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《孤島驚魂6》深閣秘寶寶箱獲得技巧介紹

《孤島驚魂6》中深閣秘寶的寶箱是遊戲里藏得比較深的東西,想要獲得也有很多方法,但是很多玩家都不太清楚深閣秘寶寶箱的獲得方法是什麼,其實深閣秘寶的寶箱想要獲得只需要開門的時候丟雷炸就行了,然後頂上就炸開了,更多如下。 深閣秘寶寶箱獲得技巧介紹 深閣秘寶寶箱想要獲得有很多方法,比如開門的時候丟雷炸,然後頂上就炸開了或者開門把里面的油桶打爆。 還有個直接的辦法。在旁邊開個車撞門也可以把頂上的門崩開 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》雲存檔同步失敗解決方法介紹

《孤島驚魂6》這款遊戲是支持雲存檔的,但是雲存檔同步失敗是很多玩家都遇到過的,但是很多玩家都不太清楚雲存檔同步失敗到底應該怎麼辦,其實雲存檔同步失敗想要解決只需要主菜單點新遊戲,然後手動上傳雲端就行了,更多如下。 雲存檔同步失敗解決方法介紹 雲存檔同步失敗想要解決可以在主菜單點新遊戲,然後直接手動上傳雲端,另外本地可以三個新存檔,雲端一個。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》孕育區下層前往方法介紹

《孤島驚魂6》中的孕育區下層是遊戲里比較獨特的一個區域,想要去非常麻煩,但是很多玩家都不太清楚孕育區下層的前往方法是什麼,其實想要去孕育區的下層可以先做主線任務,主線會引導你下去,有藍色塗鴉的暗號,更多如下。 孕育區下層前往方法介紹 想要去孕育區下層可以先做主線任務給你發的那個建築,進門後左轉一個牆上有門,進去地下室才是,那里有個大大的藍色塗鴉。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》貧鈾獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的貧鈾是遊戲里非常重要的能夠兌換武器的素材,但是很多玩家都不太清楚貧鈾的獲得方法是什麼,其實能夠獲得貧鈾的方法比較少,想要獲得就去搞防空炮,一次大概有50左右,更多如下。 貧鈾獲得方法介紹 貧鈾的獲得方法好像只有防空炮,只有這里能夠搞到,但是每次的數量還是挺多的,大概一次50。 來源:3DMGAME

玩家抱怨《孤島驚魂6》敵人重生太快 毀了潛行體驗

《孤島驚魂6》目前還遠算不上完美,育碧開放世界遊戲存在的bug都能在這里找到。此外,在遊戲設計上,其中一個方面讓玩家非常苦惱:敵人重生問題。 《孤島驚魂6》和系列之前遊戲其中一個不同就是加入了敵人重生這一新功能,確保玩家有打不完的敵人。遺憾的是,更多要擊殺的敵人,尤其是那些已經殺了的,並不是玩家想要的。 Reddit上一名玩家抱怨說敵人重生不斷地毀掉他們鍾愛的潛行玩法體驗。 「我是一名潛行玩家,我喜歡《孤島驚魂》的潛行,對我來說真的很有趣。然而,當我繞過一個基地,在我尾隨標記他們後敵人在基地的對面重置時,潛行就變得不那麼有趣了。當我繞過一個基地,殺死敵人時,我需要一次又一次地殺死相同的敵人,讓自己處於不舒服的位置以確保敵人不會重生或重置。得了吧,這看起來本應該在測試中就能發現的問題。」 潛行玩法占領據點的體驗被毀掉主要原因在於敵人重生地太快。當玩家被發現不得不與大量敵人交戰時,它也會帶來問題。越來越多的敵人將不斷地從無所不在的地方冒出來挑戰玩家,並將戰鬥拖得比之前的遊戲更久。 一些玩家希望育碧能徹底移除這一機制,不過育碧很有可能會發布一個修正檔,降低敵人重生的頻率或是數量。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》全武器演示 你從未見過的”野路子”武器

《孤島驚魂6(Far Cry 6)》已於近日正式推出,雖然依舊是育碧罐頭開放世界的風格,但遊戲中一些有趣的設定卻讓玩家們眼前一亮。其中包含「鬥雞」以及各式各樣的「野路子」武器。今天YouTube頻道「WEAPONS FROM GAMES」為玩家們展示了遊戲中的全部武器,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《孤島驚魂6》全武器演示 從視頻中我們可以看到「WEAPONS FROM GAMES」演示了從手槍到步槍、機槍,還有更多你從未見過的「野路子」武器,煙花也能用來殺敵。 《孤島驚魂6》的背景設定在一個欠發達的島國,所以除了可以在遊戲中體驗新型號制式武器,你還能見到一些二戰武器如MP40、PPSh41沖鋒槍,還有越戰大量裝備的M16A1和M60通用機槍。而島上的游擊隊也能發揮創意,製作出各種「野路子」神器,為遊戲增添戰鬥樂趣。 <p<span視頻截圖: 來源:遊俠網

