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電池容量變小,電池續航能力增強?蘋果今年有點迷啊

今年關於蘋果新機發佈的消息一變再變,從一開始的延遲幾週到前幾天因為基帶短缺將有可能到十月底十一月才有貨。高刷新率+雙模5G也算是亮點滿滿,不過最有看點的還是手機的續航能力。在早前的爆料中我們都知道蘋果的電池容量今年相比之前的iPhone 11系列是開倒車的,電池容量最大下降將近30%。 近日,蘋果iPhone 12系列的電池通過了國內3C認證,確實電池容量都變小了。尤其5.4英吋的iPhone 12,電池容量才是2227mAh,也就才是目前市面上Android手機電池容量的一般,這再搭配上蘋果萬年不變的5W充電器,這齣門不多帶幾個充電寶怕走不了多遠的路了。為了讓大家能直觀看到電池容量和之前iPhone 11系列的差距,來看一下數據對比: iPhone 12 5.4英吋iPhone 12:2227mAh 6.1英吋iPhone 12 Max:2775mAh 6.1英吋iPhone 12 Pro:2815mAh 6.7英吋iPhone 12 Pro Max:3687mAh iPhone 11 6.1英吋iPhone11:3110mAh 5.8英吋iPhone11 Pro:3046mAh 6.5英吋iPhone11 Pro Max:3969mAh ​​​ 高刷新率+5G,搭配這樣的電池容量,簡直是讓人窒息的操作,這續航能力真的堪憂啊。 不過,近日媒體曝光了一則關於iPhone 12的消息,這波操作更是人類迷惑大賞。爆料信息顯示雖然iPhone 12的電池容量縮小,但手機的續航時間竟然變長了!iPhone 12 Pro Max的續航時間比iPhone XS續航多4小時,比iPhone...
《黑相集:稀望鎮》PC配置:3代i5+750Ti即可起步 80G容量

《黑相集:稀望鎮》PC配置:3代i5+750Ti即可起步 80G容量

由Supermassive Games打造,萬代發行的互動式恐怖遊戲《黑相集:稀望鎮》將於10月30日正式發售(PS4版10月29日),目前,《黑相集:稀望鎮》PC配置已經公布,3代i5+GTX 750Ti即可起步,推薦配置為8代i5+GTX 1060。 Steam地址:點我預購 具體配置如下: 最低配置 需要 64 位處理器和操作系統 操作系統: Windows 10 64bit 處理器: Intel Core i5-3470 or AMD FX-8350 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti or AMD Radeon HD 8570 DirectX...
突破 芯片存儲容量提高1000倍

