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單人戰役也是《使命召喚16:現代戰爭》需保持在線

單人戰役也是《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》需保持在線決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》剛剛推出,DSOGaming確認這款遊戲需要始終保持在線。目前沒有辦法在離線模式下玩這個遊戲。此外,甚至它的單人戰役模式也需要持續的互聯網連接。 DSOGaming的猜測是,動視為了保護遊戲而強制執行了這個永遠在線的DRM。一方面,這是保護遊戲不被盜版的一個聰明的方法。由於沒有任何組織破解這款遊戲,這一努力得到了回報。但另一方面,這確實是一種反消費者的行為。 動視暴雪尚未就是否計劃在遊戲中加入離線模式發表評論。 說到永久保持在線,遊戲的服務器剛開始也是一團糟。Infinity Ward和動視正致力於改善整體體驗。從我們所看到的情況來看,大多數主要的連接問題都得到了解決(至少現在是這樣)。 來源:3DMGAME
《使命召喚16:現代戰爭》真實戰役模式24分鍾演示

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》真實戰役模式24分鍾演示決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》已於今日(10月25)正式解鎖,登陸PS4、Xbox One和PC三大平台,並且支持跨平台聯機。YouTube頻道M3RKMUS1C就為大家分享了一段《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》真實戰役模式24分鍾的演示,一起去看看吧! 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》真實戰役模式演示: 在這種戰役「真實」模式中,遊戲的UI會進行全面極簡化,玩家將沒有準星、擊中提示和指南針等UI符號,這也讓《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的戰役更加擬真化更具沉浸感,當然沒有了UI的輔助,遊戲難度會大幅提升,而且玩家的血量會非常少,演示中我們也可以看到主角死亡了很多次,當然這對於那些追求極致的硬核玩家來說是一個非常爽快的體驗。 演示截圖: 來源:3DMGAME
《使命召喚16》M站均分86分 擬真類FPS游戲新標杆

《決勝時刻現代戰爭》M站均分86分 擬真類FPS遊戲新標杆決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

今天(10月25日)《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》正式發售,同時Metacritic也公開了《決勝時刻現代戰爭》的媒體均分,目前(14:00)共有15家媒體為本作打出評價,平均分也達到了很不錯的86分。可以看到,給出評分的媒體中有4家給出了最低的80分,最高則給到了92分。 部分媒體評價 Digital Chumps  評分:92 《決勝時刻:現代戰爭》將系列帶回了正軌。你將得到一個非常棒的戰役,以團隊合作為導向的特別行動,以及大量迎合喜歡大規模和小規模戰爭玩家的多人遊戲選項。 Game Informer 評分:88 《現代戰爭》的玩法如此不同,它應當獲得一個全新的《決勝時刻》副標題。雖然IW的想法並不是每個都奏效,但是那些成功的部分已經足以讓我將其視為系列的標志。《現代戰爭》的成就可能不及《黑色行動4》(Blackout模式也是其中之一),但是它依然提供了非常出色的多人遊戲體驗。光憑Gunfight模式就已值得入手。 GamesRadar 評分:80 《現代戰爭》是快速以及狂熱的,為高壓且真實的FPS遊戲定下了一個全新標杆。 全部媒體評分 來源:3DMGAME
劇透警告!《使命召喚16》PC版開場頭20分鍾演示

劇透警告!《決勝時刻現代戰爭》PC版開場頭20分鍾演示決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

IGN發布了《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》PC版頭20分鍾演示,展示了本作單人戰役兩個任務「Fog of War」和「Piccadilly」,地點分別是在Kastovia的Verdansk和英國倫敦的皮卡迪利廣場。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》PC版遊戲支持光線追蹤,PC版遊戲不鎖幀,支持FOV視場調節,支持4K和HDR,支持和主機跨平台遊玩。 另外最近NVIDAI還為本作發布了顯卡驅動更新440.97,此前NV曾表示RTX 2080可在開啟光追時達到4K/60fps。 來源:3DMGAME
游俠網

《決勝時刻:現代戰爭》專家難度回歸 或有類似設定

<p近日,一位名為Rusty Shackleford的粉絲在推特上提問IW敘事總監Taylor Kurosaki,「請問您能透露一下《決勝時刻:現代戰爭》中有類似專家難度的設定嗎?」沒想到Taylor Kurosaki真的回復了他一個「Yes」。因此我們可以相信,專家難度有很大可能回歸本作。 <pRusty Shackleford在提問時表示,專家難度模式令人難以置信,它幾乎改變了這個遊戲的規則。確實也正是如此,在專家難度下,遊戲給玩家帶來的體驗是截然不同的。遊戲的各個環節都像是把真實的戰場展示在你的面前,雖然難度上升,但帶來的真實刺激也是普通模式無法比擬的。   《決勝時刻:現代戰爭》是系列重啟的第一作,許多系列經典都在這一作重現。你對專家難度如何看待,或是更加期待什麼回歸呢? 來源:遊俠網
《使命召喚16》會有專家級難度 但IW沒有公布細節

《決勝時刻現代戰爭》會有專家級難度 但IW沒有公布細節決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將於10月25日與玩家們見面,作為「現代戰爭」的重啟版,COD16中加入了很多新的遊戲機制和模式,新的64人地面站尤其突出。當然,除了新內容之外,一些前作中的元素也會回歸。近日,官方就表示,《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將會重現專家級難度。 IW工作室敘事總監泰勒·黑崎在被問及《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》中是否包括專家難度或相同的難度時,黑崎只是回答說:「Yes。(是)」,可是並沒有提供更多專家級難度的細節。雖然說《決勝時刻》中出現更高的難度並不是什麼新鮮事,但是為什麼專家級難度會如此與眾不同呢? 首先,玩家的生命值無法進行回復,而且玩家需要承受真實的肢體傷害,比如你的手臂被槍被擊中時和瞄準能力會下降,獲取視野變得更加困難等。腿部中槍之後,玩家的移動也會受到影響,專家級難度中沒有自動換彈,同時你還必須戴好頭盔避免被爆頭,同時回血裝備也是非常必要的。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將於10月25日正式登陸PS4/Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME
《使命召喚16》大量戰役劇情演示泄露 解救人質刻不容緩

