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能買到是關鍵 Xbox Series S成黑五期間最火爆主機

根據Adobe統計數據,價格更便宜的次世代主機Xbox Series S成功擊敗PS5和OLED Switch成為黑色星期五期間最受歡迎的主機。Adobe解釋說他們的數據來自於零售網站的萬億次分析以及對超過1000家零售商最歡迎商品的調查。 如果數據准確,Xbox Series S火爆的一個關鍵因素是這款主機在黑五促銷周中可以買到,截止到媒體發稿時,很多零售商都有貨。 此前,根據Ampere Analytics的統計,Xbox Series S在多個關鍵市場的銷量超過了Xbox Series X。 來源:cnBeta

《光環:無限》作弊嚴重 主機玩家要求關閉和PC聯機

《光環:無限》多人模式作弊問題日趨嚴重,多名玩家在Twitter上發推稱自己遇到了外掛,一些人要求343關閉和PC的跨平台聯機功能。需要指出的是,當前的《光環:無限》並不讓玩家關閉PC和Xbox的聯機功能。不過在排位競技場中玩家可以選擇和使用鍵盤滑鼠的玩家一起遊玩,或和手柄玩家一起玩。 為了避免碰上開掛的PC玩家,一些主機玩家選擇只和主機玩家匹配,這可能會導致匹配速度較慢。 當然PC玩家也可以使用手柄遊玩《光環:無限》,所以目前來說Xbox玩家絕對沒有辦法避免遇到使用手柄的PC玩家。 其實這種情況和《使命召喚:戰區》比較相似。去年時候《使命召喚:戰區》主機玩家就關閉了和PC的跨平台聯機。不過《使命召喚:戰區》的作弊問題依然比較嚴重,導致動視公布了一個新的反作弊系統。 國外玩家抱怨作弊推文: 來源:cnBeta
微軟發布Xbox Series S官方開箱視頻:小巧而精緻

XSS因便宜 有庫存 成為黑五期間最受歡迎主機

根據媒體報導,Adobe分析公司近日公開了新的數據,XSS主機成為了「黑色星期五」活動中最受歡迎的主機。 Adobe分析公司的數據來源於對訪問零售網站的分析,此外還對1000多家零售商的最受歡迎的商品進行了調查。根據數據現實,XSS主機的銷量超過了PS5、Switch OLED和性能更好、更昂貴的XSX主機。 媒體在報導中寫道,「便宜」是XSS主機的優勢,同時與PS5以及XSX不同,XSS在「黑五」時,商店仍有很多庫存供玩家們購買。由於供應限制和部件短缺的問題,XSS的銷量表現要優於比其功能更強大的XSX。 Ampere遊戲行業研究主管Piers Harding-Rolls表示:「微軟推出的XS系列時採取了兩種方向的戰略是一個大膽的舉措,在組件短缺和XSX供應緊張的背景下,性能較低的XSS脫穎而出。」 微軟老大斯賓塞也曾表示,在這一代遊戲機中,XSS的銷量將超過XSX。 來源:遊俠網

《光環:無限》作弊嚴重 主機玩家要求關閉和PC聯機

《光環:無限》多人模式作弊問題日趨嚴重,多名玩家在Twitter上發推稱自己遇到了外掛,一些人要求343關閉和PC的跨平台聯機功能。 需要指出的是,當前的《光環:無限》並不讓玩家關閉PC和Xbox的聯機功能。不過在排位競技場中玩家可以選擇和使用鍵盤滑鼠的玩家一起遊玩,或和手柄玩家一起玩。 為了避免碰上開掛的PC玩家,一些主機玩家選擇只和主機玩家匹配,這可能會導致匹配速度較慢。 當然PC玩家也可以使用手柄遊玩《光環:無限》,所以目前來說Xbox玩家絕對沒有辦法避免遇到使用手柄的PC玩家。 其實這種情況和《使命召喚:戰區》比較相似。去年時候《使命召喚:戰區》主機玩家就關閉了和PC的跨平台聯機。不過《使命召喚:戰區》的作弊問題依然比較嚴重,導致動視公布了一個新的反作弊系統。 國外玩家抱怨作弊推文: 來源:3DMGAME

能買到是關鍵!Xbox Series S成黑五期間最火爆主機

根據Adobe「數字經濟指數」統計數據,價格更便宜的次世代主機Xbox Series S成功擊敗PS5和OLED Switch成為黑色星期五期間最受歡迎的主機。 Adobe解釋說他們的數據來自於零售網站的萬億次分析以及對超過1000家零售商最歡迎商品的調查。 如果數據准確,Xbox Series S火爆的一個關鍵因素是這款主機在黑五促銷周中可以買到,截止到媒體發稿時,很多零售商都有貨。 此前,根據Ampere Analytics的統計,Xbox Series S在多個關鍵市場的銷量超過了Xbox Series X。 來源:3DMGAME

PS5僅用不到一年時間便超過Wii U主機生涯銷量

根據數據機構VGChartz的估測,索尼PS5主機不到一年的銷量已經超越了任天堂Wii U主機的生涯銷量。截止2021年10月23日,PS5銷量已經達到1358萬台,而Wii U生涯銷量為1356萬台。VGChartz估測,截止2021年11月13日,PS5銷量已經達到1450萬台。 在美國,PS5在11月13日之前的銷量為513萬台,尚未超過Wii U的570萬生涯銷量,預計到年底即可完成超越。歐洲方面,PS5的556萬台銷量已經超越Wii U的324萬台。不過在日本,PS5還沒有追上,只賣出118萬台,而Wii U銷量為333萬台。 索尼在2021年9月30日曾宣布,PS5出貨量已經達到1340萬台,也就是說從7月到9月出貨330萬台。目前玩家對於主機的購買需求還是遠遠高於索尼的供貨能力。 對比之下,2014年9月30日,PS4出貨量達到1380萬台,PS5的同期出貨量落後40萬台。 來源:cnBeta