突破 芯片存儲容量提高1000倍

由UNIST能源與化學工程學院的李俊熙教授領導的研究小組提出了一種新的物理現象,該現象有望將指甲大小的存儲芯片的存儲容量提高1,000倍。 研究小組認為,這將為直接集成到硅技術中的最終緻密的逐單元鐵電開關設備提供意想不到的機會。鐵電隨機存取存儲器(FeRAM或FRAM)通過極化現象來存儲信息,其中電偶極子(如鐵電內部的NS磁場)被外部電場對准。 FeRAM已成為替代現有DRAM或閃存的下一代存儲半導體,因為它速度更快,功耗更低,甚至在電源關閉後仍能保留存儲的數據。但是,FeRAM的主要缺點之一是存儲容量有限。 因此,為了增加其存儲容量,有必要通過減小芯片尺寸來集成盡可能多的設備。對於鐵電體,物理尺寸的減小導致極化現象的消失,該極化現象有助於將信息存儲在鐵電材料中。 這是因為鐵電疇的形成(發生自發極化的微小區域)至少需要成千上萬個原子。因此,當前對FRAM技術的研究集中在減小域大小的同時保持存儲容量。 圖1:比較當前(左)和新(右)FeRAM的示意圖Lee教授及其研究小組發現,通過向稱為鐵電氧化Ha(HfO2)的半導體材料中添加一滴電荷,可以控制四個單獨的原子來存儲1位數據。 這項開創性的研究顛覆了現有的範例,該範例最多隻能在數千個原子的組中存儲1位數據。正確使用後,半導體存儲器可以存儲500 Tbit / cm2,是當前可用閃存芯片的1,000倍。 該研究小組希望,他們的發現將為開發半納米製造工藝技術鋪平道路,這對於半導體行業來說是一項開創性的成就,因為半導體行業已經面臨着當前10納米技術的極限。 Lee教授說:「能夠在單個原子中存儲數據的新技術是地球上最高級的存儲技術,它不會分裂原子。預計該技術將有助於加速進一步縮小半導體尺寸的努力。「 Lee教授說:「 HfO2在當今的存儲晶體管中很常用,通過應用這種技術,有望將數據存儲容量擴大1000倍。」這項革命性發現已於2020年7月2日發表在《科學》雜誌上。 能夠在單個原子中存儲數據的「科學」雜誌已經發表了該論文,因此有望刺激半導體行業的飛躍性創新。最新發現還可能為開發半納米製造工藝技術鋪平道路,這對於半導體行業來說是一項開創性的成就,因為半導體行業目前正面臨着10納米製程工藝技術的極限。 來源:快科技
《阿瑪拉王國:懲罰 重置版》Xbox容量曝光 不到30G

《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》Xbox容量曝光 不到30G

根據《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》Xbox官網頁面,本作Xbox One版遊戲容量還不到30GB(29.97GB)。相比來說,該作在PC上要求大約40GB的硬盤空間。 雖然相比當前的主流3A遊戲,不到30GB的遊戲容量意味着這是一個體量相當小的遊戲。不過《阿瑪拉王國》是一個發售將近十年的遊戲,原版遊戲在Xbox上的容量不到7G,所以這麼來看,重製版遊戲還是獲得了相當多的改進。 此外,《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》在發售後還會有一個大型資料片Fatesworn」,將於2021年推出。 PC配置 《阿瑪拉王國:懲罰 重製版》將於9月9日發售,登陸Steam,PS4和Xbox One,支持中文。 Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1041720/Kingdoms_of_Amalur_ReReckoning/ 來源:3DMGAME
開發者:虛幻5引擎將讓游戲容量火箭式躥升

開發者:虛幻5引擎將讓遊戲容量火箭式躥升

過去5年來,遊戲容量一直在大幅度地增加,超過100GB的遊戲已經是很常見,甚至《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》和其大逃殺模式《決勝時刻現代戰域》遊戲容量還超過了200GB。然而進入到新世代,遊戲容量的只會變得更加龐大。 近日外媒WCCF采訪到了Kitatus and Friends的CEO兼首席程序師Ryan Shah,作為一個虛幻引擎開發者,他認為虛幻5引擎將會讓次世代遊戲容量迎來火箭式躥升。 「虛幻5引擎看起來絕對很夢幻,尤其是Nanite系統作為開始,我不得不把我的下巴從地板上拾起來。它解決了資產創作的很多麻煩,但與此同時,它也開始引起更多的擔憂。其中一個例子便是當前的《決勝時刻現代戰域》,因為大家因為其容量的問題正在向動視哭訴。我認為當我們現在在虛幻5中有了技術,允許我們使用原始網格,原始的紋理以及像這樣的一切其他東西,遊戲容量的將不得不火箭式地向上躥升,帶來了新一輪的挑戰。 這是一個非常有趣的呈現。最讓人興奮的是,並不是所有的功能,但很多功能都可以在虛幻4中以某種形式使用。就像粒子系統現在已經可以被我們主動使用了,即便比較粗糙,但對我們來說已經非常不錯了,因為這意味着當虛幻引擎5最終推出時,我們有能力把我們現在所做的東西帶到那里去,而不是必須從頭開始重新製作一個遊戲或者做一些非常難的移植調整。希望這將是相對無縫的,可以真正挖掘出全部潛力。」 來源:3DMGAME

