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策略大作《人類》開發者日誌視頻:令人沉浸的聲音

策略大作《人類 Humankind》開發者日誌視頻:令人沉浸的聲音

<pSEGA和Amplitude Studios發布了一段新的視頻,向我們展示了策略大作《人類 Humankind》的聲音設計過程,一起來看看吧! 【游俠網】策略遊戲《人類 Humankind》:令人沉浸的聲音 <p在《人類 Humankind》中,玩家將可以讓自己沉浸在地球上11種不同生物群落的獨特環境音效中。而當玩家創造並擴展了自己的城市群之後,環境中也會混入城市熙熙攘攘的聲音。 <p《人類 Humankind》的音效團隊前往了全球各地捕捉環境的聲音,此外,他們還記錄了意大利活火山的聲音來代替遊戲中維蘇威火山的聲音。 <p最後,作為一個特別的獎勵,世嘉還製作了一個額外的「環境音景」視頻。這個視頻中包含了一個小時的來自遊戲中的自然界的聲音。 <p在《人類 Humankind》中,玩家將會面對各種歷史事件,操控人類歷史上著名的人物,取得科學技術的突破。玩家還可以發現全球各地自然界的奇景或者建造人類最非凡的奇觀。 <p世嘉原本計劃在今年晚些時候發布這款全新策略遊戲,但Steam頁面的最新信息顯示,這款遊戲目前計劃於2021年發售。 來源:遊俠網
《毀滅全人類:重製版》念動力演示 外星人地球破壞之旅

《毀滅全人類:重製版》念動力演示 外星人地球破壞之旅

《毀滅全人類:重製版》發行商THQ Nordic於今日(7月7日)公開了一段全新預告,展示了遊戲中的念動力,玩家可瞄準並選取一個物體/人物,然後進行投擲。 預告片: CULT經典回歸了!以邪惡外星人——137號隱藏者的形象讓1950年代的地球人類恐懼不已。在傳奇外星人入侵動作冒險的重製版中,大肆收割人類DNA,推翻美國政府。使用各種外星武器和精神能力消滅弱小的人類。駕駛飛碟,將他們的城市夷為平地!踏出征服人類的一大步! · 體驗50年代的外星人入侵故事的邪惡一面 · (再次)發現為什麼這個遊戲被認為是有史以來最有趣的遊戲之一 · 在新的銀河榮耀中,從0開始忠實地進行了重建 · 享受隱藏者的獨特武器庫,例如肛門探針槍 · 偽裝成弱小的人類,滲透進他們不堪一擊的民主 · 使用念力讓敵人飛起來,或者使用隨機物體對他們進行轟炸 · 使用噴氣背包自如穿梭於各個可探索的50年代美國城市 · 用飛碟消滅原始的人類建築 · 包含修復後的、坊間流傳已久但之前從未現身過的:失落的42區任務! 《毀滅全人類:重製版》將於7月29日正式發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台。目前該作的試玩版本已在GOG/Steam平台上推出,可體驗遊戲的第一個任務,以及一個額外的挑戰任務。 來源:3DMGAME

在這款遊戲里,你將扮演觸手怪虐殺人類

不是你想的那種觸手。 恐怖作品中經常有這樣的劇情:被囚禁的怪物逃出牢籠,在周圍大殺四方。在這種作品里,主視角往往是和怪物對抗的小人物,而在一款遊戲里,這一切反了過來——你將扮演的是一隻所向無敵的怪物。 這款遊戲是歐美遊戲開發商Phobia Games製作的《Carrion》,它所主打的特點是如上所述的逆向恐怖——主角是怪物。這種定位十分新穎,且開發商早期公布的戰鬥場景有一種莫名的爽快感,於是這款遊戲在幾年前就受到大量關註: 《Carrion》早期公布的場景 如今,這款遊戲已經上架Steam,可供預購,確定於今年內發布。下為開發商去年早期的宣傳片: 正如視頻中所顯示,作為觸手怪物的主角有了相較早期更具細節的外形,但仍然是我們期待的那個面目模糊的怪物——根據遊戲簡介,這是一個「未知來源的無定形生物」。 和《Evolve》等同樣可扮演怪物的遊戲不同的是,這款遊戲中的人類與怪物主角不再成對抗狀態,而更傾向於單方面的虐殺。在2019年的公布的試玩視頻中,怪物主角與人類的戰鬥場景就顯得這更像是場「覓食」: 同時,主角的觸手也不僅是捕獵人類的武器,還能用於更加迅捷的移動:可以用觸手依附在牆壁、管道等建築上在房間內穿梭。 而人類角色雖然也會抵抗,但大多無濟於事,且遊戲並不吝嗇於血漿,所以場面總會血腥無比。 根據遊戲簡介,主角的任務將是「跟蹤並消耗那些囚禁您的人,以便在整個機構中散布恐懼和恐慌」。同時,主角在盡情肆虐的過程中還可能獲得更多的破壞性能力,並不斷地成長發育。 此外,開發商還表示,這款遊戲不會有冗長的對話和過場,整體遊戲將完全從怪物視角展開。核心思想是:「你越大,你就越強大」。而主角攻擊人類的方式也不僅限於單純廝殺,比如你甚至可以「抓住一些人類,然後將它們變成活著的棒球棒」。 不過為了確保遊戲的趣味性,主角當然不會所向睥睨,也會面對一些難題,但都可以用「破壞性」的方式去解決。 總體而言,在基礎玩法上《Carrion》良心實現了「恐怖反轉」這一噱頭——而這恐怕也是這款遊戲如此吸引人的關鍵點之一。 總體而言,《Carrion》的玩法顯然是沖著實現「恐怖反轉」這一噱頭去的。帶有恐怖元素遊戲很多,但讓玩家扮演「恐怖元素」本身,想想還挺刺激的——如果你對這點感興趣,可以點擊閱讀原文跳轉到遊戲的Steam頁面看看。 來源:遊研社
《毀滅全人類:重製版》新預告 摧毀美軍神秘基地

《毀滅全人類:重製版》新預告 摧毀美軍神秘基地

《毀滅全人類:重製版》發行商THQ Nordic於今日(7月7日)公開了一段全新預告,展示了遊戲中一個名為「Area 42」的美國政府秘密基地。 預告片: 《毀滅全人類:重製版》是粉絲們翹首以盼的cult經典的重製版,以邪惡外星人——137號隱藏者的形象讓1950年代的地球人類恐懼不已。在傳奇外星人入侵動作冒險的重製版中,大肆收割人類DNA,推翻美國政府。使用各種外星武器和精神能力消滅弱小的人類。駕駛飛碟,將他們的城市夷為平地!踏出征服人類的一大步! 《毀滅全人類:重製版》將於7月29日正式發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台。目前該作的試玩版本已在GOG/Steam平台上推出,可體驗遊戲的第一個任務,以及一個額外的挑戰任務。 视频截图: 來源:3DMGAME
《毀滅全人類:重製版》發新預告 慶祝美國國慶節

《毀滅全人類:重製版》發新預告 慶祝美國國慶節

THQ Nordic和開發商Black Forest Games為《毀滅全人類:重製版》發布了一個新的預告片「獨立日」,以慶祝美國7月4日國慶節。 《毀滅全人類:重製版》將於7月29日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。PC版包括Steam和GOG平台,支持中文。目前PC玩家可在Steam和GOG上免費體驗試玩版。 關於這款遊戲: CULT經典回歸了!以邪惡外星人——137號隱藏者的形象讓1950年代的地球人類恐懼不已。在傳奇外星人入侵動作冒險的重製版中,大肆收割人類DNA,推翻美國政府。使用各種外星武器和精神能力消滅弱小的人類。 體驗50年代的外星人入侵故事的邪惡一面 (再次)發現為什麼這個遊戲被認為是有史以來最有趣的遊戲之一 在新的銀河榮耀中,從0開始忠實地進行了重建 享受隱藏者的獨特武器庫,例如肛門探針槍 偽裝成弱小的人類,滲透進他們不堪一擊的民主 使用念力讓敵人飛起來,或者使用隨機物體對他們進行轟炸 使用噴氣背包自如穿梭於各個可探索的50年代美國城市 用飛碟消滅原始的人類建築 包含修復後的、坊間流傳已久但之前從未現身過的:失落的42區任務! 來源:3DMGAME

