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《原神》2.7版久岐忍培養全攻略 久岐忍出裝與配隊推薦

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。 PS:以下內容,命之座第X層簡稱為X命,比如1命=命之座第1層。 久岐忍,是目前4星雷系角色中唯一自帶治療能力的角色,所屬稻妻城花見坂荒瀧派,是二把手,執迷於考證。 其主要定位是治療型輔助,主要作用就是提供可後台的持續治療與掛雷。 省心培養也是建議主打治療向,雖可速切大招流,但是由於屬性的分配問題,前期並不是特別建議,後期成型可考慮。 主要的治療機制來自於E,傷害來自於Q。治療與生命值、精通、治療加成這三個屬性有關;而Q的傷害與生命值、雷傷、雙暴這三個乘區有關。所以總體而言,追求治療會丟舍部分傷害,追求傷害會丟舍部分治療。 久岐忍的普攻沒有輔助機制,也不是主要的輸出方式。無需升級,可以忽略。 整個普攻動作與忍者接近,1、2段是拿「苦無」的姿勢,3段扔「手里劍」然後短暫隱身後出現接4段收割,還是挺帥氣。 重擊同理普攻,沒有輔助機制也不是主要輸出方式,可以忽略。 久岐忍的重擊就沒有什麼特色了,與其他大部分單手劍角色的重擊類似,向前揮砍造成兩次傷害。 作為輔助,A天賦是無需考慮培養。 若是喜歡久岐忍想駐場輸出,加個雲堇和能後台掛冰的角色打打物理,或者加個申鶴和重雲打打冰傷,都可,在於自己是否喜歡。 施放E會消耗久岐忍當前生命值的30%(非固定值,在不掉血和不回血的情況下,相當於第一次施放消耗總生命的30%,第二次消耗總生命的21%,第三次消耗14.7%...),同理胡桃的E,但是當生命值只剩20%的時候,是不會再消耗生命了,這點又和胡桃不一樣,胡桃降到生命值為1的時候才不會消耗。然後會有一個叫越祓草輪(說是用鳴草做的環)出現並跟隨角色,即使退居後台也會存在(以下簡稱「E狀態」)。 E狀態的主要作用與注意點: 1、持續時間12秒,冷卻時間15秒。 理論真空期3秒,實測真空期只有2秒。基本可以無視,所以久岐忍的治療基本可以一直延續,這點還是挺省心。 2、每1.5秒會為當前場上角色恢復生命值,並且對周圍敵人造成雷元素傷害。 每次E狀態變大(視覺特效),都會提供治療,且對周圍敵人造成雷傷,但是並不是每一次都能給敵人上雷附著(掛雷),掛雷頻率是每兩次才會掛一次弱雷附著,所以用這個E狀態來打什麼反應那肯定是有點慢了。 3、施放時會造成一次雷傷,後續共可造成8次雷傷。 解鎖2命延長3秒,加2次傷害。實測產球效率看臉,每次命中敵人是有幾率掉1個雷元素微粒,多次實測基本保持在2-4個雷元素微粒。 4、E狀態提供的治療量基於久岐忍的生命值上限,而造成的傷害卻是基於攻擊力。 屬性分割,照顧治療量必然舍棄傷害,照顧傷害必然舍棄治療量。但E的傷害倍率是真的低,並不建議為了傷害放棄治療,所以生命才是久岐忍需要的屬性。 5、E狀態的治療與傷害都不鎖面板。 E是核心的治療天賦,應優先升級。 施放Q會形成一個結界(不是遠程,只能貼臉),在這個結界里(以下簡稱「Q領域」)的敵人都會持續受到雷傷。 Q領域的注意點: 1、冷卻時間15秒,需60點元素能量啟動。 隊伍綁雙雷共鳴,充能140%+勉強夠用,想無縫接大,還是得注意回能問題。 2、持續時間與久岐忍施放Q時的生命值有關。 生命值在50%以上時,持續2秒,共造成7次雷傷,期間共可掛3次弱雷附著; 生命值在50%或以下時,持續3.5秒,共造成12次雷傷,可掛5次弱雷附著。 這個掛雷頻率就挺高了,用來破盾或者打傷害/反應什麼的,也能有瞬間爆發的感覺。 3、傷害基於久岐忍的生命值上限。 這點就還好,剛好和治療機制呼應上了,都是需求生命值這個屬性。 Q的整體傷害中規中矩,不高不低,想要輸出是可以考慮培養的天賦。 施放E就退場,第二次施放E後就可獲得這個加成了,沒必要去硬抗傷害掉到50%以下。 久岐忍施放E後也不會立馬給自己回血,這不像心海,放個水母先給自己加血的機制。所以久岐忍施放E後就退場即可,如果想使用Q,就先Q後E再退場萬事大吉。 精通將成為有效屬性,但不能成為主要屬性。 對於久岐忍而言,精通只能加強E的治療量與傷害,以及自身觸發反應的傷害。 1、治療量:下文會詳細用數據對比來闡述精通沒有生命值給的多。 精通給予的治療量算法為:(生命值×治療倍率+精通×75%)×(1+治療加成) 2、E傷害:算法同上,相當於1000精通才給250的基礎傷害...... 所以不建議以精通為主要屬性,作為次要考慮的屬性即可。 該天賦同理申鶴和夜蘭,在凱薩琳那執行探索派遣任務時,在稻妻區選擇久岐忍執行20小時的派遣人物,最終獲得的獎勵會增加25%。 探索派遣減CD的5人組:班尼特、菲謝爾、重雲、刻晴、九條裟羅。 現在這個加獎勵的五人組就差倆人了。 只增強了Q的傷害范圍,沒有其餘增強,只是更容易命中敵人,擴大范圍能傷到更多敵人。 增加了E狀態3秒的持續時間,總共多了2次治療和傷害以及1次掛雷。 實戰中像這類後台脫手的技能時間延續越長越好,所以該命座還是比較不錯。 E的天賦等級直接提高3級。E等級直接關乎了主要的治療量,所以該命座還是不錯的,可以快速養成。 補傷的命座,基於久岐忍的生命值上限造成雷元素范圍傷害,每5秒觸發一次,需駐場角色使用普攻/重擊/下落攻擊命中敵人才能觸發,頻率較低,每次傷害都能掛雷。 傷害也不算突出,比10級Q的單段傷害高約50%左右(Q單段打2000傷害,這個就差不多有3000傷害)。 Q的天賦等級直接提高3級。非副C並無特大作用,想作為副C培養,該命座也還是可以,也是節約資源,可快速養成。 自帶「復活甲」的命座,但不能完全說是復活,受到致命傷時,並不會倒下,相當於給予了短暫的無敵狀態。 基本實戰中,遇到高壓環境,沒自信躲過敵人傷害時,完全可以切換久岐忍出來抵擋一波傷害。(就比如個人凹深境時,遇到劍鬼這類不好躲傷害的敵人時,基本用血量高的角色出來駐場擋擋傷害,沖刺能躲過是咱運氣好,沒躲過也不會暴斃,哈哈哈···) 當生命值低於25%時還可以獲得精通屬性。若是久岐忍只施放E就退場這種操作,需要施放4次E才能使生命值降低至25%以下。 最後就是以上兩種效果都是每60秒才能觸發一次,這個CD相對來說還是挺長。 綜上,久岐忍的命座挺簡單,實用的命座基本就2命。其餘命座個人認為其實不用過多在意。 治療向的久岐忍主要以生命值為主、精通為輔,目前沒有副屬性是生命值的單手劍(磐岩結綠的生命值加成是精煉屬性),所以提高治療量可優先考慮副屬性是精通的武器。 蒼古這把武器在目前單手劍武器中,精通數值給的最多,畢竟是把輔助武器,給久岐忍也是挺適合,但若是有萬葉時,建議還是優先給萬葉。 198的精通,通過久岐忍的,可獲得148.5的基礎治療量以及49. 5的E狀態基礎傷害值。 數值上提升並不高,主要是看中觸發2次元素反應就可為全隊提供普/重/下落的傷害加成以及攻擊力加成,這提供的輔助數值就還挺不錯的。 其次就是鐵峰刺了,精通屬性的單手劍里排第二。 若是專門為久岐忍鍛造,其實也沒多大必要,也無需精煉,主要是為了精通這個屬性,數值相差不大且獲取容易不如考慮使用下把武器。 也就是與璃月小吃攤攤主快刀陳對話就可獲得的武器——暗鐵劍,其滿級時提供的精通數值也就比鐵峰刺少24點而已。 當然已有鐵峰刺的也無需刻意強化該武器使用。 最後還是要說一下,其實不用糾結帶什麼武器,對於久岐忍而言,這精通本身提供的治療量就不多,還是得以生命值為主,後續版本若是有一把副屬性是生命值的武器出現,那個應該才是久岐忍的最佳治療武器,現在的武器基本都是過渡。所以不用過多糾結。 其實單純為了治療量是可以多考慮精通武器,若是覺著差距不大,個人建議有什麼閒置的武器就帶什麼就好。 以上是推薦以治療為主的久岐忍使用的武器,若是想作為副C(大招流)培養,建議有以下兩把武器時再作考慮! 先打預防針:即使有這兩把武器,單人傷害也並不會很高! 磐岩結綠簡稱「綠劍」,提供了高額暴擊,生命加成,攻擊加成。對久岐忍而言,每樣屬性都是有用的。生命可提高治療量和Q傷害,攻擊加成可提高E傷害,這高額的暴擊率,對於面板成型很容易,且對E、Q的傷害都有提升。 所以想要培養副C,個人建議有綠劍時再考慮。 好的,這里或許有個問題,這個綠劍的精煉屬性提供了生命值加成,治療量會不會比精通提供的要多呢?這個就比較復雜了,畢竟生命為基礎提供的基礎治療量變數較多,與角色等級和天賦等級有關。而精通提供的基礎治療量都是固定的,只需角色突破60級解鎖即可。下圖也會簡單對比不同角色等級和天賦等級攜帶不同階數的綠劍與上述三把精通武器的對比。 節約資源,省心培養基本是60級突破升個6級E就完事,那麼綠劍就需要5階的才能比擬蒼古,4階比擬鐵峰刺,3階比擬暗鐵劍。其實整體看下來,數值差距都不大,也用不著為了這兩位數的差距進行過多討論,總結就是對於治療而言,都可帶,誰閒置了帶誰。要想Q輸出就帶綠劍就完事。 霧切提供的暴傷和元素傷害造就了其泛用性高的特性,久岐忍使用這把武器時施放Q可穩定享受到2層元素增傷效果。僅針對Q的傷害而言,僅次於綠劍。 綜上,以治療為主,主選提供精通的武器即可。有綠劍或者霧切可考慮培養副C,但是培養成本與最終的傷害收益不成正比! 久岐忍施放E才能持續治療,所以挺契合少女4件套效果。治療量無疑是目前所有聖遺物中治療量最高的。 其次就是2少女+2海染,治療量排第二,但是持續穩定,少女4件套的效果畢竟只持續10秒鍾,而這2少女+2海染無時間限制,兩者差距只是5%的治療加成的差距。 之後就是2千岩+2海染/2少女的搭配了,治療量排第三。 當然有成型的4海染也可直接戴上即可,治療量排第四。 4海染效果可以根據治療量造成傷害,但是久岐忍的治療量並不能達到3秒30000治療量的標準,所以會有傷害丟失,並不能完美發揮4海染的傷害效果,不過總歸是可用的聖遺物。 最後就是推薦4千岩,輔助功能不錯的套裝搭配,治療量排第五。久岐忍可以完美持續觸發4千岩效果,為全隊持續增加攻擊力,有護盾時還可增加護盾強度。隊伍內沒有4千岩的攜帶者挺推薦久岐忍首選4千岩。下圖也會用4千岩與4少女攜帶不同主詞條聖遺物時的治療量進行對比,僅供參考。 對於治療量而言,不管角色多少級,不管天賦多少級,精通屬性是定量,所以默認用的蒼古。 上圖數據得出,攜帶治療頭(理之冠主屬性是治療加成)時4少女的治療量比4千岩多17%左右,攜帶非治療頭時,4少女比4千岩多24%左右。 所以以治療為主,聖遺物主詞條建議生生治即可。雖然精通可以給久岐忍的E增加傷害,但是......建議忽略,真給不了多少!精通增強雷系反應倒是真,但是E掛雷頻率每隔1次才能掛雷,這頻率太低,也不適合打反應傷害,所以個人認為精通屬性對於久岐忍而言是次要的輔助屬性,無需刻意追求。 綜上,針對治療量而言,總結一下聖遺物套裝排序: ①.4少女; ②.2少女+2海染; ③.2千岩+2少女/海染; ④.4海染; ⑤.4千岩。 總結一下聖遺物主詞條排序: Ⅰ.生生治; Ⅱ.生精治; Ⅲ.生生生(上述①②搭配時比精精治高,反之則低); Ⅳ.精精治; Ⅴ.精精精。 以上是以治療為主的聖遺物搭配,接下來推薦一下副C的聖遺物建議。 首先推薦的還是4千岩,或者4宗室。 畢竟作為副C得頻繁施放Q,剛好契合4宗室,這兩種畢竟是輔助型的聖遺物又契合久岐忍機制,主詞條可直接考慮生雷暴。 然後就是2+2的推薦搭配。 針對Q傷害而言,2如雷+2宗室的期望傷害是最高,這類搭配其實與自身充能達到140%時攜帶4絕緣的加成一致,且140%的回能再綁個雙雷共鳴,基本可以稍微緩解一下回能問題,不然作為一個副C,回能不夠Q開不出來也是挺頭疼的,所以4絕緣也是可以考慮一下的。 經過劍鬼循環測試,久岐忍在砂糖武裝中就業時充能也得需要150%+才勉強支撐,所以副詞條充能的優先級還是挺高。 下圖也會以綠劍攜帶不同聖遺物的傷害期望和治療期望進行對比,也是僅供參考。 其實很簡單的把副C久岐忍想像成副C鍾離即可(傷害沒鍾離高,勿對比),也就沒有那麼不堪,只是願意培養和不願意培養以及適合自己和不適合自己的玩法而已,還是那句話,喜歡就干,就像這個寫攻略的人兒! PS:當然啊,萌新還是往治療方向走,別一來就花大量資源培養一個與收益不成正比的角色,就比如有了鍾離之後也不會建議萌新一來就走副C流派的吧...等後期有2個陣容成型了就可放心大膽玩兒了。 綜上,作為副C,傷害最佳是2如雷+2宗室,或者4絕緣,自身充能達到140%或以上也是不錯的選擇。兼顧治療和輔助能力考慮4千岩即可。 友情提示:大眾隨波逐流,優先選擇治療向,畢竟培養省心又不耗資源又不用頭疼聖遺物;然後喜歡久岐忍或者長草無所事事資源又多的可考慮副C向。至於練與不練還得根據一是自己的喜好,二是缺奶不?這兩點來決定是否培養。 首要推薦的自然是「武裝三人組」啦(行秋、菲謝爾、北斗),終於有治療了。 武裝隊的核心主要是行秋和北斗,共同點太多,都是後台輸出掛水/雷,且都需要駐場角色普攻來觸發,且都提供抗打斷和免傷能力,這個能力都可通過施放Q獲得,一直持續到各自的時間結束。 抗打斷簡單理解就是被敵人攻擊不會被打斷,配合免傷能力,加上久岐忍的治療,基本是站擼不帶閃的。 行秋與北斗的抗打斷單人提供時可以理解為弱抗打斷,兩者加在一起就是強抗打斷,比如遺跡守衛捶地會把你擊飛,但是有了這兩者的抗打斷,就不會被擊飛,如果只有一個角色有Q狀態,那還是會被擊飛。就比如胡桃的E+行秋的Q就是強抗打斷了,還有五郎的E和一鬥的持續斬擊狀態加一起也是強抗打斷,另外還有的角色自帶強抗打斷,比如施放Q後的優菈以及雷神等。 然後說回來這倆提供的這個免傷也是不錯的。行秋E10級提供29%的免傷,加上水傷的20%可轉換為免傷,帶2水2宗的行秋相當於一共可提供約45%的免傷,北斗的Q10級時可提供34%的免傷,這兩者加在一起就有79%的免傷,相當於敵人本該對你造成10000點傷害,但此時行秋的Q與北斗的Q都未結束,實際只會受到2100點傷害,使得續航能力就還不錯,但是不能這麼乾耗,所以有了久岐忍這個治療的雷系角色,把菲謝爾替換下來還是不錯的,雖然會丟點傷害,但是比起省心的循環和續航,其實也不用過多在意。 其實該陣容里本來受到的傷害並不會很高,久岐忍的持續治療量完全足夠用,所以可以考慮久岐忍帶點輸出玩大招流也是不錯的想法。 手法建議: 久岐忍E→砂糖QE→久岐忍Q→北斗EQ→行秋EQE→砂糖EAAAEAAA......循環即可。 其實該陣容是真的哪里亮了點哪里的省心操作陣容,無需刻意去在意出場順序。 該陣容相對來說就簡單,每位角色都能發揮各自的作用。就是優菈的回能或許會有點壓力,所以羅莎莉亞建議只考慮西風長槍為優菈提供回能。夜蘭的回能需自行解決,優先考慮充能再考慮輸出即可。久岐忍基本是後台持續治療和掛雷的作用,靠E就可,無需擔心回能,這點確實挺方便。 手法建議: 久岐忍E→夜蘭EQ→羅莎莉亞EQ→優菈QEAAAAAEAAAAA循環即可。 沒有久岐忍的時候,基本常用的除了鍾離就是心海、班尼特之類有治療機制的角色或者後台可持續掛元素的角色配合五郎無限結晶護盾。現在有了久岐忍自然是完全可以入駐該陣容的,而且畢竟是荒瀧派的一二把手,湊一塊多好。 手法建議: 一鬥E→五郎E→阿貝多E→久岐忍E→五郎Q→一鬥QE重擊......循環即可。這是0命一鬥的操作,1命直接忽視掉最開始的一鬥E即可。 上述常規陣容介紹完畢, 下面介紹一個讓久岐忍傷害變得炸裂的陣容。 莫娜與九條什麼都不帶,只需施放Q提供增傷即可。 萬葉與莫娜都是提供元素傷害乘區,萬葉攜帶4翠綠還可提供減抗乘區,九條提供爆傷乘區,完美。 手法建議: 久岐忍E→萬葉EQ→莫娜Q→九條Q→久岐忍Q完事。 如果考慮正常打循環,不妨考慮把九條替換成類似刻晴、迪盧克、凌人這類「短軸」(E天賦冷卻快)爆發的角色,然後該陣容就帶點速切那味了。那麼莫娜該討龍+4宗,充能230%+的要求就逃不過了。 然後就是可行的久岐忍駐場流派玩法,這類玩法選擇合適的輔助,帶誰都可了。 申鶴+重雲自然不用多說,申鶴的增傷加持下,重雲的冰附魔,完美適配普攻手感好的單手劍/長柄武器角色。夜蘭可以替換成萬葉,傷害還可以增一增。 久岐忍在該陣容里建議攜帶霧切+4追憶最佳。只需普攻/重擊輸出即可,無需施放Q。唯一缺點就是重雲E領域限制住了作戰范圍,一旦敵人跳出范圍,基本就得刮一刮傷害等著下輪循環。 手法建議: 夜蘭EQ→申鶴EQ→重雲EQ→久岐忍EAAAA......循環即可。若是夜蘭替換成萬葉,在申鶴退場後出場即可。 所以,久岐忍作為治療而言,哪個隊伍缺奶就往哪兒丟就行了。但是基本上成型的陣容是擠不進去的,什麼雷國、萬達、胡行鍾之類的,基本無位置,個人比較喜歡的是替換掉武裝三人組里的菲謝爾,在武裝隊的表現還是不錯。 ⭐雷系第一個治療型輔助角色,主要治療機制的天賦是E,沒有Q啟動能量的限制,真空期短,基本可以無限續航,治療量中規中矩呈現夠用狀態,總的來說省心實用。 ⭐整體角色機制割裂,治療基於生命值,精通可提供額外治療,但是並不多。E傷害基於久岐忍的攻擊力,Q傷害基於生命值,想打傷害基本只能往Q天賦去靠,但是整體倍率較低,典型高成本低回報的設定,但若是想走副C向,培養出來的久岐忍和鍾離類似。 ⭐作為治療型輔助,蒼古是最佳選擇,不但有精通,還有全隊增攻和增傷的功能,但畢竟不建議和萬葉爭奪,其餘精通武器基本只是為了提高治療量,提升並不多,所以不用過多糾結,有什麼帶什麼,充能武器亦可。除此之外最佳武器便是綠劍,可作為治療培養,亦可作為副C培養。 ⭐治療最佳聖遺物4少女,4海染不能完全發揮其輸出機制,4千岩比較推薦,畢竟完美契合,4宗室雖也行但畢竟需要回能支持施放Q觸發效果,沒有4千岩省心。副C培養Q傷害最佳是2如雷+2宗室,4絕緣也可,但需回能達到140%+,對比4千岩,治療量與傷害中規中矩,所以個人建議不管什麼方向都建議優先選擇4千岩。 ⭐聖遺物主詞條,以治療為主考慮生生治即可,精通無需過多考慮,即使想用精通來打打反應,但是E畢竟掛雷頻率低,只能通過高頻掛雷的Q來實現,但既然通過Q何不生雷暴走副C向。 ⭐陣容目前適合替換掉武裝三人組里菲謝爾,新砂糖武裝非常契合,除此之外輔助優菈也是可行,在一鬥三岩隊里充當治療和後台掛雷也可行,總之基本入駐感電隊和超導隊,泛用性並不是很高,另外隊伍內缺治療那肯定是可以入駐。 ⭐綜合一下就是省心培養治療向,真愛無邊副C向~ 來源:遊民星空

