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《模擬人生3》物品完全升級

困難度     升級項目               可用物件1             自動噴水               灑水器1             改善喇叭               音響1             自動清潔               廁所、浴缸、水槽1             靜音                     洗碗機(最差的那種)2             防火                     火爐、爐台3             摔不壞打不爛        (太多了)3             增強擠壓               垃圾壓縮器3             增加頻道               電視3             完美瞬間移動         傳送器3             快速烹飪               微波爐3             自動照明              ...

《最後的遺跡》關於戰鬥中物理技能升級要求

遊戲中的S技能有3種,分別為角色獨有S技,遺跡武器附帶S技,其他武器附帶青天技。。。前兩種在戰鬥中發動需要運氣,就是黃色指令條,同時發動角色必須是隊長而青天技只要AP足夠就可以發動,概率比較高,而且不需要發動角色是隊長。 第一種角色獨有S技能,比較容易分辨,在他們的裝備欄里面會有第5項,一個寶物,這個東西會產生S技能,這類角色包含有,主角,2主角,女主角,艾米,黑貓,紋身男。 第二種遺跡武器附帶S技,這類S技是武器附帶的,遊戲中一共有15把遺跡武器,其中除開月下美人和冰劍外,都有特定的使用角色如下:1、冰劍:技能吹雪,使用角色為綠葉騎士團老騎士或者男主角。據點戰得到 2、月下美人:技能大亂雪月花(蝶亂),角色為女主角或者艾米,據點戰得到。需要注意的是,月下美人附帶的技能是合體技,需要2個角色發動,如果是妹妹拿了,那麼領悟大亂雪月花的角色是魔女MM(物理技能要求還是妹妹的),技能則是由魔女MM當隊長,妹妹當隊員發動。艾米由於一直是修的劍技能,因此如果艾米拿了,變成一手刀一手劍,技能如何學的我不清楚。 3、紋身男用的長矛,用石板獲得。有S技能。 4、魚人公的斧頭,角色自帶。有S技能。 5、綠魚人的刀:據點戰得到,技能熱情的律動。 6、超古代遺跡里的3把分別為,長矛(護士MM專用),錘子(黑青蛙專用),丈(青蛙將軍專用)   這3個遺跡武器理論上都應該有S技能,但是奇怪的是我的角色沒有領悟出來,按理說應該達到標準了。 7、覺醒7人眾加入時,每人自帶一把遺跡武器,同時技能也覺醒了。關於遺跡武器技的學得條件,我還不是十分清楚,但是和該武器的物理攻擊技能肯定密切相關,具體條件可參考下文青天技習得條件。 第三種S技能是青天技,一般由紫色武器附帶,360版有些紅色武器也帶,PC里具體不太清楚。青天技的學得條件如下:1、武器等級達到要求,一般同伴的武器強化成紫色,那麼就達到了青天技的觸發標準。2、必須學得針對此武器青天技的物理攻擊技能,同時第5個物理攻擊技能學得(4手族為第3個技能),滿足1和2,那麼在戰鬥中或者戰鬥結束後就有可能學得青天技。比如黑貓的青天技要求的物理系技能為  片手武器2手2刀持,那麼當他的這個系的物理技能領悟到第3個,同時武器進化到紫色斧頭,就可以在戰鬥中領悟了。一閃女的青天技能同理,她的要求是片手片持系物理技,那麼當第5個技能出現,就可以領悟了。。 關於青天技的說明:1、並不是技能學到第5個就會馬上領悟,需要一點運氣。但是應該會比較容易。2、並不是每把紫武都有青天技,具體那些同伴的紫武有,這個問題有待驗證,我認為這一點上PC版和360版有很大的不同。比如我的白貓同志,就一直領悟不到,而日文360WIKI里明顯有他的青天技。3、青天技習得後,關閉其對應的物理系技能並不影響使用。比如黑貓,當他學得青天技後,關閉掉他的片手武器2手2刀持技能系,青天技一樣可以在戰鬥中發動,並沒有影響。因此,那麼沒有學得青天技的同學,可以單練某個角色,把青天技出了就把技能關閉了。。這不用花太久時間。 遊民星空《最後的遺跡》專區 來源:遊民星空

