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0元吃雞翅!10月薅羊毛攻略!麥當勞、肯德基、必勝客…

印象君貼心的福利文又來了 10月超多優惠福利 麥當勞、肯德基、必勝客... 麥當勞『9.9元吃脆汁雞』 活動時間:10月9日-11月10日 限時9.9元吃麥麥脆汁雞,香滑酥脆,撒上青花椒粉口味更佳哦。 肯德基『39元十翅一桶回歸』 活動時間:即日起-11月1日 KFC十翅一桶回來啦了!還是不變的39元!還有翅尖香骨雞桶,也是39元!哪個好吃呢?小孩子才做選擇,我全部都要! 必勝客10款人氣美食『天天5折』 活動時間:10月19-11月15 芝士金枕榴槤多多比薩、芝士海鮮至尊比薩、芝士超級至尊比薩、芝士紐奧良風情烤肉比薩統統5折。 澳洲西冷牛排、經典肋眼牛排5折吃!每筆比原價省的不是一點點。 除了牛排和披薩,意面也是5折吃。經典意式、特惠西冷牛排意面很值得大家去試。 還有各種焗飯也是5折!走,必勝客約起來。 尊寶比薩『24.9元起享10吋披薩』 活動時間:今天10月20日、27日 尊寶比薩的星期二會員日,10吋和風照燒雞比薩、海鮮比薩、五香牛肉比薩24.9元就能買到!!!今天就去吃! 德克士『新會員0元吃辣翅』 活動時間:即日起—10月31日 即日起到10月31日,註冊德克士會員,可以免費吃香辣雞翅!很多朋友對德克士不熟悉,沒關係,吃一頓炸雞就有印象了。 每月的星期三還是會員日哦,7.7元就可以吃脆皮炸雞。 711『買一送一』 活動時間:即日起—11月3日 即日起到11月31日,711便利店會員可以享指定商品買一送一優惠。如果不是會員,也能享受加1元多1件優惠,但錯過等一年的福利,大家還是趕緊註冊會員吧。 10月的福利還有很多 比如永旺十元均一等 在有這些大牌美食的城市生活真的太太太幸福了 大家們還知道哪些優惠呢? 歡迎來評論區說說呀 來源:kknews0元吃雞翅!10月薅羊毛攻略!麥當勞、肯德基、必勝客...
吃雞玩法吃豆人新作《吃豆人超級隧道大戰》下月發售

吃雞玩法吃豆人新作《吃豆人超級隧道大戰》下月發售

吃雞類玩法的遊戲如何與傳統遊戲融合?自從任天堂在Switch平台推出《俄羅斯方塊99》之後,似乎給出了一種完美的解決方案,後來的《超級馬里奧35》也沿襲了這種玩法。這兩款遊戲似乎給其他遊戲開發商指出了一條新路子,今天(10月21日),Bandai Namco發表了吃豆人的吃雞玩法新遊戲《吃豆人超級隧道大戰(PAC-MAN Mega Tunnel Battle)》。 《吃豆人超級隧道大戰》預告: 《吃豆人超級隧道大戰》由Heavy Iron Studios開發製作。遊戲最多支持64名玩家亂鬥,遊戲引入了新的強化道具,還加入了一個觀戰模式,讓觀眾投票決定參賽者在遊戲期間可以獲得哪些強化效果。玩家還可以用各種裝飾品對自己的吃豆人和迷宮進行外觀定製。 《吃豆人超級隧道大戰》將於11月17日率先登陸GoogleStadia平台,目前已經在Stadia推出試玩版,10月27日前可通過瀏覽器試玩。 來源:3DMGAME
魔法吃雞游戲《咒語破碎》玩家突破500萬

魔法吃雞遊戲《咒語破碎》玩家突破500萬

魔法對戰吃雞遊戲《咒語破碎》(Spellbreak)自9月3日推出以來,再次取得了里程碑式的成績。據開發者在推特上透露,該遊戲玩家目前突破500萬家,在Twitch上觀看的時間達到了400萬小時。此外,迄今為止,玩家在比賽中造成了250億的法術傷害,其中美國玩家最多,其次是日本和巴西。 這是非常令人印象深刻的,不僅因為遊戲在發行幾天後就擁有了200萬玩家,而且它是在競爭相當激烈的大逃殺類型中做到這一點。《咒語破碎》很有特色,提供給玩家不同的元素法術,他們可以混合搭配在一起。遊戲效果更類似於ARPG,不過要和其他玩家展開對戰。 《咒語破碎》是一款免費遊戲,目前可用於任天堂Switch, Xbox One, PS4和PC。它還支持跨平台遊戲,允許不同平台的玩家相互對戰。 來源:3DMGAME

「吃雞」玩家拍下「神仙主播」主視角,網友開眼:難怪發現不了

大家好,歡迎來到由小魚乾開講的《吃雞新鮮事速報》,一直以來,「坊間」都流傳著一句話,叫 「十個主播九個掛」。雖然這句話有點絕對,但不得不說,確實存在著一部分的「神仙主播」。 現在高分段也是「魚龍混雜」,在戰神局中,各種「神仙」、護航層出不窮。平時也不時傳出「吃雞」主播「拉閘」的情況,導致不少玩家,都對一些主播,到底是不是「神仙」表示質疑。 玩家揭秘主播「定製外掛」,電腦不對勁,難怪發現不了! 而之前被玩家「實錘」的主播中,有一部分是使用「觀透」來作弊,意思就是準備2台設備,自己直播用的設備開大號正常遊戲,然後在另一台設備,使用1個開了「透視」的小號,來觀戰大號進行遊戲。 這樣的話,在直播時只需要讓觀眾們看到正常的手機,而用於透視的設備 就放在旁邊,偶爾「瞄一眼」看看哪里有人就可以了。這樣的作弊手法,「吃雞」作者「燃茶哥哥」之前也是揭秘過的。 但現在光子加強了這種「觀透」作弊的打擊,不少觀眾都知道了這種方法,所以很多主播也會選擇關掉「允許觀戰」功能來證明自己,觀眾如果在直播中發現有人在觀戰主播,也會有所懷疑。 但最近,就有玩家拍下了「神仙主播」的主視角,這下子玩家們真的是開眼了,這名「神仙主播」用的,並不是「觀戰透視」,手機螢幕也一切正常,貓膩就在他的電腦上! 原來,這名主播用的是所謂的「雷達」,其實在端游已經出現過。簡單來說,就是在電腦上獲取你這局遊戲的數據,這個遊戲數據來自遊戲的伺服器,並不需要觀戰。 當然,這樣的「功能」也不會修改數據,因為它的用途僅僅就是透視。從這名玩家拍下的視角中可以看到,這名主播的電腦螢幕上,出現了一個大綠圈,應該就是可以監測到的範圍。 同時這名主播的螢幕上還有一些紫色的點,應該就是敵人、載具、高級物資之類的顯示,實在是太高級了。不少玩家看了之後表示:難怪發現不了! 本來小魚乾以為,這種應該是端游的掛。但仔細看地圖可以發現,地圖的名字是中文的,而端游的地圖並沒有中文,看來,「吃雞」手游也出現了這種「雷達」。 其實之前被玩家們「實錘」的一些「主播定製」掛,就是專門為了直播而使用的,觀眾難以發現。而這種就更難發現了,也希望光子能好好打擊吧。 玩家騎著掃帚飛行器,裙子變成了「牽牛花」! 有玩家說,在動畫中的裙子都是「反重力」裙子,實際上「吃雞」中的也是一樣,在垂直下落的時候,裙子並不會朝下垂下來。 而有玩家在騎著掃帚飛行器時,就發現了身上的雪國裙子,展開就像一朵喇叭花一樣,也是太逗了! 隊里唯一一個女玩家,被擊倒後「瑟瑟發抖」! 有玩家說,一個「吃雞」隊伍最好的搭配是3名男玩家,加上1名女玩家,這樣的話,這名女玩家就會成為「團寵」。但上面這名女玩家,似乎就沒有這麼幸運了! 在女隊友被擊倒後,2名男玩家用飲料將他團團圍住,先開一下玩笑,說幾句「好聽」的再就,看來這也是遊戲的樂趣所在! 那麼以上就是本期《吃雞新鮮事速報》的全部內容了,原創手打不易,給小魚乾點個讚再走吧! 截圖看看哪款是你的本命皮膚~ 來源:kknews「吃雞」玩家拍下「神仙主播」主視角,網友開眼:難怪發現不了

經常吃雞內金,真有好處?過來人講了實話,也許對你有用

都說豬渾身都是寶,意思是說豬的渾身都可以利用。但大家很可能都不知道,其實雞身上也有很多寶,有時候往往會被人們忽視。一般殺雞的時候,人們都留下雞肉、雞爪、雞翅等等,其它部位都被扔掉了。其實在這些被扔掉的部位當中,就藏著一種非常有用的東西,雞內金。 說到雞內金,絕大部分人都沒有聽說過,其實這是一種很常見的東西,殺雞時基本上都被人們拋棄了。而在中醫上,通常將雞內金曬乾,可以作為一種中藥材,而且有很多的功效。 經常吃雞內金,真有好處?過來人講了實話,也許對你有用。 消化不良可以用雞內金調理。消化不良可以說在生活中很常見,屬於大家經常遇到的問題。但是胃部的調理並不是那麼簡單,往往試過很多方法都不一定能起作用。這個時候可以試試雞內金。 雞內金其實是雞的胃部粘膜,具有很強的消食能力。如果人遇到消化不良,胃脹積食等問題,通過服用雞內金就可以很好的緩解這些症狀。 除了消化不良,雞內金還可以用來治療如胃潰瘍這樣的胃部疾病。用雞內金治療胃潰瘍效果也非常不錯。但雞內金的使用屬於重要範疇,治療胃潰瘍的時候如果僅僅只用雞內金這一味中藥,很難達到很好的效果,需要中醫對症開藥方,配合一些其它的中藥來使用。 雞內金還有增強食慾的作用,生活中我們常常會遇到小孩不想吃飯這個頭痛的問題。兒童正處於生長發育、長身體的時候,但最讓很多家長頭疼的是有特別多的兒童不愛吃飯,食欲不振,因而身體長得比較瘦弱。中醫中就有用雞內金增強食慾的辦法。 將雞內金搗碎成粉末,每天兩次給兒童服用,這樣不過多久就可以明顯改善兒童厭食的症狀。 腹瀉也是人們常見的病症,雞內金也可以治療腹瀉。雞內金治療腹瀉的方法不是內服,而是外敷。也是將雞內金磨成粉末狀,取一隻雞蛋,留下蛋清部分與雞內金粉相混合,調成膏體一樣就可以用來外敷了。將粉末敷在肚臍部位,用這樣的方法可以緩解腹瀉症狀。 雞內金還有補腎的功效。補腎是現在很多人都在討論的話題,畢竟很多男性工作都比較繁忙勞累,身體就慢慢出現了虧虛,補腎就成了關鍵。而雞內金就可以幫助身體改善腎臟的虛弱,起到固精的作用。服用方法也是將雞內金磨成粉沖服。 雖然雞內金是個寶,但並不是任何人都可以隨隨便便使用的。一些特定人群食用雞內金也有一定的禁忌。 患有高血脂的人慎用雞內金,因為雞內金中的脂肪含量很高,如果本來就患有高血脂,就不太適合再使用雞內金了。這樣會使得血脂突然升高,產生一些嚴重的後果。 雞內金還有凝血功能,這是因為雞內金中含有凝血因子,而一些因為磕碰跌打在身體上產生一些瘀血的患者不能用雞內金,因為這樣會使血液更加不通暢而加重病情。 來源:kknews經常吃雞內金,真有好處?過來人講了實話,也許對你有用
免費魔法吃雞游戲《咒語破碎》累計玩家達200萬

免費魔法吃雞遊戲《咒語破碎》累計玩家達200萬

「魔法吃雞」遊戲《咒語破碎(Spellbreak)》已於9月4日在 PC(Epic)/PS4/Xbox One/Switch 平台推出,該作基本遊玩免費。在遊戲發售5天之後,官方於今日(9月9日)公開了該作的部分玩家數據。 遊戲數據 · 玩家總數200萬 · Twitch直播觀看總時長170萬小時 · 累計造成魔法傷害70億 《咒語破碎》是一款多人動作施咒遊戲,在遊戲里你將釋放你內心戰鬥法師的能力。熟練掌控各種元素魔法來適應你的遊玩風格,並施放強力的聯合咒語以擊敗其他的玩家,爭取成為空洞之地(Hollow Lands)的主宰。 遊戲中有着多種職業可供選擇:寒冰之子、魔力導管、控火師、毒物學者、塑石者或暴風使者。每一種職業都有自己獨特的遊戲方式,玩家可隨着角色力量的成長打造自己的遊戲方式。 來源:3DMGAME

