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《寶可夢傳說:阿爾宙斯》遊戲容量確認:6GB

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》即將於1月28日發售,其Switch日服eShop頁面進行了一次更新,確認了該作的容量為6GB。 根據Switch日服eShop頁面的信息顯示,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》遊戲容量為6GB,這與去年美服eShop頁面預估的13GB有很大的下降。當然這也並不少見,《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》最終的容量為6.7GB,明顯低於最初傳聞中的10GB。 作為對比,《寶可夢:劍/盾》的首發容量為10.3GB,《寶可夢:Let』s Go皮卡丘/伊布》的首發容量為4.1GB。 來源:3DMGAME

PS商店數據顯示PS5《GT賽車7》容量沒超過100GB

作為PS平台的重頭戲,由山內一典率領團隊歷時數年打造的競速模擬遊戲《GT賽車7》將於三月正式登陸PS4和PS5平台,根據網際網路上發布的消息,有關本作PS5版本所需硬碟空間的信息被公開,相比之前索尼官方的數據有所降低。 此前,索尼PS官方預售頁面的信息顯示,PS5版本的《GT賽車7》需要110GB硬碟空間,這對於標配1TB800多GB並且僅有600多GB可用空間的PS5來說,幾乎占掉了六分之一。然而,根據一個推特用戶從PS商店後端獲得的數據顯示,PS5版《GT賽車7》實際上只需要89.445GB的空間,相比之前索尼的官方數據還是小很多的,只不過這一容量還沒有計算遊戲正式發售之後的首日更新補丁。 據官方介紹,《GT賽車7》擁有最完整、最真實的駕駛體驗,是集25年製作經驗之大成的駕駛模擬遊戲大作。遊戲中擁有超過420輛經典名車、頂級超跑以及90多條賽道,等你來挑戰。 《GT賽車7》將於2022年3月4日發售,同時登陸PS4和PS5,售價69.99美元。 來源:3DMGAME

《星之卡比:探索發現》更新情報頁 遊戲容量公布

近日,任天堂更新了《星之卡比》系列3D動作冒險新作《星之卡比:探索發現(Kirby and the Forgotten Land)》的遊戲情報頁面,頁面顯示該遊戲的容量為5.8GB。相比《星之卡比》系列的其他作品,比如4.0GB的《星之卡比:新星同盟》、1.1GB的《卡比鬥士2》,這個容量已經是目前最大容量。 《星之卡比:探索發現》是《星之卡比》系列的最新作品,也是首款採用3D玩法的系列遊戲,預計將於2022年3月25日在Switch平台發售。在遊戲中,卡比將與新朋友「艾菲靈」共同開啟冒險之旅。本作支持中文。 來源:遊俠網

《星之卡比:探索發現》容量超過《超級馬里奧奧德賽》

雖然轉為3D玩法的《星之卡比:探索發現》要等到3月底才正式發售,但是任天堂官方已經更新了該遊戲的信息頁面,並確定了本作的遊戲容量為5.8GB,這個數字對於現在的3A大作來說,顯然是小巫見大巫,但是對於星之卡比系列來說已經是最大容量。 星之卡比系列在今年迎來了30周年,而且也在Switch平台推出了2D玩法的正統作品《星之卡比:新星同盟》,這款遊戲的容量僅為4.0GB,另外一款同樣為Switch的免費卡比遊戲《卡比鬥士2》容量只有1.1GB。另外,被玩家認為是《星之卡比:探索發現》借鑒之源頭的《超級馬里奧:奧德賽》容量也只有5.6GB,也許從遊戲容量方面來看,《星之卡比:探索發現》的量級已經超過了《超級馬里奧:奧德賽》。 《星之卡比:探索發現》已經確定於3月25日登陸Switch平台,遊戲支持中文。 來源:3DMGAME

《Apex英雄》PS5版容量曝光 或將正式登陸PS5

據推特帳戶PlayStation Game Size提供的數據顯示,PS5版《Apex英雄》容量約為80G(不包含首日補丁),這意味著該作將正式登陸PS5。 目前,《Apex英雄》在PS5和XSX/S平台是以向下兼容的方式運行,解析度為1440P。如果次世代正式版正式到來則意味著《Apex英雄》在PS5、XSX/S主機上得到畫質、幀率等強化,期待官方的公開。 《Apex英雄(Apex Legends)》是一款最新上線的戰術競技類遊戲。遊戲中玩家能體驗到刺激的完美遊戲樂趣!其中擁有強大技能的傳說級角色將在戰場上一起組隊合作來在邊境上取得名聲與利益。在這款革命性的戰術競技遊戲中殘破而紛亂的世界,掌握不斷增加的多種傳奇、精深的戰術小隊遊戲和大膽的創新。歡迎來到戰術競技的最新型態。 來源:3DMGAME

《Apex英雄》PS5版曝光 下載容量達到80GB

看起來《Apex英雄》將很快獲得一個次世代更新。 根據推主PlayStation Game Size爆料,PS5版《Apex英雄》已經在PSN數據出現。PS5版80GB,這還沒有算上其他的任何更新。 目前,PS5和Xbox Series X/S玩家必須遊玩PS4或Xbox One版《Apex英雄》,因為此前沒有原生次世代版本。 重生娛樂曾在去年8月表示計劃為《Apex英雄》推出次世代更新,但當時沒有給出確切的發售窗口。 雖然這款大逃殺遊戲可通過向下兼容在PS5以及Xbox Series X/S上遊玩,性能最高支持1440P,但EA曾在2000年時說過,玩家可以在2021年期待更多正式的強化,但顯然原生次世代版本被延期到了今年。 來源:3DMGAME

