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FORESEE新品固態盤P709 PCIe發布:雙重加密、最大容量1TB

深圳江波龍旗下專注行業應用的存儲品牌FORESEE日前推出SSD新品P709 PCIe。其最大的特點在於安全性,支持TCG-OPAL 2.0與Pyrite 2.0兩種加密功能。基本規格上,採用M.2 2280形態,走PCIe 3.0 x4通道,3D TLC快閃記憶體,無DRAM,最高順序讀取速度2500MB/s、最高寫入2000MB/s,隨機讀取最高130K IOPS、最高寫入170K IOPS,容量可選128GB、256GB、512GB和1TB。 回到前文提到的安全功能,官方介紹,TCG-OPAL 2.0加密功能無需主機即可處理設備內信息,從而實現快速加密/解密,並在不影響系統性能的情況下將數據泄露風險降至最低。 此外,TCG-OPAL 2.0功能還能夠通過簡單易懂的用戶窗口,輕松完成信息安全防護,包括設定開機權限、區塊管理權限,以及快速恢復原始出廠設定等功能。 與此同時,Pyrite SSC安全特性同樣是目前市場主流的加密功能。該協議指定對用戶數據的訪問限制,而不指定加密要求,支持與Opal SSC、Opalite SSC和Ruby SSc協議相同的命令,2.0版本更是在1.0的基礎上新增了更嚴謹的數據刪除機制和數據防護功能,以滿足不同用戶廣泛場景的需求。 其它方面,P709 PCIe平均無故障時間150萬小時,三年質保,支持TRIM和S.M.A.R.T.。 來源:cnBeta

《光環:無限》遊戲容量泄露 接近100GB非常驚人

《光環:無限》是今年最受玩家期待的遊戲之一,最近該作遊戲容量大小被泄露。爆料者oskool_g在推特上分享了一張Xbox商店截圖,圖中顯示《光環:無限》容量大小為97.24GB,真是很驚人了。 此前的《光環5:守護者》剛推出時,容量大小為55GB。《光環:無限》直接多了一倍,可見內容相當豐富。oskool_g沒有提及97.24GB容量是哪個版本的,有人猜測是XSX/S版遊戲,這意味著粉絲們需要騰出大空間才能安裝這款遊戲。當然這個數據是未經官方證實的,大家了解下就好。 《光環:無限》將於2021年秋季發售,登陸Xbox One、Xbox Series和PC。 來源:3DMGAME

【全台】缺腦補腦! 生活忙碌健忘族必備「大腦毛絨包」! 事情再多腦容量不足也不怕♡

跟自己生活十幾餘年,卻從來沒看過自己的腦袋瓜QQ不知道里面到底都裝了什麼,重點是一直以為它很好使,殊不知常常忘東忘西XDDD看來離要當時間管理大師還有一大步要邁進(點頭! ▼Pinkoi為亞洲設計購物網站,在這里能找到許多獨特的設計商品。甚至有的設計會讓人百思不得其解> (圖片來源:Pinkoi) ▼無論你是醫生、學生、教授還是研究生…你都一定需要這個包!看到它感覺靈感都來惹(!)平常背不起來的單字、算不出來的公式,通通都這樣就茅塞頓開~想法來了擋都擋不住!!! (圖片來源:Pinkoi) ▼大腦皮質上有許多皺褶,這代表了人類的思想、情緒等等…這包的外觀根本就是平面版大腦呀!一頗開後才發現,哇嗚原來這顆大腦可以塞很多小東東餒~零錢、悠遊卡、鑰匙,通通放進去還綽綽有餘! (圖片來源:Pinkoi) ▼「腦力研究室」以各種人體器官、科學、化學等為主題,創造出百百種造型產品。如果你常常感到疲累,那也有粒線體補充包貼紙。如果你愛一個人卻始終埋藏心中說不出口,那就買一張心臟明信片給他告白吧XD告訴他:「我把整顆心都奉獻給你了!」 (圖片來源:Pinkoi) 這系列商品實在太有趣啦~送禮自用兩相宜!!❤ 【購買資訊】 販售通路:Pinkoi - 腦力研究所 售價:大腦毛絨包$349、粒線體能量補充包$29、生物學心臟明信片$45 來源:Pinkoi 來源:TripGo旅行趣wwwallother