最重量級的筆記本,能打能扛的硬核土豪吃雞裝備

大家有沒有看過Predator,十大科幻電影之一,鐵血戰士,練武之人為了練武,不斷的挑戰極限,獵殺阿諾,單挑異形,甚至同門武鬥單挑,為了宇宙第一強的稱號,煉成宇宙最強Predator。 經典科幻裝備:鐵血戰士肩上的等離子炮 今天講的就是常年低調又低端的Hong Qi Acer旗下的鐵血戰士,哦不對太血腥了,應該是叫掠奪者的高端電競品牌,看看被人稱為無人問津基的真正實力。 首先看看外觀,是一個生化危機里面的防輻射裝備箱,圖標像不像鐵血戰士,嗯。 這個箱子不知道能不能過安檢 這是一台2017年的機器,也是目前最貨真價實的重量級遊戲本,Acer掠奪者X21,重量在8公斤左右,所以不是那麼方便攜帶的,搭載的是可超頻的Intel酷睿i7-7820HK的處理器、64GB的記憶體、4TB固態硬碟、雙GTX1080顯卡交火系統。 這個裝備箱實際上是一個移動式工作檯 強悍的配置,售價為9000美元(約合人民幣62000元),在國內電商曾短暫出現過,價格將近8萬元,因為全球限量300台,買到就是賺到,珍藏級的真土豪玩家的身份象徵。 不僅如此,能把這台機器外帶出門的,還不是一般的土豪,肯定是天生神力如霸王,或者內外兼修如神鵰的武林高手,才能單手舉鼎8公斤輕鬆自如,面不改色。 一看就是宇宙中的武林高手 硬體上支持NVIDIA G-SYNC螢幕,內建Predator SoundPound 4.2+以四顆喇叭搭配兩顆重低音喇叭以及Dolby Audio技術。 與Macbook Air的對比厚度,重量級與輕量級 散熱上則採用了五組散熱風扇,前方進氣設計搭配兩顆散熱風扇、以及三組模仿飛機引擎渦輪設計的0.1 mm的超薄AeroBlade刀鋒速冷金屬風扇,不但增強風扇轉速,更比一般風扇多出15%的氣流量,大幅提升系統效能與穩定性。這應該是目前最強的筆記本散熱系統,秒殺外星人的散熱。 在遊戲體驗上,掠奪者21 X的全尺寸RGB背光鍵盤採用Cherry MX機械軸,遊戲過程中玩家可透過PredatorSense操控系統,彈性選擇超頻模式,監控系統頻率、溫度、風扇速度,也可依喜好設定RGB背光鍵盤與外蓋背光。獨特的數字鍵盤,只要進行翻轉後即成為觸摸板。 這應該也是目前唯一採用了21吋曲面屏的筆記本,增加土豪們的沉浸式體驗。無論是吃雞還是神馬遊戲,完全沒問題,唯一遺憾是沒有光追。不知道Acer會不會升級X21給土豪們收藏。 曲面屏會看到與鍵盤的縫隙,這是粗狂的線條之美 X21的鍵盤上方可以方便打開維修口,升級記憶體和硬碟。 後蓋打開後,佈局跟其他筆記本差別不大,散熱是核心,這種大體積重量級筆記本,設計和佈局空間更大,堆料會更加靈活,做工難度其實比輕薄的性能電競本更容易。 總結:這台土豪裝備唯一的缺點,不是重量,不是價格,不是過時的配置, 而是:買!不!到! #掠奪者# #數碼新鮮事# #筆記本# #遊戲本# #宏碁# 來源:kknews最重量級的筆記本,能打能扛的硬核土豪吃雞裝備

吃雞:還不知道如何選槍口?結合遊戲BUG,讓你輕鬆變強

吃雞:還不知道如何選槍口?結合遊戲BUG,讓你輕鬆變強! 大家好,我是阿瑤,每天為你發佈遊戲領域最新情報。最近有很多玩家詢問,想知道該如何選擇槍械配件,特別是槍口的問題。其實這個問題,槍口的介紹已經說的很清楚。想壓槍就選擇補償器,想要隱蔽就選擇消焰器,玩狙擊的話最好用消音器。 然而還是有不少玩家,在選擇的時候會犯難。出現這種情況,主要是兩種情況造成的,一是對自己的技術沒把握,二是對遊戲沒有足夠的瞭解。接下來阿瑤就結合實際情況,來告訴大家如何選擇槍口! 槍口的基礎介紹,其實沒那麼難! 關於槍械配件的問題,實際上遊戲已經介紹的很清楚了。無論是槍口還是其他配件,遊戲中都有明確的介紹。就拿槍口來說,補償器的作用就是降低後坐力,是給壓不住槍的玩家使用的;而消焰器也有一定的降低後坐力功能,不過更重要的是降低槍口焰光;而消音器就更簡單了,可以提高隱蔽性,打狙擊或者當伏地魔,都可以選擇消音器。不過就算遊戲介紹的再清楚,也會有玩家不知道如何選擇,那麼我們就來實際介紹一下。 為什麼玩家不會選擇槍口?這兩個問題很嚴重! 對於阿瑤來說,遊戲配件的介紹都寫得很清楚,功能也跟介紹差不多。玩家們在選擇的時候,應該不會犯難才對。後來阿瑤簡單總結了一下,知道玩家為什麼會糾結了。原因只有兩個,一是對自己技術不瞭解,二是對遊戲不瞭解。在自己不清楚自身水平的情況下,根本不確定自己會不會壓槍。而自己不瞭解遊戲,也不去訓練場測試,自然就有選擇困難症了。 個人建議先去訓練場測試一下,看看那個槍械對自己作用最大,要是補償器效果明顯的話,就選擇補償器。效果不明顯的話,建議選擇消焰器。 從BUG角度來看槍口,消焰器才是最好的! 選擇方法很簡單,玩家主要玩的是鋼槍,直接選擇槍口補償器就好了。鋼槍主要就是看後坐力,要不然在近戰的情況下,UZI也不可能被稱為「皇帝」了。另外就是消音器的選擇,一般來說適合伏地魔或者玩狙的玩家,可以提升自己的隱蔽性。玩栓狙的話後坐力其實是可以忽略的,畢竟一槍就打一下。不過就阿瑤個人而言,這兩個槍口都不如消焰器。 可能有些玩家不太瞭解,遊戲中有一個BUG,是跟消焰器有關的。如果玩家不帶消焰器的話,可能在開槍的時候,會讓整個螢幕出現閃光,就像是有人在「渡劫」。你要帶上消焰的話,就可以避免這個BUG的存在。對於阿瑤這種偶爾伏地的玩家來說,消焰既可以降低槍口的火光,也能略微降低槍械後坐力,簡直就是完美槍口。 當然不同的槍口適合不同的玩家,阿瑤認為消焰器適合自己,主要是經常要苟分。你們覺得最好的槍口是什麼呢? 好了,今天的內容就分享到這里,如果你覺得阿瑤說得有道理,不妨給阿瑤一個關注、一個贊,謝謝大家的鼓勵和分享。 來源:kknews吃雞:還不知道如何選槍口?結合遊戲BUG,讓你輕鬆變強
糖豆人 8月30日虎牙三位明星主播組團手把手教你如何吃雞!

糖豆人 8月30日虎牙三位明星主播組團手把手教你如何吃雞!

8月30日晚上21:30,糖豆人主播組團吃雞活動正式開始。本次活動邀請了虎牙三位明星主播一同參與,為粉絲們帶來搞笑滑稽的精彩表演,吃不到雞還將受到嚴厲的懲罰!那麼接下來,就讓我們一起來看看這次主播組團吃雞都有哪些看點吧! 本次主播組團吃雞活動和虎牙之前決戰糖豆之巔7天挑戰150雞有點類似,同樣是虎牙人氣主播的參與,並且參與7天挑戰150雞的小Y和果凍也在本次主播組隊吃雞活動中,另外一位則是虎牙明星主播賤聖,他是一位沙盒遊戲的愛好者,但是對於糖豆人這款快速上手的大逃殺遊戲來說,他的實力更不容小覷。活動中賤聖放出狠話,吃雞就抽2000元購物卡,吃不到雞則兩位「貼身保鏢」將要受到懲罰,直播穿女裝!看來小Y和果凍都必須時刻保護着賤聖,不然怕是要女裝直播了。 虎牙主播小Y在糖豆人沒有發售之前一直沉迷於高難度的單機遊戲,所以他在糖豆人細節操作和腦力智慧運用方面可謂是水到渠成,在接觸糖豆人這款遊戲不久後就成功吃到了雞,目前冠軍杯數達到了300+,足以見證了他的實力。 而虎牙主播果凍實力方面是毋庸置疑的,在糖豆人這款遊戲里面,他可謂算是到了痴迷的程度,每天8小時不間斷的吃雞,提升自己。即使遊戲內有外掛果凍也毫不懼怕,每天都是在誅仙和吃雞的道路上,經常看果凍直播的粉絲都稱他是「人形外掛」,即使遇到外掛也是神仙打架,在一般情況下都能運用自己出色的技巧成功誅仙!相對其他平台所謂的主播誅仙事跡,在果凍的直播間可謂是很日常了,粉絲經常調侃遊戲58元賣給他虧了! 在遊戲的眾多模式中,合作模式可謂是非常考驗隊友能力,甚至還需要靠隊友犧牲來保全自己,屆時主播們肯定會力保賤聖,畢竟如果8局一次都吃不到雞他們就要接受女裝的懲罰,到時候比賽肯定會更加有趣,讓我們看看兩位保鏢的實力吧。 8月30日晚上21:30 糖豆人:終極淘汰賽虎牙三位明星主播組隊同台競技,到底能堅持多少關卡,賤聖是否能吃到雞,果凍和小Y真要穿女裝了嗎?來虎牙直播帶你領略不一樣的趣味大逃殺! 來源:3DMGAME
科隆游戲展:魔法吃雞《咒語破碎》9月3日發售

科隆遊戲展:魔法吃雞《咒語破碎》9月3日發售

魔法吃雞遊戲《咒語破碎(Spellbreak)》在今日(8月28日)的科隆直播中公開了一段全新預告片,並宣布遊戲將於9月3日正式發售。 遊戲宣傳片:審核中 《咒語破碎》是一款拋棄了槍械,強調魔法系統的第三人稱遊戲作品。在遊戲中,玩家可以使用各種不同的魔法來進行攻擊,可以發射火球魔法,設立火牆,召喚毒霧,利用一系列不同的魔法機制來獲得勝利。該作支持跨平台遊玩和遊戲進度同步。 《咒語破碎》將於2020年9月3日發售,登陸 PC,PS4,Xbox One,Switch 平台,玩家可免費遊玩。 來源:3DMGAME
「吃雞」重要還是刷怪重要 讓《獵人競技場:傳奇》來告訴你

「吃雞」重要還是刷怪重要 讓《獵人競技場:傳奇》來告訴你

如果說現在特別火熱的端游類型,「吃雞」必然算是一個。畢竟,能夠在戰場上一舉戰勝數十個人成功「吃雞」的快感,總是讓不少玩家難以抵禦。不過,隨着市面上「吃雞」類型的遊戲越來越多,如何突圍成為了廠商們思考的重點。而作為後起之秀,最近,由韓國開發商Matisco製作的ARPG大逃殺遊戲《獵人競技場:傳奇(Hunter』s Arena: Legends)》正式登陸Steam開啟EA測試,遊戲憑借着獨特的玩法,贏得了超高的人氣,並收獲了極佳的用戶口碑。 《獵人競技場:傳奇》GDC演示視頻: >>Steam商城 >>官方遊戲指南 PvP與PvE的雙重結合,遊戲趣味性再加倍 《獵人競技場:傳奇》將MMORPG、ACT,乃至MOBA等多種要素進行了完美融合進了遊戲的吃雞玩法之下,從而實現了1+1>2的效果。在過往的大逃殺遊戲中,玩家往往會為了躲避敵人而遠離戰鬥。但是,在《獵人競技場:傳奇》中,玩家卻需要在前中期通過刷怪戰鬥來獲得更多的金錢和經驗,才能夠擁有在遊戲後期的決賽圈與其他對手的一戰的實力。 不過在一味打怪的時候也別忘了,身後隨時有可能出現其他玩家的偷襲,隨時隨地都會出現的PvP戰鬥,讓遊戲的刺激性與趣味性得到進階。並且遊戲也參考了不少MOBA遊戲中的「草叢」玩法,只要你進入草叢,就能瞬間隱身,是伏擊還是遁走,就看玩家們自己的選擇了。 組隊OR單人?模式任你選 對於喜歡組隊開黑,或是熱愛單兵作戰的玩家,《獵人競技場:傳奇》也提供了不同的模式供大家選擇。 在這個遊戲中,你可以獨自一人進入戰場,與最多60名玩家比拼廝殺,為自我角逐個人的榮耀。當然,你也可以呼朋喚友,組成三人戰隊,用默契配合打出超高效率,拿下怪物boss也拿下屬於戰隊的榮光。同時,《獵人競技場:傳奇》還為玩家們准備了1V1車輪戰及全新的4人自由對戰,讓你身臨其境,感受熱血「吃雞」的激戰新體驗。 攻與守兼備,吸引力滿分 當然,作為一款ARPG大逃殺遊戲,在《獵人競技場:傳奇》中,緊張激烈的攻擊與防守所帶來的操控快感,也是吸引玩家們加入戰鬥的重要因素。 在遊戲里,攻擊分為普通攻擊、技能攻擊與體術,防守則分為格擋、體術截擊與脫身技。每一位玩家都需要根據實時的戰鬥,來迅速切換自己的攻防技能。例如,體術是可以突破敵人防禦的攻擊;格擋,則能夠防禦除了體術之外的所有攻擊,但也要注意,格擋時會消耗一定的耐力。這在考驗操控的同時,也往往讓許多熱衷操控的玩家大呼過癮。 或許有玩家會說打不過的時候逃就可以,但在《獵人競技場:傳奇》中,玩家逃跑時會產生氣流來加速後方追擊的玩法,所以一味地逃跑只會讓你逐漸陷入下風,最終落得個慘敗的結局,只有勇於迎戰善加利用自身能力與場地的特點才能夠在遊戲的戰場上站到最後。 豐富多彩的玩法、緊張刺激的氣氛,不親自體驗,恐怕你很難明了《獵人競技場:傳奇》所能夠帶給你的超強臨場感。現在《獵人競技場:傳奇》已經開啟EA測試,不妨登陸Steam,親身加入戰鬥來試試吧! 來源:3DMGAME
吃雞只能拼運氣?在《獵人競技場:傳奇》輸贏全由你決定