《決勝時刻現代戰爭》大量戰役劇情演示泄露 解救人質刻不容緩決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將於10月25日正式發售,近日,Reddit上有網友公布了多個《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的劇情泄露演示,其中分別展現了不同的遊戲劇情,我們一起去看一下。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》戰役劇情泄露1: 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》戰役劇情泄露2: 在這兩段視頻中,第一段視頻出現的主角為前英國軍官Kyle Gerrick,第二段為美國CIA戰鬥人員Alex。Kyle Gerrick將和普萊斯在戰役中並肩戰鬥,視頻中展示了Gerrick和錢隊在倫敦解救人質的特別行動。 而作為CIA的Alex則是一名在中東戰區幫助當地反抗組織作戰的戰鬥人員,視頻中展示了Alex以及小隊突襲工廠繳獲毒氣的戰役。 視頻截圖: 《使命召唤16:现代战争》战役剧情泄露3: 这段战役泄露视频展示了一个神秘的炸弹客突然出现,之後使用了倒叙的方是,回到了时间发生前的24个小时,演示中,这段战役发生在游戏中虚构的国家“卡斯托维亚”(Kastovia)的Verdansk,参与战役的人物为上面提到的CIA战鬥人员Alex、CIA小队和美国海军陆战队,战役发生时间为2019年10月24日。 视频截图: 《使命召唤16:现代战争》将于10月25日正式登陆PS4/Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME

細節令人震驚動視&阿迪推出《現代戰爭》限量球鞋

<p幾個月前阿迪達斯與歌手Pusha T還合作,推出了一款聯名Ozweego跑鞋,憑借着源自20世紀90年代的經典設計吸引了不少朋友的注意。而今日動視官方又宣布與這款Ozweego聯動推出《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》主題的Ozweego周邊跑鞋,全球限量300雙! <p官方宣傳片: <p這雙Ozweego以灰色為主色調,鞋面一面印有骷髏,另一面則是標志性的《現代戰爭》LOGO。想要獲取這雙限量收藏款並不容易,玩家需要注冊動視官網賬號,並且必須得在11月1日之前在遊戲內達到「Officer」等級(56級),才會被錄入抽獎大名單。 歌手Pusha T本人也表示:「遊戲已經成了工作室文化的一部分,而《現代戰爭》對細節的闡述是令人震驚的。把它的剪影放在我最喜歡的Ozweego上,我們正在創造歷史。」 <p《決勝時刻:現代戰爭》將於10月25日正式解鎖,登錄PS4、PC和Xbox One。 來源:遊俠網
限量300雙!動視聯名阿迪推出《現代戰爭》周邊潮鞋

限量300雙!動視聯名阿迪推出《現代戰爭》周邊潮鞋決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

關注潮鞋的大家們可能還記得,在幾個月前阿迪達斯與歌手Pusha T合作,推出了一款聯名Ozweego跑鞋,憑借着源自20世紀90年代的經典設計吸引了不少人的注意。而今日動視官方又宣布與這款Ozweego聯動,推出了《決勝時刻:現代戰爭》主題的Ozweego周邊跑鞋,全球限量300雙。 官方宣傳片: 這雙Ozweego以灰色為主色調,鞋面一面印有骷髏,另一面則是標志性的《現代戰爭》LOGO。想要獲取這雙限量收藏款並不容易,玩家需要注冊動視官網賬號,並且必須得在11月1日之前在遊戲內達到「Officer」等級(56級),才會被錄入抽獎大名單。 歌手Pusha T本人也表示:「遊戲已經成了工作室文化的一部分,而《現代戰爭》對細節的闡述是令人震驚的。把它的剪影放在我最喜歡的Ozweego上,我們正在創造歷史。」 《決勝時刻:現代戰爭》將於10月25日正式解鎖,登錄PS4、PC和Xbox One。 來源:3DMGAME

一動一靜 PS4上架《現代戰爭》《真人快打》兩款免費主題決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

《決勝時刻:現代戰爭》還有兩天就要正式發售了,索尼為了讓更多的玩家選擇在PS4端體驗最「完整」的遊戲(PS4版獨占一個生存模式)也是費盡心思,今日又官方發布了《決勝時刻:現代戰爭》的免費主題。 PS4《決勝時刻:現代戰爭》免費主題預覽: 為了保持神秘感,該主題雖然是動態主題,呈現的畫面卻不多,但是該主題有獨立的BGM附送。另外官方也發布了另一款免費的靜態主題——《真人快打11》PS4主題。主題凸顯了遊戲親兒子蠍子和DLC角色終結者T800,黃黑的主色調顯得還是十分耐看的。 PS4《真人快打11》免費主題預覽: 目前兩款主題暫時只登陸了美服PS商城,可能日後才會登錄日服以及港服。 來源:3DMGAME
《使命召喚16:現代戰爭》PC版預載需要128GB 中文版117GB

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》PC版預載需要128GB 中文版117GB決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將於10月26正式解鎖,近日,戰網PC端也開啟了遊戲的預載。此前動視方面表示《決勝時刻現代戰爭》PC版預載容量為70GB,但是最近玩家爆出的戰網客戶端截圖中,PC版預載容量卻為128GB。 但是目前,128GB只是英文版的預載容量,中文版略小需要117GB。此外,兩大主機平台的遊戲預載容量也已經公布,PS4平台容量約為125GB,Xbox One版的容量約157GB。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將於10月25日正式登陸PS4/Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》開啟預載:容量超116GB

<p《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》容量超116GB!遊戲已於今天凌晨開啟預載,所有平台的玩家均可對遊戲進行預載。想要在10月26日第一時間玩上的玩家們現在就可以預載遊戲了。 <p這位推友提醒說:總計需要下載117GB左右的文件,可能你得清理一下硬盤空間 <p《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》是「現代戰爭」系列的重啟之作,由Infinity Ward開發。玩家將扮演一名身手了得的一級特工,並且執行各種險象環生的任務,藉此影響全球局勢。玩家可與各種國際特種部隊和自由戰士並肩作戰,縱橫交戰規則的灰色地帶,在歐洲地標城市和動盪不安的中東地區執行大量高能隱蔽行動。本作PC版本由戰網獨占   。 來源:遊俠網
N卡新驅動發布 優化《使命召喚16》《天外世界》

N卡新驅動發布 優化《決勝時刻現代戰爭》《天外世界》英偉達

對於遊戲優化,英偉達可謂盡心盡力。近日英偉達為旗下顯卡推出了全新驅動,GeForce 440.97 WHQL驅動程序專門針對即將發售的《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》《天外世界》進行了優化,將為玩家帶來最佳遊戲體驗。 下載地址:點擊進入 這款新驅動為基於OpenGL和Vulkan的應用增加了窗口化G-SYNC的支持,修復了《星球大戰:前線2》《FIFA 19》《FIFA 20》遊戲崩潰的問題,還解決了《Apex英雄》和《極限競速:地平線4》畫面顯示問題。 來源:3DMGAME
官推確認《使命召喚16》俄區沒有PS4數字版

官推確認《決勝時刻現代戰爭》俄區沒有PS4數字版決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

《決勝時刻》系列俄羅斯官方推特日前確認消息,索尼互動娛樂SIE將不再俄區的PlayStation Store推出《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》數字版。 另外,官推還特別強調,《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》是完全虛構的劇情,精心製作來滿足所有玩家。 當然,雖然沒有PS4數字版,但該遊戲的PC/Xbox One數字版依然會在該區推出。 來源:3DMGAME
准備開沖 《使命召喚:現代戰爭》25日解鎖時間公布!

