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《惡意不息》埃莉諾角色介紹

惡意不息是一款開放世界動作冒險遊戲,遊戲內符文商人埃莉諾會售賣很多有用的符文,她的商店中會售賣修理符文、法杖、引導術、專注符文、生命符文等,我們還可以讓他將我們手上武器的符文給剝離出來,我們升級埃莉諾商店會出售更多符文。 惡意不息埃莉諾是誰 答:售賣符文的NPC。 角色介紹: 1、在遊戲惡意不息中,符文商人埃莉諾會售賣很多有用的符文。 2、她的商店中會售賣修理符文、法杖、引導術、專注符文、生命符文等。 3、我們還可以讓他將我們手上武器的符文給剝離出來,我們升級埃莉諾商店會出售更多符文。 4、我們可以在商店購買修復符文,來實現無限修復裝備的效果。 5、鑲嵌符文需要150點專注才能使用,所以要首先保證有150的專注點。 來源:遊俠網

《鬼打牆》遊戲玩法特色介紹

本作改編自中國的民間傳說「鬼打牆」,是一個線性的類密室逃脫的解密遊戲,玩家需要通過解密來向前推動遊戲的進程,還需要收集多個關鍵的道具。最終破除迷霧,走出森林。 鬼打牆遊戲玩法特色介紹 1、所謂「鬼打牆」,就是在夜晚或郊外行走時,分不清方向,自我感知模糊,不知道要往何處走,所以老在原地轉圈。 2、今天KX GAMES工作室把這個民間傳說做成了遊戲。玩家需要通過解密來破除迷霧。走出被困的森林。 3、本作採用了最新的高仿真角色系統MetaHuman來製作了這款恐怖遊戲中的人物。 4、鬼打牆遊戲將動作冒險、解密、角色扮演和探索的元素結合在了一起,為玩家提供了嶄新的遊戲體驗。 來源:遊俠網

《惡意不息》魂靈之鋒特點介紹

惡意不息中的魂靈之鋒是一柄以光化作實體而鑄成的長劍,在攻擊並造成額外傷害時,會將額外傷害轉換為屬性傷害。並且所有的傷害都是冰屬性,只有在進行蓄力攻擊時才會改變傷害屬性。 惡意不息魂靈之鋒有什麼特點 1、在使用魂靈之鋒進行攻擊造成傷害並且造成額外傷害時,將額外傷害轉化為屬性傷害。 2、魂靈之鋒進攻時普通攻擊所造成的額外傷害,在轉換成屬性傷害時只會轉換成冰屬性傷害。 3、在使用魂靈之鋒進行蓄力攻擊,並且造成額外傷害時,額外傷害轉變的屬性傷害將不再只有冰屬性。 4、魂靈之鋒的攻擊速度比其他的武器要快上許多,並且額外傷害造成的冰屬性傷害比較高,能夠在三刀之內凍結敵人。 來源:遊俠網

《衝突混沌神器》下載方法介紹

沖突混沌神器價格及下載方法介紹 遊戲在steam定價為108元,不過遊戲目前在搞特惠活動,僅需43.2元就可以入手,活動截止時間到5月7日。 具體下載方法如下: 1.打開steam,點擊右上方的搜索欄,然後輸入遊戲中文名字【麵包和年糕】會有下拉選項; 2.選擇對應遊戲進入相應頁面,然後將其添加到購物車按提示購買後,在遊戲庫里就可以找到和遊玩了。 點擊這里>>>>前往該遊戲Steam詳情頁 來源:遊俠網

《失落的方舟》五一假期活動參加方法介紹

命運方舟五一假期活動怎麼參加 一、活動時間 2024年5月1日-5月7日 二、活動介紹 1、登錄即領 在5月1日-5月7日期間,冒險家們登錄遊戲即可領取艾芙娜委託完成券*3、大洋硬幣箱子*3、克林斯內的閃亮硬幣*5,助力冒險家們在假期輕松完成日常,體驗更多活動新內容。 2、航海協作與助力活動 每日完成航海協作即可領取相應海域的鑰匙,幫助冒險家們進行相應冒險物的收集。同時,航海雙倍收益活動限時開啟。每日可選擇一種航海硬幣,選擇後即開啟對應任務,當達成相應條件時,可獲得額外對等數量的航海硬幣獎勵。 詳情獎勵如下: 註:在航海助力活動中,每日僅可選擇一種航海硬幣進行雙倍獲取。 3、日常玩法額外獎勵 每日完成日常玩法相關任務可額外獲得戰鬥經驗值藥水、入場券:鉑金領域和貝拉的祝福(3天)道具獎勵。 任務與獎勵: 來源:遊俠網

《惡意不息》石匠鋪下廢墟介紹

在遊戲惡意不息中,我們在任務「出言者與不言者」中,會在石匠鋪下面發現一座廢墟,這片廢墟是塞利姆廢墟遺跡,在廢墟裡面我們可以開啟塞利姆試煉,通過試煉我們可以獲得大量獎勵。 惡意不息石匠鋪下的廢墟是什麼 答:是塞利姆遺跡。 廢墟介紹: 1、我們遊玩遊戲惡意不息時,在任務「出言者與不言者」中,會在石匠鋪下面發現一座廢墟。 2、這片廢墟是塞利姆廢墟遺跡,在廢墟裡面我們可以開啟塞利姆試煉,通過試煉我們可以獲得大量獎勵。 3、要想開啟試煉首先我們需要沿著試煉入口一直走,知道我們找到艾爾莎,和他對話後進入下一層。 4、我們在最下層,先激活復活點,然後在和艾爾莎對話,獻祭一枚墮落余燼進入塞利姆試煉。 PS:開啟試煉前必須先完成「背叛者與襲擊者」和「神之仆從」任務。 來源:遊俠網

《異塵餘生4》拾取物品按鍵介紹

在異塵餘生4中,拾取物品的按鍵是「E」鍵,玩家可以點擊即可拾取物資,這款遊戲是一款角色扮演遊戲,玩家是核戰爭過後的倖存者,探索世界。 異塵餘生4拾取物品按鍵 答:點擊「E」鍵可拾取物品。 1、在遊戲內,玩家點擊「E」鍵即可拾取物品。 2、要是長按「E」鍵就是拿起東西。 3、異塵餘生4是一款角色扮演遊戲,遊戲內充滿著緊張的劇情。 4、有著豐富的遊戲劇情和特殊的道具提供給玩家使用。 來源:遊俠網

《惡意不息》黃雀在後任務位置介紹

惡意不息中的黃雀在後任務目標是擊殺歐爾班沼澤的狩獵者,其位置在歐爾班沼澤地的最高處。只要順著沼澤地左邊坡上的藤曼一直向上攀爬,就能夠到達歐爾班沼澤地的最高處找到狩獵者。 惡意不息黃雀在後任務位置在哪 答:沼澤地最高處。 任務介紹 有人目擊到一名可怕的狩獵者正在歐爾班沼澤地深處無差別屠殺人類和動物。找到並殺死歐爾班沼澤的狩獵者。 任務地址 1、玩家來到歐爾班沼澤地之後先到歐爾班沼澤地中間的存檔點進行存檔,之後從沼澤地中間的存檔點向左走上坡。 2、到達左邊坡上以後能夠看到坡上的藤曼,之後操控角色爬上藤曼,一直上到歐爾班沼澤地的最高點。 3、我們在到達歐爾班沼澤地的最高點後,就能夠看到歐爾班沼澤地的狩獵者,之後將其擊敗,就能夠完成該任務。 來源:遊俠網

《惡意不息》石匠鋪位置介紹

在遊戲惡意不息中,石匠鋪是一個非常重要的任務位置,它的位置在聖城的左上方,從石匠鋪可以進入塞利姆廢墟,我們在任務「出言者與不言者」中,進入石匠鋪一直走,、一直走到最底層,就能找到關鍵NPC艾莎爾。 惡意不息石匠鋪在哪 答:在聖城的左上方。 位置介紹: 1、在遊戲惡意不息中,石匠鋪是一個非常重要的任務位置。 2、它的位置在聖城的左上方,從石匠鋪可以進入塞利姆廢墟。 3、我們在任務「出言者與不言者」中,進入石匠鋪一直走。 4、一直走到最底層,就能找到關鍵NPC艾莎爾,我們和他對話進入下一層。 5、我們和他對話後使用一枚墮落余燼就能開啟塞利姆試煉。 來源:遊俠網