吃雞只能拼運氣?在《獵人競技場:傳奇》輸贏全由你決定

「吃雞」遊戲,怎樣才能玩出爽快感?傳統的戰場激戰,早已不能滿足見多識廣的玩家們。有不少廠商開始試着將MOBA、動作RPG等熱門元素與「吃雞」結合,博採眾長創造出全新PVP與PVE融合的吃雞玩法。近日,在Steam上大熱的韓國ARPG大逃殺《獵人競技場:傳奇(Hunter』s Arena: Legends)》或許就是最好的例子。 《獵人競技場:傳奇》GDC演示視頻: Steam商城地址:https://steamcommunity.com/app/1061100 官方遊戲指南:https://hunters.imantisco.com/Guides 開局刷怪想吃雞先升級! 在《獵人競技場:傳奇》遊戲中,一改傳統「吃雞」遊戲的思路,玩家在遊戲中不再是拼運氣撿裝備,而是需要玩家在進入戰場之後積極參與戰鬥,不論是刷怪還是與其他玩家戰鬥,都能夠獲得金錢、經驗、裝備,通過升級來獲取技能點數,同時還可以在商人處花費金錢購買強力裝備,從而提升自身的屬性數值。 除了普通的打怪升級之外,在《獵人競技場:傳奇》的戰場之上,還存有一些強大的BOSS在等待着玩家前去挑戰。在挑戰BOSS的時候如果實力不濟,玩家可能一個不注意自己都被會BOSS給擊殺。但風險總是伴隨着機遇,BOSS所能夠帶給玩家的是成倍的成長收益,其足以讓玩家快速度過前期積累一定的戰鬥實力。 正因為遊戲通過將豐富的PVE玩法元素融入遊戲的角色成長之中,讓玩家能夠在遊戲前期就享受到戰鬥升級的樂趣,同時伴隨着驚險刺激的PVP戰鬥,讓遊戲的整場戰鬥都無比刺激。 絕地反殺,操作才是取勝關鍵 盡管遊戲前期玩家能夠通過PVE來快速的提升等級,不過在發育之餘,玩家同樣需要時刻注意的是來自其他玩家的攻擊。哪怕你等級高於對手,但是遊戲的戰鬥是由操作來決定強弱,在玩家戰鬥時,左右鍵的切換將成為成功的關鍵。你需要注意的攻擊與格擋的最佳時機,找出對手進攻的破綻適時反擊,將對手打入虛弱狀態,從而贏得戰鬥的主動權。  此外,如果你預判對手將要進行防禦,便可使出「體術」突破敵人的防禦,將對手擊飛或使其進入虛弱狀態,隨後便可造成巨大傷害。遊戲中有着20多種不同的戰鬥動作,玩家只有掌握所有的操作並且根據對手的動作見招拆招,方可在戰鬥中立於不敗。 奪取主動權,劣勢翻盤更拼技巧 以戰養戰是《獵人競技場:傳奇》中最能夠爭取戰場主動權的方式之一,並且遊戲也在不斷的推動玩家之間的戰鬥展開,如不斷縮小的毒圈以及一些固定的事件,都成為了能讓玩家打起來的原因。甚至於遊戲會讓逃跑的玩家在身後產生氣流,以協助追擊的玩家追上。 不過就拿遊戲中的逃跑設定來說,遊戲並非傳統「吃雞」遊戲那樣一覽無遺的平原,地圖中常常分布着層次感十足的地形,玩家在居於劣勢的情況下可以利用錯層地勢來順利逃脫,抑或是利用索降、坐騎等來快速轉移戰場,從而轉換戰鬥的主動權。 不論遊戲的操控性、趣味性如何,只有真正沉浸其中,才能體會遊戲的匠心細節與獨有的樂趣,現《獵人競技場:傳奇》已經在Steam平台開啟EA測網速,快拉上你的好友,進入遊戲中來上一場無比刺激的開黑之旅吧! 官方玩家QQ群:1106333764歡迎您的加入! 來源:3DMGAME
官宣:魔法吃雞游戲《咒語破碎》免費遊玩

官宣:魔法吃雞遊戲《咒語破碎》免費遊玩

開發商Proletariat通過推特表示魔法吃雞遊戲《咒語破碎》在推出時將免費下載遊玩,並發布了一則全新預告,我們一起看看。 《咒語破碎》全新預告: 《咒語破碎》(Spellbreak)是一款拋棄了槍械,強調魔法系統的第三人稱遊戲作品。在遊戲中,玩家可以使用各種不同的魔法來進行攻擊,可以發射火球魔法,設立火牆,召喚毒霧,利用一系列不同的魔法機制來獲得勝利。 《咒語破碎》的畫面風格有點接近於《薩爾達傳說:曠野之息》,與強調真實感的《絕地求生:大逃殺》不同,又不像《堡壘之夜》那種夸張的卡通風格。 《咒語破碎》將登錄PC(EPIC)、PS4、Xbox One、Switch,支持跨平台聯機。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

育碧的《超獵都市》能把吃雞玩出新花樣嗎?我們和開發團隊聊了聊

前幾天,育碧發布了一款第一人稱視角射擊新遊戲《超獵都市》(Hyperscape)。 遊戲看起來還是挺有誠意的。不但本體免費,而且所有的內容都不需要支付任何費用。需要付費購買的只有外觀,也不會對遊戲體驗造成影響。 雖然2020年推出一款全新的吃雞遊戲,總感覺有點姍姍來遲的意思,不過近期的《決勝時刻》的「戰區模式」的成功說明,只要好玩,這類遊戲還是大有可為。而《超獵都市》在玩法上,也確實提出了一點新的想法。 遊戲的基本核心和一般的吃雞遊戲差別不大。戰場設定在一個叫做「新阿卡迪亞」的虛擬未來都市里面。玩家分成三人一組互相追逐,活到最後的小隊勝出。遊戲進入到最後階段,還會出現一頂皇冠,就算沒有消滅其他對手,只要搶到皇冠並且持有一段時間,也算取得勝利。其他諸如毒圈、空降之類的吃雞要素也沒有缺席。 不常規的是遊戲里的行動方式。《超獵都市》的地圖一部分基於現實中的巴黎,幾乎完全是城市景觀,街道十分狹窄。整個地圖偏向立體,有許多垂直方向的運動,整體有點《雷神之錘》的意思。 在這款遊戲里,玩家角色有類似《鬥陣特攻》和《APEX英雄》那樣豐富的技能,但是這些技能並不是固定的,而是像裝備一樣需要在地圖上拾取並裝備。這給了玩家足夠的自由度和靈活性。技能的種類很多,偵察、加奶、隱形、位移,隨著遊戲形勢的變化,使用正確的技能組合想必會事一個門道。 還能變成大鐵球 玩家在遊戲里死亡以後,會變成「回響」狀態,類似一個幽靈,可以自由活動並且標記敵人,但是不能使用技能。據一些小道消息說是為了改善大佬帶新人這種組合的體驗,有點雅典娜獻祭流玩法的味道。 這遊戲最好玩的是跟直播平台建立了一個數據框架。觀眾可以投票決定遊戲中的突發事件,比如可以讓玩家跳得很高的低重力,或者讓玩家可以死里逃生的血包大放送。不過目前這個功能僅支持Twitch。 在Twitch上的插件有很多功能,包括直接查詢遊戲內信息、加入主播團隊和投票選擇遊戲內事件 這些獨特的玩法究竟是不是代表了吃雞遊戲的未來趨勢,還有待觀察。按照育碧的說法,這款遊戲將獲得長期支持,逐漸進化成一個更加完善的遊戲。從這些新的玩法上來看,至少算是開了個好頭。 針對一些細節上的問題,我們也和開發團隊做了一些探討,下面是這些探討的部分內容: 游研社:遊戲開發了幾年,你們覺得這款遊戲在吃雞類型中有什麼獨到之處? 育碧:這款遊戲來自育碧蒙特婁,團隊核心都是多年3A遊戲老將。整個遊戲開發了兩年,希望能夠給吃雞遊戲帶來一些全新的體驗,吸引新老玩家。新阿卡迪亞地圖,創新的遊戲機制和與直播平台的緊密合作是我們從一開始就設想好的獨特魅力。 游研社:這款新遊戲有沒有從像《虹彩六號》這樣成功的育碧多人遊戲中汲取營養? 育碧:《超獵都市》的體驗是全新的,和現有的任何育碧IP的體驗都是完全不同的。不過我們確實很高興能和《虹彩六號》團隊分享經驗,他們在引擎技術和反作弊上給我們提供了很大幫助,讓《超獵都市》能夠把更多時間和資源放在優化我們想要創新的快節奏、垂直地圖式的FPS體驗。 游研社:能詳細解釋一下新遊戲和直播平台的合作嗎?這款遊戲會不會往電競方向發展?如果是的話,投票發起事件的機制要怎麼和比賽結合起來? 育碧:在Twitch上,觀眾可以投票影響遊戲中特殊事件的發生。當然,Twitch並不是這款遊戲的獨家播出平台,玩家可以選擇自己喜歡的平台觀看,但是就不能參與這個投票功能了。這個投票功能會不會擴展到其他平台,目前說這些還為時尚早。 《超獵都市》的節奏很快,我們覺得會受到那些最富有競技精神的玩家的青睞。遊戲會不會朝有組織的電競比賽方向發展,需要由社區來決定,我們會給玩家社區提供最大的幫助。目前我們的主要精力還是放在打磨遊戲,優化體驗上。 游研社:遊戲里變成「回響」的機制是什麼樣的,「回響」狀態下的玩家也會受到地圖事件的影響嗎? 育碧:當玩家生命值歸零以後就會進入「回響」狀態,此時依然可以移動和標記敵人,而且不會被敵人發現或者傷害。每當敵人死亡,他死亡的地方就會變成復活點,「回響」狀態下的玩家可以在那里復活。像是低重力和移動加速這樣的地圖會影響到回響狀態下的玩家。 游研社:新阿卡迪亞里出現了巴黎聖母院,這個地圖里還會有其他世界各地的地標建築嗎? 育碧:巴黎是啟發我們創作新阿卡迪亞的主要靈感。當然,在設計過程中,新阿卡迪亞逐漸成了一個具有自己特色和風格的未來都市。巴黎聖母院是我們最主要的一個呼應現實中巴黎的地標建築。 游研社:所有的付費道具都是外觀道具?沒有特殊增益道具這類的? 育碧:遊戲是完全免費的,當第一賽季正式上線時,我們會提供常規的付費商店和兩種戰鬥通行證,但是所有的物品都是外觀道具,對遊戲體驗沒有任何影響。付費玩家和免費玩家的體驗是完全相同的。另外我們需要特別說明,遊戲里沒有寶箱機制,玩家可以清楚地知道他們花錢能買到什麼。 來源:遊研社
「伏地魔」的末日《獵人競技場:傳奇》以戰養戰方為吃雞上策

「伏地魔」的末日《獵人競技場:傳奇》以戰養戰方為吃雞上策

說起MOBA+大逃殺遊戲,你會想到哪一款大作?近日,由韓國開發商Matisco製作的新作《獵人競技場:傳奇(Hunter's Arena: Legends)》剛剛開啟了新一輪的測試。在遊戲中,融合了動作的獨特「吃雞」玩法,吸引了無數玩家的眼球,也不免讓一些尚未玩過這款遊戲的玩家感到好奇,作為一款前期專注MOBA蓄力的遊戲,《獵人競技場:傳奇》究竟為玩家們帶來了哪些驚喜? 不變強如何能活 「伏地魔」無所遁形 眾所周知在「吃雞」遊戲中,有許多人往往會選擇戰場中心的草叢,一蹲就是一整局遊戲,雖然這樣做「吃雞」成功率高,但是過程中枯燥無味卻還要高度集中注意力,對遊戲而言就是大打折扣。而在《獵人競技場:傳奇》中,若你只想躲在草叢之中熬過整場戰鬥,那麼到最後你將面對的是一個強大無比的敵人。 在《獵人競技場:傳奇》中,玩家不僅將與60名玩家在一個不斷縮小的地圖上進行大逃殺,在前期你還得不斷通過狩獵擊殺野怪,並利用獲得的能力點數來提高能力等級。同時,在擊殺野怪時,玩家還可以獲得金幣和道具,在商人處購買裝備,全方位提升角色戰鬥力吧。想依靠做「伏地魔」來活到最後?在《獵人競技場:傳奇》中可行不通。 擊殺野外BOSS贏取豐厚回報 在這片危機四伏的戰場上,充滿了與MOBA遊戲規則類似的設定,除了野外的PVE打怪升級與玩家之間的PVP對戰。更是有着許多副本BOSS等待着實力強勁的獵人前去挑戰。盡可能地利用格擋、閃避、破防等一系列手段擊殺BOSS,獲得解鎖潛能的特殊道具,讓你在戰場上獲得更多的優勢。 不過需要注意的是,《獵人競技場:傳奇》本質上仍是一款「吃雞」遊戲,挑戰BOSS的過程中,還需要時刻注意來自其他玩家的偷襲。當然從另一個角度來看,玩家也同樣可以在其他玩家打BOSS的時候偷襲,坐收漁翁之利。 幻影隨行危機永不消退 在《獵人競技場:傳奇》的戰場上,每時每刻都在發生着戰鬥,隨着越來越多獵人被淘汰,競技場上的人數也在逐步減少,但是這並不意味着危險的減弱,相反有更大的危機與機遇在等待着存活着的獵人。 遊戲中有部分獵人在死亡之後,會變成驅魔師幻影出現在戰場上,它不僅能夠使用獵人的大部分技能,並且還會自動搜尋獵人發起突襲。對於想要在遊戲中躲到最後的玩家,驅魔師幻影會教會他戰場上的危機程度。與此同時在擊殺驅魔師幻影之後,同樣能夠為玩家帶來特殊道具以及擊殺增益,進一步贏取戰場上的優勢。 《獵人競技場:傳奇》即將於7月16日通過Steam開啟搶先體驗,屆時購買了遊戲的玩家就能夠體驗到這款帶有東方風格的獨特大逃殺作品,在PVE和PVP共存的MOBA-RPG世界中,享受到戰略與戰術的雙重樂趣。 Steam商店鏈接:https://store.steampowered.com/app/1061100/_/ 加入玩家QQ群,了解更多遊戲信息:1106333764 來源:3DMGAME