准備開沖 《決勝時刻:現代戰爭》25日解鎖時間公布!決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

今日在《決勝時刻:現代戰爭》官方的Blog網誌更新中,動視終於公開了PC端玩家解鎖《決勝時刻:現代戰爭》的精確時間! 下圖為官方給出的全球對應遊戲解鎖時間,距我們國內最近的是韓國首爾時間,換算成那就是10月25日的上午9點整!想要第一時間體驗遊戲的大家們請做好准備。 另外,對於PS4和Xbox One的數字版解鎖時間,動視建議玩家查閱各自庫中的遊戲詳情,來獲得不同地區的各自解鎖倒計時。而根據CharlieIntel的報告,除北美區外,世界大部分地區《決勝時刻:現代戰爭》主機端都會在25日凌晨解鎖。 雙主機端的遊戲如今都已經可以進行預載,而PC端經過動視官方澄清後需要的預載空間也為70G,玩家可以於23日開始預載,兩天的時間對大部分玩家的網絡環境來說還是趕得上的。 來源:3DMGAME
《使命召喚16》預告片臨時PS4專屬特種作戰生存模式

《決勝時刻現代戰爭》預告片臨時PS4專屬特種作戰生存模式決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

動視暴雪和索尼互動娛樂SIE日前公布了《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的最新預告片。 預告片是在索尼的PlayStation頻道上發布的,內容是特種作戰生存模式,這將在PS4上獨占一年,直到2020年10月。 如果你不熟悉這個模式,下面是它的具體內容: 「在三張多人遊戲地圖中,你和你的三個好友在激烈的合作戰鬥中對抗敵人。在特種作戰生存模式中,你將在各種各樣的戰鬥中擊退一波又一波越來越難對付、意志堅定的戰士。」 《決勝時刻4:現代戰爭》將於10月25日在PC、PlayStation 4和Xbox One上推出。 來源:3DMGAME
《使命召喚: 現代戰爭》公布預載和正式發售時間:周五請假在家突突突

《決勝時刻: 現代戰爭》公布預載和正式發售時間:周五請假在家突突突

今年的年貨——《決勝時刻:現代戰爭》看上去誠意比去年的《決勝時刻:黑色行動4》要好上不少,最近動視暴雪公布了一些跟本作PC版相關的信息,比如PC版遊戲具體的上線時間和只有PC版才支持的特性。 首先是預載時間,PC端將於太平洋時間22日上午10點,也就是23日凌晨1點,向預購玩家開放預載。然後是PC版的具體發售時間,這次發行方選擇了UTC+1的0點作為遊戲正式發售的時間點,在25日上午9點就可以進入遊戲了。 然後來看一些PC版額外會支持的一些特性。 PC版支持在4K解析度下不鎖幀運行,由Beenox負責PC版的開發,同時本作擁有比以往更加豐富的自定義選項,還支持超寬屏和多屏遊戲,發售時遊戲就會支持跨平台聯機。另外之前已經宣布過本作與NVIDIA進行了深度合作,不僅支持RTX光線追蹤,還支持一系列NVIDIA特有的畫面特性,比如本作支持Turing顯卡上面特有的自適應渲染功能,還支持GeForce Experience帶有的Ansel截圖和Highlights自動捕捉高光鏡頭。我們也很快就會為大家帶來本作的硬體需求測試,看看開著RTX打聯機體驗到底怎麼樣。 其實在部分地區,主機版已經偷跑了,不過《決勝時刻》畢竟是被稱作「北美CF」的遊戲,對於國外玩家來說,系列的多人遊戲才是真正的重點,如今它的單機部分可能只算是「有比沒有好」了,也不知道這作究竟會怎麼樣重啟現代戰爭系列。 ...
抵禦潮水攻勢!《COD現代戰爭》PS4獨占生存模式宣傳片

抵禦潮水攻勢!《COD現代戰爭》PS4獨占生存模式宣傳片決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

今年IW的《決勝時刻:現代戰爭》在發售前就熱度空前。除了對其「不含開箱」、「專注於單人劇情」的贊美外,依舊有一些要素引發了玩家間的爭議,比如PS4獨占接近一年之久的特別行動子模式——生存模式。 《決勝時刻:現代戰爭》生存模式宣傳片: PS官方YouTube頻道今日就公開了一段30s的宣傳片,專門為這個模式中的子模式進行宣傳。官方描述如下:特別行動生存模式讓你和最多三個朋友在三張不同的多人合作用地圖上和敵軍進行激烈的戰鬥。玩家需要一波波擊退越發困難和難纏的敵軍,利用豐富的升級來擴充戰術、爭取時間。 視頻截圖: 《決勝時刻:現代戰爭》將於10月25日登陸PS4、PC、Xbox One。 來源:3DMGAME
一份250美刀!《COD:現代戰爭》偷跑網上公然兜售

一份250美刀!《COD:現代戰爭》偷跑網上公然兜售決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

根據Eurogamer的報道,在推特和Ins上竟然有人公然兜售《決勝時刻:現代戰爭》的偷跑實體光碟,一份要價250美刀。而他也成為了最早一批在社交媒體上聲稱自己偷跑到手的玩家之一,不少COD社區目前都加大了清掃力度,來防止可能的劇透。 這名名叫「VonGarcon」的男子曬出了自己和7張散裝《決勝時刻:現代戰爭》光碟的車內照片。可以看出遊戲光碟都並非正規的零售包裝,因此他可能是從某種渠道批發來的。VonGarcon聲稱自己從一個沒有暴露身份的源頭購得這些遊戲,目的是以更高的價格轉售。 隨後他在推特上上傳了一段2V2槍鬥模式的錄屏(現已被官方移除),來證明自己不是在撒謊。這段視頻在網上引起的注意要比叫賣遊戲的照片要高,在被舉報後VonGarcon發推稱動視本公司已經找上他,要求他刪除一切相關內容。 他們已經發郵件讓我刪除相關內容 值得注意的是,他強調自己手中的遊戲不偷不盜,是從零售方手中交易所得。因此嚴格意義上來說,只要他不做出劇透直播、上傳視頻等作死舉措,動視拿他一點辦法也沒有……但是提供遊戲給他的人則不同。如果是零售商內部人員被證明參與了此次的偷跑流出,他們將會遭受罰款、解僱等一系列重大後果。 一位熟悉Redbox這家遊戲租賃零售商的消息人士也向IGN報道稱,從照片中的條形碼判斷,這些光碟很有可能正是從Redbox流出。相信動視和Redbox已經着手進行調查。 《決勝時刻:現代戰爭》將於5天後也就是10月25日正式發售,登錄PC、PS4、Xbox One。有人也在推特上直接質疑:「真的會有人花250美刀,只為了提前一周玩上遊戲?」對此VonGarcon還直言回擊:「這是為有錢大佬准備的,而不是像你這樣的窮光蛋。」 來源:3DMGAME
動視澄清:《使命召喚16》首發僅70G,無需175G