拉瑞安工作室建議任天堂提升Switch性能和記憶體容量

2019年BlitWorks與拉瑞安工作室合作,為Switch平台移植了《神界:原罪2》。負責該這個項目的工作室聯合創始人曾表示該移植版是最困難的項目。後來,BlitWorks的開發團隊成立了拉瑞安巴塞隆納工作室。而大家都知道,目前拉瑞安的工作重點就是《博德之門3》,這款遊戲到底還會不會登陸Switch呢? 雖然目前拉瑞安沒有給出任何答案,不過看起來任天堂方面只要提供性能更強的主機,一切都將不是問題。 拉瑞安巴塞隆納工作室最近接受媒體采訪時,談到了Switch版《博德之門3》,當時OLED版Switch還未正式官宣,大家都在猜測任天堂會推出性能更強的Switch Pro,對於這個猜測,該工作室表示: 「我們不知道任天堂在想什麼,即便我們知道也不能說。但是當任天堂已經要求我們作為開發人員反饋時,我們非常清楚:要麼你提供硬體更強的性能與記憶體,要不然Switch將成為另一個3ds,完全脫離現實世界。」 忠言逆耳,拉瑞安團隊的話說的很清楚,如果不提升Switch的性能,它將在後期處於落後的境地。不知道任天堂手里到底有沒有Switch Pro呢? 來源:cnBeta

研究發現大量飲用咖啡與較小的腦容量和痴呆症風險增加有關

南澳大學的一項新研究表明,過多的咖啡可能會影響大腦健康。研究人員發現,大量飲用咖啡與較小的總腦容量和痴呆症風險增加有關。該研究由南澳大學澳大利亞精準健康中心和一個國際研究團隊進行,評估了咖啡對17702名英國生物銀行參與者(37-73歲)大腦的影響,發現那些每天喝超過6杯咖啡的人患痴呆症的風險增加了53%。 首席研究員、南澳大學博士生Kitty Pham說,這項研究為公共衛生提供了重要的見解。Pham表示:"咖啡是世界上最受歡迎的飲品之一。然而,由於全球每年的消費量超過90億公斤,我們了解任何潛在的健康影響是至關重要的。" 「這是關於咖啡、腦容量測量、痴呆症風險和中風風險之間聯系的最廣泛的調查--它也是考慮體積腦成像數據和廣泛的混雜因素的最大研究。」 "考慮到所有可能的排列組合,我們一致發現,較高的咖啡消費與腦容量的減少明顯相關--基本上,每天喝六杯以上的咖啡可能會使你面臨痴呆和中風等腦部疾病的風險。" 痴呆症是一種退行性的腦部疾病,影響記憶、思維、行為和執行日常任務的能力。全世界大約有5千萬人被診斷患有這種綜合症。在澳大利亞,痴呆症是第二大死因,估計每天有250人被診斷出來。 中風是一種大腦供血中斷的情況,導致缺氧、大腦損傷和功能喪失。在全球范圍內,每四個25歲以上的成年人中就有一個在他們的一生中會發生中風。數據表明,今年將有1370萬人發生中風,550萬人因此而死亡。 高級調查員和南澳大學澳大利亞精準健康中心主任Elina Hyppönen教授說,雖然這個消息可能對深愛咖啡的人來說是個壞消息,但關鍵是要在你喝的東西和對你的健康有益的東西之間找到一個平衡。 「這項研究提供了關於大量飲用咖啡和大腦健康的重要見解,但與生活中的許多事情一樣,適度是關鍵,」Hyppönen教授說。 「與其他遺傳證據和隨機對照試驗一起,這些數據強烈表明,大量飲用咖啡會對大腦健康產生不利影響。雖然確切的機制尚不清楚,但我們可以做的一件簡單的事情是保持水分,記得在喝咖啡的同時喝一點水。」 「典型的每日咖啡攝入量大約在一到兩杯標準咖啡之間。當然,雖然單位計量可能有所不同,但一般來說,每天喝幾杯咖啡就可以了。」 「然而,如果你發現你的咖啡攝入量正朝著每天超過六杯的方向發展,那麼你是時候重新考慮你的下一杯飲品了。」 來源:cnBeta