《孤島驚魂6》神話生物黑白惡魔位置介紹

《孤島驚魂6》中的神話生物是有兩只刷新在一起的,分別是黑色惡魔和白色惡魔,就是兩只顏色相對的野狼,但是很多玩家都不太清楚神話生物的黑白惡魔具體在哪里,其實黑色惡魔和白色惡魔的刷新位置就在馬魯加達地區,更多如下。 神話生物黑白惡魔位置介紹 黑色惡魔和白色惡魔野狼的刷新位置就在馬魯加達地區的一個城鎮附近,兩隻狼刷新在一起,狩獵後解鎖黑色和白色惡魔毛皮。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》神話動物野豬王位置介紹

《孤島驚魂6》中的神話動物野豬王是遊戲里非常獨特的生物,存在於新手島,但是很多玩家都不太清楚這個神話動物野豬王具體在哪里可以找到,其實神話生物野豬王的具體位置就在聖圖里奧島的北部,更多如下。 神話動物野豬王位置介紹 神話動物Mamutito(野豬)的位置就在聖圖里奧島的北部,詳細是偏右一點,反正在那里多找找就行了,狩獵後解鎖Mamutito的獠牙。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》新手前期好用武器推薦

《孤島驚魂6》中前期好用的武器是比較少的,不過大多都可以直接買到,但是很多玩家都不太清楚新手前期用什麼武器比較好,其實新手前期比較好用的就是SKS和半自動的L款,這很容易獲取,兩者比起來各有好處,更多如下。 新手前期好用武器推薦 SKS這種武器用起來很爽,不過你可以先用新手半自動的L款,兩者都很不錯,是3星的,容易獲取一點,跟SKS比各有好處,射速慢但是傷害也高而且彈匣大一點換彈方便一點。 SKS子彈不用光的話是單發裝填,用光才是快速換彈 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》自動步槍獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的自動步槍是遊戲里非常好用的武器,最起碼大部分情況比狙擊槍好用,但是很多玩家都不太清楚自動步槍的獲得方法是什麼,其實自動步槍想要獲得可以直接買,新手村找商人可以直接買AK47,營地升級也可以獲得很多好用武器,更多如下。 自動步槍獲得方法介紹 自動步槍最好的獲得方法就是直接買,新手村劇情解釋可以去大區的時候,你在新手村找商人就能買AK47了。 後續營地找工頭,升級一個游擊隊營地,級別越高武器約好,三級能買SKS和最好的拿把40發全自動步槍。 再說路上箱子多開開,隨機開一些武器的 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》汪汪島箱子鑰匙獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的新手村的汪汪島的箱子是需要鑰匙才能打開的,但是很多玩家都不太清楚汪汪島箱子的鑰匙的獲得方法是什麼,其實新手村汪汪島箱子的鑰匙想要獲得可以去做那個第二個寵物的輪椅狗任務,更多如下。 汪汪島箱子鑰匙獲得方法介紹 新手村中間有個汪汪島箱子鑰匙想要獲得可以去後面解鎖第二個寵物(輪椅狗)的劇情,然後就會給你那把鑰匙。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》火箭背包使用心得分享

《孤島驚魂6》中的火箭彈背包是遊戲里非常強勢的破敵背包,前中期用起來很不錯,但是很多玩家都不太清楚火箭彈背包應該怎麼用比較好,其實火箭彈背包的射程差不多有一百左右,這個距離還是很遠的,而且在清理防空炮之類的時候相當好用,更多如下。 火箭背包使用心得分享 火箭彈那個破敵背包,射程差不多有一百左右,清理防空炮之類的相當好用,在警戒區外瞄準之後刷刷刷就炸了,有時候越級殺目標的時候如果沒把握也可以用這個,還可以前期炸飛機坦克。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》三聖器獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的三聖器是遊戲里非常特別的道具,在很多時候都用得到,但是很多玩家都不太清楚三聖器的獲得方法是什麼,其實三聖器想要獲得可以在新手島中間的一個洞里和一個NPC聊天,他會告訴你的,更多如下。 三聖器獲得方法介紹 三聖器想要獲得需要做任務,而起始任務在新手島中間的一個洞里,和NPC聊天會告訴你,然後出三個鑽石尋寶任務分別在三個大區域,都過了就有了。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》RPG火箭筒獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的RPG火箭筒是遊戲里非常好用的武器,主要可以用來對付載具,但是很多玩家都不太清楚RPG火箭筒到底應該怎麼獲得,其實想要獲得RPG火箭筒有兩個方法,第一個是升級營地建造設施,在武器商店直接買就行了,更多如下。 RPG火箭筒獲得方法介紹 RPG想要獲得可以直接升級到高級的營地,有一個設施是賣武器的直接買就行了,或者去地圖上撿特殊武器。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》載具打法技巧分享