《原神》砂糖雙擴散手法教學

眾所周知萬達國際隊是t0隊伍的原因之一就是萬葉的雙擴增傷,砂糖也能進行雙擴操作,原理和萬葉雙擴類似。 操作手法 第一步 達達利亞開e為敵人掛強水。 第二步 班尼特釋放大招 已知班尼特eq皆為強火 此時怪物身上的強水變為弱水。 第三步 切換香菱 釋放鍋巴 鍋巴噴火後剩餘水為弱弱水。 第四步 切換砂糖 釋放e技能 擴散干淨弱弱水 等到鍋巴再次掛火後再次釋放e技能 此過程必須連e不然容易擴散不到水。 第五步 香菱釋放大招切公子輸出即可。 650精通砂糖,天賦4必須eq擴散提供50精通,天賦5eq命中即可,雙擴成功可以提供180精通。 注意事項 砂糖雙擴更多的是作為萬葉的下位替代進行增傷,該增傷過程是不能有所失誤的,必須保證砂糖擁有兩段e或一段e和元素爆發,後者擴散手法必須絕對執行第二步。順序是先e清除弱弱水後,用班尼特大招的火附著對砂糖蝴蝶進行染色,後者香菱可以不用登場。至於為什麼必須要用EQ擴散 是因為砂糖天賦加精通必須由EQ觸發。 補充:我是雷神代替砂糖,對於砂糖雙擴可能不夠熟練,不過,難度有些高。 來源:遊民星空

《原神》漁獲精5釣魚教程

釣魚准備 (1)釣魚需求 今天我們需要兌換魚叉的精煉材料赤穗酒枡,需要四個,所以我們的魚也要*4,大家們捲起來吧! 我們需要: 雷鳴仙12條 炮魨40條 苦炮魨40條 (2)魚餌需求 上一條我們可以看出我們釣魚的需求很大,所以我們魚餌需求也很大。我們時刻要記住,一個人的力量是有限的,所以我們需要多去他人的世界逛逛。我們的餌料需求 蠕蟲餌料12個以上(這個材料好收集) 飛蠅餌料80個以上(這個就看庫存了,大家可以慢慢採集,畢竟魚也要刷新時間的。) (3)釣魚幫手 托馬真的太好用了,為什麼別的地區不能用,只限制在稻妻 釣魚地點 炮魨產出還是挺高的大家不要被數量嚇到,雷鳴仙對新手還是有一定難度的,如果有需求可以私信詩意,詩意很愛幫助人哈。 (1)蒙德清泉鎮 魚類:炮魨,苦炮魨 餌料:飛蠅假餌 (如果沒有炮魨和苦炮魨,大家可以先拿別的餌料釣別的,很大幾率會刷新出來。) (2)蒙德晨曦酒莊的湖 魚類:炮魨,苦炮魨 餌料:飛蠅假餌 (如果沒有炮魨和苦炮魨,大家可以先拿別的餌料釣別的,很大幾率會刷新出來。) (3)璃月輕策莊 魚類:苦炮魨 餌料:飛蠅假餌 (如果沒有苦炮魨,大家可以先拿別的餌料釣別的,很大幾率會刷新出來。) (4)璃月港附近 魚類:炮魨 餌料:飛蠅假餌 如果沒有炮魨,大家可以先拿別的餌料釣別的,很大幾率會刷新出來。 (5)稻妻離島 魚類:炮魨,苦炮魨 餌料:飛蠅假餌 (如果沒有炮魨和苦炮魨,大家可以先拿別的餌料釣別的,很大幾率會刷新出來。) (6)稻妻清籟島 魚類:炮魨 餌料:飛蠅假餌 (如果沒有炮魨 ,大家可以先拿別的餌料釣別的,很大幾率會刷新出來。) (7)層岩巨淵地下水澤 這個路線是我走過去的,但實際這個地形有點繞,如果你開了會好過點,如果你沒開會不好找一點。有個笨法就是終點那里有兩個黑色騎士,你可以點冒險之證討伐怪物追蹤過去。 魚類:苦炮魨 餌料:飛蠅假餌 (如果沒有苦炮魨,大家可以先拿別的餌料釣別的,很大幾率會刷新出來。) (8)層岩巨淵 魚類:炮魨 餌料:飛蠅假餌 (如果沒有炮魨,大家可以先拿別的餌料釣別的,很大幾率會刷新出來。) 很多大家問我說沒有雷電將軍,還有要魚叉的必要嗎?我的意思是魚叉不一定要給雷電將軍用,還可以給香菱用。這個武器還是很出色的,還能白嫖。現在如果在長草期,可以弄一個等雷電將軍復刻。 來源:遊民星空

《原神》深泥奇譚第三天循環理論任務攻略

活動時間 2022/06/22 10:00 ~ 2022/07/04 03:59 參與條件 冒險等階≥28 完成世界任務「巧瞞七星解磐鍵」解鎖層岩巨淵·地下礦區,且在世界任務「方入巨淵初探勘」中獲取流明石觸媒,並強化等級達到2級。 活動獎勵 食用指南 1.活動每天解鎖一個任務,次日04:00解鎖第二個任務,共5個任務。 2.在任務挑戰中,會遇到「黑泥」,會增幅在范圍內的怪物,使怪物防禦力與攻擊力提升,裝備「流明石觸媒」,使用其自帶技能清理「淤泥涌口」,可以有效清除「黑泥」,並弱化怪物。 3.隨著清理工作逐漸深入,黑泥清理難度也逐漸提升,建議流明石至少提升至4級。 前期准備:(今天)流明石至少4級!最高10級,等級越高越好,能量越多,淨化范圍越大。 每級需要8個流明石,部分等級同時需要流明石原礦,在NPC「瑾武」處升級。 第三天任務:循環理論 任務獎勵:80原石+40000摩拉+2本「黃金」的指引+4本「黃金」的教導。 位置:巨淵主礦區上方傳送點左邊。 老規矩,在光釘周圍有這個燈,可以充能的,沒有點亮的記得提前點亮!如果忘了,周圍這種光柱也可以幫你流明石充能。 挑戰完成條件:在5分鍾內,擊敗29個敵人 需要注意的點 1.相對於第二天,第三天的挑戰要簡單一點,小怪多,建議帶聚怪角色 2.在過程中,會出現淤泥涌口,光釘會故障,不會釋放沖擊波。這時候之前怪刷掉了,是有一段時間不會有怪的,時間可用來安心清理黑泥。 3.輸出不夠,可以利用光釘的沖擊波幫助我們輸出。輸出夠的,直接莽就行。 4.黑泥不僅會增幅怪物,還會扣我們的血量,建議帶個乃媽回血! 低等級逃課 可以看到,光釘的沖擊波是有9792(世界等級8),差不多上萬傷害,隨世界等級,沖擊波傷害不同,世界6為7601傷害,差不多上萬傷害,是范圍傷害,基本上可以角色不輸出,靠沖擊波就能過。 需要注意的點是,怪有盾,沖擊波無法造成傷害,比如冰盾和岩盾史萊姆,用大劍角色,或者火元素和岩元素破盾就行。 全程清理黑泥,保持光釘的沖擊波基本就能過! 來源:遊民星空

《原神》2.7版荒瀧一鬥出裝與配隊推薦

機制與命座 首先先說說一鬥獨特的一個機制:神之怪力(太拗口了,下文統稱鬼指示物)及機制匯總 鬼指示物的上限為5,只要擁有鬼指示物一鬥的重擊就會發生改變,設你有x個鬼指示物,在為時一秒的前搖過完後,會先優先給你結算x-1層速度掄(不足2不結算),最後還剩一層時會使用一次下地掄。若中途停止則重新計算。這個鬼指示物獲得方式主要一下幾種: 1.阿丑命中x個目標,增加x層鬼指示物。阿丑被錘增加1層鬼指示物(內置2scd)。阿丑被錘爆或者跑路加1層鬼指示物 2.普攻,2 4段獲得鬼指示物。開起元素爆發後,普攻1 3段也會增加鬼指示物 3.命座一開啟大招後特殊獲取 命座分析 重要命座:1 2 6 一命:倘若不知,我講你聽 手感大優化,機制大刷新,鬼指示物的加速獲取會大大改善玩家的體驗 二命:糾結眾人,逗倒御岳 充能大優化,無縫銜接大招,有大就開,這就是青春! 六命:在下荒瀧一鬥是也! 重擊爆傷提高,鬼指示物消耗究極降低,我已經嗨到不行了! 武器選擇 1.赤角石潰杵:一鬥最強武器,完美契合一鬥本身,還有88究極爆傷加成,沖就完了 2.螭骨劍:泛用的四星武器,一鬥沒有赤角的最佳選擇,缺點就是一個版本才能一把,還是泛用,給一鬥有點小虧(記得帶個盾) 3.白影劍:打造武器,使用的時候記得先疊層再開大,一鬥開大鎖防禦面板的哦~ 4.天空之傲:高白字對一鬥的提升並沒有多大,好在充能詞條給二命一下一鬥還能湊合,和一鬥大招的防禦轉攻擊配合,真空波也會有不錯的傷害 5.白鐵大劍鐵影闊劍黑岩長劍:黑岩最優,但造價高,而且被動僅僅是還能用,所以不推薦,白鐵大劍和鐵影闊劍就是重擊和防禦力二選一,實際效果不大。 聖遺物推薦 四件套,我主觀上只推薦華館和流星套其他聖遺物四件套比如一個爭議特別大的追憶套只有在穩定循環軸中才能出效果,實戰意義不大。 至於流星套,我覺得你都刷流星了,其他的要麼早就有了,要麼就是新手。如果你是新手,我建議別趟岩本這攤渾水。 配隊推薦 我曾經有在文章里寫過:任何隊伍至少都存在一個變量,這次一鬥配隊亦然如此。 四岩隊 阿貝多是四岩隊的變量,沒有可以選擇凝光(最好二命)岩主諸如此類的角色,在四岩隊,一鬥基本不太會差充能,如果差了可以給鍾離或第四個變位選擇西風或祭禮系列的武器來進行彌補,當然阿貝多下掉,亦然可以變成: 三岩隊 三岩隊的變量有兩位,第三位岩屬性角色主要針對沒有鍾離的玩家,可以考慮除了雲堇外所有岩元素角色。若缺充能我強烈建議可以有試試西風二命凝光非常好用。第四位就是一個常駐的變量,充電寶雷主,雷神,拐莫娜,班尼特,破盾達人重雲等...可以適應更多的情況。 命座重要?還是專武重要? 閒魚玩家命座重要,我覺得新手玩家差不多。 別看老多人說什麼螭骨滿精和赤角差距不大,你想想,你能熬這麼久嘛。反倒是閒魚才有這麼多武器的可能。命座提高了一鬥的上限,專武提高了一鬥的下限。 來源:遊民星空
《原神》2.7下半武器祈願池抽取建議 2.7下半武器池適用角色分析

《原神》2.7下半武器祈願池抽取建議 2.7下半武器池適用角色分析

祈願介紹 祈願說明:通過消耗「糾纏之緣」抽取,每十連必得一個紫色品級(四星)的角色或武器,每80連必得一個金色品級(五星)的武器,獲取後重置保底次數。單次祈願消耗160原石。 *PS:其中「雙手劍·赤角石潰杵」「法器·塵世之鎖」「長柄武器·千岩古劍」為限定 UP武器價值分析 ※「 強度指數 」根據武器本身面板、詞綴效果、武器技能進行評價,通常傷害提升幅度更大的武器該項評分更高。 ※「 抽取價值 」根據武器的通用性、未來增值空間等衍生價值進行評價。 雙手劍·赤角石潰杵 強度指數:★★★★★ 抽取價值:★★★☆☆ (上次抽取價值評分是四星,但考慮到是防禦特化的武器,在角色泛用性上降一星) 裝備評價:這個版本的池子都帶著一個542白值的武器,該武器和上個池子的「若水」主副詞綴身材完全相同,不過有一點與若水有區別,那就是該武器的武器特效增加的防禦力對特效本身是有收益的(基於防禦力提高普通攻擊/重擊傷害值),若水帶來的生命值並不能為其武器特效服務,總體來看,赤角石潰杵對主打普通攻擊/重擊的角色來說,即使他們不刻意堆疊防禦力,也有較為可觀的提升。適用的角色我想大家心里也有數: 「荒瀧一鬥」:作為一名主打重擊輸出、機制上基於防禦力提高攻擊力且固有天賦基於防禦力提高重擊傷害值的角色,該武器與其搭配再合適不過了,但一鬥的「攻擊*倍率」區也因此非常高,所以增傷手段對他來說就顯得很重要(強調五郎三岩的重要性)。 「諾艾爾」:諾艾爾基於防禦力提高攻擊力的機制與荒瀧一鬥完全一致,且諾艾爾也是一名依賴普通攻擊/重擊輸出的角色,該武器也是她的畢業武器。 「辛焱」:辛焱開啟第六命之座後,在重擊時可以根據防禦力提高攻擊力,和上兩位機制基本相同,也是該武器的適合角色之一(一定要滿命)。 也有一些旅行者會問,優菈和雷澤這些角色是否可以使用,我的評價是優菈雖然依賴普通攻擊輸出,但她元素爆發的傷害在流程輸出里占比就達到將近一半,該武器只提升普通攻擊輸出,提升比較偏科,不推薦使用;雷澤的話基本上是純靠普通攻擊輸出的,而且雷澤突破增加物理傷害加成,對該武器附加的傷害值也有效,搭配起來提升還是不錯的。 精煉提升中上or較高。(因角色而異) 抽取建議:該武器對荒瀧一鬥和諾艾爾的提升很大,且該武器精煉提升對這兩個角色來說很可觀,真愛黨可以考慮抽取;辛焱真愛黨,emmm,也是可以考慮一試。其他情況的旅行者就可以安心屯水咯。 適合角色: 法器·塵世之鎖 強度指數:★★★★★ 抽取價值:★★★☆☆ 裝備評價:很多旅行者覺得該武器是污染池子的,但實際上我說過很多次,五星法器並沒有特別優秀的駐場輸出武器,「塵世之鎖」在不考慮角色數值特化的情況下,可以說是一般駐場輸出法器最合適的駐場輸出武器了(四風原典的啟動時間太長,對現在的大多數隊伍來說基本等於白板)。對於駐場輸出的法器角色來說,該武器的泛用性還是不錯的。 「可莉」:五星老牌駐場輸出法器角色,但因其手感差,淪為二命減防工具人,目前來看應該只有真愛黨將其作為主C培養,該武器雖然一定攻擊次數啟動,但可莉的攻擊頻率支撐其啟動綽綽有餘,護盾上則需要旅行者另外配置了.... 「珊瑚宮心海」:心海雖然機制上依賴生命值輸出,但該武器能提供較高攻擊力,對沒有不滅月華的輸出心海來說是較好的五星武器選擇了(同樣要注意護盾角色的配置哦)。 「凝光」:凝光是與該武器最契合的角色,作為岩元素駐場輸出法器角色,她自身的所有攻擊都可以觸發結晶反應獲得護盾來保證武器特效最大化。 「煙緋」:煙緋是一名普通攻擊與重擊交替的駐場輸出角色,且第四命之座可以讓其在開啟元素爆發後獲得護盾,讓她在元素爆發的狀態下更好的輸出(不過煙緋常態下也是需要配置護盾的)。 精煉提升中上。 抽取建議:我個人為歪到也不算太虧,但對上述角色沒培養意願的話就真的沒必要抽取了。 適合角色: 雙手劍·千岩古劍 強度指數:★★★★☆ 抽取價值:★★★☆☆ 裝備評價:千岩古劍/長槍只在V1.3版本(胡桃池)第一次出現的時候一起up過,之後千岩古劍似乎總是在千岩長槍後一個池子up。璃月的雙手劍角色並不多,但璃月的輔助/後台角色很多(行秋、七七、夜蘭、雲堇、申鶴、鍾離、大招流甘雨、速切凝光、行秋、重雲、香菱、北斗等等),只要一個隊伍里璃月角色≥2,我認為該武器在精1時就能有不錯的收益了。 精煉提升較高。 抽取建議:在對池子五星武器有需求的情況下,培養的璃月角色較多的旅行者可以考慮抽取。 適合角色:隊伍中璃月角色≥2時的輸出角色均可佩戴。 弓·絕弦 強度指數:★★★★☆ 抽取價值:★★★★☆ 裝備評價:絕弦是一把不嫌多的武器(我個人已經養了兩把滿精90了)。它在公測開服就有著較高的地位,弓系角色除了比較特殊的甘雨和宵宮,其餘角色大部分元素戰技/爆發在其傷害組成里都占據較大的地位。 精煉提升較高。 抽取建議:不嫌多的武器,維持池子抽取價值。 適合角色: (還有其他一些特殊玩法的角色也可以佩戴比如大招流甘雨等) 單手劍·匣里龍吟 強度指數:★★★☆☆ 抽取價值:★★★☆☆ 裝備評價:四星單手劍里,能提供像匣里龍吟這麼可觀的增傷屬性的武器並不多,雖然有環境限制,但對一些角色來說還是可以使用的,比如「刻晴」「元素戰技核彈流行秋」「輸出班尼特」等。 對刻晴來說,該武器適合的只有雷傷刻晴,刻晴雖然是一名機制上比較依賴重擊的角色,但她元素戰技/爆發的傷害占比對於她這種短流程角色來說依然很高,在面對沒有免疫和自身元素附著的敵人時,滿精匣里龍吟往往是比滿精黑劍更好的選擇。 核彈行秋需要比較嚴格的手法和流程,這邊也不展開講了。 輸出班尼特則是利用班尼特高頻的元素戰技攻擊,保證他始終能攻擊滿足武器特效條件的敵人。 精煉提升中等。 適合角色: 長柄武器·匣里滅辰 強度指數:★★★☆☆ 抽取價值:★★★☆☆ 裝備評價:這是該武器第12次up了...已經不知道要說什麼了,總之「胡桃」「香菱」都是可以用的,搭配行秋或夜蘭提供蒸發效果更佳。 精煉提升中等。 適合角色: 法器·祭禮殘章 強度指數:★★☆☆☆(兩星半) 抽取價值:★★★☆☆(三星半) 裝備評價:祭禮系列中唯一一把副詞綴為元素精通的武器,在法器角色中適合該武器的角色並不多,目前來看只有「砂糖」和「珊瑚宮心海」佩戴比較合適。 「砂糖」:機制上需要元素精通,該武器搭配其一命能快速為風元素角色或自身充能; 「珊瑚宮心海」:元素戰技持續時間長,凍結隊伍中的心海非常適合佩戴該武器。 精煉提升中等。 適合角色: 總結 仔細看了一下,有許多旅行者認為此次武器池是毒池,實際上只看五星武器的話不算特別毒,塵世之鎖的強度還是有目共睹的,但目前培養駐場輸出法器的旅行者比較少,沒有需求就等於價值,認為毒池也是可以理解的。 反觀四星武器,整體抽取價值並不算高。 整體來看,雖然不算毒池,但確實一般般,不過如果對五星武器有需求,還是可以抽一下的。我想旅行者主要擔心的是下個版本可能的復刻角色楓原萬葉能否有原石抽的問題,這邊的建議是,作為輔助的萬葉比輸出角色/武器更重要,沒有萬葉,屯著等是比較好的選擇哦。 來源:遊民星空
《原神》新手四星角色培養及玩法思路推薦 原神新手前期養什麼角色