數毛社測評次世代主機《戰地2042》:124人對局仍有掉幀情況

近日,數毛社Digital Foundry在PS5、XSX、XSS次世代主機平台上評測了EA最新大型多人FPS遊戲《戰地風雲2042》,據DF專業人員稱,《戰地2042》與測試版本相比,情況有所好轉,但遊戲仍需改進。 根據測試結果,遊戲打開動態解析度時,所有主機解析度都出現了相當程度的下降: PS5-3840*2160P降低至1800P Xbox Series X-3840*2160P降低至2016P Xbox Series S-2304*1294P降低至1080P PS5和Xbox Series X上的畫質大致相同,而在Xbox Series S主機上,遊戲由於解析度降低,畫面變得不太清晰,尤其是遠景。此外,XSS主機上的一些效果和對象的細節不太詳細,例如樹葉的密度會明顯降低。 幀率: 《戰地 2042》在主機上的表現很大程度上取決於對戰玩家數量。在64名或更少玩家的模式下,該遊戲在所有遊戲機上都不會出現幀率下降情況。幀數可能會下降1-2幀,但幾乎會立即恢復到60幀。 而在128人模式下,所有主機的性能都會降低,性能下降情況在戰鬥場景或飛行器飛行時尤為明顯。降幅高達罕見的50幀,此外,測評人員還發現128人情況下遊戲幀率會變得十分不穩定,甚至會導致幾百毫秒的延遲,測評員還發現Xbox Series X的幀數下降幅度最大,但尚不清楚是什麼原因造成的。來源:cnBeta

PS5僅用不到一年時間便超過Wii U主機生涯銷量

根據數據機構VGChartz的估測,索尼PS5主機不到一年的銷量已經超越了任天堂Wii U主機的生涯銷量。 截止2021年10月23日,PS5銷量已經達到1358萬台,而Wii U生涯銷量為1356萬台。VGChartz估測,截止2021年11月13日,PS5銷量已經達到1450萬台。 在美國,PS5在11月13日之前的銷量為513萬台,尚未超過Wii U的570萬生涯銷量,預計到年底即可完成超越。歐洲方面,PS5的556萬台銷量已經超越Wii U的324萬台。不過在日本,PS5還沒有追上,只賣出118萬台,而Wii U銷量為333萬台。 索尼在2021年9月30日曾宣布,PS5出貨量已經達到1340萬台,也就是說從7月到9月出貨330萬台。目前玩家對於主機的購買需求還是遠遠高於索尼的供貨能力。 對比之下,2014年9月30日,PS4出貨量達到1380萬台,PS5的同期出貨量落後40萬台。 來源:3DMGAME

數毛社測評次世代主機《戰地2042》:124人對局仍有掉幀情況

近日,數毛社Digital Foundry在PS5、XSX、XSS次世代主機平台上評測了EA最新大型多人FPS遊戲《戰地風雲2042》,據DF專業人員稱,《戰地2042》與測試版本相比,情況有所好轉,但遊戲仍需改進。 原視頻: 畫質: 根據測試結果,遊戲打開動態解析度時,所有主機解析度都出現了相當程度的下降: PS5-3840*2160P降低至1800P Xbox Series X-3840*2160P降低至2016P Xbox Series S-2304*1294P降低至1080P PS5和Xbox Series X上的畫質大致相同,而在Xbox Series S主機上,遊戲由於解析度降低,畫面變得不太清晰,尤其是遠景。此外,XSS主機上的一些效果和對象的細節不太詳細,例如樹葉的密度會明顯降低。 幀率: 《戰地 2042》在主機上的表現很大程度上取決於對戰玩家數量。在64名或更少玩家的模式下,該遊戲在所有遊戲機上都不會出現幀率下降情況。幀數可能會下降1-2幀,但幾乎會立即恢復到60幀。 而在128人模式下,所有主機的性能都會降低,性能下降情況在戰鬥場景或飛行器飛行時尤為明顯。降幅高達罕見的50幀,此外,測評人員還發現128人情況下遊戲幀率會變得十分不穩定,甚至會導致幾百毫秒的延遲,測評員還發現Xbox Series X的幀數下降幅度最大,但尚不清楚是什麼原因造成的。 來源:3DMGAME

2021年度中國遊戲產業年會12月舉辦 主機御三家出席

根據中國音數協遊戲工委官方網站消息,2021年度中國遊戲產業年會定於12月14日-16日在廣州舉辦,會議主題為「遵規自律,多元賦能,積極融入數字經濟發展新浪潮」。 大會擬邀請包括騰訊、網易、完美世界、趣遊戲、三七互娛、咪咕互娛、趣加互娛、電網絡、波克城市、游族網絡、比特狗盛、鷹角網絡、創夢天地、米哈游、莉莉絲、西山居、阿里巴巴雲遊戲等企業高管進行主題演講。 上述企業將介紹本年度企業在落實防沉迷工作要求、承擔更多社會責任、弘揚中國傳統文化、積極回饋數字經濟等方面的經驗心得,峰會期間將發布《2021年中國遊戲產業報告》。 特別值得一提的是,本屆年會期間將舉辦促進主機遊戲健康發展的遊戲主機論壇,索尼、微軟、任天堂三大主機廠商將共同參與。這在全球產業活動中尚屬首次。 來源:遊俠網

《光環無限》出現自瞄外掛主機玩家不想和PC聯機

《光環:無限》的多人模式為免費的,這也讓該作成為微軟歷史上Steam首發人數最多的遊戲,雖然遊戲備受玩家歡迎,但是和其他的射擊遊戲一樣,該作的玩家們也深受外掛的煩擾。 最近Reddit上有主機玩家貼出了一名玩家使用自動瞄準的外掛視頻,引來了諸多網友的討論。 有網友表示,這註定是會有的,可悲的是每個競技遊戲都會有開掛的人,免費遊戲尤其是重災區。因為這些開掛的玩家會使用自動生成軟體去創建海量的新帳戶,被ban之後就切換到另外一個帳號。 【游俠網】《光環:無限》玩家曝光自動瞄準外掛 也有玩家表示自己在主機上沒有遇到,這應該是和PC聯機的問題。 《光環:無限》多人模式(BETA)11月16日發售,目前為「多半好評」。 來源:遊俠網

有錢果然任性 Gucci聯名Xbox限量版主機套裝現已售罄

奢侈品牌Gucci在今年迎來了100周年的紀念日,此前它跨界與玩家們熟悉的Xbox進行合作,全球首款限量版 Gucci & Xbox 組合套裝。據了解,此款限定主機限量生產100套。目前,該限量款Xbox遊戲主機在Gucci中國官網已顯示售罄。 該組合套裝中包含一台雷射刻印了 GG 圖案的定製款 Xbox Series X 主機,兩個印有古馳標志性紅藍色條紋的磨砂黑色 Xbox 無線控制器,並配有一個以古馳手提行李箱為靈感設計的手提箱。如果想購買的話,各位只能通過其它渠道了。 感興趣的朋友可前往了解。來源:遊俠網

