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像素風沙盒破壞遊戲《拆遷》今日登陸主機平台

像素風沙盒破壞游戲《拆遷》(Teardown)發布 PS5/XSX|S 版本預告,將於今日發售。《拆遷》擁有完全可破壞的游戲環境,這種機制可為玩家提供很高的自由度,讓玩家得以嘗試各種新穎玩法,同時享受真實的互動體驗。玩家可以使用炸藥或車輛拆毀牆壁,在出人意料的地方製造捷徑。也可以堆疊物體,搭建各種結構,或者利用漂浮的物體,不緊不慢地在每個關卡中開辟出一條有效路徑,然後實施搶劫並堂而皇之地全身而退。 來源:篝火

2899元起 銘凡UM780 XTX迷你主機上架:銳龍7 7840HS加持

快科技11月10日消息,銘凡M780 XTX迷你主機今日開啟預售,首發2899元起。 據介紹,新款迷你主機搭載AMD銳龍7 7840HS處理器,全大核8核心16線程,採用全新的Zen4架構,台積電4nm製成工藝,性能釋放達到了70W。 同時支持雙通道 DDR5-5600,SSD 支持兩個 PCIe 4.0 型號,內存和SSD也採用了主動散熱設計。 設計方面,銘凡M780 XTX迷你主機採用磁吸式蓋板,可更換背光蝕刻片,具有多彩機身可選。 接口包括雙2.5G網口、4個USB3.2、2個USB4、1個HDMI,1個DP以及音頻接口等。 來源:快科技

1500元 極摩客新款M3迷你主機上架:i5-12450H 最高64GB記憶體

快科技11月9日消息,極摩客新款M3迷你主機目前已上架,到手價1500元。 據介紹,這款迷你主機採用小巧機身設計,體積僅為普通台式機的1/40,主機淨重425g,攜帶方便。 性能方面,極摩客M3處理器搭載了英特爾12代i5-12450H,Intel 7工藝,4大核+4小核設計,睿頻 4.4GHz,12MB三級緩存,核顯為48EU 1.2GHz,TDP為45W。 官方稱,英特爾12代i5-12450H核顯相比性能大致相當於NVIDIA GeForce MX130獨顯。支持DDR4-3200內存,SSD支持M.2 2280 NVMe,最高支持64GB內存。 接口包括2個HDMI、1個USB Type-C(DP1.4 Alt)、1個2.5G網口、3個USB 3.2,1個USB 2.0以及3.5毫米音頻接口。 來源:快科技

極摩客推出NucBox M2迷你主機:i7-11390H、最高32G記憶體

快科技11月8日消息,極摩客推出了一款GMK NucBox M2迷你主機,售價為479.59美元起(約合人民幣3500元)。 在處理能力方面,這款迷你迷你主機採用酷睿i7-11390H處理器,4核8線程,頻率達到了5GHz,同時配備96EU核顯。 支持16/32GB DDR4 RAM,採用512GB/1TB M.2 SSD,並支持主動散熱。 此外,極摩客NucBox M2迷你主機支持雙頻Wi-Fi6、藍牙5.2,另有超導銅雙渦輪散熱設計,雙向對流進風口,更靜音且清涼。 接口包括四個USB Type-A(三個USB 3.2 一個USB 2.0)、一個USBType-C接口(支持DP)、一個RJ45網口、兩個HDMI埠。 來源:快科技

晚報:暴雪已是微軟人 考慮讓《魔獸世界》登主機

各位網友晚上好,來「游俠晚報」看看今天有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 1.暴雪考慮將《魔獸世界》帶到主機平台 《魔獸世界》副總裁兼執行製作人Holly Longdale接受GamesRadar采訪時表示「我們現在已經是微軟的了」,會考慮將《魔獸世界》帶到主機平台。 2. 《完蛋我被美女包圍了》官方回應續作《完蛋2》傳聞 《完蛋我被美女包圍了》 INTINY工作室今日對網傳的「河馬遊戲將開發續作《完蛋2我被帥哥包圍了》」一事做出回應,確認確實已與河馬遊戲達成針對項目層面的合作意向,但因工作室產能有限,目前仍主要專注於當前作品的DLC。官方稱其內部正在針對不同題材進行立項探討,在初期准備階段,具體題材暫不對外公布。希望未來公布更多消息。 3.《THE FINALS》公測期間玩家人數多達750萬 開發商Embark Studios宣布主打場景破壞的多人合作FPS《THE FINALS》公開測試已經結束,在此期間多達750萬玩家進入遊戲。 4.《漫威蜘蛛人2》編劇確認邁爾斯將成為未來新作的主角 《漫威蜘蛛人2》高級編劇Brittney Morris和敘事總監Ben Arfmann在接受Gizmodo采訪時被問到 邁爾斯 成為「主角蜘蛛俠」是否是Insomniac一直以來所計劃的事情,他們並不否認並表示這樣的發展很自然,但這並不意味著 皮得帕克 不會再次披掛上陣。 5.B社《星空》發售兩個月整!STEAM好評率跌已至70%! B社科幻大作《星空》於2023年9月6日正式發售,今天是其上市兩個月整。自從《星空》發售後其STEAM好評率就一直在下跌,首發日好評率為88%而截止本稿發出時已降至70%(多半好評),按著這個趨勢《星空》在STEAM的整體評價即將變為褒貶不一。 6.《柏德之門3》發售三個月重回STEAM全球熱銷榜第一 《柏德之門3》正式版於2023年8月3日發售,據STEAM商店顯示,《柏德之門3》再次成為了STEAM全球熱銷榜第一。《柏德之門3》已經發售三個月了,上周末(11月5)STEAM在線峰值仍能超過20萬人(203029),排在STEAM熱玩榜單第7,這樣的數據表現相當厲害。 7.《方舟生存飛升》Xbox版 11月14發售 開發商Studio Wildcard宣布《方舟》的虛幻5升級版《方舟生存飛升》Xbox Series X|S版本將於11月14日發布,支持跨平台聯機,而PS5版將在之後推出。 8.傳聞:《沉默之丘2重製版》2024年3月21日發售 推主RetroToHero發現,pcgamebenchmark網站顯示《沉默之丘2重製版》將於2024年3月21日正式發布。但不久之後上述日期又被更改為2001年9月24日(《沉默之丘2》原版首發日)。 來源:遊俠網

暴雪稱一直在考慮將《魔獸世界》帶到主機平台

暴雪表示,他們一直在考慮將MMO遊戲《魔獸世界》帶到主機平台,但現在有太多的事情要忙。 暴雪嘉年華2023期間,《魔獸世界》副總裁和執行製作人Holly Longdale稱他們一直在討論這個前景。 「這是一個復雜的問題。對於主機觀眾,遊戲的易用性將非常不同。目前我們專注星魂傳說。如果出現這種情況,我們會重新考慮,但是,我們現在有足夠的事情要處理。 我們已經有了這三個資料片,我們對此感到非常興奮。當然,如果說我們沒有討論過這個問題(登陸主機),那肯定是假的。我們當然討論過。我們現在是微軟的一員了。」 來源:3DMGAME

暴雪有考慮《魔獸世界》主機版:我們現在是微軟了

「這是一個復雜的問題,」朗代爾說。「對於主機玩家來說,游戲的易用性可能會有所不同。」 過去,由於算力等原因,《魔獸世界》規模的 MMO 游戲更適合在 PC 上運行,而現如今,一些大規模MMO在游戲機上也非常受歡迎,如《最終幻想14》。 「現在,我們專注於世界之魂戰記。如果有類似的需求,我們會重新審視問題,但現在我們有太多的事情需要處理。」 「我們已經有了三個擴展內容,對此感到非常興奮。但是我們當然有考慮這個問題(登陸主機平台),我們現在是微軟了」朗代爾說道。 來源:遊民星空