《原神》新手四星角色培養及玩法思路推薦 原神新手前期養什麼角色

班尼特 屬性:火 推薦培養程度:★★★★★ 1.需要素材方便獲取。在璃月時恰好應該到達需要班尼特突破的等級,可以找到爆炎樹挑戰;風車菊蒙德遍地 2.前中後期都可使用。定位掛火、加攻、回血(火附魔),在缺少回血的前期有他簡直如虎添翼,6命火附魔 3.聖遺物容易成型。一般4宗室不是刷出來的等級也送了,生命、攻擊、治療均可的詞條非常容易出 4.操作難度低。我新手時候喜歡長按E,感覺很帥,其實他只要點按就行,cd很短。大招放完不追求高輸出換不換人都無所謂,算是很自由了 5.命座需求不高。不要點6命!除非要火附魔。5命及之前如果當治療沒有區別的,畢竟新手也不需要13級大招 香菱 屬性:火 推薦培養程度:★★★★★ 1.需要素材方便獲取。和班尼特一樣需要爆炎樹,素材絕雲椒椒璃月一次采3個,還很多 2.前中後期都可使用。兩個技能都是扔完就可以下場的,定位:掛火、副C,其實當你用她站場,你會發現她普攻速度也很驚人 3.聖遺物不算高配。新手可以用2宗室2角鬥,屬性夠好後期都不用換,詞條有點難度但可以過渡,主攻擊、雙爆,用元素精通可以過渡 4.命座需求不高。0命該有的功能差不多也有了。 行秋 屬性:水 推薦培養程度:★★★★ 1.需要素材方便獲取。都在璃月。 2.前中後期都可使用。定位:掛水、副C,那兩腳傷害還是不低的。 3.聖遺物較為難搞。對於新手,雪山里的水套可能刷不到,就只能角鬥湊合著。 4.命座需求較高。4水簾和E加傷還有大招加傷都挺必要。 砂糖 屬性:風 推薦培養程度:★★★★ 1.素材方便獲取。都在蒙德 2.中後期使用頻繁。定位:聚怪、減抗、充能,越往後作用越明顯 3.聖遺物想刷還是很好得到的。最終目標一般是精精精,可以用充能、攻擊替代,使用4風套減抗 4.命座需求偏高。2次E與減對應元素抗性的命座很有必要 芭芭拉 屬性:水 推薦培養程度:★ 1.素材比較容易獲取。蒙德慕風蘑菇,璃月純水精靈 2.前期沒有回血使用頻繁。定位:回復、掛水,實測相同新手向聖遺物下班尼特奶量更高 3.聖遺物我不知道帶什麼,少女嗎?是生生治嗎?感覺也不是很能奶 4.輸出手法較為困難。要達到最高治療量需要放E後站場平A,只掛E後台奶量較少且給自己掛水 5.命座有用。E技能縮減和復活還是很好用的(如果用的話) 凝光 屬性:岩 推薦培養程度:★★★★★★ 1.素材獲取方便。都在璃月。 2.前中期使用頻繁,後期可以一用。定位:主C、副C、岩拐、產盾,手感不錯,普攻重擊自動追蹤,可對空,岩傷能產晶盾,能開石頭,E能擋遠程攻擊,大招無敵幀長。後期雖然輸出有點乏力,但璇璣屏也能起到很大作用 3.聖遺物想刷還是比較好得的。流星套刷不出來,新手可以先千岩用著,實在不想刷,4角鬥也可以 4.輸出手法可有可無。理論上是3個普攻一個重擊,放E放大(再放E),實際上不打高額傷害一直普攻就行 5.命座看需求。0命功能都有沒問題,E碎可重新釋放增加了輸出手段,6命對新手來說近乎無敵 重雲 屬性:冰 推薦培養程度:★ 1.素材方便獲取?璃月的石珀稍稍困難,蒙德的急凍樹 2.實在非得不行也可以用。定位:掛冰、冰附魔、減CD、副C,E技能帥,大招也帥,但是浪費時間…… 3.聖遺物我也不知道帶什麼,帶冰套沒輸出帶角鬥還好,實在不行可以試試2冰2宗室,但冰套在雪山里 4.命座不是太需要 迪奧娜 屬性:冰 推薦培養程度:★★★★ 1.素材收集比較方便。都在蒙德 2.前中後期都可用,前期不會可能用的少點。定位:冰盾、回血、精通拐、掛冰,E長按效果最好 3.聖遺物非常好刷。甚至散件生命就能給她,也不弱 4.命座在單人世界中需求不大 北斗 屬性:雷 推薦培養程度:★★★(★★) 1.素材獲取容易。璃月夜泊石,蒙德無相雷 2.技術大佬前中後用,手殘玩家中後可用。定位:掛雷、護盾、副C、主C、技術增傷,E在被命中一剎那釋放既帥傷害還高 3.聖遺物比較好刷。蒙德的如雷,大佬平雷隨意 4.操作難度要是只放個大沒什麼,放E只🐺就難了。 5.命座最好有。彈射次數命座最好有。 辛焱 屬性:火 推薦培養程度:★★ 1.材料獲取麻煩一點。重點不在爆炎樹而在爬山拿的琉璃袋 2.沒見過有人用但我覺得挺好用。定位:主C、副C、火盾、掛火,掛火頻率確實有點低 3.聖遺物可以不用特意刷。除了治療所有詞條她都能用,包括防禦、精通。4角鬥就行 4.命座不打物理重擊需求不高 五郎 屬性:岩 推薦培養程度:★ 1.材料獲取困難,稻妻開啟順序海祇島比較向後,珊瑚真珠大多在海祇島,恆常機關也在稻妻,新手要肝下稻妻才能突破 2.岩隊專用。定位:岩拐、吸盾,新手真不建議 3.聖遺物華館在稻妻…… 羅莎莉亞 屬性:冰...
《原神》久岐忍技能介紹及聖遺物推薦 久岐忍配隊搭配思路

《原神》久岐忍技能介紹及聖遺物推薦 久岐忍配隊搭配思路

久岐忍 :來自稻妻 ,四星單手劍角色,雷元素 90級基礎屬性 生命值:12289 攻擊力:212 防禦力:751 突破增加生命值:24% 90級基礎屬性,生命值在四星角色中算極高的,突破還是增加生命值。 技能介紹 普通攻擊:傷害倍率都很一般,奶媽輔助角色,也用不著普通攻擊,由此可見並非核心技能。 E技能:越祓雷草之輪 消耗自身30%生命值,生成持續12秒的【越祓草輪】,【越祓草輪】環繞著當前角色,每1.5秒對周圍敵人造成雷元素傷害,同時恢復當前角色生命值。 1.【越祓草輪】後台脫手持續技能,持續12秒,1.5秒觸發一次,一共可以觸發8次。造成的雷傷9級倍率為42.9%,傷害很低,只能適合掛雷元素,9級的治療量為5.1%*生命值上限+587,如:4萬生命值,那每次可以恢復2627點生命值。 2.要注意的是,E技能,不管是技能傷害還是持續的【越祓草輪】傷害,都是按照攻擊力計算,如疊生命值屬性,那傷害就更低了。由此看出E技能只適合掛元素和恢復生命值。 大招:御詠鳴神刈山祭 基於久岐忍的生命值,對前方領域敵人造成持續雷元素傷害,久岐忍生命值不高於50%時,延長領域持續時間。 1.大招是一個脫手輸出技能,2秒和3.5秒持續時間,持續時間比較短,就不知道能打出多少道雷傷。觸發最大的3.5秒持續時間,要低於50%生命值,貌似只有利用E技能來降低生命值,不然很難吃到。 技能優先培養:E技能>Q大招 固有天賦【破籠之志】低於50%生命值時提升治療加成。 固有天賦【安心之所】基於自身的元素精通提升治療量和提升傷害,治療量提升值「元素精通的75%」,提升傷害「元素精通的25%」。(看到這里,大家是不是有一個疑惑,久岐忍到底是疊生命值還是疊元素精通呢?個人覺得要疊生命值,因為久岐忍需要控血,要維持在50%以下,傷害和治療量收益最高) 固有天賦【久時的祝禱】稻妻派遣任務獲得獎勵增加25%。 命之座 核心命之座:2命和3命 1命,提升大招的領域范圍。 2命,E技能持續延長3秒,直接無縫銜接。 3命,提升E技能3級,實打實提升。 4命,提升E技能傷害,5秒觸發一次,基於久岐忍的生命值上限的9.7%造成雷元素范圍傷害 5命大招等級升三級 6命,60秒擁有一次名刀效果,生命值低於25%時,提升150元素精通,一次持續15秒。 聖遺物推薦 千岩牢固4件套:增加生命值屬性,又能提升隊伍角色20%攻擊力。護盾強效需要帶護盾角色才能吃到。 海染硨磲4件套:提高治療量,E技能還能觸發一定的額外物理傷害。物理傷害是基於回血量的90%生命值。 如果不知道選哪套,也可以用排除法,隊伍其他角色都不缺攻擊力的話,就給久岐忍帶海染套,反之帶千岩套;或者是看你需要哪個副本掉落的另一種聖遺物,哪套對你有用,就打哪個副本,這樣可以讓體力的收益最大化。 屬性選擇 主屬性:時之沙、空之杯、理之冠都選擇生命值(要E傷害高,換一個精通,要治療量高,帽子換治療)。 副屬性:百分比生命值>元素精通>元素充能效率。 配隊搭配思路 砂糖感電 砂糖、行秋/夜蘭、久岐忍、北斗/皇女/八重 久岐忍替換掉的位置是皇女。原先的砂糖感電隊,由於隊伍內是沒有奶的,因此砂糖隊伍生存壓力非常大。這種時候砂糖就要帶試做金珀,來為全隊保持血線,犧牲掉很多傷害。但久岐忍進隊後,砂糖就可以正常佩戴精通武器。 砂糖感電隊收益最高的是砂糖站場,砂糖作為全隊最高精通的角色,她來觸發擴散反應收益肯定是比其他角色來觸發更好的,而且作為風系法師,能觸發擴散、行秋的水劍、北斗的雷電,滿屏的視覺盛宴,大小數字瘋狂跳動,是非常舒服的體驗。 久岐忍的站場則基本上沒有什麼收益,因此不推薦久岐忍站場。能砂糖站場,盡量砂糖站場,依靠著久岐忍的奶量、行秋和北斗的雙減傷,砂糖的生存其實並不會受到影響。 這里的行秋也可以換成夜蘭,也就是少一個減傷,多一個增傷的區別。 綾人感電 神里綾人、萬葉、久岐忍、八重/皇女 久岐忍在綾人感電隊里主要起到的還是讓綾人可以安穩無腦輸出的奶媽作用。綾人大招起手掛水,萬葉擴水,菲謝爾奧茲掛雷,久岐忍開E,接著綾人就可以頂著久岐忍的E無腦輸出了,也是滿屏的視覺盛宴。 優菈隊 優菈、久岐忍、羅莎莉亞 這里的第四號位可以靈活變換。 ①優菈帶螭骨劍,四號位可以帶鍾離、迪奧娜等盾輔; ②破盾需求時,四號位帶破盾,如:班尼特(破冰、雷盾)、重雲(破水盾)等; ③其餘類型輔助,如:夜蘭、班尼特增傷、雷神充能等; ④其餘副C,如:八重等。 進優菈隊算是久岐忍目前最好的就業選擇,彌補了優菈隊缺少奶媽的情況(在之前,優菈的生存輔助選擇基本上只有鍾離和迪奧娜)。且由於久岐忍能夠後台掛雷,也非常方便優菈打超導,同時久岐忍帶的千岩4也能很好地幫助優菈進一步提升自身傷害。 早柚泥頭車 隊伍主要成員:早柚、久岐忍、香菱、凱亞 這個隊伍十分歡樂,而且傷害並不低,只需要擔心暈不暈車。推薦凱亞2命、香菱4命的時候玩。隊伍的整體練度要求比較高。超載的炸飛很煩,但早柚的高機動性很好的彌補了這個問題。三人大招開完,早柚進去擴散,冰火雷元素反應拉滿。喜歡歡樂陣容的可以試試。 其他 另外久岐忍作為一個奶媽,可以進入任何一個純奶工具人的隊伍,替換掉只作為加血作用的芭芭拉和七七。還可以把雷神替換掉進國家隊,畢竟國家隊帶誰都能玩。 總結 或許在未來須彌上線後,久岐忍可以發揮一定的作用,但現在的確沒有那種「非久岐忍不可」的陣容搭配。 從久岐忍的技能機制來看,策劃是要把久岐忍設計成一個奶媽,同時兼具一定的副C掛雷能力。久岐忍是疊生命值屬性,夜蘭也是疊生命值屬性,將來生命值屬性的聖遺物搶手啊。 至於要不要抽久岐忍,反正四星角色會進常駐池,玩久了總會滿命,不用急著氪金抽。 來源:遊民星空

《原神》深泥奇譚第二天玩法講解

首先是活動挑戰的原石總數:320原石(未包括劇情在內)以及16w摩拉 在本次活動中,旅行者需要使用「流明石觸媒」小道具來輔助完成挑戰! 今天活動的玩法與昨天稍有不同,今天的玩法更像機關棋譚的改版,我們要阻止怪物到達光釘的位置同時我們還需要使用小道具流明石觸媒來消除不斷出現的黑泥,可以說難度係數又一次進行了提升 今天的挑戰也有兩個需要注意的小地方 1.流明石燈可以補充流明石觸媒的能量,本次挑戰共有兩個流明石燈方便大家使用 2.在噗嚕噗嚕...啊不對 是普爾希娜光釘邊有兩個能量補充調查點,調查點會不斷地消失-出現-消失,所以當我們看到調查點之後一定要第一時間獲取能量,要不然就消失了 只要注意到本貼指示的這兩點,今天的活動也會很簡單 來源:遊民星空

原神荒瀧派被玩壞聲優整活演唱一鬥同人曲

原神終於迎來了2.7的下半版本,新活動開啟的同時,年初登場的荒瀧一鬥和新角色久岐忍也加入了卡池。久岐忍作為新角色,登場之初就被玩家玩出了花,雷系輔助搖身一變硬是玩成了「性轉雷澤」。而一鬥的聲優劉照坤老師還是一如既往有節目效果,不僅在劇情中表現出色,遊戲外還親自下場獻唱了一鬥的同人角色曲。 《天下第一鬥》是玩家自製的聲優原創曲,通過重新作曲填詞來突出表現一鬥的性格特點。作品填詞十分細致,包含了「天下第一鬥」、鬼兜蟲、相撲等遊戲中與一鬥相關的元素,並加入了一鬥在本次2.7劇情中的新梗,如「飛行堇瓜」、「放牛的」等等。整體畫面色彩明亮、基調輕松,雖然沒有過多的原創繪畫,但完美貼合了一鬥明朗又搞笑的角色特點。 而劉照坤老師的獻唱演繹無疑給這個作品增添了閃耀的色彩。先前劉照坤老師在直播中模仿可莉的「蹦蹦炸彈」被眾多博主做成搞笑視頻「流傳至今」,這次的劉老師乾脆直接來了波大的,用一鬥特有的「憨厚」聲線呈現了「半生不熟」但很洗腦的旋律。作品結尾還有經典節目「清嗓」,和一鬥的生日祝福語音有得一拼。 作品發出後引起玩家熱烈討論,熱度直線上漲,沖上熱門第二。而玩家們也在評論區給出評價,還有對一鬥這個角色真情實感的分析與喜愛,看來一鬥和《天下第一鬥》的確給玩家們帶來了許多快樂。 而作為荒瀧派副手、管一鬥叫老大的智慧擔當久岐忍也在上線後表現出色,雷系+奶媽+後台掛元素的設定讓她人氣飆升,玩家也對她的玩法進行了認真鑽研,而其中最離譜的當屬這位用她當主C、打物傷並無傷擊敗雷神BOSS的玩家。 這位玩家以久岐忍為主c,羅莎莉亞、班尼特、雲堇配隊,開發了一套久岐忍C位的物傷打法。在BUFF加滿的情況下,久岐忍達到了一個平A兩萬多的傷害層級,這也讓彈幕紛紛表示久岐忍是「雷系優菈」、「性轉雷澤」。而更讓人目瞪口呆的是,這位玩家不僅無傷通關BOSS雷神,還用流暢的、多角度的運鏡展示了華麗的戰鬥過程,雷神劈出「無想一刀」的瞬間久岐忍直接「原地起飛」成功閃避,氣定神閒感撲面而來,讓彈幕直呼「優雅,太優雅了」。 除此之外,還有玩家把關注點放在了久岐忍的技能方式上,其旋轉掛雷的技能讓玩家打開腦洞,直接把久岐忍加入了「轉圈圈隊」,和香菱、凱亞、早柚一起瘋狂打反應,傷害不高,但很快樂。 總體來看,荒瀧派的兩個主要角色在遊戲內外的表現都非常亮眼,果然荒瀧派是能給大家帶來快樂的組合呢!不知道各位還知道哪些久岐忍的新玩法,或者一鬥的神秘彩蛋呢? 來源:遊俠網