Innodisk發布新工業級SSD:112層TLC快閃記憶體、最大容量8TB

宜鼎國際(Innodisk)宣布,推出SATA 3TG6-P和3TE7系列SSD產品線,其中一個產品線採用了112層3D TLC NAND工業級快閃記憶體晶片,容量最高可達8TB。 從規格上來看,該硬碟使用了NVME 1.4版本協議,支持PCIe 4.0 x4,順序讀寫最高速度可達7500/6700 MB/ (8CH) 和 3800/3000 MB/ (4CH)。 這兩款SSD都具備ECC糾錯以及LDPC功能,內置iDataGuard和iPowerGuard,不但增強了提高安全性,還可以預防斷電導致數據丟失。 官方介紹,這類產品是用來滿足5G、邊緣計算、深度學習、智能監控和智能醫療領域不斷增長的需求。 官方表示,此前96層NAND晶片最大隻能做到2TB,而最新的112層晶片可以使得存儲容量更大,速度更快,是目前業界最高的規格。 上述產品於今年第三季度向全球客戶量產發售。 來源:快科技

Innodisk發布工業級112層3D TLC大容量固態硬碟

全球領先的工業快閃記憶體與記憶體解決方案提供商,宜鼎國際(Innodisk)剛剛宣布了工業級 112 層 3D TLC 固態硬碟新品。除了提供高達 8TB 的存儲容量選項,112 層 SSD 產品線中還涵蓋了 SATA 接口的 39G6-P 和 3TE7 系列,以及 PCIe 3.0 x4 和 PCIe 4.0 x4...

《對馬島之魂:導演剪輯版》PS5版容量曝光 大約60G

《對馬島之魂:導演剪輯版》即將在8月20日登陸PS5和PS4平台,有關遊戲的更多消息也浮出水面。據媒體Twisted Voxel報導,在PS商店上顯示的該作大小為60G。 【游俠網】《對馬島之魂:導演剪輯版》正式公布 PlayStation官網上列出了《對馬島之魂:導演剪輯版》的遊戲容量,PS5玩家需要60G的空間來運行這款遊戲,這比去年公開的50G要大,但實際安裝容量為35G,當然不包含發售後的12G更新內容。 《導演剪輯版》新增內容 -《壹岐之章》 新故事和角色、新地圖、新獎杯、新馬匹、新盔甲、新迷你遊戲、新敵人、新招式、新動物,將於主線前往豐玉地區時解鎖。 -在線多人合作「奇談模式」推出免費更新,包括全新模式。此更新提供給擁有任何版本遊戲的玩家。 -迷你美術集數字版。 -導演解說音軌:創意團隊與知名日本歷史學家共探Ghost of Tsushima的世界,對比作為靈感來源的歷史事件與遊戲的關聯。 - 1個武技點。 -「八幡神之佑」護身符。 -對馬英雄外觀包:黃金面具,刀組,馬和馬鞍。 《導演剪輯版》PS5功能 -動態4K解析度,目標幀率60fps。 -支持PS5 DualSense無線控制器,具有觸覺反饋和自適應扳機功能 -支持3D音效立體聲耳機(模擬或USB接口) -日語配音口型同步 -可將PS4版存檔進度轉移至PS5版 來源:遊俠網

《微軟飛行模擬》XSX/S版容量約100G 7月27日發售

《微軟飛行模擬》的遊戲容量絕對算得上是一個龐讓大物,這款遊戲在PC上需要巨大的儲存空間,鑒於微軟不會在XSX/S主機上做任何妥協,所以我們不能指望主機版容量很小。 推特用戶@IdleSloth84發現,《微軟飛行模擬》的XSX/S版容量約100G ,准確來說,是97.2G。因此,如果你打算在主機上遊玩這款遊戲,你必須清理出大量的空間。 《微軟飛行模擬》將於7月27日登陸XSX/S。 來源:3DMGAME