《惡意不息》dlss功能介紹

遊戲惡意不息支持DLSS 3,DLSS 3分為畫質、平衡、性能和超高性能4檔,DLSS支持幀生成功能,DLSS技術可以大幅提升惡意不息的畫質和幀率,遊戲頗具挑戰性,各類元素的融合很有創意,動作細節和美術設計水平也很優秀,值得我們遊玩。 惡意不息支持dlss嗎 答:支持NVIDIA DLSS3。 DLSS介紹: 1、遊戲惡意不息支持DLSS 3,DLSS 3分為畫質、平衡、性能和超高性能4檔。 2、DLSS支持幀生成功能,DLSS技術可以大幅提升惡意不息的畫質和幀率。 3、在遊戲內我們將扮演一名神秘的塞利姆成員,拯救陷入災難的人民,重鑄王國的命運。 4、遊戲頗具挑戰性,各類元素的融合很有創意,動作細節和美術設計水平也很優秀,值得我們遊玩。 來源:遊俠網

《異塵餘生4》最強怪物介紹

在輻射中,有著各種各樣的怪物,玩家可以面對各種怪物的挑戰,還有很強大怪物,托馬斯火車這個怪物不僅體型很大傷害還很高,及其的難打。 輻射4最強怪物是誰 答:托馬斯火車。 1、最強的怪物是托馬斯火車及其的難打。 2、它是一種很大還很難對付的怪物,對玩家有很大的挑戰性。 3、還有傳說變種人,它具有火箭筒可以輕易的打敗玩家。 4、還有鑽地的輻射蠍,會趁玩家不注意從地下突然偷襲玩家。 來源:遊俠網

《惡意不息》大錘流派玩法介紹

在惡意不息遊戲中,遊戲弱化了職業系統,我們可以自定義打法和流派,我們可以選擇火焰大錘流,傷害爆炸的同時,兼具生存能力,戰鬥技能以雷擊和火焰粉碎為主,武器主要用輸出,恢復血量和法力,增加傷害,還有屬性傷害,鎧甲鎧甲主要以恢復專注力和治療效果為主。 惡意不息大錘流派怎麼玩 答:戰鬥技能以雷擊和火焰粉碎為主。 玩法介紹: 技能核心:以雷擊和火焰粉碎為主,輸出和生存能力並存。 配裝:武器起搏器,閃電+火焰,輸出非常爆炸。 防具:寂靜套裝,當前版本防禦更高。 戒指:冷靜扳指,集中注意力和精確度。 詞條選擇: 武器主要用輸出,恢復血量和法力,增加傷害,還有屬性傷害。 鎧甲鎧甲主要以恢復專注力和治療效果為主。 來源:遊俠網

《惡意不息》薊花指環介紹

遊戲中薊花指環的效果非常的強大,在受到敵人傷害的同時能夠對敵人造成傷害。如果搭配受擊回血的技能使用,還能夠得到意想不到的效果。 惡意不息薊花指環怎麼樣 薊花指環 在受到敵人進攻的傷害時,會同時對敵人造成傷害。配合受到攻擊時回血的技能使用,會擁有強大的回血功能。 遊戲特色 在遊戲中玩家能夠使用強大的戰鬥技能與恐怖的邪惡生物、邪惡的士兵以及凶殘的首領進行作戰,使用各種武器、符文、魔法來擊敗他們。 在荒涼的聖地島上,你將發現一段久遠而黑暗的邪惡故事。狡黠的統治者、凶殘的叛軍、致命的瘟疫,同時在這片大地上散播開來。 遊戲還支持最多三人同時聯機,將你的遊戲進度共享給你的好友,。和他們一起探索這片土地上的未知區域。 來源:遊俠網

《惡意不息》聯機介紹

惡意不息是一款可以多人聯機遊玩的角色扮演類動作遊戲,並且最多支持四人同時遊玩。在增加了遊戲互動性的同時,使遊戲變得更加有趣。 惡意不息可以聯機嗎 答:可以聯機。 惡意不息是一款角色扮演類動作遊戲,並且支持在線聯機,最多支持四名玩家同時在線在線合作冒險。 不僅如此,玩家還可以選擇雙人模式、三人模式或單人挑戰,不僅增加了遊戲的互動性,而且使遊戲變得更加有趣。 最低配置: 作業系統:Windows 10 處理器:Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 內存:16 GB RAM 顯卡:Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX Vega 56 存儲空間:需要 35 GB 可用空間 附註事項:SSD Recommended 來源:遊俠網

《哈迪斯2》試玩版背景介紹及玩法解析

冥界公主踏上復仇路 第一感覺大概還是:無敵的super gaint games美術更進一步,當然,同樣是美漫風,從意境層面我更喜歡《電晶體》,《哈迪斯》則算是和《柴堆》一脈相承(《堡壘》時期還處於初期階段,不是太給力,但游戲挺好玩)。 可以看到場景中細微的植被細節和人物建模的服飾細節,《哈迪斯2》進行了堪稱奢侈的繪制,當然,唯一問題在於——這人物的立繪怎麼感覺比1代還退步了?希望是因為還處於開發,早期沒有調校的緣故。 一代的故事其實我除了扎格列歐斯瘋狂毆打親爹這件事,其他印象不深了,那麼二代的故事一開始,從設定上應該是時間泰坦克洛諾斯殺害了一代主角扎格列歐斯和親媽,在赫卡忒照顧長大的妹妹墨利諾厄成年之後,她便踏上了為母兄報仇的復仇之路(所以哈迪斯本人去哪了?) 當然關於這個故事,我總預感: (1)扎格列歐斯和親媽大機率要詐屍 (2)最後大概又要打哈迪斯,可能是作為隱藏BOSS,時間泰坦克洛諾斯大機率只是個表BOSS,沒辦法,誰讓你在標題里啊(攤手) 全新的機制:法力和法力回復 如果沒記錯的話,《哈迪斯》中扎格列歐斯是以50點血開始游戲(很快鏡子可以升到100點血),但妹妹果然是妹妹,身嬌體弱易推倒,在初始的教學關僅僅只有30點血,且怪物打你一下還是那麼疼,大概也就是挨3-4次打就要GG(所以有人可以序章直接通關麼?) 不過我們可以看到和一代相比最明顯的機制差異:那就是人物多了法力值——法力值可以用來使用武器的普通攻擊(手柄X鍵)、特殊攻擊(手柄Y鍵)和法陣增強,這大概也是從playtest看起來2代最大的變化,那就是相對於XYB三個常規動作,還多個3個「耗藍」技能。 這聽起來可能稍微有點不太能讓人興奮起來,不過可以很明顯的感知到和klei的《熔爐密林》相比,《哈迪斯2》走的還是相對簡化的肉鴿路線——蓄力技能相對於一般攻擊要好用的多,但是何時何地去使用它、還有如何恢復藍量成為了兩個重要的問題。 在最初我完成的兩局游戲基本都是中道崩殂,雖然這有我的局外養成(翻塔羅牌)點的還不多的原因,但至少從Playtest來看,2代的局外養成內容應該是被有意識的縮減了。那麼不考慮局外養成的要素,在第3局我拿到了藍量上限減少70%,但每秒回9的紫色稀有祝福,然後圍繞著回藍,基本是毫無壓力的通關了! 當然《哈迪斯2》在未來帶來的內容還會有很多,但可以預見的是,圍繞著「回藍」將成為本作局內構築的要點。 新角色、新武器與新元素 在playtest玩家可解鎖的武器只有法杖與雙刀(需要關卡挖出來秘銀)——從關卡內帶來各種奇奇怪怪的資源也是2代新增的特色,我們可以帶出鍊金材料完成關卡內恆定的祝福、可以完成輔導道具的製作(從欄位來看是5種)、可以完成新武器的製作(但是武器形態、初始寶物目前還空缺)。 兩種武器來看,法杖是X中程、Y遠程的一把武器,定位約等於1代的弓,蓄力技能分別是「超電磁炮」和「爆炸光球」,前者威力很大但需要瞄準和集中怪物,耗藍也驚人;後者感覺相對更加實用。 雙刀對應的大概是劍?但更加的快速,攻擊前後搖都很短,我用起來比法杖舒服很多,不過蓄力Y是散射投擲匕首,感覺比較抽象,蓄力X是背刺,背刺本身就有傷害加成,加上游戲內還可進一步增加,我用的便是回藍套+蓄力背刺,基本無壓力殺穿所有。 在2代,有很多我們熟悉的元素,比如場景選擇的風格——力量是25血、百香果是技能升級、其他是各色技能、技能類型的風格——比如海王波塞冬還是帶擊退和AOE的海浪、雷神宙斯還是閃電鏈。 不過四季女神得墨忒爾的冰系和赫斯提亞的火系都是感覺沒見過的元素——冰系可以快速冷凍敵人,似乎層數疊多了甚至可以完成對BOSS短暫的控制;火系則圍繞著疊一個短時間的燃燒DOT傷害,不過「劫掠若火」:當你快速連續的攻擊時,可以把這個燃燒的秒傷疊到不可思議的程度。 不過讓我最驚訝的大概還是特殊NPC——蜘蛛洞內的阿拉克涅,最開始進入蜘蛛洞,蛋里還能錘出來幾個敵對生物,國內神話根深蒂固的「蜘蛛精是壞人」讓我以為這是一場提前到來的BOSS戰,不過她其實是提供了抽大幅度回血+加甲的「衣服修補」,可以說後續如果看到小蜘蛛的房間,那是不容錯過了。 期待EA版的到來! 總的來說,在《哈迪斯2》的playtest中,可以看到前作的「痛點」在被逐一排除——比如閃避有CD了,這樣就避免了BOSS和怪物技能尤其是彈幕類無腦的堆砌,而閃避反彈遠程也變成了條件觸發——所以盡管整體上《哈迪斯2》不是一個偏硬核的肉鴿游戲,但它也提出了相對前作更高的操作需求。 此外,能量系統大概可以很大程度改變游戲的局內構築邏輯,而目前的「挖寶」機制也可以改變暫時卡關時我們的局外仰慕目標,再加上本作看起來還是繼承了前作堪比galgame的超級文本量,所以總的來說,還是十分期待《哈迪斯2》的EA版到來。 最後就是:我(扎格列歐斯)的異色瞳妹妹就是這麼可愛! 來源:遊民星空