重磅暴雪官方正在考慮讓《魔獸世界》登陸主機平台

在最近的2023暴雪嘉年華上,暴雪娛樂公布了《魔獸世界》新資料片「地心之戰」,讓粉絲們感到很興奮。不過一直以來,玩家所關心的不只是新資料片,還有一個問題也是玩家一直想要知道的,那就是:《魔獸世界》會登陸主機平台嗎? 《魔獸世界》的副總裁兼執行製作人Holly Longdale最近接受了GamesRadar的采訪,采訪中他就被問到了上述問題,對此Longdale回答說,暴雪一直在談論這件事(《魔獸世界》登陸主機平台),而且從技術和後勤的角度來看,公司已經「准備好了」去實現這件事。然後她補充說道,對於主機玩家來說,上手/操作難度可能和PC版遊戲有所不同。 Longdale表示目前暴雪娛樂完全專注於新資料片,但她重申推出主機版遊戲肯定是製作團隊在討論的事——特別是當現在暴雪已經歸屬於Xbox部門了。 《魔獸世界》新資料片「地心之戰」預計將於2024年上線。而接下來暴雪還會推出兩個Worldsoul Saga的資料片——《魔獸世界:Midnight》和《魔獸世界:The Last Titan》。 來源:遊俠網

NZXT恩傑推出《星空》定製主機,更多聯名產品將於明年初到來

作為Xbox近些年來少有的超級大作,《星空》不僅在遊戲內容上塞得滿滿當當,在遊戲外的聯名也是不少。援引多家媒體的消息,近日NZXT恩傑和Bethesda就宣布他們將為《星空》推出一系列的產品。首先發售的將會是H5Flow機箱《星空》定製款。 和普通版H5Flow機箱一樣,該定製款在前面板預裝了兩個F120Q風扇,並在底部也帶有一個風扇。當然,最為吸引人的自然是它的外觀設計,從前面板、側板,再到機箱內的遮線蓋,都加入了《星空》相關的元素。附帶一提,我個人最喜歡的是遮線蓋的設計。 目前尚未清楚除了機箱之外,其餘產品會在什麼時候公布。不過NZXT恩傑表示包括機箱在內,完整的產品線會在2024年早期推出。而這個H5Flow機箱目前也是不可以單獨購買的,而是作為NZXT整機Player:Two的可升級選項Player:Two|CRFT12Edition提供。 Player:Two|CRFT12Edition的配置是AMD銳龍75800X和RTX4070Ti,32GBDDR43200MHz和1TBNVMeSSD的組合,除了機箱外也配備了NZXT恩傑自家的Kraken240RGB水冷,售價為1999美元,對於那些既是《星空》粉絲又需要全新裝機的玩家來說倒是個不錯的選擇。 ...

保價雙十一 攀升四款電競整機促銷:RTX 4060遊戲主機到手價3999元

馬上就要到雙十一了,是不是說非要到等到11月11日那天才能買電腦呢,這可不一定! 即日起,在天貓攀升官方旗艦店預定以下4台電競主機可以享受500~3000元的滿減優惠,10月31日晚20:00支付尾款還能再度優惠500到1000元,並且保價雙十一。 這4台主機包括到手價只有3999元的RTX 4060海景房主機、到手價15399元的i9-14900KF + RTX 4080高端水冷整機,無論如何,自己買全新配件組長的價格都是遠遠高於整機售價。 1、攀升RTX 4060海景房電競主機:3999元 一塊NVIDIA RTX 4060獨立顯卡就要2399元,這款攀升海景房主機現在預定,10月31日20:00~23:59支付尾款,到手價僅3999元。 這款主機搭載酷睿12代i5-12450H處理器,這款處理器為4性能核+4能效核配置,共8核心12線程,加速頻率高達4.4GHz同時TDP被控制在45W之內,能效比極高。 而NVIDIA RTX 4060 8GB獨立顯卡在性能上比上代的RTX 3060 12GB強了20%,但功耗低了60%,100W遊戲功耗即便是夏天也能保證低溫低噪音暢玩最新的3A大作。 低功耗處理器配合低功耗顯卡,這款主機在擁有強悍性能的同時,還擁有極為優異的溫度和功耗的表現。 其他配置,還有有16GB DDR4 3200MHz內存、512GB NVMe PCIe 4.0 SSD以及額定500W電源。 購買連結: 2、攀升GTX 1650遊戲整機:2299元 這是一款價格非常實惠的遊戲整機,i5-10400F處理器 + GTX 1650獨立顯卡,可以爽玩主流電競遊戲, 這款主機預售價3111元,現在預定立減312元,10月31日支付可以優惠500元,實際到手價2299元。 這款主機沒有一味追求最新配置,酷睿10代i5-10400F處理器遊戲性能可以媲美此前i7-9700處理器,用來搭配GTX 1650顯卡剛好合適。 存儲方面則是16GB...

主機版《墮落之主》更新加入跨平台聯機功能

此前,《墮落之主》的PC版本迎來了一次重大更新。自遊戲發布約一周以來,Hexworks團隊一直不斷推出新的更新,以提高《墮落之主》的穩定性和功能。他們的努力得到了回報,因為團隊今天(10月24日)宣布,該遊戲在全球已經售出超過一百萬份。然而,PC的更新並不是開發者今天發布的唯一事項,因為Hexworks宣布,《墮落之主》還將迎來針對PlayStation 5和Xbox Series X/S的大型修復補丁。 此次更新的重要內容是引入了跨平台聯機功能。這意味著PS5上的《墮落之主》玩家現在可以與其Xbox Series X/S的朋友一起遊戲。不幸的是,PC玩家目前還未被包括在內,但團隊表示他們正在積極努力,計劃在本周晚些時候重新引入PC的跨平台聯機功能。暫定計劃是在周四,但具體安排可能會根據開發進展而有所調整。除此之外,此次更新主要集中在穩定性和更新新遊戲+模式上,這與PC的更新內容相似。當然,主機版還對敵人密度進行了更新,玩家應該會看到地圖上追逐他們的怪物數量減少,從而減少了大量敵群壓倒性的情況。 相信隨著《墮落之主》開發商的不斷努力,PC用戶也能盡早加入到跨平台聯機的玩家中。 來源:3DMGAME

主機大戰太可怕國外博主夸贊《漫威蜘蛛人2》被攻擊

近日,一位國外遊戲博主分享了他對《漫威蜘蛛俠2(Marvels Spider-Man 2)》的遊玩感受。他表示,在嘗試這款遊戲之前,他原本以為其中可能存在不少問題,然而在投入了10小時的暢玩之後,他確信這款遊戲堪稱完美。 但因為他對《漫威蜘蛛俠2》的夸贊,引起了不分玩家的攻擊,評論區被各種離譜BUG占據,這些玩家試圖證明該遊戲在細節上仍有待完善。 對此,有本作粉絲表示:主機大戰依然存在。 《漫威蜘蛛俠2》是款蜘蛛俠題材的動作遊戲,由Insomniac Game製作,SONY發行,已於2023年10月20日發售。 來源:遊俠網

零刻SER7迷你主機今晚8點殺價:R7 7840HS+16GB/1TB僅2799元

快科技10月23日消息,今晚京東等多平台的雙11預售就要正式開始了,對於想要入手全新數碼裝備的朋友來說是一個好時機。 根據京東自營旗艦店預熱,零刻SER7迷你主機將在今晚開啟優惠價,R7 7840HS+16GB/1TB的機器只要2799元。 這個價格此前競品只能買到沒有內存、硬碟的准系統產品,或者性能低一檔的R5產品。 AMD銳龍R7 7840HS處理器採用8核16線程Zen4架構CPU,集成12組CU單元的Radeon 780M核顯,TDP高達65W。 零刻SER7還加入了DDR5-5600的內存,並且支持自行更換擴展,最高支持雙通道64GB。 硬碟方面擁有兩個M.2 2280插槽,規格為PCIe 4.0 x4,還可通過 SATA 小板加裝 2.5 英寸硬碟。 接口規格也非常豐富,包括了有兩個USB4埠(40Gbps)、一個USB 3.2接口(10Gbps)、兩個USB 2.0接口(480Mbps)、一個USB Type-C(10Gbps)、一個2.5G網口和兩個3.5mm音頻口,以及HDMI和DP接口等,能實現四屏輸出。 無線方面,支持 WiFi 6+藍牙5.2規格。 來源:快科技

