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Nintendo Switch 2螢幕會升至1080P,任天堂將保持硬體向後兼容性

此前任天堂向媒體發送了一份官方聲明,確認將跳過今年的Gamescom 2024。任天堂選擇不參加科隆遊戲展算是比較少見的事,不少人相信這或許為新主機的發售做最後的准備工作,不想分心在其他地方。 據Wccftech報導,近期外設製造商的一份報告顯示,Nintendo Switch 2將保持諸多硬體向後兼容性,包括支持現有的Joy-Con和Pro手柄,觸感極佳的HD Rumble功能也將得以保留。不過由於尺寸和對接系統原因,目前的Joy-Con手柄在Nintendo Switch 2上僅能以手持模式連接。任天堂也會帶來新的Joy-Con手柄,但尺寸會比現在的要更小一些。 Nintendo Switch 2將完全向後兼容原有的實體卡,數字版本自然也沒問題。任天堂也會在Nintendo Switch 2上保留用於擴展塢的USB-C埠,同時也會做其他一些改進,比如用於改進角度調整的金屬支架。此外,Nintendo Switch 2的螢幕尺寸會比第一代產品略微大一些,而且解析度將升至1080P。 總的來說,Nintendo Switch 2初始型號將是較為保守的演進,更像是遊戲主機上半代升級的「Pro」版本。從另外一個方面來講,這也不是什麼壞事,既能保持與Nintendo Switch的良好兼容性,同時還能通過升級硬體規格增強遊戲體驗。 此前有報導稱,任天堂已決定推遲發布Nintendo Switch 2,從原先的2024年9月延後至2025年3月,原因之一是想新一代遊戲主機發布時擁有更具吸引力的第一方遊戲陣容,另外還想為舊款遊戲主機清理庫存多預留時間。 ...

主播指責任天堂《動森新葉》關服 讓女兒傷心欲絕

美國游戲記者、Twitch主播Jeff Gerstmann表示,他3歲的女兒在得知游戲停服之後十分傷心,甚至流淚。 他解釋說,他的女兒閱讀能力還沒那麼強,當遇到阻止她繼續玩下去的東西時,就會來求助他。這迫使他向女兒解釋,夢幻套房已經被搬走了,「我告訴她已經不能玩了,她突然哭了起來」。 Gerstmann對任天堂爆了粗口,他表示這對她女兒的影響並不是暫時的,幾個小時後,他的女兒仍然非常傷心。 來源:遊民星空

任天堂發布會沒有《絲之歌》消息 評論區變小丑專場

然而,不出所料的,粉絲們失望了,發布會上沒有任何有關《絲之歌》的消息。 而這就像打開了粉絲們什麼奇怪的開關,在發布會結束後,只要是和《絲之歌》有關的話題,評論區都會成為小丑的專場。大量粉絲們曬出各種各樣的《空洞騎士》小丑圖,除了P圖的,自己畫的,甚至還有人親自上陣cos小丑。 不過,此前《空洞騎士絲之歌》已經通過了澳大利亞的地區評級,或許用不了多久,我們就能等到新消息。 來源:遊民星空

任天堂獨立發布會公布:仍無《空洞騎士絲之歌》消息

昨晚,任天堂放送了「Indie World」獨立發布會。遺憾的是,萬眾期待的《空洞騎士絲之歌》依然沒有亮相。 【游俠網】任天堂Indie World獨立發布會 此次發布會時長約20分鍾,展示了2024年將在Switch平台上登錄的多款獨立遊戲作品。這些作品無疑將成為Switch平台上新的亮點,為玩家們帶來全新的遊戲體驗。 視頻截圖: 來源:遊俠網

任天堂決定跳過Gamescom 2024,或為Nintendo Switch 2發售做最後准備

Gamescom 2024將會在今年8月舉行,往年不少遊戲廠商都會選擇在這樣的大型活動上公布自己新的硬體產品或者新遊戲,特別是E3永久取消後,科隆遊戲展成為了全球最重要的遊戲展示、貿易和會議平台。由於Nintendo Switch 2發布時間臨近,許多人好奇任天堂會不會利用這樣難得的機會,帶來更多有關新款遊戲主機的消息。 不幸的是,任天堂已經向Eurogamer發去了一份聲明,確認將跳過今年的Gamescom 2024,具體如下: Gamescom是一個偉大的活動,每年我們都會評估任天堂是否應該參加。經過各方的慎重考慮,我們決定不參加 Gamescom 2024。玩家將有機會在今年的其他活動中,嘗試Nintendo Switch遊戲。任天堂選擇不參加科隆遊戲展算是比較少見的事,不少人相信這或許為新主機的發售做最後的准備工作,不想分心在其他地方。 此前有報導稱,任天堂決定推遲發布Nintendo Switch 2,從原先的2024年9月延後至2025年3月,原因之一是想新一代遊戲主機發布時擁有更具吸引力的第一方遊戲陣容,另外還想為舊款遊戲主機清理庫存多預留時間。今年不會出現在Gamescom 2024,也許是到8月份,任天堂還沒准備好做Nintendo Switch 2軟硬體的展示。 據了解,任天堂將會在5月的下一次財報會議上透露下一個財年的一些計劃,或許能了解到Nintendo Switch 2更多的情況。 ...

任天堂停止了3DS和Wii U的在線服務,但玩家自發做了一個Pretendo私服

任天堂在3月8日正式停止了3DS和Wii U的在線服務,不過這兩台主機仍然有不少玩家希望能保持在線,一起聯網玩遊戲,所以在停服之即,便有了個名為Pretendo的私營伺服器上線。 Pretendo是由3DS和Wii U的愛好者自發搭建的網絡服務,與任天堂官方沒有任何關系,其實也就是我們俗稱的「私服」,雖然這樣的行為存在一些法律風險,不過3DS和Wii U在任天堂這邊已經是過時產品,可能暫時還不會被法務部重拳出擊,Pretendo則承諾這將會是免費且開源的用愛發電項目。 其實從上線的節點不難猜到,Pretendo早已開始准備的,目前已可以提供3DS和Will U的Friends,Wii U Chat,以及IRONFALL Invasion的聯機遊玩,而最受玩家關注的馬車8已經有89%完成度,但噴射戰士就只做了62%,還需些時日才能將大家喜愛的遊戲和社交服務搭建好。 不過Pretendo要求3DS和Wii U是做過破解的,才能安裝相應的軟體和補丁,另外Pretendo採用的是他們的PNID,而原來任天堂官方的NNID是繼承不了,畢竟這些私隱個人數據都是在老任手裡的,所以玩家原來的個人資料不復存在,大家都是全新的帳號。 值得一提的是,Pretendo還支持Cemu和Citra兩個模擬器,讓沒有3DS和Wii U實機的玩家,也能加入到與志趣相投的群體一同玩耍,這點還是非常的網際網路分享精神,感興趣的話可以訪問他們官網看看。 ...