一直政治不正確的「反人類牌」,終於被人民群眾反了

題圖 / CaesarZX 6月初,面對來自前員工的多項有關種族歧視、性別歧視的指控,在歐美一向頗受歡迎的「反人類牌」(Cards Against Humanity)被推上了輿論的風口浪尖。 有關它到底是個什麼遊戲,我社曾在三年前的一篇文章《一次最美的慈善活動,卻來自一款很沒節操的「反人類遊戲」》中詳細介紹過。 「反人類牌」於2011年上架亞馬遜,多年來一直占據著網站卡牌類遊戲排行榜前三的位置。 它實際是一款問答遊戲,其牌分為黑白兩種,黑牌為提問,白牌為回答。遊戲開始時每位玩家抽10張白牌,輪流坐莊。莊家抽出一張黑牌,大聲讀出牌上的問題。其他玩家從自己的白牌中挑出一張作為回答,莊家來決定誰是勝者。 遊戲中的黑牌有許多牽涉到種族、宗教、政治、性取向等社會敏感問題,而白牌也會故意提供一些比較「沒下限」的詞匯。 兩者結合在一起,往往能夠呈現出一種極具諷刺性的喜劇效果。 特別值得一提的是,反人類牌最原始的牌組中有將近四分之一的卡涉及到了種族主義。不少人甚至認為,這才是它大受歡迎的主要原因。 像《南方公園》一樣,反人類牌敢於以一種相當前衛的姿態去嘲諷日趨極端的「政治正確」。別人不敢提起的事,它要提,別人不敢開的玩笑,它要開——但是這種態度似乎並不是很多人想像中的「超越政治正確」的開放。 特里薩·斯圖爾特是反人類牌的前設計師,除此之外,她還是一位黑人,一位酷兒(非異性戀)。6月7日,她在推特上講述了自己在公司遭受歧視的故事。 簡單來說,這位斯圖爾特在一次正常聊天中無意激怒了一位白人男性同事,在那之後,她遭到了其他數位同事的嘲諷以及長達數月的有意疏遠,而管理層沒有做出任何努力來解決這種情況,最終她意識到,自己孤立無援。 於是,斯圖爾特離開了公司,並將自己的滿腔憤懣傾瀉在了推特上。 一點火花引爆了整個炸藥桶——斯圖爾特之後,反人類牌成為眾矢之的。 一位前員工聲稱,因為他開始對反人類牌「以白人為主的種族主義」感到不滿,他的上級說服了他的父母,以「精神錯亂」為由將他在精神病院關了5天。 另一位曾為反人類牌設計卡牌的設計師則表示,因為公司文化,有色人種特別容易在團隊中被無視,被邊緣化。 從「性騷擾」到「強奸」,從「種族歧視」到「白人至上」,短短數日,反人類牌就被諸如此類的指控所淹沒。 這位反人類牌前員工表示自己曾在工作時間遭遇上司的性騷擾 客觀來講,反人類牌在這次公關危機中的表現不算太差。他們迅速辭退了那位涉嫌「性騷擾」、「強奸」的高管,並發布了一篇詳細的公告回應這些指控。 他們提供了當時高層與斯圖爾特的郵件往來,以證明斯圖爾特所說的「管理層沒有做出任何努力」並不屬實。 他們拒絕承認曾將員工關進精神病院,因為在伊利諾州,想要在非本人自願的情況下將人送進精神病院只能通過法院命令和緊急請願書。反人類牌根本不具備強行送人進精神病院的資格。 為了自證清白,他們甚至公布了自己的卡牌廢案——他們本想在卡牌中加入那個N開頭的單詞(Nigger),但考慮到種族歧視的問題,他們最終放棄了這一提案。 不過事情發展到這個地步,反人類牌的道歉與自辯作用不大。在他們這篇極盡詳細的公告下,點贊數最高的評論只回了一張圖。 反人類牌今年年初曾在Kickstarter上眾籌過一組拼圖,最初目標是4.4萬美元,結果籌到了300餘萬——算得上大成功。而到如今,眾籌的評論區全是要求退款的評論。 批判「政治正確」者似乎必須優先保證自身的極端「正確」,否則你的所有諷刺都將成為你的罪證,聽起來有點荒誕,但反人類牌的遭遇正是如此。 更有意思的一點在於,當一款一直以諷刺、戲謔、跳脫的姿態處世的產品認真站出來證明自己有多麼「正確」時,它其實已經輸了。 來源:遊研社
駕駛飛碟入侵地球 《毀滅全人類:重製版》場景宣傳片

駕駛飛碟入侵地球 《毀滅全人類:重製版》場景宣傳片

遊戲發行商THQ Nordic於今日(6月30日)公開了一段《毀滅全人類:重製版》的宣傳片,以實機演示的方式展示了遊戲中的虛擬小鎮 Santa Modesta。 宣傳片: 《毀滅全人類:重製版》是粉絲們翹首以盼的cult經典的重製版,以邪惡外星人——137號隱藏者的形象讓1950年代的地球人類恐懼不已。在傳奇外星人入侵動作冒險的重製版中,大肆收割人類DNA,推翻美國政府。使用各種外星武器和精神能力消滅弱小的人類。駕駛飛碟,將他們的城市夷為平地!踏出征服人類的一大步! 《毀滅全人類:重製版》將於7月29日正式發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台。目前該作的試玩版本已在GOG/Steam平台上推出,可體驗遊戲的第一個任務,以及一個額外的挑戰任務。 视频截图: 來源:3DMGAME
類文明策略游戲《人類》6分鍾實機演示 重寫人類故事

類文明策略遊戲《人類 Humankind》6分鍾實機演示 重寫人類故事

世嘉《人類 Humankind》是一款歷史戰略遊戲,玩家能在其中重寫人類的整個故事;它匯集了文化、歷史和價值觀,能打造一個專屬於自己的獨特文明。今日(6月18日)外媒IGN放出了遊戲的6分鍾實機演示視頻。 《人類 Humankind》6分鍾實機演示: 在《人類 Humankind》中,玩家從一個遊牧部落開啟遊戲,需要先收集資源、情報,逐步解鎖第一個文明。遊戲中最終會有10個文明可選,每個有各自的發展特點和深度,有的注重經商,有的注重戰鬥。玩家所完成的每一個偉大功績,所做出的每一個道德抉擇,所贏得的每一場戰鬥都將為你構建名望,並為世界帶來恆久的影響。名望最高的玩家將贏得遊戲。 此外,《人類 Humankind》還提供了一個OpenDev版本,讓玩家能夠在早期就接觸我們所開發遊戲,可以讓玩家加入開發團隊,在遊戲製作過程中幫助遊戲塑形。在6月26日前注冊就有機會成為《人類 Humankind》的首批玩家之一。 演示截圖: 來源:3DMGAME
日本一神秘新作正式公開:瘋狂實驗老鼠向人類復仇

日本一神秘新作正式公開:瘋狂實驗老鼠向人類復仇

目前,日本一正式揭開神秘新作的面紗,這款新作名為《MAD RAT DEAD》,是一款節奏動作類遊戲,該作由人氣恐怖動作遊戲『夜回』系列的溝上侑監制打造,預計將於2020年10月29日登陸PS4、Switch平台,以下為官方公開的相關細節。 《MAD RAT DEAD》宣傳片: 據悉,節奏動作類新游《MAD RAT DEAD》的主角是一隻被人類解剖的實驗老鼠,這只老鼠對人類心懷恨意,於是向神明祈願,再讓自己活一天,對人類發起復仇。 節奏動作類新游《MAD RAT DEAD》預計將於2020年10月29日登陸PS4、Switch平台,感興趣的玩家可以點擊此處查看官網。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《毀滅全人類:重製版》新實機預告片公布 試玩已提供

《毀滅全人類:重製版》新實機預告片公布 試玩已提供

THQ Nordic日前公布了《毀滅全人類:重製版》的PC試玩版。此外,官方還公布了該遊戲的新實機預告片。 《毀滅全人類:重製版》將於7月29日正式發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台,在這款遊戲中,玩家將扮演名為Crypto-137的邪惡外星人來教訓1950年代的地球人。 在這部經典的重製版遊戲中,玩家將作為外星人收割人類DNA並推翻美國政府。玩家還可以使用各種外星武器和靈能來消滅弱小的人類。當然玩家也可以駕駛飛船摧毀人類的城市。 玩家可以從GOG/Steam上下載該遊戲的Demo試玩。 來源:3DMGAME

4X新作《人類 Humankind》推出獨特試玩形式 玩家協助遊戲開發

在今天凌晨舉行的PC Gaming Show發布會上,Amplitude公布了新作《人類(Humankind)》的全新預告,本段預告介紹了一種特殊的開發方式,可以讓玩家們也都參與到開發進程中,幫助遊戲塑形。一起來了解一下。 Steam商店地址:點擊進入 Steam簡介: OpenDev是我們進行社區驅動型遊戲開發的全新方式。它能讓你加入開發團隊,在遊戲製作過程中幫助遊戲塑形。前往官方頁面,注冊然後就有機會成為《人類 Humankind》的首批玩家之一。 歡迎來到《人類 Humankind》OpenDev! 盡早獲取玩家的反饋一直都是我們盡可能打造出最佳遊戲的方式。事實上,我們在10年前就設計出了GAMES2GETHER平台以及項目來填補我們開發團隊與玩家之間的溝壑。  今天,我們十分激動地為大家帶來OpenDev:一種讓玩家能夠在早期就接觸我們所開發遊戲的全新方式,如此一來,玩家便能幫助我們確保自己沒有偏離正軌。  我們十分激動可以在《人類 Humankind》這款遊戲中嘗試這種方式,我們也十分期待你對我們現今為止最宏大的遊戲的反饋!"  隆重推出《人類 Humankind》OpenDev OpenDev是我們進行社區驅動型遊戲開發的全新方式。它能讓你加入開發團隊,在遊戲製作過程中幫助遊戲塑形。    從6月13日開始,注冊便可獲得3款限時情境的遊戲機會,這三款情境分別着重於該遊戲特定的核心特色(探索、策略戰鬥、基礎城市管理)。每個情境都以一份遊戲設計調查收尾,調查將會幫助我們的開發團隊升華遊戲! 立刻注冊 前往官方網站,注冊然後就有機會成為《人類 Humankind》的首批玩家之一。一經選中,你就會收到一封確認郵件,然後遊戲也會自動添加至你的Steam遊戲庫中。隨着全新情境的發布,測試玩家數量也會上升,還請保持關注! 注冊將於6月13日開始,於6月26日結束。  問題 我要怎麼加入? 通過注冊/登錄Games2Gether,你便可以訪問注冊表單。在完成幾道關於你遊戲習慣以及電腦配置的問題後,你將被登記在等待名單上。如被選中,你將在之後收到一封確認郵件,而《人類 Humankind》 OpenDev將自動添加至你的Steam遊戲庫中。 請注意你必須至少年滿18歲才能加入《人類 Humankind》OpenDev。 《人類 Humankind》 OpenDev將於哪些地區可用? OpenDev將於世界范圍內可用,不過遊戲語言只有英語。然而,《人類 Humankind》在發布時會攜多門其他語言上線。  我未被選中參加第一個情境,我能做什麼? OpenDev可提供的名額有限,不過該數量會隨着每個情境的發布而增加。不能參與到第一個情境並不意味着你就不能參與下一個情境的遊戲。隨時關注自己的收件箱吧😉 OpenDev是免費的嗎?  《人類 Humankind》OpenDev是完全免費的!  遊戲會在我的Steam遊戲庫里待多久? 《人類 Humankind》OpenDev是限時的。每個情境只有4天的訪問期,之前解鎖的情境在該時限內也能繼續遊戲。一旦這4天的訪問期結束,遊戲便會從你的Steam遊戲庫中移除。  你將在《人類 Humankind》中創出什麼偉績?  更多相關資訊請關註:人類專區 來源:遊民星空

準備大規模吸貓!「喵吉拉」佔據人類世界 大家都不想反抗:能不能先摸一下?