[圖]滿足大容量存儲需求 TEAMGROUP推兩款存儲產品

為了滿足市場對大容量數據存儲的需求,TEAMGROUP 今天發布了兩款高性能、大容量的存儲產品:MP34Q M.2 PCIe SSD 和 HIGH ENDURANCE CARD。前者採用 QLC 快閃記憶體和 PCIe Gen3x4 接口,容量最高可達 8TB;後者是專門為高解析度監控系統設計的。 無論是計算機設備還是家庭或企業使用的安全系統,TEAMGROUP 為那些尋求最佳性能和穩定性的人提供可靠的升級解決方案。 ● MP34Q M.2 PCIe SSD 今天,該公司發布了 TEAMGROUP MP34Q M.2...

《FIFA 22》Xbox版容量約50 GB 次世代與上世代相同

EA最新體育遊戲《FIFA 22》已經正式公布,本作將登陸PS4/5、Xbox Series X/S、Xbox One、PC平台。而根據微軟商城顯示,該遊戲的次世代版本與上一世代版本都是50 GB大小。 根據《FIFA 22》的微軟商城頁面,該遊戲的Xbox One標準版預計大小為50 GB,而Xbox Series X|S標準版預計大小同樣是50 GB,這還是有點令人驚訝的,因為我們已經知道《FIFA 22》的次世代版本會有更強的表現,按理說應該需要占用更多空間。 如果微軟商城的信息顯示無誤的話,那麼可以推測PS4與PS5版本的《FIFA 22》可能也不會有太大的容量差別。不過根據之前的消息,《FIFA 22》的PC版本是未升級的舊世代版本,官方的說法是「確保PC配置不那麼強悍的玩家依然能很好地運行遊戲」。此外,主機上的標準版還不支持免費升級到次世代版本。 《FIFA 22》將於10月2日正式發售。 來源:遊俠網

《FIFA 22》XSX/S版容量約50G 與XB1容量驚人相似

EA已經正式公開了《FIFA 22》,盡管這款遊戲在宣傳HyperMotion技術上令人印象深刻,然而一些改變並未有得到玩家的認可。《FIFA 22》即將在幾個月後正式發售,有關遊戲的更多細節陸續公開。 據微軟商城顯示的信息,《FIFA 22》在XSX/S和Xbox One的文件大小達到50G,這款遊戲在不同世代的主機上容量相同有點令人驚訝。從技術層面來講,有可能PS版本的《FIFA 22》也有著相似的容量。 《FIFA 22》預計於10月2日發售,登陸PC,PS4,PS5,Xbox One、XSX/S,Stadia、Switch平台,目前遊戲已上架Steam。 來源:3DMGAME

《怪獵物語2》明日發售遊戲本體和首日修正檔容量公布

《怪物獵人物語2:破滅之翼》是《怪物獵人》系列的衍生作品,遊戲的類型也從動作遊戲變為了回合制RPG遊戲。而昨天,這款遊戲的媒體評分解禁了,M站均分超過了80,而知名遊戲媒體IGN也給這款遊戲打出了8分的高評價。 今天,CAPCOM《怪物獵人》的官推公布了一些Switch版《怪物獵人物語2》的信息。首先,此次《怪獵物語2》的實體版遊戲無需額外下載安裝即可進行遊戲,這一點還是十分貼心的。 其次,遊戲的數字版需要13.5GB的硬碟空間,而遊戲的首日修正檔容量也公布了,為0.5GB。 《怪物獵人物語2:毀滅之翼》主角身為被稱為島嶼之神的守護火龍的騎士「烈度」之孫,以新人騎士的身份積累經驗的同時,也與認識烈度的龍人族少女「艾娜」相遇,為了保護守護火龍託付給艾娜的火龍蛋,兩人離開島嶼踏上旅程。 《怪物獵人物語2:毀滅之翼》將於7月9日上市,登陸Steam和Switch,遊戲支持中文。 來源:遊俠網

