因此為了讓玩家們的遊戲體驗更好,我們對此進行了修改。 Q:即將發售的《死靈之地》章節中,我們可以探索此區域的都城:死靈之城。請問這座城市最大的特色是什麼?玩家們可以在這里找到什麼新內容嗎? A:死靈之城是一座古城,如果你留心遊戲中的故事和傳說的話,你可以在遊戲中找到關於這座城市的入口、傳言等信息的筆記。傳說它建立在有史以來最強大怪物之一的骸骨上,是一座「亡靈之城」,鍛莫人將他們的至親至愛和貴族血親們埋葬於此。我們從這些主題入手,將死靈之城打造成了一座具有死亡氣息濃厚的一座城市。 我舉個例子,你在前往死靈之城的路上,會經過一座巨大的洞穴,洞穴里是一座橋。走過橋後,你可以看見一些巨型的尖頂岩石,許多人在旁邊研究學習,認為這就是那個強大怪物的遺骸。這只是遊戲內的一個小片段,如果你繼續深入挖掘這座城市的傳說,還會有更多有趣的事情。 Q:《死靈之地》章節里,玩家可以探索由知識魔神掌控的湮滅之地「異典之境」。請問和《上古卷軸OL》里已經存在的魔族領域相比,新區域會有什麼全新的挑戰呢? A:知識魔神掌握著很多秘密,其中有一些非常危險,如果它們被曝光於世的話,泰姆瑞爾大陸就面臨著毀滅的風險。而你是被知識魔神選中的勇者,需要竭盡全力守護這些秘密的安全。我的介紹就到此為止,再多的話就劇透了(笑)。 Q:在相關新聞中,你們提到了《晨風之影》故事線將會貫穿多個已經發布的故事內容,並且與一些熟悉的角色共事。請問在設計階段時,你們有考慮過將故事放在一個全新的舞台嗎?為什麼最後會決定採用目前的做法? A:重溫老角色對我們來說總是愉悅的,他們已經和玩家建立起了深厚的感情,在過去的故事中為人所熟知,我們希望玩家在新的故事中對這些角色有更加深入的了解,因為他們實在是太經典了。 除此之外,老角色和在遊戲中和新角色構成了很好的平衡,比如在《艾斯維爾》中,我們把阿布努爾.薩恩再次帶回了《上古卷軸OL》的故事,他在本體中就非常活躍,讓玩家們又愛又恨。我們在新故事中展示了他的另一面,並且得到了很好的反響,這就是我所說的平衡。 Q:重做老內容,開發新內容可以說是每個玩家都很想看到的東西,但對於開發者來說,同時做這兩件事會消耗大量的精力,請問你們對此是如何取捨的? A:我們在做新內容時,總是會回顧我們之前做過的東西,確保我們接下來要做的內容是獨一無二的。拿《高島》來說,相比之前的內容,它比較貼近真實,講述了一個關於政治、貴族相關的故事。今年,我們想來點不一樣的東西,於是把知識魔神搬回了舞台,看看它能夠以怎樣的方式融入《上古卷軸OL》的世界。我們想到了泰爾瓦尼半島,泰姆瑞爾大陸上最具實力的區域之一,知識探求者和神秘力量之地的設定似乎很搭,所以我們就定下了《死靈之地》拓展的基調。 Q:在6月份《死靈之地》章節更新的同時,新職業「奧術師」也會同時加入遊戲。請問你們覺得奧術師與其他職業相比,最大的亮點在哪里? A:奧術師這個職業和老職業有很多不同的地方:視覺效果、音效等等,不過最重要的是,奧術師有與其他職業不同的新機制,因此玩起來會相當不一樣。奧術師依然可以走輸出/坦克/治療三種不同的路線,但我們在其中加入了連擊點數系統,這就讓遊戲的體驗變得大不一樣。 你可以自由施放法術積累點數,並用幾種特定的技能消耗他們,這些技能的效果也會因耗費點數而變得不同:傷害技能會傷害更高,回復技能不僅可以回血,還可以回復魔法和耐力。這樣的設計會在很大程度上改變玩家的技能釋放循環,有的玩家習慣於一直打固定的技能循環,但對於奧術師這個職業來說,如果你想在戰鬥中有更英勇的表現,就要動動腦子,隨機應變了。 Q:隨著不斷更新,我們能在《上古卷軸OL》里玩到許多在原來《上古卷軸》作品中已經出現的內容,甚至是從未有過的新東西。