動視澄清:《決勝時刻現代戰爭》首發僅70G,無需175G決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將於下周正式發售,不過此前曾有報道稱這部作品的Xbox One版硬盤占用高達175G,讓許多玩家感到擔心。 動視對此進行了澄清,他們向玩家表示,列出了175G大小是《決勝時刻現代戰爭》預計達到的最終狀態的體積,包括全部計劃中的DLC和更新內容,所以玩家們暫時不用擔心硬盤占用的問題。 PSN商店中列出的硬盤占用為61.78G,這個數字是符合動視本次聲明的。 「關於配置需求,硬盤空間需求的175G是我們建議玩家保留的空間,計算了所有售後內容所需的空間。《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的首發版下載包大小會小很多。」 但話說回來,最終形態的體積幾乎是首發版的三倍,他們打算更新到什麼程度啊? 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》預計10月25日登陸PC、PS4和Xbox One平台。 來源:3DMGAME
游俠網

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》完整原聲帶已正式發行

<p距離《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭(Call of Duty: Modern Warfare)》正式發售還剩不到一周的時間,相信之前在公開測試時體驗過的玩家早已飢渴難耐了吧。但在遊戲發售之前其完整原聲帶目前已經正式發行,玩家可以在Spotify等流媒體服務上收聽。 <p本次《決勝時刻:現代戰爭》包括29首配樂,由Sarah Schachner負責創作,他曾為《決勝時刻:無限戰爭》製作配樂,並協助製作了《決勝時刻:現代戰爭3》配樂,除此之外,Sarah Schachner還會今年初發售的《冒險聖歌》作曲。 <p在《決勝時刻:現代戰爭》最新相關消息中,開發商Infinity Ward此前正式表態曾本作中不會包括任何氪金開箱系統,當中所有功能性物品都通過玩遊戲解鎖。 <p《決勝時刻:現代戰爭》將於10月25日登陸PS4/Xbox One/PC平台。 來源:遊俠網
實體盤玩家勸退預警:《使命召喚16》首日補丁過百G

實體盤玩家勸退預警:《決勝時刻現代戰爭》首日修正檔過百G決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的硬盤占用空間在不同平台上有很大差別,在PS商城里標明的只有60G,但在Xbox One上卻有137G,PC版則達到了175G,甚至堪比《碧血狂殺2》。 目前《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》已經在Xbox One上開放預載,預載包分為幾個大小不同的文件包,而對於實體盤玩家,也免不了要下載一個體積不小的首日修正檔。 目前《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》在PS4上的首日修正檔有40G以上,所有實體盤玩家都需要另外下載這個首日修正檔,不過數字版玩家的下載包應該是已經包含了首日修正檔內容的。 隨着網絡越來越普及,實體光盤正在逐漸變得沒有必要。不僅可能缺貨、而且即使拿到光盤也無法馬上玩到,除了賣二手回血以外基本沒有任何優勢。 來源:3DMGAME
《使命召喚16》在線模式不賣寶箱賣門票

《決勝時刻現代戰爭》在線模式不賣寶箱賣門票決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》最令玩家們關注的一個問題就是在線模式的玩家成長系統。雖然目前可以確定沒有寶箱,但卻依然有微交易系統。現在根據Infinity Ward工作室透露,今年的《決勝時刻》在線模式將採用賣門票(Battle Pass)的氪金方式。 因為寶箱引起的爭議和反感,現在有另一種氪金模式正在興起,那就是又肝又氪的「門票」系統,無論是《堡壘之夜》還是《Apex英雄》,都會在新賽季開始的時候賣門票,購買門票以後再肝遊戲,可以獲得階段性的獎勵回報。 據動視官方Blog網誌介紹,《決勝時刻現代戰爭》的門票「Battle Pass」系統將為持票玩家提供大量新內容,不過所有影響遊戲本身的要素都可以免費獲得。遊戲發售以後,會按照跟新周期推出門票,購買門票的玩家可以通過遊戲解鎖各個時間階段限定的主題道具。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將於10月25日正式登陸PC、PS4和Xbox One平台。 來源:3DMGAME
《使命召喚16》PC版宣傳片 支持4K、不鎖幀

《決勝時刻現代戰爭》PC版宣傳片 支持4K、不鎖幀決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

動視發布了《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》PC版宣傳片,展示了PC版遊戲畫面。官方表示PC版遊戲將支持4K分辨率,不鎖幀,暴雪戰網平台獨占。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》新引擎採用最新的視覺工程技術,這包括一個物理材料系統實現最先進的攝影測量,基於流系統的新混合tile,新的PBR貼花渲染系統,世界體積光,4K HDR以及新的GPU幾何管道。 PC版遊戲還會採用光追,在開啟光追時為了實現4K/60FPS,NVIDIA官方推薦使用RTX 2080顯卡。至於本作的光追版配置,詳情點此。 《決勝時刻現代戰爭》PC版由IW和Beenox聯合開發,將於10月25日正式發售,支持64人大規模「地面戰」,PC版支持和PS4、Xbox One版遊戲跨平台聯機。 來源:3DMGAME
3DM晚報|賽博朋克2077多人模式開工 最終幻想8重製版獲差評