《最後的遺跡》關於同伴武器升級的問題

1、同伴武器的升級,是自動的,因此我不推薦使用修改器在遊戲一開始就讓同伴拿上高級武器,這樣做會嚴重的影響技能的學習,普攻都夠高了,也就沒機會耍技能了。 2、同伴的武器升級速度,和主線劇情的進度密切相關,和同伴身上的金錢數量密切相關。。首先,當劇情達到一個點時,同伴會自己花錢買材料來升級武器,如果同伴錢夠,那麼他會順利的升級成功,如果錢不夠,升級就會停滯,他沒錢買材料了,就會在遊戲中叫你去打材料。。如果你的主線劇情不前進,那麼同伴的武器就不會再主動升級,不管他有多少錢也不會再買材料來升級,但是這個時候你可以去幫他打材料,只要把材料打夠了,他還是會升級的。另外,同伴武器升級和BR沒有關系,不管BR多少,該升還是升。 3、遊戲主線進度到最終戰前,也就是去龍城酒館和老頭對話完成後,觸發去第六道的劇情,這個時候同伴就開始強化最終形態的武器。 4、關於同伴最終形態的武器,這一點和主角相同,必須完成相關的工會任務,得到匠之書,這樣才能升出最高級別的武器,最高級的匠之書在結束的金杯工會里一個黃色的任務。。 5、亂殺模式中,同伴不會自己升級武器,這讓人感覺非常的麻煩。 遊民星空《最後的遺跡》專區 來源:遊民星空

《帝國 全面戰爭》v1.2修正檔升級方法詳解

正版只要啟動steam,聯上網絡就能自動更新到最新版本,以下是破解版的解決步驟: 本方法適用於任何能正常遊戲的《帝國全面戰爭》遊戲的破解版本。包括razor1911破解版、硬盤高壓版、漢化整合版等。 第一步、執行前請先檢查《帝國全面戰爭》遊戲目錄下面文件是否完整。(如圖) 接着檢查empire total war>data目錄下的文件是否完整,文件夾容量應該在14.8G左右。(如圖) 如果此前有裝過其他MOD,最好先卸載。 第二步、下載解決聲音問題的修正檔,修正檔大小為576M,解壓後為856M。最主要是sounds_sfx.pack這個文件需要重新覆蓋(799M)。 全版本聲音修正修正檔 下載 第三步、下載5月1號官方十全大修正檔,修正檔大小為114M,包含文件(如圖) 下載 使用winrar將修正檔包解壓縮後覆蓋遊戲目錄下同名文件,然後使用revLoader啟動進入遊戲。 這個修正檔已經解決了目前絕大部分聲音、白屏、跳出和其他兼容性問題,可以算是官方最有用的一個修正檔了。啟動後畫面如下: 能看見左下角出現v1.2 Build 1060 42666字樣即說明安裝成功。 第四步、漢化 如果英文版可以正常進行遊戲,就可以打上漢化修正檔: 繁體中文漢化修正檔1.1版中文漢化修正檔1.1版全系列版本中文漢化包 將漢化修正檔覆蓋到data目錄下的pack_en.pack文件上即可實現漢化。然後用revLoader啟動進入遊戲 遊民星空《帝國:全面戰爭》專區 來源:遊民星空