HDD機械盤銷量跌跌不休 未來容量直奔80TB

最近幾個月大容量硬碟市場雖然被Chia硬碟礦刺激了一波,但是泡沫破滅的很快,硬碟價格現在已經跌回來了,整個HDD機械硬碟市場還是日薄西山。 日前日本SDK昭和電工公司發布了Q1季度財報,營收達到了3397億日元,同比增長了198%,但是在硬碟碟片業務上,營收只有216.53億日元,同比下滑了8.1%,其中大容量硬碟碟片出貨量增長了,但PC硬碟跌的更厲害,導致業績不佳。 SDK是全球最大的HDD碟片供應商之一,這方面的業務下滑確實並不讓人意外,包括西數、希捷、東芝在內的三大HDD廠商都有這樣的麻煩。 HDD硬碟銷量還會持續跌下去,不過SDK依然決定增加日本工廠的投資,將產能提升30%,未來會在日本境內而非馬來西亞的工廠生產更先進的HDD碟片,也就是面向未來的HAMR碟片。 傳統的CMR磁記錄技術已經到了盡頭,存儲密度超過每平方英寸1.14Tb之後很難再提升,HAMR熱磁輔助磁記錄技術則可以將密度提升到每平方英寸5-6Tb,單碟可以做到10TB,未來HDD硬碟可以做到70-80TB容量。 前幾天希捷已經宣布跟SDK達成了合作,將評估采購SDK的HAMR碟片,如果確認可用,尤其是與自家平台兼容,未來就會正式采購,與自家碟片混合使用。 來源:遊民星空

《戰地2042》發布引發舊作熱潮 官方增加伺服器容量

EA旗下「戰地」系列新作《戰地2042》一經發布,便引發了眾多玩家的期待,但是這款作品要等到10月23日才正式發售,距離玩家們正式玩到這款遊戲還有一段時間。而憑借著《戰地2042》發布的熱度,《戰地4》重新迎來一波玩家熱潮,據官方公告,他們還特意加設了伺服器。 「大家因最近《戰地2042》發布而呈現的激動和反應使我們震驚。 自那時起,你們中的許多人重返《戰地4》,想要體味一下即將再度回歸的全面戰爭。我們一直在留意大家的遊戲體驗,也觀察到美國西部地區(伺服器)的排隊時間要比其他地區時間更長。這里有一個好消息,我們已經增加了該地區的伺服器容量,你們可以期待更短的排隊時間和更長的遊玩時間。 我們將繼續監測排隊時間,並做出必要的調整。」 《戰地2042》將帶領玩家重返該系列標志性的全面戰爭。走進因失序而面目全非的近未來世界,在小隊隊友和尖端武器的幫助下,適應並征服瞬息萬變的戰場。 來源:3DMGAME

《龍與地下城:黑暗聯盟》首日修正檔容量高達15G

《龍與地下城:黑暗聯盟》將於下周正式發售。與很多主打網絡在線玩法的遊戲一樣,這款遊戲也將在發售時提供首日修正檔。 有獲得評測碼的媒體發現,這款遊戲的首日修正檔尺寸不小,在PS5上達到了15GB,對一個特定任務進行了修復。 開發者表示,這款修正檔修復了一個在完成Kelvin第二幕時會遭遇的bug(在安裝修正檔之前玩家無法完成這一任務)。 另外,該修正檔還對遊戲的平衡性進行了一些優化。 《龍與地下城:黑暗聯盟》將於6月22日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平台。 來源:3DMGAME