各位飼主,你有沒有幻想過家中的愛貓體型變得超大,會是什麼模樣?3D插畫家FransditaMuafidin是一個貓奴,他創作了一系列「貓吉拉」照片,將巨大化的貓咪P到現實世界中來。貓咪的體型和環境形成巨大的反差,看起來竟然有點反差萌~ https://www.instagram.com/p/BzSznGajxeG/ ▼FransditaMuafidin讓巨大的貓咪來到世界名勝景點中,還讓牠們出現在電影場景里,牠們完美融入其中,讓人覺得很驚奇。 https://www.instagram.com/p/B9_tIDxjDrD/ https://www.instagram.com/p/B2Y9TwiDphZ/ https://www.instagram.com/p/B2G9jxeD8j1/ ▼FransditaMuafidin非常喜歡貓咪,創作過很多貓咪主題的作品。這一系列巨大化的貓咪更可愛。 https://www.instagram.com/p/CAP3JZ5jULq/ https://www.instagram.com/p/B1_NEHKj7x-/ https://www.instagram.com/p/B1tTUqmDrJy/ ▼調皮的貓咪變得跟高樓大廈差不多大,牠們在城市中翻滾玩鬧,對人類來說應該是無法承受之重吧。 https://www.instagram.com/p/B_7MJnojv4i/ https://www.instagram.com/p/B_M-sXAji7J/ https://www.instagram.com/p/B21agCvHRiQ/ ▼普通的交通工具載不了大貓,牠們隨便往地上一躺、往郵輪上一趴,都能帶來巨大的震動。 https://www.instagram.com/p/CAzz4u6DkAg/ https://www.instagram.com/p/B1gOC8wjHRY/ https://www.instagram.com/p/B1RBx2oD9C8/ ▼「貓吉拉」來到人口密集的城市中,人類的生活都被攪亂了。如果牠們在城市里奔騰,人類應該會崩潰吧。 https://www.instagram.com/p/B_cgSSsjC98/ https://www.instagram.com/p/B-jokaWDqg4/ https://www.instagram.com/p/B1LxmpcDx8m/ 網友們看到這組照片紛紛表示:「藝術家一定也是貓奴」、「放大貓主子也太萌」、「讓世界被喵星人佔領也可以」。巨大化的貓咪那麼可愛,該用多大的逗貓棒才能跟牠們玩呢? 來源:Instagram bomb01wwwbomb01com

歷史首個成功載人的私營太空梭! SpaceX劃下新里程碑:人類進入商業太空時代

美國的太空旅行又再開創了一個新時代,在美國當地時間5月30日的下午3點22分,有2名NASA太空人乘著SpaceX的「天龍」(Dragon)獵鷹9號升空,這也是美國創下首度由私人企業公司設計製造太空船來載人升空的紀錄。 ▼由伊隆馬斯克(Elon Musk)創立的太空探索技術公司SpaceX,建造的火箭獵鷹9號首度執行載人升空任務,將2位太空人赫利(Doug Hurley)、貝肯(Bob Behnken)送上太空,並成功抵達國際太空站(ISS),升空飛行到接合太空站總時長幾乎不到19小時。 https://twitter.com/SpaceX/status/1266812530833240064 https://twitter.com/Space_Station (影片來源:@SpaceX|Twitter) ▼而此次的飛行任務也並不是全然保證安全,但是因為SpaceX的緊急逃離系統,而兩位太空人貝肯和赫利也都接受NASA和SpaceX推算過的結果,並且兩人在SpaceX這個計畫上已經合作了有約5年的經驗,對失敗方式有更多瞭解,具有其他太空人所沒有的優勢。 https://twitter.com/elonmusk/status/1265736575415132160 (圖片來源:@elonmusk|Twitter) https://twitter.com/NASA (圖片來源:@SpaceX|Twitter) ▼網路收看這項創舉的人數,一度多達1000萬人,太空船自動在ISS停靠並接合後,艙口於數小時後開啟,兩位太空人貝肯、赫利和原本居住在ISS的三位太空人見面並相互擁抱。 https://twitter.com/NASA_Astronauts (影片來源:@NASA|Twitter) 這項創舉也為想創太空事業的企業家們帶來了一個新的方向。 來源:網路資料 bomb01wwwbomb01com

休園很久…保護區海豹「太想念人類」 員工帶狗狗來參觀:兩邊都很開心♡

英國康沃爾海豹保護區(Cornish Seal Sanctuary)一直致力於營救需要幫助的動物,包括海豹、水獺、企鵝等等,每年都有很多遊客前去參觀。但COVID-19期間保護區暫時關閉,海豹們看不到遊客很不適應,於是工作人員帶著自家的寵物狗去上班,跟無聊的海豹們交朋友。 ▼工作人員表示,每年大概會有10萬多遊客來參觀,保護區暫時關閉,動物們感覺非常孤獨。他們通過多種多樣的方式為動物們增添樂趣,後來乾脆把狗狗帶來跟海豹們見面。 ▼海豹們看到狗狗後非常開心,也很高興能跟牠們互動。除此之外,工作人員還會給海豹們播放悠揚的古典音樂,幫助牠們穩定情緒。事實證明這些措施的效果非常好。 保護區關閉期間沒有收入,他們已經在網路上創建籌款頁面,希望籌集善款讓動物們能夠好好生活。雖然海豹們看不到遊客,但能跟狗狗互動也很有趣啊~ 來源:Facebook 來源:bomb01wwwallother

沒有人類來參觀,動物園里的動物們快抑鬱了

我在觀賞誰?誰在觀賞我? 在人類居家隔離的日子里,野生動物過年了,動物園的里動物卻寂寞了。 逛過動物園的人都知道,動物都見過大場面,人再多,閃光燈再閃,你手里沒食物,它們都不會賞臉多看你一眼。 但是最近動物園里的動物也犯難了,因為疫情造成的隔離,它們幾乎見不到除了飼養員之外的其他人類。 本月初,俄新社采訪了幾家大型動物園,收獲了飼養員們的反饋,結果是這些動物的表現多少都和以往有些不同。 列寧格勒動物園發言人稱,「隔離開始的第一天,羊駝就跑到柵欄處到處張望,最後又絕望地離開。我們有巨大的錦鯉池,遊客可以把手伸進去,魚會觸摸人的手指。但現在連它們都疑惑了,為什麼會沒有人。」 在莫斯科動物園生活的大熊貓,本來是獨居動物,向來自個吃飯自個玩,日子過得怡然自得。但疫情隔離到來後,它開始動向飼養員「獻殷勤」來,以此滿足自身的被關注欲。 葉卡捷琳堡「故事公園」動物園創始人接受采訪時則表示,「它們已經習慣了被溫柔地撫摸。從馬到鴨子和鵝,都喜歡向我跑來。它們渴望有人陪伴。」 在法國Amneville動物園,同樣的情況也在上演。這里以往每年吸引40萬遊客參觀,但是最近已經閉門謝客六周了。 原本對遊客愛答不理的犀牛、長頸鹿,如今都喜歡用怨念的眼神盯著從柵欄前經過的、寥寥無幾的人類。飼養員在接受采訪時說,在見不到遊客的六周里,動物心態發生了明顯變化。 這情景以往可不多見,千里之外的國內網友用一句話精闢地總結了遊客與動物之間的關系: 動物園管理者也犯愁,這種情況肯定得想辦法緩解,如果動物真的因此抑鬱,恐怕後果也不會好。 怎麼辦呢?日本橫濱八景島海洋樂園最近也在閉館,不久前,飼養員們將這里的企鵝放了出來,讓他們改善生活。 企鵝是一種需要社交的群居動物,水族館當然沒有野生環境中那樣數量龐大的企鵝,在沒有遊客的情況下,飼養員們想出了讓他們見見鄰居的辦法來緩解小企鵝們的孤獨感。 美國堪薩斯城動物園的做法則是,和當地藝術博物館舉辦「小企鵝半日游」活動,邀請這些小傢伙參觀博物館。 雖然看上去小傢伙的確有抬頭欣賞作品,但到底看懂了多少就不得而知了。美術館館長在接受媒體采訪時還認真的表示「顯然相比於莫奈來說,企鵝們對卡拉瓦喬更感興趣。」 這時候有腳丫的優勢就體現出來了。看起來,身為企鵝,註定要比其他海洋館鄰居見識廣。 要說海洋館里最聰明的動物,海豚自然是其中之一,可智慧越高就意味著越容易感到寂寞,它們不能像企鵝一樣在陸地上行走,想要為它們排遣寂寞的難度就更大。 不過飼養員們也有辦法,美國德克薩斯州水族館的工作人員找來了一種三歲半的雄性樹懶,把它擺在兩只海豚的泳池前。 別看沒法交流,海豚這樣聰明的生物很快就從樹懶身上找到了樂趣,比如學樹懶的姿勢把自己「吊」了起來。 對於東京天樹水族館的飼養員來說,疫情也給花園鰻帶來了麻煩。 花園鰻膽子很小,通常都待在沙子里,偶爾會探出半個身子張望,水族館里的花園鰻早已習慣了人類的出沒。 但是如今沒有人前來參觀,等水族館開園,它們很可能因為害怕人而鑽回沙子里。 飼養員想出的辦法,是號召東京市民通過視頻的形式來和花園鰻魚「見面」,他們認為這種方式有利於魚兒們熟悉人類,這樣一來等隔離結束,它們也不會因為害怕而躲避。當然,這麼做的效果嘛,就不得而知了。 所以現在想想我們去過的動物園,到底誰需要觀賞誰,咱也說不清楚。 幾天前,波蘭華沙還發生了一件奇事。城市剛剛解封,一名23歲的醉酒男子就翻過柵欄,跳進了華沙動物園內一頭母熊的區域里。結果這名男子不僅進去了,還和熊進行了搏鬥(其實是單方面欺負對方),過程中他將熊的頭按進水中,這一系列迷惑行為在醉酒男子逐漸清醒後才結束。 這可把熊嚇得不輕,據說飼養員安慰了好久熊才恢復平靜。 按照當今網絡知識常識,熊在斯拉夫人面前屬實沒有牌面,但是這跑到人家地盤上鬧事,著實太過分了。看來有一點值得肯定,把人和動物關太久,對誰而言都不是什麼好事。 來源:遊研社

為了講故事,人類到底虛構了多少化學元素?