任天堂宣布《紙片瑪利歐千年之門》 5月23日發售

任天堂美國分部通過推特發布了即將發售的《紙片瑪利歐千年之門》的新預告短片。盡管預告片中包含了一些熟悉的場景,但新增的兩個片段突顯了這款RPG的標志性幽默元素。 作為2004年GameCube經典作品的重製版,《紙片瑪利歐千年之門》將於5月23日登陸NS平台。根據eShop信息顯示,遊戲文件大小為5.1GB。 來源:遊俠網

《地獄潛者2》製作人:任天堂是我成為開發者的原因

在回應一條聲稱任天堂和PlayStation是「僅有的兩個真正的游戲品牌」的推文時,Pilestedt問道,「藍方的民主冠軍在哪裡?」似乎在暗示應該把《地獄潛者2》添加到PlayStation的陣營中。 而隨後,他補充道:「另外,我成為游戲開發者的原因是任天堂。到處都充滿了對游戲的熱愛!」 不過,除了任天堂之外,Pilestedt 長期以來也是PlayStation的粉絲,在不久前,他也透露自己童年花了相當多的時間沉迷於《最終幻想7》,而原版《最終幻想7》就是Playstation平台的游戲。 來源:遊民星空

黑莓手機雖然沒了,但它的AMOLED屏讓GBC煥發新生

任天堂Game Boy Color雖然已經是20多年前的掌上遊戲機了,但如今仍有很多新老玩家,在上面回溫過去簡單而有趣的遊戲。不過GBC原機用到一塊無背光的螢幕,現在拿來玩就是自虐,更不說年代久遠,很多螢幕的偏光層都已經老化了,但現在有了個接近完美的改屏方案,那就是給GBC換上黑莓手機的AMOLED螢幕。 黑莓手機此前的Q5、Q10,採用了320*320解析度的正方形螢幕,正好與GBC的螢幕規格接近(160*144解析度接近正方形),而由於黑莓手機的敗退,市面上仍然留有一些庫存螢幕,就被一些玩家發掘到,將其改裝給GBC使用。 LCD屏和AMOLED屏GBC,截圖來自Taki Udon 這個改屏的難度比較低,網上買到的都是帶控制板的完整套件,拆機後換掉原來螢幕就行了。在顯示效果上,得益於更高的解析度,可以做到兩倍的縮放,至於顯示色彩和背光就比原機高不知道哪裡去,另外這個改屏方案還支持觸摸操作,但就只是用來控制螢幕的顯示模式設置這些功能,並非是用來操作遊戲。 如果不喜歡AMOLED屏的頻閃問題,那可以選擇Q5的LCD屏,由於這原本是黑莓手機定製的螢幕,所以亮度、色彩這些顯示素質,都要比一些第三方的兼容屏要高質量很多,不過也正因為是庫存屏,數量有限,蘇州過後無艇搭,想改屏的玩家就要快點行動了。 ...

雖然任天堂沒有任何強制要求,但大部分Nintendo Switch 2遊戲都支持DLSS

此前有報導稱,任天堂決定推遲發布Nintendo Switch 2,從原先的2024年9月延後至2025年3月,原因之一是想新一代遊戲主機發布時擁有更具吸引力的第一方遊戲陣容,另外還想為舊款遊戲主機清理庫存多預留時間。Nintendo Switch 2將搭載英偉達的SoC,可以利用DLSS來提高幀率,對於一款移動遊戲設備來說這是相當有用的技術。 據Wccftech報導,雖然任天堂沒有任何附加的強制要求,但大部分Nintendo Switch 2遊戲都將支持DLSS。有內部人士透露,由於Nintendo Switch 2整體性能有限,還不如Xbox Series S,為了更好地適配使用,英偉達將做針對性優化,克服系統的一些技術限制。 目前外界對Nintendo Switch 2了解得也不多,傳聞新款主機搭載了英偉達定製的T239,採用三星8nm工藝製造。其CPU部分為8個Cortex-A78內核,GPU部分會有1280個CUDA核心,不但支持光線追蹤甚至還支持光線重建技術,搭配128位的PLDDR5內存,容量為8GB到12GB,內存帶寬為102GB/s。據了解,雖然GPU基於Ampere架構,但是也會有一些Ada Lovelace的技術,所以會添加一些額外定製的功能。 有業內人士推測,Nintendo Switch 2的定價大機率會在399美元至499美元之間,如果想更有競爭力,有可能降低至349美元。 ...

最強法務部取得戰果 YUZU開發商認慫和解

每日簡訊: 1.全國人大代表陳志列提議延長網游管控人群年齡,為大學生建立網游防沉迷機制。 2.日本出版社雜志公司的網絡漫畫平台SHURO,推出首個異世界幻想主題電子刊物《異世界的SHURO》。 3.Steam發布公告遊戲私密系統已完成測試,今後玩家可以將特定遊戲設為私密,僅對自己可見或對特定好友可見。 4.根據謙虛なサークル輕小說改編TV動畫《轉生七王子的魔法全解》決定於4月1日開播。 5.根據阿部智里小說改編的TV動畫《良禽不擇木》決定於4月6日開播。 熱點新聞: 最強法務部取得戰果 YUZU開發商認慫和解 上周,任天堂起訴NS模擬器YUZU開放商Tropic Haze一案在玩家間引發熱議。但令大家沒想到的是,這起案件這麼快就取得了結果。 Tropic Haze宣布與任天堂達成了庭外和解,停止YUZU的開發,關閉相關網站和下載渠道並向任天堂賠償240萬美元。頗為尷尬的一點是,媒體報導Tropic Haze此前剛剛請來了律師團隊尋求援助。因此也有玩家調侃稱,律師大概是告訴他們直接投降能稍微少賠一些…… 根據雙方律師簽署的文件可知,Tropic Haze承認了YUZU模擬器主要是為了規避NS系統並遊玩遊戲設計的。但他們強調,開發團隊一直以來都反對盜版,他們之所以開發這些項目是出於對任天堂主機和遊戲的熱愛。沒想到這個項目使那麼多用戶繞過任天堂的技術保護,在未經授權的平台進行遊戲,並導致大規模盜版。甚至還有人使用YUZU提前泄露正式發售前的遊戲,對合法消費者和粉絲們的體驗造成了破壞。 本日更新動畫: 《通靈王 FLOWERS》《反派千金LV99我是隱藏頭目但不是魔王》《愚蠢天使與惡魔共舞》《公主大人「拷問」的時間到了》 歡迎關注DMZJ的QQ頻道獲取10月動畫及更多資源: 點擊此處加入QQ頻道【DMZJ宅基地】(如果站內無法打開請切換外部瀏覽器打開連結) 以上就是本期雜談的全部內容。歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

Nintendo Switch模擬器Yuzu正式關閉,開發人員須賠付任天堂240萬美元

Yuzu是一款Nintendo Switch(以下簡稱NS)的模擬器軟體,該軟體可以讓NS平台上的遊戲在PC上運行,包括但不限於《塞爾達:荒野之息》、《異度之刃》系列以及《馬里奧》系列等。但因為版權問題,上個月末,任天堂正式對Yuzu的開發者Tropic Haze提起訴訟。 任天堂指控Tropic Haze開發的NS模擬器違反了《數字千年版權法》(DMCA) 的反規避和反販運條款,且侵犯了任天堂的版權。它聲稱Yuzu內有一項主要功能是為了規避NS的多層加密系統,以便其用戶可以玩盜版的NS遊戲。在國外法律中,雖然模擬器並不完全違法,但任天堂表示Yuzu正在以多種方式促進盜版遊戲的發展,包括提供關於如何使用Yuzu遊玩NS遊戲的詳細說明,開發人員測試了數千個任天堂官方遊戲以驗證模擬器的兼容性,幫助用戶獲取破解遊戲的相關數據並進一步分發到prod.keys網站。 根據最新消息,任天堂和Tropic Haze就上述糾紛簽署了和解協議,Tropic Haze將停止「向公眾提供或以其他方式販賣Yuzu或Yuzu的任何原始碼以及相關功能性軟體。」除此之外,Tropic Haze還須向任天堂賠付240萬美元。 目前Yuzu已被正式關閉,此前該模擬器官方發布消息說道:「我們今天寫信通知您,Yuzu和Yuzu對Citra的支持服務將立即關停。Yuzu及相關開發團隊一直反對盜版,我們開展這些項目是出於對任天堂及其主機和遊戲的熱愛,並不打算損害任天堂的利益。但因為我們的項目可以繞過任天堂的技術保護措施,允許用戶在授權之外的硬體玩相關遊戲,這導致了盜版的任天堂遊戲十分泛濫。特別是當部分用戶在遊戲正式發行前使用Yuzu泄露遊戲內容,破壞了正版玩家和粉絲的遊戲體驗,對此我們感到非常失望。我們已作出決定,我們不能繼續允許這種情況發生。盜版從來都不是我們的本意,我們相信主機遊戲和遊戲機上的盜版行為應該結束。從今天起,我們將關閉我們的代碼存儲庫,關停我們的Patreon帳戶和Discord伺服器,並在不久後關閉我們的網站。我們希望我們的行動能夠成為制止創作盜版遊戲的一小步。」 ...