3DM晚報|決勝時刻現代戰爭無開箱 重製魔獸爭霸3公開建築外觀遊戲晚報

歡迎來到《3DM晚報》,今天是2019年10月18日周六,農歷己亥年九月二十。和我一起來回顧一下今天遊戲業界都發生了哪些新鮮事吧! 《魔獸爭霸3:重製版》建築物模型 WOW Head在網站中公開了《魔獸爭霸3:重製版》的建築物模型,包括了黑暗之門、聯盟方、部落方建築、以及戰役中出現的大量建築模型,玩家們期待的霜之哀傷也首次露面;此外值得一提的是,WOW Head居然還在遊戲中發現了一個駕駛着「不朽車」的迪亞波羅?【詳情】 官方宣布COD16沒有開箱 《決勝時刻現代戰爭》官方目前已經正式宣布:遊戲不含開箱機制,玩家可以通過遊玩該遊戲來逐步解鎖基礎武器和功能性配件。目前,官方還公布了一段真人預告片和真人幕後花絮: 《無雙OROCHI 蛇魔3:終極版》大量要素公開 今天光榮官網公開了《無雙OROCHI 蛇魔3:終極版》新人物楊戩的詳細情報和遊戲DLC、新要素的大量信息。【詳情】 Steam真三國無雙系列打折促銷 光榮旗下《真三國無雙》系列遊戲在Steam遊戲商城開啟了限時優惠,此次系列作品特賣活動將一直持續到10月22日。此次參與特惠的遊戲包括《真三國無雙8》、《真三國無雙7:猛將傳》、《真三國無雙7:帝國》、《真三國無雙6:猛將傳 DX》和一系列的相關DLC。【活動地址】 《寶可夢:劍/盾》眾多亮點前瞻 GF最新作品《寶可夢:劍/盾》即將於11月15日與各位訓練師見面了,IGN近日試玩了90分鍾的《寶可夢:劍/盾》總結了本作的幾大亮點,並且公布了一段全新的實機演示,一起去看看《寶可夢:劍/盾》究竟有哪些不同之處吧! 《死亡擱淺》新預告  索尼亞洲公布了《死亡擱淺》新日語預告:特別篇「Connect」。在視頻中弩哥和拔叔等人登場亮相,視頻中還出現了弩哥跋山涉水艱難送「外賣」,拿槍怒射敵人的場景。一起來看看視頻吧! 《荒野遊俠3》開發商新作為次世代Xbox護航 被微軟收購後,《廢土》系列開發商Inxile娛樂正在為Xbox打造全新的遊戲。根據該公司在領英上的主頁顯示,他們正在開發《荒野遊俠3》以及多個未公布的其他項目。而他們當前正在為Xbox特別打造的全新遊戲有可能將是次世代主機Xbox Scarlett的首發護航遊戲。畢竟次世代主機大戰,歸根究底還是要看雙方的獨占遊戲陣容。 馬雲:我身後有很多強大女人 近日,在新加坡舉行的2019福布斯全球CEO大會上,馬雲表示女性比男性更加關懷他人,阿里巴巴超過60%消費者都是女性,但她們是為丈夫、父母、孩子買東西,男人就只會為自己買。 馬雲坦言:「俗話說每個成功男人的背後都有一個強大的女人,我身後有很多強大的女人,支持着我,我永遠感謝她們。」 昆汀《好萊塢往事》內地撤檔 據微博上大量媒體爆料,昆汀第九部作品《好萊塢往事》原定於10月25日在國內上映,基本已經確定撤檔,目前正在等待官方官宣消息。 《好萊塢往事》的背景設定在1969年的洛杉磯,講述過氣的西部片動作演員Rick Dalton(萊昂納多飾演)和他的替身演員搭檔Cliff Booth(布拉德·皮特飾演)掙扎着想要在他們已經不再熟悉的好萊塢發光的故事。 最後祝各位好夢甜甜,我們下次見。 來源:3DMGAME
COD16官方宣布沒有開箱機制 真人宣傳片公開

COD16官方宣布沒有開箱機制 真人宣傳片公開決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

《決勝時刻現代戰爭》官方目前已經正式宣布:遊戲不含開箱機制,玩家可以通過遊玩該遊戲來逐步解鎖基礎武器和功能性配件。目前,官方還公布了一段真人預告片和真人幕後花絮,以下為官方透露的諸多細節。 《決勝時刻現代戰爭》真人預告片(本田翼出演): 《決勝時刻現代戰爭》真人幕後花絮: 據悉,此次《決勝時刻現代戰爭》將不含開箱機制,基礎武器和功能性配件均可在遊戲中逐步解鎖。該遊戲還將加入全新戰鬥通行證系統,玩家可以通過遊玩來獲取COD點數,這套系統也將於2019年後期推出。 更多細節: 對於《決勝時刻現代戰爭》,官方首次在該系列中加入了跨平台聯機玩法; 《決勝時刻現代戰爭》將移除季票和DLC多人地圖機制,讓每位玩家都能一同遊玩; 將為所有玩家帶來免費的發售後的多人地圖、模式更新,這些更新也將全平台同步推出; 武器及其功能配件對遊戲的平衡性有很大影響,而玩家可以在遊玩過程中逐步解鎖基礎武器和各種武器功能性配件; 將加入全新的戰鬥通行證系統,沒有開箱機制,玩家還可以獲得COD點數,與此同時,在戰鬥通行證內容和遊戲內部商店中,玩家還將看到一系列不影響遊戲平衡性的裝飾道具; 官方還表示:「為了確保玩家能在遊戲發售當天享受最佳遊戲體驗,新推出的戰鬥通行證系統暫時還不能同日實裝。與此同時,為了讓玩家們自由的選擇適合自己的遊玩方式,並逐步解鎖遊戲獎勵,我們決定讓戰鬥通行證系統在2019年後期實裝。」 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將於10月26日發售,登錄PS4、PC、Xbox One平台,並允許跨平台對戰。 來源:3DMGAME
《使命召喚:現代戰爭》Xbox版預載開啟!僅占45G三平台最小

《決勝時刻:現代戰爭》Xbox版預載開啟!僅占45G三平台最小決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

動視今日官方確認,所有Xbox One玩家已經可以開始預載將在2019年10月25日發售的《決勝時刻:現代戰爭》,而PC和PS4玩家,可能還得等兩天。 根據部分玩家的匯報信息,和往年不同,此次《決勝時刻:現代戰爭》的預載將分為5個不同的大包: ·兩個戰役包 ·一個多人遊戲包 ·一個特別行動包 ·一個核心遊戲包 當然購買了豪華版、加強版的玩家們同時也會獲得額外的可用人物等獎勵包下載。 除此之外,Xbox One版的《決勝時刻:現代戰爭》容量大小也得以揭示——僅占45G,是三平台中最小的。PS4版遊戲需要60個G的存儲空間,而PC版獅子大開口要吃掉你175G的硬盤……已經有不少玩家在社區中吐槽從未見過平台間大小差距翻三倍還多的遊戲。 PS4版商城界面,可以看到需要60G空間 按照慣例,遊戲在首日大概率會迎接一個更新修正檔的到來,因此還請玩家在預留主機或PC硬盤空間時給出一些餘地,以防止空間不夠的尷尬發生。 《決勝時刻:現代戰爭》將於10月25日正式登陸PC、PS4以及Xbox One,能否打破近年來系列死板的「年貨」映像,令人期待。 來源:3DMGAME
《使命召喚16:現代戰爭》PS4版只要60GB