劍橋在Nature子刊發表最新研究:石墨烯可將硬碟容量提高十倍

你的硬碟又漲價了嗎? 多年來,機械硬碟行業發展一直停滯不前,價格卻居高不下。 盡管現在固態硬碟用得相當廣泛,但機械硬碟在計算領域仍然占有一席之地。 硬碟的存儲容量當然在不斷增加,但隨著我們的媒介需求越來越大,我們需要能夠存儲更大數據量的硬碟。 那麼到底能不能再提高硬碟的存儲能力呢? 最近,劍橋大學石墨烯中心的研究人員發現: 石墨烯可用於超高密度的硬碟驅動器,與當前技術相比,每平方英寸數據存儲量可以從目前的1Tb提高到10Tb。 這意味著容量提高了十倍啊! 該研究已經發表在Nature Communications上,是劍橋大學與埃克塞特大學、印度CSIR-先進材料與工藝研究所、EPFL、新加坡國立大學和美國阿貢國家實驗室的團隊合作進行的。 下面,我們先來看看石墨烯怎麼用於機械硬碟的? 石墨烯怎麼用於HDD HDD (硬碟驅動器)最早出現在 1950 年代,但它們在個人計算機中作為存儲設備的使用直到 1980 年代中期才開始興起。 硬碟包含兩個主要部分:碟片和磁頭。 數據是通過磁頭寫在碟片上的,當碟片旋轉時,磁頭會在碟片上方每分鍾幾千轉快速移動,磁頭就可以定位在碟片的指定位置上,進行數據的讀寫操作。 因此,磁頭和碟片之間的空間大小決定了硬碟的存儲密度。 那中間的空間大小是什麼呢? 中間的層名叫碳基塗層 (COC),它是碳基材料,可以用於保護碟片免受機械損壞和腐蝕。 自1990年以來,HDD的數據密度已經翻了兩番,數據密度每平方英寸已達到1TB,相應的碳基塗層的厚度已經從12.5nm減少到3nm左右。 如果還想進一步提高數據密度的呢?就得考慮還有什麼材料能再薄。 要說薄,石墨烯可是具有無與倫比的薄度。 此外,石墨烯還具備防腐蝕、低摩擦、耐磨性、硬度強、潤滑劑兼容性和表面光滑度方面的所有理想特性。 所以,劍橋的研究人員用一到四層石墨烯代替了傳統的商業碳基塗層。 效果如何 多說無益,看看實際效果如何? 研究人員將石墨烯轉移到由鐵鉑製成的硬碟上作為磁記錄層,並測試了熱輔助磁記錄 (HAMR)。 HAMR可以將記錄層加熱到更高的溫度,來增加存儲密度,使數據位更小,更緊密地排列在一起,同時還能保持穩定。 在2020年2月,昭和電工(SDK)公布了下一代全新磁性薄膜,由鐵-鉑(Fe-Pt)合金製成薄膜磁性層,與HAMR技術相結合,可以將數據密度提高到每平方英寸6TB。 看看,這就是結合HAMR技術的威力。 此外,當前的碳基塗層在這些高溫下無法發揮作用,但石墨烯可以。 研究人員表示,單個石墨烯層可將腐蝕降低 2.5 倍。 因此,基於四層石墨烯的COC與其他創新技術結合使用,如HAMR和比特圖案化磁記錄(BPM),可以遠勝過當前的 HDD。 最終給出的數據密度也的的確確破了紀錄,每平方英寸的數據密度驚人地超過 10 TB。 網友:等待石墨烯成為主流 為什麼又是石墨烯搞出了新聞? 有網友評論: 因為它是石墨烯! 電子工業中永遠難以捉摸的元素,所有問題的解決方案。 好吧,這解釋的確簡單粗暴。 還有網友表示:坐等石墨烯以後成為存儲行業的主流。 該研究的作者,劍橋石墨烯中心的 Anna Ott 博士說: 證明石墨烯可以作為傳統硬碟驅動器的保護塗層,並且能夠承受HAMR條件是非常重要的,這將進一步推動新型高密度硬碟驅動器的發展。 劍橋石墨烯中心主任 Andrea C. Ferrari 教授也補充說: 這項工作展示了石墨烯可以用於超高存儲密度磁介質的優異機械、腐蝕和耐磨性能。 2020 年,HDD 存儲容量大約為10億 TB ,如果都能換成石墨烯,真是潛力無限。 這一次在數據存儲領域,「新材料之王」石墨烯再一次證明了它的神奇。 雖然在之前有很多石墨烯產品是在炒概念,但希望這一次不僅是概念,讓我們期待石墨烯存儲走進我們的生活吧! 畢竟誰不想自己的硬碟容量大10倍呢? 來源:快科技