5G將至!iPhone 12傳推遲至「11月發表」 最低容量提升至128GB起

蘋果到底什麼時候會發佈iPhone 12?之前知名消息人Jon Prosser曾說iPhone 12會延遲到10月初發佈。但現在根據Cowen投資銀行的最新報告,iPhone 12系列的發佈時間至少將推延到11月! ▼iPhone 12的具體發佈日期還不確定,但關於這一系列手機也有一些確實的消息。比如新系列共有4款機型,而且都支援5G,配備帶有小瀏海的OLED螢幕,螢幕的尺寸分別為5.4吋、6.1吋和6.7吋。 ▼iPhone 12系列將搭載由台積電代工的5奈米A14晶片組。5.4吋、6.1吋的iPhone 12搭載4GB RAM;6.7吋的iPhone 12 Pro則搭載6GB RAM和最高512GB儲存量。還有消息稱,新系列最小的儲存量將會提升到128GB。 Cowen投資銀行的這份報告中指出,蘋果今年第二季的總產量將達到3500萬支,比去年同期下降13%。另外還有消息稱,新款iPhone和iPad可能會回歸iPhone 5的稜角邊框設計。果粉們期待iPhone 12系列的到來吧~ 來源:網路資料 bomb01wwwbomb01com
夠用嗎?傳PS5搭載的SSD容量達到2TBPS5

夠用嗎?傳PS5搭載的SSD容量達到2TBPS5

索尼次世代主機PS5將放棄傳統的機械硬盤,改用速度非常快的SSD固態硬盤,能大大縮短遊戲的載入時間。不過PS5的SSD還有另外一個突破點,那就是容量。 盡管我們在PC上用到的SSD容量大部分在240G或是500GB左右,達到1TB容量的估計就很少了,但最新的傳言稱PS5所用的SSD容量達到了2TB。相比之前的主機,這次的硬盤容量提升是相當的驚人。 目前玩家能買到的PS4最高只有1TB內部存儲空間(不算限量版PS4 Pro 500 Million版,這個機型搭載了一個2TB的硬盤),所以PS5的硬盤容量是PS4的兩倍。一般來說,主機玩家需要自行購買一個硬盤才能讓容量達到2TB。不過2TB SSD固態硬盤在市面上很難找到,即便有的話,售價也很昂貴,高達幾百美元,比主機本身都值錢,這也讓這個最新的傳言可信度大打折扣。 話說回來,即便PS5有2TB的SSD,那麼玩家仍然會想知道這對新主機來說是否還夠用。電子遊戲現如今已經越來越大,4K高分辨率材質甚至是8K分辨率會導致遊戲容量加倍提升,此外還有發售後的不斷更新和內容追加,或許對於PS5來說,2TB SSD真的是不算大?
不算太大!《僵屍部隊4》Xbox One版容量曝光僵屍部隊4:死亡戰爭

不算太大!《殭屍部隊4》Xbox One版容量曝光殭屍部隊4:死亡戰爭

Rebellion的合作殭屍射擊遊戲《殭屍部隊4:死亡戰爭》還有不到一個月就要發售了,根據微軟商城,本作Xbox One容量大小為21.45GB。 《殭屍部隊4》PC版為Epic獨占,支持中文,但目前官方尚未公開PC配置要求,所以暫不清楚PC版的大小。不過PS4版的容量應該和Xbox One版差不多。 《殭屍部隊4》標準版Epic國區售價25.99美元,豪華版30.99美元,包括本體遊戲和額外的DLC,超豪華版42美元,包含本體遊戲和季票。 「在這款由《狙擊精英4》的開發者打造的讓人心驚膽寒的射擊遊戲中,希特勒的屍群再度回歸了!故事發生在 1940年代的歐洲,有着人憎鬼厭的神秘敵人、史詩般的武器與艱巨的1-4人新戰役,你要全力戰鬥,拯救人類免遭喪屍末日! 《殭屍部隊4》將於2月4日正式發售,登陸Epic商城,PS4和Xbox One。