《仙劍奇俠傳4》刷boss升級我最快

作者: xuemindeqq 來源: 遊民論壇 這里的方法僅適合殺最後BOSS(玄蕭)前沖級。前期可以在太一仙徑刷蟾王,就是殺冰蟾,留一兩個小的他會招怪,刷的時間越久經驗越多,傳說有人在那一次刷了43萬的經驗(狂人)... 後面的是我自己經驗之談,冰封以後的瓊華~刷四聖獸(雖然是BOSS,但讀檔可以重復打)這個網上也有很多,不過要怎麼刷才到及致??? 准備99個元祖星空(後期的月牙村有賣,還有很多好東西,比如煙月神鏡.影月神石...)飛往冰封後的瓊華,在大門上來可以看見正中央的開明獸,從它後面過去(為了後面有個好坐標...)直接殺,我的作戰是玲紗防,(也可以偷煙月神鏡X3不過有賣的就別浪費時間了,講究的是效率...)天河用狂煞,紫英用魔焰熔金,第二回合 玲紗還是防(用不上...)天河用逐月式...直接秒殺...戰鬥出來先用秘籍加氣(按下左CTRL+右CTRL+9數字9不能按小鍵盤的,需要注意必須在操作界面里按才有用,就是進了遊戲,點右上角人物頭像,出來的那個界面,有人物全身像的)然後用元祖星空存檔再讀檔,讀檔完了就直接進入戰鬥,而且是對着開明獸的屁股的...因為剛站的坐標剛好在它後面...重復上面的戰鬥方法... ...再重復... ... 我當時殺的時候天河速度783攻1449紫英速度760玲紗速度845後面因為是對着開明獸的屁股所以天河用狂煞+逐月式開明獸都還沒得動就死翹翹了,經驗16800,對其他BOSS來說是少了點,可是殺一次都不用到一分鍾可謂疾速了... 這里說下我的幾樣裝備,這里主要是說天河的,因為這里只有天河上。 武器懾天,心武+真武,注靈武魂 效果:物理傷害+250 物理傷害+30% 玄武戰袍,元精+元精+心護 效果:精上限+1600,傷害吸收+48%; 望仙鞋,疾風+神行  效果:速+110 頭就不用說了,只殺這個的話怎樣都行,武器注靈連擊也可以,如果你喜歡砍的話... 原貼討論: 點擊進入 遊民星空《仙劍奇俠傳4》專區 來源:遊民星空

《仙劍奇俠傳4》後期升級刷boss最快

作者:遊民論壇/qiangshengpeng 聽了很多人的意見大都是去怪多的地方引怪升級,我覺得這樣太累了。無意中發現冰雪瓊華的四獸是可以無限刷的。 方法:打完四獸(也可以不打完沒事,打完經驗多啊),然後出瓊華(可以用土靈珠,這樣快點的)去別的地方再回來,四獸又有了。 打怪注意:盡量多回合,我是在武器上注靈連擊,用菜刀流(就是普通攻擊),打完都是特等或一等,經驗2w多。 覺得還行的可以這麼打…… 遊民星空《仙劍奇俠傳4》專區 來源:遊民星空

《NBA 2K9》1.1官方升級修正檔的改進變化總結

作者:fifaj 1、內線背打改進:原先內線背打硬擠籃下就能輕易得分BUG沒有了,現在想要硬擠籃下變難了,沒有強壯身體優勢幾乎擠不動,內線需要採用更多的進攻方式來得分,如果想背打硬擠籃下建議用身體強壯的擠身體較弱的,或是大擠小,仍然可以擠的動,很合理。這也讓遊戲變得更真實也更有意思了。 2、防守加強:無論是電腦還是玩家,防守AI都得以加強,有更多的攔截和斷球。防守對投籃命中率的影響加強,尤其是電腦的內線命中率明顯下降,從而使總體命中率趨向合理。 3、第一次罰球變流暢:原來第一罰鏡頭時會幀數變低,感覺比較卡,有時會影響第一罰的命中率,現在流暢許多,也相對容易罰中了。 4、干擾球減少:經過多場比賽,大家也許都發現,原先頻頻出現的干擾球明顯減少了,雖然還是有的,一場也就1、2次左右,但對干擾球的判定基本在正常范圍內,可以接受。 6、電腦無敵空接減少,而且會出現空接失敗的現象。 7、音效變化:投籃砸框時的音效有所加強,更響了。 8、更新了部分球員的模型、護具。 9、增加新秀照片,面容:如韋弗、孫悅、多西等,雖然不是很像,但總算有了,比自建人物的空白照片要好。 10、更新部分明星球員的扣籃或運球動作如:<brGAY—DUNK7<br霍華德——DUNK1<brROSE——DUNK10<brJAMES——DUNK5<br韋德——DUNK10 11、許多球員的球鞋變為白色,但可以在編輯模式,球鞋編輯里自行修改品牌及顏色,不過相當麻煩。 遊民星空《NBA 2K9》專區 來源:遊民星空