《孤島驚魂6》中的載具是遊戲里戰鬥非常常見的,最主要的就是飛機和坦克,但是很多玩家都不太清楚這些載具具體應該怎麼打,其實大載具最簡單的方法還是電磁武器,比如電磁手雷、磁暴背包和電磁炮,更多如下。 載具打法技巧分享 電磁手雷或者電磁背包或者電磁炮克制載具,飛機一發下來,坦克打癱瘓後近身可以選擇塞手雷擊毀或者搶奪,搶到了就血賺。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》飛車降落操作技巧分享

《孤島驚魂6》中的飛車是遊戲里非常好用的載具,能在陸地和天空上行動,但是很多玩家都不太清楚飛機降落應該怎麼操作,其實飛機想要降落一定要注意一點,在落地之前儀表盤的速度一定不要超過1/3,這樣基本上就能安全著陸,更多如下。 飛車降落操作技巧分享 飛車操作起來非常爽快,但是落地墜毀機率極高,墜了十幾次後發現,落地之前,儀表盤的速度不要超過1/3,基本上就能安全著陸,開這個一定控制住速度,太容易墜毀了。但是會開以後爽是真的爽。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》飛車解鎖方法介紹

《孤島驚魂6》中的飛行汽車是遊戲里非常好用的飛行載具,最起碼比飛行服好用,但是很多玩家都不太清楚飛車的解鎖方法是什麼,其實飛車想要解鎖可以先弄所有藏身處,然後挨個在藏身處找就行了,找到就掃描,更多如下。 飛車解鎖方法介紹 遊戲中最爽的坐騎應該就是飛車,解鎖方法就是挨個傳送藏身處找,因為有機率直接刷在門口,掃描一下就行。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》被鎖的門打開方法介紹

《孤島驚魂6》中的被鎖的需要鑰匙的房子是非常多的,很多前哨站都有這種房子,但是很多玩家都不太清楚這種需要鑰匙的門應該怎麼打開,其實想要打開這種需要鑰匙的門可以先扔一個手雷或者弄一個汽油桶打爆,很多都能直接打開,打不開的就只能找鑰匙了,更多如下。 被鎖的門打開方法介紹 遇到需要鑰匙的門可以優先扔個手雷試試,如果不是那種防盜鐵門,只是鐵網大機率能直接炸開,如果炸不開就去找鑰匙吧。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》劇情超跑掃描注意事項分享

《孤島驚魂6》中的劇情中是可以遇到一輛超級跑車的,但是很多玩家都不太清楚劇情超跑掃描需要注意什麼,其實在劇情中遇到的第一輛超級跑車一定要掃描獲得,要不然很有可能就直接錯過,還是限定版的,更多如下。 劇情超跑掃描注意事項分享 手機可以直接掃描非軍用車輛,劇情里面遇到超帥跑車第一時間掃描,很可能就是限定車,我錯過一輛後面再找就死活找不到了。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》坦克打法技巧分享

《孤島驚魂6》中的坦克是遊戲里僅次於飛機的強力載具,在某些時候甚至強於飛機,但是很多玩家都不太清楚坦克怎麼打比較簡單,其實打坦克最好的方法還是打弱點,先打油箱,再打引擎基本上就打爆了,更多如下。 坦克打法技巧分享 打坦克最好的方法還是打弱點,遇見坦克先打後面的油箱油罐,打爆之後再打里面引擎就行了。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》打飛機好用方法介紹

《孤島驚魂6》中的飛機是遊戲里非常麻煩的敵人,畢竟制空權太BUG了,但是很多玩家都不太清楚打飛機用什麼方法比較好,其實想要打飛機可以用的方法有很多,比如磁暴背包讓它宕機,榴彈炮直接打下來,更多如下。 打飛機好用方法介紹 打飛機好用的方法有很多,比如磁暴背包在飛機下方可以直接把飛機搞下來,還能開,前期對付直升飛機必備。 狙擊槍裝備爆破彈才能直接點死飛機駕駛員。 對付飛機最好用的還是榴彈炮(不是rpg),前作榴彈炮算手槍類,這作還得占個大槍格子,不過既然能隨時換那就什麼都無所謂了。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》磁暴背包使用心得分享

《孤島驚魂6》中的磁暴背包是遊戲前期非常重要的一種破敵背包,但是很多玩家都不太清楚這個磁暴背包怎麼用比較好,其實磁暴背包的作用就是把電磁設備載具宕機,用來打飛機最好用,站到飛機下面就可以了,更多如下。 磁暴背包使用心得分享 磁暴背包這種破敵背包最大的用處就是打飛機,在飛機下方可以直接把飛機搞下來,下來之後過段時間還能開,前期對付直升飛機必備。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》武器及破敵背包使用注意事項分享