傳Nintendo Switch 2性能有限,任天堂新主機或不敵Xbox Series S

前一段時間有報導稱,任天堂決定推遲發布Nintendo Switch 2,從原先的2024年9月延後至2025年3月。傳聞任天堂作出該決定的原因之一,是想Nintendo Switch 2發布時擁有更具吸引力的第一方遊戲陣容,另外還想為舊款遊戲主機清理庫存多預留時間。 傳聞任天堂新款主機搭載了英偉達定製的T239,CPU部分為8個Cortex-A78內核,GPU部分會有1280個CUDA核心,不但支持光線追蹤甚至光線重建技術,而且可以利用DLSS技術來提高幀率,而且還具備向後兼容功能。對於這款SoC的性能水平有多種說法,不過最近有網友透露其提供的性能不如微軟的Xbox Series S,即便比較雙方的光追性能也可能如此。 隨後這位網友還做了進一步說明,稱如果將T239的TDP設定在50W,且頻率設置在2GHz,性能上仍然會輸給Xbox Series S,兩者性能上的差距是顯而易見的。當然,這只是討論原始性能,沒有考慮到DLSS開啟後的情況。 近日還有消息稱,T239採用的是三星8nm工藝製造,雖然GPU基於Ampere架構,但是也會有一些Ada Lovelace的技術,搭配128位的PLDDR5內存,容量為8GB到12GB,內存帶寬為102GB/s。新主機無論是硬體還是軟體都早已准備好,具體發布時間完全取決於任天堂的想法。據推測,Nintendo Switch 2的定價大機率會在399美元至499美元之間,如果想更有競爭力,有可能降低至349美元。 ...

任天堂這次選擇與模擬器「正面對決」

據多家媒體報導,任天堂(Nintendo)於本月 28 日起訴著名 Switch 模擬器 Yuzu 的開發者,理由卻並非是開發 Switch 模擬器這一行為本身,而是 Yuzu 模擬器帶來的遊戲盜版問題。 Game File 遊戲記者 Stephen Totilo  指出,任天堂聲稱 Yuzu 違反了《數字千年版權法》(DMCA)的反規避和反販運條款,並指控開發者侵犯了遊戲版權—— Yuzu 可以用來規避任天堂 Switch 的多層加密,使模擬器用戶能夠遊玩受版權保護的任天堂遊戲。 從紅白機到 Gameboy,從 NDS...

任天堂起訴YUZU開發商 新款NS可能真的快出了

每日簡訊: 1.二次元代購網站魔法集市宣布破產,目前已購買的商品無法發貨,已支付的貨款無法退還。 2.TV動畫《魔王學院的不適合者II》第2季將於4月12日開始播出。 3.根據岩明均原作漫畫改編的劇集《寄生獸-The Gray-》,將於4月5日開始在網飛播出。 4.索尼互動娛樂裁員900人,約戰全體員工8%,旗下倫敦工作室即將解散。 5.寶可夢線上發布會公布手遊新作《PTCG pocket》(2024)、NS遊戲《寶可夢傳說Z-A》(2025)。 熱點新聞: 任天堂起訴YUZU開發商 新款NS可能真的快出了 今早,任天堂起訴NS模擬器YUZU開發商的新聞在網上引起熱議。據悉,任天堂稱YUZU的開發商使用技術違法規避了任天堂對的軟體加密,這助長了侵犯著作權的盜版行為。任天堂要求YUZU開發商對此造成的損害進行賠償,並關閉該模擬器。 眾所周知,任天堂素有「東半球最強法務部」之稱,此次被他們盯上的YUZU恐怕凶多吉少。不過對於任天堂起訴YUZU的看法,玩家們站在了不同的兩個陣營。雖然按道理來說,官方起訴破解方沒什麼問題。但也有許多玩家認為,會出現這樣的問題,任天堂自家也有責任。 「天下苦NS久矣」是任天堂玩家時常吐槽的一點。雖然NS上有很多不錯的遊戲,但受限於NS主機的性能,部分遊戲的體驗也大打折扣。正因如此,玩家們一直呼籲任天堂推出進一步強化性能的新款NS。但任天堂本著「能躺賺絕不站著」的原則,遲遲不願發布新機。在這樣的情況下,一些本來願意入正的玩家,為了改善遊戲體驗也不得不選擇PC模擬器。 但是YUZU的NS模擬器已經出了那麼多年,為什麼任天堂現在才開始起訴呢?網上猜測,這多半是因為新款NS真的快出了。 昨天日本經濟新聞報導稱任天堂NS2將於明年3月發售,這條消息的准確性在玩家間引發了討論。雖然過去日本經濟新聞有過對任天堂報導出現偏差的情況(2012年),但當時任天堂很快就發表公告,對存在問題的報導進行了否認。 然而此次任天堂遲遲沒有發表反駁日本經濟新聞報導的公告,這或許意味著該報導存在一定的可靠性。再考慮到NS模擬器可能對新款NS的銷量造成負面影響,任天堂選在此時起訴YUZU開發商也算是合情合理了。 本日更新動畫: 《弱角友崎同學》第二季、《歡迎來到實力至上主義教室》第三季、《憧憬成為魔法少女》《異修羅》《戰國妖狐》《外科醫生愛麗絲》 歡迎關注DMZJ的QQ頻道獲取10月動畫及更多資源: 點擊此處加入QQ頻道【DMZJ宅基地】(如果站內無法打開請切換外部瀏覽器打開連結) 以上就是本期雜談的全部內容。歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

體驗上世紀的「Vision Pro」,任天堂3DS掌機現在有了Virtual Boy模擬器

蘋果Vision Pro在今年讓大家重新開始關注起VR、空間計算這些名詞,而早在上世紀90年代任天堂就做過一台3D眼鏡式遊戲機Virtual Boy,但受限於當時的技術和玩家接受程度,Virtual Boy並不成功,成為任天堂史上商業表現最差的遊戲機,不過它還是有創新之處,放到今天如果想體驗一下的話,那最適合模擬Virtual Boy的還得是老任自家的遊戲機,現在3DS掌機有了Virtual Boy的模擬器。 國外開發者基於其它平台上Virtual Boy模擬器做了個名為Red Viper的自製軟體,讓破解後的3DS掌機運行Virtual Boy遊戲,這個模擬器的完成度已經很高,可以支持3D顯示,這得益於3DS掌機帶有裸眼3D顯示屏,最大還原了Virtual Boy的3D顯示特性,而且原機只是紅紅的單色顯示,這個模擬器則可以更改顏色濾鏡。 雖然3DS的硬體性能不強,但模擬上個世紀的遊戲機還是足夠,加上有硬體加速渲染器在內的優化,所以即使是原版3DS,也可以全速運行所有的Virtual Boy遊戲,當然如果你用的是New 3DS系列,那個C搖杆也是可以用上的,開發者還計劃在未來為軟體加入PCM采樣支持、快速保存等功能。 Virtual Boy的遊戲雖然很少,但不乏有馬里奧網球、瓦里奧大陸這樣的精品遊戲,畢竟現在玩家的接受程度和當年有翻天覆地的變化,如果有3DS在手上的話,還是可以去下載來試試(GitHub,Red Viper),感受當年老任的創意,或許對Vision Pro這樣新世代的遊戲應用開發有那麼點啟發。 ...