NS每日新聞 NS迎來大容量卡帶 真島浩創作妖尾插畫

​​一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~ 大容量卡帶 <p來自台灣時報本月早先時候報導,記憶體芯片製造商Macronix將於明年下半年開始生產全新的48層3D NAND閃存芯片,據悉該芯片的首個供應對像是任天堂。 <p這代表未來Switch遊戲卡帶可能支持64GB,甚至更高容量。這將減小第三方優化壓力,讓一些大容量遊戲發行成為可能。 <p在Macronix的計畫中,未來的2021年和2022年他們還將陸續開始生產96層、192層3D NAND閃存芯片。 <p當然有條件生產不代表所有廠商都會波蘭蠢驢一樣良心的把遊戲和DLC打包塞進32GB卡帶。 <p例如目前最摳門的2K NBA系列,即使有32GB的卡帶可以裝下遊戲、或者16GB卡帶裝下大部分內容,但2K採用了最便宜的小容量卡帶,大部分數據需要額外下載,由玩家分攤成本。 殭屍部隊確定中文 <p日前早些時候《狙擊精英》系列開發商Rebellion宣佈《殭屍部隊 三部曲》將於2020年推出,而今發行商GSE宣佈這款遊戲的中文版為亞洲版獨占發行。 漩渦迷霧實體公開 <pARC亞洲官推今日公佈了藍洞出品的RPG遊戲《漩渦迷霧》的實體版包裝圖, 該實體將於2020 年 1 月 23 日上市。 <p此前公佈的《罪惡裝備》聯動「瘋醫浮士德」主題DLC將以下載碼的形式提供。實體豪華版還有CD及畫冊。另外實體版玩家還有機會獲得數量有限的免(單)費(賣)人物磁力貼。 <p(《迷霧漩渦》數字版早前已推出,支持全區中文) 妖精的尾巴插畫 <p今日光榮公佈了兩幅由原作者真島浩創作的《妖精的尾巴》遊戲插畫,其中前者將用於遊戲實體卡帶封面,後者則是實體豪華版附帶的B2尺寸布海報。 <p煉金工房系列開發組Gust製作的回合制RPG《妖精的尾巴》將於2020年3月19日推出,中文版同步發售。 <p除了妖精的尾巴外,光榮官博今日還提醒玩家不要錯過明日發售的《煉金工房 ~黃昏之煉金術士三部曲~ DX》。 <p說到聖誕節,作為聖誕節賀禮,真島浩在個人推上繪制發佈了聖誕主題畫作。 赤痕更新計畫 <p五十嵐孝司今日在K站發佈了最新更新預告,《赤痕:夜之儀式》的1.04版修正檔已經接近完成,計畫於2020年1月推出。 <p在所有平台保證內容階段相同後,他們接下來將有節奏的製作和發佈Boss Revenge、更多的模式和其他可玩角色等更多內容,在接下來一年他們將帶來更多消息。 新游發售一覽 <p角川遊戲今日宣佈,與《方根書簡》同為一脈但非續作的懸疑題材ADV《方根膠卷》將於2020年4月23日在日本先行推出,遊戲是否支持中文尚未公佈。(作為參考,《方根書簡》日服中文獨占) <p《Roombo: Fit Blood》是一款核心要素類似整蠱鄰居的惡搞遊戲,玩家扮演的掃地機器人要利用家中的各種物件對抗入室竊賊。畫風簡約又凶殘,內容量不大的一款辣味小甜品遊戲。 <p本作支持中文,在steam上有着過百好評,現已在eshop推出。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡價格走勢,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網
《死亡擱淺》已開啟預載 文件容量大小為45.5GB