《最終幻想起源:天堂的陌生人》PS5版容量曝光:71GB

即將發售的《最終幻想起源:天堂的陌生人》PS5版容量現已曝光,高達71GB。 該信息來自推特用戶PlayStation Game Size,該帳戶長期追蹤PS資料庫,並爆料遊戲容量大小。根據他的說法,在不包括首日補丁的情況下,《最終幻想起源:天堂的陌生人》PS5版容量為71.505 GB。如果加上首日補丁,你可能需要更多存儲空間。 此外,PlayStation Game Size還表示,遊戲預載將從3月13日開始,預購遊戲的玩家可以提前3天(3月15日)進入遊戲,其他玩家將在3月18日才能進入遊戲。 《最終幻想起源:天堂的陌生人》將於2022年3月18日登陸PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One和Epic。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》PS5版容量曝光 不含首日補丁約44.5G

推特帳號PlayStation Game Size公開了《艾爾登法環》的PS5版遊戲容量,在不包含首日補丁的情況下約為44.472G,該遊戲將於2022年2月23日開啟預載,25日正式發售。 《艾爾登法環》是由FromSoftware Inc.製作,FromSoftware Inc., BANDAI NAMCO Entertainment發行的一款正統暗黑風格的開放世界動作角色扮演遊戲,在遊戲中玩家將親身經歷未知的奇幻世界,圍繞「艾爾登法環」開啟自己的冒險故事。 《艾爾登法環》將於2022年2月25日正式發售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。 來源:3DMGAME

曝料:PS5版《艾爾登法環》遊戲容量為44.472 GB

據PlayStation Game Size稱,PS5《艾爾登法環》的遊戲容量為44.472 GB(不含首日補丁),遊戲將提前兩天(2022年2月23日)開啟預載,於2022年2月25日發售,敬請期待! 由谷歌翻譯 《艾爾登法環》是一款以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。不僅如此,登場角色之間的利害關系譜成的群像劇,更是不容錯過。 遊戲封面: 來源:遊俠網

這麼多年都被Windows騙了 硬碟容量為什麼總不夠

你買的1TB硬碟為啥到手只有931GB,那100GB上哪去了?是不是硬碟廠騙我呢? 為啥買了iPhone就發現iPhone 13 Pro Max 遠峰藍1TB版裡面確實寫的就是1TB甚至還多出來零點幾TB,看到這是不是想馬上振臂一喊:蘋果牛嗶! 蘋果的1TB就是1TB 別著急,其實只不過是微軟這麼多年以來一直有一個小的錯誤而已,這個問題出在單位上,我們平常說的KB、MB、GB、TB,其實全稱應該是Kilobyte、Megabyte、Gigabyte、Terabyte,中文名字分別叫千字節,兆字節,吉字節,太字節,之後其實還有其他的更大的單位,但咱們這里先不考慮了,都一樣。 出來挨打 問題出現在這里了,按照國際單位制 (SI)的標准,Kilo前綴代表1000倍的Byte,Mega前綴代表(1000*1000),也就是1000的二次方,以此類推,Giga代表(1000*1000*1000),1000的三次方。這樣算下來的話,確實這個單位換算就是1000進位的。也就是我們常見的硬碟存儲空間的算法,也是蘋果使用的標准,這種算法的國際單位制(SI)標准寫法就是KB、MB、GB、TB(B一定大寫,代表byte字節,如果是小寫b就代表bit位,1Byte=8bit)。 因此我們看到蘋果設備的存儲空間就是「足容」的,1TB版的手機,就是顯示1TB空間。 在微軟這邊就不一樣了,微軟在Windows當中使用的單位也寫成了KB、MB、GB、TB,但他的計算方式是按照二進位的方法,這種方式的准確寫法應該是KiB、MiB、GiB、TiB,全稱是Kilo binary byte可以縮寫成Kibibyte(千位二進位字節)、Mega binary byte 縮寫成Mebibyte、Giga binary byte 縮寫成Gibibyte、Tera binary byte 縮寫成Tebibyte。 這個二進位換算的方式就變成了,1KiB=1024Byte,1MiB=1024KiB,2的十次方。問題就出在這個地方,相當於准確寫,你買的1TB的硬碟在Windows系統中顯示成了931.51 GiB,但由於Windows的顯示小問題,系統中顯示的是「931.51 GB」。 磁碟0就是一個1TB的機械硬碟 雖然這中間有點換算的小問題,但由於Windows有全世界超過九成以上的裝機量,大家都這麼用之後,也就逐漸成了習慣,如果突然再改回去,又可能導致一些奇怪的問題,所以乾脆就這樣吧,大家都這麼認為,不就成了行業標准麼? Windows其實已經嚴謹的顯示了字節數量 Windows其實也十分嚴謹的在屬性當中准確的顯示了文件的提及大小,後面的換算只是為了顯示直觀一些。 其實這個單位上的差異,早在很多年前大家就已經發現了,很多用蘋果電腦的朋友應該也發現了同樣的文件從網上下載下來或者從Windows電腦拷貝過來就會莫名其妙的變大一些,這其實就是單位顯示的問題。 之前大家還以為是硬碟廠商偷工減料,但現在看起來似乎也不完全是這樣,只不過是單位換算的問題。 現狀就是,蘋果設備因為使用了國際單位制 (SI)的標准,不會出現對不上號的問題,所以沒有在參數頁面進行特別注釋。而一些經常用在Windows生態下面的硬體設備幾乎都對這些容量單位換算方式進行了備注。來源:快科技