《地球冒險3》製作人回應添加英文版:請找任天堂

《地球冒險3》是系列最後一部作品,在2006年登陸GBA平台,自始至終從未推出英文版,導致大量歐美玩家沒有機會遊玩這部很多人口中的史上最佳JRPG。 來源:遊民星空

網傳NS2延期明年 任天堂股價大跳水

《星期一的豐滿》第470回「一級魔術師試驗」 每日簡訊: 1.槻影的輕小說《嘆息的亡靈好想隱退~最弱獵手的最強隊伍養成術~》決定以《嘆息的亡靈好想隱退》為題TV動畫化。 2.日本原創動畫企劃Project ANIMA第2彈「異世界、幻想部門」大獎的獲獎作品《無法成為魔法使的女孩的故事。》決定TV動畫化。 3.根據かわさき健、古澤優原作漫畫改編的高爾夫動畫《餵!蜻蜓》決定於明年4月6日開播。 4.劇場版動畫《排球少年!!垃圾場的決戰》日本上映3天累計票房突破22.3億日元,觀影人次152萬人。 5.根據燦燦SUN原作改編的TV動畫《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學》,宣布將播出時間由4月延至7月。 熱點新聞: 網傳NS2延期明年 任天堂股價大跳水 雖然任天堂官方始終沒承認「NS2」的存在,但關於這款遊戲機的消息始終牽動著玩家們的心弦。而最近,網上又流出了一條來自多方信源的「可靠消息」:NS2多半要延期到明年(2025)才能推出了。 從2017年發售至今,NS這款遊戲機已經度過了7年的時間。在此期間任天堂僅推出了掌機版Lite、增強電池的續航版和升級螢幕/底座的OLED版。而強化整體性能「Pro版」卻遲遲沒能出現。 在此前的傳聞中,作為NS下一代機型的NS2原定在今年下半年推出,因此許多玩家都對今年的任天堂發布會翹首企盼。然而此次巴西記者Pedro Henrique Lutti Lippe宣稱,「來自三個大洲、五處不同信源」的消息指出,任天堂計劃在2025年的第一季度推出NS2。 巴西記者的這條消息發布後不久,英國遊戲媒體Eurogamer和VGC也給出了同樣的結論。Eurogamer提到明年第一季度仍在任天堂的下個財政年(2025年4月)范圍內,這是為了保證NS2有盡可能多的遊戲陣容。VGC則強調從兩名開發人員處得知,他們正在開發計劃於明年年初發布的NS2遊戲,以此來證明消息的准確性。 雖然目前NS的銷量仍十分可觀,但任天堂這樣狂吃老本,把新機一拖再拖的操作仍引起了大量玩家的不滿。或許是受此影響,任天堂日股的股價最高暴跌了8.8%,截止收盤時仍處於跌了5.8%的狀態。 不知是不是對此產生了危機意識,任天堂今天突然宣布了將於明晚10點舉辦一場25分鍾的直面會。不過此次發布會的內容主要是第三方遊戲,想要靠這個挽回股價恐怕有點困難…… 本日更新動畫: 《通靈王 FLOWERS》《反派千金LV99我是隱藏頭目但不是魔王》《愚蠢天使與惡魔共舞》《公主大人「拷問」的時間到了》 歡迎關注DMZJ的QQ頻道獲取10月動畫及更多資源: 點擊此處加入QQ頻道【DMZJ宅基地】(如果站內無法打開請切換外部瀏覽器打開連結) 以上就是本期雜談的全部內容。歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

早報:任天堂直面會定檔 《瘋狂計程車》新作為3A

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 1,EPIC喜加一已由《異塵餘生》系列更新為《超級食肉男孩》 Epic原本計劃本周喜加一贈送《異塵餘生1》、《異塵餘生2》和《異塵餘生戰略版鋼鐵兄弟會》,不過目前已將其更新為《超級食肉男孩》。雖然尚不清楚Epic進行更新的緣由,不過此前EPIC已經贈送過《異塵餘生1》。本次免費2月23日開始,截止於3月1日。 2,任天堂合作夥伴展示直面會定檔!將公開上半年新作 任天堂官方今天(2月20日)宣布,將舉行合作夥伴展示直面會,直面會將在2月21日晚上22點播出,直面會時長約25分鍾,屆時會介紹第三方合作夥伴在今年上半年將會推出的遊戲。 3,我信你一回!世嘉稱《瘋狂計程車》重啟新作將是3A水準 世嘉最近表示,其重啟的《瘋狂計程車(Crazy Taxi)》新作將是一款3A級別的遊戲。12月,在2023年TGA期間,世嘉宣布了多款經典IP的新作正在開發中,其中也包括了世嘉經典遊戲《瘋狂計程車》的新作。 4,《絕地潛兵2》即將發布修正檔更新:將持續解決所有問題 《絕地潛兵2(Helldivers 2)》開發商 Arrowhead Game Studios 表示,將於本周在PS5和PC上發布更新修正檔,旨在解決遊戲目前面臨的「最嚴重的問題」,包括登錄、匹配和伺服器負載。 5,鳥山明原作改遊戲《沙漠大冒險》公布九分鍾概述預告 開發商ILCA和出版商Bandai Namco近日公開了鳥山明原作改編遊戲《沙漠大冒險》的九分鍾概述預告,本作確定於2024年4月26日發售,登陸PS4/5、XSX/S、STEAM。 6,《絕地潛兵2》爆火帶動經典科幻片《星艦戰將》第二春 《絕地潛兵2》的導演Johan Pilestedt在社交媒體上分享,由於《絕地潛兵2》的爆火,使得經典科幻電影《星艦戰將》作為「最受歡迎的在線電影」排名從第109位上升至第45位。 來源:遊俠網

《帕魯》粉絲二創作品被任天堂警告:引發玩家擔憂

雖然《幻獸帕魯》中存在一些與《寶可夢》明顯類似的元素,但這款游戲至今沒有出現任何法律問題,不過社區中仍然有不少人擔心任天堂會做什麼。在一名粉絲的伏特喵設計遭到任天堂DMCA下架後,這些擔憂進一步加劇了。 對於任天堂的禁令,不少粉絲表示並不認同,稱伏特喵除了顏色以外,看起來一點也不像皮卡丘,有人吐槽稱難道任天堂警告的下一個對象會是蜜蜂嗎?還有玩家認為,任天堂這個禁令基本上是在說伏特喵是他們的財產。 來源:遊民星空

任天堂社長談《幻獸帕魯》:將對侵犯版權者採取行動

據VGC報導,在最新的財報發布會上,任天堂社長古川俊太郎被詢問了關於此事的看法。雖然古川社長沒有直接提及《幻獸帕魯》的名字,但他表示任天堂「將對那些侵犯我們智慧財產權的人採取適當的行動」。 此前,寶可夢公司已經就此事發表過回應,聲稱其「沒有進行任何與《寶可夢》有關的授權」。而《幻獸帕魯》開發商Pocketpair執行長接受日媒采訪時則表示,該游戲已經通過了法律審查,並且其他公司並沒有針對其採取任何行動。 來源:遊民星空