3499元 小米迷你主機2023新款今晚首銷:升級13代酷睿

快科技10月23日消息,小米全新推出的迷你主機2023新款將在今晚8點首銷,到手價3499元。 根據京東自營店頁面顯示,購買還贈送小米無線鍵鼠套裝2,也就是說到手接上顯示器、電視就能用了,非常貼心。 新款依然沿用了前代的整體設計和配置,外觀上採用CNC一體精雕工藝,一體式鋁合金材質,經歷CNC、金屬噴砂、陽極氧化等多道工序。 升級主要在處理器上,全新換代了第13代酷睿i5-1340P(前代是i5-1240P)處理器,12核心16線程,4.4GHz最高睿頻,支持43W性能釋放,官方稱單核性能提升10%,多核性能提升11%。 提供16GB雙通道DDR4內存與512GBPCIe 4.0 SSD。 此外還在接口上升級了雙HDMI 2.1,其他繼續配備3*USB-A 3.2、USB-A 2.0接口、雙雷電4接口,內置2.5G有線網卡、3.5mm音頻插孔。 搭載Windows 11作業系統,支持安裝MIUI+,可聯動小米智能生態的手機、平板等設備。 來源:快科技

像素風數碼龐克《隕落計劃》主機平台宣傳片公開

RedDeer.Games官方宣布,像素風賽博朋克作品《隕落計劃》將登陸主機平台,該作在Steam獲得了玩家的特別好評,該作將於今年11月登陸Switch、Xbox One和Xbox Series X|S平台,目前官方暫未宣布該作未來會登陸PS平台。 《隕落計劃》是一款設定在賽博朋克世界的像素射擊遊戲,玩家將扮演一名公司雇員,用賽博朋克設定下的各種升級和藥物去參與戰鬥。該作的劇情設定並非線性情節設定,根據玩家的選擇和其它條件,設置12個不同結局,鼓勵玩家前去探索。 PV截圖: 來源:遊俠網