西部數據有望在明年推出22TB機械硬碟 未來計劃是30TB容量

隨著科技數碼領域需求的提升,人們對於硬碟存儲容量的需求也在不斷增加,而20TB機械硬碟也開始慢慢在全球范圍內開始民用了。希捷是全球首家推出20TB機械硬碟,他們在前幾天還推出了20TB的民用版本。 而西部數據也開始有所行動了,有媒體報導稱,西部數據有望在2022年推出22TB機械硬碟,此前西部數據執行長David Goeckeler在一年一度的富國銀行TMT峰會上表示SMR、HAMR、OptiNAND等技術都是機械硬碟提升容量相關的關鍵技術。 對於HAMR(熱輔助記錄),這位執行長表示西部數據已經在它身上投入了大量資金和人力,該技術會在未來逐步趨於成熟,並且正式登場。還表示HAMR(熱輔助記錄)是進一步提升機械硬碟容量的關鍵,目前在HAMR上有400多項專利,但同時也需要大量軟體設計來支撐,所以它距離商業化還有幾年的時間。 不僅如此,西部數據甚至還制定了更宏偉的目標——30TB機械硬碟,執行長David Goeckeler稱西部數據目前已經擁有了SMR、OptiNAND、ePMR(能量輔助存儲技術)等技術,它是實現30TB容量目標的基礎技術。 值得一提的是,西部數據還計劃在2022年推出22TB容量的機械硬碟,單碟2.2TB,共10個碟片。截至目前,西部數據已經在今年的9月份推出過20TB的機械硬碟新品,單碟為2.2TB,不過採用的是OptiNAND輔助數據存儲,而且銷售的狀態也十分火熱,目前已經是售罄狀態。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》Xbox版遊戲容量大約50GB

《艾爾登法環》Xbox商城頁面最近更新,根據頁面,《艾爾登法環》Xbox版容量大約50GB。 根據現代的標准,50GB容量不算太大,不過和FromSoftware之前的遊戲相比已經算比較大了。考慮到這是一個完整的開放世界遊戲,還能接受。 最近萬代公布了《艾爾登法環》在全平台上的規格,確認PC,PS5,Xbox Series X支持4K/60FPS以及光線追蹤技術。 《艾爾登法環》將於2月25日正式發售,登陸PC,PS5,XSX/S,PS4,Xbox One。封閉網絡測試將於11月12日開啟。 遊戲特色: 來源:3DMGAME

Xbox版《艾爾登法環》容量曝光:比FS之前的遊戲大很多

距離宮崎英高魂系新作《艾爾登法環》的發售還有3個多月時間,隨著遊戲發售日的臨近,網上也出現了一些關於這款遊戲的信息,最近,微軟Xbox商店的《艾爾登法環》商品頁面進行了更新,顯示出了Xbox版《艾爾登法環》的容量大小,一起來了解下。 根據頁面顯示的信息,Xbox Series X/S和Xbox One玩家需要大約50GB的硬碟空間來安裝這款FromSoftware的RPG新作。講真,50GB以前看看是很大,但在如今次世代遊戲時代,這個容量也是很平常的遊戲容量。不過需要注意的是,它還是要比FromSoftware之前的遊戲大很多,這可能是因為本作採用了非常成熟完整的開放世界設定,從而導致了遊戲容量的增大。 關於《艾爾登法環》,萬代南夢宮最近還確認了遊戲在PC、PS5和XSX平台將會支持4K/60幀/光線追蹤,看起來遊戲的優化還是很不錯的。 《艾爾登法環》將於明年2月25日正式發售,登陸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平台,遊戲的封閉網絡測試將於11月12日開啟。 來源:遊俠網

《NBA 2K22》更新1.07 補丁 容量28個G

《NBA 2K22》1.07更新補丁已經發布,此補丁需要下載28G的數據。 《NBA 2K22》的新賽季對遊戲模式進行了改進,包括:職業生涯模式、我的球隊等。添加了75件城市球衣。 具體內容  ·加強碰撞檢測,以防止在遊戲過程中「鬼」沖鋒/阻擋犯規。  ·Gym Rat徽章可以再次獲得。  ·解決了自定義球衣導致MyTEAM比賽中球員隱形的問題。  ·2020-21賽季NBA總冠軍的旗幟已經在雄鹿隊的Fiserv論壇中升起。  ·包括更多修復以改善《NBA 2K22》在所有遊戲模式中的整體體驗。  ·此更新解決了重生問題。  ·添加了崩潰問題的修復。  ·解決了音頻問題。  ·添加了在線穩定性修復  ·添加了性能改進。  ·其他小錯誤修復。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》PS5封測版容量6.89GB 明晚有演示

今日(11月4日),據推主PlayStation Game Size發文透露《艾爾登法環》封閉測試PS5版本容量為6.888GB(未包含後續更新的情況下)。 《艾爾登法環》的封閉測試將會在11月12日至11月15日舉行,測試平台包括PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S,正式版則將於2022年2月25日發售。今晚的22點還將公布15分鍾的實機演示。 來源:3DMGAME

《GTA:三部曲-終極版》PS5版容量曝光 比Xbox要小

先前關於《GTA三部曲-終極版》Xbox和Switch版容量均已公開,分別為49G和25G。現在,PS5版的容量也已經浮出水面,一起了解一下。 據推特帳戶PlayStation Game Size提供的數據顯示,三款遊戲的容量大小分別為: 《GTA3》5.293 GB 《GTA:罪惡都市》10.768 GB 《GTA:聖安地列斯》22.679 GB 以上大小均不包含首日補丁,總容量為38.74G,比Xbox要小10G左右。 《GTA三部曲:終極版》包含《GTA3》《GTA:罪惡都市》和《GTA:聖安地列斯》等三款遊戲,擁有高解析度貼圖、全新的光照和環境升級、繪制距離增加以及和給他愛5風格操作和瞄準相同的設定等特色,遊戲將於將於11月9日預載,11月11日解鎖。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》新補丁公布 容量超大PS5要90G

今日(11月3日),育碧《孤島驚魂6》社區經理在育碧官方論壇中公布了遊戲的最新補丁內容和容量,PS5版的容量竟然高達90GB,PC也會有54GB的更新和47GB高清材質包。 帖子內容 大家好! 我們目前正在為Xbox One、Xbox Series X/S,PS4、PS5部署新的《孤島驚魂6》第二次更新補丁。我們計劃盡快在PC、Stadia和Luna 上發布這個補丁。這次更新包括錯誤修復、性能改進和即將在未來幾周內發布的內容。 這個更新也刪除了Dani & Danny vs Every的任務,因為它意外發布過早。我們期待著玩家在未來檢查最終版本。 補丁大小 (基於開發環境)  PlayStation 4:在 49 GB 和 60 GB 之間,具體取決於地區  PlayStation 5:~90 GB  Xbox One:在 13 GB 和 19 GB...