隨著現代科學體系的完善,嚴肅意義上的構想元素已經沒有空間了,但這並不妨礙人們去「創造」新的元素。 作者簡介 Sulfurium Uranide,有機化學博士,畢業於美國達特茅斯學院,超業余玩家,十八款遊戲樣樣稀鬆。 現任國際頂級化學期刊Angewandte Chemie(《應用化學》)高級編輯。曾在美國能源部國家能源技術實驗室從事博士後研究,並先後擔任Advanced Materials(《先進材料》)和 Nature Chemistry(《自然·化學》)等知名期刊學術編輯,並曾兼任美國化學會JACS Spotlights等科研新聞欄目特約撰稿人。 元素 作為化學研究中的最基本物質,現代意義上的「元素」已經深入人心。「元素」這個概念更是貫穿了整個人類文明史,比如古代中國的五行學說、古印度的四大種,還有古希臘的四元素說。這些學說體系中的元素起初都是看得見摸得著或者可以感知的「物質」,能用來描述整個世界。 跟陰陽五行一樣,五元素體系中也被演繹出了相生相剋的關系 古希臘哲學家亞里士多德在四元素說上又構想出的第五元素以太(aether或者ether),一般認為是四種元素外的「虛空」,對物理學的發展有著深遠的影響。好玩的是,我們平時用的有線網絡叫「乙太網(ethernet)」,但wifi才是真正靠「虛空」傳輸的。 呂克·貝松執導的1997年電影《第五元素》也是受「五元素」學說的直接啟發 隨著現代科學體系的完善,嚴肅意義上的構想元素已經沒有空間了,但這並不妨礙人們去「創造」新的元素。 (註:接下來我會提到一些沒有對應漢字的虛構元素。雖然某些漢字確實存在,但與虛構元素沒有真正的對應關系,因此並不會完全採用現有漢字。本文對於虛構元素的中文名稱,拋棄了很多通用譯法,意在普及一下中文化學元素命名的規則。茲事體大,還是要按照基本法,硬點是不行的!) 看過86版《變形金剛》動畫片的朋友對「能量塊」一定不陌生,作為「能子(energon)」最常見的存在形式,這是變形金剛賴以生存的能量來源。如威震天就會掫滿滿一缸「能量特飲」先干為敬,非常有社會大哥范兒。 作為劇中的硬通貨,沒有能量塊,就別扯什麼「汽車人,變形出發」了 「能子」的最高級形式是在《變形金剛4:絕跡重生》中出鏡的「釒變(transformium)」。這是用來製造變形金剛的一種可編程、有生命力的金屬,跟《終結者2:審判日》中用來製造T-1000的液態金屬「仿生聚合金」有異曲同工之妙。 《變形金剛4》中,毒刺 「釒變」形的過場鏡頭 與此同時,科學界其實也一直在追求這種理想材料,2015年,清華大學/中科院的劉靜教授團隊在國際權威學術期刊《先進材料(Advanced Materials)》上首次報導了「吞食」少量物質後就能以可變形機器形態長時間高速運動的液態金屬材料,被各大媒體爭相報導為人造「終結者」的開端。 論文中金屬液滴的自主往復運動(十倍加速效果) 對這類「超神元素」的嚮往,也並非是近現代科幻作品的專利,而是早在上古時代就有了萌芽。古希臘神話中,天空之神烏拉諾斯就是被「精金」(adamantine)鐮刀所閹割,而普羅米修斯也是被「精金」製成的鎖鏈束縛在高加索山的懸崖上。 烏拉諾斯是被他的兒子,泰坦領袖克洛諾斯所閹割,後者經常在《戰神》系列中跑龍套,奎爺還是他的侄孫 「精金」的詞源adamant-源自希臘語的「無法馴服」,曾用來泛指一切特別堅硬的物質,在中世紀後,基本用來特指鑽石——當時已知最硬的礦石。即便在今天,adamant一詞也用來形容人「頑固」或者「無法說服」。 「精金」的流傳之廣、影響之深是超乎想像的,它的身影甚至出現在很多我們意想不到的作品中,包括彌爾頓的史詩《失樂園》、莎翁的喜劇《仲夏夜之夢》還有馬克吐溫的小說《湯姆·索亞歷險記》。 看這些封面的畫風,「精金」一定是亂入的吧 但提到文學作品,能有「精金」出現的一定少不了《指環王》系列小說。其中精靈三戒中的水之戒南雅鑲嵌的寶石就是「精金」(鑽石),但這其實也是「精金」在《指環王》中唯一被提及的地方,反而是托爾金自創的「秘銀(mithril)」被反復提及。 「秘銀」被設定一種銀白色的「堅勝鋼鐵、卻又輕如鵝毛的金屬」,只有摩瑞亞的矮人才能開採到,價值相當於黃金的十倍。而在矮人離開摩瑞亞之後,秘銀的開采也隨之停止,一下就變成了無價之寶。 原著中比爾博傳給侄子弗羅多的「秘銀甲」就是秘銀打造,據描述是「由許多金屬環密結而成,柔軟近乎亞麻,寒冷如冰,又比鋼鐵堅硬。它閃著光,如同月光灑在銀子上」。 雖然「秘銀」是托爾金自創的詞,但是因為他的公司並沒有為這個詞注冊版權,因此「精金」和「秘銀」廣泛出現在包括魔獸、《最終幻想》和《上古卷軸》系列等各類遊戲中,主要是被設定成鍛造兵器和盔甲的珍貴材料。 《最終幻想VII 重製版》中蒂法的秘銀利爪 作為經久不衰的奇幻創作系列,漫威宇宙中自然不能少了「超神元素」。在漫威漫畫中,「精金」以adamantium(通譯為「亞德曼合金」)的形式存在,-ium這個後綴是元素命名中金屬元素常用的,因此我們這里權且把它譯為「釒青」( 「錆」是已有字,但一般常用來描述地質學中礦物表面氧化物的顏色)。 在故事設定中,「釒青」並非是天然存在的物質,而是由斯坦·李筆下的冶金學家邁倫·馬克萊恩博士基於鋼和「釒辰(vibranium,通譯為「汎金屬」)」開發出的一種合金。 元素「釒辰」也是斯坦·李虛構的一種元素,出自撒哈拉以南的瓦坎達王國,具有吸收、儲存和釋放大量動能的身體特性。作為瓦坎達的國王,黑豹的一身上下都是由「釒辰」元素打造。 作為加強版的「釒青」盡管堅不可摧,但是造價高昂而且不具有可重塑性。金剛狼的骨骼和利爪就是由「釒青」製成,還有比較知名的就是美國隊長的盾牌,和奧創的盔甲。 「釒青」可以說是漫威中的金坷垃了。不過以金剛狼之爪,攻美隊之盾,何如? 誕生在冷戰時期的漫威世界還貼心地為蘇聯陣營設定了山寨版的「釒青」,也就是「釒炭(carbonadium)」。跟原版相比,「釒炭」的造價更低、延展性更好,但也因此在強度上稍遜於「釒青」,同時還具有很強的放射性,看起來是不是有很多遊戲中蘇制武器紅色老大哥鐵拳的風格? 大反派紅色歐米伽的長鞭和死侍的太刀就是由「釒炭」製成,由於「釒炭」的強放射性,這些武器還能夠減緩對手的自愈能力。 紅色歐米伽大戰死侍,以「釒炭」懟「釒炭」,感覺山寨版還是「釒炭」出於「釒青」,而勝於「釒青」 說了這麼多虛構出來的「精金」,其實現實中還真的存在一類跟「精金」相關的物質,也就是英文名相仿的金剛烷(adamantane,其中-ane是烷烴命名的後綴)。 金剛烷之所以得名是因為它的分子骨架相當於金剛石晶體結構中的一個基本單元,至於性質上跟傳說中的「精金」一點搭不上邊,甚至還可以用來做潤滑劑。 鑽石和金剛烷的結構 金剛烷的衍生物金剛烷胺(amantadine,又叫金剛胺)具有抗病毒和抗帕金森病的效果,我們耳熟能詳的感冒藥感康里面就添加了鹽酸金剛烷胺。服用藥物須遵醫囑! 經過了前面這麼多鋪墊,下面終於輪到了最「逆天」的虛構元素出場,這就是《命令與征服》系列中的「釒泰」(Tiberium,即泰伯利亞),也就是玩家俗稱的「礦」。 之所以稱之為「逆天元素」,並不是因為「釒泰」有多麼無堅不摧,而是因為「釒泰」作為貫穿「泰伯利亞系列」主線的物質,是整個泰伯利亞宇宙的基石。 「釒泰」的前身可以追溯到弗蘭克赫伯特的小說《沙丘》和大衛林奇1984年改編的同名電影中出現的珍稀資源「美蘭芝(melange)」,又被稱作「香料(spice)」,不僅有延年益壽的功效,還能讓人的精神穿越時空,比什麼深山老參、千年靈芝不知道高到哪里去了。 《南方公園》將知名橄欖球四分衛Tom Brady的㞎㞎惡搞為「美蘭芝」,可用作糞便移植來重建腸道菌群治療疾病(S23E08) 受《沙丘》原著及其同名即時戰略遊戲影響,《命令與征服》系列引入了「釒泰」,但在設定上完全不同,而且更加復雜。釒泰」變成了外星民族思金人不可或缺的生存資源,被思金人稱之為「神之血」。 據信「釒泰」是由思金人故意通過隕石送過到地球上,目的是把地球作為種植園,希望能夠在「釒泰」礦成熟後來採收。主流觀點認為首先發現「釒泰」的是GDI的科學家莫比烏斯博士,根據發現地點義大利的台伯(Tiber)河將它命名為tiberium;但是NOD的凱恩則宣稱「釒泰」是兄弟會發現,並根據羅馬帝國皇帝提貝里烏斯·克勞狄烏斯·尼祿(Tiberius...