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》PS4版只要60GB決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》就要在10月25日正式登陸PS4/Xbox One和PC平台了,之前有動視公布PC版信息顯示遊戲需要175GB的空間,但是之後動視又解釋說,遊戲初版不會有這麼大的容量。今日(10月15日),PlayStation商城上顯示,PS4版《決勝時刻現代戰爭》容量為60.86GB。 動視之前在官方Blog網誌中寫道:之前公布的PC配置詳情中,推薦硬盤空間需要175GB。這里解釋一下,需求175GB是我們為《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》發售之後更新內容做的准備,當然,遊戲發售時的初版容量會更小一些。此外,動視最近也正式宣布《決勝時刻現代戰爭》將不含開箱機制。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將於10月25日正式登陸PS4/Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME
游戲不含開箱機制!《使命召喚16》官方已經辟謠

遊戲不含開箱機制!《決勝時刻現代戰爭》官方已經辟謠決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

今日,Infinity Ward藝術總監Joel Emsile在Reddit論壇針對遊戲開箱機制進行辟謠:《決勝時刻現代戰爭》將不含開箱機制。 Joel Emsile表示:「從目前的情況來看,網上還流傳着關於《決勝時刻現代戰爭》的一些不實傳言,我現在想說的是,我們沒有在《決勝時刻現代戰爭》中加入開箱機制和空投補給。與此同時,我們的製作團隊仍然在遊戲玩法上下功夫,還請玩家對此保持關注。」 據悉,Infinity Ward打算在不久的未來向玩家透露更多消息,《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將於10月26日發售,登錄PS4、PC、Xbox One平台,並允許跨平台對戰。 來源:3DMGAME
英偉達宣稱RTX2080可讓COD16開光追4K跑60fps

英偉達宣稱RTX2080可讓COD16開光追4K跑60fps決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》前幾天公布了官方PC硬件配置,而今天英偉達方面給出了關於這部作品PC版的更多信息,據介紹,NVIDIA GeForce RTX2080顯卡將可以特效全開,包括實時光線追蹤,並在4K分辨率下跑到超流暢的60fps。 而1080p分辨率下要達到60fps,NVIDIA則推薦GeForce GTX 970或者GTX 1660,要在此基礎上開啟光線追蹤,那就需要NVIDIA 2060 SUPER。 競技向玩家可能會要求幀數飈到144fps (分辨率 1080p),那就需要使用GTX 1080或者RTX 2070 SUPER。最後要想一切都達到最高水準,NVIDIA推薦RTX2080 SUPER。 雖然NVIDIA並沒有在聲明中具體提到畫面配置,但基本上可以認為他們是默認特效全開的。如果畫面配置開到「中」或者「高」,那也就沒必要開啟實時光線追蹤了。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將使用實時光線追蹤技術渲染遊戲中的陰影。而且遊戲將不會給幀數設置上限封頂,而且還將提供視野劃杆,高級鼠標設定和其他PC特有的設置空間。另外值得注意到的是本作將支持PC、PS4和Xbox One之間的跨平台互聯。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將於10月25日正式發售。 來源:3DMGAME
游俠網

大錘製作《決勝時刻》音效取材揭秘:可以說很拼了

<p在今(11)日的墨爾本PAX Aus遊戲展上,來自《決勝時刻》系列三駕馬車之一Sledgehammer Gamers大錘工作室的設計師們慷慨分享了不少玩家們好奇的開發過程,包括了十分有趣的有關開發者們是如何錄制和捕捉遊戲內音效揭秘。 <p首先工作室的音響總監David Swenson和首席音效設計師Michael Caisley就透露了他們是如何在《決勝時刻:二戰》中還原諾曼底登陸音效的。起初團隊想到了和美國海岸警衛隊合作,並的確與他們一起出海在船上錄制了真實的水聲,但是由於一些復雜的版權原因,最終大錘無法使用這些素材,在艱難的開發階段,開發組們想到了一個廉價的替代方法。 <p為了製造濺水聲和水擊打軍服的聲響,Casiley在自家花園里,用軟管加壓將水噴到一件舊皮夾克上,而這件夾克被裹在金屬椅子上,來「還原」士兵待在登陸艇上的音效。意想不到的是,效果還真不錯。 <p而捕捉戰鬥機的聲音,比如B-24和B-25的難度則要大得多,因為這些飛機不再廣泛被應用。因此他們找了一個地方航展,確認了航展會出展一些二戰時代的飛機;隨後跑到航展地點旁的一個高爾夫球場,在最高處架設了錄音設備,當飛機表演路過時,完成了音效的收錄。 <p還有個關於《決勝時刻:高級戰爭》的故事。音響總監Swenson因為找不到遊戲中泰坦戰車(Walker Tank)的合適音效而輾轉反側,某一天早上懷抱着錄音設備睡着的Swenson被門口開過的大型垃圾車吵醒了,於是他抱着他的錄音設備跟着大型垃圾車「跑了接近100個房子」,捕捉到了各種沉重的機械聲響。沒錯,《決勝時刻11》里的泰坦音效原型其實是一輛社區垃圾車…… <p他們在座談會上表示:一個音頻設計師或者相關工作者應該隨身攜帶錄音設備,不論他們走到哪里。比如《決勝時刻》中士兵淌過小溪的場景音效,就取材自他們的一次遠離辦公室的野營,而效果要比通常使用的「游泳池取音法」好太多太多。 來源:遊俠網
《使命召喚》大錘工作室談音效取材 泰坦本體竟然是台垃圾車!