《戰地2042》PS5容量曝光42GB 最早11月10日開始預載

專門曝光PS遊戲容量和預載時間的推主PlayStation Game Size披露了《戰地2042》PS5容量為42GB,購買黃金版/終極版的玩家最早11月10日就可以開始預載遊戲了。 根據披露的信息,在不考慮首日補丁的情況下,《戰地2042》PS5容量為42.717GB(歐服)/42.389GB(美服)。購買黃金版/終極版的玩家11月10日就可以開始預載遊戲,並在11月12日開始搶先體驗;購買標准版的玩家將於11月17日開始預載遊戲,11月19日可以正式進入遊戲。 來源:3DMGAME

Zen 4架構L2緩存容量將翻倍,被認為是對抗Alder Lake的關鍵

隨著英特爾Alder Lake處理器的推出,CPU很快將進入新一輪大戰。AMD將會在明年年初推出配備3D垂直緩存(3D V-Cache)技術的Zen 3架構桌面處理器,同時在年末左右發布新一代Zen 4架構處理器,以應對英特爾第12代酷睿系列處理器開始的一系列挑戰。 在今年早些時候,由於遭受黑客的勒索軟體攻擊,大量涉及英特爾和AMD等公司的機密文檔暴露,其中有部分是關於Zen 4架構。由於泄露的數據量太多,很多技術文檔里的細節會被忽略。近期有技術專家根據文檔資料,解讀了Zen 4架構在緩存設計上的細節。 如無意外,Zen 4架構的L1指令/數據緩存依舊是32KB、關聯8路,但L2緩存將在Zen 3架構基礎上的翻倍,從512KB變成1MB,不過仍關聯8路,L3緩存情況由於缺乏資料,暫時不清楚。英特爾Alder Lake的Golden Cove架構和Gracemont架構核心,L2緩存對應是每核心1.25MB和每四個核心2MB,這意味著Alder Lake完整配置的L2緩存總共有14MB。Zen 4架構在配備16個核心的情況下,L2緩存會有16MB,這將大於Alder Lake。 雖然英特爾和AMD在緩存設計上有所區別,緩存大小隻是其中一方面,還有其他技術的運用,特別是Alder Lake這種混合架構會有較大差異,但不能否認L1和L2緩存在分支預測中發揮著重要的作用。Zen 3架構通過採用3D堆疊技術,為每個CCX帶來額外的64MB 7nm SRAM緩存,使得處理器整體遊戲性能提高了15%(AMD自己的說法),提升幅度如同架構的改進。在現代處理器里,緩存體系在IPC中扮演了重要的角色,也是評估架構的關鍵。 ...

《使命召喚18》主機平台容量確認 PS5下載64GB

過去幾年來,《使命召喚》遊戲變得越來越大,前作《使命召喚17:黑色行動冷戰》在PS5上占用硬碟空間多達146GB,占了PS5將近五分之一的硬碟空間,而《使命召喚16》的硬碟占用一度超過了200GB。對於即將要發售的《使命召喚18》,情況好轉了很多。最近動視宣布《使命召喚18》將解決占用硬碟空間的問題,通過使用紋理流技術,將大大降低本作在PS5,PC,Xbox Series X/S上的文件容量,幅度大約在30%-50%。 現在動視正式公布了《使命召喚18》在主機各平台上的遊戲容量,情況如下: PS5:下載64.13GB,需要89.84GB PS4:下載54.65GB,需要93.12GB Xbox Series X/S:下載61GB,需要61GB Xbox One:下載56.6GB,需要56.6GB 動視稱玩家還可以在預載期間或是預載之後管理硬碟空間,減少遊戲的整體容量。 以上容量僅僅是《使命召喚18》的首發容量,如果考慮後續的內容更新,遊戲補丁,以及算上《使命召喚:戰區》,超過100G也是很輕松的事情。 動視確認《使命召喚18》將於太平洋時間10月28日晚上9點在主機平台開啟預載(北美/南美),其他地區都是在10月29日當地時間午夜開始預載。 至於PC平台,將於11月2日開啟預載,但具體時間和遊戲的最低、推薦和4K配置都將在「稍後」公布。 《使命召喚18:先鋒》將於11月5日發售。 來源:3DMGAME

網爆《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》容量僅為10GB

近日,日本網友Dogasu發推表示,根據目前在日本銷售的預付費遊戲下載卡顯示,數字版本的《精靈寶可夢:鑽石/珍珠》將占用大約10GB的系統內存,而另一款寶可夢遊戲《寶可夢傳說:阿爾宙斯》將需要7GB。與之對比的寶可夢前幾部作品的大小,《精靈寶可夢:Let』s  Go!皮卡丘/伊布》為4.5GB,《精靈寶可夢:劍/盾》為10.3GB。 《精靈寶可夢:鑽石/珍珠》是2006年NDS上第一款寶可夢系列遊戲的重製版,將於11月19日登陸Switch;《寶可夢傳說:阿爾宙斯》將於明年1月28日推出。兩部作品均支持中文。 來源:3DMGAME