《死亡擱淺》已開啟預載 文件容量大小為45.5GB死亡擱淺

今日(11月6日)小島工作室旗下大作《死亡擱淺》已經開啟預載,文件容量大小為45.5GB。已經預購數字版的玩家可以在PS4預載遊戲了。主題暫不可用,但個人形象可用了。 圖源:貼吧 《死亡擱淺》各版本預售已經在PlayStation商店開啟。遊戲分為四個版本:普通版(實體/數字)、特別版(實體)、數字豪華版和實體典藏版,所有預購玩家都可以獲得以下預購特典:金色山姆(SAM)太陽鏡(遊戲內物品);金色帽子(遊戲內物品);金色鎧甲板(遊戲內物品);金色速度外骨骼(遊戲內物品);黏土Ludens PSN頭像;動態主題。 遊戲預購地址:點擊進入 《死亡擱淺》全球評分已解禁,本作在MC上的平均分為84分,IGN為本作給出6.8分。媒體評價兩極分化較大。 《死亡擱淺》將於11月8日登陸PS4平台,2020年初夏登陸PC。 來源:3DMGAME
《星戰絕地:隕落的武士團》Xbox One版容量曝光

《星戰絕地:隕落的武士團》Xbox One版容量曝光星球大戰絕地:隕落的武士團

離《星球大戰絕地:隕落的武士團》發售只有不到一個月的時間了,Respawn最近也在不斷公布遊戲的相關消息,近日,Xbox官方商城公布了《星球大戰絕地:隕落的武士團》的Xbox One版本容量,大小約為43.08GB。 同時,Xbox商城介紹頁面中也顯示,Xbox One版本《星球大戰絕地:隕落的武士團》將支持Xbox One X強化,HDR 10等畫質選項,同時之前Respawn也表示《星球大戰絕地:隕落的武士團》將在強化版主機上支持30幀畫質模式和60幀性能模式的切換,那麼Xbox One X版本就可以體驗到60幀的《星球大戰絕地:隕落的武士團》了。 《星球大戰絕地:隕落的武士團》將於11月15日登陸PS4、Xbox One和PC(Origin)平台。 來源:3DMGAME
《寶可夢:劍/盾》數字版游戲容量曝光:10.3G

《寶可夢:劍/盾》數字版遊戲容量曝光:10.3G寶可夢:劍/盾

據Twitter用戶MIN428爆料,《寶可夢:劍/盾》數字版遊戲容量為10.3G,本作將於11月15日正式發售,登陸Switch,支持中文。 在《寶可夢》系列第8世代的最新作《寶可夢:劍/盾》中,將以英國為藍本的「伽勒爾地區」為舞台。從恬靜的田園到近代都市、從廣闊的草原到險峻的雪山,廣大的伽勒爾地區擁有千變萬化的面貌。在這片土地上,人們與寶可夢一起生活,互相合作發展產業。玩家所扮演的主角將造訪伽勒爾地區的各座「道館」,朝成為憧憬中的冠軍為目標,體驗屬於自己的冒險旅程。 來源:3DMGAME
《天外世界》Xbox One版預載已開啟 容量達36.8GB

《天外世界》Xbox One版預載已開啟 容量達36.8GB天外世界

黑曜石開發的RPG新作《天外世界》即將於本月25日正式發售,日前本作的Xbox One版預載已經開啟,容量達36.78GB。預購的玩家和訂閱了Xbox Game Pass的玩家都可以預載。 根據發行商Private Division,《天外世界》在Xbox One X上支持4K分辨率。目前尚不清楚是否將為PS4 Pro強化,因為外媒Windows Central表示Private Division告訴他們黑曜石只意識到了對Xbox One X的支持。 《天外世界》是款第一人稱科幻RPG遊戲,故事背景設定在銀河系邊緣的太空殖民地,故事敘述主角因為太空船的失誤而漂流到銀河系邊緣,從冷凍睡眠中醒來後孤身一人的他,將展開闖盪邊陲殖民地的冒險。遊戲中玩家將打造自己專屬的分身,探索神秘星球環境、依照自己的喜好建立起屬於自己的故事路線。 故事的主舞台Halcyon殖民地正等待着玩家來探索,這里有各式各樣的野生動物,還有受到暴力威脅的城鎮,與各式各樣利益的爭奪,若是有抱負的玩家可以趁此機會從基層開始、找到發展的機會。 《天外世界》將於10月25日發售,登陸PC(Epic/Windows商城),PS4和Xbox One,Switch版發售日尚未公布。 來源:3DMGAME
《P5R》容量30GB 比原作整整大了10GB