育碧公布了一個吃雞遊戲,觀眾可在直播時投票改變遊戲環境

到底是誰在玩遊戲? 今天,在各大廠商好像都玩膩了「吃雞」的時候,育碧突然後知後覺地公布了自己的吃雞遊戲新作《超獵都市》(Hyper Scape)。 作為一個已經逐漸成熟的遊戲模式,吃雞類遊戲在這幾年也誕生過不少爆款,無一例外,它們都在吃雞「大逃殺」的基本規則下做出了自己的優化和創新(當然,如果自身實力不夠,熱度也可能會很快消退)。 不過現在,這款已經開放測試並公布了實機演示的《超獵都市》至少算是開了個好頭:遊戲公布不到24小時,國外直播平台Twitch的相關頻道上已經有了六萬多名觀眾,諸如推特等社交網絡上關於《超獵都市》的討論也逐漸增多。 目前遊戲的觀看人數在Twitch排第六 《超獵都市》擁有一些傳統吃雞的基本設定,比如地圖上能同時容納100名玩家,玩家需要在地圖上搜刮武器,消滅其他對手並活到最後,且同樣擁有「毒圈」——由於是科幻題材,地圖上的區域將隨著時間不斷「崩塌」,並對身處其中的玩家造成傷害。 一幢正在崩塌的建築 至於創新部分,首先是遊戲地圖上關於Z軸空間的拓展。相比其他吃雞遊戲,《超獵都市》存在更多大樓和高牆,這些地點都可以通過多種不同的方式快速到達,比如角色的跳躍技能、地圖內的特定機關以及遊戲的「低重力模式」。 類似「彈簧板」的裝置可以瞬間讓角色跳上高樓 這讓吃雞遊戲的對戰多了一種新選擇——除了要警惕掩體後方的敵人,還得時刻注意有人突然「跳過」高樓將瞬間你一槍狙倒。 戰鬥系統方面,《超獵都市》和Apex不同,角色的特殊技能需要在戰場中通過搜刮補給箱獲得,而且並沒有類似於「職業」的限制,任何人都可以自由使用找到的武器和技能。 目前從官網公布的資料上看,遊戲的特殊技能一共有9種,分別涵蓋了「治癒、位移、護盾」以及更多的戰術功能,比如你可以使用透視技能查看掩體後的敵人;或者造一面牆擋住敵人的行進路線。 遊戲的獲勝判定也和傳統吃雞有些許不同,除了「活到最後」這個勝利條件,《超獵都市》還增加了特殊的「皇冠模式」:在決賽圈時,地圖上會刷新一個皇冠,如果你能搶到皇冠並存活45秒,那麼即使此時場上還有其他玩家存活,遊戲也會立即結束,持有皇冠的玩家將獲得遊戲勝利。 這個設定可能也會讓過去一些喜歡「苟活」,導致後期裝備太差難以獲勝的玩家帶來一些新思路。不過我最喜歡的還是三人模式中的「復活系統」,在組隊模式中,玩家被擊倒時會化為無法攻擊且無敵的「回響狀態」,可以給尚且存活的隊友提供視野和偵查,當隊友擊殺了一名敵人後,就可以通過出現的「復活點」重新回到戰場。 所以這一定程度上也增加了低水平玩家的遊戲體驗——就算自己實力不夠被擊殺,也可以從其他方面給隊友提供幫助。 目前育碧已經開放了這款遊戲的測試,如果你能登陸Twitch直播平台並綁定自己的育碧帳號,就有機會申請到遊戲的測試資格。 至於為什麼需要和Twitch綁定,因為在《超獵都市》里還有一項新功能:正在觀看比賽的人可以通過投票改變遊戲的場景規則,並影響到所有玩家。 根據官網的圖片資料,觀眾可以通過投票將遊戲變為「低重力」增加觀賞性,或者暴露所有玩家的位置以加快遊戲節奏,不排除育碧在未來加入更多選項的可能。 目前《超獵都市》剛剛開啟測試,正式上線時間暫未公布,我對這款吃雞還是非常期待的,只要育碧的伺服器能夠允許我活到最後。 來源:遊研社
印度少年玩吃雞手遊花掉父母十五萬 被迫打工還債

印度少年玩吃雞手遊花掉父母十五萬 被迫打工還債

印度西北部省份旁遮普邦的一名熊孩子最近幫家里花了一筆錢。他在《絕地求生》手遊中消費了160萬盧比(折合人民幣15萬余元),隨後被父母強迫去修理鋪打工還債。 雖然《絕地求生》目前正在實行基礎免費制,但遊戲里依然有許多氪金道具。如果毫無節制地氪金,很容易氪得家破人亡。而就在本周,印度旁遮普邦的一位17歲少年用家里的錢在遊戲里瀟灑了一把,購買了總價值大約160萬盧比的通行證、彈藥和炮火支援。但凡事都是有代價的,現在他已經被父母送去一家摩托車修理鋪打工賺錢,填補這筆巨款。 這個熊孩子借走了父親的手機,謊稱要用來學習。不過其實是用來打遊戲玩吃雞,然後順便使用了父親手機綁定的銀行賬戶,購買了第三賽季的季票。他在一個月的時間里,陸續藉手機打遊戲並肆無忌憚地消費,還刪除了電子賬單,還用多個賬戶拆東牆補西牆隱瞞自己的行為。 被他消費的這筆錢是這個家庭給父親的醫療存款,也是給這個孩子未來攢的錢。 希望在修理鋪打工的經歷能教會這個孩子財富來之不易,強氪灰飛煙滅。也順便提醒各位父母,孩子最好的玩具不是手機,而是父母的陪伴。 來源:3DMGAME

連《百戰天蟲》的新作也走向「吃雞」了

「吃雞」永遠是一條出路。 今年三月份的時候,《百戰天蟲》公布了新預告片。 在當時,Team17並沒有透露過多的消息,只是說遊戲將於今年正式上市,屆時會推出新的角色和新的遊戲模式。 我之前為此寫過一篇夜談,並下意識地認為這款誕生於1995年的回合制策略遊戲,仍將恪守「操縱一隊卡通形象的小蟲,利用各種武器道具消滅敵隊從而獲得勝利」的經典玩法——因為相比於越來越難吸引到的新鮮血液,多年累積下來的老玩家才是最有可能繼續為《百戰天蟲》買單的人。 當然,事實證明是我太想當然了。 今天正式公布的《百戰天蟲:大混戰》是一款名副其實的大亂鬥遊戲。亂到什麼程度呢,這麼說吧,這款百戰天蟲的系列新作即不再是策略遊戲,也不再是回合制遊戲,它主打的遊戲玩法是「32位玩家跨平台進行實時對戰」,簡單來講,就是「吃雞」。 俗話說萬物皆可吃雞,但對《百戰天蟲》這麼一個IP來講,轉型「吃雞」倒是有點情理之中,意料之外的意思。 「情理之中」不難解釋,因為這款遊戲自誕生初就頗有「吃雞」那味兒。 在一局「吃雞」中玩家需要做什麼?無非是搜刮——跑毒——活到最後。而《百戰天蟲》自系列第一作起就是這麼個模式。 在一張固定大小的地圖上,天上會不定期地空投道具,這些隨機道具往往比玩家已擁有的道具更加強力,因此玩家也會費盡心思爭奪空投。 隨著時間推進,地圖的水位會不斷升高,玩家能活動的區域越來越小,展開的鬥爭也越來越激烈。 到最後,在多組蟲子的混戰中,只有最終存活下來的一組才能獲得勝利。 放到今天,如果《百戰天蟲》是一款新推出的遊戲,我甚至覺得它可能已經給自己掛上了回合制策略吃雞的噱頭。 可惜的是,今年已經是這個IP的第25年了。 很難想,一個擁有固定的玩家群體,擁有一以貫之的玩法設計,不會火、但也不會死的遊戲,會突然拋棄之前25年的積淀,毅然決然轉向另一個競爭已經十分激烈的遊戲領域——《百戰天蟲:大混戰》甚至根本沒做能用回合制遊玩的模式。 站在一個老玩家的立場上,《百戰天蟲:大混戰》自然有太多可以攻擊的地方。它拋棄了回合制,放棄了前作「能夠破壞地形」的核心遊戲機制,從「高貴」的策略遊戲變成了泛濫成災又俗不可耐的「吃雞」。 但在哭訴「爺的青春結束了」的同時,我好像又很難真正去埋怨什麼,畢竟這個已經相處25年的老朋友這回似乎確實下定了決心,想要拚命重活一遍。 來源:遊研社
《百戰天蟲》新作正式公布 即時玩法加吃雞亂斗

《百戰天蟲》新作正式公布 即時玩法加吃雞亂鬥

今天(7月2日),發行商及開發商Team17公布了面向多平台的百戰天蟲系列新作《百戰天蟲:大混戰(Worms Rumble)》。本作一改系列以往的回合制玩法,並支持32人、跨平台對戰,一起來看看首個預告片吧: 《百戰天蟲:大混戰》預告: 百戰天蟲系列之前一直是「你一下我一下」的回合制玩法,到了系列最新作《百戰天蟲:大混戰》變成了真正的即時制。Team17官方透露,遊戲包含吃雞模式以及死鬥模式,最多支持32名玩家大亂戰,更重要的是還支持多平台之間的跨平台遊戲。 和其他當下的遊戲一樣,《百戰天蟲:大混戰》也計劃分季推出更新,玩家還可通過挑戰每日任務等手段獲取遊戲內的貨幣,以此解鎖購買武器皮膚、服裝、表情等內容。 Steam頁面遊戲介紹: 《百戰天蟲:大混戰》是一款具備前所未見新玩法的《百戰天蟲》系列新作,能讓32名玩家跨平台進行緊張刺激的競技場實時對戰。趕快做好准備,在死鬥模式和終極悍蟲模式中展開大混戰,若不小心一顆神聖手雷就會讓你升天! 在您一步步晉升階級的同時,妥善運用火箭筒、霰彈槍、綿羊發射器等讓粉絲愛不釋手的各式武器,以及武器庫中新增的全新物品,來痛扁遇到的蟲蟲敵人。自定義您的蟲蟲、參加挑戰和季節性活動,並在實驗室中測試各種新玩法。這是款在原有基礎上進行改造的嶄新《百戰天蟲》遊戲。 《百戰天蟲:大混戰》預計登陸PC (Steam)、PS4和PS5,遊戲將於7月15日開啟PC版的Beta測試,尚未確定發售日期,目前本作已經上架STEAM,支持中文。 來源:3DMGAME
今日開測超硬核大逃殺《獵人競技場:傳奇》見證不一樣的「吃雞」

今日開測超硬核大逃殺《獵人競技場:傳奇》見證不一樣的「吃雞」

由韓國開發商Matisco開發的ARPG大逃殺端游新作《獵人競技場:傳奇(Hunter』s Arena: Legends)》今日正式開啟終極測試。遊戲在60人大逃殺玩法基礎上融合了MMORPG遊戲的升級、刷裝備、副本、BOSS戰等多種元素,《獵人競技場:傳奇》將引領你進入一個前所未有的全新世界。  本輪測試激活碼領取地址>>> 搭載虛幻4享受超強視聽體驗 遊戲《獵人競技場:傳奇》採用了先進的虛幻4引擎,通過精細的場景建模搭配上極致光影特效,為遊戲構建出一個龐大且真實的大型競技場,玩家需要在這片土地上不斷戰鬥直至存活到最後一刻,方可成為遊戲的勝利者。  此外,遊戲在角色建模方面,遊戲採用了Nvdia的Hairworks技術,你能夠看到遊戲中的每一個角色都被刻畫得無比生動,當角色奔跑起來時,她隨風起舞的秀發都將絲絲分明地呈現在你的面前。   全新詮釋 大逃殺玩法新融合 《獵人競技場:傳奇》不同於傳統的大逃殺遊戲,遊戲在大逃殺的基礎上更融入了更多MMORPG的元素在里面。首先在戰鬥方式上,遊戲採用ARPG的戰鬥操作,既有近戰英雄同時也兼具有中遠程的英雄單位,每一位玩家都需要憑借自己的操作去贏取戰鬥的勝利。   遊戲的戰場能夠支持多達60名的玩家在這片戰場上戰鬥,相比起同類大逃殺遊戲,玩家《獵人競技場:傳奇》需要不斷地戰鬥、狩獵怪物、挑戰BOSS以此來提升自己的等級,並獲得更多的戰利品。只有不斷地變強才是在這片土地上取得勝利的唯一準則。  攻防轉換 操作才是硬實力 在遊戲操作上,《獵人競技場:傳奇》設計了大量的角色動作招式,從基礎的攻擊、防禦到破防、截擊等,讓遊戲具備了多重攻防轉換的操作空間。同時遊戲還考慮到了倒地的追擊和倒地起身時的反制,甚至在與多人戰鬥時也兼具了多種戰鬥動作技巧。 遊戲還設計了多種地形因素,如具備高低落差的地形,若不慎墜落會受到嚴重的傷害,但亦可以從高處跳下對對手發動奇襲。在《獵人競技場:傳奇》中,玩家不僅需要具備硬核的操作實力,對整個戰場的觀察力同樣尤為重要。 個性豐富 多元化角色自由養成 豐富的個性化角色同樣是《獵人競技場:傳奇》的一大特色,不僅僅是角色外觀的差異,遊戲中每一個英雄角色都設計有一套獨特的戰鬥系統。嘗試不同的英雄角色,能夠給你帶來完全不同的競技場體驗。 而在戰鬥過程中,玩家還能夠通過升級來獲得技能點數解鎖各種不同的技能天賦,根據不同戰局的發展選擇最合適你的加點方式,能夠讓你更加輕松地贏得戰局的勝利。 《獵人競技場:傳奇》今日已正式開啟測試,現在獲得資格的玩家可以前往steam體驗遊戲,本次測試持續時間為6月26日15:00——6月27日23:00,並且本次參與測試的玩家還可直接參與下一次測試。想要在遊戲中秀操作嗎?那就快來《獵人競技場:傳奇》中一較高下吧! 加入玩家 QQ 群1106333764,了解遊戲最新情報。  來源:3DMGAME
封神榜主題吃雞游戲《獵人競技場:傳奇》終極測試6月26日開啟