不是大容量《GTA:三部曲終極版》Xbox平台容量為49G

前段時間為了推《俠盜獵車手:三部曲》,各大平台紛紛下架了老版遊戲的購買渠道。上周五Rockstar正式確定了《俠盜獵車手:三部曲》的發售日期。同時這款包含了三款經典GTA系列作品的合集開始陸續上架各大平台的數字商城,通過微軟商城和任天堂eShop,我們得知了遊戲容量的細節。 通過在微軟商城以及任天堂eShop搜索查詢得知,Xbox平台的《GTA:三部曲-終極版》容量為49GB,其中包含的《GTA3》約8GB、《罪惡都市》約14GB、《SA》是三個遊戲中所占空間最多的,容量約27GB。 任天堂Switch平台的《GTA:三部曲-終極版》,因為機能受限,不支持4K,所以遊戲容量要小很多,不但遠遠小於Xbox的49GB,而且也小於PC平台的45GB。三款遊戲合集《GTA:三部曲-終極版》僅僅只有25.4GB。另外,通過eShop頁面也可以看到Switch版本支持中文。 PS4和PS5版方面,雖然PS商城已經上架了《GTA:三部曲-終極版》,但是並未公開遊戲容量信息。 數字版《GTA:三部曲-終極版》將於11月11日上市,登陸全平台,實體版將於12月7日開售。來源:遊俠網

Xbox《GTA三部曲-終極版》容量49G NS版僅有25G

上周五Rockstar正式確定了《GTA:三部曲-終極版》的發售日期。近日,這款包含了三款經典GTA系列作品的合集又陸續上架各大平台的數字商城,通過微軟商城和任天堂eShop,我們得知了遊戲容量的細節。通過在微軟商城以及任天堂eShop搜索查詢得知,Xbox平台的《GTA:三部曲-終極版》容量為49GB,其中包含的《GTA3》約8GB、《罪惡都市》約14GB、《SA》是三個遊戲中所占空間最多的,容量約27GB。 任天堂Switch平台的《GTA:三部曲-終極版》,因為機能受限,不支持4K,所以遊戲容量要小很多,不但遠遠小於Xbox的49GB,而且也小於PC平台的45GB。三款遊戲合集《GTA:三部曲-終極版》僅僅只有25.4GB。另外,通過eShop頁面也可以看到Switch版本支持中文。 PS4和PS5版方面,雖然PS商城已經上架了《GTA:三部曲-終極版》,但是並未公開遊戲容量信息。 數字版《GTA:三部曲-終極版》將於11月11日上市,登陸全平台,實體版將於12月7日開售。來源:cnBeta

《極限競速:地平線5》各平台容量確認 Xbox One版最大、預載現已開啟

微軟和開發商Playground Games此前曾承諾《極限競速:地平線5》將是系列最大的遊戲,如果從遊戲容量上來說,肯定是這樣了。 《極限競速:地平線4》首發時大約63GB,但《極限競速:地平線5》翻了一倍,至少需要100GB的硬碟空間。今天微軟公布了《極限競速:地平線5》各平台下載容量,由於新主機的高效SSD,Xbox Series X|S版本卻比Xbox One版更小。 「憑借新主機Xbox Series X|S內部的高速SSD存儲,通過優化我們的資產以實現更高的帶寬流,我們已經減少了《極限競速:地平線5》的安裝容量,這意味著玩家可以更快的預載遊戲。」 Xbox One:116GB Xbox Series X|S:103GB PC(Windows|Steam):103GB 目前《極限競速:地平線5》已經可以在主機和微軟商城預載了(Steam版也將馬上開啟),預購的玩家現在可以打開主機預載,本作將於11月9日發售。 來源:3DMGAME

《微軟飛行模擬》日本實體版容量大到需要10張光碟

微軟宣布《微軟飛行模擬》日本實體版將於11月19日發售,由於採用的是DVD媒介,所以容量大到需要10張光碟,一共分為標准版和豪華版兩個版本,都是10張光碟。包括20架獨特建模的高精度飛機和30個精心打造的國際機場港口。 ...

《戰地2042》B測預載開啟 Steam版容量19.1GB

《戰地2042》BETA公測預載在今天下午2點開啟,不管你有沒有預購遊戲,都可以預載BETA文件。Steam上BETA文件19.1GB。 如何預載: 登陸Steam客戶端,然後在商城中搜索2042,進入《戰地2042》商店頁面,然後滑動到終極版價格的下方,這時你可以看到請求訪問權限(Request Access)。 點擊請求訪問權限,系統會進行驗證,驗證成功後,會彈出「允許訪問」 點擊「確定」,然後商城頁面就更新成「馬上開玩」 然後就是安裝了,需要硬碟空間19.10GB 網速快的話,幾分鍾就能下載好了 進入BETA需要連接Origin 目前可以進入,但不能遊玩 BETA要求的PC配置: Beta 公測 搶先體驗接新一代的全面戰爭。 在近未來的《戰地2042》全面戰爭中求得生存並戰勝敵人。加入航天發射中心的戰鬥,在戰鬥中可扮演各具特色的多名專家,同時還備有大量尖端武器和載具以供選擇。 Beta 公測時間為 2021 年 10 月 8-9 日。所有預購了本遊戲的玩家或現已加入 EA Play 的會員都可在 2021 年 10 月 6-7 日 15:00 搶先體驗遊戲內容。 預先下載開啟時間為 2021 年 10 月 5 日...