《莊園領主》石塊資源介紹

在遊戲莊園領主中,石塊資源主要分為粗石、粘土和礦石之類的,粗石資源在地圖上十分豐富,我們可以將建築「採石營地」放在石頭礦床上獲取,粘土可以通過「粘土熔爐」將它加工成瓦片售賣。 莊園領主石塊資源是什麼 答:粗石、粘土和礦石之類的。 資源介紹: 粗石: 粗石資源在地圖上十分豐富,我們可以將建築「採石營地」放在石頭礦床上獲取。 粘土: 我們可以將「礦洞」建築放在粘土礦床上來開采粘土,可以通過「粘土熔爐」將它加工成瓦片售賣。 鐵礦石: 和粘土的獲取方式一樣,要把「礦洞」建築放在鐵礦床上開采,通過工業建築鍛鐵爐加工為鐵板。 可以直接售賣,也可以在鐵匠鋪加工成各種工具售賣。 來源:遊俠網

《莊園領主》鋸木坑機制介紹

在遊戲莊園領主中,我們可以使用各種建築來獲得建築材料,建築鋸木坑可以製造木板,它是以家庭為勞動單位,將伐木營地生產的木材加工成木板,現版本木板只能用來建造教堂,需要的材料不多,生產完後就可以把勞動家庭調到別的地方。 莊園領主鋸木坑的機制是什麼 答:使用木材製作木板。 機制介紹: 1、莊園領主是一款模擬經營建造遊戲,我們可以使用各種建築來獲得建築材料。 2、建築鋸木坑可以製造木板,它是以家庭為勞動單位,將伐木營地生產的木材加工成木板。 3、現版本木板只能用來建造教堂,需要的材料不多,生產完後就可以把勞動家庭調到別的地方。 4、建造的教堂可以滿足居民的信仰需求,升級堡地就需要一定的信仰需求。 PS:木板、木柴和木材是三種不同的資源,不能夠混用。 來源:遊俠網

《下一站江湖2》明尊教位置介紹

明尊教在哪 答:明尊教在洗星堂湖對面那個村子。 玩家可以去這個村子找到明尊教。 《下一站江湖Ⅱ》世界裡,既有江湖人士,也有市井中人,他們來自五湖四海,背景各異,性格也各不相同。在江湖歷險的過程中,你或者會與他們相遇,然後因共同的利益而結盟、因深仇大恨而爭鬥、因理念不合而分道揚鑣……也或者因某種原因彼此錯過,無緣相識。 江湖世界充滿了各種可能性和未知變數,闖盪其中,你可以與他們自由交往,體味恩怨交織、兒女情仇的真實武俠世界,收獲摯友、夥伴、愛侶,也可能會與人結成仇敵,一切都自行決定。 來源:遊俠網

《莊園領主》堡地大小介紹

莊園領主是一款模擬經營建造遊戲,在遊戲更開始我們的堡地剛開時拉多大都可以,主要發展要看我們後面的規劃,堡地是我們遊戲建設城鎮的核心,我們在建設時要給堡地留有足夠的擴張空間。 莊園領主堡地拉多大好 答:都可以。 堡地介紹: 1、在莊園領主遊戲中,我們的堡地剛開時拉多大都可以,主要發展要看我們後面的規劃。 2、堡地是我們遊戲建設城鎮的核心,我們在建設時要給堡地留有足夠的擴張空間。 3、我們可以先建立住宅區域的布置,先放四個標記來確定區域,放置後調整尺寸和房屋數量。 4、我們可以用大型市場來當作市中心,這樣市場的攤販可以更快的補充貨物,提升居民的滿意度。 5、教堂、酒館、小市場等基礎設施要靠近堡地,這樣可以讓我們更很快的獲得居民信仰和滿意度等。 來源:遊俠網

《腐蝕》資源介紹大全

《腐蝕》作為第一人稱殭屍生存遊戲,資源在裡面有著不可或缺的地位,收集資源能幫助玩家更好的發展,擁有更好的生存條件,該篇攻略便向玩家詳細介紹了遊戲中的資源,讓玩家物盡其用。 腐蝕資源介紹大全 人類頭骨 物品介紹 一塊人類頭骨。 物品疊加 1、消失時間 5分鍾 英文名稱Human Skull、物品短名稱skull.human、物品ID996293980 低品質燃油 物品介紹 可作為光源的燃料。 物品疊加 500、消失時間 5分鍾 英文名稱Low Grade Fuel、物品短名稱lowgradefuel、物品ID946369541 花費5秒可使用3動物脂肪和1布進行製作,將其通過分解機分解後可獲得1布 動物脂肪 物品介紹 從動物身上獲取,結合布料可以製造出低品質燃油。 物品疊加 1000、消失時間 5分鍾 英文名稱Animal Fat、物品短名稱fat.animal、物品ID-1018587433 原油 物品介紹 從地下開采出來的原油,需要在煉油機提煉出低級燃料後才能使用。 物品疊加 500、消失時間 5分鍾 英文名稱Crude Oi、物品短名稱crude.oi、物品ID-321733511 圖紙 物品介紹 在研究工作檯中研究此物品來獲取其藍圖。 物品疊加 1000、消失時間 5分鍾 英文名稱Research Pape、物品短名稱researchpape、物品ID-544317637 小號電池 物品介紹 一節電池。 物品疊加 1、消失時間...

《莊園領主》市場攤位機制介紹

在遊戲莊園領主中,村民可以通過市場的攤位來售賣生產出來的商品,我們市場的攤位時常會遇到3個問題,分別是商品不足、面積不足和攤位不足,我們解決這些問題後市場就會重新運轉。 莊園領主市場攤位的機制是什麼 機制介紹: 1、在莊園領主遊戲中,村民可以通過市場的攤位來售賣生產出來的商品。 2、我們市場的攤位時常會遇到3個問題,分別是商品不足、面積不足和攤位不足解決方法也很簡單。 3、城鎮商品不足,我們可以直接加大生產量或者直接進口商品。 4、市場面積不足,市場的大小決定了攤位的上限,我們可以擴大市場或者多建一些小市場。 5、市場攤位不足,我們在有足夠的商品和市場後,居民就會擺攤,管理倉庫最多隻能指派四個家庭, 所以一個倉庫也最多擺設四個攤位,我們最好把商品分類管理食品、衣物、燃料等集中儲存到一個倉庫。 來源:遊俠網