Polymega兼容主機25日公布新情報 或追加任天堂系對應

還記得那台早在2017年立項的復古兼容主機Polymega麼?經歷多次延期至今也沒有正式上市,11月24日今天官方透露新消息,將於25日凌晨公布新情報,由於在任天堂系情報站發布,據推測或將追加更多任天堂系主機對應。 •Polymega品牌成立於2017年5月,並在同年六月發布了號稱是「全球首款模塊化高清復古遊戲機」的Polymega,可以讓玩家重溫舊款遊戲機卡帶的新型設備,而且通常一台設備就能暢玩或者兼容好幾個平台的老式遊戲。 Polymega的亮點在於它不僅支持數萬款經典遊戲,還可以把原本低解析度的遊戲畫面拉伸至 720P 解析度,同時還可以隨時存儲遊戲進度。 •Polymega目前已經對應了包括世嘉SS土星以及索尼PS主機,而任天堂系包括FC紅白機美版,SFC美、日版,本次的新情報將在Nintendo Life獨家發布,很有可能會追加更多任天堂系主機對應,比如任天堂64或者FC光碟機等。 來源:cnBeta

HaxMini迷你主機僅用兩小時達成眾籌目標,「絕版」Kaby Lake-G再次現身

近幾年來,越來越多的用戶傾向選擇微型PC主機,讓不少廠商都選擇投入到這個市場中。近期HaxMini有一款受到追捧的產品,這款SFF(small form-factor)規格的迷你主機在Kickstarter平台上僅用了兩小時就完成眾籌目標。 HaxMini迷你主機整體尺寸為162 x 134.5 x 134.5 mm,僅重1.95kg,非常小巧。其採用的是英特爾酷睿i5-8305G,屬於Kaby Lake-G系列產品,特殊之處在於集成了Kaby Lake CPU和AMD Vega GPU。酷睿i5-8305G的CPU部分擁有四核八線程,6MB的L3緩存,基礎頻率為2.8 GHz,睿頻為3.8 GHz,TDP為45W,而GPU部分為UHD Graphics 630和AMD Radeon RX Vega M GL。其中AMD Radeon RX Vega...

玩家打造創意遊戲機元素模型機器人 經典主機造型可愛有趣

當玩家熟悉的那些經典遊戲機變為小小機器人模型後會是什麼樣子?近日日媒報導了高玩打造的創意遊戲機元素模型機器人,即使不加說明,老玩家們一眼也能看出來這些可愛機器人生前屬於什麼門派。這幾個作品都來自@minosuke_11網友的前期設計,原型來自PS、FC以及SFC,甚至還有他任天堂VB,模型機器人不但採用拼裝可動設計,而且還有擴展艙功能,令網友驚嘆不已。 @minosuke_11網友不久前還發起了新作品製作意向網絡投票,看看網友們對於世嘉旗下的幾款經典主機哪一款更感興趣。 目前土星暫居領先,敬請期待他的下一部作品吧。 來源:cnBeta

世嘉土星主機發布27周年 官方發博慶祝

今日,世嘉官方在微博慶祝世嘉土星遊戲主機(SEGA Saturn)發售27周年紀念日,並發表長文對世嘉土星的故事娓娓道來。SEGA Saturn(世嘉土星, 簡稱SS)是日本世嘉(SEGA)公司開發的第六代32位元家用遊戲機。 微博原文:點擊此處 因為這部主機是SEGA公司的第六部主機,因此取名為對應的太陽系的第六顆行星土星(SATURN)。1994年11月22日SEGA Saturn開始在日本發售,定價為44800日元。首日售賣了十七萬部。全球總銷量為876萬部,其中日本本土580萬部,國外銷售296萬部。 長文章提到了世嘉在上世紀參與了與松下、索尼以及任天堂等遊戲廠商進行「次世代主機戰爭」的故事。並表示開發世嘉土星是以家用遊戲機的終極形態為目標著手開發,當時是由街機業務用基板「SYSTEM32」的開發團隊負責,最大限度地強化了精靈圖(顯示畫面中移動圖像的方法)功能,與視覺影像相關的性能也得到大幅進化。 文章還講述了在世嘉土星上發售的經典遊戲《Virtua Fighter》的背後故事,並羅列了在這台主機上誕生過的優秀作品,例如1995年3月的《Panzer Dragoon》(鐵甲飛龍)、9月的《大戰略 ~鋼鐵戰風~》、1996年2月的《J LEAGUE創造球會》、同年3月的《新世紀福音戰士》、《Panzer Dragoon IIZwei》(鐵甲飛龍2)、1996年7月的《NiGHTS into dreams…》,這些遊戲給玩家們留下了深刻印象,在之後也作為世嘉的品牌IP不斷發展。而在這些作品中,引起最大轟動的則是1996年9月發售的《櫻花大戰》。本作是土星上第一款擁有首發限定版的作品,遊戲易於上手並融合了AVG與SLG的系統,「帝國華擊團」充滿魅力的角色也給本作帶來人氣,最終遊戲賣出了50多萬份,還推出了舞台劇、動畫等相關作品,讓許多人由此成為了世嘉的粉絲。《櫻花大戰2~願君平安~》也於1998年4月上市。 最後,世嘉也表示由於土星主機硬體使用雙CPU架構,導致遊戲開發不易,且因過分依賴本社作品逐漸失去第三方軟體商的支持而失利。所以便加快了世嘉讓下一代主機「Dreamcast」投入市場的腳步。當然Dreamcast是世嘉的最後一部主機,隨著2000年索尼PS2的發售,DC在日本和美國全面潰退。2001年3月,世嘉宣布DC停產,並徹底退出主機市場。來源:cnBeta

微軟在主機和手柄中隱藏Xbox 20周年紀念彩蛋

為了慶祝初代Xbox發售20周年,微軟團隊推出了極具紀念意義的20周年版Xbox Series X遊戲主機,這款外星獨特並且具有紀念意義的產品,還沒開賣就引起玩家派對購買,而根據已經入手的國外玩家反饋的消息來看,微軟對於這款主機的確投入了相當的熱情,甚至還埋下了兩個彩蛋。 據媒體報導,已經入手20周年紀念版Xbox Series X和紀念版手柄的玩家發現,這兩款產品帶有對新作以及初代Xbox致敬的彩蛋。比如在黑暗環境或者紫外線燈光照射下,光環無限紀念版Xbox Series X主機的外殼會呈現出遊戲中「Zeta Halo」的標志符號。 而20周年紀念版Xbox手柄的外包裝如果同樣使用紫外線燈光照射的話,會在手柄的外層出現初代Xbox手柄「duke」的形狀。 以上兩款Xbox 20周年紀念產品都已經正式發售,不過想要買到手還是比較困難的。 來源:3DMGAME