請問在創造新內容時,你們最大的靈感來源是什麼? A:我們嘗試從遊戲的故事和傳說中汲取靈感。《上古卷軸》系列發展到今天已經快30年了,如果我沒記錯的話,1994年的《上古卷軸:競技場》是第一部作品。在這數十年間,《上古卷軸》構造了一個異常龐大飽滿的世界,在這個世界中沒有絕對的真理,只有模糊神秘的故事,而這種模糊不清的敘事方式給了我們創作空間。 我們確實可以創造新地區,新人物,新故事。但在《上古卷軸》的上千年歷史間,還有太多秘密和寶藏等待去發掘,我們要做的就是回顧書籍,影像,不斷發現這些亮點,並將工作成果呈現給玩家們。 Q:眾所周知,《上古卷軸OL》的開發是獨立於正傳之外的。在平時的工作中,你們會考慮和正傳的開發組進行創意或者內容上互動嗎? A:是的,我們和單人遊戲的團隊關系很好,我和他們一起共事過。我在Bethesda的第一款遊戲實際上是《上古卷軸4:湮沒》,因此我和他們中的好多人都是老相識了。我們有新點子和新故事的時候,經常和他們商量,他們能幫我糾正一些錯誤的想法,一起討論還不錯的創意。總之,一切都是為了《上古卷軸》這個IP能夠更好地發展。 Q:《上古卷軸》系列作品最值得稱道的一點就是它的高兼容性,具體到OL里就是許許多多由玩家創造的插件。你們有想過把一些幾乎人手一份的插件直接整合進遊戲里嗎? A:有的有的,過去幾年,我們做了許多類似的工作。我們加入了戰鬥文本、過濾器、地圖工具等等,甚至還加了一些生活插件。我們從這些玩家製作的插件中受到了一些啟發:玩家們都在干什麼?他們想要什麼?怎麼樣才能讓遊玩的體驗更佳? 舉個例子來說,「天空碎片」就是我們基於MOD基礎上所拓展出的玩法,它很有趣,並且很好地融入了《上古卷軸》的世界,因此我們在考慮後增加了類似的內容。 Q:過去的幾十年里,《上古卷軸》系列受到了許多玩家的喜愛,對於《上古卷軸OL》也是如此。請問你覺得這個能持續運營近10年的時間,最重要的因素是什麼? A:我個人覺得首先是《上古卷軸OL》的易用性和自由度。你可以隨時和你的朋友聯機,體驗遊戲中的故事。如果你在地圖上看到了一個很感興趣的地點,你可以直接跑去探索,不需要做一些耗費時間很長的前置任務。 其次,畢竟它的名字叫《上古卷軸》,如我之前所說,《上古卷軸》的世界非常龐大,內容極其豐富,每個人都可以在這個世界中找到自己喜歡的東西。 Q:從2014年至今,《上古卷軸OL》已經有了近10年的歷史。在日常的內容與玩法更新時,你們有考慮過為遊戲升級引擎,加入新技術、甚至是做個《上古卷軸OL2》這樣的事情嗎? A:哈哈哈,《上古卷軸OL2》的問題我聽過很多次了。但是就《上古卷軸OL》來講,我們還有很多工作沒有做完,許多故事沒有講,許多地方沒有去。 我們一直在更新引擎,尤其是渲染的部分,也在一直添加新內容、新技術。許多人問我,為什麼不直接把渲染全部推倒重做?為什麼不把客戶端重做?首先,這麼做風險很大,並且耗費時間很長;其次,沒人能保證我們重做之後的東西效果就一定比之前好。 目前的《上古卷軸OL》完成度很高,雖然其中也有一些我們不太喜歡的部分、過時的部分,但我們會隨著不斷的更新加以改善。《上古卷軸OL》的十年歷史足以證明它是一個受人喜愛的、成熟的遊戲,我們可以在此基礎上修修補補,但不會全部推倒,從頭再來。 Q:最後,有什麼想對中國玩家說的嗎? A:謝謝你們的支持,很高興看到中國的玩家群體不斷壯大,我期待未來有更多人加入《上古卷軸OL》玩家的行列,歡迎你們。 相比市面上的很多遊戲,《上古卷軸OL》是個獨特的存在,在MMO領域尤其如此。我希望你們享受遊戲過程,沉浸在廣袤的遊戲世界中,盡情探索,我們為你准備了許多驚喜。 來源:遊民星空