《原神》重雲技能解析及配裝推薦

角色簡析 定位:如論角色定位之特殊,首推4星重雲,既非常規意義上的「輔助」,也非常規意義上的「副C」,而是一個兼具了「附魔+補刀」雙重功能的角色,整體設定上比較偏向於工具人。 優點:角色本身培養成本較低,裝備寬容度極高,通過附魔可以讓本身不具備附魔能力的火屬性角色打出融化反應傷害。 缺點:角色功能較為單一,偏向於工具人的設定,也讓重雲很難成為一個主流角色。 技能解析 元素戰技 造成344%倍率的范圍冰傷,產生4顆冰元素微粒。開啟10秒的附魔領域,領域內的單手劍、大劍、長柄武器角色會獲得冰屬性附魔。 冷卻15秒,角色離開領域後,仍會享受短時間的附魔效果。 注意細節: (1)附魔領域直徑大約可以達到11.5米,接近6塊副本地磚的長。 (2)雖然領域比較大,但E技能本身的傷害范圍很小,以主目標為中心,左右大約各1個大史萊姆的身位,具體范圍如上圖所示! (3)被附魔的角色普攻時第1段、第4段、第7段……可為敵人附著弱冰元素。 聯動天賦 單說數字可能沒什麼概念,簡單來說,這8%的攻速加成可以: (1)讓綾人的瞬水劍在空刀測試中多打出1刀。 (2)讓香菱一套普攻時間從67幀(30幀/秒)縮短至59幀(30幀/秒)。 你若問有沒有提升?有提升!但硬要說,又沒有太多的提升...... E技能領域結束後,額外生成一柄靈刃,被靈刃攻擊到的敵人降低10%冰抗。 注意兩個細節:(1)靈刃可以攻擊到低空敵人,如漂浮靈。(2)靈刃只會攻擊原領域范圍內的敵人,超出范圍會打空。 元素爆發 召喚3柄靈刃攻擊敵人,12級倍率285%,技能冷卻12秒,耗能40點。 注意細節: (1)3柄靈刃可以**觸發融化反應,並且為敵人附加強火即可3段全融化。 (2)雖然技能特效上,3段靈刃是向下攻擊的,但實際上可以打到低空敵人。 命座解析 1命、4命就不說了。 2命的減冷卻效果要稍微注意一下,理論上來說,隊友應盡可能在領域內開技能,但也不必過於強求,因為實戰中很多時候是無奈之舉。 6命給大招增加1柄靈刃,即使是先給敵人附加強火元素,也會導致第4柄靈刃吃不到融化,但可以通過多段掛火來吃滿融化。 陣容搭配 平民*容:重雲+香菱+行秋+班尼特 核心邏輯是利用重雲為香菱的平A附魔,讓香菱的平A打出冰傷配合行秋的後台掛水,讓旋火輪打輸出。 操作手法:班尼特開大招,(香菱丟E)重雲開大招,行秋開大招+E,香菱開大招,重雲開E,香菱站場打輸出。 氪帝陣容:重雲+申鶴+班尼特+琴 通過「琴班」組合不斷為敵人掛火,藉由重雲為申鶴提供附魔,並由申鶴自己輔助自己,適用於6命申鶴,其他玩家慎用。 操作手法:申鶴開E,琴開E,班尼特開大招,重雲開大招+E,琴開大招,申鶴輸出。(可視情況簡化) 其他陣容:重雲+申鶴+其他 是一種劍走偏鋒的玩法,主要是利用重雲的附魔,來讓其他主C吃到申鶴的輔助。主要搭配一些沒有附魔能力,或附魔能力較弱的角色,這個搭配思路比較多,直接套模板即可。 裝備選擇 武器:【狼的末路】、【螭骨劍】、【惡王丸】等輸出型武器都能用,其他輸出型武器、充能型武器需視自身情況選擇。 聖遺物:2冰+2宗室/樂團,如自身充能較高也可選「絕緣4件套」,沙漏選攻擊力(打元素反應時可帶元素精通),杯子選冰傷加成,帽子選擇暴擊率/暴擊傷害。建議充能達到140%以上。 簡單總結 重雲的設計初衷是為隊友提供附魔,但重雲缺乏輔助增傷,又不具備後台持續輸出能力,讓這個角色與常規意義上的輔助、副C都不同。 想要發揮作用,最佳選擇是搭配本身不具備附魔,但大招或E技能又是火元素攻擊的角色,以此來輔助打融化。這是一種相對個性化的玩法,但隨著遊戲發展,環境會越來越傾向於短時間內能夠傾瀉大量數值的角色和隊伍,這就導致這類「工具」屬性的角色逐漸被邊緣化。 來源:遊民星空

《原神》深泥奇譚Day2自動充能任務指南

活動時間 2022/06/22 10:00 ~ 2022/07/04 03:59 參與條件 冒險等階≥28 完成世界任務「巧瞞七星解磐鍵」解鎖層岩巨淵·地下礦區,且在世界任務「方入巨淵初探勘」中獲取流明石觸媒,並強化等級達到2級 活動獎勵 食用指南 1.活動每天解鎖一個任務,次日04:00解鎖第二個任務,共5個任務。 2.在任務挑戰中,會遇到「黑泥」,會增幅在范圍內的怪物,使怪物防禦力與攻擊力提升,裝備「流明石觸媒」,使用其自帶技能清理「淤泥涌口」,可以有效清除「黑泥」,並弱化怪物。 3.隨著清理工作逐漸深入,黑泥清理難度也逐漸提升,建議流明石至少提升至4級。 前期准備:(今天)流明石至少3級!最高10級,等級越高越好,能量越多,淨化范圍越大。 每級需要8個流明石,部分等級同時需要流明石原礦,在NPC「瑾武」處升級。 第二天任務:自動充能 任務獎勵:80原石+40000摩拉+2本「勤勞」的指引+4本「勤勞」的教導。 位置:臨時主礦道右邊傳送點右下角 在光釘周圍有這個燈,可以充能的,沒有點亮的記得提前點亮。 挑戰完成條件:在5分鍾內,光釘完成100%充能 需要注意的點 1.光釘被攻擊了,在一段時間內會停止充能(所以,盡量保護光釘不會攻擊,建議帶控制角色,比如:風系聚怪,鍾離,永凍隊) 2.清除周圍不斷刷新的淤泥涌口,可以加速光釘的充能速度! 3.黑泥不僅會增幅怪物,還會扣我們的血量,建議帶個乃媽回血! 輸出不夠的大家,不斷清除淤泥涌口,擊退下怪物,熬到充能完就行。 來源:遊民星空

《原神》久岐忍邀約任務攻略 久岐忍邀約任務怎麼做

攻略中只列出了影響結局的選項,其餘選項大家隨意選擇即可。 結局一:期待之外的工資 快步上前袒護——還是道歉要緊——姑且順從她的意思吧(達成成就:再看一眼) 結局二:接下來是商業密談 快步上前袒護——還是道歉要緊——千萬不能被她帶著走 結局三:法度執行 快步上前袒護——讓我來代勞——還是跟我走吧,阿忍不會為難你的 結局四:是禍躲不過 快步上前袒護——讓我來代勞——我幫你藏好吧,既然你那麼害怕的話 結局五:荒瀧派町街服務記錄 默默退後半步(在烏有亭二樓接近阿忍所在的房間即可獲得成就:樓上的區域) 來源:遊民星空

《原神》廣海的守望任務流程攻略 廣海的守望任務怎麼做

先別急,有前置任務《千手百眼,天下人間》先檢查,再往後看 現在,才是正片: 1、前往雪山,有三個漂流瓶(位置如圖)可能會有偏差(排名不分先後) 第一個(最上面)就在站著的地方,領走了,沒截上。 第二個(中間),同上 第三個(下面) 2、前往稻妻城 3、與廣海對話(都知道吧)。(切記:對話兩次。)然後咱們去找阿順 4、和阿順廢話完後去絕雲間找一對俠侶 5、再次廢話完後,咱們去奧藏山找人(我先不說。猜猜在哪) 誒嘿,注意到了嗎,多了個琥珀,敲開 然後,來個小插曲,誒嘿 6、接著上去還要和胭兒對一次話 7、回去找廣海回報 任務完成啦!!! 來源:遊民星空

《原神》深泥奇譚第二天任務詳細攻略

第一步:調整時間到次日 第二步:到地下礦區找胡塞尼對話 第三步:找到小棚子下可以無限充能的燈柱 如下圖:靠近燈柱就可以恢復流明石的能量 今日需要流明石三級,但越高越方便 第四步:開啟任務 需要保證光釘充能到100%光釘在沒有怪的干擾下可以自己緩慢充能 清理淤泥可以加快充能速度,據我觀察清理一塊淤泥可加3% 清理淤泥流明石能量不足時,可以去第三步的小棚子下充能哦 完成到100%後就可以了 第五步:回去找胡塞尼對話 第六步:領取獎勵 來源:遊民星空

《原神》久岐忍邀約事件分歧選項攻略 久岐忍邀約全結局、成就解鎖條件

久岐忍邀約事件解鎖條件及結局 解鎖日期:2022年6月21日 解鎖條件:冒險等級40級及以上;完成傳說任務「荒瀧一鬥第1幕」;完成魔神任務間章第2幕「危途疑蹤」 結局及獎勵:共5個,期待之外的工資、接下來是商業密談…、法度執行!、是禍躲不過…、荒瀧派町街服務記錄 成就:共3個,再看一眼!、「樓上的區域…」、荒瀧派首席顧問 達成結局【期待之外的工資】分歧選項 達成此結局選項總覽 ※下方表格中列出的選項僅供參考,真正影響結局的選項會在下文列出,除列出選項外其他選項均不影響結局,大家可按照喜好選擇 解鎖成就【再看一眼!】 達成【期待之外的工資】結局後會獲得此結局立繪,同時解鎖【再看一眼!】成就(原石×5)。 分歧1(處置之方) 結局選項:快步上前袒護! 錯誤選項:默默後退半步… 分歧2(處置之方) 結局選項:還是道歉要緊… 錯誤選項:——讓我來代勞! 分歧3(神社之行) 結局選項:姑且順從她的意思吧… 錯誤選項:千萬不能被她帶著走! 達成結局【接下來是商業密談…】分歧選項 達成此結局選項總覽 ※下方表格中列出的選項僅供參考,真正影響結局的選項會在下文列出,除列出選項外其他選項均不影響結局,大家可按照喜好選擇 分歧1(處置之方) 結局選項:快步上前袒護! 錯誤選項:默默後退半步… 分歧2(處置之方) 結局選項:還是道歉要緊… 錯誤選項:——讓我來代勞! 分歧3(神社之行) 錯誤選項:姑且順從她的意思吧… 結局選項:千萬不能被她帶著走! 達成結局【法度執行!】分歧選項 達成此結局選項總覽 ※下方表格中列出的選項僅供參考,真正影響結局的選項會在下文列出,除列出選項外其他選項均不影響結局,大家可按照喜好選擇 分歧1(處置之方) 結局選項:快步上前袒護! 錯誤選項:默默後退半步… 分歧2(處置之方) 錯誤選項:還是道歉要緊… 結局選項:——讓我來代勞! 分歧3(往北邊進行探查) 結局選項:還是跟我走吧,阿忍不會為難你的 錯誤選項:我幫你藏好吧,既然你害怕的話…… 阿守、元太、阿晃3人位置 阿守的位置可以詢問「秋沙錢湯」的老闆藍川丞,與藍川丞交談後前往「秋沙錢湯」的屋頂找到阿守。 元太的位置可以詢問3個小孩子來獲得線索,然後從橋下可以找到元太。 阿晃的位置在海灘附近。久岐忍讓我們往北邊進行探查後,從山崖下海灘的箱子處可以找到他。 達成結局【是禍躲不過…】分歧選項 達成此結局選項總覽 ※下方表格中列出的選項僅供參考,真正影響結局的選項會在下文列出,除列出選項外其他選項均不影響結局,大家可按照喜好選擇 分歧1(處置之方) 結局選項:快步上前袒護! 錯誤選項:默默後退半步… 分歧2(處置之方) 錯誤選項:還是道歉要緊… 結局選項:——讓我來代勞! 分歧3(往北邊進行探查) 錯誤選項:還是跟我走吧,阿忍不會為難你的 結局選項:我幫你藏好吧,既然你害怕的話… 達成結局【荒瀧派町街服務記錄】分歧選項 達成此結局選項總覽 ※下方表格中列出的選項僅供參考,真正影響結局的選項會在下文列出,除列出選項外其他選項均不影響結局,大家可按照喜好選擇 分歧1(處置之方) 錯誤選項:快步上前袒護! 結局選項:默默後退半步… 到達烏有亭後解鎖隱藏成就「樓上的區域…」 到達烏有亭的樓梯處看到九條裟羅和久岐忍交談後,在出去與荒瀧一鬥交談之前到達烏有亭2層就能解鎖成就「樓上的區域…」(原石×5)。 來源:遊民星空
《原神》2.7版久岐忍出裝推薦

《原神》2.7版久岐忍出裝推薦

人物簡介 久岐忍,四星單手劍雷屬性輔助角色,主要通過元素戰技,來給隊伍進行回復和一個中頻的掛雷效果。奶量基於久岐忍的生命上限。 技能 普攻,忍流飛刃斬 一個四段的普攻。第三段會跳起來扔苦無,還是非常帥的。我是很喜歡這個動作 元素戰技,越襏雷草之輪 扣除一部分生命值,扣血有上限,最多不會讓阿忍血量低於20%,展開越襏草輪,持續12秒,每1.5秒為當前角色回復生命值,並迸發一個雷元素的范圍傷害。 回復技能,在我看來奶量還可以,8級有4.8%生命上限+542。假如2W血,不算治療加成,大約1500左右每跳,12秒內可以回復8次,一共12000點。 我自己的現在每段回血3000-4000,8次回復就算殘血胡桃,也能回的差不多,雖說胡桃不會帶這個 並且只有3秒的空檔期,幾乎可以永續。二命延長三秒持續時間,直接沒有冷卻了 並且也不會給自己掛雷,不用擔心成內鬼。(芭芭拉:你直接點名說我算了) 大招,御詠鳴神刈山祭 一個范圍不算大也不算小的雷傷,傷害嘛,輔助的傷害,嗯,確信沒什麼特殊效果 被動,破籠之志 會在生命低於50%時,給予久岐忍15%的治療加成。進一步提升元素戰技回復能力 被動,安心之所 基於久岐忍元素精通,為元素戰技帶來提升。奶量提升75%元素精通,傷害提升25%元素精通。讓久岐忍的聖遺物詞條選擇多了一項 命之座 一命,割捨憐憫之心。提升大招范圍,效果一般。 二命,割捨僥幸之心。延長元素戰技持續時間3秒。可以多回復兩次血。主要命座 三命,割捨痛苦之心。提升元素戰技等級。主要命座。 四命,割捨封閉之心。一個范圍雷傷,補傷害加掛雷。效果一般 五命,割捨逢迎之心。提升大招等級。效果一般 六命,割捨軟弱之心。保命命座,鎖一血,避免猝死。胡桃看了直呼內行 觸發期間提升150點精通。奶量進一步提升,快速脫離危險血線 武器推薦 因為回復效果是基於生命上限的,所以首推當然是綠劍啦。1精就有20%的生命上限提升。 其次,因為單手劍是沒有主詞條生命的,所以可以選擇主詞條精通的武器使用。 蒼古不保證每個人都有,所以不做特殊解釋,有就可以用。前提如果別人不用的話(萬葉:明明是旅行者給我准備的) 四星武器,鐵蜂刺,90級有165的元素精通。配合被動,既可以提升一定奶量,也可以提升一點傷害。還是鍛造武器,可以白嫖。 三星武器,暗鐵劍,90級有141的元素精通。略低於鐵蜂刺。獲取簡單,升級成本不高。但是,只有一把,之前分解就無了。 四星武器,西風劍,主要作用於產球,幫助大招能量需求高的角色恢復能量。 聖遺物推薦 聖遺物選擇就怎麼生命高,怎麼弄了,官方試用的聖遺物是千岩4。2件套提升生命,4件套隊伍加攻。很不錯的選擇。 其次,2+2也是可以的。2千岩+2樂團/2少女/2海染。 然後就是聖遺物的詞條選擇 主詞條推薦,生命沙漏,生命杯,治療頭 副詞條推薦,大生命》元素精通》小生命 來源:遊民星空

《原神》早柚邀約任務全結局解鎖指南

首先我們需要識破早柚的偽裝,因為早柚總是忘記收起尾巴和頭頂的葉子! 隨後她會跟你打哈哈 當然,需要忍者出動的肯定不是簡單任務。 早柚被派來【伏擊】旅行者 為了搞清楚早柚為什麼要執行【伏擊】任務,開啟了這次旅行。 旅途總是短暫的,但是這一次,跟早柚一起學習了忍術,一起打敗海亂鬼救下了小朋友,當然也跟早柚一起偷懶摸魚。 只不過不小心被巫女姐姐逮住。 在【鎮守之森】里,早柚帶我去看了她的【老師】系在樹幹上的繩子,用來標記她的身高,也明白了早柚執著於長高的原因。 小小的早柚也想要守護別人,所以想要變得高大,這樣看起來才可靠。 各個結局的圖片 來源:遊民星空