《孤島驚魂6》中的武器和破敵背包是遊戲里非常獨特的進攻手段,但是很多玩家都不太清楚武器和破敵背包到底應該怎麼用,其實武器和破敵背包使用需要注意的是,這兩個東西可以隨時更換,不好用換就行了,這對玩過前幾代的玩家來說並不是那麼熟悉,更多如下。 武器及破敵背包使用注意事項分享 武器可以在背包里直接換,破敵背包也可以隨時換,這一條新玩家應該不會不知道,但我這種老玩家默認只能在工作檯換武器就被坑慘了,歷代都是這樣怎麼這作就改了。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》武器升級注意事項分享

《孤島驚魂6》中的武器是可以進行升級的,每種武器都可以升級一次,但是很多玩家都不太清楚武器升級具體需要注意什麼,其實武器升級需要注意的就是同種武器只需要升一次,之後就通用了,不是一把武器升一次,更多如下。 武器升級注意事項分享 武器升級需要注意的就是同種武器只用升一次,之後通用,不是一把武器升一次,所以放心升級,不要覺得武器低級就捨不得升級。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》消音器使用武器推薦

《孤島驚魂6》中的消音器是遊戲里很好用的槍械配件,可以用在很多槍上,但是很多玩家都不太清楚消音器用在什麼武器比較好,其實消音器這種東西最好還是用在步槍上,消音狙擊槍沒什麼必要,當然有多的還是可以的,更多如下。 消音器使用武器推薦 消音器想要使用的話最好還是用在步槍上,因為消音步槍比消音狙好使,配個四倍能應付大部分情況。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》狙擊槍前期獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的狙擊槍在前期是非常厲害的,某些需要特殊方法才能擊殺的目標一槍就行了,但是很多玩家都不太清楚狙擊槍前期的獲得方法是什麼,其實狙擊槍前期想要獲得可以去營地跑合作任務,基礎難度單人就可以做,更多如下。 狙擊槍前期獲得方法介紹 前期想要狙擊槍去營地跑合作任務,基礎難度單人可做,各種移速buff能疊全疊了,背包帶二段跳,第一把摸索一下地圖,第二把開始就能十分鍾不到一趟,然後買那個一千塊錢的四星狙。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》前期強力弓箭獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的弓箭是遊戲里非常好用的遠程武器,雖然不如槍械但在某些時候很好用,但是很多玩家都不太清楚前期怎麼獲得強力弓箭,其實前期比較好用的強力弓箭可以先搞狩獵小屋,會直接給一把弓,更多如下。 前期強力弓箭獲得方法介紹 弓箭武器是遊戲里非常好用的強勢武器,想要弓可以優先做獵人小屋,做完之後可以給一把很強的破甲弓。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》建築設施優先建造推薦

《孤島驚魂6》中的建築設施是遊戲里非常重要的東西,作用非常大,但是很多玩家都不太清楚先造什麼建築設施比較好,其實建築設施里面比較推薦的就是藏身處,藏身處最起碼可以極大增加跑圖的效率,更多如下。 建築設施優先建造推薦 建築設施還是建議首發藏身處,然後把地圖全買了,這樣哪怕你從來沒去過也能直接傳送,極大增加跑圖效率,要不然跑圖會讓你非常頭疼。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》出序章地圖選擇推薦

《孤島驚魂6》中出了序章之後是可以選擇三個地圖的,可以只選一個,也可以都選,但是很多玩家都不太清楚出了序章地圖怎麼選比較好,其實地圖最好還是都選了比較好,每個地圖開到營地出來,這樣能大幅度提高體驗,更多如下。 出序章地圖選擇推薦 新手出了序章有三個地圖選擇,這里建議我全都要,每個地圖開到營地出來,然後把六個設施全做了,用不了多長時間,但是能極大提高遊戲體驗。 來源:3DMGAME