出自《上古卷軸5》聯機MOD的開發團隊,《霍格華茲的傳承》的聯機MOD正在開發中

《霍格華茲的傳承》確實是款很受歡迎的遊戲,雖然根據我們做的硬體需求測試中可以看到,這遊戲的PC版Bug不少而且優化還比較糟糕,但Steam上的特別好評證明了這遊戲還是讓玩家和系列粉絲挺滿意的。 即使這款遊戲才發售幾天,但一些玩家,同時也是開發者們,已經想讓這款遊戲更進一步了。《霍格華茲的傳承》是款純粹的單人遊戲,而他們要做的,則是為其打造一個聯機MOD,讓多個玩家能在組隊揮動魔杖。 這個聯機MOD的開發者們並非新手上路,援引PCGamer的消息,他們也是《上古卷軸5》聯機MOD的開發者,這是一個能讓2-8個玩家聯機的MOD,所以也可以預想到《霍格華茲的傳承》聯機MOD到時可支持的玩家規模。 目前,團隊里面的Yamashi正在獨自開發這個MOD,其他成員則在稍後加入。他還表示他是利用《Stray》這個遊戲來開展工作的,雖然貓貓和魔法之間似乎並不存在什麼關系,但由於《Stray》和《霍格華茲的傳承》是採用同版本的虛幻引擎4.27.2,所以Yamashi能夠從《Stray》中分析《霍格華茲的傳承》的運行原理,從而構建MOD。 同時,Yamashi強調他們無意為遊戲增加新內容,只是提供一個框架供多個玩家享受原版遊戲,所以玩家們並不能認為這是一個MMO。另外,這個MOD還處在非常早期的開發階段,玩家大概還得等上數個月才能體驗到全功能的MOD。 ...

奧術師登場 《上古卷軸OL死靈之地》6月上市

Bethesda和ZeniMax Online Studios今日在Xbox開發者直面會上公布,《上古卷軸OL》新資料片《上古卷軸OL:死靈之地》將於6月5日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series平台。 Steam商城頁面對《上古卷軸OL:死靈之地》介紹如下: 解鎖新職業:掌握異典秘術和赫麥尤斯·莫拉的禁忌知識。奧術師是一種強大的新職業,能夠通過引導奧術能量、古代符文和失傳的異能古籍,施放破壞、恢復或防禦魔法。 全新區域:探索生長著巨大蘑菇的泰爾瓦尼半島,它以各種奧術魔法和石制尖塔為特色,並且死靈之地都城也坐落其上。此外,你還可以遍覽異典界域無盡圖書館的禁書。 宇宙界域的故事:命運魔神掌握著凡人或魔族無法理解的危險知識。現在,不安的隱秘力量威脅著命運魔神赫麥尤斯·莫拉的異典界域。如果魔神的秘密被揭露,現實的一切就將分崩離析。 全新的守望者與奧術師職業夥伴:兩位尋求宏大冒險與至高榮耀的新盟友!解鎖擁有奧術力量的紅衛人與亞龍人守望者夥伴,在你游歷泰姆瑞爾的旅途中與你結伴同行並聯手作戰。 預告片: 來源:3DMGAME

十里坡?《上古卷軸5》玩家不出雪漫城練滿全技能

「十里坡劍神」的故事讓玩家津津樂道。如今在《上古卷軸5:天際》中也出現了這樣一位「十里坡劍神」,而他的目標是不出雪漫城把所有技能練滿。 在國外論壇中,skimm12分享了自己在雪漫城把所有技能練滿的經歷,並將技能按照練級所需時長劃分等級。 可以看到,大部分技能最多隻需要幾小時就可以練滿,但只有開鎖技能比較恐怖,需要25小時以上才能練到滿級。 看到這里,只能說Bethesda趕緊把《上古卷軸6》做出來吧,看把孩子憋成什麼樣了! 來源:3DMGAME
《上古卷軸5:天際》即時戰略玩法MOD發布試玩版上古卷軸5:天際

《上古卷軸5:天際》全程語音新增任務MOD發布

MOD作者Elizabeth Jackson Hall近日分享《上古卷軸5:天際》的全程語音大型任務MOD。該MOD兼容傳奇版和特別版,作者分享了遊戲視頻供玩家觀看。 這款布林喬夫和裂谷城公會任務MOD是盜賊公會任務的延續。該MOD擁有全程語音,新增數千條台詞,布林喬夫也有超過兩千條新增台詞。MOD新增四處地牢,新增感情線。 感興趣的玩家可點此下載傳奇版MOD,點此下載特別版MOD。 遊戲視頻: 來源:3DMGAME

《上古卷軸OL》限時免費領取寵物:伽林幽魂

為了慶祝即將到來的節日,《上古卷軸OL》將免費向玩家發放一隻寵物作為節日禮物,玩家可以前往遊戲內的王冠商店免費領取伽林幽魂寵物,伽林幽魂是同類寵物中的首款,領取時間是12月23日至2023年1月4日,千萬不要錯過將這件慶祝物品添加到收藏中的機會。 《上古卷軸OL》中文現已上線,登陸主機和PC。 來源:3DMGAME