《原神》五郎主C裝備及隊伍搭配推薦

培養思路 根據傷害類型與輸出方式分為岩傷蓄力及物理普攻輸出方向; 岩傷蓄力常搭配多岩元素角色隊伍,重擊、戰技、爆發均為有一定占比的輸出方式; 物理普攻常搭配冰雷隊伍,以普攻為主要輸出方式;特點均為五郎沒有明顯輸出真空期,與可以給五郎提供更長站場時間的隊伍適配度更高。 測試條件 角色等級90,天賦10-13-13、命座滿層,攜帶武器等級90; 目標等級90,全元素及物理基礎抗性10%; 聖遺物套裝包含華館夢醒形骸記(滿層)、追憶之注連、來歆余響四件套,聖遺物主詞條包含防禦-岩傷-雙暴及攻擊-岩傷-雙暴 聖遺物有效副詞條數量共27條,包含攻擊百分比、防禦百分比、暴擊率、暴擊傷害,未考慮充能需求,詞條會在一定范圍內貼近最佳分配; 武器及聖遺物套裝板塊中,岩傷隊伍擬訂每輪釋放二次元素戰技、五次滿蓄力重擊,每二輪釋放一次元素爆發;物理隊伍中擬訂每輪釋放二次元素戰技、五輪全段普攻,每三輪釋放一次元素爆發。 聖遺物選擇 岩傷方向中華館四件套為適配度最高的套裝,對比如二磐岩二角鬥的二件套組合依照擬訂循環有約5%—10%的提升,此外也可以選擇各存在收益的二件套搭配、流星四件套等弓箭角色重擊加成套裝,或特殊隊伍中攜帶渡火/平雷四件套; 防禦沙漏常只有在每輪一次元素爆發的情況下對比攻擊沙漏才可能有優勢,蓄力攻擊、戰技釋放次數也會影響防禦沙漏收益; 物理方向中來歆余響四件套常較優先,如隊伍攜帶雲堇普攻增傷套裝對於部分武器也會存在優勢;主詞條僅推薦攻物爆; 增傷套裝包括追憶四件套、流星四件套、騎士+蒼白二件套組合等,圖表結果未包含追憶四能量削減效果對於元素爆發釋放次數的影響。 武器選擇 不同武器除輸出量外也可能存在如特效觸發條件、非輸出增益/減益等,不同武器的面板成型難度、上下限可能不同。 彈弓、試作澹月、若水特效擬訂全程觸發特,實戰中下存在觸發要求; 鋼輪弓、飛雷之弦振、冬極白星特效未考慮疊層影響,實戰中存在疊層時間及條件; 圖表中幽夜華爾茲基於普攻特效精一14%、精五28%、戰技穩定觸發,落霞基於特效精五增傷20%,落霞未考慮充能收益; 破魔之弓特效擬訂每3輪觸發2輪,阿莫斯之弓疊層特效擬訂2層; 蒼翠獵弓精五因觸發冷卻10秒包含了每輪1次與每輪2次的情況,天空之翼—精一特效擬訂每輪觸發3次,實戰中受循環手法影響; 鋼輪弓攻速提升收益圖表情況下擬訂為直接的倍率提升,實戰中收益通常表現為額外的普攻段數、手感提升等。 物理 岩傷 隊伍搭配 物理 該體系搭配常為五郎+雷元素角色+冰元素角色+輔助/副輸出,四號位置限制較小,輔助角色常見鍾離、雲堇、班尼特等,機制較契合的角色如阿貝多、辛焱、夜蘭等也均可攜帶,此外也可以視環境更換聚怪/破盾角色; 隊伍搭配推薦盡可能延長五郎的站場時間,穩定循環情況下不推薦增益/輸出成本高、後台時間不足的多名角色同時攜帶。 特定情況下的五郎菲謝爾雲堇迪奧娜隊伍循環及對單輸出量參考: 循環為啟動循環,不包括來自上一輪的增益,五郎不釋放元素爆發,後續循環可能存在技能釋放與增益差異; 五郎戰技時間釋放時機擬訂基於延續追憶四件套增益,選擇余響、流星等套裝則無該需求,雲堇可視實戰中的充能情況選擇元素戰技釋放次數,迪奧娜可視生存需求調整元素戰技與元素爆發釋放次數; 菲謝爾更換如平雷+角鬥二件套組合等輸出套裝的隊伍收益可能更高。 岩傷 該體系搭配常為三岩/四岩,常見搭配角色如鍾離、阿貝多、旅行者—岩、凝光、班尼特等,此外也可以視環境攜帶聚怪/破盾角色; 隊伍搭配也推薦盡可能延長五郎的站場時間,且因蓄力射擊啟動時間長、行動及視野受限等原因會有較高的生存類型需求; 特定情況下的五郎鍾離阿貝多班尼特隊伍循環及對單輸出量參考: 循環為啟動循環,不包括來自上一輪的增益,五郎釋放元素爆發,但保證每輪的充能存在額外的充能需求,後續循環可能有技能釋放與增益差異; 鍾離和阿貝多均擬訂不釋放元素爆發,但實戰中釋放可能對於隊伍輸出量的提升會更大; 班尼特可視實戰中的充能需求調整元素戰技釋放次數。 天賦及命座 物理方向中普攻輸出量占比常在70%以上,具體占比受配裝、手法、隊伍增益的影響,由於元素爆發的釋放次數及隊伍增益影響,戰技與元素爆發的天賦等級可視實際情況選則,按照擬訂情況(單人,三輪循環釋放一次元素爆發)戰技傷害占比常約10%—15%,元素爆發占比常約5%—10%; 岩傷方向中依照擬訂循環(單人,單輪循環六次蓄力、二次戰技、二輪循環一次爆發)普攻傷害占比常約50%前後,元素戰技與元素爆發輸出占比相近,受實際情況下的手法與隊伍增益影響,如元素爆發不受到攻擊加成提升; 擬訂情況下岩傷方向命座三、五提升均約3%前後,命座六提升受角色面板影響常約15%前後,物理方向命座三、五提升常在2%以內,命中六提升(雙岩隊)常在10%以內。 來源:遊民星空
《原神》流明晶石+流明原礦收集路線

《原神》流明晶石+流明原礦收集路線

流明晶石和流明原礦的用途:在NPC瑾武處,提升流明石觸媒的等級。 食用指南 1.流明石觸媒共10級,每級需要8個流明石,其中1、6、8級還需要流明石原礦。 2.流明石觸媒隨著升級,每級都會解鎖獎勵,累積:4個相遇+2個糾纏+繁榮/勤勞/黃金各2本紫書+100精鍛魔礦+50w摩拉+1個脆弱樹脂+1個皇冠+1個北陸原胚之匣+流明·輝石名片。 3.隨著等級提升,會提高協助探索功能,8級能量單位可達最高10格,並且可以當「共鳴石」用。 4.第一個流明石原礦,過主線會自動給到包里,第二、三個原礦,過任務會丟地上,需要自己拾取(不要忘了)。 5.本文盡量(不全)按照主線任務,地圖解鎖的順序來寫!因很多位置我撿了,所以部分流明石位置是放的圖層! 1.過主線的時候,就能看到 2.在木*車的*鉤上,半空 3.從地面走,在箭頭處進入山洞,往下飛,拐角看見有一個岩龍蜥的山洞(下方有風場石頭),往里走,在仙靈旁邊 4.原路回到洞口,在斷橋上 5.在傳送點就可以看到 6.沿著路一直走,在盜寶團營地空中 7.在纜繩上,走過去即可,小心掉下去 8.傳送點往上走,看到仙靈,直走跳一層,在木梯旁邊 9.走纜繩上去,在黃色石頭旁邊 10.在木樁上,掉下去了,下面旁邊有風場石頭可以跳上來 11.從9號往下看,在木樁上 12.斷掉的木梯路這里 13.在盜寶團守著的寶箱旁邊,木梯子旁 14.撿完12號,往右邊拉一點,在鐵鉤子方向,在對面 15.傳送點往下飛,在水潭中間 16.往下飛,在很多瓦罐這里的平台上(這里打瓦罐可以打出一個普通寶箱,什麼時候出來,看臉) 17.從傳送點,追著仙靈走,過橋,在觀景點旁邊的木*車前端 18.從身後旁的洞口進去,過了岩史萊姆即可看到 19.傳送點旁邊 20.往下跳,在有名字的怪物旁邊(第一次打掉怪物可以拿任務道具「淵青寶珠」,用來解謎,並獲得隱藏成就 :CREDE TENEBRAE ,3個寶箱(精緻、珍貴、華麗)。 21.踩風場石上來,在水晶礦旁邊 22.往里走,在弧形石頭前面,即可看到 23.從地面走,洞口進來,往下面看,盜寶團營地右邊的水池中 24.水池(盜寶團營地右邊)旁邊,有洞口進來,在出口處 25.需要爬上石頭 26.需要流明石觸媒6級,打開紫色的石頭,即可看到(沒有6級,可以先標記一下,等級到了再來拿) 27.這里需要做世界任務,拿藏寶圖,是從層岩巨淵地面進來的。 28.木*車旁邊 29.對面石頭上 30.往下跳,帳篷旁邊的3個木箱子中間 31.門口處 32.進門,看見史萊姆,旁邊的木樓梯上 33.傳送點旁邊的木*車上 34.飛過來,木*車的勾子處 35.從34號飛過來,藍色帳篷與仙靈中間的石壁爬上,有個洞口進去,引爆牆壁處有炸藥桶,即可看到。 36.從傳送點同一平面繞進來,在水池子中的木棍子上 37.沿著邊上的路一直走,在仙靈旁邊 38.跟著仙靈往里走,木藤上 39.繼續往里靠左邊走,在紫色石壁前 40.再從傳送點過來(從40爬到37很難爬,不建議),或者從39號原路返回也可以,在樹幹上面 41.從箭頭上面傳送點過來,在通道木牆處 42.傳送點跳下來即可看到,石柱上 43.木*車上 44.往下放的狀態的木橋上,下面有風場石頭可以跳上來。 45.在遺跡石壁上面,需要爬上去 46.在中間的坑洞里 47.傳送點飛下來,石柱子上 48.石頭頂上 49.往上爬,蜘蛛網旁邊 50.在T型石柱上 51.傳送點上面,岩元素方碑旁邊 52.傳送點即可看到 53.用風元素攻擊風元素方碑,利用風場即可拿到 54.傳送點跳下來,瀑布流,擊碎碎石堆 55.遺跡石柱子上 56.用流明石打開紫色石壁(流明石觸媒需要6級以上) 57.沿著河道往下走,在石柱子上 58.往下面跳到底,在樹蘑菇上 59.在對面水面上 60.從崎嶇石廳的傳送點下來,在充能柱的洞口,往下看,在3個岩炸彈中間 61.打開紫色石壁,在背後(流明石觸媒需要6級) 62.在石柱子上 63.在遺跡頂上,最高處 64.在斷橋上 65.往下跳到低,拐角石縫里 66.往標點方向走,利用風場石頭,往上跳,有個洞口進來,即可看見。 67.向下跳到底,大蘑菇的小蘑菇上(大蘑菇頂上有個華麗寶箱,記得拿,從對面石壁可以爬,然後飛過去) 68.在樹藤上 69.在小瀑布下面,有水晶礦的 70.跟著魔神任務:回響淵底的安魂曲(被守護者的靈樞),即可解鎖無名遺跡的傳送點,繼續跟主線走,在中心房間下面一層,即可看到。爬上去,會到中心房間,繼續主線即可,會打開周圍的門。(打開了的,從傳送點往上爬就是中心房間了,一直往前走,跳一層即可看到。) 71.在倒懸的建築最下面,從傳送點往下跳即可。 72.沿著路一直走就能看到 73.在有兩個岩炸彈石壁前,引爆岩炸彈,就會出現向下跳的洞口 74.一直往里走,即可看到 75.往下跳,在有名字的怪那里 76.繼續一直往里走即可看到 77.傳送點對面,石柱子橋上 78.傳送點旁邊的石柱子上 79.石柱子橋走到盡頭即可看到 80.沿著箭頭一直往上走,石柱子橋上 流明原礦位置 第1個:在主線「層岩巨淵深游記」其三「方入巨淵初勘探」中,自動放包里了 第2個:在主線「層岩巨淵深游記」其五「黑翳漸濃隱凶險」中,會放在地下,要自己撿,別忘了,在崎嶇石廳這個位置。 第3個:在主線,「層岩巨淵深游記」其六「靈石何故墮此間」中,會放在地下,要自己撿,別忘了在如圖帳篷處 來源:遊民星空
《原神》深泥奇譚第二天自動充能任務心得

《原神》深泥奇譚第二天自動充能任務心得

在層岩巨淵的環境下普爾希娜光釘能夠自行進行充能,保護普爾希娜光釘在充能過程中不收影響。 具體位置 活動獎勵:80原石,4w摩拉,2勤勞的指引,4勤勞的教導 任務目標:保護普爾希娜光釘,使其安全充能。 推薦流明石觸媒強化等級:3 在自動充能的任務中,玩家需要保護普爾希娜光釘使其安全充能。以下是活動規則: 在戰鬥過程中,因為地脈異常而出現的黑泥對怪物具有增幅效果,使其攻擊力和防禦力提升。並且在黑泥中會持續損失觸媒能量,建議不要再黑泥中戰鬥,要迅速使用純光綻放清除黑泥。 並且使用純光綻放清除黑泥後可以加速普爾希娜光釘充能,所以這一關流明石觸媒能量會消耗非常快,所以流明石觸媒強化等級越高越好。要注意附近有補充能量的機關,合理使用。(雖然活動建議流明石觸媒強化等級3,但筆者建議越高越好,3級只是最低標準,實際實戰會非常難受) 結束後與胡塞尼對話即可~~ 其他:這一次在對話中胡塞尼也和我們透露了不少信息,比如普爾希娜光釘原本就是在類似層岩巨淵環境中運轉的,而黑泥則是它的能量來源。 座為須彌的普爾希娜前輩,他發明的光釘居然是用於黑泥泛濫的環境下並且以黑泥為能量來源,那麼我們是否能猜測這位普爾希娜前輩,其實來源於500年前或是更久之前。那個時候,由於坎瑞亞的研究導致了地脈的不穩定使黑泥從地下上涌。 所以,普爾希娜前輩才需要製作光釘來通過黑泥能量削弱地脈出口來達到封印地賣出口的效果。 可以看到,胡塞尼對這件事算是十分了解了,說明這可能是普爾希娜前輩留下來的,關於處理黑泥的方法總結簡易版。如果不是,至少也說明須彌對這種黑泥以及地脈有一定的了解。那麼,我們是否可以猜測在即將開放的須彌地區中,也許也會存在著類似黑泥的存在。 來源:遊民星空

《原神》五郎武器及聖遺物搭配攻略

五郎的定位是一位岩隊增傷輔助。那麼五郎是一位防禦拐(可以給隊友提供高額防禦),那麼就能增傷兩位吃防禦的岩系輸出:荒瀧一鬥,諾艾爾。 那麼我們下面一起來了解一下這位角色 聖遺物解析 聖遺物小詞條:防禦加成,防禦力,充能加成>暴擊(暴擊帶西風弓才需要疊) 建議主詞條防禦,副詞條多疊一些充能加成,讓五郎的大招能更好的充能 時之沙:防禦沙漏 充能沙漏 空之杯:防禦杯 理之冠:防禦頭 治療頭(四命有點奶量可以帶治療頭提升一點治療加成) 技能解析 技能加點:元素戰技>元素爆發>普通攻擊(可以選擇不升)技能最重要的是元素戰技 元素戰技 元素戰技基本上綁定3岩就能吃滿這個技能被動:防禦力提升,抗打斷能力提升,獲得岩元素傷害加成。開啟技能後就能獲得防禦力加成。技能持續10秒冷卻10秒,可以無縫銜接,E技能消失後加傷還會在持續2秒。實際加傷時間為12秒。 元素爆發 元素爆發的傷害也都是基於防禦力。元素爆發也可以擁有元素戰技的加傷機制,大招持續時間9秒,冷卻20秒,加傷范圍可隨角色移動要比元素戰技更加靈活,實際增傷11秒。 固有天賦 開啟大招後才能啟動的角色防禦力提升的增傷。 這個固有天賦是基於防禦力提升五郎元素戰技和元素爆發的輸出能力,但是一般都不看五郎打輸出。 在稻妻采特產帶上五郎特別好用 命座解析 1命 元素戰技和元素爆發的領域中,除了五郎自己,對敵人照成岩元素傷害,就能給元素戰技冷卻時間減少2秒,10秒觸發一次。這個命座不是特別重要。 2命 在大招存在期間,附近當前場上角色獲得結晶盾,大招就會延長一秒,每0.1秒觸發一次。最多延長3秒的持續時間,也就是要獲得3次結晶盾。(比較關鍵) 3命 元素戰技提高三級(重要命座) 4命 要觸發這個被動需要帶雙岩或者三岩,每1.5秒奶一次,為領域上的當前場上角色恢復生命值,回復的量是相當於五郎自己的防禦力的50%。也就是3000防禦就能奶1500。可受治療加成影響。(重要命座) 5命 大招提升三級 6命 在施放,元素爆發或元素戰技,後的12秒內,一岩10%暴傷,二岩20%暴傷,三岩40%暴傷。(注意這個暴傷只有角色的岩元素傷害才能吃到)(關鍵命座) 來源:遊民星空

《原神》流明晶石及流明石原礦位置一覽 流明晶石在哪

位置地圖 共包含80個流明晶石,3個流明石原礦。 全流明晶石及流明石原礦位置 其他流明晶石位置正在更新中…… 流明晶石1-10 1.傳送點前面 2.谷底的噴氣岩附近 3.在遺跡巨蛇北邊,水晶塊附近 4.蜘蛛巢穴附近的路上 5.噴氣岩(跳上去的落腳點)上方 6.世界任務「層岩巨淵探游記」序章獲得 7.用礦工的鑰匙開啟地上的籠子(西南邊,在與巨蛇岩穴相連的通道中獲得),前面有個盜寶團敵人,進到里面利用拉杆開啟另一扇門 8.斷橋附近,飄在空中 9.探險家據點旁邊的路上 10.在半空的繩子上 流明晶石11-20 11.穿過吊橋後往吊車頂部看 12.在瀑布旁邊靠近地面的位置,在罐子里 13.瀑布上的水池里。可以從東北邊的傳送點往下飛 14.從巨淵主礦區旁邊的坑道進入上方區域,沿著懸崖頂部往第一頁地圖標注的13號位置走,就在樹根部 15.在半空中,飄在繩子末端的橙色礦石附近 16.爬上傳送點北邊的樓梯,繼續往北走,下層(旁邊有梯子和腳手架) 17.木製裝置倒塌的地方頂端 18.還是在木製裝置倒塌的地方,這次靠近地面,在下面 19.帳篷附近的橫樑上 20.用流明石觸媒破壞湧出黑泥的噴口(需要觸媒6級及以上) (未完待續……) 來源:遊民星空