人類好奇怪~ 攝影師拍「狗狗觀察人類」反應 困惑歪頭成為超萌表情包❤

對飼主們來說,毛孩是自己生活的一部分,他們了解毛孩的每一個表情、每一個動作,但毛孩卻沒辦法完全理解主人。也許在狗狗們眼里,人類的很多行為都非常奇怪。攝影師Elke Vogelsang拍下狗狗認真觀察人類的瞬間,狗狗們一臉困惑,非常專注,似乎在問:「你們到底在做什麼?」 ▼Elke Vogelsang來自德國,她超級愛狗,並將狗狗跟自己的工作結合起來,拍攝了一系列有趣的狗狗肖像照。她一直致力於拍出狗狗的各種情緒、生動表情,事實證明她做得很棒。 ▼在Elke Vogelsang拍攝的照片中,狗狗們表情或錯愕、或古怪、或困惑,看起來非常呆萌。真想知道這些狗狗的心里是怎麼想的,牠們大概有同一個念頭:「這個攝影師瘋了吧?」 ▼給狗狗拍照並不容易,因為牠們不像人類模特兒,能夠聽從攝影師的指令做動作。哪怕在鏡頭前,牠們也是自然的、隨意的,Elke Vogelsang捕捉到狗狗們這麼真實、生動的一面,花費了大量的時間和精力。 ▼Elke Vogelsang為了給狗狗們拍出最生動的照片,特別在工作室里準備了很多零食,還會故意製造奇怪的聲音吸引狗狗們的注意。當狗狗們在某一個瞬間露出特別的表情,她就抓緊時間拍下來。 Elke Vogelsang鏡頭下的狗狗格外靈動,她對狗狗的愛能夠透過鏡頭展露出來。如果你喜歡她的作品,就追蹤一下她的Instagram吧。 來源:Instagram bomb01wwwallother
預告片已出 《毀滅全人類:重製版》7月28日發行毀滅全人類:重製版

預告片已出 《毀滅全人類:重製版》7月28日發行毀滅全人類:重製版

發行商THQ Nordic和開發商Black Forest Games日前宣布,《毀滅全人類:重製版》(The Destroy All Humans! remake)將於7月28日面向PlayStation 4、Xbox One和PC(Steam)發行,主機版售價39.99美元/39.99歐元/34.99英鎊,PC版售價29.99美元/29.99歐元/24.99英鎊。 正如之前宣布的,這款遊戲還將有兩個特別版本:「Crypto-137版」售價399.99美元/399.99歐元/349.99英鎊,「DNA收藏版」售價149.99美元/149.99歐元/139.99英鎊。 關於這款遊戲 CULT經典回歸了!以邪惡外星人——137號隱藏者的形象讓1950年代的地球人類恐懼不已。在傳奇外星人入侵動作冒險的重製版中,大肆收割人類DNA,推翻美國政府。使用各種外星武器和精神能力消滅弱小的人類。駕駛飛碟,將他們的城市夷為平地!踏出征服人類的一大步! 體驗50年代的外星人入侵故事的邪惡一面 (再次)發現為什麼這個遊戲被認為是有史以來最有趣的遊戲之一 在新的銀河榮耀中,從0開始忠實地進行了重建 享受隱藏者的獨特武器庫,例如肛門探針槍 偽裝成弱小的人類,滲透進他們不堪一擊的民主 使用念力讓敵人飛起來,或者使用隨機物體對他們進行轟炸 使用噴氣背包自如穿梭於各個可探索的50年代美國城市 用飛碟消滅原始的人類建築 包含修復後的、坊間流傳已久但之前從未現身過的:失落的42區任務! 《毀滅全人類:重製版》預購預告片: 《毀滅全人類:重製版》Crypto-137版預告片: 《毀滅全人類:重製版》DNA收藏版預告片:
新4X類型策略游戲《人類》奇觀建築及巨大城市展示

新4X類型策略遊戲《人類 Humankind》奇觀建築及巨大城市展示

<p《人類 Humankind》是由世嘉發行,Amplitude開發的一款最新4X類型策略遊戲,明顯受到《文明》系列影響,不過也在關鍵方面獨具特色。在最新一部視頻中,《人類 Humankind》展示了遊戲中的龐大且復雜的城市。我們可以看到《人類 Humankind》中的城市顯得更具動態多樣性,會根據地形和周邊環境和帝國的歷史發生改變。另外視頻也介紹了玩家如何控制土地,還展示了一下遊戲中的奇觀建築。 【游俠網】《人類 Humankind》領地占領功能介紹_高清 <p《人類 Humankind》遊戲特色: <p百萬人口的文明:創造你自己的獨特文明,融合60種不同的歷史與文化,你可以作為古埃及起家,發展成古羅馬,高棉,甚至包括維京人。每種文化都有獨特的玩法層次,可組合成無數種結果。 <p不僅是歷史,而是你的故事:面對真實歷史事件與人物,做出偉大科學發現,造訪世界奇觀。塑造人民的信仰,與其他玩家對抗。你的每個決定都會為你的故事增光添彩。 <p流芳百世:旅途的意義不僅在於終點。「名望」將成為新的統一勝利條件。你達成的每個豐功偉績,每個道德抉擇,每次戰爭凱旋,都將積累你的名望,並在世界上產生長遠影響。名望最高的玩家才是贏家。 <p戰術的世界:展示你的戰術技巧,掌握地形優勢、城市建設與作戰戰術。把你的城市建在高地,就可以易守難攻。把弓箭手部署在樹林里,就可以防止騎兵沖擊。在危機之時向盟友求援,將史詩戰爭升級為多名玩家參與的世界大戰! <p《人類 Humankind》預計2020年內登陸PC。 來源:遊俠網

世嘉策略遊戲《人類 Humankind》介紹視頻 動態領土助你建大城

由AMPLITUDE Studios製作、世嘉發行的策略遊戲《人類(Humankind)》在油管公布了最新的介紹視頻,一起來看看吧。 視頻欣賞: 在本次的視頻中,開發者主要介紹了遊戲中的「動態領土」概念。據介紹,遊戲中有很多已經劃分好的領土,玩家在占據了一塊領土後,可以通過占據其他領土的前哨站來擴大自己的地盤。這種設計是為了引導玩家建造數量更少,但規模更大的城市,從而反映現今存在的那些大都市。玩家所做的每次決策或是歷史中的每次變革,都會在你的城市中留下痕跡。 在《人類 Humankind》這款歷史題材回合制大戰略遊戲中,你將重新譜寫全人類的發展敘事,融合各種文化、歷史和價值觀,打造與你一樣獨特的文明。遊戲將於2020年發售,敬請期待。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:人類專區 來源:遊民星空

挑戰《文明6》?世嘉策略大作《人類 Humankind》開發者日誌視頻

<pSEGA近日發布了Amplitude Studios即將推出的回合制歷史策略遊戲《人類 Humankind》的第三段開發者日誌視頻。最新的視頻將會向你介紹在《人類 Humankind》中如何「爭奪領土所有權」,廢話不多說,一起來看看視頻吧! 【游俠網】策略遊戲《人類 Humankind》最新開發者日誌 <p這段視頻展示了玩家在遊戲中應該如何發展和擴展自己的城市。不僅如此,它還展示了如何進行城市管理來讓自己適應於周圍的世界。 <p在《人類 Humankind》中,玩家將會面對各種歷史事件,指揮人類歷史上各種著名的人物,實現科學技術的突破。玩家還可以發現世界自然奇觀或者建造人類最非凡的建築物。 <p《人類 Humankind》計劃於2020年發售,目前官方還沒有公布確切的發售日期。 視頻截圖: 來源:遊俠網

世嘉策略遊戲《人類 Humankind》介紹視頻 地形帶來的奇妙體驗

<p由AMPLITUDE Studios製作、世嘉發行的策略遊戲《人類(Humankind)》在油管公布了最新的介紹視頻,一起來看看吧。 視頻欣賞: <p此次的介紹視頻主要向我們展示了遊戲中地形設計對遊戲的影響。在遊戲中,地形會對玩家探索的方式產生影響,例如有的地形會限制玩家的視野,這就要求玩家通過高空行進的方式進行探索。另外,地形的差異有時也會給玩家的戰鬥帶來幫助。不同的地形還擁有不同的植被和景觀,各種資源的產量也會出現差異。玩家如果首次發現景觀,例如最高的山峰,最長的河流等等時,可以對他們進行命名,並為自己帶來文化影響,使你更加出名。 <p在這款歷史題材回合制大戰略遊戲中,你將重新譜寫全人類的發展敘事,融合各種文化、歷史和價值觀,打造與你一樣獨特的文明。遊戲將於2020年發售,敬請期待。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:人類專區 來源:遊民星空
世嘉《人類》公開「周」勢力信息 代表區域為儒家學派世嘉人類