《破曉傳說》PS5容量37G 比PS4版小2G

距離《破曉傳說》正式發售還有幾個月的時間,有關遊戲的情報逐漸浮出水面,據推特上曝出的容量,這款遊戲的PS5版比PS4版還要小2G。 確切來講,《破曉傳說》PS5版容量為37.205G,而PS4版為39.501G,考慮到PS5的壓縮技術,也可以理解。這個容量大小是不含任何更新的,也就是說在遊戲正式發布時加上首日修正檔會比目前公布的遊戲容量要大。 《破曉傳說》即將於9月10日推出,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC平台,次世代版支持4K、60幀模式,敬請期待! 來源:3DMGAME

《最終幻想7》「尤菲」DLC容量曝光 8GB左右

《最終幻想7:重製過渡版》和「尤菲」DLC在PS5上的遊戲容量都得以曝光。 本周晚些時候,《最終幻想7:重製過渡版》和「尤菲」DLC將會在索尼次世代主機PS5上發售。去年買過《最終幻想7:重製版》PS4版的玩家將能免費升級到PS5版本,但不包括「尤菲」DLC。升級過後的玩家如果想玩「尤菲」DLC,可以在PSN上單獨購買,售價19.99美元。 《最終幻想7:重製過渡版》有著PS5特有的畫面和性能增強,比如4K解析度,性能模式專注於60FPS。除了這些畫面模式,PS5版本也有一個新的照片模式和畫質增強,包括增強的光照,貼圖和煙霧效果。 那麼,《最終幻想7:重製過渡版》在PS5上有多大?實際上要比PS4版要小一點。據推主PlayStation Game Size爆料,《最終幻想7:重製過渡版》PS5版下載容量,美版81.338GB(不含首日修正檔),對比來說,PS4版接近86GB。 此外,PlayStation Game Size還表示對於那些從PS4版本升級或單獨購買「尤菲」DLC的玩家,美服「尤菲」DLC容量為8.988GB,亞服和日服都8.012GB。 目前《最終幻想7:重製過渡版》已經在全球各地開啟了預載。 來源:3DMGAME

科學家發現機械硬碟革命性材料:容量提升10倍 耐用性大大提高

由於固態硬碟(SSD)擁有著卓越的數據傳輸速度,可謂是裝機人士的首選。但機械硬碟(HDD)也有著得天獨厚的優點,例如耐用性、價格等。 據媒體報導,英國劍橋大學發表在《自然-通訊》上的一項研究指出,石墨烯可用於機械硬碟的塗層材料,與目前的技術相比,不僅可將容量提升10倍,而且還更耐用。 眾所周知,機械硬碟主要由碟片、磁頭、碟片轉軸及控制電機、磁頭控制器、數據轉換器、接口、緩存等幾個部分組成。 而碟片和磁頭則是機械硬碟的兩個主要組件,磁頭可沿碟片的半徑方向運動,加上碟片每分鍾幾千轉的高速旋轉,磁頭就可以定位在碟片的指定位置上進行數據的讀寫操作。因此,磁頭和碟片之間空間大小決定了硬碟的存儲密度。 目前,碳基塗層(COC)作為保護碟片免受機械損傷和腐蝕的塗層,占據了磁頭和碟片之間的很大空間。自1990年以來,硬碟的存儲密度翻了兩番,COC厚度也從12.5nm降至3nm左右,相當於每平方英寸1TB。 現在,劍橋大學的研究人員發現,石墨烯則可以替代碳基塗層,由於其占用空間更小,能夠帶來10倍於傳統機械硬碟的存儲密度。 研究人員使用了一到四層石墨烯取代了傳統機械硬碟中的商用碳基塗層,並測試了摩擦、磨損、腐蝕、熱穩定性和潤滑劑相容性。 結果發現,石墨烯不僅占用空間更小,而在在防腐、低摩擦、耐磨性、硬度、潤滑劑相容性和表面光滑性方面為機械硬碟的塗層帶來了前所未有的理想性能。 此外,研究人員還測試了使用石墨烯材料機械硬碟的熱輔助磁記錄技術(HAMR),發現熱輔助磁記錄技術可以良好運行,在此加持之下,硬碟的存儲密度則超過每平方英寸10TB。 劍橋大學的安娜·奧特(Anna Ott)博士表示,石墨烯可以作為傳統硬碟驅動器的保護塗層,不僅將硬碟存儲密度提高了10倍,磨損率也顯著降低,這對於實現更可持續、更持久的磁數據記錄至關重要。 來源:快科技