啟發《死亡循環》的「前作」:《掠食》

楔子 國慶假期似乎彈指間便過去了,在疫情仍然反復橫跳著出現的大背景下,這個國慶可能有許多人的選擇與我一樣,便是又在家里打電動。由於遺憾地沒有得到《孤島驚魂6》的激活碼,再加上《死亡循環》熱度正盛,所以我用這幾天的時間體驗了啟發《死亡循環》的「前作」——《掠食》。 不過,這里話頭雖說《掠食》啟發了《死亡循環》,但在我看來,作為同一家工作室製作的不同遊戲,其實應該是《掠食》和《羞辱》系列共同影響了《死亡循環》,畢竟這二者的既視感我們都能在這一個遊戲中感受得到,只不過《死亡循環》的核心玩法更有《掠食》DLC《Mooncrash》的影子。而且這篇文章主要也是對於《掠食》的評論,所以我就取個偏義,擅自突出了《掠食》的影響,順便追一追«死亡循環»的熱度。 銷量說話 《掠食》發售於2017年,由Bethesda下屬的Arkane工作室製作,與其同年發售的還有Arkane的另一部作品:《羞辱》外傳《界外魔之死》。後者雖然在Steam上的評價也為特別好評,但因為銷量比較慘淡,讓其成為了《羞辱》系列的「羞辱」,並讓Arkane短時間內不再有出續作的想法。 其實《掠食》也是叫好不叫座。據遊戲媒體報導稱,《掠食》發售首周的銷量達到了十一萬份,雖然比不上《死亡循環》首周的二十萬份,但也算處於一個不錯的水平。但遊戲到如今的累積銷量卻只在三百二十萬左右,該數字別說對標《羞辱》,甚至還差一點才堪堪能追上《羞辱2》的累計銷量。 與此同時,跟差強人意的銷量相對來說不符的是,部分玩家給予了《掠食》很高的評價,更是有人將其奉為了神作,認為它是一部被埋沒了的科幻作品,順帶著也拔高了Arkane的地位。 那麼,如此質與量分離的現象是如何而來的呢? 媒體操作 不同於《死亡循環》的開局滿分,《掠食》的各路媒體評分都不在「奇跡」之列。大部分遊戲評分網站給出的評分基本上都在8分上下,而GameSpot給出了6分,IGN編輯甚至還因為存檔莫名其妙丟失的BUG而怒打4分。 雖然IGN編輯在遊戲BUG修復過後最終將評分修改成了8分,但先前4分的評價早已被大多數人記住,大概也影響了一些《掠食》的銷售前景。 至於前文說到的DLC《Mooncrash》,由於熱度實在太低,發售時甚至多數主流媒體連分都沒打,更是讓《掠食》在不知名的路上越走越遠,最終成為了一款「小眾」遊戲。 質量為王 但無論如何,以上的都算場外因素,玩家可不會管你的廠商銷量(除了那個遊戲5)和媒體感受如何,盡管這些要素會左右玩家的購買欲,但遊戲一旦入庫,他們就只在乎自身的遊玩體驗,所以遊戲本身過硬的質量才是讓遊戲在客戶群體間有口皆碑的保障。 我並不打算將一些關於劇情方面的評價,一方面為了謹防劇透,另一方面是因為我覺得只有切身體會《掠食》故事,才是對於其劇情最好的贊美。但我還是想插一句,或許將第一章和第二章的標題互換一下能帶給玩家更加震撼的沖擊。 畫風設計 《掠食》的角色風格承襲了Arkane的傳統,除了有點像G胖的哥哥,其他大多數人物都擁有著美漫畫風稜角分明的鼻樑和臉頰。 對於並不熟悉美漫的國內玩家來說,這樣的畫風可能會讓許多人感覺提不起勁,會減損部分遊玩興趣。可不知道為何Arkane似乎卻獨鍾美漫風格的人物風格設計,自《地城英雄志》後,《羞辱》、《掠食》、《死亡循環》這三個不同的IP都採用了類似的人物風格設計。 但《掠食》有關場景和敵人的視覺藝術風格,則更偏向於表現太空站背景下的科幻感以契合其科幻驚悚的遊戲題材。 場景雖然並不算大,但Arkane對於遊戲每一個場景的風格設計都花費了不少心思,使塔洛斯空間站能夠滿足玩家對於「太空基地」的各種暢想。這里有近距離研究風暴異魔的心靈電子所、作為空間站基石裝有大型維生設備的生命支援所、山石樹木林立的植物園和能讓玩家體驗太空飛行並去往任何地方的塔洛斯站外等各類風格迥異的場景。