《仙劍奇俠傳4》前中後期全篇 高評價升級地點

作者:洗淨塵緣 不知不覺又通了一遍仙4了,話說升級有幾點新的感悟,拿出來大家討論討論……    1.巢湖邊樹林,3隊怪;一個鱷魚,兩個狼,兩個蚊子,一個肚兜小孩(物免);經驗值不是很高,特等很好拿,先殺了狼、鱷魚和蚊子,對着小孩砍十幾輪再法術打死就差不多了;為了後面打容易過風邪獸可以刷幾次!    2.淮南王陵墓,墓室甲,8隊蛇,三十幾條蛇,蛇的攻擊很低就毒比較討厭;經驗1500左右,特等很好拿,可以在這刷軟星;我的打法是紗紗先給夢璃上火暖魄,天河落星式,第一批死,稍等夢璃輕彈一下,暴擊的話蛇會死,天河和紗紗再補兩刀,不行的話天河再落星,保證最多一兩個蛇打你;建議在這刷到20級左右!Ps:蛇總逃跑不打你,還總是失敗;不過逃了會少經驗的……    3.淮南王陵墓,前殿,6隊怪,忘了具體個數了,有物免肚兜小孩,有個會招鬼的道士,還有黃馬黑馬若干;上去一頓猛k死基本是特等,不放心的話留着小孩再砍幾輪;經驗值2200左右,不想刷蛇的話這兒也是不錯的選擇,和刷蛇相比:路長一點,難度大一點點,當然經驗也多了不少。    4.千佛塔六層,4隊和尚,可以打特等刷經驗,不建議,和尚格擋高反擊高,耗的不爽,也浪費時間。    5.太一仙徑,紫微道,這個眾所皆知,就不多說了;留1-2個小青蛙,殺大青蛙,一個大青蛙經驗應該有1500,一次刷7-8隻大青蛙經驗能上萬,中期升級的好地方。    6.須臾幻境-財,如果能拉到4隊怪的話,可以考慮打特等,錢很多,Ps:用元祖星空刷錢,可能大家都知道。    7.月牙河谷,可以引8-9隊怪,不建議,經驗不高,怪大都會反彈,落星下去,天河掛了,用錢砸死他們是最好的選擇!    8.隱香山,狐仙居,這個沒在論壇上看見多少,有很多可以拉怪群的地方,第二個存儲點橋前後都可以,能拉5-6隊怪,經驗值也很可觀,要有一定的拉怪基礎;注意兩點:留意那種綠顏色的反彈怪,和其他顏色一樣,不太容易發現;然後在拉怪時,繞開那個會送你上天的怪,不然白跑半天了!    9.不周山,銜燭之龍,輕易別讓他死,保持界寧狀態,紫英天河補狀態給龍加血,紗紗偷偷再偷,經驗很高,還能偷很多東西!    10.鬼界,放逐淵,重點推薦,7-8隊怪,有兩個大頭鬼(偷大破天甲散,唯一出處),拉怪難度不高,經驗高達28000,比後面四聖獸經驗還高,想升級的建議多刷幾次;大家有群招都拿出來,紗紗可以扔一兩次錢,也可以弄點天女散花扔扔,很漂亮的;打完了前面一點過橋可以存檔再讀,回來再刷,千萬別走太靠前,那就劇情了!    11.封神陵,南宮一層和二層,不推薦,拉怪有干擾,難度較高,然後那個烏龜不好打,動作又慢,等不及。    12.封神陵,句芒,別浪費了,一定要特等,經驗很高。Ps:千萬別在鞋子上注靈風之守護,死了還莫名其妙……    13.幻瞑界(迷宮),旋夢外圍,可以拉到7隊以上入門男女弟子,經驗有2w左右,拉怪有一定難度,圓球雕像會吸人,跑不動,經常拉了半天功虧一簣,特別討厭!    14.風雪瓊華,離朱,旁邊有個存檔點,存讀,開自動打怪,只要有興趣,升級還是很快的,四等一次經驗15000以上。    15.終極之戰,玄霄(火),哈哈,不管你用什麼方法,打死他,經驗大大的高,絕對特等,經驗114000,如圖可見,ps:掌門死而復生…… 仙劍奇俠傳4 專區 來源:遊民星空

