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《使命召喚:戰區 2》今日正式上線,Steam在線玩家數已突破40萬

《使命召喚:戰區 2》今日正式上線,Steam、PS、Xbox及暴雪戰網等平台均可遊玩,根據SteamDB的數據顯示,當前《使命召喚:戰區 2》的Steam在線玩家數已經突破40萬(452,281),超過《CS:GO》和《Dota 2》,在線人數仍在上升。 《使命召喚:戰區 2》遊戲於2022年2月12日公布,宣稱將採用新引擎打造,並在其2022年11月15日開啟預下載,11月17日凌晨2點正式上線;《使命召喚:戰區 2》作為原版《使命召喚:戰區》的全新升級款遊戲,依舊保留了《使命召喚:戰區》的單人、雙人、三人、四人大逃殺玩法模式,並推出新的玩法DMZ模式,DMZ模式是在開發世界下採用PvPvE的戰鬥玩法,玩家在遊戲過程中完成基於派系的任務和支線目標,並與其他玩家以及AI敵人開啟三方對戰。 配置需求方面,《使命召喚:戰區 2》PC端的最低配置要求是:i3-6100或i5-2500K處理器搭配GTX 670顯卡,推薦配置為i5-6600K或i7-4770K處理器搭配GTX 1060顯卡,硬碟需有125GB可用空間。 為了讓玩家順暢遊玩《使命召喚:戰區 2》,AMD也在遊戲上線之前發布腎上腺素驅動:Software Adrenalin Edition 22.11.1驅動程序,有需要的玩家記得安裝。 ...

《使命召喚19 : 現代戰爭2》全球銷售額破紀錄,10天內突破10億美元

《使命召喚》系列最新作《使命召喚19:現代戰爭2(Call of Duty:Modern Warfare 2)》已經在今年10月28日正式發售,登陸PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4/5平台。 動視暴雪(Activision Blizzard)宣布,《使命召喚19:現代戰爭2》打破了此前《使命召喚9:黑色行動2(Call of Duty:Black Ops II)》在2012年創下的銷售記錄,銷售額10天內突破10億美元,後者花了15天才突破10億美元大關。《使命召喚19:現代戰爭2》也成為了《使命召喚》系列中銷量最快的作品,同時在前10天中,玩家的參與度不斷飆升,所有平台累計玩了超過2億小時及超過10億場比賽。 動視暴雪執行長Bobby Kotick表示,為使命召喚團隊的非凡努力以及他們在《使命召喚19:現代戰爭2》取得的記錄感到非常自豪,動視暴雪的開發人員及整個團隊是其堅定不移地致力於為全球數億玩家提供服務的支柱,通過歡樂、樂趣和競爭的快感連接世界是動視暴雪成功的關鍵。 使用了《使命召喚19:現代戰爭2》相同的引擎製作的《使命召喚:戰區 2.0》將於11月16日在PC和遊戲主機上正式上線,同時也會開啟《現代戰爭2》的第一賽季。 ...

《使命召喚19 : 現代戰爭2》公布PC配置要求,《戰區2.0》11月16日上線

今天動視暴雪(Activision Blizzard)舉行的「Call of Duty NEXT」直播活動中,介紹了諸多新遊戲的內容,涉及了《使命召喚19:現代戰爭2(Call of Duty:Modern Warfare 2)》和《使命召喚:戰區 2.0(Call of Duty Warzone 2.0)》等。 《使命召喚19:現代戰爭2》公布了PC配置需求,最低要求英特爾酷睿i5-3570或AMD Ryzen 5 1600X處理器,搭配英偉達GeForce GTX 670或AMD Radeon RX 470顯卡,內存為8GB,推薦配置則是英特爾酷睿i7-4770K或AMD Ryzen 7...

《使命召喚19》多人模式細節或於9月初揭曉,計劃近期放出測試碼

隨著《使命召喚》系列最新作《使命召喚19:現代戰爭2(Call of Duty:Modern Warfare 2)》發售日期的臨近,有關遊戲的消息也越來越多,玩家可能很快就能從遊戲開發商infinity Ward那裡了解到更多的內容。 據Wccftech報導,近期有消息稱,《使命召喚19:現代戰爭2》多人模式細節將於9月初揭曉,具體時間早於《使命召喚19:現代戰爭2》放出測試碼之前。在過去的幾年中,動視都傾向於較晚的時間點披露多人模式的遊戲內容,本次也不例外。目前還不確定多人遊戲模式會以什麼方式披露,據推測,可能會以直播活動或訪談節目形式放出。 傳聞動視計劃在近期放出測試碼,觀看8月7日《使命召喚》聯賽冠軍賽的玩家有機會獲得這些測試碼。此外,任何參加冠軍賽的玩家都將獲得一個《使命召喚19:現代戰爭2》的測試碼。據稱,任何平台提前預購《使命召喚19:現代戰爭2》的玩家都可以提前解鎖測試版,PlayStation 4/5的玩家可在9月15日到16日參與測試,而PC和Xbox平台的玩家要等到9月22至23日。 《使命召喚19:現代戰爭2》的故事發生在坐標位置為1.3521°N. 103.8198°E的地方,將玩家帶入一場前所未有的全球沖突。《使命召喚19:現代戰爭2》將會在今年10月28日發售,登陸PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4/5平台。 ...

游研早報:網易疑似與Bungie合作開發《命運》手遊;《使命召喚》新作概念圖泄露

各位社友大家早上好,以下是實習生為大家帶來的游研早報。 1. 《使命召喚》新作可能將以海灣戰爭作為背景。 玩家對《使命召喚:戰區》手遊測試數據進行挖掘後,發現了兩張新作的概念圖,圖中出現了美國F-117「夜鷹」戰機。由於該戰機頻繁出現在海灣戰爭期間,因此有人推測《使命召喚》新作將以海灣戰爭作為故事背景。 這部新作可能將會在《使命召喚19:現代戰爭2》之後推出,被認為是《使命召喚:黑色行動冷戰》的續作。 2. Bungie似乎正在和網易合作,開發一款FPS類型的手遊。 一名網易的設計師在個人資料中顯示,他正與Bungie合作開發一款未經公布的FPS手遊項目。在去年就有報導稱,Bungie將與網易一同開發《命運》系列手遊。 3. 2K稱,《NBA 2K23》即將公布遊戲的封面球星,遊戲玩法等細節。據稱《NBA 2K23》將繼續由多名球星共同擔任遊戲的封面球星。 4. 今年的夏季遊戲速通大會籌集捐款超過300萬美元,超過4.2萬人參與捐款。這些捐款將交給慈善機構,用以提供醫療救助。 5. EA的招聘信息顯示,《戰地》新作將擁有一部單人戰役。EA招聘的職位為設計總監,負責為單人劇情「協調任務設計、敘事、遊戲機制、系統等,以打造最高品質遊戲體驗」。 來源:遊研社
2024年《使命召喚》遊戲概念圖泄露 發生在海灣戰爭