《洋流朋克》設定介紹及玩法解析 洋流朋克好玩嗎

好的食材,往往只需要最簡單的烹飪方式。 但是放盪不羈的大學生,會做出有著強大「破壞力」的,讓人意外的遊戲,比如——《洋流朋克》。 「朋克」這個詞,大概天然意味著不羈與反抗,不過你從《洋流朋克》的界面大抵不太能看出來,因為雖然是少年和妹子拿起槍射擊章魚(這樣真的有用麼)這樣激烈戰鬥的畫面,可那個背景,實在是讓人很難緊張起來——藍藍的天空連接著藍藍的海,遠處的白雲繚繞在青色的山丘,這樣的風景,很難讓我對於開場那個「世界已經毀滅了,你需要乘坐木筏尋找最後求生機會」的背景故事產生「真實感」。 這確實看起來和風煦煦、是那種感覺十分放鬆的那種遊戲,就像同樣是作為輕松的電子盆栽所以意外拿下95%好評率的像素版MC《浮島新世界》一樣。 然而當我打開那個有點CRPG風格的人物選項卡時還是吃了一斤——什麼玩意,屬性是什麼?技能是什麼?特質優勢什麼?為什麼會有膽小鬼的特質:畏懼受傷或戰鬥,降低心情、精力並且狂奔(恐懼)。 但是當你選好了身世、性情、基礎屬性、天賦各異的船員,和很香的好兄弟一起出海,開始你的冒險之旅,很快你會發現—— 沒錯,當我打開《洋流朋克》,在放鬆的音樂下,美滋滋的開始像素風的海上漂流生活之後,沒有過多久就發現我很香的好兄弟拉的到處都是,沒錯,這下就很臭了。 不能自己吃掉,一方面說明我對於他的愛還不夠熾烈,另一方面也是遊戲確實需要建造一個馬桶來放屎,但是馬桶一來需要研究對應的生活科技,二來需要木材和海草…….那麼就存在兩個問題: 第一,他在拉shi,不聽指揮去幹活啊! 第二,橋豆麻袋,這遊戲居然有這麼復雜的科技樹? 陸地燙腳,鑒定為《怒海戰記》像素版 可能很多人覺得,這部像素版《木筏求生》麼?你說的可能對,但我並沒有玩過《木筏求生》,那麼在我看來,它比較像的(除了科技樹)其實是《怒海戰記》,就是——都是以戰鬥和搜刮資源,不斷強化自己的,陸地是擺設的開船遊戲! 在我們上文提的科技都需要資源,所以很快「登陸」就成為必須考慮的一個問題,本作登陸的方式是可以安裝一個「連結板」,在船體的邊緣安裝之後,就可以在毗鄰島嶼時登陸了——不過值得一提的是,小船邊上的位置可以種地可以放武器,還是挺寶貴的,基本一個方向一個連結板就行,需要好好規劃。 不過需要小心的是:遊戲中幾乎所有的島嶼都會持續性的刷各類生物,刷出來豬和羊這種自然美滋滋,前期可以吃肉獲得製作素材,後期還可以船上養起來;不過刷出來各種怪物,可能就有點頭疼了,因為本作的操作不太便利,船員只能在右上角頭像框那裡選取然後右鍵給與指令,沒有框選和直接的快捷執行命令的機制,所以雖然可以設置任務優先級,遇到突發事件還是容易手忙腳亂。 比如你可以便利的設定為戰鬥模式,同時框選敵人讓他們集火,但是在沒有敵人時往往會四處亂跑而分散,導致於落單的船員容易被圍毆致死或者重傷。 所以,登錄陸地是獲取很多資源必須的途徑,但是這款遊戲,我們還是註定了當一個海上漂泊的流浪兒。 不過」海上升明月,天涯若比鄰」——在航行過程中我們會遇到各種各樣的過往船客,有招募新船員的、有買賣穀物和種子的、有買賣稀有物品的…..出現的NPC可以在螢幕右邊便利的選取,然後完成各種操作和交互。商人和可買賣的物品非常非常非常的多,然後金幣可以作為通用的「潤滑劑」。 垃圾佬狂喜,但是實在是太多了 作為一個喜歡撿東西和玩製作的垃圾佬,原本《洋流朋克》海量的物品是可以讓我狂喜,不過有一個問題在於:信息量實在是太大了,因為我打開控制台看了一眼,遊戲中的「原料加工品」就多達300多種,成品更是多達500多種…….比如光是礦石就有鐵、銅、鋁、硫、金等,那麼這樣超豐富的物品,也帶來了一些潛在的問題: 第一個問題在於:很多物品的處理是需要前置科技樹的。 比如很快能解鎖的建造「捕魚器」(在生存第2級)需要鐵鑄塊,但是鐵鑄塊需要三級的「電氣化」科技中的熔爐,而一來前期我們的生存壓力很大,基本不會優先走電氣化,二來電氣科技還需要先做科技桌來解鎖,所以看起來「捕魚器」是2級就解鎖的內容,但實際上彎彎繞繞,最後能用上已經是猴年馬月了。 第二個問題是:物品之間的圓滑度問題。 因為每個島嶼能提供的資源類型是有限的,每個商人也同樣如此,在這樣的情況下,可能過多的物品數量,會導致尋找合適資源的過程,在後期變成了一種跑圖的負擔——如果這是一個純休閒電子盆栽也罷了,但是它還有挺大的生存壓力。 浮動的方舟,木筏人的進化史 說出來你可能不信,就是《洋流朋克》的初期遊戲體驗可能更像是一款肉鴿遊戲,因為經常你的船員,出海了3個,一周以後躺下了4個(還有路上招募的也狗帶了),這個時候你的海墓科技還大機率沒有解鎖,需要犯愁怎麼處理掉屍體,盡管食物奇缺但是又不能吃(bushi)…… 但是反直覺的是,這款生存壓力很大,隨時會因為飢餓、乾渴、疾病、玉玉、敵人入侵等原因船員暴斃的「肉鴿」遊戲,有一個內容多到離譜的科技樹! 遊戲中包含環境、生存、船體、武器、電氣自動化、醫療、研究足足七個類別的科技樹,然後每項科技樹都包含了5層以上的分支層級,而每個層級中可能包含了10多個條目的具體解鎖內容。 那麼你要問:為什麼這麼多? 答案大概是,這條浮動的方舟,簡直是要再現人類的進化史! 比如最基礎的「環境」選項卡,就包含了玩樂的沙子、睡覺的海草床、吃飯的桌子和埋了的墓地,涵蓋了原始方舟人的生老病死……但隨後出現了2級的釀酒、三級的織布、四級的花圃和五級的外交談判桌!——使用外交談判桌可以和平的解決爭端,就是船與船的矛盾。 當然,還有關於你吃什麼和喝什麼的「生存」;從小木筏變成大游輪的「船體」;保衛自身安全和威脅別人安全的「武器」;使用電、化學、融煉和電磁波的「電氣自動化」;回復血量和治療疾病的「醫療」和讓後期各種離譜科技變為可能的「研究」,總的來說,這幾乎是一部木筏人的進化史! 所以當你和很香的好兄弟一起出海,居然需要在方舟上再造文明? 最終結論而言,可能《洋流朋克》是一款成也內容豐富,敗也內容豐富的遊戲——超豐富的內容讓它遠比想像中要耐玩,但另一方面,如此豐富的內容可能並不適合前期的高壓力(當然你可以開簡單難度或者用控制台先熟悉遊戲機制),此外太多的內容,讓遊戲的UI安排和操作方式都成為了不小的難題,而遊戲採用的UI和操作內容也還需斟酌。 不過整體而言,當你和很香的好兄弟一起出海,最終居然在地球毀滅後的末世中,從一片小小的竹筏開始,再造了整個人類文明,不得不說——兄弟/姐妹,你好香! 來源:遊民星空

《莊園領主》科技樹與隨機區域物資關系介紹

開局必備 開局必備:右側貿易類科技樹請給於最高優先級,右下一右下二(減稅) 右上那個小推車升不升兩可純屬娛樂品~~放在市場里自動一塊錢換一個木柴另一個是一塊錢一個麵包 之後根據區域對應的富饒物資進行升級 沃土 三加號肥沃土地請走科技樹上方路線黑麥(小提示:耕地分3塊每塊2-3莫 利用輪耕 小麥(黑麥)-亞麻-大麥 亞麻-大麥 – 小麥(黑麥) 大麥-小麥(黑麥)-亞麻 啤酒會略微欠缺畢竟只有升本才需要 後期貿易跟上進口就完事了 )重型犁那條線收益一般不如把點數投入到其他中。 富饒戰略資源 鐵礦富饒and粘土富饒請走下方無限礦路線(小提示:記得在礦物挖空前升級 有3個小分支 1、富饒鐵就進行軍火貿易 盡快搶占食物生產區域 2、富饒粘土就貿易建材 這個分支比較孱弱不在不推薦但喜歡挑戰玩家可以嘗試 以上兩個路線 養羊養鹿補充服飾 其他全部靠進口 軍火路線優於建材貿易 3、粘土和鐵礦全部富饒 這種情況下必定你的土壤會很貧瘠,依靠軍事快速擴張,想想自己是蝗蟲就ok了,速推流戰爭犯狂喜) 快速升本:富饒漿果and富饒野生動物走左側路線,小提示:野生動物紅圈內不要有建築,漿果周圍不要砍樹,同樣三個小分支: 1、富饒漿果 不疼不癢~~雞肋 本人完全不感興趣的開局類型 2、富饒野生動物 同樣不疼不癢~~雞肋 本人完全不感興趣的開局類型~~ 唯一優點就是貿易中皮革是一個不錯的收益點 不過比起軍火差太遠 3、富饒漿果and野生動物...