而且在你切換場景之際,遊戲會輔以不同的背景音樂,讓玩家既能感受到宏大的史詩感,也能陷入初到新場景前途未卜的緊張之中。 遊戲中的藝術品基本都是現代主義畫作,敵人則是形態十分抽象的「黑絲」——風暴異魔,而這種抽象敵人的設計思路也延續到了《死亡循環》中,表現出來就是那些頭部花花綠綠的雜兵;就連過場的tips也在告訴玩家空間站中的大多數人都是科學家和創新家,並言明這種風格能激發他們的創造欲和靈感……一切的一切,都透露著絲絲Arkane特色的意識流,使遊戲整體體驗下來能感到有股難言的神秘色彩縈繞,仿佛有什麼「大的要來了」。 就總體感受而言,《掠食》的美術風格如同細節豐富的特斯拉皮卡。由於在空間站中的大部分區域比較難見到活人,所以一旦進入遊戲,玩家一般就會淡忘人物的畫風,轉而沉浸於開闊大氣的場景設計。 關卡設計 從《羞辱》到《掠食》,Arkane的場景設計功力日益精進,最終在《死亡循環》中臻至化境,厚積日久而一舉薄發,一躍成為如今關卡類場景設計的高標。 《掠食》的關卡設計就處於其大成境界,甚至在一些地方精巧更勝《死亡循環》。這一部分要歸功於作為故事發生地點的塔洛斯空間站並不大,而且各個功能區域獨立成為關卡,玩家需要在場景間完成某些任務、獲得某些物品才能解鎖一些隱藏區域和另外的場景——當然,如果玩家的個人技能等級足夠高或者運用理解足夠強,也可以強制進入一些區域。 因為巧妙的設計,所以這些不大的地圖足夠玩家深入探索。有時,當你仔細地搜查完一間復雜但不大的房間,十分自信地認為這個房間已經被你「完全攻略」,可你可能依然會在下一間房發現一條通向這里的密道,而這條密道就恰恰存在於你之前搜查的死角,或是看上去不可能的地方——而玩家在耐心尋找隱藏區域的過程中,則會發現這個空間站更多的隱秘——和製作組的小心思。 當然,過於復雜和立體的關卡設計可能會勸退一些「路痴」玩家,但不必擔心,《DOOM》可不是Arkane製作的遊戲,《羞辱》和《死亡循環》才是。在《掠食》中,玩家除了可能會在失重漂浮的場景下喪失方向感外,其他時候只要走出幾步就能柳暗花明地將新開的區域與自己熟悉的地界融合起來,形成一張完整的大地圖。就算實在找不到路了,只要你先前去保安室下載過區域地圖,你也能照著地圖回到原點,再做整備。 玩法設計 是的,與《羞辱》和《死亡循環》一樣,《掠食》同樣是一款線性敘事遊戲,也就是說玩家作為主角摩根·余的體驗最終會隨著故事的落幕強制迎來一個盡頭。 Arkane是一個專注於講故事的工作室,即使受到「開放世界」潮流的沖擊,他們所做的也不過是把地圖稍稍擴大了那麼一點點,變成「半開放世界」。於是玩家得以在《掠食》中享受到探索未知的樂趣,同時也不用勞心於其他遊戲地圖上會出現清不完的滿屏問號,能夠專心致志地淪陷在Arkane為玩家傾力呈現受到他們精細打磨的故事之中,還能讓玩家做出自己的選擇。 話雖如此,但Arkane鼓勵玩家在《掠食》中運用不同的手段來破解他們設下的難題。或潛行,或無雙,或化敵為友,或師夷長技,或懲惡揚善,或換個角度......一切你能想到的過關方法Arkane都歡迎。 例如有一個任務需要玩家進入一間上鎖的停屍間,房門的手動開啟按鈕設在室內,房卡也由於工作人員的失誤被鎖在了房內,整個屋子沒有維修通道和缺口,那麼你會選擇什麼方法進入這間密室的室內呢? 當年還不了解《掠食》的我甚至看過一次靠BUG速通《掠食》的視頻,這一度導致我失去了對這個遊戲的興趣,若不是《死亡循環》發售,《掠食》估計也會在我這里被埋沒了。 與之相匹配的,是遊戲中提供了兩種不同類型的多樣化技能專精供玩家選擇。 一種是作為人類方面的能力。在這些技能里,有增加治療量、幫助玩家黒入電腦和提高精神能力的科學家系,有活用槓杆原理、增加扳手傷害、提供修理和回收物品能力的科學系,還有增加槍械傷害、強化肉體性能、提高反應和潛行能力的保安系。 另一種是賦予玩家風暴異魔能力的靈能。