UX/UI雜談丨如果《賽馬娘》是一款主機遊戲……

假!如!《賽馬娘》要被移植到主機平台,橫屏遊玩,支持手把! 假!如!負責移植工作的重任來到了我的頭上…… 就讓失業的我在腦內當一次大廠主力設計師,重新設計一下這個遊戲的UI吧。現在是,幻想時間! 設計目的與設計原則 首先需要明確,從UX設計的角度,移植工作究竟包括什麼?適配橫屏顯示與手把操作的過程中,究竟有哪些東西需要去重新考慮,重新設計? 或者,換個問法: 於是我簡單列了幾點,用來在移植工作開啟大會上(*幻想時間*),向在我領導下的工作組成員(*幻想時間*)們闡述對UX進行重新設計的必要性。 — 改造工作之一:原本在豎屏環境下緊湊的UI會變鬆散。 這話聽起來很不直白,我們直接看個例子。 左邊是《賽馬娘》遊戲的訓練界面。紅框內的數值是界面最主要的信息,紫框是玩家進行操作的區域,三個黃框則是玩家在決策時需要參考的次要信息。 右圖中展示的則是一個失敗的橫屏UI。這款UI是使用「貼邊原則」,將原本的界面布局照搬到橫屏上形成的。它太鬆散了。 單獨看這個靜態界面,乍看之下可能會覺得鬆散一點也不是大問題。但實際上,當這個操作出現在一款重度遊戲當中,需要大量進行重復的時候,就會發現這樣的UI完全不可取。想像一下,如果一個《賽馬娘》玩家每次訓練視線都要在螢幕下,左,右,上掃過一大圈……這個操作每局育成要重復50到70次。這樣的視線移動,盡管微弱,也絕對會帶來一定程度的疲勞感。 你可能會反駁我,哎,左邊這個豎屏的UI不也要上下左右看一圈嗎?和右邊區別在哪?所謂的「緊湊」有意義嗎? 這里需要提到一連串的心理效應。 第一,人眼永遠會優先關注人形的東西; 第二,人眼永遠會優先關注會動的東西; 第三,人眼更傾向於關注螢幕中央的東西; 第四,人類的視覺信息獲取,並非總是依賴「注視」,「餘光」也很重要。 左邊這幅畫面里,人物形象擺在正中,而且會播放原地待機的動畫。玩家看到這個界面時,視線的第一落點以及視線運動軌跡的中心,一定是人物的臉(或者胸,二次元嘛)。玩家視線的移動都是圍繞人物作為中心展開,視線小幅度地圍繞在人像周邊進行移動——甚至無需移動,靠餘光就可以獲取充足的次要信息。 熟悉《賽馬娘》的老拖累那應該有這樣的肌肉記憶: 大部分情況下,三個黃框中的次要信息不需要仔細閱讀,餘光一掃即可。 左框(僅歌姬杯中出現)只需要掌握哪個數值在增加; 上框只需要掌握體力大致是多少,心情是不是紅色; 右框我只需要在意有多少人在,而不需要總是知道每個人是誰。 將決策所需的次要信息交給餘光處理,用明確的顏色與形狀來表現,玩家無需通過閱讀文字獲取,這是《賽馬娘》降低玩家育成疲勞感的重要手段。(點名批評巔峰杯,巔峰杯商店玩法的文字閱讀量遠高於其他任何劇本。) 但右邊這個不緊湊的UI中,我們放大來看: 信息區域與吸睛點之間存在一段空白,存在一定的距離。這會導致玩家無法通過自然的餘光注意來完成次要信息的獲取。 不難看出,橫屏豎屏的核心區別之一在於:人物立繪是豎向的,不能因為變成橫屏就讓畫面中的人物橫躺下。人物立繪在豎屏界面上是飽滿的,但在橫屏界面上是狹窄的。如上圖中的藍色框所示,它在兩側留下了巨大的空間。這個形狀是導致橫屏UI不能照搬豎屏UI的關鍵問題。 至於這個界面要怎麼改才能變成一個橫屏下的好UI呢?在設計完成之前,還要進一步分析這款遊戲的整體UI,才能給出答案。 — 改造工作之二: 視覺動線會因為豎屏換成橫屏而產生變化。 這句話也很拗口。我們還是直接放例圖。 先從一個簡單的界面講起:抓娃娃機界面。 馬娘遊戲中,起碼三分之一的界面具有左圖這樣的結構。這種界面可以簡單分為上下兩塊:上方的美術表現區,與下方的操作區。 把它變成橫屏,最簡單粗暴的辦法就是把上下區域切開,直接左右擺放。於是我們得到了一個看起來很僵硬的界面。 問題出在哪兒?美術同學可能會從構圖從畫面重心、信息量、色彩等等角度分析。但我從UX角度,可以給出一個不一樣的回答:右邊這幅圖看起來僵硬,是因為它的視覺動線不連貫。而左圖是連貫的。 注意左圖中,上方表現區的主要內容是一個半身人像。人像本身就是一種視線引導,人會很自然地從頭(或胸)到腳地觀看一個人像。這構成了一條天然的自上而下的視覺動線,將玩家視線引導向操作區。 視覺動線從表現區指向信息區或操作區,這是一個正確的箭頭走向。而右邊的橫屏圖中,缺少一個從左指到右的箭頭。玩家第一眼看到的一定是人像——這一點在上一節中講過。但在第一眼之後,玩家的視線沒有被引導到操作區域,而是需要玩家自己去找。 表現區與信息區沒有被聯繫到一起,這就是「僵硬感」的原因。 那麼,要如何引導玩家的視覺動線呢?營造動線的方式有很多,美術同學上構圖課應該都學過。不班門弄斧了,只說三種遊戲界面中最最基礎、最最常用的方式,歡迎補充: ①,使用顏色漸變; ②,使用帶有方向感的形狀,例如箭頭、三角、圓弧等; ③,使用人物的視線進行引導。 很好,讓我們實戰應用一下吧! 這下合理多了吧(x)。 — 改造工作之三: 需要重新設計功能間的導航方式 。 作為一款只能在手機和電腦上運行的遊戲,《賽馬娘》的主要操作方式是手指觸摸和滑鼠點擊。手指和滑鼠光標有一個共同點:通常來說,它們不受限制,可以自由地出現在螢幕任何一個地方。也就是說,它沒有針對手把優化導航方式。 不過,什麼叫導航方式?很不專業地解釋一下:UI導航方式,就是對玩家「抵達」某個按鈕的路線進行的設計。一個基礎要求是:如何讓玩家只使用方向鍵和確認取消鍵,就能抵達並操作遊戲中每一個可操作的UI元素,而且途中的操作方式(路線)符合玩家的本能與習慣? 盤點一下需要設計的內容 首先,盤點一下這款遊戲中的所有界面。除去主界面、育成系統相關界面外,其他界面的布局都可以歸類為下面幾種之一: 分別舉幾個例子。 此外,還有下面三個功能特殊、界面布局要求也特殊的界面: 開始實戰吧! 讓我們先從布局最簡單的界面開始…… 由於信息區和操作區往往關系緊密,因此大致上可以把這兩種布局算作一種。 示例界面出現於歌姬杯育成中,是育成模式下的一個子功能界面。界面下方的幾個功能都在整個育成里一直存在,因此為了形成一致的體驗,給這些功能分配固定的快捷鍵,而不是做成按鈕。 這個界面按鈕較少,因此可以將界面獨有的次要操作(即「能力詳情」和「live信息」兩個按鈕)放在主功能區旁邊,可以通過左右鍵切換而不需要打開一個額外菜單。 和剛剛的live商店界面不同,這個界面: 1、操作數量很多,列表中每個頭像都是一個按鈕。 2、語境是獨立的,不是某個系統的子界面。 3、幾個獨有操作(排序、篩選、轉籍)是比較常用的操作。 所以考慮給頁面獨有的幾個操作都直接分配一個手把按鍵。 原本展示在頁面下方的導航欄改成按start鍵呼出,放置在側邊。 接下來是一個剛剛提過一嘴的畫面。 由於結構簡單,可改造的點不多。將界面改成左右分區,之後增加額外的視線引導。原有的功能入口按鈕做成循環列表放在右邊,可以上下鍵切換,按確定鍵直接進入。 《賽馬娘》遊戲中有數量眾多的界面都採用了這個形式。其中有些界面——比如巔峰杯的商店界面——會在操作區的按鈕列表之外特別地擁有幾個額外的功能入口。這些額外功能可以單獨分配一個手把按鍵。 但是,這種最為常用的上下結構界面,存在著一些獨特的變種…… 這款live准備界面上,美術表現需要得到強調,界面上也沒有影響玩法機制或玩家財產的重要信息。 但偏偏這個界面里,有著數量不少的小功能。於是考慮在側邊欄菜單中,增設一個二級菜單,將原本較不常用的「樂曲一覽」、「live設置」等功能放進二級菜單當中。 打開側邊菜單時,焦點會默認定位在二級菜單內。 這款競技場界面中,人物的站位與下方對陣圖有著一定的位置關系。這也就要求了界面不能破壞位置關系,不應將人物擠在同一側。於是選擇了圖示的布局。 這款大賽界面,作為全遊戲最重要的活動之一,參賽按鈕放在側邊會顯得不夠檔次(x)。而頁面上占據大部分面積的當前賽程與勝場對應的獎勵信息存在著緊密聯系,不應該拆成遠離的兩塊,只能放在同側……這就導致,這樣布局的效果很難讓人滿意:畫面左右不平衡。不知道大家有沒有更好的想法。 接下來是這款本來就是左右布局的界面。 同款界面主要出現在出賽界面(如圖)和個人信息界面。由於兩個界面的操作數量都不多,這種布局沒什麼好改造的,保持左右布局就好。 圖中因為解說詞一般都是對賽馬娘的評述,所以放在賽馬娘一側。 接下來這種布局,主要出現在支援卡與賽馬娘的強化界面。 這兩組界面操作數量較多,操作方式不同於其他界面,且使用不算特別頻繁(不至於每天一次,於是玩家就容易忘記按鍵)。我這樣把界面平鋪開,給小功能都分配手把鍵位,不知道是不是個好選擇。不知道大家有沒有更好的想法。 這是重中之重的育成界面。 選擇做成菜單列表,而不是直接分配按鍵的原因是:在育成中,通常來說,玩家需要瀏覽所有項目再進行選擇。放入列表菜單可以讓整個瀏覽操作只用一個方向鍵就能完成,而不需要花里胡哨按一堆按鍵。 主界面。簡直是地獄難度!手把要怎樣才能處理這麼多交互! 主界面的交互操作數量足足有總計27個:上方hud欄按鈕*5,下方主菜單按鈕*4,活動入口*1-*3(包括有多個活動時向左向右滾動的操作),下方功能按鈕*8,場景交互*7(4個庭院對話+看板娘交互+點唱機+公告欄) 處理過多的功能時,基本辦法是盡量將它們折疊進選單。但是活動、育成與公告三個入口包含信息,需要展示在主螢幕的界面。任務完成、收到禮物、有新公告、商店更新、社團獎勵更新等等紅點提醒也需要在主螢幕放置。 所以選擇的處理方式是:給主城打開一個默認開啟的菜單,主要功能都放在菜單里。 一點額外的思考……關於抽卡界面 活整完了。但突然想到一個有意思的話題。 抽卡界面,一個罪惡的地方。 通常這個界面都堆放著最能勾起宅宅欲望的東西。《賽馬娘》選擇在這個界面播放大招動畫,讓我無論手機還是模擬器每次打開抽卡界面,都會因承受不住撲面而來的經費而卡頓。 《賽馬娘》的大招動畫是豎屏的。在橫屏顯示賽跑過程時,大招動畫甚至不會播放。 這倒也合理,豎屏有一項天然優勢:人體在大部分情況下都是高大於寬,豎屏能讓人物在螢幕中占據更大的面積。通常對二次元玩家來說,人物越突出,界面越有吸引力。 — 不過,在本來就是橫屏的遊戲中,人物卡池是怎樣被表現的呢? 於是帶著這個問題回憶了幾款二次元遊戲…… 首先是《碧藍檔案》很有代表性的操作:只要把畫面裁掉一半,剩下的正方形剛好適合放半身立繪。想要展示立繪的全身也容易,做個小動畫,從腳到頭掃視一遍人物就好了。 接下來,是令人印象深刻的《Nikke》特立獨行的操作。 《Nikke》電腦端為橫屏顯示優化了大量界面,尤其是戰鬥,與手機端看起來簡直不像同一款遊戲。 為了維持豎屏下角色形象的沖擊力,《Nikke》乾脆選擇將抽卡界面單獨做成豎屏,用粗獷的黑邊給玩家帶來了仿佛從閃靈電影中被斧子劈開的門縫里窺視的體驗,這不得不說也是一種不錯的選擇。 《FGO》、《原神》、《明日方舟》等橫屏遊戲選擇在抽卡界面上,放置UP角色之外的多個人物,將畫面橫向填滿。或繪制符合角色主題的背景圖,讓人物立繪變成橫向。 這可能是二游最常用的手法。 接下來是兩位重量級選手。《山海鏡花》、《陰陽師》這些遊戲,採取放棄治療的態度,乾脆不在橫屏界面上著重表現人物立繪。 它們反其道而行之,強調抽卡過程的儀式感,而非使用抽卡獎品誘惑玩家。 這種行為(也許)暗示著一種「世界觀概念」高於「具體角色」的創作理念,可以說是製作組對遊戲體驗自信的一種體現。南無三,這是何等的風骨。 — 活整完了,廢話也說完了。嘿嘿。謝謝觀看。 來源:機核