只有4.1 GB《銀河戰士:恐懼》遊戲容量大小曝光

任天堂經典2D動作遊戲《銀河戰士:Dread》即將於10月8日發售,該系列是「類銀河戰士惡魔城」遊戲的鼻祖之一,因此新作備受期待。而最近,該遊戲的安裝大小也在eShop官網曝光了,僅有4.1GB! 根據官網頁面,《銀河戰士:Dread》遊戲文件大小為4.1GB,支持中文等多種語言,可以在電視模式、桌面模式、手持模式下遊玩。雖然這個容量與一些其它重磅大作無法相提並論,不過Switch平台上的很多遊戲容量都不大,而且《銀河戰士:Dread》還是2D橫版遊戲,所以也不用擔心遊戲縮水。 本作中的主角薩姆斯更加靈活敏捷,能力更加豐富,不過她也從未碰到過ZDR這樣恐怖的敵人,這里有著大量的秘密等待著她去發掘探索,玩家必須准備好躲避、擊敗E.M.M.I.機器敵人。 《銀河戰士:Dread》將於10月8日登陸Switch主機。 來源:遊俠網
濃縮的精華 《銀河戰士:生存恐懼》文件容量公布

濃縮的精華 《銀河戰士:生存恐懼》文件容量公布

經過多年的等待之後,雖然《銀河戰士Prime 4》還遙遙無期,但是《銀河戰士:生存恐懼》已經近在眼前了。今天我們又看到了這款新作的一些情報。 根據eShop頁面更新的情報顯示,《銀河戰士:生存恐懼》只需要4.1GB儲存空間。本身NS遊戲的文件容量就偏小,而作為一款2D橫版卷軸作品,肯定更是占不了太多空間。 《銀河戰士:生存恐懼》將於10月8日正式發售,NS平台獨占。 來源:3DMGAME

《戰地2042》B測PS5版容量曝光 約16.86G

據PlayStation Game Size推特消息,PS5版《戰地2042》的容量約為16.861G,PS5玩家不用擔心其帶給硬碟的壓力。當然,這個大小是不包含任何更新的。 《戰地2042》B測時間為10月6日至10月9日進行,玩家可以在PC、PS5、XSX/S、PS4和Xbox One平台上參與測試,PC、PS5、XSX/S支持128人對戰,PS4和Xbox One僅支持64人。預購了本作或是EA Play會員的玩家可以在6-7日搶先體驗遊戲,其餘玩家刻在8-9日進行測試,10月5日開啟預載。 來源:3DMGAME

《喋血復仇》XGP版已經開啟預載 容量超34GB

被玩家們當作《求生之路》精神續作的《喋血復仇》已經確定10月上市,而且遊戲也已經進入壓盤階段。不過對於部分玩家來說,這款遊戲已經開始進入預先下載階段了!這距離遊戲正式發售還有半個月的時間。 《喋血復仇》的正式發售日期是10月12日,但是國外論壇有玩家發布截圖顯示,Xbox Game Pass用戶已經可以從昨天預先下載這款遊戲。從這名玩家公布的截圖來看,Xbox版的《喋血復仇》遊戲容量達到了34GB,而僅需要10分鍾就能完成下載,實在也是讓人羨慕這名玩家的網速。 在《喋血復仇》中,玩家將可以體驗激烈的四人合作戰鬥,遊戲有著包含劇情敘事的戰役模式、多人競技模式,而激烈快節奏的遊戲玩法能讓你從頭high到尾。玩家在遊戲開始時可以從8位可自定義的「清理者」(免疫倖存者之一)中進行選擇,也可以從眾多強力武器和道具中選擇你所喜歡的。此外還需要針對不斷進化的敵人制定相應的戰略。 《喋血復仇》還會有一個競爭性的PvP模式。玩家可以在擁有各自特殊能力的「清理者」和可怕的災變者之間進行角色切換。雙方都有獨特的武器、能力及特殊技能,究竟鹿死誰手,就要看你們的本事了。 《喋血復仇》將於10月12日發售,登陸PC、PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One,上市當天加入Xbox Game Pass遊戲庫。 來源:3DMGAME

容量可達30TB 鎧俠首秀PCIe 5.0硬碟:速度直奔14GB/s

自從AMD首發消費級PCIe 4.0技術之後,PCIe 4.0硬碟已經成為高端SSD的標志。下個月Intel的12代酷睿Alder Lake還會首發PCIe 5.0,SSD速度又要翻倍了,鎧俠日前首次公布了自家的PCIe 5.0硬碟原型,速度達到了14GB/。 今年已經有多個PCIe 5.0硬碟原型公布,鎧俠作為全球第二大快閃記憶體巨頭,PCIe 5.0硬碟也早就研發了。在日前的中國快閃記憶體會議上,鎧俠公布了下一代企業級PCIe 5.0硬碟的性能指標。 與現有PCIe 4.0的CM6系列相比,下代硬碟的讀取速度達到了14GB/,寫入也有7GB/,分別提升103%、67%,同時隨機讀取性能也提升了79%,讀取、寫入延遲則降低了77%、50%。 根據鎧俠的說法,他們的PCIe 5.0硬碟預計會在2022年上市,容量可達30TB。 當然,PCIe 5.0最大的問題還在於平台支持,12代酷睿是會支持,但考慮到產品數量及價格,今年在桌面平台上用上PCIe 5.0硬碟還不現實,AMD這次也沒急著追新,PCIe 5.0要到明年底的5nm Zen4上才會有。 來源:快科技

FUJIFILM推出LTO-9數據盒 最高容量45TB 傳輸1000MB/s

FUJIFILM Recording Media 美國公司近日宣布了 FUJIFILM LTO Ultrium 9 數據盒(LTO-9)上市。LTO-9 符合第九代 LTO Ultrium 磁帶存儲介質標准,這是標志著大量數據的備份和歸檔的新性能標准。FUJIFILM 的 LTO-9 採用專有技術,提供高達 45TB 的存儲容量(非壓縮數據為 18TB),比上一代 LTO 磁帶增加了 50%。 磁帶被越來越多的人認為是一種理想的存儲介質,可以安全、低成本地對大批量數據進行長期存檔。此外,磁帶對環境的影響也很低,因為在數據存儲過程中不需要持續通電,因此與硬碟驅動器(HDD)相比,在其生命周期內產生的二氧化碳排放量減少了95%。 FUJIFILM Recording...