2024年《使命召喚》遊戲概念圖泄露 發生在海灣戰爭

2024年《使命召喚》遊戲——《使命召喚:黑色行動5》概念圖泄露,暗示該作將發生在海灣戰爭(兩伊戰爭)期間。圖片來自於對《使命召喚:戰區》手遊測試的數據挖掘。 自圖片曝光後,有網友認為T組開發的《使命召喚:黑色行動5》將是《使命召喚:黑色行動冷戰》的續作,由於圖片中有美國F117戰機,而該戰機在海灣戰爭期間經常出現,故網友推測該作發生在海灣戰爭。 此前有報導稱動視計劃在2023年不發售一個《使命召喚》遊戲,如果是真的,這意味著該系列近20年來首次略過年度發行。 消息來自於彭博社之前的報導。彭博社稱動視決定推遲2023年《使命召喚》遊戲的發行,原因是去年的《使命召喚18:先鋒》銷量沒有達到預期,導致某些高管認為他們推出新版本過快。 今年的《使命召喚》遊戲——《使命召喚19:現代戰爭2》將於10月28日發售,將有環球戰役,多人模式和不斷進化的特別行動模式。《使命召喚:戰區2》則在今年晚些時候發售。 來源:3DMGAME

《COD戰區》被外掛攻陷玩家:反作弊系統在度假

隨著《使命召喚19:現代戰爭2》宣布登陸Steam後,玩家們在高興的同時,也在擔心遊戲的反作弊問題。眾所周知,雖然動視的反作弊花活不少,但實際的效果一直是個笑話,近日《戰區》再次被作弊者攻陷,動視的反作弊質量再次被群嘲,引發玩家社群的大量討論,感興趣的來看看吧。 《使命召喚:戰區》新賽季誠意還是不錯的,推出了一系列新東西,例如地圖、模式以及聯動等等,但玩家們的遊戲體驗正在直線下降。玩家們在國外論壇Reddit上表示,《使命召喚:戰區》已經被作弊者徹底攻陷。作弊者數量從之前的零星存在演變成現在的每局必有,這也引發了玩家們對《使命召喚19:現代戰爭2》的擔憂。 事情的起因是Reddit用戶bwash407上傳的一段觀戰《戰區》作弊者的視頻,該名作弊玩家全程只需滑鼠左鍵,就可以清空螢幕內的任何一位玩家。而該帖子的標題為「Ricochet本周一定在休假」,Ricochet指的是動視在六月初宣傳的反作弊系統。 【游俠網】《使命召喚:戰區》作弊者視頻 動視在六月初大力宣傳幾個干擾作弊者的全新功能,包括:將開掛者繳械、被開掛者擊中時給玩家添加傷害護盾和一種名為「Cloaking」的新功能,該功能可以讓作弊者看不見普通玩家。但事實證明,動視這種宣發行為是指著屁股晃腦袋———指腚不行!宣傳的天花爛墜,實操啥都沒有,作弊者不減反增。 隨著事件的發酵,該帖子吸引了越來越多玩家的討論。大家都在評論區訴說著自己的不滿以及對《使命召喚19:現代戰爭2》的擔憂。玩家在評論區留言,「過去幾周尤為糟糕,我幾乎能在每一局比賽中看見他們(作弊者)」,「最近,作弊者確實增加了不少,我能100%判斷的作弊者就有數十個,更不要說那些隱藏的」。 這一事件也引起《使命召喚》職業選手的注意,StellarMoves和Cleveland Cam都是《戰區》內容創作者和專業選手,倆位在推特上同樣表示,最近的遊戲環境非常糟糕,並坦言動視在宣傳《使命召喚19:現代戰爭2》之前,應該先將遊戲的反作弊機制打磨好,否則會極度削弱玩家們的熱情。 自四月至六月初更新以來,動視表示已在《戰區》和《先鋒》中封禁了超過180000個帳戶。新反作弊Ricochet的開發團隊表示:「反作弊機制就像防火牆一樣,雖然我們的團隊已經建立起能夠快速檢測和響應不良行為的系統,但不斷變化的新威脅仍然層出不窮。」不知道看完文章的小夥伴,怎麼看待《使命召喚19:現代戰爭2》的未來呢?可以在評論區留下你自己的見解。 來源:遊俠網

飯制虛幻5版《使命召喚2》概念宣傳片 畫面提升巨大

《使命召喚2》於2005年正式發售,雖然畫面不及現代遊戲,但本作的遊戲內容與可玩性依舊優秀。油管頻道 TeaserPlay 分享了自製的使用虛幻5重製《使命召喚2》的宣傳概念片,作為一款17年前的遊戲,一起來看下畫面升級後的表現吧! 【游俠網】飯制虛幻5版《使命召喚2》概念宣傳片 TeaserPlay 使用虛幻引擎5的所有功能和特性來重新創建了遊戲,包括Lumen、Nanite 以及光線追蹤。可惜的是這僅僅是個粉絲向的概念宣傳片,團隊並沒有發布遊戲的計劃。 來源:遊俠網