《暗黑破壞神4》主機和pc數據互通嗎說明

在暗黑破壞神4中,發售的各大平台中,包括ps端以及各平台的主機版,其中壞消息是pc端與主機端之間不能聯機,但是好消息是其數據是互通的,我們在主機端刷圖刷BOSS卡關時,只要將戰網帳號登錄到pc端的平台已久可以繼續刷。 暗黑破壞神4主機和pc數據互通嗎 答:數據是互通的,但是不能聯機。 1、暗黑破壞神4在發售的各大平台中,包括ps端以及各平台的主機版,並開放了聯機模式。 2、其中壞消息是pc端與主機端之間是不能相互進行聯機的,不過好消息卻是,其數據是互通的。 3、只要我們在主機端綁定了暴雪戰網上的帳號,然後再將帳號登錄到其它的pc端平台上,其內的數據依舊存在。 來源:遊俠網

《墮落之主》染色說明

在墮落之主的兩個版本上架發售的之前的48小時,官方會開啟預購活動,凡是進行預購的都可以獲得專屬的青銅、白銀以及黃金護甲色彩,而這些道具就可以給裝備進行染色,會改變角色外形。 墮落之主染色是什麼意思 答:染色是預購所贈送的獎勵,可以給遊戲里的裝備改變外觀。 1、墮落之主作為最新的靈魂類作品,已經於1哦3日上線各大平台,其中包括pc端以及各主機端。 2、它的兩個版本內容也是不同的,豪華版會貴40rmb,但是會多送些東西,且其在發布前的48小時也會進行預購活動。 3、其中染色功能就是預購兩個版本後,官方所贈送的專屬青銅、白銀以及黃金護甲色彩,它們可以用來給裝備染色。 來源:遊俠網

第一人稱恐怖《西維歐黑水》公布 登陸PC和主機

發行商DreadXP和開發商Stroboskop公布了第一人稱恐怖遊戲《西維歐》系列第三部作品《西維歐:黑水(Sylvio: Black Waters)》,將於2024年初發售,登陸PC和主機。 預告片: 關於這款遊戲: 你獨自來到一片陌生的土地上,這里與地球極為相似,但不知為何又不太對勁。你發現了一個神秘裝置,它似乎能讓你聆聽曾經居住在這里的人的靈魂。這個裝置能接收到一個名叫李的人的聲音,他聲稱自己是這個星球上最後的倖存者。一連串的線索將你帶入這個世界的中心–漆黑一片,那裡可能隱藏著關於過去和你可能的未來的答案。 《西維歐:黑水》是一款第一人稱探索恐怖遊戲,由《西維歐》和《西維歐2》的製作人製作。這款遊戲採用了全新的機制,是對原作的一次光榮回歸,其物理挑戰和充滿謎題的遊戲體驗將令該系列的粉絲們興奮不已,同時也會為全新的粉絲們帶來許多樂趣。 來源:3DMGAME

《鹽與獻祭》免費更新11月發售Steam及主機版

2D魂類動作遊戲《鹽與獻祭》將於2023年11月7日登陸Steam以及主機平台,結束了其原本由Epic獨占的狀態。今天(10月20日),遊戲官方發布了一段最新的宣傳片,正式確定了上述消息。 Steam及主機版《鹽與獻祭》發售日預告: 《鹽與獻祭》的故事背景設定在Altarstone王國,其中腐化法師們以恐怖的元素能力肆虐王國,帶來了恐怖的破壞。在這個危機時刻,一群被徵召的戰士成為了意想不到的英雄。這些被稱為「標記審判者」的人,是被遺棄和被譴責的靈魂,他們被賦予了任務,要以狩獵法師為贖罪之路,淨化王國,尋求救贖。 此外,官方還宣布了名為「叛徒之墓」的免費更新,將於11月7日在PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch以及Steam和Epic Games Store上推出。這個更新將帶來一個全新的區域,新武器,新的boss,以及一個PvP競技場,為遊戲增添了更多令人興奮的內容。 來源:3DMGAME

小米迷你主機2023新款上架:升級13代酷睿 3499元

快科技10月19日消息,去年12月份,小米發布了首款迷你主機產品,熱度一直非常高,因為性能夠用,外觀質感也非常出色,很多人拿來辦公輕度娛樂使用。 今天,小米又帶來了全新升級款——迷你主機2023。 新款依然沿用了前代的整體設計和配置,外觀上採用CNC一體精雕工藝,一體式鋁合金材質,經歷CNC、金屬噴砂、陽極氧化等多道工序。 核心升級為第13代酷睿i5-1340P(前代是i5-1240P)處理器,12核心16線程,4.4GHz最高睿頻,支持43W性能釋放,官方稱單核性能提升10%,多核性能提升11%。 提供16GB雙通道DDR4內存與512GBPCIe 4.0 SSD。 小米迷你主機2023擁有雙HDMI 2.1接口、3*USB-A 3.2、USB-A 2.0接口、雙雷電4接口,內置2.5G有線網卡、3.5mm音頻插孔。 搭載Windows 11作業系統,支持安裝MIUI+,可聯動小米智能生態的手機、平板等設備。 價格方面,新款目前標價為3499元,支持三期免息付款。 來源:快科技

首發2499元起 銘凡推出NPB6迷你主機:i7-13620H+雙雷電4

快科技10月18日消息,銘凡推出新款NPB6迷你主機,搭載i7-13620H處理器,首發2499元。 據悉,銘凡NPB5沿用了之前NPB5/7的外觀設計,選用了銀白的配色,整體造型非常地緊湊,看起來也很整潔。 性能方面,新款主機採用酷睿i7-13620H處理器,10核心16線程(6P+4E),L3緩存為24MB,P-Core最大睿頻為4.9 GHz,E-Core最大睿頻為3.6 GHz,集成了銳炬Xe核顯,具有64個EU,頻率為1.5 GHz,TDP為45W。 同時它配有兩條DDR5內存插槽(SO-DIMM),最大支持64GB的DDR5-5200內存;擁有支持PCIe 4.0 NVMe SSD的M.2 2280插槽。 另外還有一個2.5英寸硬碟位,支持6.0Gb/的SATA 3.0接口設備,利用M.2 2230插槽可安裝Wi-Fi和藍牙模塊。 接口包括兩個USB4接口、一個USB 3.2 Gen2 Type-C接口、四個USB 3.2 Type-A接口、兩個2.5 Gbps網口、一個3.5mm音頻插孔等。 來源:快科技

《恐鬼症》主機版再次延期,新上市日期尚未確定

由Kinetic Games開發的《恐鬼症》主機版又一次被延後發售。據開發者最新發布的博客消息,此次跳票的原因有多種。該游戲原定於2023年8月發布的主機版本,之後被推到10月,而現在又遭受了進一步的延遲。 開發團隊指出,他們需要為PS VR2和主機進行全方位的優化。此外,游戲的某些地圖還需從頭開始重新製作。盡管如此,開發者表示他們正在盡最大努力以減輕這種延遲的影響,並將在適當的時候公布新的發布日期。 來源:遊戲時光