《P5R》容量30GB 比原作整整大了10GB女神異聞錄5R

據PS4零售商公布的《女神異聞錄5皇家版》實體遊戲的照片來看,《女神異聞錄5皇家版》需要30GB以上的硬盤空間,相比原作《女神異聞錄5》的19.51GB,容量整整增加了10GB。 《女神異聞錄5皇家版》是ATLUS旗下熱賣超過270萬套之角色扮演遊戲《女神異聞錄5》的加強版。以原作為基礎追加豐富新要素而成,將揭露本篇中沒有提及的更深一層,包括第3學期與更充實的學生生活,包括2名新角色,新強敵、新場景、新人格面具、新殿堂和新系統等,以及多首追加新樂曲與支持PS4 Pro畫質強化。 《女神異聞錄5皇家版》將於10月31日登陸PS4平台,中文版將於2020年2月20日發售。 來源:3DMGAME
《異界鎖鏈》白金需35小時 主線就有15小時 容量9.8g

《異界鎖鏈》白金需35小時 主線就有15小時 容量9.8g異界鎖鏈

白金工作室的《異界鎖鏈》將於8月30日正式發售,今日(8月28日)外媒Gamespot表示,通關且白金需要35個小時,而且就是只做主線任務也需要15個小時,數字版遊戲的容量為9.8GB。 Gamespot的編輯花了35個小時認真努力尋找和完成每一個可能存在的任務,還花費了大量時間探索剩餘的隱藏任務,同時,支線任務會影響你的整體任務評級。Gamespot的編輯又額外花了5個小時,並且使用了最高難度,去尋找《異界鎖鏈》故事章節中的剩餘內容。 《異界鎖鏈》有一個名為「Orders」的成就列表,其中有185個成就,雖然這些成就不是都得完成的,但其中的一些會為玩家們提供獎勵,例如升級材料,物品或角色的新皮膚選項。完成成就列表將會增加很多的遊戲時間,因為一些挑戰需要在最高難度的情況下完成任務。 如果你只是主線任務而不去搞其他東西,遊戲流程將會短得多,估計大約需要15個小時。至於遊戲的體積,如果您計劃購買遊戲的數字版本,《異界鎖鏈》在您的Switch或SD卡上需要9.8GB的存儲空間。 白金工作室的新作《異界鎖鏈》將於8月30日正式發售。 來源:3DMGAME
《無主之地3》Xbox One版容量曝光 至少需要40GB

《無主之地3》Xbox One版容量曝光 至少需要40GB無主之地3

Gearbox曾表示《無主之地3》將比前作《無主之地2》大很多,光主線時長就需要30-35個小時,那麼這體現在遊戲容量上會有多大呢?微軟商城可能告訴了我們答案。 根據微軟商城《無主之地3》頁面更新,《無主之地3》Xbox One版大約需要40GB的硬盤空間,准確來說是39.98GB。 遺憾的是,如果你購買的Epic PC版,那麼你無法預載這些40GB左右的文件,因為此前Epic CEO Tim Sweeney在Twitter上表示,Epic商城在《無主之地3》發售時間內暫時還不支持預載功能。 當然以上僅僅是本體遊戲的容量,如果加上後期的更新修正檔和四個DLC,那麼本作的遊戲容量可能會達到60-80GB左右。 《無主之地3》將於9月13日正式發售,登陸PC,PS4和Xbox One。 來源:3DMGAME
《貪婪之秋》容量僅10GB多一點 完整通關需45小時