世嘉《人類 Humankind》公開「周」勢力信息 代表區域為儒家學派世嘉人類

今日(2月12日),由 AMPLITUDE Studios 開發,世嘉發行的歷史題材回合制戰略遊戲《人類(HUMANKIND)》公開了遊戲內的一個勢力情報,此次亮相的是中國歷史上持續時間最長的王朝——周。 官方推特: 「周是中國歷史上最長壽的王朝,從公元前11世紀一直統治到3世紀。您會在青銅時代扮演周嗎?」 代表單位——戰車:戰車是一種以馬拉動的兩人戰鬥車輛,他們幫助指揮官觀察並掌控整個戰場的情況。 代表區域——儒家:作為諸多王儲的顧問,孔子以一個教育家的身份教授道德、正義以及如何成為一個正直的領導者。 《人類 Humankind》融合從青銅時代到現代的 60 種歷史文化,玩家可以通過使用城市建設和策略性戰鬥,掌握各種不同的地形,表現自己的戰略技巧。目前《人類 Humankind》的具體發售時間尚未公開,該作已在Steam商城上架(點我傳送),支持中文。 《人类》目前已公开的其他势力情报: 腓尼基人  奥尔达克人 努比亚王国 迈锡尼人 赫梯人 哈拉潘 埃及帝国 巴比伦 亚述帝国
狗是人類的好朋友!《生化危機》僵屍犬演變視頻生化危機1

狗是人類的好朋友!《惡靈古堡》殭屍犬演變視頻惡靈古堡1

在《生化危機》系列遊戲中,除了深入人心的各位主角以及奇形怪狀的各種人型殭屍外,嗷嗷狂吠的殭屍犬也是令人印象深刻。YouTube 播主 Andrew Louis 就總結了《生化危機》系列作品(1996~2019年)中殭屍犬的演變歷程,《生化》粉絲們趕緊一起來回憶一下。 《生化危機》系列殭屍犬演變歷程(1996~2019年): 《生化危機》系列最新作品《生化危機3:重製版》將於2020年4月3日正式發售,本作是由2000年製作的《生化危機3》重製而來。遊戲的前半部份故事發生於《生化危機2》之前,女主角吉爾於洋館事件後,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務;後半部份發生於《生化危機2》之後吉爾已經康復過來,於是繼續出發逃命。 《生化危機3:重製版》 視頻截圖:
《魔獸爭霸3:重製版》人類聯盟 阿爾薩斯、吉安娜登場魔獸爭霸3:重製版

《魔獸爭霸3:重製版》人類聯盟 阿爾薩斯、吉安娜登場魔獸爭霸3:重製版

近日,暴雪中國官網發布了《魔獸爭霸III:重製版》的最新開發日誌,介紹了重製版遊戲中「人類」背後的開發故事。 開發日誌原文:洛丹倫人類聯盟自獸人首次穿過黑暗之門時便告成立。他們堅韌不拔,勇敢無畏,身穿堅甲,手握利刃,英勇迎敵。《魔獸爭霸III:重製版》的美術團隊從包括電影動畫預告片、原版與新版的概念圖等多種資源中汲取靈感,塑造出了人類的精神與堅韌的氣概。 英雄 阿爾薩斯·米奈希爾(聖騎士) 強大的聖騎士受到了聖光的庇佑,他們會揮舞戰鎚,燃起神聖之火,對抗任何膽敢欺凌弱小的邪惡勢力。 當亡靈天災威脅到自己的家園時,阿爾薩斯·米奈希爾王子願意付出一切去拯救它,而重製之後的阿爾薩斯王子更加英氣逼人。阿爾薩斯和其他聖騎士仍然保留了玩家記憶里《魔獸爭霸®III》中的美感,並且更加威風凜凜:雄偉的肩甲、巨型的戰鎚和一本又大又厚的聖典。真是熠熠生輝! 吉安娜·普羅德摩爾(大法師) 大法師來自魔法王國達拉然,代表了奧術之力的巔峰境界。 雖然吉安娜一心只想研修魔法,卻被迫捲入了一場戰爭之中,她所要面對的敵人讓她猝不及防,也令她黯然神傷。重製版的吉安娜動作更加飄逸,她擁有精緻的法袍、標志性的法杖(靈感來自《魔獸世界®》中的形象),此外還有一點新的小驚喜。 在多人模式中,昔日的「安東尼達斯」版大法師也有了新的模型,早在只有約700個多邊形的年代,那些細節只能靠自行腦補。這個新的模型由15000個多邊形組成,細致入微地呈現了大法師年老的皮膚、飄逸的長髯以及頭部的精美飾環等等。不喜歡?別擔心。在多人模式中,你很有可能會招募到其他的大法師。 穆拉丁·銅須(山丘之王) 山丘之王在卡茲莫丹又被稱為「領主」,在與強大敵人的戰鬥中試煉自己,是他們生存的意義。 作為探險者協會的創始人之一,穆拉丁·銅須曾前往諾森德尋找霜之哀傷,那是一柄擁有可怕歷史的神秘符文劍。穆拉丁濃密的胡須和別致的頭盔主要來自他在《風暴英雄》中的形象。 而多人模式中重製版山丘之王的設計靈感則來自《魔獸世界®》中標志性的矮人形象。這些領主身披鱗甲和毛皮,拿着巨大而精細的矮人盾牌,忠實地保衛着他們不動如山的聯盟。 凱爾薩斯·逐日者(血法師) 流亡的血法師不惜一切代價增強自己殘存的法力,對於魔法的痴迷將他們引向了瘋狂的黑暗深淵。 早在兵敗外域之前,凱爾薩斯曾下定決心要不惜一切代價拯救自己的人民。重製版的模型展現出了他高貴的姿態和令人畏懼的奧術之力。 雖然《魔獸爭霸III》發售時我們還沒有明確建立出高等精靈文明的美學風格,精靈們用的也主要是人類的建築。但在重新設計血法師的過程中,《魔獸世界》多年以來塑造的形象給予了美術團隊靈感。為了滿足玩家的期待,現在這位強大的精靈法師擁有了來自奎爾薩拉斯的優雅步態,精巧而華麗的護肩也更符合聯盟的風格。 单位 女巫 这些精灵女巫法力高强、自视甚高,她们可以减慢敌人附近的时间,或者将他们变成无助的绵羊,从而神奇地扭转战局。咩! 重制版的女巫身穿华丽而别致的护甲,骄傲地展现着她们的忠诚,以及鬥篷上的达拉然之眼。但仅仅操控时空还不能让女巫满足,时刻保持美貌也是战鬥中的重要一环。因此她们甚至会在闲暇时检查自己的指甲,确保自己的仪容与法术同样摄人心魄。 迫击炮小队 无畏的矮人迫击炮小队是爆破装置的专家,他们拥有一个共同的爱好:把敌人的防御工事炸成渣。 为了重制迫击炮小队,开发者们参考了原版《魔兽争霸III》发售时Samwise Didier绘制的概念图。这些概念图展现了迫击炮小队应有的样子:一个专门负责爆破的突击小队。而全新的模型终于实现了这个设计,让这个小队拥有了粗重的炮弹、重型火炮和安全设备等等。 狮鹫骑士 他们是来自鹰巢山的蛮锤氏族,挥舞着注入了雷霆之力的风暴之锤,骑乘着桀骜不驯的狮鹫冲向战场,为联盟的敌人送去恐惧。 为了能够在混乱的战场上保证狮鹫骑士清晰可见,原版的模型侧重的是狮鹫这一部分,而重制版的狮鹫骑士为矮人也增添了许多细节。如果你将视角拉近一点,就会看到这些赤膊的骑士身上纹有蛮锤氏族的标志性纹身。一面小圆盾,加上可怕的战锤,使得这个令人生畏的战士形象变得更加丰满。
《僵屍部隊4》20分鍾試玩 於亡靈決戰中拯救人類僵屍部隊4:死亡戰爭

《殭屍部隊4》20分鍾試玩 於亡靈決戰中拯救人類殭屍部隊4:死亡戰爭

今日(1月11日),GameSpot放出了一段時長20分鍾的《殭屍部隊4:亡靈大戰(Zombie Army 4: Dead War)》實機試玩,展示了名為「Dead In The Water」的地圖上 Horde Mode 玩法。 《殭屍部隊4》試玩演示: 遊戲簡介:《殭屍部隊4:亡靈大戰》是一款由《狙擊精英4》幕後製作人推出的令人毛骨茸然的射擊遊戲,希特勒的殭屍群又回來耍陰謀了!可惡的超自然敵人、非凡武器和全新1-4人恐怖戰役正在20世紀40年代的歐洲翹首以待,你要為了從亡靈大決戰中拯救人類而奮戰! 令人震驚的新戰役 反抗軍擊敗了殭屍希特勒,並把他扔進了地獄,但再次復活的亡靈比以往還要飢餓!在大規模的新關卡中繼續探索《殭屍部隊三部曲》的虛構歷史,揭開將倖存者旅隊帶到意大利及更遠地區的邪惡計劃!在布滿屍體的運河中對抗黑暗勢力,在殭屍動物園倖存下來,前往沒人去過、難以言表的黑暗地方…活下來講述傳奇故事! 備受贊譽的槍戰 體驗《狙擊精英》系列中令Rebellion聞名於世的定義類型的彈道學,好好利用它來對付那群該死的蹣跚殭屍! 升級後的擊殺鏡頭和肢解 X光擊殺鏡頭回歸了!在X光下觀看子彈、炸彈等破壞骨頭和器官的出色慢鏡頭。驚嘆子彈撕下一兩條腐爛肢體的瞬間,顫抖地看着殭屍不斷襲來! 深度發展和自定義 在不斷升級的過程中打造適合你的殺手!幻想自己是守護天使?為你的隊友承受傷害!這麼喜歡那個炮塔嗎?何不把它帶走呢?然後在不斷解鎖新裝備、表情和嘲諷的過程中,瀟灑地殺戮! 殺手近戰 當亡靈把你包圍時,使用增強的近戰格鬥進行反擊!闖過殭屍群,踩踏殭屍頭,用可怕的撂倒動作處決不死亡靈! 非凡武器 在工作檯利用烈火、閃電和神聖精華的力量來升級槍械,創造出家庭製造的殺傷性武器!一把發射閃電的突擊步槍?一把帶火焰刺刀的手槍?任何一切都可能幫助人類最後一搏! 怪異敵群 對付大批食屍鬼一般的掠奪者、笨重的裝甲精英、可怕的暗影惡魔、爆炸的自殺將軍和許多其他驚喜!當你死死盯着殭屍坦克的厚實槍管時,你會希望自己能待在沙發後面! 更大、更狠的群攻模式 在擴展後的群攻模式中擴展你的屠殺行為。存活得越久,地圖就會變得越大。在不加入不死亡靈的情況下,你能反擊多久? 《殭屍部隊4》將於2月4日發售,登陸PC(Epic),PS4和Xbox One,支持中文。