《使命召喚》又出新手段制裁作弊玩家:對開掛者「除你武器」

比起直接封禁,殺人誅心或許更有效。 在反作弊這件事上,射擊遊戲的開發商們已經在有限的范圍內絞盡腦汁。其中動視暴雪當家作品《使命召喚》的反外掛系統,就是積極「抗掛」的典型。 這個反作弊系統,也就是去年才推出的RICOCHET。RICOCHET與過往常見反作弊系統最大的區別在於不急於封禁作弊者,而是從他們身上獲取更多作弊相關信息和數據,並「主動出擊」打降低作弊者的遊戲體驗。 這些讓人印象深刻的軟性緩解措施,包括減少作弊者傷害的「傷害護盾」、和讓作弊者無法獲取對面玩家行動信息的「隱形偽裝」,多少有著殺人誅心的作用——不急著封號,但一定要讓你「爽」不起來。 雖說這些措施的作用本質並不是為了搞人心態,但看起來RICOCHET團隊主觀上的目的已經不那麼「單純」了——《使命召喚》官網上最近更新了一個反作弊系統進展報告,在報告中,官方解答了一些玩家的問題,其中包括了為什麼要加入反作弊系統中「緩解措施」這個問題的解釋。 官方在報告中明確寫道, 他們認為「用緩解作弊的系統打擊作弊者,可以把虛偽的快樂轉化為煩惱的痛苦」,然後直接表示他們會孜孜不倦地在緩解作弊系統上繼續做文章。報告中還透露,反作弊團隊已經看到了網絡上那些開掛者在緩解系統下無能狂怒的視頻切片和GIF ——這段話或許可以翻譯為他們會繼續出新點子折磨開掛玩家。 同時,RICOCHET團隊也透露了他們新的緩解作弊技術:解除武器。原理很簡單,就是當有人被檢查到作弊後,系統會發動「除你武器」指令,讓作弊者失去一切攻擊手段,包括拳頭,變得毫無還手之力。 按照官方的意思來看,這個新技術大概和過去的緩解作弊措施一樣,表面上未「官宣」實裝,事實上已經存在於《使命召喚:先鋒》《使命召喚:戰區》玩家的遊戲體驗中了。 雖然RICOCHET團隊表示他們並不期待網上會出現「除你武器」相關的片段剪輯,但不難想像,這樣的情況應該很快會出現在不少玩家的遊戲過程中。 在這種人與人之間的對抗過程中,顯然單一手段是無法一勞永逸的。了解作弊生態鏈的人都知道,封禁帳號早已無法打擊那些在開掛中尋求虛假快樂的人,這註定是一場此消彼長的戰鬥。 RICOCHET的策略就是藉助緩解作弊系統獲取更多作弊手段、設備的最新信息,從而指定自己的封禁和對抗手段,同時盡可能縮短作弊者通過作弊獲得的愉悅感,降低快樂體驗,讓作弊成本增加收益降低。至少從他們給出的官方說法來看,這些方式起到了明顯的效果。 官方表格顯示,伴隨著緩解作弊措施激活,他們收到的作弊報告明顯呈下降趨勢 即便是近來玩家流失嚴重的《使命召喚:戰區》,仍有高達一億的月活躍用戶量,伴隨而來的是同樣巨大的作弊需求,反作弊機構也同樣要面對著不斷精進的作弊手段。總之,一場作弊與反作弊間的「曠日持久戰」還在繼續。 來源:遊研社

Geoff:2022夏日遊戲節收視率與用戶參與度再創新高

第三屆夏日遊戲節展示活動於6月10日舉行,在發布會上亮相備受矚目的遊戲包括《使命召喚:現代戰爭2》《街頭霸王6》《木衛四協議》《哥譚騎士》和《最後生還者》第1部分重製版。 根據活動創建者和主持人Geoff Keighley透露,今年的夏日遊戲節收視率與用戶參與程度再創新高,觀看次數達到2700萬以上,比去年提升8%。同時觀看人數峰值約350萬人,有超過6000位聯合轉播的主播。推上的討論量同比增長100%,使用TGA話題tag的推文也增加了69%。 雖然創下了新記錄,但這個數據相比TGA 2021頒獎典禮的8500萬觀看次數還差的很遠。另外,此次統計似乎算上了「夏日遊戲節」期間的所有發布會,如6月3日索尼State Of Playstation直播,6月10日夏日遊戲節2022發布會,6月13日微軟Xbox/Bethesda發布會等。 Geoff Keighley已經證實,夏日遊戲節將於2023年6月回歸,明年將同時舉辦線上發布會與線下現場活動。「我很高興與大家分享夏日遊戲節將於2023年6月以數字和面對面活動的形式回歸,將遊戲社區聚集在一起。」他在今年的展示結束時表示。 或許這意味著該活動將向公眾開放,這將標志著夏日遊戲節第一次可以廣泛參加。此外,E3主辦方娛樂軟體協會本月也表示,他們計劃在2023年恢復E3的線下展會。 來源:遊俠網

《使命召喚》《戰區》將與《終結者》聯動

動視最近已經開始預告《使命召喚:先鋒》和《戰區》與經典美國科幻影片系列《終結者》之間即將聯動。 聯動將在第 4 賽季中進行,並將於 6 月 22 日在兩款遊戲中上線。遊戲將於太平洋時間 22 日上午 9 點/美國東部時間中午 12 點更新。 預告圖片顯示了一堆金條和一根銀條。之後玩家發現它事實上是《終結者》世界觀中存在的模擬多元合金。這是《終結者》中反派 AI 天網用來製造包括 T-1000 在內的終結者機器人所使用的液態金屬,它能夠變形,並近乎完美模仿所有形狀。 來源:3DMGAME

擬態多元合金《使命召喚:戰區》或聯動《終結者》

《使命召喚》今日發推,《使命召喚:戰區》新賽季似乎將與《終結者》聯動! 《使命召喚:戰區》新賽季名為「財富的傭兵(Mercenaries of Fortune)」,與文中的第一句「看上去一些傭兵獲得了不同尋常的收獲」相契合。而根據第二句「某些貴金屬在黑暗中發光更亮」的提示,降低圖片亮度並提高對比度後發現,銀條上的文字浮現了出來:「天網:擬態多元合金」,這里對應的無疑是《終結者》系列中的T-1000「液態金屬人」。 至於聯動形式,還沒有提示。直接出皮膚外觀是最容易想到的,但參考最近的「帝王行動」,我們或許可以期待一下更深度的聯動! 來源:遊俠網

《使命召喚:先鋒》第四賽季還未上線 玩家已表示失望

《使命召喚:先鋒》第四季預計將於6月22日上線,然而距離第四賽季上線還有一周的時間,不少玩家卻因為遊戲更新缺少多人遊戲內容表示失望。 在昨日,《使命召喚》公開了《使命召喚:先鋒/戰區》第四季更新路線圖,這讓玩家們對6月22日的新內容更新有了更深入的了解。路線圖展示了大量即將進入戰區的新內容,包括一個新的卷土重來大逃殺地圖,新的遊戲內機制,和卡爾德拉地圖更新。 但在提及《使命召喚:先鋒》時,玩家會覺得遊戲內容極度匱乏。 就《使命召喚:戰區》第四季的內容而言,這足以讓玩家玩上幾個月,尤其是新地圖「財富城堡」的到來。在整個賽季中,戰區玩家還將獲得6個新功能和4個新模式,以及新的武器和干員。那麼反觀《使命召喚:先鋒》呢? 如果你是一位僵屍模式粉絲,那麼僵屍模式添加了回合制地圖「死亡沼澤」這將是個好消息。但是在提到多人遊戲部分時,《COD:先鋒》的玩家想必都非常失望。雖然提供了一個新模式以及兩張新地圖(其中一張為《使命召喚:二戰》德克薩斯戰列艦地圖的重置版),但內容相對於《戰區》來說少了不少。 不少粉絲都在推特表達了自己對於《先鋒》第四賽季多人遊戲內容的失望,一些人簡單的表示這「讓人難過」,但也有一些粉絲表示「開發者放棄了」。 來源:遊俠網