《貪婪之秋》容量僅10GB多一點 完整通關需45小時貪婪之秋

即將於9月10日發售的RPG遊戲《貪婪之秋》並不會占用你太多的硬盤空間。根據微軟賣場和PS商城,本作Xbox One版和PS4版遊戲分別只需10.31GB和11GB硬盤空間。目前本作的PC配置尚未公布,但推測占用的硬盤也不會太大。 由於只占用10GB,一些玩家擔心本作的可玩內容會有點少。不過在接受外媒Escapist采訪時,開發商Spiders CEO Jehanne Rousseau透漏了本作的遊戲時長。他表示完整通關的話可能需要45小時,不過如果只玩主線的話,最低需要30個小時。 「一些測試者告訴我們他們玩了大約40個小時,做了一些支線任務,但並不是全部。他們說如果他們要做完全部任務,可能再需要4-5個小時。我覺得遊戲時長取決於你的鍛造系統,探索以及支線任務的進展,因為遊戲中有很多支線任務。如果你只玩主線的話,很短很多,大概30個小時左右。」 Rousseau在采訪中還確認《貪婪之秋》將有多個結局,遊戲中不存在絕對的好/壞解決,不過有些結局可以看做是好的/差的。 他還表示開發團隊希望遊戲更加復雜,而不是簡單的黑與白,導致玩家需要作出一些道德上處於灰色地帶的最終選擇。 《貪婪之秋》Steam國區售價158元,支持中文。 來源:3DMGAME
人設師爆料《加雷利亞地下迷宮與魔女旅團》延期因擴增游戲容量

人設師爆料《加雷利亞地下迷宮與魔女旅團》延期因擴增遊戲容量加雷利亞的地下迷宮與魔女之旅團

日本一軟件於5月時宣布,旗下原定7月25日登陸PS4/PSV平台的迷宮探索名作《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團》將延期至2020年春季發售,今天(8月11日)來自遊戲的人設師原田爆料解釋了延期的原因。 ·《加雷利亞的地下迷宮與魔女之旅團》是以第一人稱視角展開探索的3D迷宮RPG遊戲,本作舞台位於加雷利亞王國,玩家將扮演一名叫做瑪爾塔的年邁女巫驅使人偶士兵前往地下城探索,收集各種蘊含不可思議力量的藝術品。 玩家所率領的不是「人」也不是「動物」,而是魔女製造出的魔法生物「人型士兵」,它們將遵從瑪爾塔的命令,向着前人從未涉足的地下迷宮進攻,神奇的冒險之旅就此拉開。 ·原田爆料的《加雷利亞地下迷宮與魔女旅團》延期原因:本作延期至明年是為了大幅增加遊戲的容量,或將包括更多的迷宮、故事以及新系統等等,敬請期待! 來源:3DMGAME

技嘉GTX 1660 GAMING OC評測:一張多方面都遠超公版的甜點卡

之前已經為大家帶來過技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC顯卡的評測,隨着英偉達顯卡的陸續解禁,GTX 1660顯卡也發佈了,GTX 1660和GTX 1660 Ti一樣使用TU116核心,不過是被精簡過的TU116-300,只有1408個CUDA單元,顯存還是192bit/6GB,不過是GDDR5顯存。今天帶來的就是一款GTX 1660顯卡的評測,是技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC顯卡的同門師弟——技嘉GTX 1660 GAMING OC,來看看這張卡的表現又怎麼樣吧。 技嘉GTX 1660 GAMING OC顯卡外觀: 包裝盒方面,技嘉GTX 1660 GAMING OC與其同門師兄技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC保持了一樣的設計,只是型號由GTX 1660 Ti變成了GTX...