魂類遊戲《記憶邊境》跳票至明年同步登陸次世代主機

在過去的十年中,FromSoftware和宮崎英高的魂系遊戲影響了許多其他遊戲,模仿魂類風格的遊戲層出不窮。而其中之一就是《記憶邊境》,這是一款由獨立遊戲開發商Overborder Studio開發的,靈感源自《血源詛咒》的魂類風格遊戲。 在今年8月初,OverBorder的初步公告稱《記憶邊境》將會在12月晚些時候發布,在正統魂系遊戲《艾爾登法環》的前一個月推出。但為了適應主機的發布,本作於近日宣布將會推遲發售時間。 在OverBorder Studio的官方推特帳戶上,開發人員確認了遊戲跳票到明年的消息,並表示這種推遲是為了能盡可能以最佳狀態發布遊戲,確保開發人員給予遊戲所需的各方面努力。 而就在跳票公告後不久,開發商又發布了一個簡短的預告片,展示了一些遊戲中的Boss戰,並宣布遊戲將在明年同時登陸Xbox Series X/S和PS5。延遲發售的一部分理由也是工作室需要針對主機上的版本進行針對性的優化。 【游俠網】《記憶邊境》BOSS戰 有些粉絲擔心這樣的延遲會導致本作與《艾爾登法環》直接競爭,而兩者之間顯然沒有什麼可比性。盡管會充滿挑戰,《記憶邊境》中或許仍然會有一些部分使其相較於其他魂系遊戲能夠脫穎而出,在玩家心中找到一個特殊的位置。 《記憶邊境》將於2022年在PC、PS5和Xbox Series X/S上發布。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《游離於世界之海》明年2月登陸PS和Xbox主機

發行商 Digerati 和開發商 Alien Pixel 宣布,益智平台遊戲《游離於世界之海》將於 2022 年 2 月 9 日在 PlayStation 5 和 PlayStation 4 上以數字方式推出,Xbox Series 和 Xbox One 版將於 2...

《獵殺:對決》1.7更新上線:次世代主機60幀遊戲體驗

Crytek一向來以追求畫面極致而聞名,旗下競技類FPS遊戲《獵殺:對決》也是如此,這款遊戲的畫質非常的真實,這款遊戲最初於2019年8月20日登陸了PC平台和XBOX平台,隨後又登陸了索尼PlayStation平台。 而現在,遊戲的1.7更新補丁已經上線了,這個補丁為次世代主機PS5和Xbox Series X/S提供了高達60幀的遊戲畫面,相信這是主機玩家所喜聞樂見的。 Reddit的帖子表示:1.7更新現已登陸PS5和XSX/XSS平台。開發商移除了遊戲30幀的幀數上限,而現在,遊戲已經可以提供60幀的遊戲畫面了。當然了,具體幀數表現會因平台的不同而有所差異。此外,官方似乎並沒有提到遊戲的解析度或其他畫面視覺方面的升級。 更新補丁還為遊戲加入了「重新連接」功能,以及自定義武器裝備功能。而Crytek承諾下一次遊戲更新將於專注於為PS4和Xbox One用戶提供穩定流暢的30幀遊戲體驗,這個更新補丁將於明年某個時候發布。 來源:遊俠網

《槍火重生》1.0版正式上線 505 Games將於2022年在主機上發行該遊戲

自2020年5月搶先體驗,該遊戲在PC上的全球銷量為200萬。 全球發行商505 Games和多益網絡今天正式宣布,於2022年在全球范圍內發行《槍火重生》主機版。《槍火重生》是多益網絡開發的極具風格化的、受 roguelite啟發的合作第一人稱射擊遊戲,該作在結束了steam搶先體驗,在PC上推出正式版本,而在此前該遊戲的全球銷量已達到200萬份。 該作在2020年5月在Steam上搶先體驗後,《槍火重生》贏得了玩家的高度贊揚(Steam上94%的好評),並在Famitsu的好評中被稱為 "無法抗拒"。 505 Game與多益網絡聯手將《槍火重生》介紹給主機玩家,這是一款基於英雄技能和roguelite的射擊遊戲,所有這些都以富有特色的卡通化效果技術呈現。在美輪美奐的環境中,單人或最多四人組隊,在重復遊玩性極高的機制下愉快遊戲。玩家可混搭並匹配40多種武器、100多個卷軸、強大的銘文和精華,打造毀滅搶手或鍊金術士般的自由玩法構築。 《槍火重生》即將在全球范圍內發行的主機版本將可體驗多種海外語言支持,使全球的玩家能夠通過四人合作來共同享受遊戲。與此同時,505 Games和多益網絡也在延續他們始於2017年《傳送門騎士》所開始的良好合作關系。 505 Games 聯席CEO Raffaele 以及Rami Galante兄弟表示「我們很高興505 Games再次與多益網絡展開了一個令人興奮的項目。《槍火重生》是一款從廣州孵化開始,我們就一直關注的遊戲,我們很高興看到它在PC上突破了200萬套的銷售大關。這次新的合作進一步加深了505Games在中國的影響力,並證實了中國是創新主機遊戲的新的潛力土壤,以及505 Games能夠成為中國優秀開發商走向世界的橋梁。" 《槍火重生》將於2022年在全球發行主機版本,未來還將推出PC和主機版本的多種更新。 關於 505 Games 505 Games是一家全球性的遊戲發行商,義大利數字娛樂公司Digital Bros的子公司。 專注於為所有年齡層的玩家提供最豐富的優質遊戲。 在頂尖家用遊戲主機、PC與移動平台發行與分銷遊戲。 發行代表作包含《死亡擱淺(DEATH STRANDING)》的PC版本、《CONTROL》、《神力科莎:競速(Assetto Corsa Competizione)》、《幽靈行者(Ghostrunner)》、《Gems of War》、《狂野星球之旅(Journey to the Savage Planet)》、《赤痕:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》、《兄弟:雙子傳說》等。 505 Games在美國、英國、法國、德國、義大利、西班牙、中國與日本等地設立辦公室。  關於多益網絡 多益網絡是中國領先的在線遊戲企業。十多年來,多益堅持獨立研究、開發和運營,實現了其創造突破和娛樂性新體驗的使命。其遊戲IP,如...