動視公布《使命召喚18》《戰區》新反作弊技術:繳械

動視公開了打擊《使命召喚18:先鋒》和《使命召喚:戰區》開掛玩家的新方法——繳械(Disarm)。這是一種減少作弊的技術,可以移除用戶造成傷害的能力。 動視在博客中說:「顧名思義,當作弊者被發現時,我們只需拿走他們的武器(包括拳頭)」。 值得一提的是,動視此前公布了多種反作弊技術。 其中一個叫「傷害護盾(Damage Shield),如果伺服器實時檢測到玩家篡改遊戲,可以禁用玩家對他人造成致命傷害的能力。 另外一個叫做隱身(Cloaking),該技術將讓作弊者看不到普通玩家,甚至連正常玩家的子彈和聲音也無法被察覺。 動視表示:「緩解措施(反作弊技術)的目的是讓作弊者留在遊戲中分析他們的數據,同時減少他們影響合法玩家體驗的能力。」 發行商收集的數據顯示,隨著緩解措施的啟動,對外掛舉報的數量有所減少--「要麼是因為玩家被禁賽浪潮席捲,要麼是他們的不良行為沒有妨礙你的正當樂趣(因為我們打斷了他們邪惡方式)"。 當然,對作弊的最大威懾仍然是封號,封號每天都會發出,而且往往是大規模。動視說,自4月底的上一次更新以來,它又在《使命召喚18:先鋒》和《使命召喚:戰區》中封了超過18萬個帳號。 來源:3DMGAME

《使命召喚18》《戰區》公布第4賽季新地圖 6月22日上線

《使命召喚18》和《使命召喚:戰區》公布了第四賽季的新宣傳片,該賽季被命名為「Mercenaries of Fortune」,將帶來新大逃殺地圖和新僵屍地圖,預計6月22日上線。 第四賽季預告: 這個預告片主要介紹了新大逃殺地圖「Fortune's Keep」,展示了幾個關鍵位置,包括Keep,一個高聳的結構,裡面有20門大炮、10個樓梯、12個房間和1個噴泉,以及Smuggler's Cove,包括8個梯子、3個滑索、8間小屋和11艘船。其他景點包括墓地、露台、海灣、酒廠、營地、燈塔、石窟、俯瞰和城鎮。 新的僵屍地圖是「死亡沼澤」的更新版本,這是一個日本的叢林沼澤,最初出現在《使命召喚:戰爭世界》中,隨後也在T組的幾款「黑色行動」遊戲中登場。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《使命召喚19》BETA公測將於8月中旬左右開始

根據亞馬遜,《使命召喚19:現代戰爭2》BETA公測將於今年8月中旬左右展開。 亞馬遜頁面顯示:「在8月15日之前,預購任何平台的《使命召喚19》將解鎖BETA測試的搶先體驗資格。下載碼將於8月15日發出。」 值得一提的是,由於索尼和動視之間的協議,《使命召喚19》的BETA測試首先面向PS4和PS5玩家展開。之前的《使命召喚》遊戲,PS4和PS5玩家搶先體驗BETA測試大約一周末的時間,而PC和Xbox玩家則需等到下個周末才能體驗。 來源:3DMGAME

亞馬遜頁面透露《使命召喚19》公測時間或將於8月開啟

目前《使命召喚》系列新作《使命召喚:現代戰爭2》已開啟了預購,預購遊戲的玩家可提前參加公開試玩。而據網友爆料,亞馬遜的購買頁面上似乎泄露了本作的公測日期。 從亞馬遜上的《使命召喚19》購買界面能看到,遊戲的Beta測試將於8月15日正式開啟,預購玩家可搶先體驗公開測試,在亞馬遜購買實體版的玩家則會在8月收到測試碼。 《使命召喚19》現已登陸 Steam,標准版預購價為446元,金庫版568元。遊戲將玩家帶入了一場前所未有的全球沖突,141特遣隊的標志性隊員們即將回歸。從小規模高風險的滲透行動到高度機密的任務,玩家將與朋友們一同享受真正身臨其境的遊戲體驗。 來源:遊俠網

開發受使命召喚影響 《古惑狼》多人遊戲藝術圖泄露

不知道是不是兩個小時的內容已經安排的太過於密集,今天凌晨的Xbox-Bethesda遊戲展示會上雖然有不少大作,不過之前泄露的《007黃金眼》以及傳聞中的古惑狼多人遊戲並沒有出現。直播結束後,有消息靈通人士公布了一張藝術圖,並宣稱這就是古惑狼多人遊戲。 上面的圖片來自於長期致力於公布遊戲幕後故事的Liam Robertson,根據他的消息,這款遊戲是2020年古惑狼多人遊戲《Wumpa League》的重啟版,從圖上可以看到很多來自於《古惑狼4》的角色。 古惑狼系列曾經有多年的沉寂期,不過還好隨著《古惑狼三部曲》以及《古惑狼4》大獲成功,動視方面已經開始考慮更多的作品,不過也有消息指出,隨著開發商 Toys for Bob 開始更多地介入到使命召喚系列遊戲的輔助開發中,古惑狼新作很可能受到影響。 來源:3DMGAME

Steam公布新周銷量榜Steam deck兩連冠《使命召喚》上榜

Steam公布了6月6日至6月12日的銷量榜,Steam deck依然第一達成了兩連冠,接著是銷量第二的《V Rising》,作為FPS遊戲老牌IP的《使命召喚:現代戰爭2》因為其雙版本預購的開放使得該遊戲登上了銷量榜。 榜單詳情: 1.Steam deck 2.《V Rising》 3.《使命召喚:現代戰爭2》 4.《艾爾登法環》 5.V社VR套件 6.《雙人成行》 7.《盜賊之海》 8.《採石場驚魂》 9.《Stray》 10.《使命召喚:現代戰爭2》來源:遊俠網