三星發佈HBM2E記憶體:容量最高16GB,帶寬高達410GB/s

最近三星電子在DRAM和存儲領域瘋狂的刷存在感,從MWC 2019展會發佈eUFS 3.0存儲芯片,到eMRAM存儲器,再到高容量LPDDR4x記憶體。而現在三星再次更新記憶體技術,在NVIDIA的GTC大會上專門為數據中心、GPU等高性能計算帶來了更新的HBM2E記憶體。這款芯片是業界首款符合HBM2E規范的產品。 在性能上, 這款產品將傳輸速率從2.4Gbps提升到3.2Gbps,提升幅度達到33%。同時每芯片的容量提升了兩倍,達到16Gb。而HBM產品一般通過TSVs(硅穿孔技術)進行多層堆疊,所以通過這個技術進行8-Hi堆疊,可以讓HBM2E記憶體容量達到16GB。同時採用1024位寬的總線可以讓HBM2e記憶體的帶寬高達410GB/s。相比前代產品有了大幅度提升。 三星將這款產品定位於下一代數據中心、超級計算機以及人工智能/機器學習應用。事實上,三星的上一代HBM2芯片在規格上就已經超過了HBM2規范,最高帶寬達到了307.2GB/s,同時容量最大為8GB,而工作電壓僅為1.2v。而實際上的HBM2規范為最高256GB/s的帶寬和4GB的最大容量,同時工作電壓為1.35v。而這次三星再次提高HBM記憶體的性能,但遺憾的是,這次三星並沒有公佈這款芯片的工作電壓。 HBM記憶體在功耗和性能上相比於常見的GDDR5或GDDR6芯片都更有優勢,同時採用TSV技術,並與GPU等封裝在一起,所以占用更小的面積。但是由於成本原因,這些HBM芯片通常只有高端產品才會配有,如AMD的Radeon VII、NVIDIA的GV100或Intel的FPGA。但作為一款全新的產品,目前並沒有產品宣佈使用這款芯片。雖然三星官方目前已經公佈了這款產品,但是並沒有宣佈量產。相信這款產品離量產不會太久。 來源:超能網

三星發布HBM2E記憶體:容量最高16GB,帶寬高達410GB/s

最近三星電子在DRAM和存儲領域瘋狂的刷存在感,從MWC 2019展會發布eUFS 3.0存儲晶片,到eMRAM存儲器,再到高容量LPDDR4x記憶體。而現在三星再次更新記憶體技術,在NVIDIA的GTC大會上專門為數據中心、GPU等高性能計算帶來了更新的HBM2E記憶體。這款晶片是業界首款符合HBM2E規范的產品。 在性能上, 這款產品將傳輸速率從2.4Gbps提升到3.2Gbps,提升幅度達到33%。同時每晶片的容量提升了兩倍,達到16Gb。而HBM產品一般通過TSVs(矽穿孔技術)進行多層堆疊,所以通過這個技術進行8-Hi堆疊,可以讓HBM2E記憶體容量達到16GB。同時採用1024位寬的總線可以讓HBM2e記憶體的帶寬高達410GB/s。相比前代產品有了大幅度提升。 三星將這款產品定位於下一代數據中心、超級計算機以及人工智慧/機器學習應用。事實上,三星的上一代HBM2晶片在規格上就已經超過了HBM2規范,最高帶寬達到了307.2GB/s,同時容量最大為8GB,而工作電壓僅為1.2v。而實際上的HBM2規范為最高256GB/s的帶寬和4GB的最大容量,同時工作電壓為1.35v。而這次三星再次提高HBM記憶體的性能,但遺憾的是,這次三星並沒有公布這款晶片的工作電壓。 HBM記憶體在功耗和性能上相比於常見的GDDR5或GDDR6晶片都更有優勢,同時採用TSV技術,並與GPU等封裝在一起,所以占用更小的面積。但是由於成本原因,這些HBM晶片通常只有高端產品才會配有,如AMD的Radeon VII、NVIDIA的GV100或Intel的FPGA。但作為一款全新的產品,目前並沒有產品宣布使用這款晶片。雖然三星官方目前已經公布了這款產品,但是並沒有宣布量產。相信這款產品離量產不會太久。 ...