任天堂公布Nintendo Switch最新銷量:已達到1.3936億台,有望超過PS2

任天堂公布了截止至2023年12月31日的2024財年第三財季財報,顯示本財年前三個財季的營業額為13947億日元(約合人民幣674.83億元),同比增長7.7%,營業利潤為4644億日元(約合人民幣224.7億元),同比增長13.1%,兩項數據都超出了市場預期。 與遊戲機相關的收入(包括軟硬體和追加內容等)為13109億日元,同比增長4.7%,日本本土的銷售額占比為21.3%,海外市場為78.7%。在本財年前三個財季里,任天堂共售出硬體1374萬台,同比下降7.8%。其中Nintendo Switch售出了340萬台,同比下降34.9%;Nintendo Switch OLED售出817萬台,同比增加6.2%;Nintendo Switch Lite售出218萬台,同比增長9.1%。 此外,同時間段軟體售出了16395萬份,同比下降4.7%。根據統計數據,去年推出的《塞爾達傳說:王國之淚(The Legend of Zelda:Tears of the Kingdom)》累計銷量已達到2028萬份,減掉上個季度末的1950萬份,意味著過去一個季度里仍有著78萬份的銷量。 目前Nintendo Switch的累計銷量已達到1.3936億台,遊戲累計銷量則是12.1億份。Nintendo Switch的最終銷量能達到多少一直是一個有趣的問題,按照目前的銷售速度,有望在明年某個時候超過索尼的PlayStation 2,成為有史以來最暢銷的家用遊戲機。直到目前為止,PlayStation 2的累計銷量達到了1.55億台,其次是任天堂的NDS系列,累計銷量約為1.54億台。 ...

《皮克敏4》2月日歷壁紙分享任天堂官網免費領取

《皮克敏4》2月免費日歷壁紙現已在任天堂MyNintendo官網上架,一起來看看吧! 這次的2月壁紙含兩種尺寸,玩家可以選擇領取自己想要的尺寸規格。需要獲取原圖的用戶可以點此前往官網,登錄帳號後免費下載壁紙原圖。 本作中玩家將扮演主角降落在許多危險的原生生物棲身的神秘行星,在此遇見不可思議的生物「皮克敏」,並藉助它們的力量展開探索,完成一個個歡樂而富有挑戰性的任務。不同的皮克敏具有不同屬性,新加入的冰霜皮克敏可以冰凍水體和敵人。 《皮克敏4》現已登陸Switch平台。 來源:遊俠網

任天堂《瑪利歐VS大金剛》概述預告片公布即將發售

今日,任天堂官方公布了《馬里奧VS大金剛(Mario Vs Donkeykong)》重製版的概述預告片。 【游俠網】《馬里奧VS大金剛》概述預告片 該演示讓玩家初步了解遊戲的雙人模式,玩家將扮演馬里奧和蘑菇人,通過合作來解決遊戲的解謎關卡。此外,遊戲除了與原作相同難度的經典模式外,還可以選擇悠閒模式,在悠閒模式下,即使在玩遊戲時出錯,也可以在同一關卡的檢查點重新開始。 《馬里奧VS大金剛》重製版遊戲將於2月16日登陸Switch平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

前任天堂設計師談《幻獸帕魯》:確實很像寶可夢

日前,前任天堂設計師今村孝矢回答了網友們提出的問題:《幻獸帕魯》是不是抄襲?他表示:「它確實給很多人留下了酷似《寶可夢》的印象。對於明知有這些風險,卻仍然堅持製作遊戲的創作者,我個人感到非常驚訝。」 「眾所周知,無論什麼樣的作品都會受到各種因素的影響,但我覺得這是一個更深入的領域。我想知道,任天堂是不是會採取一些措施,以確保其它公司不會因為該作的影響而效仿。」 「如果未來出現大量與《寶可夢》極為相似的低質量遊戲,那麼《寶可夢》本身的價值就會下降。這絕對是要避免的情況。」 他還表示,「模仿」和「受影響」是不同的,後者是在對作品的尊重基礎上和個人的感性混合,並作為一種感覺輸出。 來源:遊俠網

任天堂積極打擊山寨產品但《幻獸帕魯》不是打擊對象

據Gamesradar報導,任天堂法務部正在對一款和《寶可夢》有著明顯相似之處的產品採取法律行動,但其不是最近爆火的《幻獸帕魯》。 據悉,這是一個名為PokeZoo的卡牌IP,美國任天堂於1月11日對其提出了異議。從商標外形就可以看出其明顯抄襲了《寶可夢》,亮黃色的Logo、類似耿鬼的生物和最下方的快速球。 在Google搜索PokeZoo後,就能發現該品牌更多的侵權證據,下面的錨文本直接顯示為Pokemon。PokeZoo被描述為「一款具有突破第四堵牆的突破性機制的集換式卡牌遊戲」。網站商店裡也售賣卡牌捆綁包,目前該網站已被關閉。 來源:遊俠網

任天堂新專利披露其正在開發流媒體服務,媒體猜測或是Switch 2新功能

根據wccftech消息稱,最近網絡上出現一些消息,透露了這家日本公司正在開發流媒體服務,由此也可以推測任天堂可能希望進一步擴展其產品線,提供遊戲以外的產品服務。 本月早些時候,Nash Weedle在X平台上分享了一則消息,任天堂最近申請的一項用於選擇和訂購流媒體內容的專利技術,該技術囊括了一個用於顯示可用內容、已觀看內容等流媒體平台系統。 雖然這項專利本身並無太多驚喜,但Necro Felipe隨後在X平台上發現了一則任天堂美國公司(Nintendo of America)招聘多媒體技術專業軟體工程師的廣告。該廣告內提到,這名軟體工程師將致力於設計和開發支持多媒體軟體,以及在大規模使用的遊戲機中部署相關功能,所以任天堂很大可能正在積極開發一種流媒體服務。關注遊戲機領域的玩家都知道,目前任天堂Switch 2發布在即,結合上述信息,部分媒體猜測任天堂可能准備在其下一個遊戲機系統上提供流媒體服務。 目前,經確認的關於Switch 2的信息暫且不多。但網絡大部分傳言稱這款遊戲機將在今年年底正式發布,且傳聞Switch的SoC將使用英偉達定製的T239,計劃由三星代工,採用8nm工藝製造,與GeForce RTX 30系列GPU相同,此外據說這款遊戲機還將支持英偉達DLSS,並憑借英偉達的光線重構技術提供比 PlayStation 5和Xbox Series X更好的光線追蹤效果。 ...