《鬼谷八荒》遊戲宗主機制分享

《鬼谷八荒》之前更新了宗門版本,在宗門版本之中,玩家可以當宗主了,並且成為宗主之後還能對宗門進行一系列的操作,下面就給大家帶來分享,希望可以把幫助到大家, 更多如下。 遊戲宗主機制分享 宗主: 宗主由大長老晉升而成,而且要滿足傳承條件以及完成傳承挑戰,而這兩樣都是必須完成的,前者比較好完成,按照條件過月即可觸發,而第二項比較有難度,因為悟道傳承挑戰一般是挑戰另一位大長老(羽化戰力),如果是天驕,那麼難度將倍增。 但是風險和收益是成正比的,藏經閣(可調節功法方向)和聚寶仙樓免費,戰力可以迅速到達頂峰,誘惑還是蠻大的。 傳承之後還有個傳承buff,在宗門領地每次觸發兩年冷卻,但是守宗加成巨大。 來源:3DMGAME

心理恐怖遊戲《Luto》新預告 明年登陸PS主機和PC

於今年 5 月公布由 Broken Bird Games 開發的第一人稱心理恐怖《Luto》今天(11 月 18 日)發布了全新的宣傳片。官方同時宣布了遊戲將於 2022 年正式發售,將登陸 PS5、PS4 以及 PC Steam 商店。 遊戲 Steam 頁面已經上線,該作暫不支持簡體中文。 Steam商店頁面:點擊這里 全新宣傳片: 遊戲介紹: 「地獄最可怕的不是火焰,而是絕望……」 《Luto》是一個第一人稱的心理恐怖敘事體驗,您將在其中扮演一個無法離開自己家的人。尋找逃離的路上會引導你走上一系列挑戰感官的旅途。 探尋因失去親人而造成的痛苦、不安全感的恐懼,以及隱藏在焦慮和抑鬱背後的最深的黑暗…… 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《漫威銀河護衛隊》主機版更新已上線 PC補丁將在19日發布

今日(11月18日),Eidos工作室成員在Reddit平台發布《漫威銀河護衛隊》最新上線的主機版遊戲補丁內容,其中包括為PS5及XSX平台遊戲增加了光線追蹤,可設置移除XSX版遊戲幀率上限設置、優化PS4版遊戲性能表現以及所有主機平台遊戲Bug修復及遊戲穩定性改進。 目前,《漫威銀河護衛隊》在XSX平台上幀率穩定在30到60幀左右,但開發者提醒稱某些情況下幀率還是可能不穩定,建議在支持VR設備上使用時開啟幀率上限設置。 《漫威銀河護衛隊》是由Eidos工作室開發的漫威同名IP遊戲,目前這款遊戲最新主機版補丁已上線,PC版補丁將在11月19日正式更新。 來源:3DMGAME

《漫威銀河護衛隊》主機版更新已上線 PC補丁將在19日發布

今日(11月18日),Eidos工作室成員在Reddit平台發布《漫威銀河護衛隊》最新上線的主機版遊戲補丁內容,其中包括為PS5及XSX平台遊戲增加了光線追蹤,可設置移除XSX版遊戲幀率上限設置、優化PS4版遊戲性能表現以及所有主機平台遊戲Bug修復及遊戲穩定性改進。 目前,《漫威銀河護衛隊》在XSX平台上幀率穩定在30到60幀左右,但開發者提醒稱某些情況下幀率還是可能不穩定,建議在支持VR設備上使用時開啟幀率上限設置。 《漫威銀河護衛隊》是由Eidos工作室開發的漫威同名IP遊戲,目前這款遊戲最新主機版補丁已上線,PC版補丁將在11月19日正式更新。 來源:3DMGAME

Xbox Cloud Gaming受眾再擴大,Xbox主機用戶終於可以使用

微軟最近終於為次世代的Xbox Series X/S,以及Xbox One系列主機提供Xbox Cloud Gaming雲遊戲服務。這個服務可以讓玩家不用下載遊戲本體的情況下暢琉玩各款在雲遊戲庫中的遊戲。而在開放向主機開放了這項服務之後,些本身並沒有擁有特定遊戲的玩家就可以與朋友一起遊玩同一款遊戲了。 目前Xbox Cloud Gaming遊戲服務並沒有什麼門坎,只需要玩家擁有Xbox Game Pass Ultimate訂閱(下稱XGPU),以及是居住在特定的25個地區之中就可以使用。根據微軟的說法,這個服務會在本月開始「向部分Xbox玩家開放,未來幾個星期之內會擴展至全部支持地區中的玩家。」 對於Xbox Series X/S的玩家來說,這個服務目前可能吸引力並不是非常大,因為他們本來就已經可以在次世代主機上運行基本上所有支持的遊戲,但是對於Xbox One系列主機的玩家來說,他們無須購買次世次代主機,就可以通過Xbox Cloud Gaming在Xbox One主機上遊玩原本只能在次世代主機上運行的遊戲,與他們的次世代主機朋友一起遊戲。不過目前Xbox Cloud Gaming也沒有包括所有的次世代遊戲,就像《模擬飛行》就需要等到2022年年初才會登上Xbox Cloud Gaming。 微軟此舉可以說是再次強調了讓用戶不受限制,通過雲端來體驗各種服務的目標。Xbox Cloud Gaming早在今年4月時就已經在iOS以及PC上面推行封測BETA測試,而這兩個平台擁有XGPU的用戶也在6月份時可以正式使用這項服務。 ...

雲遊戲服務現已登陸Xbox 舊主機也能玩次世代新作

不知道為什麼微軟沒有選擇在Xbox 20周年活動上公布這個消息,今天(11月18日),Xbox官方宣布即刻開始Xbox One和Xbox Series平台的XGPU訂閱用戶可以通過網絡享受雲遊戲服務。Xbox雲遊戲服務介紹視頻: 雖然對於XGPU用戶來說已經可以任意遊玩遊戲庫內的數百款遊戲,但是微軟Xbox團隊了解玩家需要在下載之前進行體驗的需求。通過雲遊戲服務,訂閱用戶可以快速找到自己喜歡的遊戲,而不需要下載和安裝。 另外,對於XboxOne平台的訂閱用戶來說,雲遊戲解決了機能不足以運行次世代遊戲的問題。現在像是《靈媒》《極限競速:地平線5》這樣的Xbox Series平台新遊戲也不用升級硬體就能玩到。而且《微軟模擬飛行》也已經確定會在2022年初加入到雲服務遊戲庫中。來源:cnBeta