《使命召喚19:現代戰爭2》首曝關卡演示:黑水

夏季遊戲節上,動視和IW發布了《使命召喚19:現代戰爭2》的其中一個關卡——「黑水(Dark Water)」的演示視頻。 微博觀看地址:https://weibo.com/tv/show/1034:4778637334085669?from=old_pc_videoshow 《使命召喚19》將於10月28日發售,登陸PC(暴雪戰網、Steam),PS5,Xbox Seris,PS4,Xbox One。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

驚人數據揭曉《使命召喚》的玩家人數和收入有多可怕

動視的《使命召喚》系列無疑是目前全球最火爆的FPS遊戲之一,這個系列每年穩定銷量千萬級,可以說是無人能敵了。無論是玩家人數,還是遊戲收入,它都可以在FPS遊戲中名列前茅。 今天,動視官方公布了《使命召喚19:現代戰爭2》的發售日和預告片,此次《現代戰爭2》回歸Steam,也點燃了Steam玩家的熱情。那麼,《使命召喚》走到今天,究竟取得了多大的成就呢? CharlieIntel是一家以報導《COD》相關咨詢的知名媒體,今天,CharlieIntel發布推文,簡單介紹了《使命召喚》系列到目前為止所取得的驚人成績,讓我們一起來看看吧! ·《使命召喚:戰區》玩家人數已超1.25億人次。 ·《使命召喚》系列現已產生超過 300 億美元收入。 ·《使命召喚》遊戲至今已售出超過 4.25 億部。 ·《使命召喚》移動端遊戲自發布以來全球下載量超過6.5億次。 來源:遊俠網

新《使命召喚: 戰區》不保留原本《戰區》進度,玩家需從頭開始

動視確認新版《使命召喚:戰區》將不會保留玩家在原本《戰區》遊客內的物品庫以及遊戲進度。動視在一則博客中表示,新的《戰區》遊戲將會是《現代戰爭2》宇宙的延伸,並且會有新的《現代戰爭2》內容,以及全新的物品庫和進度。 新《使命召喚:戰區》將會在今年《使命召喚:現代戰爭2》推出之後的一些日子之後與大家見面。而在推出了新的《戰區》遊戲之後,目前的《使命召喚:戰區》將會繼續作為獨立產繼續存在,玩家在裡面的進度及物品也會繼續保留,不受影響。 新的《戰區》不保留玩家在原本《戰區》中的進度以及物品,這點在《使命召喚》的玩家群體中也是引起不同的意見。有的玩家在《戰區》中遊玩了相當長的時間,同時也投入了一定的金錢,這部分玩家或多或少也會想把進度可以帶過去《戰區2.0》當中。但也有玩家覺得這是與原本《戰區》講再見的時候,畢竟現在《戰區》在大量的皮膚以及武器的加入之下已經變得有點太過了。 動視表示這個決定可以讓Infinity Ward以及Raven Software的開發者可以提供一個完整及最先進的遊戲體驗給玩家。 另外,作為統一引擎決策的開端,新《使命召喚:戰區》也會用上與《使命召喚:現代戰爭2》同樣的遊戲引擎,也就是那個在2019年《使命召喚:現代戰爭》中首次使用的引擎。 ...

《使命召喚19》最低售價70刀 舊主機PS4和Xbox One版也一樣

在《使命召喚:現代戰爭2》正式公布後,動視確定了其將登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC(戰網、Steam)平台。現在根據官網的一篇文章顯示,即使是舊主機版本(PS4和Xbox One)的《使命召喚:現代戰爭2》也將售價70美元。 對於數字商店,《使命召喚:現代戰爭2》在主機平台上只會發售兩個版本:跨代捆綁版和金庫版,跨代捆綁版(或金庫版)可用於PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S,購買任意版本後,這兩個世代的遊戲都可以自由下載遊玩。數字跨代捆綁版將售價69.99美元。 想要購買實體版的玩家可以購買Xbox One和Xbox Series X|S跨代捆綁版,或PS4跨代捆綁版,或PS5跨代捆綁版,這三個版本都將售價69.99美元。值得注意的是,PS4跨代捆綁版包含PS5版本,但PS5跨代捆綁版不包含PS4版。 《使命召喚:現代戰爭2》將於2022年10月28日正式發售。 來源:3DMGAME

使命召喚19現代戰爭2豪華版有什麼內容

《使命召喚19:現代戰爭2》是一款非常有趣的第一人稱現代射擊,而遊戲也和前幾作一樣是有一個豪華版本的,也叫做金庫版,內容就是141紅隊特戰包、FJX灰燼首發武器庫還有第一季度的戰鬥通行證。 使命召喚19現代戰爭2豪華版有什麼內容 購買金庫版獲得貴賓體驗。 收錄有: 提前參加公開試玩* 141紅隊特戰包: 4名特遣隊員:幽靈,肥皂,法拉和普萊斯 FJX灰燼首發武器庫** 戰鬥通行證(1個賽季)+50級越級*** 來源:3DMGAME

使命召喚19現代戰爭2預購有什麼獎勵

《使命召喚19:現代戰爭2》是知名槍戰遊戲系列使命召喚系列的最新作,這款遊戲也和前幾作一樣是有預購獎勵的,而預購這款遊戲的獎勵只有一個那就是能夠提前遊玩這款遊戲,不過是試玩有限的內容。 使命召喚19現代戰爭2預購有什麼獎勵 《使命召喚19:現代戰爭2》這款遊戲預購任何數字版就可以獲得提前參加公開的試玩,不過試玩只有有限的內容,其他的內容目前還沒有公布。來源:3DMGAME