一夜爆火之後,《幻獸帕魯》正在不斷陷入爭議和罵戰

這兩天,我在工位上都處於一種如坐針氈的狀態,就想著一下班就沖回家裡打開電腦,把我的帕魯薅起來繼續工作。 當然急的還不止我一個,只要你在網上沖浪,你就會發現最近遊戲圈裡聊的幾乎全是《幻獸帕魯》這款遊戲,討論熱度堪比當年的《羊了個羊》和《鵝鴨殺》。 作為一款縫合了《寶可夢》和《方舟:生存進化》等玩法的「樂子遊戲」,《幻獸帕魯》其實一開始給大夥們的印象並不深刻,甚至讓我覺得這遊戲只不過是眾多蹭寶可夢熱度的「縫合怪」中的一員。 但讓所有人都沒想到的是,就在《幻獸帕魯》發售後,遊戲就在短短5天之內獲得了700w的銷量。 要知道達到這個銷量已經是很多獨立遊戲所望塵莫及的了,而這遊戲首發甚至還加入了XGP(雖然XBOX版本落後很多),可想而知遊戲是有多火了。 幾乎是一天漲100w銷量 更加離譜的是,就在昨晚,《幻獸帕魯》的steam最高在線人數就已經達到了185w,排名僅次於常居第一的《絕地求生》。 可以這麼說,2024年第一個月還沒過去,《幻獸帕魯》就已經成為了今年的第一款「現象級遊戲」。 「人人都是帕魯」 然而,正所謂「人怕出名豬怕壯」,在《幻獸帕魯》一夜之間爆火出圈之後,它也因為自己遊戲內容本身的 「敏感性」引起了一大波輿論和爭議。 最先在社交平台上出現爭論的,便是《幻獸帕魯》中的「帕魯」是否抄襲寶可夢的問題。 相信只要是玩過《寶可夢》系列遊戲的玩家,肯定會在《幻獸帕魯》中產生強烈的既視感。 雖然一開始大家只是用玩梗的心態看待,但隨著遊戲的熱度越來越高,這件事情也逐漸被大家給嚴肅對待了。 在社交平台上,你會發現有不少網友都PO出了一些帕魯和寶可夢相似的地方。相似的程度大到即便不是寶可夢忠實玩家都覺得看著很眼熟。 而除了寶可夢,《幻獸帕魯》的實際玩法其實還是生存建造那一套,而關於玩法、UI設計這些,很多人也認為《幻獸帕魯》和《方舟:生存進化》有很多雷同。 在角色設計方面,有網友深挖帕魯角色設計的細節,從各種層面上證明《幻獸帕魯》中的帕魯除了抄襲,還有可能是用寶可夢的設計元素「東拼西湊」出來的。 更有人從兩者的角色模型對比,發現帕魯和寶可夢的角色比例完全一樣,有涉嫌抄襲的嫌疑。 從細節的挪用到模型的雷同,大家又牽扯出來一個比抄襲還嚴重的問題——《幻獸帕魯》中的角色有可能是使用AI製作的。 有意思的是,這個言論並不是隨意捏造的,而是大家通過各種「蛛絲馬跡」發現的。 有網友扒出,早在22年年末的時候,《幻獸帕魯》的製作人就關於AI這一問題表達了非常積極的看法。 機翻有點亂,大致意思是這位製作人認為人工智慧普及之後,AI畫家的到來不會太遠 除此之外,大家還發現《幻獸帕魯》的廠商還開發過一個AI繪畫狼人殺的遊戲《AI: Art Impostor》,更是讓這家廠商使用AI做遊戲的嫌疑增加了一絲佐證。 甚至還有人找來了《幻獸帕魯》製作人的采訪內容,其中製作人在談到遊戲的美工的時候,曾提到這位美工「畫的速度太快了,速度比之前見過的人快了45倍,而且反饋修正也很快,只要有指示,一分鍾就能夠給到反饋」。但這位美工本人「卻只是一位剛畢業的應屆大學生,甚至前面面試了近100家公司都失敗了,最後才來到幻獸帕魯的這家廠商。」 ...

任天堂發言人對《幻獸帕魯》的態度:不做評論

而彭博社也在今日早些時候向任天堂的一位代表請求置評,對方表示,任天堂已經注意到這款新游戲,但拒絕就個別案例發表評論;寶可夢公司的一位女發言人也拒絕置評。同時,Pocketpair的社長亦未回復置評請求。 來源:遊民星空