封神榜主題吃雞遊戲《獵人競技場:傳奇》終極測試6月26日開啟

根據開發商Mantisco 消息,以《封神榜》為背景的亞洲風吃雞遊戲《獵人競技場:傳奇》即將在6月26日開啟終極測試。屆時,凡申請成功的玩家均可通過Steam 平台暢玩《獵人競技場:傳奇》。 《獵人競技場:傳奇》是一款60名玩家在同一戰場展開激烈戰鬥直到決出最後1人的遊戲。集大型多人在線角色扮演遊戲的升級、刷裝備、攻克副本、BOSS副本等元素,以及戰鬥遊戲趣味性於一體的激戰類遊戲。豐富多彩的遊戲玩法、簡單卻深奧的戰鬥,時刻襲來的緊張氣氛,將引領各位玩家進入前所未有的PVP世界。 此外,頗有特色的是,遊戲的主世界觀以《封神榜》故事為主題,結合了包括《封神榜》與《西遊記》在內的多本經典小說。「妲己」,「三藏」等經典形象與其他共12位人物角色為這款「吃雞遊戲」帶來不一樣的風采。當然,區別於傳統吃雞遊戲,在《獵人競技場:傳奇》中,玩家將使用刀棍,而非槍支。 另一方面,在本次的壓力測試中,玩家將會體驗包含大逃殺-單人,大逃殺-三人組,車輪戰模式在內的多個遊戲模式和全部11款遊戲角色! 加入玩家Q群:1106333764,更多驚喜等着你。 >>遊戲測試碼領取地址:https://ol.3dmgame.com/hao/10266.html 來源:3DMGAME
千元主機流暢吃雞不是夢 實現起來並不難

千元主機流暢吃雞不是夢 實現起來並不難

雖然「吃雞「的熱度早已不復當年,但是「吃雞主機」依舊是電商DIY整機們的重要宣傳點。 不過對於千元出頭的「吃雞「DIY整機來說來說,噱頭占了絕大多數,能真正做到流暢運行的寥寥無幾。 但是要在要在這價位(1500元以內)自行組裝一台真正能流暢「吃雞」的主機,對於DIY愛好者來說也不算什麼不可完成的任務。 特別對於「圖吧垃圾佬「和DIY硬件編輯等群體來說,實現這種要求更是一種樂趣。 這種「低價格高性能」的裝機要求比高價堆頂級硬件更考驗硬件知識,也更有成就感(主要是窮),今天我們就來聊聊「千元吃雞主機「的可操作性。關鍵在於CPU千元流暢吃雞並不難 電腦版「吃雞」主要是考驗顯卡和CPU的性能,能在1080P下畫質三高(抗鋸齒,材質,可視距離)條件下每秒幀率穩定在60幀率以上是「暢玩「的基本要求,只能在全極低設置下打開遊戲的方案並不在本文的考慮范圍內。 廢話不多說,我們先來簡單看看如今各大貼吧、論壇和群聊中「千元吃雞」的三款比較主流的四大件(CPU+主板+顯卡+記憶體)搭配。 穩妥搭配型:酷睿i3-9100F+H110+RX580 4G+1600 DDR3 8G*2/2400 DDR4 8G 1200元 復古懷舊型:至強E3 1230 V2+B75+RX580 4G+1600 DDR3 8G*2 1100元 膽大包天型:至強E5 1650+X79+RX580 4G+1600 DDR3 8G*2 1000元 從這幾個主流配置單可以看出,4GB版本的RX 580和雙通道16GB(8GB*2)DDR3記憶體是首選的顯卡和記憶體搭配,最主要的差異在於CPU和主板。 隨着「挖礦熱「的逐漸散去,有大量「礦卡」被商家「保養「後流入到消費市場,而4GB版本的滿血版RX 580(非2048SP)由於極高的性價比而備受DIY玩家們推崇。 非礦卡的二手價格在450元左右,部分礦卡的價格更是在350元以內,但是卻能滿足流暢「吃雞」的要求。 同價位完全沒有對手,雖然在滿載狀態下的功耗和發熱直逼RTX2080Ti,但它仍在是千元級吃雞主機的首選顯卡。 而記憶體普遍選擇用兩條1600Mhz的8GB DDR3組成雙通道也是得益於該搭配的超高性價比,一套16GB雙通道裸條組合的成本不足200元。 但在「吃雞「等遊戲表現上也不會明顯落後於主流的DDR 4記憶體,自然也是備受「垃圾佬」們的歡迎,加上DDR3記憶體成熟的技術和大部分商家都提供的一年以上質保,翻車的可能性較低。 穩妥搭配型:酷睿i3-9100F+H110 酷睿i3-9100F搭配H110屬於目前市面上最穩妥的選擇,i3-9100F的散片價格已經降到460元附近,線下的價格更是在降到450元以內。 而一塊一線品牌(微信、技嘉、華碩)的二手H110主板價格早已降到百元附近,大部分型號只需要刷BIOS就能直接用上B0步進的i3-9100F。 為保證穩妥也可以直接購買刷好BIOS的主板,搭配16G(8GB*2)DDR3記憶體的套裝價格一般在360元左右,性能表現上也完全能滿足「三高「吃雞的需求。 選擇DDR4版本的主板也可以先安裝單條8G 2400 DDR4記憶體再在日後升級,部分主板還帶有M.2接口等,還有一定的後期升級能力。 復古懷舊型:至強E3 1230...

不是吃雞勝似吃雞《惡靈獵殺緊要關頭》是PUBG後的小眾經典

當獵魔人也要搶單火拚 <p眾所周知,美國南部的沼澤密林中神怪傳說盛行,一般認為,這是險惡自然環境、印第安文化、巫毒教迷信混雜而成的結果。 <p但在《惡靈獵殺緊要關頭》(Hunt: Showdown)描述的 1895 年,傳說變成了真實,路易斯安那州有塊地圖未知疫病流行,民眾先後死去,然後復活,變成了生啖人肉的殭屍,還有個別死者變異成更強大的怪物。 <p面對這種「生化危機」式的災難,致力於對抗超自然邪惡的亞美利加獵人協會(American Hunte Association,AHA)決定幹它丫的,發懸賞徵集能人異士,去「物理超度」 怪物 Boss。 <p玩家就要扮演受正(金)義(錢)感召而來的獵手,組成 1~3 人的團隊深入無人區,執行下面四步除魔操作: <p1. 使用「黑暗視域」追查至多 3 個線索,確定 Boss 位置; <p2. 前往消滅怪物; <p3. 等待怪物被放逐; <p4. 拿上怪物灰燼,撤離領賞。 <p嗯,聽起來是很標準的 PVE 打怪流程。在座的各位玩家在普通遊戲中此前打死的妖魔鬼怪沒有一萬也有一千,到美國南部鄉下定點清除怪物?EZ! <p不過呢,地圖里最多有 2 個 Boss,幹掉 1...
《使命召喚 戰區》你與吃雞還差一個自我認知的距離

《決勝時刻 戰區》你與吃雞還差一個自我認知的距離

<p經典的「決勝時刻」系列從變身「年貨」開始計算,大約已經度過了10個年頭,藉由自身經久不衰的獨道魅力,玩家數在不久之前也是穩穩突破了1500W大關。那麼在目前遊戲內最火爆的「戰區」(吃雞)模式下,我們玩家可以利用哪些方法來使自己變得更強呢?我們不妨接着往下看。 <p目前,遊戲迎來了第三賽季,除去部分嘗鮮型玩家,目前依舊留在遊戲內保持高在線率的大多是各種伏地魔、專業老六,可以說「吃雞」頭銜的競爭也是越來越白熱化。不管你是在槍林彈雨中摸爬滾打一段時間的老兵還是初生牛犢的新兵蛋子,希望本文能在一些常規角度沒有普及到的地方給予你們幫助,特別是在對玩家的自我認知上也希望起到拋磚引玉的效果。 認識「戰區」 <p「戰區」模式採用了和「地面戰爭」一樣的城市地圖,由150名玩家「三三組隊」或「單人」進行。也就是說在組隊情況下總共會有50隻隊伍進行角逐最終的冠軍,在單人遊戲下的話則是需要淘汰其餘149名玩家。在遊戲開局的前19分鍾左右內倒地徹底死亡的玩家,將會被移送至「古拉格」參與死鬥,如果在1V1的戰鬥中存活下來,那將直接獲得重生的機會。如果靠近遊戲末期,沒有對手進入古拉格的話,在等待時間結束以後,玩家也會直接復活。 <p具體遊戲玩法和「吃雞」先河的開創者《絕地求生》幾乎雷同,就是不停的通過淘汰對手減少對局記憶體活玩家數,直至最後存活隊伍或者玩家的誕生。相比較於《絕地求生》,「戰區」的節奏會更加的快。因為地圖中存在多種遊戲「節奏」的加速劑,比較典型的就是遊戲中的「UAV」(Unmanned Aerial Vehicle)全稱「無人駕駛空中偵察機」,其在遊戲中的作用就是標記以施放者為圓心,偵查有效半徑內可被識別的敵人。為什麼要突出一個「可被識別」呢?因為遊戲中存在「特長」技能,在通過搭配特長2中的「鬼魂影蹤」技能後,玩家就無法被UAV偵測到。 <p「鬼魂」技能可躲避UAV偵查 <p每位玩家開局默認攜帶一把手槍,且沒有任何特長技能,所以盡早的攢集8500$後購買空投,換取自己所搭配好的武器背包是遊戲中的第一目標。 <p商店品類價格 <p值得一提的是,遊戲中的「特長技能」並非只會生效第一次撿空投時的三種。在第二次撿空投時,如果選取技能是有別於第一次的,那麼新技能將會開始生效。 善用遊戲合約機制 <p各種圖例 <p遊戲為玩家提供了三種合約,分為「賞金」、「偵查」、「物資收集」。它們分別代表了三種不同的玩法思路。「賞金合約」相比較於其它的兩種,風險更大,所以收益也是最高的。也正因為「賞金」合約的特殊性,在這里就針對性的談一談。 <p在接取任務之後,一般系統會自動鎖定附近最近的一個小隊作為玩家獵殺目標,並在地圖上予以標注。我們要做的就是前往標注地找出敵人,並將其淘汰。除了能撿取大量道具以外,我們還能獲得大量的金錢獎勵。利用手中的金錢$,我們就能不停的開啟UAV偵查敵人動向,並且不斷的接取賞金合約。前提是小隊人均擁有一定的戰鬥能力,如果水平不夠,還是乖乖的去做其它合約積累資源。 <p被敵人鎖定 <p如果是附近的敵人接取了賞金合約,那麼我們在界面的左邊就會顯示威脅等級,如果敵人離我們越近,這個等級也會越高。我們通過這個提示就能對敵人的位置起到一個大概的定位作用。 <p在一部分高手中,幾乎拿到第一個空投之後,就是不停的開着飛機接取賞金合約,全地圖找敵人打架。利用賺來的錢不停的開啟UAV偵查。因為當小隊中3人同時開啟UAV時,普通的UAV將升級為「超級UAV」,其作用是標記全地圖敵對玩家位置及所面向方位20秒。高手完全可以藉此信息優勢,不斷的淘汰其它玩家。 出其不意的偷襲 <p在遊戲地圖中,存在着很多帶有多樓層的建築物,在毒圈逐漸變小時,我們難免會為了生存而與敵人同處一室。如果通過快速奔跑進入建築,則會發生很大的腳步聲,導致被敵人察覺。 <p對於此類問題,我們除了強攻之外,還能採取開啟瞄準鏡的同時保持下蹲前進。通過這種方法靠近門時,平常的「按F開啟」將會變成「按F窺探」。這個時候我們在按下F開門,門就不會突然打開,只會溜出一條縫,我們在確保安全之後就能繼續前進。 <p通過此種方法進入敵占區時不但發出的聲音微乎其微,還能對未有設防的敵人造成出其不意的效果。但特別需要注意的是在遊戲決賽圈階段,敵人為了防止其它玩家的攻樓,會在關鍵位置佈置「闊劍」、「地雷」這兩種裝置,我們不管是對建築強攻還是潛行突進,都需要謹慎堤防腳下的這些「暗器」,以免讓對手白撿了便宜。 人人都是「神行太保」 <p看過《水滸傳》的朋友肯定對「戴宗」這個人多少知曉其一二,他原本是江州兩院押牢節級,厲害就厲害在他有道術「神行法」,將四片神行甲馬拴在腿上,最快能日行八百里,人稱神行太保。 <p如果我們玩家能像戴宗一樣擁有極快的奔跑能力,那無非在遊戲中能占盡優勢。那麼在遊戲中除了駕駛載具之外,是否擁有更快的移動方法呢?那就是對遊戲中「滑鏟」的妙用。我們知道攜帶「特長」中的「全力沖刺」能使我們玩家擁有更長的奔跑時間,而遊戲中最快的奔跑方式則是按兩下shift,而這種奔跑方式擁有明顯的缺點,就是持續時間並不長,且在快速奔跑結束後會轉入普通奔跑狀態。為瞭解決這個內置CD的問題,我們可以通過下面這個三步走的方法: <p① 雙擊shitf(進入最快奔跑狀態)→② 當極速奔跑接近結束時按下「C」進入滑鏟模式→③ 在滑鏟接近結束時主動取消,並且不斷重復上述操作。人物將會不受極速奔跑CD影響,並且這套操作在玩家熟練之後能帶來最高的移動效率,為我們搜刮資源及搶點提供有利支持。 總結 <p相比較於傳統吃雞(絕地求生)來說,戰區中因為存在各種技能、道具等元素,使遊戲的整體節奏產生了較大的提升,在遊戲爽快度變高的同時,玩家間的較量也變得更加激烈;由此帶來的碰擦也會變得更加頻繁。 <p如果在遊戲中對自身的槍法沒有足夠的自信,我們在跳傘的時候更不該遠離一些熱門區域,在遊戲其它模式提升槍法的同時,我們也需要頻繁的參與到激烈的戰鬥中,這樣我們的實力才會得到長進。如果頻繁去一些冷門位置發育,最終也大概率成為一波敵人的快遞而已。因為遊戲中UAV等偵查手段的存在,讓《絕地求生》中的「猥瑣發育」打法不再適用。畢竟愛拼才會贏! 玩家角度的自我提升 <p上文所提及的小技巧擁有兩個特點,那就是「主動性」和「針對性」。接下去所說的內容雖然在實用性上比不上上文,但會在玩家的自我認知方面提供幫助。 <p在如今的這類對戰遊戲中,玩家的實力水平較早期也已經出現了很大的變化,特別是在對局時的思維方式上。在以往,我們只需要擁有一點點槍法,加上對遊戲的理解便能在遊戲中取得不錯的成績。而如今玩家平均實力的提升,遊戲難度也隨之水漲船高。所以我們在玩遊戲時更需要多一點的啟發與思維的升級。 <p因此我們需要在傳統的「只管玩」上進行一定的轉變,變成「怎麼玩」。常思考「怎麼玩」的玩家,思維體系中應該有如下三大支柱: <p第一個是認清事實。這一點是針對遊戲中的槍械配件搭配,以及各種技能搭配等,目前網絡上含有太多的槍械配件搭配教程,這些結論的產生都是玩家們各種測試的結果。通過我們的嘗試與甄別,我們能很容易的挑選出偏向於最佳的搭配,對於這樣的結果我們需要盡早做到瞭解與認識。 <p第二個是一定的邏輯思考。看見商店我就去;看見空投我就撿;不分時宜的去湊熱鬧,這些都是提早結束遊戲的方法。對於這個充滿競爭的遊戲模式,想必是沒有玩家想提前結束自己的遊戲,為了獲得最佳的成績,我們就需要在遊戲時進行各種細微的思考。 <p最直白的解釋就是明白自身行為的因果關系。遊戲中的決策將會產生什麼樣的效果;此時的遭遇戰是否有打的必要;購買空投時周圍環境是否允許等,這些問題看似人人都知道,但大多數人掌握的並不好。 <p解決這個問題基本沒什麼捷徑,特別是針對單排的玩家,遊戲時無法依賴隊友的提醒,只能通過足夠多的對局數來自我總結。或是通過各大直播平台學習一線主播的操作與邏輯。 <p第三個是清晰的思維。要對所處的局勢有一個清楚的判斷,特別是在和好友組隊的時候,戰術思維的統一上應該奉為隊伍行動的第一要領。三名隊員間的所處位置也要留心關注,過遠的距離在面對遭遇戰時隊伍將陷入極為不利的處境。 <p「玩遊戲愛動腦」的人同時擁有創造遊戲優秀成績的理性能力與享受遊戲快樂的感性能力。而玩遊戲時的理性能力並不是人們與生俱來的,特別是在電子競技遊戲圈中,哪怕最有天賦的選手也離不開足夠多的練習。 <p只有通過不斷的練習與總結,在潛移默化中將自身的經驗組成一個完整的思維體系,再轉化為玩遊戲時的實力——用理論的思維方式處理遊戲中問題的能力,並完成自我的認知。 <p遊戲是人與人思維間博弈的比拚,也是玩家對自己的認識,認識不足,並解決不足。只有不斷的修補自身缺點,才能在遊戲比賽中表現的足夠強大。 <p遊戲技巧很多,文章篇幅很短,未能一一列舉實屬抱歉,但希望在一些細微的地方為您提供着幫助。祝你天天吃雞不迷路,謝謝。 <p本文首發於今日頭條:百樂遊戲 來源:遊俠網
3DM晚報|賽博朋克2077多人模式開工 最終幻想8重製版獲差評