PSP《最終幻想 紛爭》蒂娜100級升級法

PSP《最終幻想 紛爭》蒂娜100級升級法 作者:masaki0 應該四五個小時就能把蒂娜升到一百吧!!要有些條件!!1.選蒂娜 Orz2.選自由對戰模式3.裝備龍卷風(空中)4.選不包含隨機的第二的地圖(3/12)5.對手選Ultimecia (要用PP 買...FF8的反派)6.等級選越高越好(我大約跳十級左右).......因為是PP不夠買 7.難度選最難 然後.....................就開始吧!! 一上場先 R+三角.......衝過去然後........開始用龍卷風吧!!因為Ultimecia 在空中移動很慢,放魔法也慢... 就一直卷龍卷風...卷完在卷.盡量讓他一直靠牆邊...............然後就能發現...原來龍卷風在隔間小的地圖太恐怖了...邊卷可以讓蒂娜邊移動....移到下一次放龍卷風的地點!!就會一直看到Ultimecia 的頭一直 插在天花板上!!輸的機會很小......十次有九次會贏!!可以他身上打到一堆 90up~100up的裝備..........Orz...............以上發現.........我錢已經打到30多萬..........沒東西好買呀.....都要用換的 Orz =======補充=========================當打到最高等級,就是收集武防的時後了!!有一隻100UP的杖也可以在Ultimecia上拿到 叫.....星屑XXX(電腦不能打日文)進去前記得看一下...... Ultimecia 的裝備.....如果不滿意,可以打完這一場後(也可以重進遊戲再Load啦 ...只是覺得 這個時間比用龍卷風打死他的時間久!!),不要選再戰 選第二個選項 來重選角色,這樣下一次戰鬥敵方的武器有可能會換,等到他穿的是想要的武器,就可以一直選再戰!! 但打不打的到 這是命呀!!...

《輻射3 FALLOUT3》不用秘籍的另類快速升級大法

作者:mufasha 不用秘籍的另類快速升級大法(驗證確實有效) 先聲明這只適合邪惡路線。 需要:1完成地雷鎮任務或者另外途徑獲得10+地雷,手雷若干;2 抵達航母城 3 完成新人結婚任務 出vault101後,先跑去地雷鎮拆雷,然後游泳去航母城,完成市場中賣貨女和牧師男兩個新人的結婚任務後(這個任務比較簡單)。再次和女方對話,得知次日下午3點在小教堂舉行婚禮。幾乎船上所有npc都去參加婚禮。(機會啊) 然後利用手雷和地雷兩種工具。地雷賭門口, 手雷塞褲襠或者扔。。無所謂。。當然怎麼擺能一次炸死最多是關鍵,這個看個人能力,我到現在也不能做到把能炸死的都炸死。 完成這個任務後自己也會死,但是這就對了。。。反正經驗到手了,npc重新刷,且還在小教堂,而且手雷等數量也不會少。每次我都能刷230左右的經驗。。。因為我技術比較濫,估計300+也不是問題。2小時內升到8-10級不是問題。 這是我利用的一個升級大法。。。瓶蓋地雷和可樂手雷效果更好。。。另外核彈效果沒什麼明顯提高。。。懶得截圖了,反正就是屍橫小教堂而已。。。 拍磚請溫柔! 輻射3 專區 來源:遊民星空