《心靈殺手:復刻版》PS5版容量和預載時間公布

雖然《心靈殺手:復刻版》是剛剛公布的遊戲,但距離正式發售還有不到一個月的時間,因此遊戲的文件容量已經確定,預載時間也已公布。 《心靈殺手:復刻版》的PS5文件容量為27GB。根據可靠的數據挖掘機構提供消息顯示,《心靈殺手:復刻版》將於10月3日開啟預載,27GB的容量不包含首日補丁。 《心靈殺手:復刻版》將於10月5日正式發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平台。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》PS5版容量泄露 10月5日開始預載

根據最新泄露的消息顯示,育碧《孤島驚魂6》在PS5上的容量大小約為39G。 這則消息來自推主PlayStation Game Size,根據他的爆料,《孤島驚魂6》PS5版在沒有第一天補丁的情況下的容量為38.945G。目前還沒有確切的跡象表明第一次更新的規模會有多大,可能要等到臨近發布的時候才能知道。 並且根據該爆料推文表示,《孤島驚魂6》將於10月5日在PS5上開始預載,比正發售早了兩天。但育碧還沒有正式確認這些內容。 至於PC版本的需求,《孤島驚魂6》PC版本的官方系統規格已經公布。根據育碧的說法,《孤島驚魂6》至少需要60G的存儲空間,如果你想用1440p或更高的解析度玩遊戲,還需要額外的37G的高清材質包。此外,開發者建議將《孤島驚魂6》安裝在SSD上,以獲得更好的性能和更快的加載時間。 《孤島驚魂6》將於10月7日登陸PC、PS5、PS4、Xbox One和Xbox Series X|S平台。 來源:3DMGAME

受到手風琴樣貌啟發的超級電容器融合了靈活性和高容量

柔性電子產品可以在彎曲的顯示器、可穿戴設備或太陽能方面開辟一些有趣的可能性,但是開發柔性能源存儲設備來為它們供電則完全是另一個挑戰。中國的科學家們已經展示了對這一問題的創造性解決方案,他們設計了一種新型的超級電容器,由於手風琴式的皺紋,這種電容器在拉伸和扭曲時能保持高容量。 雖然今天的鋰電池具有很高的能量密度,因此可以長時間儲存能量,但它們的功率密度很低,這意味著它們只能提供小規模的電力,並且需要很長時間來充電。超級電容剛好相反,它可以快速充電,並在放電時提供巨大的功率密度,但不能容納那麼多的能量。 這使得超級電容器在某些能源存儲應用中成為一個有吸引力的提議,而科學家們正在設法為可伸展的電子產品提供動力。迄今為止取得的一些進展集中在使用被稱為MXenes的二維高導電材料系列。這些是過渡性金屬碳化物、碳氮化物或氮化物的組合,研究人員已經在使用它們的薄片形成具有大表面積的多層超級電容器電極的方法層面取得了一些成功,因此它具有較高的能量儲存潛力。 但是基於MXene的電極在彎曲時容易斷裂,就像它們在柔性或可拉伸電子設備中一樣,因此科學家們不得不整合聚合物或其他材料,使其更加柔韌。然而,這些添加物的一個缺點是,它最終降低了材料的存儲能力。 這項新研究的作者從手風琴中獲得靈感,研究人員可能已經想出了解決這個問題的辦法。在南京大學Kong Desheng的領導下,研究小組首先製造了一個由純碳化鈦納米片組成的紋理薄膜,然後將其分層在一塊預先拉伸到其放鬆尺寸的800%的丙烯酸彈性體上。松開彈性體會使其縮回到原來的尺寸,並在此過程中皺成手風琴式的皺紋。這種有彈性的MXene作為該團隊的超級電容器的電極,一對三微米厚的材料夾在由聚乙烯醇-硫酸凝膠製成的電解質中間。 該團隊隨後的實驗表明,受手風琴啟發的超級電容器可以被反復拉伸和放鬆而不產生損壞,並且不影響其存儲電荷的能力。其容量與其他用MXenes建造的超級電容器相當,但關鍵的區別是它可以被拉伸到800%而不破裂。將該材料拉伸1000倍以上,其儲能能力只下降到90%。 這種高容量和極端的可拉伸性,有朝一日可以看到該團隊的超級電容器被用於可穿戴電子設備或其他需要經歷形變的能源存儲設備的應用。來源:cnBeta

《破曉傳說》亞洲版PS4版比PS5版容量大20GB

萬代即將推出的大作《破曉傳說》將於9月10日正式發售,而現在《破曉傳說》亞洲版的PS4、PS5版已經開啟了預載,但是據推特網友發布的消息,《破曉傳說》亞洲版PS4版竟然比PS5版容量大20GB。 《破曉傳說》亞洲版PS5版 《破曉傳說》亞洲版PS4版 據一位Falcom粉絲在推特上發布的《破曉傳說》亞洲版PS4、PS5的預載截圖顯示(如上),《破曉傳說》亞洲版PS4版容量為54.247GB,《破曉傳說》亞洲版PS5版容量為37.201GB,PS4版要整整比PS5版大上20GB。 當然自PS5發售,其優秀的遊戲容量壓縮技術成為了這款次世代主機的賣點之一,這種情況在之前的《漫威蜘蛛俠:重製版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》上也出現過,這兩款遊戲的PS5版容量都要比PS4版小25%左右。 《破曉傳說》將於9月10日正式發售,登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平台,PS5、PS4平台現已開啟預載。 來源:3DMGAME