《莊園領主》界面講解與功能玩法介紹

家庭單位 在我們開始之前,我想對整個遊戲的基礎-家庭-做一個簡要說明。 家庭是《莊園領主》的基本人口單位。每個家庭由多個家庭成員組成,每月消耗一份食物和最多兩份燃料。家庭居住在被稱為「堡地」 (Burgage Plots) 的住宅建築中,家庭級別等同於他們的住房級別-1級、2級 或 3級(當前的最高級別)。每個家庭可以被分配到特定的工作場所,家庭成員會去那裡工作。一些工作場所需要在市場上設立攤位來分發商品,其他家庭成員將負責運營。 如果一個堡地升級到2級,並且您決定在該堡地建造家庭工坊(比如釀酒啊、裁縫啊),那麼該家庭將從一般勞動力池中移除,並且不能被分配到其他工作場所。因此,在各個層級之間以及手工業者與非手工業者家庭之間保持一定的堡地豐富度是很重要的。 男性家庭成員(丈夫和兒子)可以成為民兵。如果這些家庭成員在戰鬥中死亡,他們的工作將變成空缺,直到家庭成員被替換。在與敵人交戰時,請記住這一點,因為重大損失可能會影響您的經濟。 領地信息 隨著領地的擴大,您會有越來越多的建築物和人口需要管理。按下 Tab 鍵會有一層疊圖信息,一鍵展現各種建築的位置、類型、狀態和需求滿足程度,包括家庭安排狀況,甚至牛的位置。 視野控制 ctrl+shift+數字鍵-保存視野位置 shift+數字鍵-加載之前存好的視野位置 ctrl+c-觸發電影模式(無用戶界面,移動更絲滑,可以用來查看和欣賞您的領地和周圍環境) 用戶界面基礎 熟悉《莊園領主》的這些界面元素對有效地統治至關重要。(當您統治多個地區時請注意:頂部的用戶界面提供與您當前所在地區相關的信息。) 微職已經幫大人您用阿拉伯數字以及字母標識了各種界面元素,以下是說明: 【1】是人口概覽,展示影響一個地區人口的各種因素,有這幾個部分: A 是未分配家庭-沒有特定工作分配的家庭。未分配家庭對於建築和引導牛進行木材運輸是必要的。 B 是已分配家庭-已被分配工作的家庭。這些家庭將有一個主要的工作人員,其他成員將支持主要的工作人員。 C 是居住空間-當前地區能夠支持的家庭數量,可以通過建造或擴建堡地來增加。 D 是總人口-您地區的總人口,根據不同家庭級別分別列出。 E 是民意值-民意控制整體人口增長以及地區民兵在集結時的士氣。更高的民意會增加家庭加入您的定居點的速度(前提是居住空間夠)。 F 是公共秩序-地區的公共秩序影響犯罪的幾率,過低的公共秩序會逼良民落草為寇,永久將村民轉變為土匪。 【2】是地區財富-當前地區村民擁有的財產總數。可以用於進口商品、升級工匠空間,或通過稅收政策轉移到您的國庫。 【3】是牲畜-畜舍和牧場牲畜的總空間,括號內顯示未分配的牲畜數量。任何人都可以利用未分配的牛、馬或騾子進行資源運輸。 【4】是物資狀況-在您的食物和燃料供應耗盡之前的月數。特定的工作場所需要燃料,而在冬季,家庭的燃料消耗量會加倍。 【5】是定居點菜單和通知-將滑鼠懸停在您的定居點名稱上將顯示當前定居點級別和升級所需的要求的提示。每個定居點級別都會為您提供一個發展點,您可以用它來專門化您的城鎮,並使其更有效率。 選擇定居點名稱將打開一個菜單,可以使用發展點、頒布政策和設置生產限制。然而,其中一些仍處於開發中,會在搶先體驗期間完善。 【6】是總貨物與剩餘貨物(可選擇顯示總額還是剩餘額)-總貨物顯示地區中所有的貨物,而剩餘貨物顯示在資源被徵用後剩餘的庫存。比方說,您有 5 塊木板,並放置了一個需要 5 塊木板建造的建築物。您的總庫存仍然是 5,但是您的剩餘庫存變為 0,因為木板現在被徵用於建築了。 【7】是貨物類別-一系列按類別篩選的貨物。將滑鼠懸停在每個類別上可查看每種貨物的詳細信息。 【8】是個人概述-查看您的個人信息。其中一些元素在搶先體驗期間仍處於開發中。 A 是遺產-提供關於您自己的信息,如個人詳情、新/活躍/完成的機會等。 B 是訪客模式-切換第三人稱模式並在您的定居點周圍走動。 C 是國庫-您的個人資金可用於外交、雇傭隨從或雇傭兵,並開拓新的地區。 D 是年度國稅-欠您國王的稅款金額。 E 是影響力-影響力對外交和主張權利至關重要。影響力可以通過提升定居點級別、頒布政策、征服土匪營地以及升級您的教堂和莊園來獲得。必須要達到足夠的影響力(當前是2000點)才能對新的地區提出領土主張。 F...

BANDAI 24年7月: 食玩 SMP J-迪卡 hjweb原型樣品介紹

SMPの最前線を行く本コーナー。今回はSMP勇者シリーズ待望の新作!  『勇者警察ジェイデッカー』のジェイデッカーをご紹介します。洗練されたスタイリングと可動をご覧ください。そしてSMP初のイベントも開催決定! 開催記念商品もリリースされるのでこちらもチェックですよ! SMPにブレイブアップ! ジェイデッカー!  『勇者警察ジェイデッカー』より、主役勇者ロボのジェイデッカーがSMPに登場! 核となるデッカードとジェイローダーの合體、ジェイデッカー形態での広い可動範囲など、SMP勇者シリーズのスタンダードな仕様を高いレベルでまとめている。『ジェイデッカー』で勇者シリーズのSMP化も折り返し地點。今後の展開にも要注目だ! ジェイデッカー ▲デッカードがジェイローダーと合體して完成する巨大ロボ。こちらの寫真は頭部と胸部に形狀優先パーツを使用した狀態。非常にバランスのよいプロポーションとなっており、長きにわたるSMPの技術の蓄積を感じさせる完成度だ ▲こちらは形狀優先パーツなし。小さな頭部が巨大ロボらしさを感じさせ、この狀態も捨てがたい魅力がある デッカード ▲超AIロボットで編成された警察部隊「ブレイブポリス」のリーダー。8cmほどの小型モデルで、パトカーからロボット形態に変形。手は拳銃と勇者警察手帳を持ったものに交換できる ジェイローダ ▲ジェイデッカーの本体を構成するジェイローダー。後部キャリアーにデッカードを格納可能。キャノン砲は銃口を塞ぐフタがあり、展開時には砲身にフタを収納できる ▲ジェイデッカー用に敬礼と指差しのハンドがそれぞれ左右ぶん付属する ▲背部ウイングは左右に連動して展開する機構を備えている ▲武裝はジェイバスターと電磁警棒が付屬。ジェイバスターはガンモードとライフルモードを組み替えできる。手首にはマイトガイン同様のスナップ関節があり、大きな剣も取り回し可能な設計となっている SMP 勇者警察ジェイデッカー ●販売元/バンダイキャンディ事業部●7260円、7月予定●約15cm●プラキット●ガム1個付屬來源:78動漫