《殺手4 血錢》終極刺客 武器升級心得

殺手4中的武器升級系統里面可以升級的一共是5把槍+雜項 現在把各個升級項分別說明並且加以討論 從手槍開始: Handgun Silverballer 1 low velocity ammo 低速子彈 作用:安靜 減小後坐力 但是升級這項之後和其他子彈不能混用 比如說後面出現的穿甲彈就不能用了 心得:其實沒什麼用,如果有消音器這個完全是雞肋白花錢,而且後面還要被穿甲彈擠掉 2 silencer type1 消音器1 作用:中等安靜不能和8 long slide一起用 心得:必備啊,雖然後面也會被消音器2擠掉,不過不裝這聲音就...後期錢少將就用也行 3 extra...

《反恐精英》CS新手變菜鳥升級手冊

<p1:才進服務器 <p大部分情況下,你選的服務器一出來都只有800$,如果你才進服務器,不要買B81,CS里的護甲都是偽劣產品,就算你買了高檔的B82,敵人AWP也是無視護甲地,這個時候,用800$買B13和子彈(沙漠之鷹,據說這把牛烘烘的手槍在現實里可以一槍打死大象),不要往沖到最前面,因為你手里拿的畢竟不是長槍。 <p2:才進服務器的第二局 <p如果你運氣不好,選到的那一方在上一局輸掉了,沒關系,你仍然能買到MP5(B31,這個時候你就只買它和子彈,不要買別的),這把槍是在中近距離對付AK對手的好東東,只要你不是太慌張,在近距離碰到對手以後,不管他拿的什麼槍,你都蹲下來,一定不要慌,就算碰到對方集團性的沖鋒,選定一個敵人,對着他胸部的位置打光所有的子彈,一般情況下,你應該是夠本了,這個過程不要想換個雷丟出去什麼的,只要你的MP5里還有子彈。 <p3:開局的沖鋒a <p切記,在一開局不要單獨沖鋒,要跟着朝某個方向跑的起碼3個人的小集團,你要注意他們手里拿的什麼槍,如果有AWP,那最好,如果那3個人也是東張西望在找其他的大部隊,那麼,我建議你這種時候還是換個沖鋒的方向吧,那怕那個時候除了他們之外再也看不到其他的隊友了。 <p4:開局的沖鋒b <p在你跟着一堆人跑向某個交火點的時候,如果你手上沒有大威力長槍(AK,M4之類),不要盲目地沖第一,因為你不是高手,你的槍法也不高不可能在看到敵人的第一時間一槍撂倒他,你要清楚,在任何一局里對方都有可能有人拿AWP,特別是你聽到交火的另一邊發出了AWP沉悶的槍聲,並且那個狙擊手已經幹掉前方兩個以上的自己隊友,你心里應該做出打算:要不要去另一個交火點看看,要不就拿點耐心出來,蹲在那個拐角陰他! <p5:不要急着想殺掉更多的敵人 <p還是那句話,只要你不是高高手(事實上,這個時候你也不是),你要時刻提醒自己,你不是史泰龍可以一個人包圍對方的整個部隊,生命乃革命之本錢,要想殺人,前提是:先有命。 <p6:閃光彈 <p首先,你應該明確你丟的這個閃光彈的目的,其次,在跑動中扔雷和在不動時扔雷的差別你應該有充分的認識(直跑扔,側跑仍,跳扔,反彈扔,等等),掌握這兩個要領過後,用閃光彈來壯膽的人很多,我覺得那是很浪費的,因為CS里你最多就能帶兩個閃光彈,怎麼才能把它們用在刀口上,一:在你實在是沒有把握拐角或者門的另一端有沒有敵人而你又打算沖過去的時候;二:在和對方比耐心的時候,對方終於扔了個閃光過來,你眼前一片白,不要客氣,等一秒種過後你也在自己面前扔一個閃光,因為在等了那麼久以後對方扔了閃光,就意味着他(們)很有可能就要沖出來了(如果這個時候你有兩顆,索性在扔了第一顆以後過兩秒鍾再扔一顆)。 <p7:高爆手雷 <p我真搞不懂這個東西怎麼就炸不死一個完整的敵人(滿血的敵人),只有一些有默契的玩家或者一個戰隊的人,才最有理由在每局里第一個扔它,以對敵人放血,建議單獨上戰網而又找不到可以配合的朋友,不到最後(就是一局快要打完了人快死光了)的時刻不要使用。 <p8:煙霧彈 <p不要買它,因為不管是自己人還是敵人,他(們)所扔出來的這個東東都讓你萬分痛苦,在你不知道它使用奧妙之前,省下這筆錢吧。 <p9:AK <p這把槍不能當做沖鋒槍使用(雖然在現實里它就是沖鋒槍),在CS里,它就是一把狙擊槍,在你看到目標的時候,最好不要用它連續射擊出5顆子彈以上,況且這不是在真正的戰場上,美國人在越南戰場上殺掉一個敵人平均要用掉30萬發子彈,而朝鮮戰場上更厲害:50萬發,你有那麼多的子彈嗎?當然,如果在你們打算沖某個大門的時候,你有把握確定門後躲有敵人,這個時候對着你對覺得藏有敵人的門的另一邊的那個位置放光彈倉里所有的子彈我也不反對。 ...