《使命召喚:戰區2》今年發售 確定登陸Steam

動視正式宣布《使命召喚:戰區2》將於今年晚些時候,登陸PC(Steam、暴雪戰網)、PS5、PS4、Xbox Series XS、Xbox One。《使命召喚19:現代戰爭2》將於2022年10月28日發售。 動視表示《使命召喚:戰區2》是一個免費遊戲,從零打造,由IW領銜開發。戰區2.0將擁有「一個新的沙盒模式和全新的遊玩空間。」 《使命召喚:戰區2》將不會繼承1代遊戲的任何內容。這意味著1代的所有武器和物品都不會繼承到《使命召喚:戰區2》里。 動視表示:「10月28日,隨著《使命召喚19:現代戰爭2》的發售,《使命召喚》將有一個新的開端。很快,一個全新的《戰區》將作為《現代戰爭2》宇宙的延伸而推出。與之一起的是新的技術、新的功能和新的遊戲玩法,這些都是無縫銜接。 自始至終,我們都把廣泛的社區反饋放在心上。為了全力提供這一最頂尖的體驗,《戰區2.0》將採用全新的《現代戰爭2》內容和系統,並有全新的進度和物品欄。 今天的《使命召喚:戰區》將作為一個獨立的體驗繼續下去,包括玩家進度和物品欄的延續。我們迫不及待地想很快分享更多細節。」 知名舅舅黨Tom Henderson曝光了《戰區2.0》的主要地圖,包括所有的興趣點和多個知名功能,比如有大片水域,玩家可以游泳。這款大逃殺遊戲首次引入了游泳機制,此前的《使命召喚:戰區》所有地圖都不支持游泳。 據爆料,《使命召喚:戰區2》將更像《使命召喚》的首個大逃殺《黑色行動4》的Blackout模式,比如盔甲需要裝備一個背包,一個新的物品欄系統,你只能在你的背包里裝這麼多武器和裝備。 來源:3DMGAME

《使命召喚19》更多信息分享:戰區2.0/新統一引擎

繼分享全球發布預告片後,動視陸續發布了關於《使命召喚19:現代戰爭2》的一些新細節。根據遊戲介紹,第141特遣隊正在執行一項環球任務,目的是「挫敗恐怖分子對美國的陰謀和襲擊」。 在添加新玩法方式方面,潛行、夜視、載具等似乎都需要玩家基於「戰略」用途來選擇使用。AI也有改進,這將影響npc,平民,小隊同伴的位置和敵人的模式。除了承諾提供包括大量選項的槍火武器之外,RICOCHET反作弊也將在《現代戰爭2》和《使命召喚:戰區2.0》中回歸(《戰區2.0》將於今年晚些時候推出,並提供「全新的遊戲空間」)。 Infinity Ward也在這兩款遊戲中使用了相對統一的「使命召喚」引擎。其基於「現代戰爭」引擎打造,具有新的工具鏈、AI和運動模型以及基於物理的材質、攝影測量、新的PBR水體、全局光照、新的GPU幾何管道、分塊式混合流系統、4K HDR支持等等。 此外,PC版正在由Beenox開發,該公司還與Raven Software, High Moon Studios, Toys for Bob和其他工作室一起提供額外的開發支持。玩家還可以期待發行後的大量免費內容,包括新地圖和模式、賽季活動、社區慶祝活動等。 《使命召喚:現代戰爭2》將於10月28日登陸Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC平台。 來源:3DMGAME

據稱《使命召喚》黑色行動和現代戰爭故事將會「對齊」

《使命召喚(Call Of Duty)》的兩個主要系列「黑色行動」和「現代戰爭」的敘事可能會更加「緊湊」,因為據業內人士透露Treyarch和Infinity Ward正在努力「調整對齊」這兩個故事,玩家們期待的聯動或將出現。 自Sledgehammer在2014年以《高級戰爭》加入《使命召喚》大家庭以來,該系列一直處於三個工作室循環開發的模式下。但由三個不同的開發工作室負責COD系列,使得《使命召喚》每年都會給人以截然不同的感覺。 雖然這讓玩家每年都有嶄新的遊戲體驗,但另一方面也分裂了玩家社區,《黑色行動》和《現代戰爭》系列的爭論始終難解難分。不過,現在看來兩者可能會更加靠近,據一位內部人士稱,這兩個大型系列的故事可能即將對齊銜接。 著名的《使命召喚》「舅舅黨」TheGhostOfHope的獨家報導指出,Infinity Ward和Treyarch已經開始合作,以協調《現代戰爭》和《黑色行動》系列的敘事。 盡管Hope沒有具體說明更多細節,例如我們何時可以看到正式發生,但粉絲們可能還要等上一會,至少今年的《使命召喚:現代戰爭2》不一定會有。《現代戰爭2》將於今年10月發布,新的戰區也將在今年某個時候推出。 調整《現代戰爭》和《黑色行動》的故事敘述可能是為了《戰區2》的發展。此前,2019年重啟的《現代戰爭》發布後不久《使命召喚:戰區》推出,但隨著之後每年最新的《使命召喚》都被整合到《戰區》中,無論是在遊戲玩法還是敘事上,都帶來了非常混亂的體驗。 早在二月份,Infinity Ward的Pat Kelly就公開表示,當《黑色行動:冷戰》被添加到《戰區》中時,《戰區》不再像《現代戰爭》,但也不再像《黑色行動》」。Pat Kelly接著表示,Infinity Ward將努力在未來減少這方面的問題。 如果《現代戰爭》和《黑色行動》的故事變得更加一致,那麼每年的新《使命召喚》都可以更輕松地加入到《戰區》之中。 來源:遊俠網

職業選手遊玩《COD19》後評價:有史以來的巔峰之作

《使命召喚:現代戰爭2》是今年FPS玩家們最期待的遊戲之一,雖然明天遊戲就會公布新PV,但愛好者們顯然等不了這麼久。近日,一位已經玩過新遊戲的《使命召喚》職業選手聲稱,《使命召喚:現代戰爭2》將是有史以來的巔峰之作,是他玩過最好的COD。 《使命召喚:現代戰爭2》是2019年《現代戰爭》重啟的續作,該遊戲的新PV將於6月8日全球公開,但與此同時,一些職業玩家已經提前玩過該遊戲。近日,一位專業的《使命召喚》職業選手對《使命召喚:現代戰爭2》給予了高度評價。 《使命召喚》職業選手Attach發文表示,他已經遊玩了遊戲,並表示這將是有史以來最好的《使命召喚》。而IW官博也在評論區進行回復,證明Attach確實體驗了新遊戲。 相對而言,去年《使命召喚:先鋒》的口碑銷量雙翻車,被不少粉絲認為是該系列的低谷。在之前的年度報告中,動視也表示「正在制定《使命召喚》歷史上最雄心勃勃的計劃」,並希望回歸《現代戰爭》系列能夠幫助它從去年《使命召喚:先鋒》的低迷中恢復過來。對於FPS愛好者來說,新PV公布在即,遊戲的好壞也即將揭曉! 《使命召喚:現代戰爭2》將於10月28日在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X上推出。 來源:遊俠網