Daibadi Production: 20年6月 機械新人類POLYNIAN系列 羅莎

新品價格 6,600円(稅別) 發售日期 2020年6月 廠商 Daibadi Production 商品説明 シンジケート組織、ザネッターズのサディスト作戦參謀。 ・グラマー女性(FLL體型)のボンデージスタイル。 ・ガンスラッシュは銃と剣、各形態に変形可能。 ・オフェンスシールドはクロー展開ギミック內裝。 ・スカートの可動、分離により多様な演出が可能。 ・耳の裝甲を分離すれば貓耳スタイルに変貌する。 ・へクスベースはクリアピンクの特別仕様(※サンプル畫像では無色透明になっております) ・シリーズと組み合わせて換裝したい部分にパーツを使用したり、アクセサリ裝著や衣裝交換などで楽しむ事も可能です。 ・球體関節・可動を考慮したデザインによりシンプルながらも幅広い自由な可動を実現。 ・本體や握り手に3mmジョイント穴を採用、市販のオプションパーツを利用して自由に飾れます。 ・自立安定度を高める専用台座「へクスベース」が附屬。 ・パッケージには設定資料も収録、ホームページ未公開資料もございます。 ■オプションパーツ ・平手 ・持ち手 ・パンチ手 ・キラッ!手 ・持ち手(自由形2) ・交換フェイス 2種 ・ガンスラッシュ ・オフェンスシールド ・スカート ・へクスベース(ピンク) 商品名 ポリニアン ローザ (英語表記:Polynian Roza) 材質 PVC,ABS製塗裝済み完成品 作品名  ロボット新人類ポリニアン 種類 可動フィギュア 値段 ¥6600(稅別) スケール ノンスケール 発売時期 2020年06月予定 全高 頭部全高約130mm 企畫・製作 株式會社ダイバディプロダクション 原型製作 ダイバディ 販売元 株式會社マイルストン 來源:78動漫
等不及了!黑客提前為《輻射76》加入大量人類NPC輻射76

等不及了!黑客提前為《輻射76》加入大量人類NPC輻射76

在 E3 2019 展會上,B社曾宣布將為《輻射76》免費提供一個名為【Wastelanders】的更新內容,以增加遊戲中貧乏的NPC數量,以及加入多種全新的任務、裝備。雖然看起來十分美好,不過這項免費更新因為需要提升品質,B社已經宣布將其延期至2020年第一季度發布。有些玩家顯然已經等不及了,近日一名黑客便為《輻射76》提前加入了大量 NPC,廢土頓時變得生機勃勃起來。 TheGeminaii 與朋友一起打《輻射76》NPC: 一位名叫 TheGeminaii 的 Reddit 用戶在郵件中向 Kotaku 表示,這些 NPC 的能力真的非常強,在沒事的時候他們會在玩家的營地附近游盪,但只要進入戰鬥狀態,NPC 便會無情地追逐你至天涯海角;另外他們還會在必要的時候運用地形進行躲藏,具有一定的戰術素養。TheGeminaii 還說道他們已經可以在遊戲中加入具有同伴功能的 NPC 為玩家提供保護,不過這些新添加的 NPC 由於一些原因,有的無法穿上衣服,有的甚至無法拿武器,即使開槍也只能聽到像是炮樓一般的聲響。 TheGeminaii 表示他和同伴還在想辦法為《輻射76》的 NPC 提升更多能力,但是不清楚的是 B社 是否會對他們的行為進行干預,以保證他們不會影響到【Wastelanders】的正常發布。 來源:3DMGAME

TGA:策略遊戲《人類 Humankind》新預告 2020年發售

<p在今日的TGA 2019盛典上,官方正式公布了《人類 Humankind》新預告,一起來欣賞一下。 視頻欣賞: <p在這款遊戲中,擁有即時策略、兵種相剋等玩法,遊戲將於2020年發售,敬請期待。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:人類專區 來源:遊民星空
《欲望血液VR》游戲背景介紹:腐化的都市與人類欲望血液VR

《欲望血液VR》遊戲背景介紹:腐化的都市與人類欲望血液VR

《欲望血液VR》是一款角色扮演遊戲遊戲,遊戲以公元2156年為背景,以一座大都市為環境,這座都市聚集着形形色色的為追求金錢和權利而彷徨的人們。 遊戲背景介紹: 頻繁發生的強盜、殺人事件、以及變態瘋狂科學的產物生物的狂暴化等等······都進一步加速了治安的惡化,而都市的內部則已經隨着技術的進步而日趨荒廢。突然有一天,警視廳的雷達捕獲到了一架突然闖入大氣層的不明飛行物體。於是它便成為了所有事件的開端。 這顆「隕石」的出現為都市帶來了更多的不安與混亂,現任國防警察廳副廳長喬治便委託他的前下屬追蹤者佐藤達也去調查事件的真相,委託的內容就是追查被稱為謎一樣的類人生物。——所謂追蹤者,簡單地說,就是受僱於國家的賞金獵人,幾乎都是直接受命於國防警察採取行動,佐藤達也和他的搭檔卡爾便是個中高手。 來源:3DMGAME
《先祖:人類奧德賽》開發者很生氣 一些打分媒體壓根沒玩過游戲先祖:人類奧德賽

《先祖:人類奧德賽》開發者很生氣 一些打分媒體壓根沒玩過遊戲先祖:人類奧德賽

《刺客信條》之父Patrice Désilets創建的新工作室Panache Digital,最近在PC上發售了《先祖:人類奧德賽》遊戲。目前這款遊戲在Metacritic上共有70家媒體打分,平均分為64分。在接受外媒采訪時,Désilets憤怒地指出這其中一些評測媒體連遊戲都沒有玩過。 Désilets告訴外媒Games Industry:「這是我們遊戲行業的一部分,他們(媒體評論)不得不評測遊戲,有時候他們一周要給15個遊戲評分,有時候他們根本沒有時間去玩。由於《先祖》這個遊戲是如此的不同,有些媒體就乾脆沒時間留給我們的遊戲。 我們知道的事實是一些媒體乾脆在遊戲中發明了一些元素,比如遊戲中沒有火,你不能騎馬,而一個評論人直接稱【在遊戲中當你騎馬時體驗並不好】這樣的話,我們的開發者就很生氣。」 對於前三部《刺客信條》作品,Désilets表示他習慣於開發獲得高評價的遊戲,但對於一個目前只有35人的開發團隊來說,打造一個非常接近《刺客信條》的遊戲是不現實的。 《先祖:人類奧德賽》雖然口碑欠佳,但這款遊戲還是已經收回了成本,所以Panache Digital對於遊戲盈利並不是太擔憂,因為本作後期還會登陸PS4和Xbox One等主機平台,發售日為12月6日。 來源:3DMGAME
《人類:一敗塗地》免費關卡「冰雪」即將登陸Steam

《人類:一敗塗地》免費關卡「冰雪」即將登陸Steam人類:一敗塗地

隨着11月6日《人類:一敗塗地》免費關卡「冰雪」的推出,該遊戲的成就列表可能會再次擴大。新DLC將增加一系列冬季特性內容,包括滑雪板、融冰等等。 Xbox Wire上透露,新內容有一個「隱藏的、雪宅關卡結局」,冬季機制包括「包括可騎滑雪板、陰影、融化的冰、滾動的大雪球和兩段新音樂」。解鎖4個新成就將使玩家能夠找到一個隱藏的復活節彩蛋演講。用戶Wise Owl 2000指出,有些玩家想要在DLC到來之前一遍完成遊戲來獲得對應成就,但目前還不清楚這個新的DLC關卡是否會影響這一成就。 《人類:一敗塗地》免費關卡「冰雪」將於11月6日登陸Steam。11月8日登陸XB1,11月7日登陸Switch,目前已登陸PS4。 來源:3DMGAME
《先祖:人類奧德賽》PS4和Xbox One版發售日公布

《先祖:人類奧德賽》PS4和Xbox One版發售日公布先祖:人類奧德賽

由前《刺客信條》之父領軍開發的開放世界生存冒險遊戲《先祖:人類奧德賽》已於8月27日登陸了Epic遊戲商城發售,今日發行商Private Division和開發商Panache Digital Games表示本作還將於12月6日發售,登陸PS4和Xbox One平台。 此外,Private Division還發布了《先祖:人類奧德賽》的媒體贊譽預告片。此前PC版遊戲曾獲得IGN 7分評價。 預告片: 視頻畫面: 來源:3DMGAME
開發者談《人類》游戲中的黑暗歷程:更為真實