X360《忍者龍劍傳2》上忍難度不升級通關後感想

作者:黑冰-a9vg <p上忍難度不升級血槽,基本無道具忍法通關後感想 <p從下忍一路過來三個難度這個端午可是夠頹廢,平均一天三包煙頂着,一邊喊着「垃圾,我*」一邊通了上忍,感覺NG2綜合素質絕對不如NGB,不是先入為主的觀點,首先劇情CG上,本次即時演算的CG已經感覺很不錯還有中文字幕但是基本全部PASS掉,而我玩NGB的時候基本都會再繼續看 為什麼?很簡單 本次劇情不好,比較牽強,第二在關卡技術動作上以目前商忍難度來比較NGB的MN難度,可以說已經開始無樂趣可言,要說這個上忍難度 完全不吃血通了要比NGB難,個人認為,但是難度給人感覺是無理取鬧那種,並不是NGB中 我無數次摔手把後還要說這個遊戲太好了,這次我只能用爛來形容,對於技術層面難度越高 感覺這次設計的約垃圾 你說UT華麗 ,沒錯本作 在爽快上要比前作狠 但是我想只局限於中忍合下忍了,上忍開始已經不是能隨便UT了 單調到靠爪子的飯桶混日子 UT時候要小心再小心 不然就上天很難下來 而且 飯桶之後 紫忍者抓你得自爆招式太牛了 根本無視你飯桶的無敵時間 也就是說人品不好 下來就要被抓 傷血恐怖,這點上我贊同 NGB的傷血 也很多 要說NG2不是好遊戲 ,那就有點過了,但是劇情...