T組招聘多個相關職位 獨立的《使命召喚》僵屍遊戲或成真

動視目前正在開發多個即將推出的《使命召喚》作品,包括《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:戰區2》以及其移動版本,而在傳聞中,一款獨立的《使命召喚》僵屍遊戲也正在開發中。 開創《使命召喚》僵屍模式的T組(Treyarch工作室)正在擴大其團隊並在多個職位上進行招聘,而且似乎大部分的招聘活動都集中在於僵屍模式有關的事情上。 在轉發T組最近的招聘信息時,工作室的副設計總監、負責所有僵屍項目的Kevin Drew似乎在強烈暗示傳聞中的僵屍項目是真的。他說道:「我們為僵屍模式指定了宏偉的計劃,並希望擴大團隊以實現它們。」 在今年早些時候,有報導稱,《使命召喚》系列將在明年打破年貨模式,並跳過2023年的正統作品。當時,動視表示,他們正致力於今年、明年及以後的《使命召喚》的付費和免費體驗。至於獨立的《使命召喚》僵屍遊戲是否會成為其中的一部分還有待觀察。 來源:3DMGAME

《使命召喚:戰區》手遊截圖泄露 有古拉格監獄

去年8月,動視宣布成立Solid State內部手遊開發工作室,旨在開發《使命召喚》系列新作品。今年3月,動視確認《使命召喚:戰區》手遊開發中,玩家將享受到3A級體驗。 近日推特用戶CoD_Perseus泄露了《使命召喚:戰區》手遊截圖,展示了玩家從飛機上准備跳傘,以及古拉格監獄和佛丹斯科(Verdansk)地區場景。 目前《使命召喚:戰區》手遊正處於封測階段,官方表示封測規模有限。隨著新功能上線,希望通過它開始改進調整、壓力測試匹配、識別和修復bug,並收集遊戲反饋和意見。動視計劃在未來,進一步開放《使命召喚:戰區》手遊的測試。 來源:3DMGAME

《使命召喚:戰區》手遊截圖泄露 熟悉的古拉格監獄

今日,推特用戶 CoD_Perseus 曝光了幾張《使命召喚:戰區》手遊版的截圖,該帳戶曾經就有爆料過有關《使命召喚》的其他內容。曝光的截圖分別展示了玩家從飛機上准備跳傘、古拉格監獄以及Verdansk原始地圖的不同區域。 今年3月,動視宣布正在開發《使命召喚:戰區》的移動版,這款免費遊戲最初於2020年3月發布,在13個月內吸引了1億玩家。 移動版目前正處於封閉的alpha測試階段,官方表示:「封閉alpha測試的規模有限,隨著新功能上線,我們希望通過它簡單地開始改善優化、壓力測試匹配、識別和修復bug,以及收集有關遊戲各個方面的反饋和見解。」 去年 8 月,動視宣布成立了一個名為 Solid State 的內部手遊開發工作室,旨在開發《使命召喚》系列的新作品。 截圖: 來源:遊俠網

IW談《使命召喚:現代戰爭2》:將開啟系列新時代

《使命召喚:現代戰爭2》是今年FPS玩家們最期待的遊戲之一,盡管遊戲的實機演示還遙遙無期,但玩家們的討論日益高漲。近日開發組IW在《使命召喚》官網發布的一篇博文中提到,《使命召喚:現代戰爭2》會開啟「使命召喚」這一IP的新時代。 IW在推文中寫到:「《現代戰爭2》是一部雄心勃勃的作品,我們非常希望能夠為我們的粉絲們做些什麼,在當下的世界大環境中,我們的團隊以一種混合的工作環境來開發這款遊戲,這也說明了我們的工作室的人才有著很高的水平。」該文稱這款遊戲能夠將玩家帶回到現代戰爭的世界,IW以及動視及其全球工作室的所有人都已經准備好為《使命召喚》系列開啟一個新時代。 在之前的年度報告中,動視也表示「正在制定《使命召喚》歷史上最雄心勃勃的計劃」,並希望回歸《現代戰爭》系列能夠幫助它從去年《使命召喚:先鋒》的低迷中恢復過來。 除了回歸經典以外,《現代戰爭2》的另外一張王牌「DMZ」模式也備受期待。該模式從18年開始開發,借鑒於《逃離塔科夫》等擬真遊戲。相信如此長的開發周期,新模式的質量一定能得到保證。也盼望《使命召喚:現代戰爭2》和新模式「DMZ」會帶給我們別樣的驚喜,完成IW以及動視「開啟新時代」的承諾。 來源:遊俠網

Steam官方明示《使命召喚:現代戰爭2》將登錄Steam

在《使命召喚》官推展示了《使命召喚19》新預告片之後,官方Steam帳戶引用轉發了這一消息並添加了眼睛表情符號,或許暗示《使命召喚》這一IP即將重返Steam平台。 《使命召喚》官方在推特上宣布了《使命召喚19》將於6月9日正式公開的消息,而Steam官方則是轉發了這一推文,並在其之上附加眼睛表情,不少專業遊戲人猜測這是暗示《使命召喚19:現代戰爭2》將重返Steam平台。 《使命召喚》系列自2017年發行的《使命召喚:二戰》後,就再沒有登陸steam平台了,後續作品在PC平台皆是戰網獨占。 考慮到此前,我們游俠網也報導了有網友發現在Steam商城《使命召喚:黑色行動3》的DLC頁面底部有一個叫做「瀏覽完整系列」的專欄,這個專欄出現了《使命召喚:現代戰爭2》的背景橫幅。所以《使命召喚:現代戰爭2》首發登錄Steam平台的可能性非常大。 來源:遊俠網

《使命召喚19:現代戰爭2》新PV:6月9日全球正式公布

《使命召喚19:現代戰爭2》於今日公布了先導預告,視頻中除了透露官方口號,「終極武器就是團隊」外,官方還證實了遊戲將於6月9日凌晨2點()在全球范圍內正式公布(之前業內爆料人士Tom Henderson已經透露過這一消息)。 先導預告: 【游俠網】《現代戰爭》新預告短片 在該部預告中,普萊斯、幽靈等知名角色「真人」亮相。 《使命召喚:現代戰爭2》由IW組打造,此前於4月末公布了新作的Logo。據了解開發者計劃的人士透露,《使命召喚:現代戰爭2》將與《戰區》的全新地圖一起發布。 媒體報導,《使命召喚19:現代戰爭2》將引入一個新的PvPvE模式,靈感來自於《逃離塔科夫》。模式名為DMZ,將有一個玩家市場,允許玩家購買和交易道具。通過該模式,玩家也可以獲得皮膚,藍圖,以及更多道具,在其他多人模式中也可使用。據稱Infinity Ward開發這一模式已有多年。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《使命召喚19:現代戰爭2》新PV分享 6/9全球公布