Xbox頁面顯示:《戰地2042》評級17+ B測容量近100GB

據知名內部人士爆料稱,《戰地2042》BETA測試很可能將於9月22日開始,而據Reddit網友爆出的消息,據Xbox商城頁面顯示,《戰地2042》的遊戲評級為17+,而且容量為91.42GB。 這張泄露圖上顯示的信息很多,總結如下: ·泄露圖片為Xbox Series X/S版本 ·《戰地2042》評級17+ ·Xbox Series X/S版B測容量91.42GB 目前,來看《戰地2042》BETA測試相關信息和之前爆料的基本一致,但是需要注意的是,B測文件大小在正式發布時可能會有所不同。90-100GB的文件大小純粹用於公測,這也意味著DICE可能會在正式版刪減大量內容。 《戰地2042》將於10月22日發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME

《漫威銀河護衛隊》PS5容量泄露 可提前2天預載

SE即將發布的《銀河護衛隊》PS5文件大小已經泄露,與該發行商的其他遊戲相比,它的文件小得驚人。這條消息來自推特帳號PlayStation Game Size,該帳號於9月1日透露了相關細節。根據泄露的消息,在沒有第一天補丁的情況下,《漫威銀河護衛隊》的PS5文件大小將為41.243GB。 與SE的其他大作相比,這款遊戲的容量相對較小。例如,《最終幻想7重置版》在PS4上的下載大小超過100GB,但在PS5上,《最終幻想7重置過渡版》的文件大小被削減至81GB。同樣,《漫威復仇者聯盟》在PS5上的文件大小是74GB,而在Xbox Series X上則是更大的104GB。 這可能意味著這款遊戲將比之前的遊戲流程更短,畫面也可能沒有那麼驚艷,盡管考慮到《最終幻想7重置版》的高知名度以及《漫威復仇者聯盟》是一款直播服務遊戲,這並不令人驚訝。單人遊戲的線性體驗在文件大小上有很大差異,這是有道理的。 《漫威銀河護衛隊》的預載日期也被泄露了。通過數字方式預訂遊戲的玩家可以在10月24日就開始預載遊戲,也就是遊戲發行的幾天前。 《漫威銀河護衛隊》預計將於10月26日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X和任天堂Switch。任天堂Switch的版本為雲遊戲版本。 來源:3DMGAME

《使命召喚18:先鋒》B測容量曝光 PS5版僅9GB

《使命召喚18:先鋒》A測已於8月29日結束,而全平台B測的時間為9月16日-20日開啟,近日,著名爆料人PlayStation Game Size曝光了,PS5版《使命召喚18:先鋒》B測的容量僅為9GB。 當然,地區不同遊戲B測的容量也不同,美服版本大小為9.061GB,歐服版本大小為10.264GB,亞服版本大小為8.908GB,日服版本大小為8.534GB,同時,PlayStation Game Size還表示,由於B測版不會更新,所以容量才只有9-10GB,而且B測版本和A測版本有著完全不一樣的數據。 雖然說全平台B測時間為9月16日-20日,但PS玩家可以在9月10日-12日搶先體驗B測。《使命召喚:先鋒》將於11月5日發售,登陸PC(戰網)、PS和Xbox平台。 來源:3DMGAME

科學家開發實驗性鹼金屬-氯電池 其容量是鋰離子電池的六倍

據媒體New Atlas報導,史丹福大學的科學家們在實驗一種有幾十年歷史的一次性電池結構時,開發出了一種新版本的電池,它不僅可以充電,而且其容量是目前鋰離子解決方案的六倍左右。這一突破取決於設備內揮發性氯氣反應的穩定化,並且有朝一日可以為一次為智慧型手機供電一周的高性能電池提供基礎。 這種新電池被描述為鹼金屬-氯電池,並基於20世紀70年代首次出現的名為鋰亞硫醯氯的化學。這些電池因其高能量密度而受到高度重視,但依靠高活性的氯,使它們不適合於除單一用途之外的其他用途。 在普通的可充電電池中,電子在放電時從一邊移動到另一邊,然後在電池充電時恢復到原來的形式。然而,在這種情況下,氯化鈉或氯化鋰被轉化為氯,而氯的反應性太強,無法以任何高的效率轉化回氯。 這項新研究的作者很可能已經想出了一個解決這個問題的辦法。該團隊正在用氯化鈉和氯氣進行實驗,試圖改善這種電池的性能,但發現這種化學物質實際上已經穩定下來,這使電池具有一定程度的可充電性。隨後的調查促使該團隊開發了一種新的電極材料,該材料由多孔碳製成,像海綿一樣,吸收了不穩定的氯分子並安全地儲存起來,以便重新轉化為鈉。 「當電池充電時,氯分子被捕獲並保護在碳納米球的微小孔隙中,」研究人員說。「然後,當電池需要耗盡或放電時,我們可以對電池放電,並將氯轉化為NaCl--並在許多循環中重復這一過程。我們目前可以循環200次,還有改進的餘地。」 以一個維護良好的鋰離子電池為例,它可以使用500-1000次。通過他們的實驗,該團隊還證明了原型電池的能量密度非常高。該團隊已經實現了每克正極材料存儲1200毫安時電量,大約是當今鋰離子電池技術的六倍。 「一個可充電電池有點像一把搖椅。它向一個方向傾斜,但當你用力時又會搖回來,」研究作者說。「我們在這里擁有的是一把高搖晃的搖椅。」 研究小組想像這種電池可以用於助聽器或遙控器,或者用於為那些只需要不定期充電的設備供電,如衛星或遠程傳感器,這些設備可以用太陽能充電。為了在智能手機和電動汽車中使用,科學家們將需要擴大電池的規模,並設計一個合適的結構,同時還需要增加它可以安全循環的次數。 該研究發表在《自然》雜志上。來源:cnBeta