《星際爭霸2》 關於埋地升級的改進構想

<p我們究竟需要埋地什麼特性 <p埋地要真正獲得戰略意義,一定的「機動性」和足夠的「隱蔽性」兩點必不可少。機動性應該是隱蔽性的前提,缺乏了機動性,足夠的隱蔽性就無從談起。地道戰里面要是大家都現挖個坑埋起來等日本鬼子,那就不用打了。星際也一樣,你在野外費盡心機布一個局,對方一道粉一撒,全白瞎。這也是為什麼大家多認為現在的埋地雞肋的原因,因為起不到它應有的作用。 <p如何改進埋地 <p首先,從機動性來看,中小型單位具備地下移動能力必不可少,但科技樹不可太早,否則像神族這種早期靠幾個XX擋路口的族就不好混了 <p其次,從隱蔽性來看,需要埋地具有部分抗反隱能力,不然在全民手電筒的時代,埋了等於沒埋=無用 <p我的想法是: <p1.保持現在埋地的科技樹不變 <p2.二本開放中級埋地升級(或與攻防升級整合),增加中小型單位地下移動能力,速度為正常速度的30%,地下移動中無法攻擊,無法穿越建築和地形。 <p3.三本開放高級埋地升級(或與攻防升級整合),進一步提高地下移動速度到50%,增加一個被動技能-在停止動作2秒後獲得假死狀態(參照休眠幾百年的蟾蜍和烏龜)。偽官方說法是由於生物活動機能降至底線,此狀態下被反隱探到的范圍大大減少,對某些反隱技能免疫(簡單說就是撒粉無效)同時少量提升生命回復效果。 <p實際效果就是:假設以前反隱能在10格內探到埋地單位的話,升級後探測范圍減小到在3-5碼內(參照WAR3暗夜的隱身技能)。 <p潛伏者這類埋地後才能攻擊的單位在假死狀態將無法攻擊。 <p平衡性分析 <p1.早期的埋地升級是必須的,不設這個檻,蟲族在騷擾和防守方面會相當IMBA。試想如果蟲族直接擁有埋地,首先農民會很難殺死,其次我早期跑幾個狗到你家里埋着,就是不能打我也能當路燈用,還能埋在分礦阻礙你放基地。速升埋地不是不可行,但你要升就得要氣,要氣就得造采氣室,造完采氣室還得造進化腔,造完進化腔還得花錢升級,三輪投資下來,狗的數量將遠遠少於純爆狗的數量。雖然有了埋地可以靠操作最大化保存自己的單位,但相對自己可操作的兵力也減少了。暴雪的用意就是讓你用兵力或經濟換操作,以此來平衡早期埋地的威力, <p2.中期由於反隱的加入,埋地相對進入一個弱勢期,這個時候就需要加入移動能力逼迫對方在做防禦防跨地形兵種和用建築堵口中取捨。星際1中有三種不同的反隱方式:反隱單位(科技球、領主、小叮當)、反隱建築(所有防空)、反隱技能(撒粉、寄生)。中期對於T來說,粉不能常撒,遊牧者又比較耗氣,防空在雷達站去除之後是否具有反隱能力還未定(不過由於隱飛後輩女妖的存在應該還是會有),其他族的情況可以類推。所以中期總是會有反隱盲區,造一堆狗或刺蛇強行沖過去殺光戰略目標再在反隱到來前埋地四散轉移將是個相當好用的游擊戰術,不過地下緩慢的移動速度在有經驗的追擊者面前將是個致命弱點,可配合坑道蟲在外圍安全區域接應。 <p3.後期雙方經濟富足,各種單位都可能會有,局面也更加復雜,所以很難說高級埋地到底算平衡還是不平衡,這個需要大量的實際測試才能了解。基本思路就是通過假死狀態減少後期大量反隱對埋地單位的威脅。如果對手想利用以前坦克+科技球+機槍的組合強行突破,那麼會很容易損失掉那些過於接近埋地單位的反隱。相對的,蟲族也很容易在地下移動還未轉換為假死狀態時被對方追擊。總的來說,出於機動性的考慮,高級埋地並不會讓蟲族變成一個完完全全的刨坑族,但合理利用埋地帶來的保護效果將會讓會讓那些紅血兵更不容易死掉,同時也讓後期的蟲族更神出鬼沒,不過對於自爆這種對建築殺傷巨大的單位我想是否應該對地下移動力做出某種限制,以便讓對手有對等的機會做好防範措施。 >>星際爭霸2 專區 來源:遊民星空

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終於騰出了時間查看了Soulstorm Demo中DXP2Data.sga驚奇的發現spacemarine的兩項升級Wargear:Bionics                                                      Wargrar:TargetFinder回歸了WA的兩段升級模式...具體如下:                              Bionics I             TF I                    Bionics II              TF II         前提:                T1.5                 Bionics I             Armory+T2+B I       Bionics II效果 SM                   HP*1.12             見下                 HP*1.12                見下           ...