3DM晚報|遊戲廠家慶祝婦女節 COD16吃雞視頻泄露遊戲晚報

歡迎來到《3DM晚報》,今天是2020年3月9日。和我一起來回顧一下今天遊戲業界都發生了哪些新鮮事吧! 遊戲廠商慶祝三八婦女節 隨着三八國際婦女節的到來,CDPR,索尼聖莫尼卡,頑皮狗,343等公司在Twitter上分享了女員工照片,感謝在幕後默默奉獻的女員工。【詳情】   《COD16》大逃殺實機演示 知名YouTube頻道Chaos在今日上傳了一段長達11分鍾的《決勝時刻:現代戰爭》Warzone大逃殺模式偷跑演示,為了規避問責該視頻不公開列出,可以通過直接鏈接訪問觀看。11分鍾內Chaos將整個Warzone模式基本剖析干淨,細節處和此前的爆料傳聞相符,值得一看。 《軒轅劍柒》有望公布重大消息 @軒轅劍柒官方微博發布了一個神秘的「懸念站」,開始是一段解密小遊戲。小遊戲後,出現了一段時間預告,已經有三十年歷史的經典單機遊戲「軒轅劍系列」將在2020年3月12日公布關於《軒轅劍柒》的重要消息。【詳情】 《最終幻想7重製版》驚人光照歸功虛幻4 在PlayStation官方發布的Blog網誌上,《最終幻想7:重製版》聯合總監浜口直樹透漏了本作視覺呈現的一個具體部分:光照。根據浜口直樹,他們使用虛幻4引擎,由超過100台同步PC組成的網絡可以進行大量的物理模擬、運算來得出精確的真實反射,為米德加製作了非常驚人的氛圍光照效果。 新主機讓遊戲世界變得更大 之前,AMD曾經透露過PS5和Xbox Series X兩台次世代主機依舊會在2020年年末發售。更多的遊戲開發人員也正在討論索尼和微軟即將推出的次世代主機的規格。據IGN報道,維塔士工作室的遊戲部門副總裁Elijah Freeman表示,次世代主機的世界將比本世代的大許多倍。他還強調了體積效果是潛在的關鍵改進領域。   索尼前高管自曝主機大戰壓力大 前索尼高管Adam Boyes最近透露,2012-2016年間擔任索尼高管期間他雖然非常享受工作,熱愛同事,但同時與微軟的主機大戰也給他帶來了十足的壓力。表示「整個人都被『主機大戰』的概念所控制,根本不會去想其他的。」   民間《惡靈古堡4》HD版即將完成 近日據媒體pcgamesn報道,民間《惡靈古堡4》HD版即將完成。兩位《惡靈古堡》粉絲耗時6年,終於要搞定《惡靈古堡4》HD版了。他們還放出了HD版新視頻,從視頻中可以看到遊戲畫面大進化,分辨率提升了,光影效果改善,人物建築模型及紋理細節改良。 《生化:抵抗計劃》可能有微交易 YouTuberBlackFox2240表示《惡靈古堡:抵抗計劃》有開箱系統,玩家可以消耗遊戲內貨幣購買,開出各種皮膚、表情等不影響平衡性的道具。玩家需要在遊戲中完成任務挑戰,以獲得遊戲內貨幣。但遊戲內貨幣能否用現實貨幣購買?目前尚不知曉。CAPCOM也未確定該作將包含微交易,讓我們等待官方消息吧!   《莎木3》3月17日上線第三彈DLC 發行商Deep Silver和開發商Ys Net宣布《莎木3》第三個DLC「Big Merry Cruise」將於3月17日上線。該DLC可通過在PS商城以及Epic上購買。買過「完整DLC合集」的玩家可免費遊玩。   《槍械模擬器》上架Steam平台 開發商Game Hunters新作《槍械模擬器》已上架Steam平台,支持中文,2020年第四季度發售。玩家在遊戲中可以組裝試射武器,還能對殭屍進行武器測試,以確保武器效能足夠。 《對馬島之鬼》新廣告片 之前,索尼公布了《對馬島之鬼》將於6月26日正式發售,近日索尼互娛官方推特又放出了一段《對馬島之鬼》的CM預告,《對馬島之鬼》現已開啟預購,普通版售價港幣468元(約合人民幣418元),數字豪華版(69.99美元/約人民幣486元)、特別版(69.99美元/約人民幣486元)、收藏版(169.99美元/約人民幣1179元)。 鋼鐵俠打拳祝賀張偉麗 3月8日,中國首位UFC(終極格鬥冠軍賽)冠軍張偉麗,在UFC248的比賽中擊敗波蘭選手成功衛冕,繼續保有UFC女子草量級金腰帶。有很多網友在觀眾席中發現了「鋼鐵俠」小羅伯特·唐尼的身影,他坐在第一排,見證了張偉麗衛冕。   廣電總局整治電視綜藝節目亂象 按照國家廣播電視總局工作部署,在總局網絡視聽節目管理司指導下,中國網絡視聽節目服務協會聯合央視網、芒果TV、騰訊視頻、優酷、愛奇藝、搜狐、嗶哩嗶哩、西瓜視頻、快手、秒拍等視聽節目網站制訂了《網絡綜藝節目內容審核標準細則》。【詳情】   《黑寡婦》終極版預告 漫威影業官微剛剛發布了《黑寡婦》終極版預告,中字。漫威表示《黑寡婦》即將強勢開啟漫威電影宇宙第四階段,「黑暗過往,神秘勁敵,一切即將揭曉,我們必須回到原點」。影片將於2020年5月1日在北美上映。 《Re從零開始的異世界生活》第二季延期 根據《Re:從零開始的異世界生活》官網公開的相關消息,該動畫的第二季放送日期由原定的2020年4月延期至2020年7月,原因為:受到了全球疫情的影響。 Win10全新現代音量控制曝光 2018年曾有媒體爆料稱微軟將在Windows 10新版本中加入新圖標,並對界面進行調整,比如更靈活控制媒體音量。由於某些原因,微軟推遲了Win10的新音量控制,但該功能似乎會在今年晚些時候卷土重來。   格力生產的口罩開賣 今天「董明珠自媒體」微信號發布消息,格力生產的KN95防護級別一次性使用口罩和醫用級別一次性使用口罩,今天將在「董明珠的店」上線,採取預約搶購機制。其中KN95防護級別的一次性使用口罩一盒包郵售價275元,相當於每隻5.5元;一次性使用醫用口罩一盒包郵售價150元,相當於每隻3元。 手機攻陷印度 這幾年中國智能手機市場逐漸飽和,國內廠商不得不尋求海外市場,除了華為主攻歐洲市場之外,小米、OPPO、Vivo無不是首先進軍東南亞及印度等市場,結果不到3年時間就擊敗了當地的手機品牌。   小米電視5 Pro 75英寸首賣官宣 小米電視5系列作為小米首款高端量子點電視,在工藝設計、畫質和智能互聯等方面下足了功夫。今天早上,小米電視官微發布消息:小米電視5 Pro 75英寸定檔3月13日,嘗鮮價9999元,這是該型號首次開售。一同開賣的還有小米電視5 75英寸,嘗鮮價7999元。   最後祝大家今夜美夢甜甜,我們明天見。
台灣廠商自製吃雞游戲《CODE2040》實機演示 2020年發售游戲新聞

台灣廠商自製吃雞遊戲《CODE2040》實機演示 2020年發售遊戲新聞

近日,台灣遊戲廠商網銀國際旗下開發團隊WANIN Games,公布了自己開發的「大逃殺」類型多人合作射擊遊戲《CODE2040》的最新遊戲實機試玩視頻。 Steam商店地址:點我查看 《CODE2040》實機演示: 《CODE2040》是款以團隊合作為核心的線上多人連線射擊遊戲,故事背景設定在一起發生在台灣水湳洞十三層遺址的天災事件,開啟了未知但富含豐富能源的「異界」空間,玩家將扮演Rosetta Dimension(簡稱為RD)公司雇用的犯人,在「異界」探勘並消滅各種威脅,並於有限的時限前抵達檢查塔、啟動逃生裝置逃離,達成任務目標。 《CODE2040》是一款以三人一隊強調團隊合作並以「頸環」機制為逃脫核心,打造全新不同的遊戲體驗。 視頻截圖: 《CODE2040》將於2020年正式發售。
CF版吃雞來了!《穿越火線:Zero》公布 面向東南亞市場穿越火線

CF版吃雞來了!《穿越火線:Zero》公布 面向東南亞市場穿越火線

《穿越火線》開發商Smilegate近日面向東南亞市場推出了系列最新作《穿越火線:Zero》。 宣傳片: 從宣傳片看,這是一款結合了大逃殺元素的在線遊戲,和《Apex英雄》相似,也將是以三人一隊為主軸,強調玩家之間的合作。但玩過《Apex英雄》的玩家應該都能看出來,《穿越火線:Zero》「借鑒」《Apex英雄》的地方還是蠻多的。 《穿越火線:Zero》目前以東南亞市場為目標,針對新加坡、馬來西亞、菲律賓、泰國、印尼與越南,分別推出事前登錄,當地玩家只要預先注冊就可以獲得代表該國的造型武器。 《穿越火線:Zero》尚未公布在東南亞的上市時間。 官網:點此進入
英國開車也吃雞!《極限競速:地平線4》新增吃雞玩法極限競速:地平線4