《幻獸帕魯》:廣受歡迎的縫合是否會掀起新的熱潮

《幻獸帕魯》,2024年初一匹真正的黑馬。 它悄無聲息地到來,又悄無聲息地奪走了付費遊戲在線人數之最,還在三天之內拿下了恐怖的400萬銷量。 這樣的銷售成績,已經可以把《幻獸帕魯》稱之為一款現象級遊戲——它的極高好評率和數據讓每一個人都啞口無言,即便是一開始並不看好它的玩家們。當然,這背後可能也有任天堂的一臂之力。 但仔細看起來,《幻獸帕魯》實際上是一款製作成本較低,人力資源不足,製作顯得粗糙的遊戲,連玩法也是縫合多家所長,而其背後是Pocketpair的旗下開發團隊,曾製作了叫罵聲一片的《創世理想鄉》,和真正高水準製作的質量大作有著本質上的差距。 這樣一款遊戲,究竟為何會突然間引起如此大的正面反響?究其原因,正如古時所說,天時,地利,人和,缺一不可。 【天時:朱紫的鮮明對比】 寶可夢玩家們苦寶可夢久矣。 相信每位忠實的寶可夢系列遊戲玩家,在遊玩《寶可夢朱紫》時,能有清晰的感知。 那是對於任天堂許久以來未有作為的恨鐵不成鋼,更是對於寶可夢系列不進反退的失望和嘆息。相比於更早發售的《寶可夢劍盾》,《寶可夢朱紫》作為任天堂對標劍盾的產品,拙劣的建模和閹割的玩法實在是越做越回去了,歷代最低的評分足以說明一切,子供向作品名不虛傳。 從1996年開始,寶可夢系列已經陪伴任天堂和玩家們走過了整整二十八年,自然也有著基數龐大的玩家粉絲群體。可反觀寶可夢系列本身,除了在畫質上得到了一些仍然跟不上時代的提升,其餘剩下的就只有一些難成氣候的變化和改動,可有可無,甚至到現在為止,都還是switch獨占的遊戲。 老任對於這些的說辭和藉口,也開始顯得日趨蒼白無力。 就在這個時間點,類寶可夢遊戲《幻獸帕魯》出現了。 不論是出於對任天堂和寶可夢不滿的積郁,還是單純地喜歡,找到了寶可夢遊戲的替代品。《幻獸帕魯》對於寶可夢系列的玩家來說,是一次巨大的宣洩口。鋪天蓋地的輿論壓力湧向了任天堂,這一次,壓力又來到了老任身上。 盡管是縫合,但《幻獸帕魯》的多種玩法內容糅合還是讓玩家們看到了類寶可夢遊戲全新的可能性,更讓寶可夢粉絲們看到了寶可夢系列進化的未來。對比起令人羞於啟齒的《寶可夢朱紫》,《幻獸帕魯》建模粗糙,BUG眾多的缺點,顯得是那麼容易讓人接受。 在這個時間節點上,《幻獸帕魯》選擇將測試版本直接發售,無疑是一次正確的決定。 而對於任天堂來說,《幻獸帕魯》的出現,不僅帶來了壓力,更需要對自身進行一次徹頭徹尾的反思。認真地說,寶可夢系列甚至沒有一部能夠達到《幻獸帕魯》首發時的熱度。 【地利:低廉售價,豐富內容】 《幻獸帕魯》在中國區的售價,僅有98元人民幣。 如果它賣300塊錢,玩家們會毫不猶豫地斥責它是一款拙劣縫合的糞作。 如果它賣200塊錢,玩家們會對它持有褒貶不一的看法。 但是如果它賣得連100塊錢都不到,那麼它就是一致好評的神作。 作為一款公認的縫合遊戲,《幻獸帕魯》中有著類寶可夢的養成系統,有如《塞爾達傳說》系列一樣的開放世界冒險,還有像《方舟:生存進化》一樣的生存建造,更有亂七八糟縫合了大大小小一眾遊戲的小玩法和地圖細節。 但是誰又能抵擋得住可愛的帕魯們拿著機槍在據點沙包的背後突突突呢? 玩家們是足夠包容的,《幻獸帕魯》雖然縫了,但它低廉的價格和博百家之長,縫得確實不錯的遊戲內容還是讓玩家們為它自掏腰包,並且降低了語言裡的攻擊性——「縫合怪」這個詞匯在《幻獸帕魯》里的貶義色彩似乎變味了。 在這片帕洛斯群島上,玩家們可以選擇成為一個帕魯大訓練家,去捕捉這片群島上形形色色的上百隻帕魯,騎乘著它們在這片廣袤的世界裡馳騁。也可以選擇成為一個大建築師,在據點里搭建起一座屬於自己的傍山城堡。同時還能作為一個超級資本家,指揮帕魯們日復一日地進行辛勤勞動來坐享其成,直到填滿你的倉庫。當然,辛勤勞作的帕魯們總會出現一些小意外,這些工傷同樣需要玩家負責。 如果全都要,當然是更好了。 此外,遊戲中更有諸如【配種】、【收集翠葉鼠雕像】、【技能果實】等玩法,如若當真要歸類,恐怕兩只手也數不過來。甚至還有強大的聯機功能,在擁有或租借私人伺服器的前提下,最多能容納32位玩家共同來到帕洛斯群島進行遊戲。 和朋友們一起在帕魯的世界中旅行,想想就很有意思。 以如此價格遊玩到一款寶可夢系列的強力競品,甚至有可能成為未來的寶可夢,誰又會錯過這樣的機會呢? 【人和:彌補了類寶可夢遊戲的缺口】 前文已經提過,寶可夢系列的遊戲向來都是switch獨占。 玩家們至今不能理解,為什麼老任的許多遊戲都需要以switch獨占來售賣自己的遊戲機。 現在市場上流行的遊戲題材更迭很快,數目更是眾多,盡管老任自己的switch上也有著許多類寶可夢系列遊戲,但這個題材的遊戲貌似已經被市場拋之腦後,尤其是PC端遊戲市場,盡管這麼多年來,也陸陸續續有著一些不起眼的類寶可夢遊戲售賣,但都沒有在市場上掀起哪怕一滴水花。 因此,在寶可夢系列被switch獨占的當下,許多該題材類型遊戲的受眾玩家基本上處於一個遊戲的空窗期。 總不能真的回去玩洛克王國吧? 《幻獸帕魯》的出現,直接彌補了這一空檔。 一直喜歡這類遊戲的玩家有得玩了,沒玩過的玩家能試試了,熱愛聯機冒險的玩家們也開心了,更別提是和朋友們一起聯機抓「寶可夢」這樣休閒又有意思的玩法。 更別提還有一群跟著風向走,不知所以然的玩家們。 在迎合市場需求的情況下,《幻獸帕魯》取得成功是必然的。即便《幻獸帕魯》沒有出現,沒准也還會有其他同類的競品出現,只要不脫離這個范疇,總能有所收獲。 【擔憂和顧慮】 《幻獸帕魯》的成功,像是一件普天同慶的事情,玩家玩得上頭,製作公司也洋洋得意,生怕別人不知道自家縫了。遊戲縫得理直氣壯,甚至還坦白使用了不少AI和抄襲內容的,相信也就《幻獸帕魯》獨一家了。 但整個大環境卻在一場帕魯的狂歡過後,迎來了微妙的變化。 走別人成功的路,往往是最容易獲得成功的方法,這是對當下遊戲市場再適合不過的真實寫照。《幻獸帕魯》縫合了別的遊戲,不代表別的遊戲就不能將《幻獸帕魯》縫進他們的遊戲。 究其根本,《幻獸帕魯》的縫合難道真的是一件值得所有人提倡的事情嗎?縱然它的的確確地取得了前所未有的成功,超越了一眾神作榮登付費遊戲榜首,可這種縫合抄襲的做法,卻會讓整個生態圈緩慢地流失它原本的活力。 設想,如果每一個遊戲公司在看到《幻獸帕魯》的成功後,都投身於縫合遊戲的製作中,那麼誰還能成為那個敢於標新立異的人呢? 更別提這只是一個低成本低人力資源BUG眾多的遊戲,如果它披上了製作精良內容完善的外衣,那麼將更加不堪設想。 因此,《幻獸帕魯》雖然取得了成功,但卻相當於給現如今的遊戲市場來了一次重擊。 倘若在此之後,製作者們能夠幡然醒悟,拿出不服輸的勁製作一批又一批優秀的原創玩法作品和ip,那固然是好的。但如若開始貪圖安逸,利用《幻獸帕魯》未盡的熱度做出更多縫合抄襲的作品,那麼整個遊戲生態圈將變得越來越烏煙瘴氣。 市場因《幻獸帕魯》的成功來到了一個岔路口,如何抉擇,沒有人能決定,但有人能努力。 2024是值得玩家期待的一年,也是充滿驚喜和意外的一年,或許也將成為標志性的一年。 來源:遊俠網

社區封禁《幻獸帕魯》寶可夢Mod:害怕任天堂出手

Discord版主表示,模組本身給社區帶來了巨大的風險,他們需要採取預防措施,以免任天堂的律師用訴訟行動來攻擊所有人。該模組很可能使用了盜版資源,在任天堂看來是非法的。 來源:遊民星空

《任天堂明星大亂鬥》初代迎來發售25周年紀念日

初代《任天堂明星大亂斗》於昨日(1月21日)迎來發售25周年紀念日,本作於1999年1月21日正式發行,後於2005年登陸神遊機 iQue Player,並推出了簡體中文版。 《任天堂明星大亂斗》為爽快、夸張到極限的多人派對風格,遊戲最多支持四人同時組隊對戰(SSB4forWiiU版最多可支持8人對戰),遊戲中除了傳統的「生命數」血槽以外,還有一項特別的參數「擊飛值」,當對手的擊飛值達到100%以上時,當你使用必殺技時,伴著魄力滿點的特寫,對手便被遠遠的轟出場外,這種爽快感確實無與倫比。 來源:遊俠網

網友認為任天堂告不贏《幻獸帕魯》:最強法務部沒用

他認為任天堂不會勝訴,法院會在三個方面駁回上訴: 1、之前有一款更像寶可夢的游戲《Tem Tem》,所有人都認為任天堂會告他,但實際上並沒有,這款游戲也自稱以《寶可夢》為基礎並深受其啟發。 2、許多《寶可夢》精靈的設計可以被認為是抄襲了其它游戲或者IP的設計,比如《數碼寶貝》《七龍珠Z》等。 3、槍枝,涉及槍械這個事實改變了目標受眾(從法律的角度來看),《寶可夢》主要針對兒童,但槍械的引入使受眾變得完全不同。 《幻獸帕魯》確實有些設計明顯抄襲《寶可夢》,但任天堂要與之對抗的話,從司法層面來說,想要獲勝是非常困難的。 來源:遊民星空

NS版體驗棒!任天堂發《波斯王子》媒體贊譽宣傳片

視頻觀看: 《波斯王子失落王冠》現已正式發售。進入風格獨具又驚險的動作冒險平台遊戲,故事背景為波斯的神話世界。在這里,時間和空間盡在你的掌控之中。扮演薩爾貢,掌握靈活戰鬥風格並解鎖新的時間能力和獨特技巧,從手持雙劍的勇猛青年一步步成為非凡的傳奇人物! 視頻畫面: 來源:遊民星空