能量系靈能讓玩家操控各種能量,以作戰略用途或給予敵人大量傷害;變形系靈能能讓玩家改變形狀欺敵,或化身「幻想」、或化身「死靈法師」;心電感應系靈能則把心靈當作武器使用,或者操縱遠處的科技和物品。 玩家可以根據自己的意願來選擇技能加點的分配,但每種選擇都要付出相應的代價。例如玩家如果投入過多的點數在靈能上,則會被空間站中的防禦炮塔識別為風暴異魔;而不加或是少加靈能點數,戰鬥能力則會直線下降。當然,如果高興,甚至可以一點不加作為原生人類通關遊戲,那就更為耗費時間了。 《掠食》提供的武器種類並不算多,大概是有意精簡過,不過每種武器都有它自身獨一無二的戰術價值,很大程度上消弭了一些遊戲中武器種類繁多但大部分利用率不足的問題。但這種設計反之又產生了另一個問題,就是如果玩家選擇用槍剛正面,很快就會發現遊戲中現成的子彈完全不夠用。當然當玩家獲得了子彈製造藍圖後就可以利用分解垃圾所獲的資源在機器上製作子彈,但這樣做的性價比似乎並不高,子彈依舊是稀缺之物,程度甚至比得上《戰慄深隧》系列的貨幣子彈。 DLC《Mooncrash》則讓《掠食》完全換了一種玩法。在《Mooncrash》中,玩家需要通過未來的VR類設備扮演風暴異魔入侵背景下月球基地中的五位倖存者。 角色需要解鎖;五位倖存者能力特性不一,但基本就是各系技能的代表;DLC中會強制開啟硬核模式,角色需要進食喝水,會得病骨折,槍械會損壞卡殼等;玩家上一名扮演的倖存者對遊戲造成的影響會延續到之後角色的遊戲體驗中,也就是說,如果玩家選擇了黑客黑開了一些設備,那麼之後其他角色都能暢通無阻地進入這些設備;但人物死後不能復生,只能從頭開始一輪新的模擬,但每次重開的模擬實境都會隨即發生變化——沒錯,這款DLC走的是roguelite路線。 就如《死亡循環》一般,玩家每次死亡過後都能保留一些之前遊戲中得到的物品和點數,玩家可以依靠不斷獲得的物品和情報逐漸掌控遊戲。但實際上模擬有時間限制,遊戲難度會隨著時間的增長而增長,並最終強制角色死亡。這樣看下來,《Mooncrash》完全就是難度上了幾個台階的《死亡循環》,只不過前者要求五名角色只有多面合作才能逃離月球基地,後者則是在一天的時間中不斷循環,玩法本質上差不太多。 美中不足 《掠食》也有一些缺點,這大概是遊戲媒體評分最主要剋扣的點。 比如遊戲的任務指引系統較為雞肋。通常情況下,遊戲的任務指引只會給玩家一個大致的方向,如果玩家不小心疏忽了任務講解中的某些關鍵部分,那麼就可能會耗費大量時間去苦尋完成任務的具體地點和方法。雖然《掠食》的主線和支線都不算多,任務界面有時也會給予玩家一些提示,但有些提示倒不如說聊勝於無。 不知道為什麼,雖然這作的優化十分令人驚喜,不再像《羞辱2》一樣垃圾,但《掠食》中每切換一次大場景就要加載兩次:一次是有畫面和設定的進度條加載,一次是只有加載標識不停轉的黑屏加載。遊戲讀盤和加載時間過於頻繁且時間太長,配合上需要玩家跨幾個地圖去完成的任務,這大大拖延了遊戲的節奏,顯得異常拖沓。 BUG仍然較多,大概是B社發行遊戲的傳統了,雖然比不上育碧已經成梗的程度,但也會讓人懷疑BUG數量是否也是B社驗收遊戲質量的一個標準。《掠食》中,有許多設計讓玩家可以與之交互,例如攀爬、投擲、撞擊等,可能是遊戲的物理引擎有點老舊,在不停的交互中,不知什麼時候也許就會出現意外。我就不止一次地在潛行和到處攀爬的過程中卡死在多個角落,各種嘗試都讓我上天無門入地不能,最終也只能乖乖重新加載上一個存檔點,幸好遊戲可以隨時存檔,不然遊戲體驗可能會降上一個台階。 總而言之 如果你喜歡半開放式的線性敘事,並且想伴隨一個好的沉浸式故事遊玩一款質量上乘的遊戲,《掠食》就是你絕對不能錯過的目標。再擴大些講,也許Arkane的幾部作品都會很符合你的口味。《掠食》也能讓你產生一種「啊,不愧是Arkane Studios家的作品啊」的感受。 來源:機核