英國開車也吃雞!《極限競速:地平線4》新增吃雞玩法極限競速:地平線4

「吃雞」是近年來最流行的遊戲玩法,原本大家都認為只有射擊類遊戲才能有吃雞玩法,不過自從任天堂搞出俄羅斯方塊吃雞的《俄羅斯方塊99》之後,似乎給其他遊戲開發商帶來了新的思路。現在微軟陣營獨占的《極限競速:地平線4》也要加入吃雞玩法了! 《極限競速:地平線4》吃雞模式預告: 在這個名為「終結者」的新模式當中,最多72名玩家在英國的開放世界中駕駛車輛進行全面比拼,一路上還可通過升級變為更快的賽車。和其他吃雞玩法遊戲相同,隨着比賽時間的推移,能夠移動的區域也越來越小,最後剩下的玩家將獲得遊戲的勝利。 本次「終結者」更新將免費從明天開始提供給所有《極限競速:地平線4》的用戶,除此之外,本次升級還將帶來幾款新的賽車,比如1998年款的豐田Supra RZ。 來源:3DMGAME
XO19:《穿越火線X》獨占登陸Xbox 實機視頻發布穿越火線

《穿越火線X》包含吃雞玩法 單人戰役模式素質有保證穿越火線X

2007年誕生於韓國的《穿越火線》一經推出就迅速得到了網絡遊戲玩家的喜愛,在騰訊的運營下,國內用戶數量龐大。今年E3的微軟發布會上公開了《穿越火線X》,這是一款面向XboxOne和PC平台的作品,那麼除了公布兩段預告片之外,本作究竟是怎樣的一款遊戲呢?讓我們一起來了解一下吧。 《穿越火線X》保持了《穿越火線》的核心內容,比如模式和經典地圖。其他方面,由全新引擎打造的《穿越火線X》邀請《心靈殺手》和《控制》的開發商Remedy Entertainment製作了單人戰役模式。另外,《穿越火線X》也加入了近兩年流行的吃雞玩法。 鑒於《穿越火線》已經推出超過10年,玩家對於遊戲畫面表現力的要求已經今非昔比。所以開發商Smilegate使用虛幻4引擎開發《穿越火線X》。為了使遊戲戰役模式的故事和角色更加出色,Smilegate特別找到了精於此道的Remedy Entertainment。開始時,雙方對於遊戲都不夠了解,畢竟《穿越火線》在亞洲地區更受歡迎,而歐美地區玩家基礎相對較弱,不得不通過搜索引擎對遊戲進一步了解。Remedy方面承諾玩家將在遊戲中找到他們開發的同類遊戲的體驗。 《穿越火線X》將於2020年獨占登陸XboxOne,遊戲免費。 來源:3DMGAME
北通J1手遊按鍵評測:一秒15發的「吃雞」神器

北通J1手遊按鍵評測:一秒15發的「吃雞」神器

  近年來,隨着戰術競技手遊的崛起,在大地圖中蒐集物資、模擬特種兵對抗等玩法深受玩家喜愛。然而受限於「吃雞」對移動、視角與射擊協同操作的較高要求,不少玩家在享受鬥智鬥勇、「截收快遞」樂趣的同時,常常因誤觸操作引發的各式問題,使得情緒一落千丈。   而近日上市的北通J1手遊按鍵,在保留手機端「吃雞」操作特色的基礎上,降低了操控難度,進而提升玩家的戰鬥力與遊戲體驗。並且無論從顏值還是從「絕活」角度來看,它都算的上是輔助按鍵界的「巨無霸」。 卸下「夾子」,換上北通J1   曾經有朋友調侃道,「玩『吃雞』的時候,我媽指着輔助按鍵問,手機上安倆夾子是什麼意思?」從旁觀者的角度來看,外形酷似夾子的簡易輔助按鍵確實很low。而北通J1手遊按鍵採用「L」型造型,整體曲線美觀大氣,同時青橙色搭配的顏色,也使這款手遊按鍵看上去充滿活力。   此外北通J1採用物理連接方式與Z軸拉伸懸掛式結構,兼容適配7mm~10.5mm厚度的所有手機,玩家無需因為安卓、蘋果端,機型適配又或是屏幕尺寸問題而苦惱,也省去了每次使用時先卸手機殼的麻煩事。與此同時,無論是所用材質傳遞出的手感,還是扳機鍵下凸起部分對手持所起到的穩定作用,又或是抬升整體逼格、防止手機側滑的背部防滑設計,都展現了北通在J1細節處理方面所下的一番功夫。      值得一提的是,這款手遊按鍵採用通用設計,高度貼合國人食指曲線。也就是說,J1不區分左右,即便不小心遺失一個,也不用苦逼的重買一雙。另外北通J1也支持單只使用,或與北通H1等外設搭配使用。玩家可以隨心所欲選用適合自己的操作「姿勢」。   將射擊鍵位移動至屏幕上端,食指通過輔助按鍵控制開火,左右拇指能夠更及時、精準的操控移動與視野……很難想象,僅由塑料夾、金屬片等簡易零件組成的小物件,為平衡手遊「吃雞」操作特色與簡化操作難度提供了新思路。然而受限於製作簡易,此類輔助按鍵時常出現感應觸碰易走火、彈簧傳壓易失靈等問題,影響玩家遊戲體驗。   相較於傳統輔助按鍵,北通J1搭載了競技鼠標同款微動開關,而其短行程、高靈敏的特性,能夠幫助玩家快速完成開鏡或開火操作。同時就像汽車發燒友對引擎轟鳴聲的着迷,這款手遊按鍵清脆爽快的按壓聲響,也足以將戰鬥的暢爽感提升到更高層次。 北通J1支持點射與連發兩種模式   在續航方能,這款手遊按鍵也是可圈可點的——北通J1採用新款Type-C充電接口,充電5分鍾,暢玩2小時,並且在滿點狀態下續航能力高達80小時左右。 來源:遊民星空
憑什麼買洋垃圾4000元電腦照樣流暢吃雞

憑什麼買洋垃圾4000元電腦照樣流暢吃雞

一直以來,很多朋友都在琢磨電商上那些坑人的洋垃圾主機,4000元買8核心i9級主機之類的。說實話,筆者看着那些朋友真的很心疼,現在自己DIY主機的價格其實非常低了,曾經單條8G的記憶體都賣到1000元,而現在兩條8G 3200MHz的記憶體才不到500元。 今天,就給大家推薦一套4000價位的主機,流暢吃雞壓根不是問題!首先,CPU選擇的是AMD二代銳龍的2600搭配華碩的TUF B450M-PLUS GAMING主板,6核12線程的2600是目前性價比最高的處理器之一,而華碩主板一直擁有非常好的口碑,而且CPU+主板合起來也才不到1500元。 科賦BOLT X 8GB DDR4 3200*2 硬盤和固態都選擇了韓國品牌科賦的產品,記憶體方面我們選擇了採用海力士顆粒的科賦的BOLT X DDR4 8GB 記憶體。這款記憶體的頻率為3200Mhz,時序為C16,擁有終身質保,套條的售價僅為479元,非常超值。而固態選擇的是科賦C700 M.2(480GB),這款Nvme固態使用的是海力士原廠顆粒,讀寫速度分別為1500MB/S和13000MB/S,而且480GB的版本僅售399元。 科賦C700 M.2(480GB) 航嘉WD600K 電源我們選擇航嘉的WD600K,這款電源的售價為369元,作為一款600W的金牌電源,這個價格可以說是非常合適的了。 截止目前為止我們已經花了2716元,顯卡我們選擇了1329元的藍寶石RX590 8G 超白金 極光特別版,這款顯卡採用了12nm工藝,擁有2304個流處理器,核心頻率高達1560Mhz,顯存頻率更是達到8400Mhz。採用了256bit顯存位寬的8G GDDR5顯存。性能十分強勁,暢玩時下諸如《PUBG》等主流遊戲不在話下。 影馳的GTX 1660 SUPER 驍將 當然,喜歡N卡的朋友也可以選擇影馳的GTX 1660 SUPER 驍將,性能更加強悍,不過售價也相對高一些。顯卡核心Boost頻率為1785MHz,擁有1408個CUDA。採用6GB...
魔法吃雞游戲《咒語破碎》6分鍾實機演示

魔法吃雞遊戲《咒語破碎》6分鍾實機演示咒語破碎

《咒語破碎》是一款一魔法為主題的多人對抗遊戲,目前正處於Beta測試當中,近日,外媒Gamespot公布了《咒語破碎》6分鍾的B測演示,目前本作沒有公布發售時間,但是確認PC獨占登陸Epic遊戲商城。 《咒語破碎》6分鍾演示: 開發商Proletariat推出了他們的大逃殺新作《咒語破碎》(Spellbreak),這是一款拋棄了槍械,強調魔法系統的第三人稱遊戲作品。在遊戲中,玩家可以使用各種不同的魔法來進行攻擊,可以發射火球魔法,設立火牆,召喚毒霧,利用一系列不同的魔法機制來獲得勝利。 《咒語破碎》的畫面風格有點接近於《薩爾達傳說:曠野之息》,與強調真實感的《絕地求生:大逃殺》不同,又不像《堡壘之夜》那種夸張的卡通風格。 演示截圖: 《咒語破碎》目前處於Beta測試階段,尚未公布發售時間,PC端確認獨占登陸Epic遊戲商城。 來源:3DMGAME

哈士奇那些事 哈士奇吃雞蛋補鈣嗎,哈士奇吃多少雞蛋補鈣

哈士奇補鈣可以吃雞蛋,但是哈士奇是不適合吃太多雞蛋的,而且雞蛋中鈣質含量是不夠的,所以想要通過餵食雞蛋給哈士奇補鈣是不正確的。狗主人如果是想要給哈士奇補鈣的話那要注意用對方法,這樣給哈士奇補鈣的時候才會容易,下面就來看看給哈士奇補鈣的方法有哪些。 1·餵食鈣質含量豐富的食物 哈士奇補鈣那需要鈣質補充,如果哈士奇身體所含的鈣質含量是比較少的話那這樣是沒有辦法給哈士奇補鈣的,所以狗主人平常給哈士奇餵食狗糧之外還可以給哈士奇餵食些蝦皮、海帶、蛋黃、雞湯、骨頭湯等鈣質含量豐富的食物,保持哈士奇身體鈣質含量的充足,這樣對哈士奇補鈣是有幫助的。 2·給哈士奇餵食汪力概 哈士奇補鈣那是需要比較多的營養補充的,所以平常狗主人給哈士奇餵食的時候如果哈士奇腸胃不好的話那是沒有辦法吸收食物中的營養的,這樣對哈士奇補鈣是沒有幫助的,而且平常狗主人給哈士奇餵食的狗糧中營養是不全面的,因此狗主人可以額外給哈士奇餵食些汪力概,餵食的時候拌在哈士奇的食物中一起餵食,是比較方便的。 3·適當地曬曬太陽 哈士奇補鈣期間狗主人還可以給哈士奇多曬曬太陽,經常給哈士奇曬曬太陽是可以幫助哈士奇吸收鈣質的,所以平常狗主人有時間的時候可以帶着哈士奇出門多曬曬太陽,不過在曬太陽的時候要注意了,不要曬太長時間,而且也不要在太陽比較猛的時候出門,一般曬太陽的時間是15-30分鍾左右,在早上或者是傍晚出門。 哈士奇補鈣是需要時間的,狗主人不要太心急就給哈士奇暴飲暴食,這樣對哈士奇的腸胃是不好的,而且也不要為了給哈士奇補鈣就餵食大量的骨頭,這樣容易讓哈士奇出門便秘的情況。 來源:華人頭條B 來源:華人號:最萌愛寵
KFC「吃雞」游戲哪家強? 育碧《彩六》他最棒!

KFC「吃雞」遊戲哪家強? 育碧《彩六》他最棒!虹彩六號:圍攻

近段時間以來,肯德基旗下遊戲品牌 KFC Gaming 通過自己的官方推特賬號辦起了「KFC遊戲世界盃」,最終育碧的《虹彩六號》殺出重圍,在決賽圈以巨大優勢幹掉《我的世界》,摘得桂冠。 據悉,此次的「KFC遊戲世界盃」參賽選手一共有64為,其中有《巫師》系列、《決勝時刻》系列、《薩爾達傳說》系列、《極速快感》系列、《生化危機》系列、《英雄聯盟》、《寶可夢》系列、《FIFA》系列等等大家耳熟能詳的名字。 根據肯德基遊戲官推的數據顯示,在最終的決賽局,共有約5萬名推特用戶參與了投票,而《虹彩六號》的得票占比為70%。 《虹彩六號》(Rainbow Six)是育碧旗下的知名系列射擊模擬遊戲,擁有數代相應作品。其所屬平台包括主機和手機客戶端。同時遊戲支持多人聯機進行協作任務(Co-Op)或對抗,於1998年8月發行第一部作品。 來源:3DMGAME
GC 2019:《幽靈行動:斷點》幕後花絮 PVP模式設定類吃雞

GC 2019:《幽靈行動:斷點》幕後花絮 PVP模式設定類吃雞幽靈行動:斷點

今日(8月23日),育碧官方放出了一段《幽靈行動:斷點》的幕後花絮視頻,主創人員現身說法,講述了該作4v4「幽靈戰爭」模式開發的幕後故事、他們的遊戲設計理念以及後續的部分規劃。 《幽靈行動:斷點》幕後花絮: (註:《火線獵殺:絕境》為繁中版譯名) 根據官方給出的說法,《幽靈行動:斷點》的PVP模式有着和市面上大部分「吃雞」遊戲一樣的設定,戰利品隨機生成在戰場各處,有類似縮圈的機制,可以自定外觀等。另外該模式下維持技術本位的設定——中彈即死。 官方承諾會在遊戲正式上線後對該模式保持持續的關注和更新,包含推出新的地圖、新的武器以及新的遊戲方式等。 《幽靈行動:斷點》將於10月4日發售,登陸PC、PS4、Xbox One平台。PC版不登陸Steam,而是Uplay和Epic商城。官方將於9月5日-8日開啟一個BETA測試。 視頻部分截圖: 來源:3DMGAME
兩男子沉迷「今晚吃雞」 線下偷雞還沒吃就被抓獲