《小森生活》草莓大福怎麼做 草莓大福配方介紹

1、草莓大福 2、配方 3、描述 糯米立草莓和豆沙的深情相擁。 4、可售價 6000金幣 來源:遊俠網

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《無期迷途》空條徐倫技能介紹

1.空條徐倫禁閉者介紹 詭秘特化 Umbra Tendency 「歐拉歐拉歐拉歐拉!」 *條目I:空條承太郎的女兒。因冤罪而被關押在州立綠海豚街重警備監獄。 *條目II:她擁有繼承自喬斯達血脈的強大意志和不屈精神,以及女性所特有的柔韌感性。 *條目III:異能名稱【石之自由】。對象能將自己的身體變成線,並且自由操縱,還可聚集為人形模樣。其泛用性靈活,可用於束縛、防禦、探測、縫合等。線的延伸度最長可達24米左右,人形狀態則縮短至1~2米,一旦線被損傷,自身肉體也會受到傷害,重則致命。 初始特性:來自異世界的替身使者,造成傷害提升一定比例,對核心被擊破的敵人額外提升一定比例 狂厄深化:造成傷害提升一定比例,對核心被擊破的敵人額外提升一定比例 2.技能介紹 普攻:格鬥體術 空條徐倫使用拳頭和腳進行攻擊,每段造成自身攻擊一定比例的法術傷害,第三段會使用石之自由進行攻擊,造成自身攻擊一定比例的法術傷害, 必殺2:線之結界 空條徐倫移動進入指定地格,令技能范圍內所有敵人纏繞石之自由的絲線,然後使用石之自由進行攻擊,對技能范圍內所有敵人造成共計自身攻擊一定比例的法術傷害與一定核心傷害。空條徐倫的普通攻擊優先攻擊纏有絲線的敵人。 被動:牽引束縛 石之自由攻擊命中纏有絲線的敵人時,觸發絲線並令其無法移動或進行攻擊,同時空條徐倫對其造成傷害時會額外造成自身攻擊一定比例的法術傷害,持續一定時間。 被動:石之自由 觸發絲線後,空條徐倫的下次普通攻擊變為使用石之自由進行連續攻擊,對技能范圍內的所有敵人造成共計自身攻擊一定比例的法術傷害,該效果可以疊加 。 3.專屬烙印 新增專屬必殺【線之牽引】 空條徐倫移動進入指定地格,令九宮格範圍內所有敵人纏繞石之自由的絲線並將其牽引至目標單格,然後使用石之自由進行攻擊,對單格範圍內所有敵人造成共計自身攻擊一定比例的法術傷害與一定核心傷害。 當敵人被牽引的路徑上存在無法通過的地形時,敵人會提前停下。該效果只對占地范圍不大於一格,且非首領或霸體狀態的敵人生效。【線之牽引】每場戰鬥只能使用兩次。 來源:遊俠網

《無期迷途》空條徐倫技能介紹

1.空條徐倫禁閉者介紹 詭秘特化 Umbra Tendency 「歐拉歐拉歐拉歐拉!」 *條目I:空條承太郎的女兒。因冤罪而被關押在州立綠海豚街重警備監獄。 *條目II:她擁有繼承自喬斯達血脈的強大意志和不屈精神,以及女性所特有的柔韌感性。 *條目III:異能名稱【石之自由】。對象能將自己的身體變成線,並且自由操縱,還可聚集為人形模樣。其泛用性靈活,可用於束縛、防禦、探測、縫合等。線的延伸度最長可達24米左右,人形狀態則縮短至1~2米,一旦線被損傷,自身肉體也會受到傷害,重則致命。 初始特性:來自異世界的替身使者,造成傷害提升一定比例,對核心被擊破的敵人額外提升一定比例 狂厄深化:造成傷害提升一定比例,對核心被擊破的敵人額外提升一定比例 2.技能介紹 普攻:格鬥體術 空條徐倫使用拳頭和腳進行攻擊,每段造成自身攻擊一定比例的法術傷害,第三段會使用石之自由進行攻擊,造成自身攻擊一定比例的法術傷害, 必殺2:線之結界 空條徐倫移動進入指定地格,令技能范圍內所有敵人纏繞石之自由的絲線,然後使用石之自由進行攻擊,對技能范圍內所有敵人造成共計自身攻擊一定比例的法術傷害與一定核心傷害。空條徐倫的普通攻擊優先攻擊纏有絲線的敵人。 被動:牽引束縛 石之自由攻擊命中纏有絲線的敵人時,觸發絲線並令其無法移動或進行攻擊,同時空條徐倫對其造成傷害時會額外造成自身攻擊一定比例的法術傷害,持續一定時間。 被動:石之自由 觸發絲線後,空條徐倫的下次普通攻擊變為使用石之自由進行連續攻擊,對技能范圍內的所有敵人造成共計自身攻擊一定比例的法術傷害,該效果可以疊加 。 3.專屬烙印 新增專屬必殺【線之牽引】 空條徐倫移動進入指定地格,令九宮格範圍內所有敵人纏繞石之自由的絲線並將其牽引至目標單格,然後使用石之自由進行攻擊,對單格範圍內所有敵人造成共計自身攻擊一定比例的法術傷害與一定核心傷害。 當敵人被牽引的路徑上存在無法通過的地形時,敵人會提前停下。該效果只對占地范圍不大於一格,且非首領或霸體狀態的敵人生效。【線之牽引】每場戰鬥只能使用兩次。 來源:遊俠網

《莊園領主》啤酒獲得方式介紹 啤酒怎麼生產

啤酒能夠通過以下方式獲得: 1.貿易購買 2.種植大麥生產 我們可以通過種植大麥需要在麥芽廠加工為麥芽,再通過2級堡地的後院的拓展建築選擇釀酒坊擴建即可加工為啤酒供貨給酒館消費或者出口換錢。 來源:遊民星空

BANDAI: 24年10月 S.H.F系列 奔紅 官博樣品介紹

バクアゲ新ヒーローが颯爽とS.H.Figuartsにやって來た! 好評放映中『爆上戦隊ブンブンジャー』から「ブンレッド」が商品化決定、4月26日(金)からバクアゲ予約受付中です。レーシングスーツを基調としたデザインの再現や、付屬の各種ブンブンツールなど、試作品を最速で撮りおろし紹介。気分ブンブンで「S.H.Figuarts ブンレッド」をアゲていきます! ※畫像は開発中の試作を撮影したものです。実際の商品とは異なります。 ※當記事で言及する劇中設定は2024年4月初旬時點までのものです。 ■S.H.Figuarts ブンレッド 「自分のハンドルを握るっていうのは、こういうこと」 開発と改造のプロフェッショナル兼「屆け屋」、範道大也が変身するブンレッド。タイヤを大膽にあしらった頭部、アシンメトリーな上半身、強化レーシングスーツ「ブンブンスーツ」のデザインなど、新時代を疾走するヒーロー像をS.H.Figuartsフォーマットに落とし込みました。 顔にあたる「バクアゲタイヤ」のレッドはメタリックで表現。スーツ表面にはシワの造形があり、胸のチェストメーターはタンポ印刷でプリントされる仕様です。このサイズ感で緻密に立體化された左腕の「ブンブンチェンジャー」、背中の「カートテクター」と足元の「ブーンブーツ」に裝著されている小型タイヤにも注目! ブンブンチェンジャー同様に緻密なプリントと造形、メタリック塗裝が施されたブンブンツール「ブンブンハンドル」は、先端パーツの差し替えでロッドモードとガンモードの両方が再現可能です。 ロッドモード・ガンモードそれぞれに対応する武器持ち手首パーツが付屬。また、取り外したブンブンチェンジャーは専用右手首パーツで持たせたり、ブンブンハンドルの中央に取り付けてハンドルモードにしたりもできます。他にも、赤い右手首パーツでは「サムズアップ手首」が付屬します。 バンダイより発売中の「DXブンブンジャーロボ」と一緒ならもっとテンション爆アゲ! バクアゲ合體形態はもちろん、日常モードのブンドリオと並べても楽しいです。 ※バンダイ「DXブンブンジャーロボ」と「S.H.Figuarts ブンレッド」の連動仕様や互換性はございません。本體とパーツ同士の長時間の接觸、転倒、破損にはご注意下さい 「S.H.Figuarts ブンレッド」は、2024年10月店頭発売に向けて気分ブンブン爆走中! 時代をバクアゲで駆け抜ける新ヒーローの活躍、お見逃し無く! --------------------- >>商品詳細ページはこちら ©テレビ朝日・東映AG・東映 ※畫像は開発中の試作を撮影したものです。実際の商品とは異なります。 ※當記事で言及する劇中設定は2024年4月初旬時點までのものです。來源:78動漫

《流放之路》文身市集位置介紹

流放之路文身在市集哪裡 1、確保你的角色等級達到40級,這是打開市集的最低要求。 2、打開市集界面(通常可以通過快捷鍵「V」來快速訪問)。 3、在市集界面的左側或頂部,你會看到不同的分類選項,選擇「雜貨」分類。 4、在「雜貨」分類下,你可以瀏覽並搜索文身。通常,文身會以一定的價格出售,你可以根據自己的需求和預算來選擇合適的文身。 來源:遊俠網