動視官方為《使命召喚19:現代戰爭2》發布了新的預告短片,其中141特戰隊將陷入激戰。視頻中除了透露官方口號,「終極武器就是團隊」外,官方還證實了遊戲將於6月9日凌晨2點()在全球范圍內正式公布(之前業內爆料人士Tom Henderson已經透露過這一消息)。 繼續2019年的重啟,故事中約翰·普萊斯隊長與約翰·「肥皂」麥克塔維什、凱爾·「蓋茲」·加里克、西蒙·「幽靈」萊利和凱特·拉斯威爾作為141特戰隊進行英勇作戰。亞歷杭德羅·巴爾加斯(Alejandro Vargas)是本作的新角色。根據VGC的消息,在本作中,141特戰隊將與美國特種部隊一起在哥倫比亞打擊販毒集團。 《使命召喚:現代戰爭2》將於10月28日發行。其平台尚未確定,但數據挖掘似乎顯示在登陸Xbox Series X/S、PS5和PC的同時還保留了上世代平台。Beta測試也將首先登陸PlayStation平台。 《使命召喚19:現代戰爭2》新預告短片 視頻截圖 來源:3DMGAME

系列與Steam重歸於好?《使命召喚19》或將登陸Steam

《使命召喚》系列自2017年發行的《使命召喚:二戰》後,就再沒有登陸steam平台了,後續在PC平台皆有戰網獨占。而近日有網友發現系列新作《使命召喚19》似乎將再次回到steam。 在 Reddit 論壇上,有網友表示在Steam商城《使命召喚:黑色行動3》的DLC頁面底部有一個叫做「瀏覽完整系列」的專欄,這個專欄出現了《使命召喚:現代戰爭2》的背景橫幅。雖然目前這個橫幅已經被刪除了,不知道是「臨時工操作」還是提前泄露了。 《使命召喚:黑色行動3》DLC頁面>> 來源:遊俠網

空穴不來風!《使命召喚19》或重新登陸Steam

《使命召喚》系列自15代開始就已經沒有在Steam平台發售,這也成為不少玩家的遺憾。不過近日有消息表明《使命召喚19》或重登Steam平台。 在Steam商城《使命召喚:黑色行動3》DLC頁面底部的瀏覽全系列一欄出現了《使命召喚19》的banner,但目前已經被刪除,不知道是臨時工還是確有其事。 倘若《使命召喚19》重新登陸Steam,那麼意味著後續作品也會持續在Steam平台發行,這對Steam玩家來說也是福音,准確消息我們可以等官方公開。 來源:3DMGAME

《守望先鋒》《使命召喚》聯賽欠動視暴雪28億加盟費

據報導,記者Jacob Wolf表示,《守望先鋒》和《使命召喚》聯賽團隊拖欠動視暴雪高達4.2億美元(約合人民幣28億元)的延期付款。 《守望先鋒》聯賽自遊戲問世以來一直是暴雪的重要電競項目。與其他電子競技組織相比,聯盟在設計時考慮到了傳統體育的所有權制度,隊伍與特定城市相關聯。動視暴雪也試圖通過《使命召喚》聯賽復制該系統。 除了年費外,《守望先鋒》聯盟的新加盟隊伍還有2000萬美元的入駐成本。OWL 每支加盟隊伍大約欠著 600~750 萬美元,總計約 1.2~1.5 億美元;而 CDL 每支加盟隊伍大約平均拖欠著 2250 萬美元。隨著Covid-19的爆發,動視暴雪暫停了這些付款,允許延期到2022年秋季償還。根據Wolf的消息來源,兩個聯盟的總金額在3.9億美元至4.2億美元之間。 《守望先鋒》和《使命召喚》聯盟是世界上經營成本最高的電子競技聯盟,這一事實引起了業內人士的批評。 利用其執行長 Bobby Kotick 的個人關系,動視暴雪招募了此前從未投資過電子競技的知名億萬富翁和價值數百萬美元的所有權集團,包括新英格蘭愛國者隊的卡夫家族、丹佛掘金隊和阿森納足球俱樂部老闆克倫克體育娛樂,以及當時紐約大都會隊通過他們的 Sterling.VC 部門擁有 Wilpons 家族。  從那以後的幾年裡,一些《守望先鋒》聯賽的所有者通過引入更多的投資者來剝離或降低風險。  自工作場所騷擾丑聞爆發以來,動視暴雪也一直在努力留住廣告贊助商,但可口可樂和State Farm等公司去年底取消了他們的合作支持。在今年春天第五個賽季開始之前,聯盟正在爭先恐後地尋找贊助商。此外,《守望先鋒2》的首次公開亮相讓人懷疑動視暴雪能否重振2018年《守望先鋒》聯賽的繁榮時期。 來源:遊俠網

《使命召喚》未來3款遊戲仍和索尼有獨占協議

最近《使命召喚19:現代戰爭2》數據挖掘發現PS玩家能搶先體驗BETA測試,這意味著索尼和動視之間繼續在COD遊戲上保持了合作。令人意外的是,索尼的獨占協議可能超過了你的預期。 舅舅黨Tom Henderson在Twitter上爆料稱索尼的獨占協議會持續到未來的三款遊戲中,這包括《使命召喚19:現代戰爭2》、《使命召喚:戰區2》和T組的下一個遊戲。 「如果微軟履行索尼現有的協議(實際上微軟已經說過會遵守),那麼在《使命召喚》2025/2026之前,一切都不會變。」 當被問到動視被微軟收購後《使命召喚》是否是Xbox平台獨占時,Henderson回復說:「雙方有協議。我甚至都認為微軟不知道要怎麼做。」 微軟此前曾確認他們會遵守索尼之前和動視在《使命召喚》遊戲上達成的協議。此外,微軟還向索尼承諾,在現有協議結束後,《使命召喚》遊戲會繼續登陸PS平台,這樣索尼的粉絲能繼續享受他們所喜歡的遊戲。 不過將來的《使命召喚》遊戲可能首發會登陸Xbox Game Pass,而且Xbox玩家將會搶先體驗BETA。 來源:3DMGAME