《原神》久岐忍配裝及武器推薦 久岐忍實用聖遺物、陣容介紹

關於本文介紹的Build 千岩增益Build 聖遺物:千岩牢固 2件套:生命值+20% 4件套:元素戰技命中敵人後,使隊伍中附近的所有角色攻擊力+20%,護盾強效+30%,持續3秒。該效果每0.5秒最多觸發一次。裝備此聖遺物套裝效果的角色處於隊伍後台時,依然能觸發該效果 簡易評價:選擇千岩四件套可以讓能夠持續造成元素傷害的元素戰技發揮更大的效果,也可以為己方角色提供輸出%耐久輔助。久岐忍搭配千岩可以發揮治療+頻繁附著雷元素+千岩增益BUFF的能力,使用價值非常高 天賦優先度:普通攻擊(★)、元素戰技(★★★★★)、元素爆發(★★★) 推薦武器:蒼古自由之誓、磐岩結綠、西風劍、鐵蜂刺、腐殖之劍 聖遺物選擇方法 比起攻擊力要更重視生命值 久岐忍只有元素戰技傷害會參照攻擊力,但因為倍率較低,收益很低,因此建議以生命值的培養為重點,同時增強「治療能力、爆發輸出、生存能力」。理之冠和空之杯推薦百分比生命值,如果想要專注於輸出的話推薦選擇「雷BUFF/暴擊」。 推薦詞條 理之冠:【主】治療效果或暴擊類【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 空之杯:【主】百分比生命值或雷元素傷害【副】元素精通/暴擊類/元素充能 時之沙:【主】百分比生命值【副】元素精通/暴擊類/元素充能 生之花:【主】生命值【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 死之羽:【主】攻擊力【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 輸出手法 減少出場時間,保持低生命值戰鬥 與久岐忍當前生命值關聯的能力有:發動戰技時消耗相當於生命值上限30%的生命值(生命值不足20%時不消耗);生命值不高於50%時治療加成+15%;生命值不高於50%時爆發持續時間2秒→3.5秒。 所有Build共通的輸出首發,保持在HP≤50%的情況下戰鬥這樣在治療和輸出方面的能力都會比較穩定。關鍵是縮短久岐忍的出場時間,以免降低能力效果,並且盡量在「HP≤50%一下觸發元素爆發」。 千岩牢固的「攻擊力+20%」和「護盾強化+30%」持續時間很短,只有3秒,久岐忍的「越祓草輪」傷害連續2次沒有命中的話BUFF就會消失,要保持技能不斷命中盡量延續BUFF時間。 千岩增益Build推薦陣容 陣容:久岐忍、神里綾人、夜蘭、楓原萬葉 搭配要點 久岐忍+水元素輸出角色的陣容 久岐忍的定位為感電反應+治療角色 楓原萬葉能同時增益雷元素/水元素 └擴散能保證楓原萬葉持續輸出 根據裝備全員都是神里綾人的攻擊輔助 水共鳴陣容加入久岐忍保證持續輸出 此隊伍選擇神里綾人作為主C,以水元素為核心,通過感電→擴散保證持續輸出。久岐忍裝備「千岩牢固」,萬葉裝備「翠綠之影」四件套更有助於增加輸出。 可替代角色 重視輸出的超導Build 聖遺物:海染硨磲 2件套:治療加成+15% 4件套:裝備此聖遺物套裝的角色對隊伍中的角色進行治療時將產生持續3秒的海染泡沫,記錄治療的生命值回復量(包括溢出值)。持續時間結束時,海染泡沫將會爆炸,對周圍的敵人造成90%累計回復量的傷害(該傷害結算方式同感電、超導等元素反應,但不受元素精通、等級或反應傷害加成效果影響)。每3.5秒最多產生一個海染泡沫;海染泡沫最多記錄30000點回復量,含溢出部分的治療量;自己的隊伍中同時最多存在一個海染泡沫。裝備此聖遺物套裝的角色處於隊伍後台時,依然能觸發該效果 簡易評價:海染可以將額外傷害轉換成治療量,尤其是在搭配優菈等物理C的超導隊(冰+雷)時強度會特別高,並且超導本身也能輔助戰鬥,加上海染能造成額外傷害 天賦優先度:普通攻擊(★)、元素戰技(★★★★★)、元素爆發(★★★) 推薦武器:蒼古自由之誓、磐岩結綠、西風劍、鐵蜂刺、腐殖之劍 聖遺物選擇方法 比起元素精通更優先百分比生命值 此Build通過最大化治療量來增加海染帶來的額外傷害。固有天賦還能將精通轉化為治療量,但最高優先級為百分比生命值,建議理之冠選擇「治療效果」。 推薦詞條 理之冠:【主】治療效果【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 空之杯:【主】百分比生命值【副】元素精通/暴擊類/生命值 時之沙:【主】百分比生命值【副】元素精通/暴擊類/生命值 生之花:【主】生命值【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 死之羽:【主】攻擊力【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 輸出手法 要有意識地保持低生命值來提升海染傷害 海染傷害最大化的要點有:保持久岐忍HP≤50%(用治療效果+15%提升海染傷害);減少元素戰技的中段(冷卻15秒後立即激活,2命的話可以利用戰技結束→再發動循環)。 與千岩增益Build類似,減少久岐忍的出場時間並使其保持較低的HP,始終獲得治療效果+15%來增加傷害。順帶一提,海染的傷害是通過記錄多餘的治療量來計算的,即使我方角色HP滿值也沒有影響。 超導陣容保持通常情況下抗性降低 選擇能夠利用超導反應帶來的「敵人物理抗性-40%」來戰鬥的陣容,可以通過不斷觸發超導來增加海染的傷害。由於抗性降低的持續時間有12秒,因此要冰元素攻擊和久岐忍的戰技來始終保持提升傷害的狀態。 重視輸出的超導Build推薦陣容 陣容:久岐忍、優菈、羅莎莉亞、鍾離 搭配要點 利用超導(冰+雷)用優菈刷傷害 為久岐忍裝備海染將治療量轉換為傷害 └用超導的物理DEBUFF提升傷害 培養通過冰攻擊+久岐忍戰技持續產生超導的意識 鍾離的護盾與物理DEBUFF在攻和防兩方面都有作用 羅莎莉亞提供暴擊BUFF+輔助優菈的循環 超導+岩共鳴的穩定物理陣容 選擇冰元素的物理C「優菈」,組成可以通過超導反應的物理DEBUFF和海染同時提升輸出的陣容。加上兼具輸出和耐久的岩元素共鳴,久岐忍的治療能力也能給人很穩定的感覺。 可替代角色 久岐忍武器推薦 來源:遊民星空

《原神》深泥奇譚第一天運行測試任務攻略

活動時間 2022/06/22 10:00 ~ 2022/07/04 03:59 參與條件 冒險等階≥28 完成世界任務「巧瞞七星解磐鍵」解鎖層岩巨淵·地下礦區,且在世界任務「方入巨淵初探勘」中獲取流明石觸媒,並強化等級達到2級。 活動獎勵 食用指南 1.活動每天解鎖一個任務,次日04:00解鎖第二個任務,共5個任務。 2.在任務挑戰中,會遇到「黑泥」,會增幅在范圍內的怪物,使怪物防禦力與攻擊力提升,裝備「流明石觸媒」,使用其自帶技能清理「淤泥涌口」,可以有效清除「黑泥」,並弱化怪物。 3.隨著清理工作逐漸深入,黑泥清理難度也逐漸提升,建議流明石至少提升至4級。 前期准備:流明石至少2級!最高10級,等級越高越好,能量越多,淨化范圍越大。 每級需要8個流明石,部分等級同時需要流明石原礦,在NPC「瑾武」處升級。 第一天任務:運行測試 任務獎勵:80原石+40000摩拉+2本「繁榮」的指引+4本「繁榮」的教導。 在挑戰位置前方,有充能燈,建議挑戰前先充能點亮,可以在挑戰過程中為我們恢復流明石的能量!在箭頭方向,有個仙靈柱,以及把仙靈送過來的大家也可以在仙靈柱處恢復能量。 在限定時間內,保護光釘,並擊敗所有的(21個)怪物即可。 地上會刷出黑泥,在黑泥范圍的怪物會獲得增幅,防禦力和攻擊力提升,使用流明石,照凸出來的淤泥涌口,即可清理黑泥! 小怪比較多,建議攜帶聚怪角色,有火法師和冰法師,建議帶水、火角色可進行快速破盾。 來源:遊民星空

《原神》2.7版鬼門鬥宴卡池抽取建議

祈願介紹 祈願說明:通過消耗「糾纏之緣」抽取,每十連必得一個紫色品級(四星)的角色或武器,每90連必得一個金色品級(五星)的角色,獲取後重置保底次數,單次祈願消耗160原石。 UP角色價值分析 ※「 強度指標:戰場/後台/速切 輸出能力」:站場輸出dps未考慮後台技能、後台輸出dps不考慮前台角色、速切輸出dps帶入冷卻時間計算,裝備選擇及詞綴模組均取當前版本下最高配置,五星角色以0命為准、四星角色以滿命為准,武器同理,單體輸出評價降低半級 ※「 輔助指標 :隊伍生存/功能輔助能力」:根據角色定位下的輔助能力判定 ※「 價值潛力 」根據角色技能模組 / 特殊機制等做出的預測性評定,也可以看作在未來環境中的保值度,星級越低則越容易被替代(該項僅供參考) 荒瀧一鬥 強度指標:★★★★★ 輔助指標:★☆☆☆☆ 價值潛力:★★★★☆ 岩元素輸出型雙手劍角色。主要通過「元素爆發」進入「怒目鬼王」狀態來進行輸出,和我們的女僕小姐「諾艾爾」的機制類似,他進入「怒目鬼王」狀態時會依據自身防禦力來提高狀態下的攻擊力。設計師為一鬥設計了特殊的重擊動作,這也與他的輸出機制息息相關,他可以通過許多手段來為特殊重擊堆疊層數,「元素戰技」就是其中之一,一鬥可以消耗這些層數來釋放特殊重擊,提高傷害。 PS:和夜蘭不同,一鬥除了天賦和武器的附加傷害值,其餘傷害都是基於自身的攻擊力,所以他的白值和聖遺物的攻擊力並不是無效詞綴。 突破屬性為「暴擊率」,和夜蘭池子的搭配一模一樣,同期up的「赤角石潰杵」也是白值為542,副詞綴為「暴擊傷害」的武器,搭配起來,能夠使一鬥的暴擊面板十分饞人。 固有天賦上鼓勵旅行者盡量多的去堆疊層數並在一次特殊重擊內釋放完,提高了特殊重擊在連續被釋放時的攻擊速度;同時即使鼓勵也是提醒旅行者,提高防禦力對一鬥來說是提高輸出的手段之一。 聖遺物畢業唯一指定「華冠夢醒形骸記」四件套,如果已經有可用的「逆飛的流星」四件套可先用做後期的過渡,前期使用「戰狂/武人」過渡均可。華冠四件套不僅能夠為一鬥提供高額的防禦力,還可以彌補一鬥缺少的岩元素傷害增傷區。 但需要注意的是,一鬥元素爆發的防禦力轉化攻擊力只在釋放時進行一次,後續狀態內的防禦力變化不會影響攻擊力,所以一定要等華館四件套的「問答」層數疊滿再釋放元素爆發。 一鬥武器/聖遺物搭配 PS:上述武器/聖遺物非固定搭配,可以根據自身情況更換。(後文情況相同,不再復述) 由於岩元素目前沒有與輸出相關的元素反應,而一鬥自身輸出非常依賴元素爆發,能量循環也成了一鬥配隊的重點之一,所以可想而知的,荒瀧一鬥隊伍中的隊友主要圍繞岩元素展開。 一鬥作為主要輸出角色; 鍾離基本上是主打岩/風傷隊伍的關鍵角色,他的「玉璋護盾」帶來的20%減抗收益很可觀; 五郎基本機制兼顧全隊增防與增加岩元素傷害,解鎖第六命座後還可以為全隊帶來岩元素暴擊傷害的提升,他和鍾離是岩傷隊伍的核心輔助; 凝光的固有天賦可以提高穿過她元素戰技角色的岩元素傷害,還可以佩戴試作金珀彌補隊伍治療的不足,搭配自身命座,產球能力也很強,投入資源也可以成為合格的副C,是岩隊的潤滑劑。 PS:凝光也可以換成「阿貝多」或是其他輔助角色,沒有鍾離五郎的還可以把岩主加入岩隊,根據旅行者實際配置來即可。 關於抽取的建議:一鬥作為主C角色,雖然沒有諾艾爾那樣的大范圍攻擊,但在鍾離護盾與自身高防機制的搭配下,只要不碰到流血狗和火使徒這類無視護盾與前後台的怪物,在實戰中的輸出都極其安逸。總體來看是一個容易上手的輸出角色,適合新手和急缺主C的旅行者抽取。 久岐忍 強度指標:★★☆☆☆ 輔助指標:★★★☆☆ 價值潛力:★★★☆☆ 雷元素後台治療型單手劍角色。治療的核心天賦為「元素戰技」,消耗久岐忍自身當前30%的生命值,為自己隊伍的場上角色提供1.5秒/次的治療,並在治療時,對周圍敵人造成雷元素傷害,每兩次傷害附著一次雷元素,作為感電隊的掛雷奶媽,是很合適的人選。 命座上沒有質變命座,0命即可用,作為治療角色開到2~3命最佳。 聖遺物選擇上以強化治療量為主,海染四可以補一些傷害,千岩四可以更大程度的提高隊伍傷害,少女四則是治療最大化的選擇。 武器上最佳是「蒼古自由之誓」,彌補久岐忍輔助能力不足的缺點,「鐵蜂刺」則是四星中的首選,三星可選「暗鐵劍」。 久岐忍作為目前唯一一名雷元素治療向角色, 我相信旅行者們會有更多更好玩的隊伍搭配。給大家雲一種感電向的玩法吧~ 風系角色帶萬葉更好一些,能為夜蘭和綾人帶來可觀的增傷,當然要是大家更喜歡感電反應,那帶砂糖也是沒有問題的。 其他情況在物理超導隊伍也有一些就業空間,這邊就不再多提了。 總的來看,久岐忍給我的感覺是她在隊伍對輸出(無論是本身輸出還是對隊友的輸出增幅)的貢獻不太大,在很多隊伍中容易被優化掉,但她玩起來確實很快樂... PS:久岐忍掛雷需要近身讓草**擊到敵人,開啟第四命之座後對遠程角色會更友好一些,但頻率並不高。 關於抽取的建議:收藏黨、養老休閒黨可抽可以考慮試一試水;對於缺少治療角色的旅行者抽個0命稍加培養即可使用;萌新缺少輸出和治療角色的這個池子可以一試。 五郎 強度指標:★★☆☆☆ 輔助指標:★★★★☆ 價值潛力:★★★★☆ 岩元素輔助型弓系角色。角色的核心機制圍繞「元素戰技」展開,釋放元素戰技會以釋放時位置為中心展開一個圓形領域,領域會根據全隊伍的岩元素角色數量提高BUFF增益,在隊伍中岩元素角色達到3名時,BUFF增益達到最高,涵蓋全隊防禦力、全隊抗打斷力與全隊岩元素傷害的提升,其中岩元素傷害提升是固定的,防禦力數值提升會隨著元素戰技天賦等級的提升而提升。 五郎的元素爆發是他的主要輸出手段,但也是依附元素戰技效果而存在的,元素爆發主要是解放了元素戰技的領域范圍限制,使得領域在持續時間內始終以自己隊伍的場上角色為中心生效(跟著角色移動)。(提升元素爆發等級不會提升元素戰技BUFF的數值,所以沒想讓五郎輸出的旅行者們只要提升元素戰技等級即可) 由於五郎的機制限制,他一般不會用來輔助岩元素以外的輸出角色,他主要輸出手段的元素爆發也是基於防禦力造成傷害,佩戴「華館夢醒形骸記」四件套,可以在輔助的同時貢獻一定輸出;佩戴宗室四件套則是強調自身輔助能力,由於荒瀧一鬥和諾艾爾的傷害大部分基於攻擊力,因此宗室四可以成為一種輔助手段。 對五郎來說,武器最好的選擇自然是帶有增攻能力的「終末嗟嘆之詩」,雖然精通對岩隊來說作用不大,但攻擊力收益總歸是比沒有好;四星武器主要考慮充能副詞綴的「西風獵弓」與「祭禮弓」;詞綴選擇上其實比較隨意,首先保證充能,後再考慮輸出,但佩戴西風獵弓時,冠位最好選擇「暴擊率」。 隊伍搭配上不再多說了,岩隊的輔助核心,自然是用在你的岩隊里了。 關於抽取的建議:搭配諾艾爾和荒瀧一鬥的重要角色,其他情況不用考慮抽取。 重雲 強度指標:★★★☆☆ 輔助指標:★★★☆☆ 價值潛力:★★★☆☆ 冰元素爆發輸出大劍角色。在「申鶴」登場之後,作為冰元素速切角色的地位有所上升(元素爆發冷卻快,CD短,爆發高)。之前看到有人調侃說「一鬥是鬼族,重雲放進來驅鬼的hhh」,不過呢,這次重雲up應該只是普通的四星角色up輪換,因為上次申鶴池子(帶重雲)就在一鬥首次up池子後一個。 重雲「元素戰技」可以為領域內近戰角色進行冰元素附魔,增加近戰角色攻速,開啟二命後還能減少領域內釋放的元素戰技/爆發的冷卻時間,固有天賦在元素戰技結束後還能進行一次減少冰元素抗性的攻擊,可以說是功能性拉滿了。 聖遺物選擇上,我個人傾向絕緣四件套(我個人刷了很多套),因為重雲充能壓力不高,沒有好絕緣套的旅行者們選擇宗室/角鬥(增攻即可)/冰套這些的2+2散搭均可。 武器選擇上,輸出向武器(副詞綴為攻擊力/雙暴)均可,五星武器選擇「狼的末路」的原因是狼的末路可以為全隊觸發增攻BUFF。四星武器首選「螭骨劍」,隊伍里璃月角色較多時可以選擇「千岩古劍」,「惡王丸」由於一般持有玩家精煉度不高,所以一般不會選擇佩戴,精煉3以上可以考慮一下。 隊伍搭配方面就不多提了,重雲可以安排在申鶴為輔助核心的冰隊中,也可以在主打火元素輸出的隊伍中打元素爆發的融化爆發,具體如何搭配,根據怪物陣容來即可。 總結 就和雷神復刻帶著九條一樣,此次一鬥復刻帶著五郎,是意料之中的,也說明了策劃對五郎輔助一鬥能力的認可。上面也說過了,一鬥輸出能力強、上手簡單、輸出環境安逸,很適合缺少主C的旅行者和新手抽取,抽一鬥的時候只要運氣正常,一般來說都會帶一個以上的五郎,這樣基本的岩隊就成型了。 此次池子的價值主要是能夠在抽主C時抽到合適的輔助,能直接讓岩隊基本成型,旅行者可能會覺得岩隊鍾離很關鍵,但我認為鍾離是重要的,但非核心,事實上在岩元素共鳴更改之後(雙岩存在護盾減少岩抗),即使沒有鍾離,只要後台有一命能掛非風/岩元素的角色即可保證雙岩共鳴效果90%以上的覆蓋率。(久岐忍貌似就能接下這個任務) 所以說,池子都幫我們把配隊安排好了......缺少成型隊伍的旅行者完全可以沖,不過呢,下個版本考慮到萬葉有可能復刻,所以要輸出還是要輔助,缺少原石的旅行者還是得斟酌斟酌了~ 來源:遊民星空