《魔獸世界》11.0懲戒騎太陽神使天賦效果介紹

魔獸世界11.0懲戒騎太陽神使天賦效果是什麼 懲戒騎 精通正式更名為大領主的審判(Highlord's Judgment),增加100%精通的神聖傷害,並且審判有80%精通的幾率對目標造成額外神聖傷害。 例如:精通為20%,則你的神聖傷害增加20%,審判有16%的幾率對目標造成額外神聖傷害。 改版後灰燼覺醒給8秒真理覺醒dot,dot爆擊增加持續時間2秒,持續時間內你的其他dot增傷30%。*核心 目前疑似是dot的一共有奉獻、異端逐除、晨光(DawnLight)、日灼(太陽神使小點,風暴/憤怒之錘版異端逐除)、曜日化身(太陽神使大點,類似邪DK食屍鬼連線)、聖殿騎士斬擊。但因為dot增傷好像沒實裝所以沒法測試 堆高爆擊以延長真理覺醒dot持續時間,在這期間上其他dot猛猛輸出即可 核心觸發器是每30秒一次的半圓形AoE,技能形態和開火車能力都令人擔憂 來源:遊俠網

《我的世界》摔落保護附魔所在裝備介紹

我的世界摔落保護附魔在什麼裝備上面 1、在我的世界中摔落保護只能附魔在靴子上,其他不限附魔裝備類型,它可以和保護共存; 2、所有保護魔咒在單件裝備上的最高等級均為4級; 3、保護魔咒、彈射物保護和爆炸保護能夠提升的傷害減免最多隻能是80%,無法完全免疫傷害; 4、摔落傷害包括從高處墜落、騎乘的生物從高處墜落、被末影珍珠傳送所受到的傷害。 來源:遊俠網

《魔獸世界》11.0邪DK薩萊茵天賦效果介紹

魔獸世界11.0邪DK薩萊茵天賦效果是什麼 吸血鬼打擊可由凋零纏繞、靈界打擊、傳染觸發;吸血鬼打擊治療DKT3%的生命,治療邪DK5%的生命。 返世新魂(舊翻譯:新生復蘇)使你和被你戰復的盟友獲得你最大生命20%的護盾。 血猩堅韌(舊翻譯:鮮血防護)最多額外降低20%傷害。 瘋狂嗜血(舊翻譯:狂亂嗜血)每層提高凋零纏繞和靈界打擊2%的傷害。 血為命源(舊翻譯:鮮血就是生命)DKT的血獸造成累積傷害的50%,邪DK的血獸造成累積傷害的25%。 猩紅氣息(舊翻譯:膿血氣息)取消了必暴擊。 吸血鬼打擊(以下簡稱:血打) 薩萊茵核心天賦,替換天災打擊後,造成存粹暗影傷害,可繼承天災打擊/暗影之爪的所有效果,面板傷害高於暗影之爪。 攻擊多個目標時只會造成一次治療效果。 每次釋放血打都能讓自身疊加一層鮮血女王精華BUFF,每次疊加都會重置持續時間到最大20秒。不會因為凋零纏繞、傳染攻擊目標增多而增加觸發血打的幾率。 苦痛凌虐(舊翻譯:悲痛懲罰)(可以簡稱:吞病、炸病) 薩萊茵的主要傷害來源之一,薩萊茵之賜期間苦痛凌虐可以使血打每次擊中目標的同時延長目標身上的血之疫病和惡性瘟疫3秒,延長時間無上限。 薩萊茵之賜期間,苦痛凌虐造成的血之疫病和惡性瘟疫(以下統稱疾病)剩餘20%傷害具有成長性,疾病持續時間越長,苦痛凌虐造成的疾病剩餘20%傷害就會越多,同理非薩萊茵之賜期間,苦痛凌虐造成剩餘疾病200%的傷害且會消耗疾病,也是受到疾病持續時間延長的影響而增加傷害。 黑死病、瘟疫使者也是影響苦痛凌虐傷害的重要組成部分,因為黑死病縮短了惡性瘟疫一半的持續時間(總傷害不變),其次瘟疫使者在此基礎上讓疾病的總傷翻倍,使苦痛凌虐的收益得到有效增長。 血為命源(舊翻譯:鮮血就是生命)(以下簡稱:血獸) 薩萊茵的主要傷害來源之一,觸發率為每分鍾1.5次,傷害技能分為近戰攻擊、喋血順劈、赤血爆發(時間到了自爆),自爆的傷害來源於血獸出場10秒內造成的傷害總額的25%(DKT的是50%)+本身固定的傷害,自爆上限沒有測試後續有空再詳細測試。 薩萊茵之契,血獸的強化天賦,因為血獸一般都出現在薩萊茵之賜期間所以正常情況下都很容易吃滿邪DK的暗影傷害。 血獸的移動速度與邪DK寶寶的正常速度相同,而且可以受寵物的攻擊指令影響。 注意:「打站樁BOSS血獸很可靠,但到了大米它就是神出鬼沒的存在,還特喜歡打殘血。」 薩萊茵之賜(舊翻譯:薩萊茵贈禮) 薩萊茵的爆發天賦,為薩萊茵提供了大量的血打從而滿足苦痛凌虐和血為命源的觸發。 在薩萊茵之賜期間,髒腑再生、鮮血女王的精華的效果都會提升100%。(DKT是150%) 同時也會使苦痛凌虐不再消耗疾病,轉為延長疾病3秒並造成疾病剩餘20%的傷害 只在黑暗突變和吸血鬼之血持續期間內會觸發薩萊茵之賜 來源:遊俠網

《莊園領主》建築貿易全介紹

貿易物品 項目 類別 出口 進口 路線 路線強需 粗石 建材 1 11 6 木材 建材 2 12 7 瓦片 建材 8 18 48 √(需解鎖科技樹大型貿易路線) 石塊 建材 6 16 36 √ 亞麻 作物 2 12 12 大麥 作物 2 12 12 小麥 作物 2 12 12 黑麥 作物 2 12 12 蜂蜜 食物 3 13 18 肉 食物 2 12 12 漿果 食物 3 13 18 麵包 食物 4 14 24 雞蛋 食物 2 12 12 蔬菜 食物 2 12 12 蘋果 食物 3 13 18 麵粉 材料 3 13 18 木質零件 材料 5 15 26 麻布 材料 4 14 24 鐵礦 材料 3 13 18 草藥 材料 2 12 10 羊毛 材料 2 12 12 麥芽 材料 4 14 24 鐵板 材料 4 14 24 粘土 材料 1 11 6 毛線 材料 4 14 24 木柴 材料 1 11 2 染料 材料 4 14 24 皮革 材料 6 16 36 √ 煤炭 材料 5 15 30 √ 工具 商品 6 16 36 √ 斗篷 商品 8 18 48 √ 鞋 商品 8 18 48 √ 啤酒 商品 8 18 48 √ 衣服 商品 6 16 36 √ 蠟燭 商品 6 16 36 √ 長矛 裝備 7 17 42 √ 軟甲 裝備 6 16 36 √ 鎖子甲 裝備 8 18 48 √ 隨身武器 裝備 8 18 43 √ 長柄武器 裝備 8 18 48 √ 戰弓 裝備 5 15 30 √ 小型盾牌 裝備 5 15 30 √ 大型盾牌 裝備 6 16 34 √ 頭盔 裝備 6 16 36 √ 板甲 裝備 8 18 48 √ 建築一覽 建築 類型 成本 免費遷移 自由繪制 作用 伐木營地 採集 2木材 √ 採集原木 伐木營 採集 1木材 √ 伐木製造木材作燃料 鋸木坑 採集 2木材 √ 將原木製成模版 護林員小屋 採集 2木材 √ 種植維護樹木 炭窯 採集 2木材 將一個木材變成2個木炭燃料效率翻倍 狩獵營地 採集 – √ 採摘小屋 採集 1木材 √ 養蜂場 採集 2木材 √ 採石營地 采礦 2木材 √ 礦洞 采礦 1木材 糧倉 住宅 2木材10粗石 倉庫 住宅 2木材 打包站 住宅 1木材 栓馬柱 住宅 1木材 √ 堡地 住宅 2木材 √ √ 水井 住宅 1木材 √ 市場 住宅 木材推車 住宅 食品推車 住宅 酒館 住宅 5木材 木製教堂 住宅 5木材 20木板 10粗石 屍坑 住宅 耕地 農業 √ 農舍 農業 3木材 牧場 農業 √ 牧羊場 農業 1木材 風車 農業 4木材 公用火爐 農業 2木材 斷鐵路 工業 2木材 鐵匠鋪 工業 2木材 黏土熔爐 工業 2木材 5粗石 麥芽廠 工業 4木材 皮革廠 工業 4木材 紡織車間 工業 4木材 染匠作坊 工業 2木材 交易所 貿易 4木材 畜牧交易所 貿易 2木材 拓荒者營地 行政 250國庫 莊園 行政 5木材 20木板 15粗石 房屋進階材料 項目 需求 消耗 產出 占用勞動資源 作用 菜園 15塊 蔬菜 可以種植蔬菜,需要耕地和收割勞動力。 產量直接取決於其占地的大小 雞舍 25塊 雞蛋 提供雞蛋的被動收益 山羊棚 25塊 獸皮 提供獸皮的被動收益 蘋果園 50塊 蘋果 生產蘋果,蘋果通常在每年九月份收獲 烘焙坊 5塊、5木板 麵包 麵粉 √ 用比公用烤箱快一倍的速度,用麵粉生產麵包 鐵匠 5塊、5木板 鐵板1、鐵板2 鐵板1、木板1 鐵板1、木板1 工具 隨身武器 長矛 長柄武器 √ 可以生產工具、長矛、隨身武器、長柄武器 釀酒坊 5塊、5木板 麥芽 酒 √ 使用麥芽生產啤酒 裁縫店 5塊、5木板 麻布1、染料1 麻布2 毛線1、染料1 衣服 軟甲 斗篷 √ 可以生產、衣物、斗篷和軟甲 鞋匠鋪 5塊、5木板 鞋子 √ 可以生產鞋子 木匠作坊 4木板 木板2 木板1 木板2 木製零件 小型盾牌 大型盾牌 √ 可以生產木製零件和盾牌 鎧甲作坊 10塊、4木板 鐵板 頭盔 鎖子甲 板甲 √ 可以生產頭盔 解鎖高級制甲和大師制甲可以生產板甲和鎖子甲 弓箭作坊 4木板 木板 戰弓 √ 可以生產戰弓 來源:遊俠網