6熱管雙塔風冷旗艦 超頻三臻RZ620風冷散熱器

快科技10月13日消息,超頻三日前發布了RZ620風冷散熱器,定位6熱管雙塔風冷旗艦,售價319元。 現在這款新品已經來到了我們評測室,下面為大家帶來圖賞。 這款散熱器採用6熱管雙塔設計,塔高157.5mm,適配絕大部分主流機箱,塔體切角內存避讓設計。 兼容性方面,支持LGA 115X/1200/1700以及AM4/AM5平台,以及43mm以下高度內存。 它配備3擋調節風扇、金屬陽極頂蓋、微凸CD紋純銅底座,採用FDB動態液壓軸承,配合m/g級動平衡矯正處理,星環金屬軸心點綴,同時支持三檔轉速調節。 超頻三RZ620風冷散熱器還採用了新一代自研精調熱管,無論是水平或垂直安裝皆可發揮優異的散熱效能。此外,它還應用了氣動聲學,可有效減小風切聲,帶來更強的散熱表現。 來源:快科技

《刺客教條幻象》是育碧次世代主機最成功的首發

《刺客信條:幻景》已於不久前發售,這款遊戲是育碧《刺客信條》系列的回歸原點之作,遊戲是對首款《刺客信條》遊戲潛行風格原點的一次致敬。而事實證明,這款遊戲的表現也很不錯。 《刺客信條》官方推特今日發文,表示《刺客信條:幻景》是育碧在次世代主機平台(PS5/XSX/XSS)上迄今為止最成功(銷量最高)的首發。就遊戲首發的玩家數量來講,它與《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》旗鼓相當。 盡管《幻景》似乎並沒有達到《刺客信條:英靈殿》的高度(《英靈殿》的銷售收入突破了10億美元),但《幻景》仍然是處於各種遊戲項目取消和延期困境中的育碧所急需的一次成功。 《刺客信條:幻景》現已登陸XB1/XSX/XSS/PS4/PS5/PC平台。 來源:遊俠網

晚報:PS5主機新型號《墮落之主》開發了4年

游俠網的朋友們晚上好,今天大家都過得怎麼樣呢?今日的【游俠晚報】欄目新鮮出爐,小編整理了今天熱門遊戲新聞,來看看今天遊戲圈都發生了哪些大事吧! 1,新版PS5將於11月推出 該版本將逐漸成為唯一可用型號 SONY互動娛樂正式官宣了先前玩家間傳言的PS5 Slim版,不過官方最終並沒有採用這一名稱,只是稱之為「新型號PS5」。它增加了可安裝的光碟機,所以價格有所上漲,美國地區價格從目前的399.99美元上漲了50美元。 根據公告,新型號PS5的體積縮小了30%,並包括1TB的內部SSD存儲,提供標准版和數字版。前者輕了18%,後者輕了24%。另外,數字版還可以附加可選的藍光光碟機。 蓋板現在分為四個部分,頂部兩部分具有光澤飾面,而底部兩部分則為質感設計。新版將於 11 月在美國和 PlayStation Direct 商店推出,而其他市場將在「接下來的幾個月內」陸續上市。舊的型號將被淘汰,而Slim版將逐漸成為唯一可用的型號。 2,《墮落之主》開發4年!有30個BOSS 339種護甲裝備! 備受期待的高水準類魂遊戲《墮落之主》官方今日公布了有關本作的一些數據,例如開發時長、開發人數、遊戲BOSS數量、武器裝備數量等,詳細信息如下圖: ·90位內部開發人員,總計超過400名開發人員參與 ·遊戲開發4年,完全地遠程工作室 ·遊戲總共包含13個職業,有4個隱藏職業 ·194種武器和盾牌、76種法術和催化劑道具、339種護甲裝備 ·3種結局 ·30個BOSS 3,《收獲日3》大失敗!Steam在線人數已不及前作三分之一 《收獲日3》在Steam發售後,由於伺服器太爛、缺少離線模式、地圖和槍械較少 等原因,備受玩家差評,很多玩家直言還不如十年前的《收獲日2》好玩,盡管《收獲日3》目前評價已從 多半差評 轉為褒貶不一,但玩家人數已流失嚴重。 據SteamDB顯示,《收獲日3》的Steam在線人數已不及2013年發售的《收獲日2》的三分之一,24小時內《收獲日3》的Steam在線人數為9181,而《收獲日2》為35311,且《收獲日3》的在線人數仍有下降趨勢。 4,外媒爆料:《泰坦隕落3》最新消息或將於本月底公布! 今日,外媒GameRant報導,Respawn Entertainment工作室可能將於本月公布有關《泰坦隕落3》的消息。 《泰坦隕落》系列雖然享有盛譽,但它的發展路程卻歷經波折。2014年初發布的首部作品是一款僅限多人遊戲的Xbox One獨占遊戲,在當時,發布沒有單人模式的遊戲尚未成為行業常態。再加上它在不太理想的Xbox One上獨占發布,許多人認為《泰坦隕落》失敗了,盡管它具有流暢的第一人稱機甲玩法。 2016年以單人遊戲為中心的續作在秋季推出,但夾在與《使命召喚:無限戰爭》和EA自己的《戰地1》之間。 因此,盡管《泰坦隕落2》具有獨特的機甲遊戲玩法和著名的故事戰役,但仍難以在第一人稱射擊遊戲領域站穩腳跟。 5,《全面戰爭:法老》IGN 評分8分 遊戲體驗相當良好! 《全面戰爭:法老》發售在即,IGN近期也為該作給出了8分的高分。評論者認為該作的戰斗和戰役十分豐富且有趣,並標志著《全面戰爭》系列的再次回歸。 《全面戰爭:法老》有趣的戰斗和豐富的戰役使得遊戲具有良好的體驗。它看起來不可思議,各種有趣的戰斗和不同程度的戰役使得遊戲充滿樂趣。當我在尼羅河上來來回回,抵禦部落的入侵,通過正是手段登上權力的金字塔並派遣的我的士兵進行戰斗時,我自信的說《全面戰爭》系列又回來了。 6,PS港服秋季優惠:《死亡空間》《星戰倖存者》新史低 PS港服今日開啟了秋季優惠促銷活動,低至2折,眾多大作迎來史低價和新史低:《星球大戰絕地:倖存者》新史低65折,僅需356.85港幣,《死亡空間:重製版》6折新史低,僅需329.4港幣。《孤島驚魂6》平史低25折,僅需182港幣,《荒野大鏢客2》平史低33折,僅需154.44港幣。 需要注意的是,此次秋季優惠促銷活動截止日期為10月25日,喜歡的同學千萬不要錯過!   促銷遊戲推薦(部分): 《霍格沃茨之遺》(PS5) 立減30%,售價383.60港幣 《荒野大鏢客2》(PS4) 立減67%,售價154.44港幣(史低) 《星球大戰絕地:倖存者》(PS5) 立減35%,售價356.85港幣(新史低) 《海賊王 時光旅詩》數字豪華版(PS4&PS5) 立減50%,售價314.50港幣 《死亡空間:重製版》(PS5)...