《原神》2.7版本角色及武器周本突破材料表

從左往右——周一/周四、周二/周五、周三/周六 武器新增: 「弓·若水」「弓·落霞」 角色新增: 「弓·夜蘭」「單手劍·久岐忍」 天賦突破材料一覽 武器突破材料 來源:遊民星空

《原神》蒙德特產蒲公英籽收集教程

蒲公英籽:隨風而行的細小種子,充滿著遠方的希望。 1.蒲公英籽目前只能通過野外採集和卡琵莉亞【遠航之風店主】(稻妻離島)處購買獲得. 2.蒲公英籽目前可以用於琴,優菈兩位角色的突破或用於鍊金台製作狂風精油、防風藥劑、風神瞳共鳴石(蒲公英籽的採集需要用風元素攻擊才能採集)。 路線一(蒙德城城邊) (只需按這樣走就可以全部拿完) 路線二(清泉鎮) (清泉鎮的比較少,如果不是很需要可以先考慮其他的) 路線三(晨曦酒莊上方七天神像) (有兩條路線可以選擇,建議先去多的路線) 路線四(望風山地和星落湖) (兩條路線都可以,如果各位旅行者更好的建議歡迎評論) 路線五(達達烏帕谷傳送點) 路線六(北風之狼的廟宇) (往下走即可) 路線七(蒙德城門口廟宇) (只要按路線走即可) 路線八(銘記之谷) (銘記之谷往晨曦酒莊方向走即可) 路線九(比較散的就合在一起) (南風之獅廟宇按路線走) (千風神殿邊上傳送點) (奔狼領上方傳送點) (誓言岬傳送點) (望風角) 路線十(山脊守望秘境) (按路線走即可) 這樣一共可以採集獲得53個蒲公英籽。 來源:遊民星空

《原神》芬德尼爾之頂秘境解鎖教程 芬德尼爾之頂怎麼解鎖

首先要到營地找玉霞接取《山中之物》任務,位置如圖。 任務分為3個階段《階段一》根據任務指引找到被冰封的忍冬之樹,需要用4個深赤之石擊破樹旁奇怪的冰,4個深赤之石位置如圖所示。 點1在傳送點附近,擊破後拾取深赤之石。 然後攻擊樹旁奇怪的冰。 點2在忍冬之樹後面,重復前面操作。 點3在丘丘霜鎧王旁邊。 點4在傳送點南方丘丘人營地里。 擊破奇怪的冰後,就可以看到第一個碎片。 啟動碎片即可蘇醒忍冬之樹。 《階段二》任務需要解封3個碎片,此時上山的路是被風場封印的。 第二個碎片在星熒洞窟,先去星熒洞窟左邊傳送點,位置如圖。 進入洞窟後去往洞底找到被冰封的碎片,此時碎片被光幕包圍,需要先完成挑戰任務才能解封光幕。做挑戰任務之前需要先找到3個溫暖仙靈,不然任務中容易被凍死,仙靈都在洞底,位置如圖。 點1在洞底南方通道處 點2在冰凍的碎片後方最深處 點3在冰凍的碎片後方石堆里 把3個仙靈歸位後有3個寶箱,然後開啟挑戰任務,解除光幕。再用4個深赤之石解封冰凍的碎片,深赤之石位置如圖。 前3個深赤之石位置和溫暖仙靈基本重合,第四個在洞底出口處 找齊就可以解封第2個碎片。 第3個碎片在藏雪之都近郊右上方傳送點附近。 去到首先激活5個冰元素方碑,溫暖仙靈會按解密順序移動,依次激活冰元素方碑即可完成解密,順序如圖: 解密完成後擊敗3個遺跡守衛地面冰層就會破裂。 跳下就可看到被冰封的碎片,需要4個深赤之石解凍,位置如圖: 點1,2,3都在碎片周圍。點4需要歸位2個溫暖仙靈打開鐵門才能拿到,其中一個就在碎片旁的冰柱上,另一個需要融化地上的4個冰塊才能看到。找齊4個深赤之石後即可解封第3個碎片。 《階段三》此時上山道路的風場解封。從七天神像一路往上去到寒天之釘的傳送點,就可以看到剛剛解封的3個碎片又被冰凍! 需要再次找到3個深赤之石攻擊解封碎片,建議用射手角色直接攻擊碎片,位置如圖: 點1在遺跡守衛旁邊。 點2在丘丘霜鎧王旁邊,需要先擊敗解鎖屏障。 點3在塔對面,需要爬上去解鎖風元素方碑,飛過去就看到了。 解封後從山上飛下去啟動3個碎片。 3個都啟動完成後就可以解鎖副本了。 來源:遊民星空

《原神》深泥奇譚玩法介紹及獎勵一覽

活動期間,前往層岩巨淵,幫助須彌學者處理黑泥爆發的危機,清理礦道。完成指定任務可獲得原石、大英雄的經驗、天賦培養素材、精鍛用魔礦等獎勵。 活動時間 2022/06/22 10:00 ~ 2022/07/04 03:59 參與條件 冒險等階≥28級 完成世界任務「巧瞞七星解磐鍵」解鎖層岩巨淵·地下礦區 且在世界任務「方入巨淵初探勘」中獲取流明石觸媒,並強化等級達到2級 活動說明 活動開始的第一天起,每天都會解鎖相應的任務。新解鎖的任務需完成前一天的任務後才能接取。 清理礦道時,礦道周圍會湧出危險的「黑泥」,黑泥將給附近的怪物帶來持續的增幅,使其攻擊力與防禦力大幅提升。當怪物處於黑泥覆蓋的區域中時,得到的增幅會進一步提升。 怪物會持續不斷的對清理工作進行干擾,同時清理區域周圍也會不斷涌現黑泥。裝備流明石觸媒,使用「純光綻放」清除黑泥可以弱化怪物,推進清理工作進程。 隨著清理工作逐漸深入,黑泥清理難度也逐漸提升,旅行者可在層岩巨淵·地下礦區搜尋更多的流明晶石,強化流明石觸媒至更高等級。 活動指南 第一天獎勵為:80原石,四萬摩拉,兩本藍色繁榮天賦書,四本綠色繁榮天賦書 第二天獎勵為:80原石,四萬摩拉,兩本藍色勤勞天賦書,四本綠色繁榮天賦書 第三天獎勵為:80原石,四萬摩拉,兩本藍色黃金天賦書,四本綠色黃金天賦書 第四天獎勵為:80原石,四萬摩拉,兩本藍色繁榮天賦書,四本綠色繁榮天賦書 註:最後一個任務的獎勵暫時不詳 1、首選來到璃月凱薩琳處接取任務 接著到層岩巨淵地下礦區找到胡塞尼開啟活動 2、活動玩法:每波怪物出現時會伴隨著黑泥一起出現,黑泥會對怪物進行加強,旅行者們需要先用流明石觸媒將黑泥清除掉再進行怪物清理 3、再期間怪物會對道具進行攻擊,旅行者需要做的是保護好道具不被破壞的同時清理怪物 4、需要攜帶二級以上的流明石觸媒來清除黑泥 5、如果在戰鬥過程中流明石能量用完了 可以在挑戰的一開始找到充能台進行補充能量(需要有一格能量存在才可以進行充能,如果一個能量沒有可以在附近找到能量花進行補充) 來源:遊民星空

《原神》久岐忍聖遺物及詞條選擇講解

角色機制 首先我們需要明白她的機制。 治療受益於生命和精通。 戰技傷害受益於攻擊力和精通。 大招傷害受益於生命。 以此為依據進行聖遺物套裝和玩法的選擇。 套裝推薦 首先,推薦的套裝有。 1.作為輔助推薦宗室套和千岩套,作為輔助提供掛雷和生命回復的同時,宗室和千岩都可以給隊友提供輸出增益。這兩套的觸發方式都和久岐忍十分般配。 2.推薦海染套裝,由於久岐忍的治療覆蓋率非常高,所以海染套可以持續觸發,如果之前刷華倌副產品或者有現成的海染套可以直接拿來用。有人可能覺得她奶量不高,但這只是錦上添花的傷害,並不會有取捨。 不推薦的套裝有:如雷,平雷,絕緣。通過對大招總倍率的查看,可以很明顯的發現這個雷傷的傷害倍率是很低的。也就是說這個元素爆發不是用來打傷害。元素爆發的高頻雷傷主要作用是進行破盾。這樣的話使用平雷和絕緣套意義就不大了。當然如果不在意傷害高低的話,也不是不能用。 如果走精通聚變流。也完全沒有必要用如雷套。4件套的效果和精通是加算,稀釋非常嚴重。 另外還有蒼白套物理玩法,這里不細講。 大膽預測一下,未來可能會出現專套,所以現在聖遺物挑有什麼用什麼就行了,不用專門刷。 詞條選擇 詞條不推薦生命雷傷暴擊。上面說了,元素爆發受益於生命,倍率很低。e技能的傷害是攻擊精通決定,一般情況下久岐忍不會堆攻擊,所以傷害更低。這里有些類似於阿貝多。所以我的觀點是,傳統雷傷流走不通,沒法像夜蘭那樣靠堆生命雙暴直接輸出。我不建議使用生雷爆的選擇。 下面我推薦三套,聖遺物主詞條選擇。 1.傳統純奶:生生治,搭配精通武器可以達到奶量最高的效果。 既可以搭配千岩套,也可以搭配海染套。 2.聚變流:精精精,犧牲了一小部分的治療效果。換來了大量聚變反應的傷害,這個在未來的雷草反應可能會大放異彩。現在的話超載和感電也可以玩兒。如果你覺得自己不是很缺奶量,完全可以用精精精,靠副詞條提供生命。 3.折中選擇:眾所周知,聖遺物的刷區很困難。所以主詞條完全可以折中一下。比如精生治,精精治,生精生都是可以的。 關於副詞條,我認為有效詞條是精通和生命,只有這兩個。次有效詞條是充能,雙暴,攻擊。 總結歸納 最後總結一下:千岩,宗室,海染都是比較好用的。湊不齊的話2+2散搭也可以。我認為未來可能會出現更適配久岐忍的聖遺物,所以現在沒必要專門刷。詞條的話主堆生命和精通。雙爆攻擊雷傷都不需要。天賦先e後q。關於選擇堆精通還是堆生命,這個看自己的需求選擇。 來源:遊民星空

《原神》深泥奇譚第一天玩法攻略

文字如下: 第一步:先找璃月凱薩琳對話! 第二步:到層岩巨淵地下礦區找胡塞尼對話! 第三步:開始挑戰,這里注意一下,先去把能量柱充能,這樣之後就可以靠近柱子無線充能(如下圖)! 就在挑戰的前邊,可以先充上再挑戰! 活動很好理解:就是打怪物、清黑泥、保護中間的釘子不被打壞! 開始後打怪,沒能量就去最開始我們充滿能量的柱子位置充能!然後繼續清怪! 記得先把水法師幹掉! 結束後找胡塞尼對話後領取獎勵即可! 來源:遊民星空

《原神》達達利亞魔王武裝體系+久岐忍配隊展示

公子站場可以一直回血,不怕挨打。 隊伍說明 久岐忍掛雷回血。 北斗抗擊打+後台大招輸出+掛雷。 行秋抗擊打+後台大招輸出+掛水+雙水buff 達達利亞開近戰站場。 公子武器替換:冬極>飛雷>天空>弓藏>紀行 忍武器替換:蒼古>綠劍>鐵蜂刺>暗鐵劍 來源:遊民星空

《原神》久岐忍天賦分析及聖遺物武器推薦 久岐忍怎麼配隊

技能評價及概述 久岐忍 稀有度:☆☆☆☆ 元素屬性:雷 武器種類:單手劍 獲取方法:活動祈願「鬼門鬥宴」 目前強度評級:A級(副C評級B級、輔助評級S級) 擅長治療/反應的雷元素角色 久岐忍是雷元素輔助,具有通過消耗自身生命值來為出場角色治療的元素戰技。可以說是雷元素角色中的第一位治療角色,能夠擴大感電隊等雷元素核心陣容的適用范圍。 元素戰技的持續雷傷&治療是關鍵 元素戰技可以消耗久岐忍自身的生命值生成持續時間為12秒的越祓草輪(CD為15秒),對周圍造成雷電傷害,同時為出場角色治療。這種能力作為輔助角色非常便利。 保持低生命值狀態進行戰鬥 元素戰技「越祓草輪」效果: 【基本能力】 治療量受益於久岐忍的生命值上限,傷害參考久岐忍攻擊力 技能消耗生命值上限的30% └生命值不足20%時不消耗 持續時間12秒(2命15秒),冷卻時間15秒 【固有天賦】 久岐忍的生命值不高於50%時,治療加成+15% 基於久岐忍的元素精通提升治療量和傷害 當久岐忍的生命值低於50%時,除了提升治療量之外,元素爆發的傷害也會提高。再加上若生命值低於20%,發動元素戰技就不會消耗生命值,因此用裝備提高生命值上限來提高治療量,久岐忍自身保持低生命值來戰鬥會非常強。 元素爆發的雷擊傷害基於久岐忍的生命值上限 元素爆發可以在前方創造結界並對其中的敵人持續造成雷元素傷害的輔助技能,傷害與元素戰技不同,是根據生命值上限計算的。若發動時久岐忍的生命值低於50%,結界的持續時間會延長,也就是雷擊數會增加,因此要培養在用戰技消耗生命值之後觸發來增加傷害。 比起攻擊力要更重視生命值 久岐忍只有元素戰技傷害會參照攻擊力,但因為倍率較低,提升久岐忍的攻擊力後,元素戰技的傷害也很難增加,收益很低。當然固有天賦的「基於久岐忍的元素精通提升戰技效果」也不容小覷,因此建議以生命值的培養為重點,同時增強「治療能力、爆發輸出、生存能力」。 推薦聖遺物及套裝效果 千岩牢固 二件套:生命值+20% 四件套:元素戰技命中敵人後,使隊伍中附近的所有角色攻擊力+20%,護盾強效+30%,持續3秒。該效果每0.5秒最多觸發一次。裝備此聖遺物套裝效果的角色處於隊伍後台時,依然能觸發該效果 海染硨磲 二件套:治療加成+15% 四件套:裝備此聖遺物套裝的角色對隊伍中的角色進行治療時將產生持續3秒的海染泡沫,記錄治療的生命值回復量(包括溢出值)。持續時間結束時,海染泡沫將會爆炸,對周圍的敵人造成90%累計回復量的傷害(該傷害結算方式同感電、超導等元素反應,但不受元素精通、等級或反應傷害加成效果影響)。每3.5秒最多產生一個海染泡沫;海染泡沫最多記錄30000點回復量,含溢出部分的治療量;自己的隊伍中同時最多存在一個海染泡沫。裝備此聖遺物套裝的角色處於隊伍後台時,依然能觸發該效果 推薦使用千岩四件套 久岐忍的戰技能夠持續造成傷害,推薦輔助能力較高的千岩牢固四件套。二件套的效果可以提升生命值,從而提升治療量和爆發傷害,還可以穩定激活攻擊增益+護盾強化。 推薦詞條 理之冠:【主】治療效果或暴擊類【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 空之杯:【主】百分比生命值或雷元素傷害【副】元素精通/暴擊類/元素充能 時之沙:【主】百分比生命值【副】元素精通/暴擊類/元素充能 生之花:【主】生命值【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 死之羽:【主】攻擊力【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 海染硨磲對久岐忍自身的傷害加成不錯 推薦可以將治療量轉化為傷害的海染硨磲,在提升治療效果的同時,每3.5秒還會造成額外傷害,在一定程度上也可以發揮副C的作用。 推薦詞條 理之冠:【主】治療效果【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 空之杯:【主】百分比生命值【副】元素精通/暴擊類/生命值 時之沙:【主】百分比生命值【副】元素精通/暴擊類/生命值 生之花:【主】生命值【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 死之羽:【主】攻擊力【副】百分比生命值/元素精通/暴擊類 推薦武器及技能效果 ※90級基礎攻擊力,精煉為Lv1 蒼古自由之誓 基礎攻擊力:608 升級屬性:元素精通198 飄游風中的「千年的大樂章」的一部分。造成的傷害+10%;觸發元素反應時,角色獲得一枚奮起之符,每0.5秒內最多觸發一次,角色處於隊伍後台也能觸發。擁有2枚奮起之符時,將消耗所有奮起之符,使附近隊伍中所有角色獲得持續12秒的「千年的大樂章·抗爭之歌」效果:普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害+16%,攻擊力+20%。觸發後20秒內,無法再次獲得奮起之符。「千年的大樂章」觸發的多種數值效果中,同類數值效果不可疊加。 磐岩結綠 基礎攻擊力:542 升級屬性:暴擊率44.1% 生命值+20%。此外,基於裝備該武器的角色生命值上限的1.2%獲得攻擊力加成。 腐殖之劍 基礎攻擊力:510 升級屬性:元素充能效率45.9% 元素戰技造成的傷害+16%,元素戰技的暴擊率+6%。 推薦使用蒼古自由之誓 蒼古自由之誓可以通過引發元素反應來獲得超凡的攻擊增益。難點在於觸發不太穩定,但是是作為治療/反應角色最為適合的武器。 磐岩結綠的輸出也很棒 磐岩結綠的優點是大幅度提升暴擊率,生命值上限+20%也很適合與久岐忍搭配,能夠強化治療量和爆發傷害。由於暴擊和攻擊力提升,久岐忍自身的傷害也能達到很高的水平。 4星的腐殖之劍也比較適合 在4星武器中,具有提升戰技輸出的元素充能武器腐殖之劍比較適合久岐忍,此外能提升元素精通的鍛造武器鐵蜂刺也能使用,根據不同場景配合使用吧。 推薦陣容 加入久岐忍的強力陣容 陣容:久岐忍、神里綾人、夜蘭、楓原萬葉 搭配要點 久岐忍+水元素輸出角色的陣容 久岐忍的定位為感電反應+治療角色 楓原萬葉能同時增益雷元素/水元素 └擴散能保證楓原萬葉持續輸出 根據裝備全員都是神里綾人的攻擊輔助 水共鳴陣容加入久岐忍保證持續輸出 此隊伍選擇神里綾人作為主C,以水元素為核心,通過感電→擴散保證持續輸出。久岐忍裝備「千岩牢固」,萬葉裝備「翠綠之影」四件套更有助於增加輸出。 組成難度較低的陣容 陣容:久岐忍、砂糖、北斗、行秋 搭配要點 選擇久岐忍的4星感電陣容 擴散感電(水+雷)持續輸出 └翠綠Debuff水雷兩種元素都適用 久岐忍的反應+治療增加穩定性 └裝備千岩牢固提升隊伍輸出 砂糖強化精通來增加傷害 行秋+北斗配合久岐忍管理體力 └根據練度也可搭配輸出型的「夜蘭」 北斗的爆發對多人戰鬥很有效果 能穩定生命值管理的感電擴散陣容 選擇控制久岐忍、行秋和北斗進行元素反應,組成利用感電→擴散進行戰鬥的陣容。砂糖攜帶「翠綠之影」可以對水/雷同時產生Debuff,此外選擇久岐忍即使在練度較低的情況下也能良好地管理生命值,可以說是比較容易上手的陣容。 久岐忍突破素材、天賦素材 天賦技能優先度 普通攻擊-忍流飛刃斬(優先度★★) 效果:進行最多4段的連續劍擊 1段傷害:48.8% 2段傷害:44.5% 3段傷害:59.3% 4段傷害:76.1% 重擊 效果:消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍 重擊傷害:55.6%+66.8% 重擊體力消耗:20.0 下落攻擊 效果:從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成范圍傷害 下落期間傷害:63.9% 低空/高空下落攻擊傷害:128/160% 元素戰技-越祓雷草之輪(優先度★★★★★) 效果:編結越祓草輪,消耗一部分生命值,對周圍的敵人造成雷元素傷害 越祓草輪 效果:將跟隨當前場上角色。每1.5秒對周圍的敵人造成雷元素傷害,並為范圍內的當前場上角色恢復生命值,回復量受益於久岐忍的生命值上限。施放該技能所消耗的生命值,最多使久岐忍的生命值降低至20% 技能傷害:76% 越祓草輪治療量:3.0%HP上限+289 越祓草輪傷害:25.2% 技能消耗:30%當前生命值 持續時間:12.0秒 冷卻時間:15.0秒 元素爆發-御詠鳴神刈山祭(優先度★★★★) 效果:將退邪之刃刺入地面,在前方創造清淨邪物的結界,基於久岐忍的生命值上限,對其中的敵人持續造成雷元素傷害。施放時,若久岐忍的生命值≤50%,結界的持續時間將會延長 1次技能傷害:3.6%HP上限 合計技能傷害:25.2%/43.3%HP上限 持續時間:2.0秒/3.5秒 冷卻時間:15.0秒 元素能量:60 固有天賦 破籠之志 久岐忍的生命值≤50%時,治療加成+15% 安心之所 基於久岐忍的元素精通,越祓雷草之輪將獲得以下提升:治療量提升值為元素精通的75%;傷害提升值為元素精通的25% 久時的祝禱 在稻妻執行時長為20小時的探索派遣任務時,獲得的獎勵+25% 命之座效果 久岐忍幾命座才夠用? 推薦升2命,有能力的話4命。 久岐忍的戰技在2命時有成為永續BUFF的可能,不過有機會的話建議升到4命。4命時會為元素戰技增加雷元素傷害,元素反應會更加穩定,想要進一步追求反應/副C能力的話最好升到4命。 1命-割捨憐憫之心 御詠鳴神刈山祭的影響范圍+50%。 2命-割捨僥幸之心 越祓草輪的持續時間+3秒。 3命-割捨痛苦之心 越祓雷草之輪的技能等級+3級,最多提升至15級。 4命-割捨封閉之心 處於久岐忍自己的越祓草輪狀態下的角色,在普通攻擊、重擊或下落攻擊命中敵人時,雷草標將落在敵人所在的位置,基於久岐忍生命值上限的9.7%,造成雷元素范圍傷害。該效果每5秒最多觸發一次。 5命-割捨逢迎之心 御詠鳴神刈山祭的技能等級+3級,最多提升至15級。 6命-割捨軟弱之心 久岐忍承受足以使她倒下的傷害時,此次傷害不會使她倒下,這個效果在久岐忍生命值為1時會自動觸發,該效果每60秒只能觸發一次。久岐忍生命值降至25%以下時,會提升自身150點精通,持續15秒,該效果每60秒只能觸發一次。 久岐忍特殊料理 蛋包飯圓舞曲 必要素材 鳥蛋×4、稻米×3、番茄×2、糖×1 效果 隊伍中所有角色攀爬和沖刺消耗的體力-25%,持續1800秒。多人遊戲時,僅對自己的角色生效。 獲取條件 久岐忍烹飪「蛋包飯」有機率獲得。 食譜獲取方法 於稻妻城的「志村屋」購買(5000摩拉)。 來源:遊民星空