《魔獸世界》最新版本介紹

魔獸世界現在是什麼版本 答:巨龍時代 巨龍時代版本劇情介紹: 巨龍群島曾是巨龍軍團的搖籃。當這個世界尚且年幼,凡人種族才剛剛開始建立自己的王國,這里早已成為巨龍王國的核心地帶。當燃燒軍團在上古之戰中全面入侵,大分裂撕裂了整個世界,耗盡了這片土地的魔法,巨龍也不得不背井離鄉。但他們在離開時留下了一批看護者,准備在元素能量再次翻湧時召回巨龍軍團,巨龍將在那時重返故土,再立王國。 如今,天空再一次映上了守護巨龍的色彩,阿萊克絲塔薩和其他巨龍回家的時刻到了。但別離故土多年之後,這片土地已經滄海桑田,古老的威脅也開始重見天日。 我們如今所知的巨龍和艾澤拉斯早期的巨龍多有不同。當時的他們更為原始野蠻,也就是我們如今所知的始祖龍。 在後來的歷史中,我們所知的巨龍獲得了賜福,成為了守護巨龍——綠龍軍團、紅龍軍團、藍龍軍團、青銅龍軍團和黑龍軍團。他們都掌握了獨特的能力,會以不同的方式守護這個世界。他們是巨龍的力量支柱,負責保護艾澤拉斯,抵禦內憂外患。大部分守護巨龍都會將這份力量用於正道,但由奈薩里奧領導的黑龍軍團則會將其用於更為邪惡的用途。後來,他墮落成了死亡之翼。 重新延續過往傳承、再次成為艾澤拉斯守護者的機會就展現在巨龍們眼前,但他們需要艾澤拉斯英雄們的幫助,才能面對覺醒的挑戰。這片土地並不會平和地靜候他們回歸——古老的宿敵再度蘇醒,只有面對他們帶來的威脅,巨龍軍團才能奪回故鄉。 其中一種古老的宿敵是元素半巨人賈拉丁。但他們並不是巨龍群島唯一的住民,你將在探索過程中遇到其他住民。你會遇到人見人愛的海象人,了解半人馬的文明構成。在此地生活的半人馬的歷史比後來在卡利姆多興起的部族更悠久。 我們還會與拉希奧重逢,了解他是否准備好扛起黑龍軍團領袖的責任,還是會選擇走上另一條道路。我們還會和卡雷苟斯、黑角和伊瑟拉的女兒麥琳瑟拉結伴同行,看看巨龍群島的回歸之旅會帶他們走向何處。 玩家還會體驗全新可玩種族——龍希爾。龍希爾是奈薩里奧創造的實驗體,他為巨龍的精華注入無匹偉力、高貴品行、非凡智慧和適應能力,打造出了完美的戰士。 全新內容更新的關鍵主題之一是探索,玩家可以在這片遠古的土地上自由冒險,探索奇妙的地形和建築歷史。我們製作了規模宏大的區域,玩家可以深入探索許多地方,尋找古老的寶藏和深埋的奧秘。艾澤拉斯的英雄們還將和神聖遺物學會和探險者協會並肩合作,像幫助艾澤拉斯的住民一樣,為巨龍軍團尋找過去的傳承。 來源:遊俠網

《絕對武力全球攻勢》玉麒麟個人簡介介紹

CSGO玉麒麟個人簡介 1、玉麒麟,本名薛金春,江蘇鹽城的一個富豪,家族做香料生意,自稱香二代。 2、他擁有多家香料企業,在鹽城市春竹香料有限公司、山東華馨香料有限公司等6家香料企業擔任董事長。對於玉麒麟自稱香二代的說法,他曾在采訪中表示:「我的確是『企二代』,我父親在1986年做香料企業,當時我就住在公司里;2005年我大學畢業後,開始創辦自己的企業(春竹香料公司);2015年開始,我又開始了公司重組。」 3、起初,玉麒麟組建了一隻上分小分隊,並購買單品價值上萬元的飾品分別贈予朋友,嚇得朋友都不敢接。後來問兒子,CSGO里誰最厲害?兒子回答」茄子」。 4、沒過幾天,玉麒麟便和茄子在飯局上喝酒,倆人相逢恨晚,一拍即合,決定一起做點事情,要為CSGO國內環境做一些改變。 來源:遊俠網

《百英雄傳》莫羅烏斯位置介紹

百英雄傳莫羅烏斯位置介紹 加入條件:玩家隊伍里需要帶MP超過250的人及綠松石胸針,在回家的山路遭遇(30級左右的奶媽治療可行),出現位置如下: 連擊技能: 支援技能: 防禦指令-完美防禦:布置強有力的防禦,在本回合只會承受1/10的傷害。 主動技能-肌肉強化魔法:施放一個法術,增強身體,提升物理攻擊和行動速度,持續3回合。消耗:1SP 強化技能-力量符文:體力提升5%。 攻擊距離:S 武器傷害:斬擊 來源:遊俠網

《重裝嵐影》特色內容介紹

重裝嵐影特色內容介紹 直面潮水般的敵人 怪物像一波又一波的浪潮一樣向你涌來,隨著機甲的槍口移動,怪物爆出血霧,成片倒下,猩紅塗滿大地。操作你的機甲躲避攻擊、殺穿重圍,在成百上千的敵人中尋找生存之路! 打造你的超級機甲 通過不斷解鎖更多各種強力武器、技能,探索獨屬於你的強力戰鬥combo!在殺戮與選擇中變強,靈活走位拾取資源,選出最適合的強化,最後正面擊殺恐怖的BOSS! 豐富的Build和武器晶片組合 提供了豐富的武器庫,包含多種主武器和副武器,以及眾多功能獨特的技能。這些武器和技能將為你的戰鬥提供無盡的可能性。未來,還會有更強大的機甲等待你的駕馭! 更多地圖、更多敵人和更多玩法 遊戲已經提供了3張具有挑戰性的地圖,每張地圖都有獨特的敵人組合和強力BOSS等待你去挑戰,帶來完全不同的通關體驗。隨著遊戲的不斷更新,你將會遇見更多的新地圖,新的玩法模式,讓你的肉鴿冒險之旅更加豐富多彩。 以上為大家簡單介紹了一些本作中的特色玩法,感興趣的玩家可以關注下遊戲。 來源:遊俠網