B社很用心製作《上古卷軸6》開場 花了很多時間

眾所周知《上古卷軸5》開場非常經典,讓人記憶深刻,所以人們對《上古卷軸6》的開場有更多期待。人們猜測《上古卷軸6》開場是什麼,會在哪里開啟旅程,是否又涉及到睜眼見車的橋段? 近日B社總監Todd Howard在接受采訪時,談及《上古卷軸6》開場信息。他證實,B社開發團隊花了很多時間來打造《上古卷軸6》開場。 Todd Howard說:「我們的基調是什麼?故事從哪開始發生。當我們製作一款遊戲時,總會出現重疊情況…在開發中期,我們進行了充分交流以確認下一款遊戲的樣子,它的背景是什麼,基調是什麼,有什麼重要特點讓它看起來很獨特?我們會開始構思,會做一些概念藝術圖。出於這樣或那樣的原因,通常會把遊戲開場安排好。」 他表示:「我喜歡思考遊戲是如何開始的,玩家首先要做些什麼?以《上古卷軸6》為例,我們很早就做好了音樂,並通過討論弄清楚遊戲設定在哪,基調是什麼?遊戲主要特點是什麼。而《上古卷軸6》的開場畫面,我們已經花了很長時間去做。」 不幸的是,Todd Howard談到這兒時就戛然而止,沒有透露更多關於《上古卷軸6》的消息。B社於2023年上半年推出《星空》後,將把重心轉移到《上古卷軸6》上面。 來源:3DMGAME

《上古卷軸5》DLC級別MOD「海岸守望者」發布

MOD作者TheBawb近日為《上古卷軸5:天際重製版》發布DLC規模全程語音MOD,機制模仿《質量效應》和《闇龍紀元》,MOD標題為「海岸守望者」(Warden of the Coast)。 在這款MOD中,玩家將要前往一座孤島,贏得9位同伴的忠誠,擊敗邪惡領主。MOD擁有27位配音演員演繹的9000行對話,7條戀愛任務線,5種主要結局,10-15小時遊戲時間。 感興趣的玩家可點此下載這款MOD。 預告片: 來源:3DMGAME

英國市場競爭管理局知道《上古卷軸6》的發售時間

微軟在向英國競爭和市場管理局(CMA)提交的最新文件中,提到了《上古卷軸6》,並且透露了它的大致發售時間,不過CMA在對外公布文件時將該信息隱去了…. 在文件中微軟說到:「像《上古卷軸6》這樣的遊戲(預計不會再XXX之前發布),該系列的最後一部作品在2011年發布」。這意味著B社和微軟對《上古卷軸6》在何時發售已經有了一個大概的預測。 目前B社重心仍在《星空》上,它將於2023年上半年發售,首發加入XGP,而《上古卷軸6》目前已進入早期開發階段。 來源:遊俠網

《上古卷軸5:天際》8K高清材質包:冰面煥然一新

《上古卷軸5:天際》的MOD社區一直非常活躍,在《上古卷軸6》出來之前,估計還會一直活躍下去(滑稽表情),小編今天為大家帶來了一個由MOD製作者「Bionic」製作的《上古卷軸5:天際》8K高清材質包,這個材質包提升了遊戲中冰面的紋理貼圖,涵蓋了遊戲中冰雪洞穴、冰川和冰柱。 具體來說,這個材質包包含了自定義的IMR模型,它可以和全新的高清晰的紋理一起運行。此外,它還包含了全新的試驗性質的模型,這些模型可以產生無縫與隨機的細節內容。 考慮到這個8K材質包只涵蓋了冰面,所以小編建議大家可以把它和其他《上古卷軸5》高清材質包一起搭配使用。如果你對這個材質包有興趣,可以點擊這里下載體驗它。以下是一些高清材質包的截圖,一起來看看吧! 點擊這里查看更多《上古卷軸5:天際》MOD 《上古卷軸5:天際》8K高清材質包 截圖: 來源:遊俠網

虛幻5引擎打造《上古卷軸5》晨星城 風景太美麗

近日YouTuber Leo Torres分享了一個新視頻,展示了使用虛幻5引擎打造的《上古卷軸5》晨星城場景。該場景使用了Nanite和Lumen技術,讓玩家能了解在虛幻5中《上古卷軸5》將是什麼樣子的。 視頻欣賞: 視頻中的雪是全3D建模,是在Blender中由程序生成的,作者還使用了Quixel Megascans、第三方資源和自定義紋理貼圖等,還有體積雲和霧效果。這也讓晨星城的場景更加精美! Leo Torres表示運行該場景對機器要求不高,在畫面預設為高的情況下,RTX 3060以動態解析度運行場景的幀數可達40-45幀。 視頻截圖: 來源:3DMGAME