《決勝時刻》大錘工作室談音效取材 泰坦本體竟然是台垃圾車!決勝時刻14:二戰

在今(11)日的墨爾本PAX Aus遊戲展上,來自《決勝時刻》系列三駕馬車之一Sledgehammer Gamers大錘工作室的設計師們慷慨分享了不少玩家們好奇的開發過程,包括了十分有趣的有關開發者們是如何錄制和捕捉遊戲內音效揭秘。 首先工作室的音響總監David Swenson和首席音效設計師Michael Caisley就透露了他們是如何在《決勝時刻:二戰》中還原諾曼底登陸音效的。起初團隊想到了和美國海岸警衛隊合作,並的確與他們一起出海在船上錄制了真實的水聲,但是由於一些復雜的版權原因,最終大錘無法使用這些素材,在艱難的開發階段,開發組們想到了一個廉價的替代方法。 為了製造濺水聲和水擊打軍服的聲響,Casiley在自家花園里,用軟管加壓將水噴到一件舊皮夾克上,而這件夾克被裹在金屬椅子上,來「還原」士兵待在登陸艇上的音效。意想不到的是,效果還真不錯。 而捕捉戰鬥機的聲音,比如B-24和B-25的難度則要大得多,因為這些飛機不再廣泛被應用。因此他們找了一個地方航展,確認了航展會出展一些二戰時代的飛機;隨後跑到航展地點旁的一個高爾夫球場,在最高處架設了錄音設備,當飛機表演路過時,完成了音效的收錄。 還有個關於《決勝時刻:高級戰爭》的故事。音響總監Swenson因為找不到遊戲中泰坦戰車(Walker Tank)的合適音效而輾轉反側,某一天早上懷抱着錄音設備睡着的Swenson被門口開過的大型垃圾車吵醒了,於是他抱着他的錄音設備跟着大型垃圾車「跑了接近100個房子」,捕捉到了各種沉重的機械聲響。沒錯,《決勝時刻11》里的泰坦音效原型其實是一輛社區垃圾車…… 他們在座談會上表示:一個音頻設計師或者相關工作者應該隨身攜帶錄音設備,不論他們走到哪里。比如《決勝時刻》中士兵淌過小溪的場景音效,就取材自他們的一次遠離辦公室的野營,而效果要比通常使用的「游泳池取音法」好太多太多。 來源:3DMGAME
《使命召喚16》要175GB?動視:為發售後內容准備 初版沒這麼大

《決勝時刻現代戰爭》要175GB?動視:為發售後內容准備 初版沒這麼大決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

近日,動視公布了《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的PC配置詳情,在硬盤空間那一欄竟然寫着需要175GB,這簡直嚇壞了玩家們硬盤里的小姐姐們,紛紛不見了蹤影。但是今日(10月11日),動視官方解釋了推薦175GB儲存空間的原因,其實是為發售後內容准備,遊戲初版並沒有這麼大。 動視在官方Blog網誌中寫道:之前公布的PC配置詳情中,推薦硬盤空間需要175GB。這里解釋一下,需求175GB是我們為《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》發售之後更新內容做的准備,當然,遊戲發售時的初版容量會更小一些。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將於10月26日發售,登錄PS4、PC、Xbox One平台,並允許跨平台對戰。 來源:3DMGAME
《使命召喚16》光追版配置公布 最低需要RTX 2060

《決勝時刻現代戰爭》光追版配置公布 最低需要RTX 2060決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

兩天前動視公布了《決勝時刻現代戰爭》的PC配置,但推薦顯卡為GTX 970或GTX 1660,顯然性能不足以流暢運行光追。今日NVIDIA發布了本作的光追版配置要求,同時確認《決勝時刻現代戰爭》支持NVIDIA Ansel截圖技術和自動錄制精彩時刻的Highlights功能。 根據NV,《決勝時刻現代戰爭》開啟光追最低需要RTX 2060顯卡,如果想要實現4K/60FPS,那麼你需要一個RTX 2080 Super顯卡。 開啟光追,1080P/60FPS 顯卡:RTX 2060 CPU:i5 2500K或R5 1600X 記憶體:12GB 系統:Windows 10,64位 開啟光追,4K/60FPS 顯卡:RTX 2080 Super CPU:i7-9700k或Ryzen 2700X 記憶體:16GB 系統:Windows 10,64位 如果你是電競玩家,想要實現1080P/144FPS(不開啟光追),那麼你需要: 顯卡:GTX 1080或RTX 2070 Super CPU:i7 8700K或Ryzen 1800X 記憶體:16GB 系統:Windows 10,64位 硬盤:175GB 此外NV還表示,GTX16系列和RTX20系列顯卡用戶可以通過開啟NVIDIA自適應着色技術(NVIDIA Adaptive Shading)改進《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的性能表現,尤其是遊戲中的黑暗地區受益非常明顯,包括戰役和多人模式。 NVIDIA自適應着色技術能夠以特定的方式加速性能,通過考慮空間和時間顏色一致性等因素降低陰影率。也就是說,在細節相對較低的靜態地區,自動調整屏幕部分陰影的速率,減少GPU的工作量,從而提高性能。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將於10月25日正式發售,登陸PC(戰網),PS4和Xbox One。 來源:3DMGAME
《使命召喚16》PC配置正式公布 要求175GB硬盤空間

《決勝時刻現代戰爭》PC配置正式公布 要求175GB硬盤空間決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

動視今日公布了《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的PC配置要求,比R星的《碧血狂殺2》(150GB)更狠,本作需要175GB硬盤空間。 最低配置: 系統:Windows 7 SP1/Windows 10,64位 處理器: i3-4340 or AMD FX-6300 記憶體:8GB 顯卡:GTX 670或GTX 1650或HD7950 硬盤:175GB 網絡:寬帶網絡連接 推薦配置: 系統:Windows10,64位 處理器: i5-2500K or AMD Ryzen R5 1600X 記憶體:12GB 顯卡:GTX 970或GTX 1660或R9 390或 RX 580 硬盤:175GB 網絡:寬帶網絡連接 值得一提的是,《決勝時刻現代戰爭》支持光追,但從推薦配置看,顯卡要求為970或1660,因此這種配置應該是傳統遊戲配置,而不是光追版配置。可能NVIDIA將來還會公布光追版配置。 戰網公布的《決勝時刻現代戰爭》配置 《決勝時刻現代戰爭》將於10月25日正式發售,登陸PC(戰網),PS4和Xbox One。 來源:3DMGAME
《使命召喚16》火爆發售宣傳片 10月25日正式上市

《決勝時刻現代戰爭》火爆發售宣傳片 10月25日正式上市決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

動視今日發布了《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》的發售宣傳片,不過這個應該叫做引擎內預告片,因為視頻主要展示了遊戲中的過場動畫,而非實際的遊玩片段。 《決勝時刻:現代戰爭》系列是《決勝時刻》系列於2007年推出的分支,首度將戰場從第二次世界大戰轉移到現代戰爭。推出後大受好評,前後共推出3款作品。本次的同名重啟新作將再度由系列原團隊Infinity Ward擔綱製作,承襲《現代戰爭》系列的世界觀設定,並從頭重新打造。玩家將在這場驚心動魄的冒險故事中扮演初級特戰兵,投身影響世界各國勢力消長的刺激任務。 遊戲將收錄更緊湊刺激的單人戰役模式,讓玩家轉戰世界各地,與形形色色的國際特種部隊及遊走於灰色地帶的自由戰士並肩作戰,在繁華歐洲城市與紛亂中東戰場體驗讓人悸動的秘密任務。任務類型包含近身距離戰鬥、匿蹤任務與遠距離戰鬥,在終極的試煉中考驗玩家的戰術決策。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》採用全新遊戲引擎呈現出令人身臨其境的環境體驗,官方指出這項全新技術充分運用視覺工程的最新科技,包括有可創造出頂尖攝影品質的物理式材質系統、全新的混合砌塊式串流系統、全新的 PBR貼畫圖形演算系統、世界體積光照技術、4K HDR、DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤(PC)以及全新的 GPU幾何處理流程。而光譜演算法同時為遊戲內的熱成像和夜視成像畫面兩者,提供了熱輻射和紅外線識別效果。另外,技術開發的投入提供了遊戲具有目前最尖端的動畫和混合變形系統,全新的音效工具組在可支援的平台提供完整的杜比全景聲和最先進的音效模擬效果。 《決勝時刻現代戰爭》將於10月25日正式發售,登陸PC(戰網),PS4和Xbox One,PC版不鎖幀,支持三平台跨平台聯機遊玩。本作發售後不再推出季票,將為玩家提供更多的免費地圖,內容和活動。 來源:3DMGAME
游俠網