分析師預測Switch 2僅為常規硬體升級而非創新型產品,且價格會上漲

此前一直有傳聞稱2024年任天堂將發布Switch 2,而且2023年七月有報導稱與任天堂合作較為密切的遊戲工作室已拿到Switch 2的開發套件,許多日本的遊戲開發者在他們的新年致辭中公開談論了他們對任天堂新主機的期待。 在Gamesindustry對2024年遊戲行業的預測文章中,Kantan Games的分析師Serkan Toto博士針對Switch 2發表了個人看法。他表示Switch的"Pro"版本曾一度存在,且某些遊戲開發人員已獲得開發套件,但後來因未知原因被取消。隨後他預測Switch 2將是一次常規的硬體升級而非創新型產品,雖然任天堂會在新機型上加入一些花哨的新功能,但其整體設計將與Switch差別不大,繼續保持高度便攜性。售價方面Serkan Toto預計Switch 2將高達400美元,而非Switch的標准建議零售價300美元。Serkan Toto長期從事分析工作,過去曾對日本遊戲產業做出過正確的預測和報導。 對此wccftech表示目前關於Switch 2的預測消息有較多相互矛盾的說法。此前有消息稱該機器能支持DLSS 3.5和光線重構技術,在遊戲表現上可能比XSX/S和PS5更好,但此前有消息稱任天堂已敲定Switch 2的SoC使用英偉達定製的T239,其CPU部分為8個Cortex-A78內核,GPU部分會有1280個CUDA核心,可能採用三星7LPH工藝製造,所以wccftech建議玩家們降低對Switch 2性能的期待,並且認為Serkan Toto預測的這種Switch 2僅僅是常規的硬體升級而非創新型產品才是可能性最大的方案。 ...

《皮克敏4》1月日歷壁紙上線任天堂官網免費領取

《皮克敏4》1月免費日歷壁紙現已在任天堂MyNintendo官網上架,一起來看看吧! 這次的1月壁紙依舊含兩種尺寸,玩家可以選擇領取自己想要的尺寸規格。需要獲取原圖的用戶可以點此前往官網,登錄帳號後免費下載壁紙原圖。 《皮克敏4》中主角將降落在許多危險的原生生物棲身的神秘行星,在此遇見不可思議的生物「皮克敏」,並藉助它們的力量展開探索,完成一個個歡樂而富有挑戰性的任務。遊戲中玩家會遇到各種障礙,皮克敏們會為主角孜孜不倦地工作。把「皮克敏」從地面拔起來,他們便會一個跟著一個,隨著主角前進。 《皮克敏4》現已登陸Switch平台。 來源:遊俠網

1月10個遊戲推薦

今年春節在2月10日,1月發售的這幾部作品也很適合入手後,留到春節假期慢慢享受,一起來看看吧~ 目录 《寶可夢 朱/紫 零之秘寶》「外傳」 波斯王子:失落的王冠 異色代碼 回憶錄:兩種記憶/記憶之門 千變的迷宮 風來的希煉6 逆轉裁判456 王泥喜精選集 夜下降生 II Sys:Celes 風來之國 復活吧!海鷗鎮 amiibo 《寶可夢 朱/紫 零之秘寶》「外傳」 1月11日 22:00 這個「外傳」並非新作,也不用額外掏錢,只要購買了《寶可夢 朱/紫》DLC《零之秘寶》的玩家屆時就可以免費玩到。 目前根據資料採擷來看,這段外傳劇情主要就是捕捉新寶可夢「桃歹郎」,流程也不長。而開啟外傳劇情的方式,應該是屆時通過網路領取特殊道具。 波斯王子:失落的王冠 1月18日 或許你未曾瞭解《波斯王子》,但一定聽說過《刺客信條》的大名。事實上《波斯王子》系列在某種程度上,正是《刺客信條》的前身。 本作是系列時隔多年的最新作,雖然保留了傳統的橫版形式,但在遊戲玩法和體驗上,相比以往的作品似乎是有了很大改動。據官方透露,本作從“銀河惡魔城”類型中汲取靈感,包含瞭解謎、探索以及一系列支線元素。 此外,在此前的遊戲展等場合,本作的NS版多次向媒體和玩家提供線下試玩,據稱遊戲的優化相當喜人,主機和掌機模式都可以穩定60幀運行,值得期待! 異色代碼 回憶錄:兩種記憶/記憶之門 1月19日 本作是兩款老遊戲的重制合集,包含了NDS的《異色代碼 兩種記憶》和Wii的《異色代碼 記憶之門R》,二者在劇情上相對連續,是以解謎和劇情互動為主要玩法的遊戲。 原版遊戲基於NDS的雙屏、觸屏還有Wii的體感等特殊功能,設計了許多有趣的交互玩法。但由於那時候的容量和性能都有限,尤其是NDS版,因此這次的重製版基本只沿用了遊戲原有的劇本,而在探索、演出、玩法等內容上,雖然也有一定程度的保留,但總體而來說似乎是完全重做了。 當然,作為一款以劇情互動和解謎為主要玩法的遊戲,本作在劇本等方面還是有點時代氣息的。 本作目前已經在eShop推出了免費的體驗版,可以玩到《兩種記憶》篇章中的第一章內容,感興趣的小夥伴可以先下載感受一下。 千變的迷宮 風來的希煉6 1月25日 官方譯名可能有些費解,實際上本作就是曾經廣受歡迎的《不可思議的迷宮...

任天堂上傳《薩爾達傳說王國之淚》壁紙 含各種尺寸

任天堂官網上傳了《薩爾達傳說王國之淚》的高清壁紙,電腦端和手機端都有,且包含各種尺寸,但玩家需要登陸任天堂帳號才能下載。(壁紙下載頁面>>>>) 壁紙預覽: 來源:遊俠網

AYANEO將推出首款搭載銳龍7 8840U掌機:翻蓋設計、致敬任天堂

首款搭載AMD Ryzen 8000系列處理器的迷你台式機和遊戲筆記本已經在預熱,不過用在遊戲掌機上的設備並不是太多。 現在,AYANEO已經確認,將會推出全球首款搭載銳龍7 8840U的遊戲掌機,並將該產品命名為AYANEO Flip。 從造型來看,採用了翻蓋設計,它致敬了任天堂DS的造型這是一種翻蓋式設計,帶有全尺寸鍵盤或較小的螢幕。 畢竟銳龍7 8840 APU的處理器規格算是銳龍7 7840U的馬甲,都是Zen4 CPU和RDNA3 GPU架構,包括插槽也是通用的,唯一的不同是:8040U系列會搭配專有的XDNA AI處理器,但並不會影響遊戲的性能表現。 GPD也在近日正式宣布,年後會全球首發搭載銳龍7 8840U處理器的掌機設備,包含了WIN Mini、WIN 4 2023、WIN Max 2 2023。 預計2024年第一季度會有不少廠商會推出採用銳龍7 8840U的升級版型號。 值得一提,AMD正准備在2024年推出Zen5/RDNA3.5架構的APU,為掌機設備提供更具吸引力的選擇。 來源:快科技

今日是《任天堂明星大亂鬥特別版》發售5周年

2018年12月7日《任天堂明星大亂斗:特別版》於Switch上正式發售,今日是其發售五周年。 為了慶祝,官方今日宣布將舉行為期5天的活動,12月8日~12月13日期間 戰鬥獲得5倍的經驗值和SP,並還能獲得額外的5個「Snack L」獎勵。2024年1月起還將舉辦4次新命魂登場的活動。 ​​​ 《任天堂明星大亂斗》系列製作人 Post 櫻井政博 也發來賀電,並感嘆時間過得真快,已經過了這麼久了。 來源:遊俠網