建議索尼學習 微軟官宣Xbox舊主機也能玩次時代遊戲

微軟在Xbox 20周年活動上公布了新的一批向後兼容的遊戲名單,同時此次的兼容也是最後一批。但今日,Xbox官方宣布開始提供Xbox雲遊戲服務該服務使得Xbox One和Xbox Series平台的XGPU訂閱用戶可以通過網絡享受遊戲平台上的遊戲。 Xbox雲遊戲介紹視頻: 【游俠網】xbox雲遊戲介紹 雖然對於XGPU用戶來說已經可以任意遊玩遊戲庫內的數百款遊戲,但是微軟Xbox團隊了解玩家需要在下載之前進行體驗的需求。通過雲遊戲服務,訂閱用戶可以快速找到自己喜歡的遊戲,而不需要下載和安裝。 另外,對於XboxOne平台的訂閱用戶來說,雲遊戲解決了機能不足以運行次世代遊戲的問題。現在像是《靈媒》《極限競速:地平線5》這樣的Xbox Series平台新遊戲也不用升級硬體就能玩到。而且《微軟模擬飛行》也已經確定會在2022年初加入到雲服務遊戲庫中。來源:遊俠網

建議索尼學習 微軟官宣Xbox舊主機也能玩次時代遊戲

微軟在Xbox 20周年活動上公布了新的一批向後兼容的遊戲名單,同時此次的兼容也是最後一批。但今日,Xbox官方宣布開始提供Xbox雲遊戲服務該服務使得Xbox One和Xbox Series平台的XGPU訂閱用戶可以通過網絡享受遊戲平台上的遊戲。 Xbox雲遊戲介紹視頻: 【游俠網】xbox雲遊戲介紹 雖然對於XGPU用戶來說已經可以任意遊玩遊戲庫內的數百款遊戲,但是微軟Xbox團隊了解玩家需要在下載之前進行體驗的需求。通過雲遊戲服務,訂閱用戶可以快速找到自己喜歡的遊戲,而不需要下載和安裝。 另外,對於XboxOne平台的訂閱用戶來說,雲遊戲解決了機能不足以運行次世代遊戲的問題。現在像是《靈媒》《極限競速:地平線5》這樣的Xbox Series平台新遊戲也不用升級硬體就能玩到。而且《微軟模擬飛行》也已經確定會在2022年初加入到雲服務遊戲庫中。來源:遊俠網

怎麼將 PC 塞進「Switch」?Steam 給出了最優解

一個不爭的事實是,隨著任天堂 3DS 系列的停產,傳統意義的掌機基本上已經落幕了。 雖然任天堂的 Switch 掌機模式也是適應移動遊戲場景而生,後續推出的 Switch Lite 在便攜性上又更近了一步,但掌機的外形還在,其與主機涇渭分明的掌上遊戲體系早已枯萎。 手遊的火熱讓掌機失去了「手掌遊戲」的獨特性,不斷增強的手機性能也讓攜帶一台掌機玩遊戲這件事變得多餘。 《塞爾達傳說縮小帽》《牧場物語》《星之卡比》等小而美的掌機遊戲已經被手遊「殺」死了,掌機想要重新征服玩家的手掌,必須要做出一些體驗突破,與手機拉開距離——比如玩主機遊戲。 這是個美好的構想,但想要實現,廠家既需要打造一台硬體體驗優秀的掌機,又要能提供一個豐富的遊戲平台供玩家消費。能擁有這樣極強的軟硬體協同能力的廠家,任天堂是第一個,而 Valve 很有可能會是下一個。 造一台遊戲機,而不是一台縮小版的 PC 對於資深玩家來說,Valve 是遊戲業最傳奇的廠商之一。 無論是其打造的半條命系列等熱門遊戲,還是旗下已經成長為 PC 最大遊戲平台的 Steam,都讓玩家們對這家成立於 1996 年的老牌遊戲公司敬畏有加。 在今年的 7 月,Valve 突然發布了一款 Steam Deck 的遊戲掌機,昔日的掌機玩家紛紛表示期待,他們在 Steam...

雲遊戲服務現已登陸Xbox 舊主機也能玩次世代新作

不知道為什麼微軟沒有選擇在Xbox 20周年活動上公布這個消息,今天(11月18日),Xbox官方宣布即刻開始XboxOne和Xbox Series平台的XGPU訂閱用戶可以通過網絡享受雲遊戲服務。 Xbox雲遊戲服務介紹視頻: 雖然對於XGPU用戶來說已經可以任意遊玩遊戲庫內的數百款遊戲,但是微軟Xbox團隊了解玩家需要在下載之前進行體驗的需求。通過雲遊戲服務,訂閱用戶可以快速找到自己喜歡的遊戲,而不需要下載和安裝。 另外,對於XboxOne平台的訂閱用戶來說,雲遊戲解決了機能不足以運行次世代遊戲的問題。現在像是《靈媒》《極限競速:地平線5》這樣的Xbox Series平台新遊戲也不用升級硬體就能玩到。而且《微軟模擬飛行》也已經確定會在2022年初加入到雲服務遊戲庫中。 來源:3DMGAME

《成長物語:永恆樹之歌》今日上線PC與主機平台

由 Prideful Sloth 工作室開發 505 Games 發行的創世沙盒游戲《成長物語:永恆樹之歌》於今日在 PS4、Xbox One 、Switch 和 PC 平台發售。 在《成長物語:永恆樹之歌》的世界中,曾經支撐著阿萊瑞亞世界的輝煌壯麗的永恆樹在 「凋零 」的力量下逐漸消失,僅存一棵羸弱的樹苗。永恆樹最後的希望寄託在一位永恆樹鍊金術士身上,她臨危受命照顧瀕死的永恆樹。無窮的道路和機會擺在永恆樹鍊金術士面前,她將通過世界種子在永恆樹的樹枝上孕育神奇的土地並形成社區和培養友誼。同時游戲也鼓勵玩家體驗游戲的多個方面,從釣魚到解謎以及探索洞穴。在《成長物語:永恆樹之歌》中,自由創造是冒險的靈魂所在。 《成長物語:永恆樹之歌》的創造了一個美麗的夢幻世界,在那裡善良和體貼永遠能夠得到回報。開發者也擁有同樣的溫情,他們會根據游戲在 Steam 上被加入願望單的次數,向植樹節基金會捐款。這些捐款將會成為樹種被播散向世界的每個角落。 來自 Prideful Sloth 的游戲設計師 Cheryl...