傳《決勝時刻17》開發進度為3成 對年貨來說進度很趕

<pTheGamingRevolution是一位經常在推特上爆料《決勝時刻》消息的舅舅黨。最近他在推特上爆料《決勝時刻》新作開發進度為三成,而且標題可能為「黑色行動5」、「黑色行動」(重啟性質)或「黑色行動」其它標題。 <p按照他的說法來看,這部新作應該是繼續由T組打造。而T組才在2018年推出了《決勝時刻:黑色行動4》,所以現在上馬時間確實非常趕。原本按照動視對COD系列的規劃,是三個主要工作室三年輪流打造新作,2020年原版是輪到大錘。不過今年早些時候傳出消息,大錘因為某些原因無法接手COD新作開發項目,所以動視決定繼續讓T組上馬。   《決勝時刻15:黑色行動4》 <p至於2020年《決勝時刻》的遊戲故事背景,有傳聞稱遊戲將回歸冷戰背景,越戰很可能會出現在其中。 來源:遊俠網
調查顯示「終極玩家」最有意願購買《使命召喚16》

調查顯示「終極玩家」最有意願購買《決勝時刻現代戰爭》決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

雖然《決勝時刻》系列常常有人罵,但卻總是符合「真香定律」,每年都能登上銷量榜冠軍。今年的《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》是首次將重製版作為年貨正餐,又引來了一些唱衰的聲音,不過根據分析機構Newzoo的一次問卷調查結果顯示,那些「終極玩家」是最有可能購買今年《決勝時刻》的。 他們將「終極玩家」定義為「生活和呼吸離不開遊戲」的玩家,會經常觀看並消費遊戲內容,常常購買最熱門最新大作,甚至會在遊戲或主機最新推出的時候第一時間購買。 「在我們問卷調查的所有(聽說過《決勝時刻》的)受試者中,『終極玩家』最有可能購買這款遊戲,有33%都表示有意向購買《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》,另外,10%的『爆米花玩家』和3%的『打發時間玩家』也都表示會購買今年的《決勝時刻》。」 Newzoo指出,《決勝時刻》的移動端版本可能對整個品牌的號召力產生了積極影響。 分析師 Kaylee van Greene表示:「令人驚訝的可能是『打發時間玩家』和『爆米花玩家』,他們可能是從手機的移動版聽說了《決勝時刻》。《決勝時刻:移動版》是一款手機平台的射擊遊戲,向老玩家提供了一些標志性的要素,降低入門門檻,符合碎片化時間遊戲。」 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》將於10月25日登陸PS4、Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME
《使命召喚16》beta版數據挖掘出「大逃殺」跡象

《決勝時刻現代戰爭》beta版數據挖掘出「大逃殺」跡象決勝時刻現代戰爭:現代戰爭

如果你期待今年的《決勝時刻》依然提供「大逃殺」模式,那這里有個好消息,通過數據挖掘的手段,有人在《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》beta測試版客戶端的代碼中找到了「大逃殺」模式的跡象。 VG Sources公布了一份從beta客戶端代碼中挖掘的多人模式列表,在總共40個多人模式中,「大逃殺」的名字也在其中,而且還帶了一段描述「淘汰所有人。活下去。」這基本上就是對「大逃殺」模式的精闢總結。 當然,即便後台代碼中出現了大逃殺模式的線索,可能也並不意味着實際遊戲中一定會提供這個模式,可能會以售後DLC或限時活動的方式上線。否則太多遊戲模式同時存在,會極大地分散和稀釋玩家群體。 今年8月份,YouTube主播LongSensation也曾透露傳聞(此人曾准確泄露了今年《決勝時刻》的副標題),稱本作的大逃殺模式將以單獨免費發行的方式,於2020年早些時候上線。 另外,Infinity Ward工作室也並沒有徹底否決大逃殺模式的可能性,他們曾表示可能會秘密進行開發,在准備好了以後再正式公布。 《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》預計10月25日正式發售,一切傳聞和猜測都將揭曉謎底。 來源:3DMGAME
傳《使命召喚17》目前只開發了3成 必須趕工才能如期發售

傳《決勝時刻17》目前只開發了3成 必須趕工才能如期發售決勝時刻17:黑色行動5

自《決勝時刻11:高級戰爭》以來,動視將《決勝時刻》系列安排給了三家不同的開發商輪流開發,他們是IW,T組和大錘工作室。這樣就給了每部作品三年的開發周期,理論上說這樣的安排效果更好,能產生功能全面的遊戲。 然而,今年早些時候有報道稱2020年(明年)的《決勝時刻17》不再由大錘工作室開發,T組不得不接手,需要在兩年內完成。據報道,這是因為大錘工作室和Raven Software在開發《決勝時刻17》上未能達成一致。 然而一個新的傳言指出T組介入成為《決勝時刻17》的主開發商,並不一定會導致一個更流暢的開發過程。 消息來自於經常爆料《決勝時刻》消息的YouTuber TheGamingRevolution。他說,《決勝時刻17》目前的開發狀態只有三成(3/10),遊戲將被定名為《決勝時刻17:黑色行動5》/《決勝時刻17:黑色行動》或是其他「黑色行動」主題名字。 此前動視還明確表示《決勝時刻》系列仍然是每年一作的節奏,所以如果《決勝時刻17》將在明年11月發售,那麼距離現在僅剩下1年的時間。而如果真的如傳言所說「開發受阻,只開發了三成」,那麼明年《決勝時刻17》的必定和《冒險聖歌》一樣是加班加點趕工出來的作品。 此前有傳聞稱《決勝時刻17》將發生在冷戰期間,很可能是在越南,但也有其他傳聞稱本作的戰役將更有野心,橫跨40年時間,將有冷戰,朝鮮戰爭和越南戰爭。 來源:3DMGAME