《原神》深泥奇譚玩法教學 深泥奇譚活動怎麼玩

首先是活動挑戰的原石總數:320原石(未包括劇情在內)以及16w摩拉 在本次活動中,旅行者需要使用「流明石觸媒」小道具來輔助完成挑戰! 十級最優,官方標注最低等級為4級 玩法解析 本次活動玩法與地脈鎮石玩法類似,旅行者需要阻擋前往攻擊普爾希娜光釘的怪物,只不過這次怪物會由於地脈異常-黑泥獲得增益,旅行者需要使用流明石觸媒道具來清除出現的黑泥 今天的挑戰有兩個需要注意的小地方 1.側面的流明石燈一定要點亮!否則流明石觸媒的能量將會不足以清除黑泥! 2.在光釘左側還有一個可以即時補充能量的調查點,一定要等到之後黑泥出現的頻率加快時再調查! 來源:遊民星空

《原神》久岐忍技能與培養全解 久岐忍裝備及隊伍搭配攻略

角色基礎信息 1、角色定位:久岐忍是一名主要通過元素戰技,後台跟隨掛雷和治療的輔助,四星雷系單手劍角色,自身傷害比較一般。(雷系單手劍都這樣嗎) 2、角色三維:90級久岐忍基礎生命值12289,基礎攻擊力212,基礎防禦力751,突破加成為24%的生命值。 技能,天賦與命之座 天賦推薦點:優先e技能,其次q技能,平a不用點 1、普通攻擊 忍流飛忍斬 相當帥氣的攻擊近戰刺客模型,但是很可惜不太用的上(什麼時候原神能出新武器模型,這五種都看膩了) 2、元素戰技 越祓雷草之輪(核心技能,不鎖面板,持續12秒,冷卻15秒) 3、元素爆發 御詠鳴神刈(yi四聲)山祭(冷卻15秒 能量60) 4、天賦信息 5、命之座信息 命之座建議: 總的來說,久岐忍是一個0命就是完全體的角色,命之座提升並不大。如果想要追求命座的話,推薦考慮抽到2、6命。(當然四星命之座慢慢抽肯定能抽滿的) 武器聖遺物配裝討論 1、武器 由於久岐忍的主要作用是掛雷與治療,而元素戰技治療量取決於生命,大招傷害也是跟生命掛鉤。那麼在許多情況下,我們只能通過舍棄攻擊力乘區的元素戰技技能傷害,來優先保證生命值和治療。如果覺得久岐忍的治療能力足夠了,那麼可以考慮帶雙爆或者增傷武器來保證一定的傷害。 目前來說單手劍沒有副詞條加生命值的武器,可供我們選擇的只有精通和雙爆武器。 五星武器 ①蒼古是首推的武器,副詞條精通配合久岐忍天賦,特效具有輔助效果,進一步提升久岐忍的輔助能力。 ②綠劍對久岐忍也是相當不錯的,特效加生命值,副詞條的高額暴擊,大幅保證了久岐忍的傷害能力。 ③霧切也能給久岐忍來用,主要是副詞條爆傷和特效加傷給久岐忍來提升傷害。 四星武器 鐵峰刺加精通為首選,其次是三星武器暗鐵劍加精通,最後是暗巷閃光加精通。 考慮傷害的話,腐殖之劍特效都是增加元素戰技的傷害,而且外觀畢業,黑劍加暴擊,黑岩加爆傷,匣里龍吟雷火元素下增傷,都可以作為選擇。 2、聖遺物 與武器同理,優先保證治療,其次考慮傷害。 主詞條:根據玩家自己對奶量和傷害所不同的需求,可以產生很多種排列組合 沙漏:生命沙/精通沙 杯子:生命杯/雷傷杯/精通杯 頭冠:治療頭/生命頭/暴擊頭/爆傷頭/精通頭 其中我推薦三種,一種是生生治,極大化治療效果,一種是生雷暴,偏向於整體和大招傷害,還有一種是選擇二精一暴或者三精的話,e技能奶量和傷害平衡也是可以的。(不過久岐忍自身基礎傷害比較低,強行去堆傷害的效果可能沒有想像的那麼好) (如果想讓久岐忍純粹的打e技能傷害,可以考慮攻雷暴,但是我不太推薦) 副詞條: 優先考慮生命,其次是精通,最後是雙爆(如果考慮傷害的話雙爆可以提前一點),攻擊詞條只能說對久岐忍e技能傷害有所提升,充能詞條對久岐忍作用不大,可有可無。 配隊討論 作為一個雷系e技能後台跟隨掛雷治療輔助型角色,目前不容樂觀,光是e技能後台掛雷,就已經有雷神,八重嬸子和小艾米三個強力對手。而盾奶治療界,更是卷的讓人踹不過來氣。從輔助方面來說,久岐忍除了掛雷和治療,再無其他輔助能力,千岩套和蒼古這類輔助套裝和武器,也能由其他角色來用;從輸出方面來講,就更不用提了,由於e技能傷害值不吃生命,自身輸出能力也被限制。 最主要的競爭點,還是久岐忍的e技能無需能量的低成本奶,以及e技能的奶和掛雷可以跟隨角色,可以保證千岩套穩定觸發,自身所堆的精通可以使得劇變傷害有所提升。 1、武裝隊 心海武裝不用多說,久岐忍根本進不去,其他武裝陣容,以缺少治療的砂糖武裝為例,提高砂糖武裝的生命能力,但是隊伍的輸出能力會下降不少。雖然久岐忍可以堆大量的精通,但是本身感電陣容,水傷和雷傷本身的傷害占比更大,感電傷害占比小,傷害下降時必然的。而以傷害換安逸的輸出,這個就只能個人有個人的看法和理解了。 2、超導隊 優菈的隊伍中其實不缺盾奶的,鍾離、貓貓、班尼特都是非常優質的選擇,而掛雷方面,雷神能夠給優菈增傷充能,皇女、八重傷害高,也可帶千岩,麗莎姐姐有減防和討龍。無論在優菈陣容中怎麼排列組合,久岐忍都不能算的上最優秀的解,也難以單一替換中的一個角色(因為她一個人占了掛雷和奶媽兩個位置,隊伍中多出的一個位置,就需要一個其他高傷害角色來填補傷害缺失),只能說對於優菈多了一種選擇,除非雷神和班尼特一起走了,鍾離沒有,貓貓皇女沒練,才會有久岐忍的發揮之地。 3、純雷隊 在目前,純雷陣容被公認的陣容是:雷神,九條,琴+八重。很明顯的是,這個陣容中,久岐忍一個人是完全換不了的,必須是兩人一起換,可以考慮久岐忍+萬葉,但是這樣的組合,對比經典組合,dps也會下降很多,屬於下位替代而不是最優。 4、三岩隊 此處指一鬥+阿貝多+五郎的三岩組合,之前這個陣容第四人最好的選擇是心海,或者直接四岩鍾離。但是心海水母範圍有限制,而鬥子哥打著打著就容易出了這個范圍,可能會導致沒有治療也沒有結晶盾。但是久岐忍的【越祓草輪】是跟隨角色的,能夠完美保證一鬥的生存環境,果然作為荒瀧派的副手,只有跟著大哥才是最好的選擇嗎? 總結 久岐忍作為一個四星掛雷輔助奶媽,目前最大的競爭優勢便是,久岐忍的e技能低成本奶,以及奶可以跟隨角色穩定觸發千岩,自身所堆的精通可以使得劇變傷害有所提升。但如同之前的四星一樣,自身機制存在割裂感,主要技能元素戰技的傷害大部分情況下只能通過天賦的精通收益來維持,奶量不算太高,自身傷害又偏低,沒有其他更好的輔助能力。 所以綜合來說,久岐忍並不推薦強度黨各位強抽,本身傷害強度和戰略現階段價值不高,命之座提升也不大,未來可期。而且是跟老角色一起up,給四星角色下池子的故事不用我多說了吧。如果萌新缺奶媽的玩家抽到,倒是一個不錯的角色,對新手玩家來說,e技能奶媽絕對要比q技能奶媽好用很多。 但是,還是那句話,前有神里綾人、夜蘭的生命未來體系,那麼八重嬸子、小茄子的精通體系,我們是不是也可以期待一下,未來雷系會有新的發揮空間。 來源:遊民星空

《原神》久岐忍+優菈普攻隊玩法分享

隊伍說明: 在優菈開大招時有很高的抗打斷,在疊大招層數的過程如果沒盾會一直挨打,這時久岐忍就起到了掛雷回血作用,優菈可以冰雷超導減物抗了,可以安心的疊大招層數。 雲堇提高優菈普攻傷害。 羅莎莉亞E追擊敵人和大招增暴擊率和滿命減20%物抗。 優菈武器替換:松籟>狼末>螭骨>古華 忍武器替換:蒼古>綠劍>鐵蜂刺>暗鐵劍 來源:遊民星空

《原神》久岐忍火傷普攻專精超載流配隊推薦

搭配滿命班尼特,把普攻變火傷打超載。 隊伍說明 雲堇提高普攻傷害,2命增傷,6命攻速。 滿命班尼特增攻擊力,回血,附魔火。 砂糖聚怪、減抗、增精通提超載。 久岐忍站場普攻輸出。 忍武器替換:霧切>波亂>綠劍>黑劍 班尼特武器替換:蒼古>天空=風鷹>暗巷 來源:遊民星空

《原神》久岐忍武器及聖遺物搭配推薦

技能機制 久岐忍A 久岐忍的A,觀賞性大於實用性,扔苦無很帥氣。可不升級。 久岐忍E 久岐忍的E,,E是類似芭芭拉的跟隨雷環,但每秒會擴散變大一次,並造成傷害,同時是一個范圍掛雷。此傷害計算看攻擊力(很離譜,因此基本上不會像夜蘭一樣完全與生命值掛鉤,不堆血就沒奶,不堆攻擊力就沒傷害),擴散變大的范圍還行,大概是3.5米(芭芭拉的水環是一米,芭芭拉一格地磚一米,久岐忍大概是3.5格地磚) 久岐忍開E需要耗費自身當前生命值的30%,但最多隻會使久岐忍的生命值降低到20%。掉到20%之後,再開E不掉血。 這個的主要影響是久岐忍自身的生存,不影響隊友回血(不過一個堆血的奶媽,想倒下其實也挺難的)。 久岐忍的E會擴大8次,每次有50%的機率掉落一個雷元素微粒,E的CD足夠續上,也就是久岐忍的E是可以常駐的,沒有真空期。但是久岐忍的E和芭芭拉、七七不一樣,開E瞬間是不會回血的,小心注意,別太飄了。 至於久岐忍Q的充能,算一次E4顆吧,單久岐忍自己想每次循環(20秒)都有Q(60能量),難度還是不小的。一次循環5顆球,因為久岐忍自身技能特性她還不能前台吃球,只能後台吃球,充能壓力很大。所以我建議久岐忍的Q還是不用重點關注,當個添頭就行了。 久岐忍Q 久岐忍的Q,按照生命值上限給予傷害。如果久岐忍當前血量低於50%,會多電1.5秒,基本上多了快一倍的倍率。所以久岐忍能不吃奶盡量不吃。 血量高於50%,電7段;血量低於50%,多電5段,也就是電12段。 這個技能其實是用來補傷害的,不過倍率真心一言難盡。堆到3W血量的久岐忍,8級Q,充生治,不計算暴擊,純傷害大概是2W左右,不是很多。 但是用來破盾還不錯。 久岐忍天賦1 久岐忍的天賦1,血量低於等於50%,治療加成+15%。 這個天賦也基本上要求久岐忍盡量少吃奶,壓血獲取更高的收益。 久岐忍天賦2 久岐忍的天賦2,讓元素精通對久岐忍來說也有一定作用。 不過這個提升數值居然是加算? 打個比方,100點元素精通,久岐忍E治療量數值加75,E傷害加25。 娛樂天賦,所以基本上不推薦久岐忍堆精通,無論是幾命。 久岐忍生活天賦,稻妻20小時派遣收益增加25%,湊齊申鶴、夜蘭、久岐忍,再往後肯定也有那些20小時收益增加的角色,集齊這些角色,以後就不用一天上兩次線了,獎勵稍微虧一點,但是方便很多。 命座 久岐忍的命座。不喜歡看圖可以直接看文字。 1命加Q范圍; 2命延長E持續3秒(基本上沒什麼意義,久岐忍自身本來就可以全覆蓋); 3命加3級E; 4命協同攻擊,但是5秒觸發一次,跟沒有也沒什麼區別; 5命加3級Q; 6命狂戰奶媽,和胡桃六命差不多,承受足夠使久岐忍倒下的傷害,免疫此傷害,並加150精通。這個基本上是為了和天賦2聯動。實戰基本上沒什麼意義(少倒下一次可能會有很多玩法……) 聖遺物 久岐忍聖遺物基本上有三種帶法: 1、 千岩4,生生治,主打奶媽和長時間E的攻擊力補充。 2、 絕緣4,充生治,帶點暴擊爆傷,Q的傷害可能會稍微高點……不過也高不了多少。 3、 其他散件,如千岩2、樂團2、絕緣2、宗室2、如雷2、少女2等等。任選其2組成散件2+2。 輔助能力最強是千岩4,建議以千岩4為畢業套裝去刷。 副屬性選擇 聖遺物副屬性,奶媽的話就生命值>充能>精通>其他。 想打副C大招流的話,就和夜蘭一樣,暴擊爆傷>生命值>充能>精通>其他。 天賦升級加點 天賦升級: 純奶媽:升級E就好。 副C:QE對點,不點A,Q>E>A 武器選擇 充能優先。因為基本不吃武器白值,所以那些高白值低加成的武器基本上可以忽略了。 五星武器的選擇,基本上只有蒼古和天空,主要以輔助為主。不過綠劍也可以,畢竟加了一點生命值。不過綠劍還是給那些輸出型單手劍角色好些。 而四星武器,可以選擇:西風劍、腐殖之劍、天目影打刀(幫助Q回能,雖然用處不大……)、鐵蜂刺(但其實不是很合適,原因請看天賦2)。 不推薦祭禮劍,主要因為久岐忍自身E是無限續的,不過祭禮劍的高充能還是很不錯,如果有多的也可以給久岐忍。 三星武器可以用飛天御劍和暗鐵劍。 來源:遊民星空

《原神》2.7版鳴草高效採集路線

隊伍搭配 夜蘭1命之後配合早柚使用,基本不會空體力了,快樂跑酷就完事了。 食物吶咱推薦實用又實惠的風神雜燴 採集路線 一、紺田村水井下(共3棵) 二、鳴神大社、影象山(共11棵) 三、踏鞴砂(共22棵) 四、蛇骨礦洞(共5棵) 五、無想刃狹間(共7棵) 六、踏鞴砂七天神像(共19個) 七、平海砦(共10個) 八、天雲峠右上(共5棵) 九、天雲峠下方(共16個) 來源:遊民星空