開發者談《人類 Humankind》遊戲中的黑暗歷程:更為真實世嘉人類

《人類 Humankind》(Humankind)作為一款策略遊戲,為玩家們提供了全新的視角,從而縱覽整個人類社會階段。雖然從策略遊戲上來看,這種背景設定已經沒有那麼新穎了。(例如:《文明》)不過,《人類 Humankind》這款遊戲卻在該題材的表現和展示方式上進行了創新。目前,遊戲製作人Jeff Spock針對《人類 Humankind》遊戲中的黑暗階段分享了一些看法和見解。 來自Amplitude工作室的遊戲製作人Jeff Spock表示:「在《人類 Humankind》(Humankind)這款遊戲中,玩家將從石器時代開始建立自己的文明,遊戲的終極目標是未來太空階段。為了讓玩家們對不同文明和不同國家有着比較充分的了解,我們允許玩家在進入新階段時可以在不同的文明之間進行交換。」 「對於很多玩家而言,在不同的發展階段,可以體驗不同的文明,這是一種前所未有的玩法,而且也很好的展現了不同文明發展的過程。每個國家和文明都是一定文化和經濟的產物,有些文明被同化。有些國家曾經被殖民,也有一些文明曾經去侵略其他文明。站在這些角度上,玩家們很容易看到人類進化和發展的那些黑暗歷程。」 「仔細想一想,人類歷史發展的過程總是會帶有很多黑暗的東西,例如,大規模的野蠻殖民、奴隸制度、歐洲暴君統治、大屠殺等等。這些事件在不同的文明和國家之間都成為了熱議的話題。由於我們一直希望《人類 Humankind》這款遊戲可以真實地反映人類社會發展歷程,這些黑暗歷程是必不可少的。另一方面,如果玩家也沉浸其中的話,可能會為遊戲中的一些內容而感到驚訝。在很多時候,玩家們必須面對那些黑暗的歷程,做出自己的選擇。」遊戲製作人Jeff Spock如此說道。 目前,Amplitude工作室仍然在尋找新的方式,將人類歷史中的黑暗面帶入遊戲中,使得這款遊戲更為真實。接下來的改動與遊戲數值、玩家統計數據那些東西無關,事實上,開發者們真正在乎的是:如何讓新元素影響遊戲中的人類社會發展。 來源:3DMGAME

《駭客入侵3 人類革命》拯救馬利克方法

原帖:點擊進入 <p本人玩到重返上海的開篇時,就讓馬利克倖存下來,並開飛機重返藍天。過程是這樣:主角從飛機上跳下來後,雖然馬利克不斷地在炮火中催促主角快跑,但這款遊戲的任務都沒有時間限制的,而且遊戲給了我們很大的發揮空間,因此不應該扔下險境中的戰友,更何況主角此時已經身經百戰,而且彈藥充足。實際上,主要目標只有5個:主角首先在原地用狙擊槍(本人一直用無聲的那款),將前方左右兩座樓上拿着紅外線槍瞄的狙擊手幹掉(左邊的一個還藏在油桶後面呢);然後快速跳下,到飛機旁將兩個重步槍手幹掉。這時就會聽見直升機聲大作,一個機器人被投下來,一顆EMP就把它稿定。這樣,就能保證馬利克的飛機不爆炸。然後再輕松地幹掉幾個小兵。馬利克就會感謝主角,稱主角是「牛仔」,然後駕機升空。這樣在後來收割者總部的手術室里就不會看到馬利克的屍體,而且再後來新加坡任務中,來接三名科學家的還是馬利克。不知如果馬利克在上海犧牲的話,這三名科學家會怎麼離開? 來源:遊民星空
人類一敗塗地!《搗蛋鵝》公布上市宣傳影像

人類一敗塗地!《搗蛋鵝》公布上市宣傳影像搗蛋鵝

今日(9月20日),House House工作室公布了一段接近兩分鍾的《搗蛋鵝(Untitled Goose Game)》上市宣傳影像,一起來看看這只白鵝又幹了什麼好事。 《搗蛋鵝》上市宣傳影像欣賞: 從此次視頻內容來看,這只喜歡搗蛋的鵝越來越胡作非為了,它首先是對着一個小男孩大喊大叫,讓對方陷入驚慌之中,然後又把男孩的足球弄走,讓小男孩追逐了一段時間。不過,這只白鵝並沒有滿足自己的惡作劇,它還將男孩的鞋帶解開,順便叼走飛機模型玩具,然後讓小男孩摔個「狗吃屎」,在此之後,順勢搶走了眼鏡。對於飽受侵害的小男孩而言,可以說是一敗塗地了。 《搗蛋鵝》是一款鬧劇式的潛行沙盒遊戲,玩家扮演一隻逃脫的大鵝,置身於尚未察覺此事的村莊之中。在小鎮中四處游盪,穿過村民的後院,踏入街邊店鋪,漫步在村莊廣場,四處惡作劇、偷帽子、鳴叫,毀掉大家的好心情。 《搗蛋鵝》於2019年9月20日發售,遊戲支持中文,登陸任天堂eShop和EPIC商城。 視頻截圖欣賞: 來源:3DMGAME
7分尚可 《先祖:人類奧德賽》IGN評測已公布

7分尚可 《先祖:人類奧德賽》IGN評測已公布先祖:人類奧德賽

《先祖:人類奧德賽》將於8月27日登陸PC平台,現在不少媒體對該遊戲的評測已經公布。在這里IGN打出了7分的良好評分。 遊戲介紹: 《先祖:人類奧德賽(Ancestors: The Humankind Odyssey)》是一款第三人稱開放世界生存遊戲。時代設定在1000萬年前的非洲。玩家將會在該作中體驗到人類的進化史,感受每一次變革的偉大時刻,同時也將見證人類文明的崛起。 良好 在《先祖:人類奧德賽》中,一旦你理解了進化的基本機制並度過了前期內容,生存就變得相對容易,當然這段遊戲旅程充滿了發現的時刻。 總評: 《先祖:人類奧德賽》最大的挑戰是自己總結出或簡單地「Google」一下,了解本作的基本生存,製作和戰鬥機制。一旦玩家理解了這些內容,與其相關的遊戲問題就迎刃而解了,而遊戲主要的吸引力就變成了欣賞探索巨大而繁茂的史前非洲地圖。進化己方部族的能力給人感覺很刻意和「人為」,而且有太多不可跳過的過場動畫,不過因為動畫相當真實和栩栩如生,這些猿人看起來並不那麼讓人討厭。 還有其他媒體給出的一些評價: GamingTrend:90 IGN Spain:80 PCWorld:80 GameStar:73 DualShockers:60 PC Gamer:58 GamesRadar+:50 Wccftech:50 來源:3DMGAME
弩哥開啟人類聯結之路 《死亡擱淺》科隆閉門演示泄露

弩哥開啟人類聯結之路 《死亡擱淺》科隆閉門演示泄露死亡擱淺

在2019德國科隆展期間閉門展示的PS4《死亡擱淺》視頻已經在網絡上被泄露,視頻長達7分鍾,可以看到遊戲開始前的劇情交代。 《死亡擱淺》科隆閉門演示: 從此次演示視頻來看,官方曾在科隆閉門演示中展示了一些與弩哥相關的劇情介紹內容,其中還涉及有關於「聯結」的故事設定。 《死亡擱淺》是一款開放世界類動作互動遊戲,在遊戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫遊戲一貫的劇情要素,同時遊戲還將提供在線內容。 《死亡擱淺》使用的是Guerrilla工作室的Decima引擎,這款引擎曾打造了《地平線:零之黎明》,在小島秀夫進行環球旅行期間,前往丹麥訪問了Guerrilla工作室並與他們一拍即合,決定採用這款引擎製作《死亡擱淺》,並共同將其命名為Decima引擎。 《死亡擱淺》將於11月8日發售,獨占登陸PS4平台。 來源:3DMGAME
蒸汽工業風謎題!《人類:一敗塗地》推出免費新關卡

蒸汽工業風謎題!《人類:一敗塗地》推出免費新關卡人類:一敗塗地

今日(8月23日),開發商No Brakes Games公布了免費更新內容:新關卡「蒸汽」(Steam)。為了讓玩家們對此次的新內容有着更加深入的了解,官方還公布了預告片視頻。 新關卡「蒸汽」預告片視頻: 據悉,在此次新關卡「蒸汽」中,玩家將體驗富有工業感的關卡設計。這些關卡將包含工業謎題和各種工廠機械機制,而「蒸汽」往往也會成為突破關卡的關鍵。該免費關卡支持兩人本地遊玩和8人在線遊玩。 此外,官方還在此次更新中修復了一些Bug問題,增加了多人模式的穩定性。 視頻截圖欣賞: 來源:3DMGAME
GC 2019:世嘉公布歷史系回合制策略新作《人類》

GC 2019:世嘉公布歷史系回合制策略新作《人類 Humankind》遊戲新聞

發行商世嘉和開發商Amplitude工作室在Gamescom 2019開幕夜直播活動上公布了歷史內容回合制策略PC新作《人類 Humankind》。它將於2020年通過Steam推出。 官方的一些介紹: 百萬文明——結合從青銅時代到現代的60種歷史文化,創造屬於你自己的文明。每種文化都有自己獨特的遊戲玩法,可以衍生出近乎無窮無盡的結果。你將塑造什麼樣的文明? 從後代的視角來看——你所做的每一件大事,你所做的每一個道德選擇,你所贏得的每一場戰鬥都會為你贏得聲譽。最有聲譽的玩家將贏得比賽。你會是那個在世界上留下最深刻印記的人嗎? 這不僅僅是歷史,更是你的故事——面對真實的歷史事件,引領名人挺身而出,做出科學突破。探索世界自然奇觀,創造人類非凡創造。你將如何改變人類的進程? 一個戰術世界——通過掌握地形特點、城市建設和戰術戰鬥來展示你的戰術技能。召喚你的盟友把一場戰鬥變成八人世界大戰!你打算策劃什麼戰略? 來源:3DMGAME