兩男子沉迷「今晚吃雞」 線下偷雞還沒吃就被抓獲絕地求生

「大吉大利,今晚吃雞!」這句十分押韻的八字真言因為《絕地求生》及其手遊的風靡在兩年內席捲整個遊戲圈,其影響力甚至大到讓兩位笨賊在現實生活中動起了偷雞的念頭。 澎湃新聞相關視頻: 據8月12日安徽宣城績溪縣警方通報的一起案件,8月2日兩名男子駕車路過一村民家散養雞場時心生歹意偷走兩只雞,卻在第二天就被迅速抓獲。兩位男子交代,因為平時沉迷於「吃雞」遊戲(即《絕地求生》/《和平精英》),案發日駕車時路過雞籠,想到「大吉大利,今晚吃雞」後便不能自已,遂下車用麻袋裝了兩只雞並逃逸。 可笑的是,最後被偷走的兩只雞由於空間過小而被悶死,到最後這兩個笨賊還是沒能吃成雞。 來源:3DMGAME
《絕命戰場VR》8月8日全球搶先體驗版發售,VR吃雞全球錦標賽同步開啟

《絕命戰場VR》8月8日全球搶先體驗版發售,VR吃雞全球錦標賽同步開啟遊戲新聞

今日,國內著名虛擬現實遊戲廠商天際微動正式宣布,旗下首款VR版吃雞遊戲——《The Last Player:VR battle royale》(中文名:《絕命戰場VR》),即將於8月8日0:00在Steam開啟搶先體驗版全球發售,並同步開啟全球EA S1錦標賽,以覆蓋全球VR電競愛好者的賽事來揭幕全新的遊戲時代。 《絕命戰場VR》Steam地址:https://store.steampowered.com/app/1015610 作為全球首款由國內工作室研發的VR版戰術生存競技網游,《絕命戰場VR》將經典的戰術生存競技網游模式與黑科技「VR」相結合,開創了全新的虛擬實感競技時代。玩家將一改平面的視野局限性,通過佩戴VR設備,以720°視野全面沉浸在高度擬真的戰場;同時,玩家的操作模式也將完全顛覆,將不再使用鼠標、鍵盤,而是通過身體的動作和體感來完成所有操作。在遊戲中,玩家將可以體驗到跳傘的失重、搜集武器裝備時的真實操作、戰鬥射擊或躲避的戰術動作等等超乎想象的真實感受,享受到傳統PC或手機所無法比擬的真實戰場競技感。 基於對時下熱門的戰術競技網游的創新之舉,《絕命戰場VR》在公布信息後便迅速收到全球范圍的矚目。在2019美國E3中,《絕命戰場VR》成為當時最火的VR遊戲之一,熱度一度超越了傳統大廠的新游;甚至在全球最大的遊戲發行平台之一的Steam上,《絕命戰場VR》也被列為E3推介遊戲之一,也是唯一被Steam推介的VR遊戲。 隨着在E3上爆火以及Steam上官方強勢推介,《絕命戰場VR》成為當下最受期待的VR遊戲之一。此次官方宣布8月8日將進行全球發售的消息,終於讓眾多玩家可以將其加入自己的願望單,開啟全新的戰場生涯。 搶先體驗版發布同時,首個全球范圍的VR吃雞賽事——EA S1錦標賽也將同步開啟。在分為歐美區與亞洲區的兩大區域服務器中,每個區域的玩家都可以報名參賽,與全球玩家共同角逐,在享受真正的戰場體驗同時,爭奪總數2000美元的現金獎勵。 根據官方宣布的比賽規則,EA S1錦標賽將分為兩個階段進行,即積分排名賽與決賽,在每個階段結束後排行榜都將會清零,並邀請每個賽段每個區域服務器的前30名玩家參加決賽,每個階段決賽前10名玩家,都可以獲得對應的現金獎勵。其中,第一階段的S1-A的積分排名賽將於8月7日~9月7日進行,決賽時間為9月14日(歐美服)、9月15日(亞服);S1-B的積分排名賽將於9月9日~10月8日進行,決賽時間為10月12日(歐美服)、10月13日(亞服)。 《絕命戰場VR》作為目前在全球VR領域內頗具人氣的遊戲,其搶先體驗版8月8日全球發售的消息可謂是滿足了眾多玩家的期待。而其率先開啟的EA S1錦標賽,則無疑是為玩家揭幕了一個全新的VR電競時代,讓玩家首度可以在VR環境中,享受戰術生存競技網游的樂趣,在高度擬真的戰場上釋放自己的激情。 來源:3DMGAME
游俠網

吃雞遊戲已經涼涼?E3 2019上的大逃殺遊戲寥寥無幾

<p2018E3遊戲展是大逃殺類遊戲的盛宴。EA在《戰地5》里加入了大逃殺模式,動視也不甘落後,在《決勝時刻:黑色行動4》中也跟了次風——這就是當時的火爆程度。各種發布會上的獨立大逃殺遊戲都在各顯神通:《群狼逃殺(Fear the Wolves)》可以在切爾諾貝利廢墟里廝殺,《極樂地獄(Rapture Rejects)》是一個2D的以漫畫為背景的大逃殺類遊戲,《獨行俠:試煉場(Mavericks: Proving Grounds)》用1000個玩家的遊戲模式讓其他大逃殺遊戲汗顏。 <p2019 E3就不一樣了。唯一一個大逃殺類遊戲甚至連獨立遊戲都不是,而是《輻射76》的核冬天Mod。你大可以在遊戲多人平台上發言,這顯然不太符合大逃殺的模式,但這個Mod確實是100個人競爭存活到最後一人。這就是今年E3的全部大逃殺內容。這是大逃殺狂熱退散的一個標志,或者可以說它在慢慢消亡。並不是說現存的的《堡壘之夜》,《絕地求生》和《Apex英雄》這種火爆遊戲,而是就多少開發者會繼續盲從而開發新的大逃殺類遊戲而言。大逃殺模式的壽命比上一波《英雄聯盟》以後的Moba熱潮少得多。 <p開發者們意識到讓100個人相互廝殺最後剩1個存活者的遊戲模式並不是那麼好駕馭的,從2018E3中就可以體現。《群浪逃殺》出來時可謂期待滿滿。這款遊戲就是吃雞版的《潛行者》,並具有一些創新系統和獨特的PVE模式,遊戲一局最後的僵局緊張刺激。但它就是沒有後續消息。《極樂地獄》還在搶先體驗版(持續到2020),並且其同時在線玩家從第一個月的1000個在第二個月就縮減到100人。《Realm Royale》這款《帕拉丁》的衍生遊戲,也是開門紅,但隨後玩家流失得很快。以《決勝時刻:黑色行動4》和《戰地:5》火風暴模式的前車之鑒來看,就算吃雞模式被很好的接受了,也不能保證原遊戲的銷量和玩家數量能激增。 <p《堡壘之夜》將吃雞模式轉變為live service模式這個消息很難讓人接受。每兩年才更新地圖或者隔幾個月出幾把新武器還是太少了——玩家期望大逃殺模式的開發者能經常更新季票,外顯,成就,模式,武器,活動。這種期望把像《Apex》這樣的成功佳作推向了反面教材——作為一款免費的,大家都喜愛的,在前幾個月吸引了百萬玩家的遊戲,還是被批評更新速度太慢。 <p如果你創造出了一款火遍全球的大逃殺遊戲,如果你才剛剛開始而遊戲還沒有完善,那你還有很長很艱難的路要走。 <p有很多大逃殺類遊戲甚至都沒能活過開頭。當《破法者(Lawbreakers)》沒能跟上節奏,廠商Boss Key Productions很快扔出了《激進高地(Radical Heights)》這款免費的吃雞類遊戲。雖然它是一款還可以的遊戲,但它並沒有拯救公司,一個月之後就關服了。同時,自從《絕對武力全球攻勢》詭異的吃雞模式頭號特訓到來後,就沒有再聽過它的消息了。《尼爾島(Islands of Nyne)》的開發者在《絕地求生》之前就出了這款遊戲,但他們竟然叫停了這款遊戲並之後關閉了工作室——因為他們沒錢繼續了。 <p從前看似簡單的經營模式現在逐漸呈復雜化,但這並不意味着大逃殺類遊戲都會停止開發和發售。《血腥劍鬥》有着有趣的吃雞模式,而《無限法則》開服一年後還在吸引成百上千的用戶。Daybreak還在開發《行星邊際:試煉場》,但它的發售日期從一月被砍到了三月,正好尷尬地碰上了《Apex》2月爆紅全網,發售日期又被拖到這個夏天。《獨行俠:試煉場》展望着在11月分鍾發布1000人的吃雞模式Beta版。魔法吃雞遊戲《Spellbreak》還在開發中(雖然它酷到我們都不想它成為吃雞遊戲) <p還會有很多吃雞遊戲出爐,這個類別競爭依舊十分激烈。但如果E3有所指向的話,那麼說明開發者們在盲目跳入大逃殺這個大池塘里的時代已經過去,已經變得更加小心謹慎了。 來源:遊俠網

解饞小吃雞絲油麵卷

油麵搭配低脂食材,可消除面的油膩感,讓面卷可口又富有營養。自己動手做一份,解解饞~ 材料(1人份):米紙4張,油麵1杯,大豆芽菜2/3杯,青瓜1條,紅甜椒1/3個,雞柳3條,炒花生仁3湯匙,豬肉鬆2湯匙,甜醬1.5湯匙,豆瓣醬1湯匙 製法步驟: Step 1:油麵汆水兩分鍾,瀝干備用。 Step 2:青瓜切半、去籽及切粗條。 Step 3:紅甜椒切粗條。 Step 4:將花生仁剁碎。 Step 5:雞柳以鹽水煮六分鍾,待涼後 拆絲,備用。 Step 6:米紙掃上熱水至軟化。 Step 7:米紙鋪上油麵、大豆芽、青瓜、甜椒、雞絲及豬肉鬆,捲起。 Step 8:將米紙卷切半,灑上花生碎, 伴以甜醬、豆瓣醬享用。 小妙招:雞柳去筋,口感更佳! 來源:生活妙招網

NVIDIA教你「吃雞」:首先得有塊好顯卡,最好是RTX 20高端卡

過去兩年,大逃殺類型的遊戲很火爆,不論是折戟沉沙的H1Z1還是已成巔峰的PUBG吃雞以及目前火爆十足的堡壘之夜、APEX英雄,這些遊戲都可以歸為「吃雞遊戲」——單槍匹馬也好,組隊開黑也好,玩家的目標就是要在大逃殺中贏過對手,生存下來,最終「大吉大利 今晚吃雞」。那麼吃雞遊戲中如何才能勝出呢?靠技術、靠合作還是靠運氣?NVIDIA也認真研究了下如何吃雞這事,他們的結論就是想吃雞,你得有塊好顯卡,因為遊戲幀數跟玩家的成績直接掛鈎,FPS越高成績就越好,所以想吃雞的玩家最好有塊RTX 20系列高端顯卡。 在GeForce官網上,NVIDIA上週末公佈了一份最新的吃雞成績研究,從技術角度來解釋為什麼玩這種大逃殺遊戲需要更好的硬件裝備,特別是顯卡、144Hz顯示器、G-Sync等等。為了瞭解這個問題,NVIDIA先從最簡單的技術原理講起——遊戲延遲。 遊戲的渲染及輸出過程 NVIDIA表示在現代遊戲中,遊戲引擎、DX渲染及GPU渲染有相同的延遲,GPU越快,這三個過程中所需時間就越少,玩家從顯示器上看到圖像的速度就越快,所以GPU是降低延遲的最重要因素。下圖則是不同GPU下遊戲延遲的具體表現。 在CS GO及鬥陣特攻兩個遊戲中,與GTX 750 Ti相比,使用RTX 2080顯卡的系統延遲減少了一半,與沒有獨顯GPU的系統相比,延遲則是後者的六分之一、因此要想降低延遲,一種可靠的方法就是升級GPU或者其他可能限制FPS的組件來提高幀率。 NVIDIA的團隊與專業團隊Esports Studio合作驗證了高fps及刷新率在瞄準、感知等遊戲中的作用,在A/B盲測中,他們實驗室的專業人員每次都能夠看到並區別幾毫秒的延遲差異。 更高的幀率、更低的延遲對大逃殺遊戲的意義如何? ·更高的fps意味着你可以更快看到下一幀並即時響應 ·在高刷新率顯示器上更高的fps使得圖像看起來更流暢,也更容易瞄準移動目標。當你在屏幕中移動準星時,可能更少地遇到卡頓或者跳過像素等問題。 ·更高的fps與ULMB超低運動模糊等G-Sync技術配合,這可以讓文本、圖像更清晰,在快速移動的場景中更容易瞭解。 這就是為什麼在大逃殺遊戲中你需要達到144 FPS或者更高。 為了證明NVIDIA高fps對大逃殺遊戲成績的重要性,他們還基於GFE收集到數據做了個統計,對比的是遊戲中的擊殺/死亡成績(K/D),如下所示: 與GTX 600系列顯卡為基準,NVIDIA統計結果顯示你使用的顯卡越好,K/D成績就更好,使用RTX 20系列顯卡能增加53%的K/D成績。 除了K/D成績,他們還統計了玩家每週玩這類遊戲的時長等數據,顯然用的顯卡越高端、玩的時間越長,K/D成績也越高。當然,NVIDIA這里對比遊戲時長的問題,顯然是想進一步證明上面測試的正確性,因為同一時長下,使用越高端的顯卡,K/D成績也是越高的。 驗證了這麼多,NVIDIA到底想說什麼呢?他們的結論簡單來說就是想證明在這類遊戲中,144就是新時代的60——以前大家覺得60fps就足夠遊戲用了,再高了沒意義,而現在144Hz顯示器、144fps幀率下,不僅是體驗好壞的問題,還直接影響玩家的成績。 最後,NVIDIA還公佈了在不同遊戲中實現高幀率所需要的顯卡級別,簡單來說就是顯卡越高端越好,最好就是上RTX 20系列高端。 <p 來源:超能網