數毛社《GTA3 復刻版》技術和性能分析出爐:七台主機九大驚喜

《GTA三部曲終極版》上周發售以來就爭議不斷,持續數月的傳言在被官方光速證實同時確定游戲支持中文、將會有操作優化並將很快發售後,玩家普遍對此抱有很高的期望。但之後很快,從宣布老版游戲將永久下架,到公布的實際視頻效果不佳,再到發售後玩家發現自己拿到了一套優化糟糕、BUG成堆、效果提升不佳的游戲,直到剛剛平息的PC版下架風波,圍繞著這個游戲就沒有幾條好消息。在玩家憤怒的氣焰稍有平息的今天,數毛社正式推出了《GTA三部曲終極版》的技術分析視頻的第一期,《GTA3》的評測,是的,數毛社的計劃是三作各出一個視頻,坐等《VC》和《SA》會不會有新的麼蛾子。這次數毛社的視頻主要分三個部分,第一部分是和PS2版的對比,第三部分是分析到底發生了什麼,這兩部分的內容這幾天看新聞的人應該都知道的八九不離十了——非常「高清復刻版」的光影,詭異的下雨特效,粗暴的AI放大貼圖,效果不佳的無限視距,海量的bug,以及找了這麼一個之前負責移植手機版的不靠譜的外包商等等,不是本文主要想吐槽的點,就先不詳細說了。而真正的驚喜是性能表現,我萬萬沒想到每個平台的性能表現都各有各的拉垮點,用視頻里的一句話說,「我天真的認為,(對於這麼一個高清復刻版游戲),跨機種的性能分析應該會很簡單,但我錯了。」R星成功的為我們做到了每個平台都有一大驚喜。第一大驚喜:史上最強主機只有40幀XSX作為機能最強的次世代主機,自然有著最佳的特效,XSX上提供了畫質模式和幀數模式,其中畫質模式特效略微更好(更好的體積雲霧,陰影,反射等),鎖30幀,性能模式鎖60幀。兩種模式均為動態1800p解析度。然而……幀數是什麼情況?畫質模式效果尚可,基本穩30,但是有幀生成率不穩定的問題。而性能模式雖然平時能到60,但是頻繁掉幀,復雜場景可以最低到40幀,大街上跑都可能掉到45-50幀。當然,看完全文你就會發現,矮子裡拔將軍地說,XSX的確在大部分情況下有最好的性能。第二大驚喜:「微軟你給了R星多少錢來黑PS5?」PS5作為性能同樣強大的次世代主機,圖像設置與XSX幾乎相同,畫質模式和XSX區別不大,但是性能模式就完全不是那麼回事了,幀數非常不穩定,30-60幀來回跳。原因出在哪裡呢?請看下面這一張圖,這是相同場景下PS5版畫質模式和性能模式的畫面對比不知道是不是在調配置文件的時候手抖了,PS5版畫質模式和性能模式畫質沒有差別,對你沒看錯,PS5版畫質模式和性能模式唯一的差別是性能模式不鎖幀,所以性能模式幀數才如此不穩定。第三大驚喜:最低幀數還不到30的性能模式那麼XSS版怎麼樣呢?畫質模式下解析度為動態1440p,總體上性能尚可,除了幀生成率不穩定的老毛病以外還是很穩定的。而XSS的性能模式採用了1080p的解析度,性能怎麼也不會比畫質模式差吧,結論是,是也不是。單看幀數,的確是絕大多數時候都在30幀以上,但是幀數波動比PS5那個有BUG的性能模式還糟糕,幀數就沒有多少時候是穩定的,不停地、過山車一般地在30-60之間波動。更神奇的是,你甚至可以找到性能模式下幀數掉到30幀以下的時刻……第四大驚喜:嗯,你也就能和PS2版比比了看完了次世代主機的糟糕表現之後,我們休息一下,先看看所有平台里硬體性能最差,也得到最多口誅筆伐的NS版。首先看畫質部分,NS版畫質嚴重縮水,車輛人人群密度降低,顯示距離降低,環境光遮蔽幾乎沒有,新增的特效里也就那個還不如沒有的雨水特效和動態陰影還留著。但即使這樣性能也相當糟糕,主機模式平均648p,幀數上限30幀的同時還同時繼承了本世代主機兩種模式的缺點,不僅頻繁掉幀,好不容易不掉幀的時候,幀生成率還不穩。而掌機模式解析度降到了最高480p,掉幀更多。說句題外話,PS2版《GTA3》是480i+30幀,NS版再加把勁就真的連PS2版都不如了。第五大驚喜:到底是誰發明的40幀不鎖?終於到上時代主機了,XOX和XOS版特效基本一致,介於次世代性能模式和NS版之間,解析度分別是動態1728p和動態864p。到這還可以接受,但是主要的問題是兩台機器都不鎖幀,但這不意味著兩台機器有接近60幀的表現,XOS大部分時候幀數只有25-40幀,XOX稍高一點,但也就是30-50幀左右,講道理這樣的幀數很多時候還不如鎖30幀。第六大驚喜:你這不是會鎖幀嗎?PS4的表現堪稱上時代主機最神奇的。首先畫質方面,相比XOX多了部分反射和雨水特效,觀感更接近次世代主機,解析度也是動態864p,但總體上稍高於XOS。神奇的是,這次R星想起來鎖幀了,PS4版鎖30幀,而且除了幀生成率不穩定的老毛病以外,幀數非常穩定。第七大驚喜:好久沒見PS4 PRO上表現還不如PS4的游戲了PS4 PRO是所有上時代主機里唯一有畫質模式和性能模式選項的,性能模式畫質和XO系列類似,畫質模式畫質和PS4版類似,解析度方面分別收是動態1080p和動態846p,但是幀數方面……畫質模式幀數不穩,性能模式不鎖幀但實際性能又沒強多少,兩邊都不如鎖30幀的PS4版那麼所有主機的性能表現都說完了…………不過,真的沒有任何一種辦法在主機上玩到穩定60幀的游戲嗎?第八大驚喜:你別說,還真有穩定60幀的方法唯一穩定60幀的是PS5版向下兼容跑PS4版的性能模式,雖然是864p,畫質也有縮水,但卻是真正的穩定60幀。第九大驚喜:可能微軟也沒想到,智能分發能幫倒忙既然PS5能通過向下兼容玩到穩定60幀的PS4版,XSX上是不是可以通過向下兼容玩到穩定60幀的XOX版呢?很可惜,不能。因為智能分發,你沒辦法在XSX上下載到XO版的游戲,微軟可能也沒想到,智能分發能幫倒忙。總結還需要總結嗎?那轉述一下數毛社編輯的總結吧:「Which version do you recommend?」 來源:機核

解謎動作RPG《蒸汽地牢:禁閉》主機版將於12月10日發售

開發商 Fatbot Games 宣布,地牢解謎動作 RPG《蒸汽地牢:禁閉(Vaporum: Lockdown)》主機版將於 12 月 10 日登陸 PS5、PS4 以及 Xbox One。 該作最早於 2020 年 9 月首次通過 Steam、GOG 和 Humble Store 推出了 PC...