5999元起 宏碁推出新款暗影騎士嶄主機:頂配i7-13700F+RTX 4060

快科技10月11日消息,宏碁推出了暗影騎士嶄N95遊戲電腦主機,配備RTX 4060顯卡,首發價5999元起。 據悉,新款主機可選i5-13400F與i7-13700F兩款處理器,提供了雙硬碟位以及2根內存插槽,最高支持2*3.5"HDD,支持雙M.2 PCle SSD,最高支持32GB DDR4 3200MHz雙通道內存。 同時,配備140W滿功耗RTX 4060 Laptop,擁有3072個CUDA核心和8GB GDDR6顯存,最大加速頻率2370MHz。 此外,這款主機採用了240一體式水冷和全景側透機箱,支持炫彩RGB,主板採用8相供電,PL2 性能釋放可達202W。 接口部分,前面板提供了兩個USB3.2 Gen1 Type-A以及兩個USB 3.2 Gen1 Type-C,還有音頻接口,後置提供2xUSB 3.2 Gen 1 Type-A、2xUSB 2.0、HDMI 2.1、DP 1.4a等接口。 售價上,i5-13400F版本5999元,i7-13700F版本7299元。 來源:快科技

《暖雪》發布主機版劇情預告:10.20登陸全平台

肉鴿遊戲《暖雪》發布主機版的動畫劇情預告,遊戲即將於10月20日登陸PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One和Switch平台。售價19.99美元。一起來欣賞一下吧。 遊戲介紹:《暖雪》是一款暗黑風武俠類遊戲,背景設定在一個黑暗的幻想世界中,怪異的「暖雪」占據著統治地位。你將扮演戰士「狴犴」討伐五大氏族,以拯救世界於搖搖欲墜的毀滅邊緣。 來源:遊戲時光

《星際迷航》PC/主機遊戲開發中 深度且故事驅動

本周,瑞典公司Jumpgate AB宣布獲得了授權,開發一個主機/PC遊戲,根據派拉蒙的《星際迷航:下一代》(87年科幻劇集《星際迷航:深空九號》(93年,科幻劇集)和《星際迷航:航海家號》(95年,科幻劇集)等IP改編。 《星際迷航》PC/主機遊戲將由Jumpgate AB旗下子公司GameXcite開發,該公司位於德國漢堡。 官方確認《星際迷航》PC/主機遊戲是一個「深度」且「故事驅動」的遊戲,同時Jumpgate官網也提到該作將有肉鴿元素。 近年《星際迷航》改編的遊戲有點多。去年10月才發售了根據動畫改編的遊戲《星際迷航神童:超新星》,而今年5月推出了《星際迷航:復蘇》。幾天後大戰略粉絲們則可以上手遊玩《星際迷航:無限》,定於10月12日上線,登陸PC和Mac。 來源:3DMGAME

《紅霞島》更新修復大量內容主機版60幀模式上線

沉寂許久的《紅霞島》今天更新了!這次主要是修復bug、優化遊戲體驗,也調整了一些玩法機制和平衡性,更新列表長達數十行;而且,主機版本現在終於加入60幀性能模式了!看來製作組還沒有放棄這款遊戲。 這次更新提升了遊戲的穩定性,修復了多個不常見的內存崩潰問題,修復了AMD顯卡調整解析度時圖像損壞的問題,優化了部分英雄技能、武器的表現效果;現在螢幕上會顯示消音武器、可翻越障礙等提示,目標指示器和目標搜尋范圍得到優化,輔助瞄準和死區校準也得到了優化。 此外,本次更新也對遊戲戰鬥機製做出了不少調整,包括加入了更多潛行擊殺方式、增加了開放世界中的敵人數量、假如了獨特的敵人遭遇事件、給吸血鬼和人類NPC身上加了反光材質以增強其在夜裡的可見度、增加了初期彈藥補給量。萊米的機器人也得到了一些改善。 總之,這次更新為《紅霞島》修復了不少問題,還是蠻不錯的,希望製作組之後能繼續優化這款遊戲。 來源:遊俠網

《永恆空間2》首個大型更新檔上線 主機版亦獲成功

Rockfish Games宣布,《永恆空間2》首個重大內容更新「武裝與危險」現已登陸全平台。此次更新為遊戲加入了許多新功能和新的可玩內容。 在更新檔中,加入了全新裝備。玩家可體驗10套新物品套裝、2個新的同伴天賦、每個職業對應4種新的飛船天賦、4種新催化劑可供製作,外加上15中全新4級機翼模塊。 在「武裝與危險」發布之後,本作的下一次重大更新將於2024年春季發布,名為「侵入」,將加入全新傳奇裝備、機頭和引擎飛船模塊,以及對遊戲畢業後內容的優化。 與此同時,工作室宣布,《永恆空間2》的主機版同樣獲得成功,在Game Pass上收獲超過110名玩家,全平台銷量已經突破40萬份。 廠商還發布了針對《永恆空間2》主機版的宣傳片,展示該版本收獲的一系列贊譽。《永恆空間2》於去年8月登陸PS5和Xbox Series X/S,距離登陸PC平台的1.0版本僅僅過去了4個月的時間,而該版本也同樣獲得了PC版自發布以來的所有更新。 《永恆空間2》現已登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。 《永恆空間2》「武裝與危險」更新檔宣傳片: 《永恆空間2》主機版榮譽宣傳片: 來源:3DMGAME

硬核動作FPS遊戲《海參2》今天正式登陸主機平台

《海參2》官方宣布,該作今天(10月2日)正式登陸PS5、XSX|S平台,該作已經於6月正式登陸PC平台。 遊戲簡介: 本作是一款背景設置在遙遠未來、動作性十足的血腥第一人稱射擊遊戲。在這款硬核的瘋狂射擊遊戲中,對敵人釋放猛烈炮火、躲避子彈並留下毀滅的痕跡,成為一名頂尖狠角色。 宣傳片截圖: 來源:遊俠網

消息稱《最終幻想7重製版》暫無登陸NS2主機計劃

近來有關任天堂次世代主機的泄露消息非常多。有消息稱,由於採用DLSS技術,該主機能夠輸出堪比PS5和Xbox Series X/S的視覺效果。還有消息稱,NS2將發布許多跨平台大作。不過,至少《最終幻想7重製版》並沒有移植過去的打算。 知名任天堂資訊爆料人NateTheHate在Famiboards論壇上發帖表示,盡管《最終幻想7重製版》的Xbox移植並非完全不可能,但當前SE並沒有計劃把這款遊戲帶到非PlayStation主機上。 文章中寫道:「《最終幻想7重製版》目前不在NS2的計劃之內。以後可能會有嗎?那當然有可能。但目前這個階段,是一個好主意嗎?不是。NS2的發布方式與Xbox的發布方式類似,如果SE想這樣做的話,是可以的,但目前並沒有這樣的想法。」 SE最近表示未來將把更多遊戲搬上Xbox主機,並確認將於2024年在Xbox主機上發布《歧路旅人2》。至於《最終幻想7重製版》會否加入這個名單,當前還有待觀察。 最近有泄露消息稱,《極地戰嚎7》和《魔物獵人6》將登陸NS2主機。 來源:3DMGAME

爆料:《魔物獵人》正統續作將登陸任天堂新主機

最近巴西遊戲網站Universo Nintendo的記者「necrolipe」爆料稱,《怪物獵人》系列的正統續作將登陸下一代的任天堂主機!而另一位消息人士Tom Henderson也在推特上表示,未來12~18個月內將會看到很多「在PS5、XSX|S、Switch 2與PC平台發售」這樣的用詞出現。 necrolipe在爆料中表示將《怪物獵人》系列正統續作稱作「Next mainline Monster Hunter」。necrolipe曾多次准確爆料任天堂直面會的部分內容,他的爆料有一定的可信度。 此前有爆料稱,任天堂的下一款新主機「Switch 2」預計將會在2024年下半年推出,並且依然支持便攜模式。此前也有消息稱,第三方遊戲廠商已經拿到了開發工具。 具體的情報以官方為准。 來源:遊俠網

《拆遷》將推出4個DLC11月登陸主機並追加中文

Steam好評如潮沙盒破壞遊戲《拆遷(Teardown)》在去年就已經發布了1.0正式版,現在官方公布了他們的未來計劃:預計11月15日推出主機版本、追加中文支持;此外他們還預計在10月份發布優化更新、支持DirectX 12。 據悉,《拆遷》將於11月15日登陸Xbox Series X|S和PlayStation 5主機,目前Xbox版已開放預購。同時在11月15日,這款遊戲也將追加法語、義大利語、德語、西班牙語、日語、波蘭語、俄語、簡體中文支持。 此外製作組也一直在優化遊戲,並將支持DirectX 12,好讓該遊戲在更多硬體上流暢運行。目前他們計劃在10月份推出優化更新測試。 他們也談到了新的DLC,預計在2024年結束之前會發布4個DLC包,並且會發布一個包含所有DLC的季票。第一個DLC叫「Time Campers」,設定在美國西部,玩家將回到過去體驗一系列新的任務。該DLC預計今年11月15日就會上線。 第二個DLC叫「Folkrace」,將加入大量新載具、新的競速破壞模式,並且會拓展現有戰役任務。該DLC預計在2024上半年發布。目前官方尚未公開後面2個DLC的具體內容。 來源:遊俠網