《孤島驚魂6》140文件缺少解決方法介紹

《孤島驚魂6》中的140文件缺少問題是很多玩家都遇到過的事情,但是很多玩家都不太清楚遊戲缺少140文件到底應該怎麼辦,其實缺少140文件想要解決可以先卸載microsoft visual2015,然後重新下載安裝就行了,更多如下。 140文件缺少解決方法介紹 打開遊戲文件bin目錄運行提示我缺少了一個140文件,我到控制面板卸載microsoft visual2015 到微軟這個地址重新下載安裝可以運行了 下載地址:點擊打開 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》遊戲轉圈進不去解決方法介紹

《孤島驚魂6》中遊戲轉圈進不去是很多玩家都遇到過的事情,但是很多玩家都不太清楚遊戲轉圈進不去到底應該怎麼解決,其實遊戲轉圈進不去有很多情況,解決方法也有很多,比如下載完全把素材包也下了、下載關鍵文件和更新顯卡驅動,更多如下,更多如下。 遊戲轉圈進不去解決方法介紹 遇到這種事想要解決有很多事情需要解決,比如一定要70g全部下完,遊戲文件最好不要跟平台文件不要一個磁碟,不行的話就升一下顯卡驅動。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》釣魚優秀地點推薦

《孤島驚魂6》中的釣魚也是需要挑地方的,有些地方魚多,有些地方魚少,但是很多玩家都不太清楚到底在什麼地方釣魚比較好,其實比較好的釣魚地點有很多,比如菸草谷右邊的卡斯蒂約高級菸草工廠的碼頭,更多如下。 釣魚優秀地點推薦 麗魚最好釣,據點把釣魚升滿,穿上釣魚套,1個小時應該能搞500個差不多,初期賣了換錢也可以,1個可以賣25塊錢。 地址在一個營地下面緊挨著碼頭的地方,打開地圖去找找,很容易就找到。 在菸草谷右邊有個卡斯蒂約高級菸草工廠 往下有個碼頭靠海 地圖最右下角有個混蛋鎮,里面有鲶魚,水淺賊好釣,一上鉤直接跳下水里抓,都不用怎麼收線,分分鍾幾十個魚肉。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》工業合成物獲得方法介紹

《孤島驚魂6》中的工業合成物是遊戲里非常重要的材料,想要獲得有很多途徑,但是很多玩家都不太清楚工業合成物的獲得方法是什麼,其實工業合成物想要獲得可以去做匪幫任務,也可以去釣魚拿魚肉換,更多如下。 工業合成物獲得方法介紹 工業合成物想要獲得可以去做匪幫任務,會隨機出現,有些選項會給十幾個合成物,除此之外還可以釣魚拿魚肉換 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》飛行衣使用體驗介紹

《孤島驚魂6》中的飛行衣是遊戲很多代都有的非常好用的飛行道具,但是很多玩家都不太清楚這點的飛行衣玩起來怎麼樣,其實這一代的飛行衣並不如前幾代好用,前幾代能飛三四公里,這一代能飛兩公里就不錯了,更多如下。 飛行衣使用體驗介紹 這一代飛行衣沒有4代的好用,感覺這一代的飛行衣沒什麼用,身上灌鉛的感覺,就比降落傘好一點,我都很少用。 可惜這一代的地圖沒什麼高山失望,4代的地圖,在最高山上往下飛行不知道多爽。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》與虎爺見面上懸崖方法介紹

《孤島驚魂6》中的和虎爺見面的任務是有一個需要上懸崖的流程的,但是很多玩家都不太清楚和虎爺見面上懸崖的方法是什麼,其實想要上那個瀑布懸崖只需要順著藤蔓往上爬就行了,並不需要通過什麼其他方法往上爬,更多如下。 與虎爺見面上懸崖方法介紹 和虎爺見面的那個懸崖想要上去只需要找到那個藤蔓爬上去就行了,不用其他方法,如果不能爬那就是沒對准。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》寵物搭檔無法召喚解決方法介紹

《孤島驚魂6》中的寵物搭檔無法召喚或者召喚有反應但是看不到是很多玩家都遇到過的事情,但是很多玩家都不太清楚寵物搭檔無法召喚應該怎麼解決,其實寵物搭檔無法召喚可以在召喚之後用一下快速傳送,更多如下。 寵物搭檔無法召喚解決方法介紹 我發現過任務動畫後搭檔能出來一小會,然後切換另一個搭檔,就會發現你的搭檔消失了,但是另一個搭檔也沒出來,開鏡後能按G但沒反應,這個時候再使用一下快速傳送,搭檔就出來了,然後就不會消失了。這是個人的經驗,不知道適不適用所有人。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》寵物搭檔K9000全能力效果介紹

《孤島驚魂6》中的寵物搭檔K9000是遊戲里非常厲害的一隻機械狗,但是很多玩家都不太清楚寵物搭檔K9000的技能能力有什麼效果,其實寵物搭檔K9000的技能有三個,分別是強化、二次強化和終止協議,更多如下。 寵物搭檔K9000全能力效果介紹 全能力效果如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》寵物搭檔香檳全技能效果介紹

《孤島驚魂6》中的寵物搭檔香檳是遊戲終極版贈送的,外觀上是一隻白色獅子,但是很多玩家都不太清楚寵物搭檔香檳的技能有什麼用,其實寵物搭檔香檳的技能有三個,分別是貪婪本善、掠食本能和穿耳咆哮,更多如下。 寵物搭檔香檳全技能效果介紹 全技能效果如下圖 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》香檳技能快速解鎖方法介紹

《孤島驚魂6》中的寵物搭檔是有很多隻的,最好看的就是終極版送的一隻叫做香檳的白色獅子,但是很多玩家都不太清楚香檳的第三個技能應該怎麼快速解鎖,其實第三個技能想要快速解鎖需要刷怪,比較快的方法就是視野開闊的刷兵點,然後讓它上就行了,更多如下。 香檳技能快速解鎖方法介紹 香檳的第三個技能需要讓它搜刮1000個雅拉比索,比較快的方法就是找一個視野開闊的刷兵點,你只管站很遠手機標記讓她一直殺就行了,半個小時滿。 來源:3DMGAME