《上古卷軸6》確認在主機平台Xbox獨占,與《星空》一致

在接受英國 GQ 雜志采訪時,微軟游戲業務執行副總裁兼 Xbox 部門總負責人 Phil Spencer 談到了備受期待的《上古卷軸6》。Phil Spencer 確認,本作將是 Xbox 主機獨占,正如《星空》只在 PC 及 Xbox 平台發售一樣。Phil Spencer 同時指出,這一決定並非懲罰其他平台,他本人也堅信所有游戲平台都將持續茁壯成長。在 Xbox 平台,他希望他們能夠為玩家呈現第一方陣容的完整體驗。這也正是他對《上古卷軸6》以及其他微軟所擁有 IP 的想法。在微軟宣布收購貝塞斯達時, Phil Spencer...

《moon》《黑鳥》將於12月16日發售PS主機版

開發、發行商 Onion Games 宣布,PS4 和 PS5 版本的《moon》和《黑鳥》將於 12 月 16 日在全球推出數字版。 《moon》最早於 1997 年 10 月再日本首次在 PlayStation 上發售,之後於 2019 年 10 月在日本以及 2020 年 8...

《戰地2042》PC、PS5、XSX/S畫質對比 XSS在主機中幀數更穩

《戰地2042》的搶先體驗現已開啟,購買了黃金版和終極版,以及訂閱了EA Play Pro的玩家已經可以進行遊玩了。油管頻道ElAnalistaDeBits分享了《戰地2042》在各個主機以及PC上的運行表現,一起來看下吧。《戰地2042》PC、PS5、XSX/S畫質對比: PC版使用的是RTX 3080,所有設置拉滿並開啟了dlss。PS5更好的應用了時序重構技術,達成了比XSX更清楚的結果,但依舊低於開啟了dlss的PC版。XSS的幀率幾乎完美穩定,PS5/XSX偶爾會出現幀率降低,PS5更為頻繁一些。 在大多數情況下PS5與XSX的紋理相似,但在部分情況下PS5紋理質量更接近PC,XSX的紋理質量較低。與PS5相比,XSX的各向異性過濾有輕微改善,但XSS的更低。 在植被方面,XSS的數量較少。不確定PS5/XSX/PC是否擁有相同的配置,因為植被雖然分布不同,但它們看起來是一樣的。四個平台的繪制距離相似,XSS較低。 在反射方面,XSS的解析度較低,而PS5的質量低於XSX以及PC。 視頻截圖: 來源:cnBeta

《戰地2042》PC、PS5、XSX/S畫質對比 XSS在主機中幀數更穩

《戰地2042》的搶先體驗現已開啟,購買了黃金版和終極版,以及訂閱了EA Play Pro的玩家已經可以進行遊玩了。油管頻道ElAnalistaDeBits分享了《戰地2042》在各個主機以及PC上的運行表現,一起來看下吧。 《戰地2042》PC、PS5、XSX/S畫質對比: PC版使用的是RTX 3080,所有設置拉滿並開啟了dlss。PS5更好的應用了時序重構技術,達成了比XSX更清楚的結果,但依舊低於開啟了dlss的PC版。XSS的幀率幾乎完美穩定,PS5/XSX偶爾會出現幀率降低,PS5更為頻繁一些。 在大多數情況下PS5與XSX的紋理相似,但在部分情況下PS5紋理質量更接近PC,XSX的紋理質量較低。與PS5相比,XSX的各向異性過濾有輕微改善,但XSS的更低。 在植被方面,XSS的數量較少。不確定PS5/XSX/PC是否擁有相同的配置,因為植被雖然分布不同,但它們看起來是一樣的。四個平台的繪制距離相似,XSS較低。 在反射方面,XSS的解析度較低,而PS5的質量低於XSX以及PC。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《戰地2042》次世代主機與PC對比 PS5與XSX紋理相近

《戰地2042》的搶先體驗現已開啟,購買了黃金版和終極版,以及訂閱了 EA Play Pro 的玩家已經可以進行遊玩了。油管主 ElAnalistaDeBits 分享了《戰地2042》在各個主機以及PC上的運行表現,一起來看下吧。 【游俠網】《戰地2042》主機與PC對比 PC版使用的是RTX 3080,所有設置拉滿並開啟了dlss。PS5更好的應用了時序重構技術,達成了比XSX更清楚的結果,但依舊低於開啟了dlss的PC版。 XSS的幀率幾乎完美穩定,PS5/XSX偶爾會出現幀率降低,PS5更為頻繁一些。 在大多數情況下PS5與XSX的紋理相似,但在部分情況下PS5紋理質量更接近PC,XSX的紋理質量較低。 與PS5相比,XSX的各向異性過濾有輕微改善,但XSS的更低。 在植被方面,XSS的數量較少。不確定PS5/XSX/PC是否擁有相同的配置,因為植被雖然分布不同,但它們看起來是一樣的。 四個平台的繪制距離相似,XSS較低。 在反射方面,XSS的解析度較低,而PS5的質量低於XSX以及PC。 視頻截圖: 來源:遊俠網

XBX版《戰地2042》遇BUG 幾分鍾即可致主機崩潰關機

《戰地2042》將於11月19日正式發售,不過有願意多花錢的玩家已經獲得搶先體驗權,提前玩上這款遊戲。但根據搶先體驗的玩家表示,《戰地2042》會不斷地把Xbox Series X主機搞崩潰。 在《戰地2042》技術問題論壇上的置頂帖子中可以看到,玩家反饋稱:「我只玩了幾分鍾,Xbox就突然自動關機了,有時候能堅持玩一個小時吧。」 該主題收獲大量回復,很多玩家表示自己遇到類似的問題。有玩家指出從遊戲解鎖之後就存在這一問題。 EA客服不斷安撫玩家的情緒,但是他們所能給出的解決方案也都是一些套路化的東西,比如保證主機固件升級到最新之類的,這顯然不會讓玩家感到滿意。玩家開始在網絡上四處傳播這一問題,還有玩家表示這一問題在beta測試階段就已經很頻繁了。 現在的問題是,玩家多花了錢才獲得提前進入遊戲的權利,如果在搶先體驗期間遭遇重大BUG,即便是在幾天後得以修復,那麼玩家在搶先體驗上面的錢也就相當於白花了。不知EA打算針對這一問題作何補償。 EA目前拒絕針對這一狀況發表回應。 來源:3DMGAME