《大都會天際2》主機版官宣延期PC版遊戲如期發售

《大都會天際2》原計劃於今年10月發售,但現在,主機版本的《大都會天際2》官宣延期了。 發行商Paradox Interactive和開發商Colossal Order宣布將主機版本的《大都會天際2》延期至明年春季的某個時候發售,他們將會在「不久之後」分享關於遊戲發售日期的更多細節。 在他們的公告中,他們表示自己需要額外的時間來達到《天際線2》在PS5和XSX/XSS平台的品質目標,從而確保為玩家提供主機平台最佳的遊戲體驗。官方說道:「額外的時間可以讓我們專注於匹配遊戲在所有平台上的品質和性能運行表現。」 不過,令人粉絲安慰的是,PC版的《大都會天際2》仍將於10月24日發售, 來源:遊俠網

支持60幀暢玩《心靈殺手2》主機平台具有性能模式

近日,據Remedy娛樂社區總監Thomas Puha的確認,《心靈殺手2(Alan Wake 2)》在PS5和Xbox Series X平台將會有性能模式,可支持60幀。 雖然性能模式會導致畫面解析度變低,但並不會過度降低畫面質量。Thomas Puha表示,《心靈殺手2》所採用的是Northlight引擎,具備良好的縮放效果。即便在較低的解析度下,遊戲畫面仍然能夠具有出色的表現。 同時,在近期NVIDIA和Remedy也曾宣布,《心靈殺手2》將在PC平台實現全景光線追蹤效果。這將會繼《賽博朋克2077》後,第二款在現代GPU上提供路徑追蹤的主流3A遊戲。 《心靈殺手2》將於10月27日正式發售,同時登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平台。 來源:遊俠網

《心靈殺手2》主機版將有性能模式 支持60幀

《心靈殺手2》雖然是作為一個30FPS體驗打造的,但今天Remedy娛樂社區總監Thomas Puha確認《心靈殺手2》在PS5和Xbox Series X上仍有60FPS性能模式。30FPS模式更專注於畫面和氛圍。 當然《心靈殺手2》的性能模式,畫面解析度將比質量模式更低,不過並不會過多犧牲遊戲的畫面。Thomas Puha解釋說《心靈殺手2》所採用的Northlight引擎縮放效果良好,即便解析度較低遊戲畫面看起來仍然很棒。 《心靈殺手2》將於10月27日正式發售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S。 來源:3DMGAME

現在還值得為CPU超頻攢機麼?

超頻作為提升硬體性能的一種手段,現在卻越來越小眾,尤其是CPU超頻。主要是因為現在CPU超頻收益太小,還要承擔超頻後整機不穩定的風險,同時超頻的門檻較高,對操作和硬體本身都有一定要求,所以對於剛入門打算攢機的朋友,專門為CPU超頻打造一套主機確實完全沒必要。 至於超頻風險到底有多大,這里簡單列幾個CPU後可能會產生的問題。 因為超頻會解鎖CPU的一些限制,比如功耗和電壓,這些限制會讓CPU變得不穩定,如果沒調好就可能讓CPU壞掉。 同時CPU超頻會帶來更大的功耗輸出,也會變得更熱,CPU的溫度會越來越高,這時候就需要高端散熱器來壓制,這也是為什麼CPU超頻對主板和散熱器要求很高,低端一些主板和散熱器很難保證CPU超頻後的穩定性,經常高溫同樣會影響CPU壽命,也可能過熱燒毀。 當然最常見的CPU超頻問題就是系統各種藍屏報錯了,通常超頻後需要對電腦大量穩定性測試,比如拷機,能穩定過這些測試,才能說超頻成功了。 當然,CPU超頻畢竟能夠提升整機的性能,如果你覺得上面的問題都不是問題,依舊想要嘗試,那麼筆者也給幾點建議: 1,超頻時的參數調整要慎重,切記一些電壓等設置不要直接+1、+2這麼拉,最大也是+0.1、-0.1這麼試,而且一次只調整一項參數。 2,散熱器和主板都很重要選擇要謹慎,主板沒必要用最頂級的配置,供電好一點即可,但還是建議盡量選大廠,比如御三家,BIOS調起來確實省事。如果是高端一些的CPU,散熱器起碼280MM水冷或者同級別風冷起步。 3,純小白建議直接抄作業,參考網上一些超頻攻略,購買相同配置的主機,調整相同參數進行超頻,當然每個CPU的體質不同,即使相同配置相同參數也不一定能保證超頻效果是一樣的。 總的來說,目前CPU超頻對於絕大部分用戶來說都是雞肋,確實沒必要專門為CPU超頻去攢機,如果確實感興趣想要嘗試也建議從入門的一些型號玩起,不要上來就是13900K拉滿。 來源:快科技

該怎麼選筆記本才劃算 16GB +512GB酷睿i5輕薄本僅2999元

如果你有2000元,或者3000元的預算,要怎樣才能買到不坑人的筆記本呢!這里我們向大家介紹2款筆記本,它們的在性能和配置上都達到了主流輕薄本的水準,但售價僅為1999元和2999元。 1、攀升暴風龍P3商務筆記本 酷睿N100處理器 +12GB + 512GB:1999元 攀升也推出了2023款風暴龍P3商務筆記本的亮點在於它採用了2023新一代Intel Core N100處理器,基於12代酷睿的E-Core核心,同時搭配Xe GPU核顯,不論是CPU性能還是GPU性能都遠遠強於此前的N5100處理器。 另外還標配12GB DDR4內存和512GB NVMe SSD。 風暴龍P3筆記本擁有1.4kg的重量和16.9mm的輕薄機身,採用航空級鋁合金材質外殼,手感舒適絲滑。筆記本採用了14.1英寸的IPS硬屏,解析度1920*1080。 接口方面,左側USB3.0接口一個,Mini HDMI接口和全功能TYPC各一個,右側兩個USB2.0和一個耳機Mic二合一插孔,滿足多設備連接需求。 配置上,風暴龍P3筆記本搭載的是2023新一代Intel Core N100處理器,內置4個Gracemont架構的CPU核心,最高加速頻率3.4GHz,擁有6MB三級緩存,同時TDP僅有6W,非常的省電。 而其內置Xe GPU核心顯卡,擁有24組EU單元,1.5倍於N5100處理器,可以流暢運行《英雄聯盟》、《CS:GO》這樣的遊戲。 這款筆記本標配一個65W的Type-C PD充電托,支持5V3A、9V3A、12V3A、15V3A、20V3.25A、不僅可以為筆記本充電,同時也能作為手機的快充頭使用。 風暴龍P3筆記本目前到手價2099元,在3000元以內都算是非常具有性價比。 2、攀升暴風龍P3護眼版16英寸 i5-1155G7 + 16GB +512GB: 2999元 相對於常規版,攀升暴風龍P3護眼版在屏和硬體配置上都做了巨大的升級。 首先是CPU升級到了主流i5-1155G7,這這款處理器採用了Intel 10nm製程工藝,4核心8線程設計,三級緩存8MB而加速頻率卻高達4.5GHz,在配合16GB DDR4內存和512GB SSD,其整體性能上已經追上了主流筆記本。 在螢幕方面,暴風龍P3護眼版採用了一塊16英寸的IPS顯示屏,16:10的比例相比傳統15.6寸螢幕顯示面積增加了11.1%。而且它還擁有100%的sRGB色域,相比之下大多數3000元筆記本都清一色採用了45%NTSC色域螢幕。 3、攀升睿龍12代i5主機:i5-12400...