壓縮幅度不大 《最終幻想7:重製過渡版》容量曝光

很多玩家都知道,除了讀取速度加快之外,PS5的一大特點就是利用壓縮技術大幅減少遊戲的安裝空間,最典型的例子就是《美麗水世界》,原版在PS4上的大小是14GB,到了PS5主機上只有3.5GB,壓縮率高達70%。 很多玩家希望在PS5《最終幻想7:重製過渡版》上也看到類似的效果,但有這種想法的玩家可能要失望了。根據媒體報導,這款遊戲在PS5主機上的大小達到了81.3GB,這還是沒打任何修正檔的狀態。不過這也比PS4原版小了一點,原版大小是86GB,所以說還是有優化,但整體而言幅度不大。 不知道這81.3GB包不包含過渡任務和即將發布的尤菲DLC,還是只包含本體遊戲。如果只有本體的話,這個容量可能還會進一步提升。好在PS5版修復了遊戲里門的材質問題,這讓很多玩家感到欣慰。 來源:3DMGAME

《瑞奇與叮當:分離》新容量33GB 得益於PS5壓縮技術

據開發商Insomniac工作室的社區經理James Stevenson在推特上公布的PS5獨占新作《瑞奇與叮當:分離》的最新容量為33GB,得益於PS5的遊戲容量壓縮技術。 開發商Insomniac工作室的社區經理James Stevenson在推特上曬出了《瑞奇與叮當:分離》的最新容量為33GB,之後他又在回復中表示PS5遊戲容量變小得益於PS5遊戲壓縮技術和最新的SSD。 《瑞奇與叮當:分離》將於2021年6月11日發售,PS5平台獨占。 來源:3DMGAME

《瑞奇與叮當》得益於壓縮技術及SSD可大大縮減容量

在3A遊戲大行其道的今天,動輒50G甚至是上百G的遊戲對於玩家們來說已經不是什麼奇怪的事了。而《瑞奇與叮當:時空跳轉》或許會為玩家帶來不一樣的體驗。開發商Insomniac工作室的社區經理詹姆斯·史蒂文森在推特上回答網友提問時表示:《瑞奇與叮當:時空跳轉》在PS5上僅有33GB大小。而根據PlayStationSize的說法,本作的准確大小則為33.618GB。 詹姆斯在推特上表示:「本作在PS5上的硬碟占比減小應歸功於我們的出色的壓縮技術以及PS5的SSD。」作為一款次世代遊戲,卻有著如此親民的大小可以說是十分罕見了,Eurogamer表示:他們的PS5中現在就有超過180G的《決勝時刻:現代戰爭》以及105G的《質量效應:傳奇版》,甚至《FIFA 21》也達到了46G。 《瑞奇與叮當:時空跳轉》是《瑞奇與叮當》系列的最新作品,本作由《漫威蜘蛛人》開發商Insomniac製作,PS5平台獨占,將於6月11日正式發售。藍光光碟普通版及數字普通版建議零售價為港幣568元,數字豪華版建議零售價為港幣628元(內含 護甲套裝 x 5,照片模式貼紙組,遊戲內升級道具 拉利安金屬 x 20,數位原聲帶,數位美術集)。 來源:遊俠網

今年就等這支!iPhone 13超療癒新色「寶寶藍」曝光 加碼1TB大容量、指紋辨識回歸!

關於iPhone 13的傳聞層出不窮,據說iPhone 13系列將推出超多夢幻色調,有草莓粉、薄荷綠等等。最近國外專家公開了全新的「寶寶藍」iPhone 13渲染圖,那柔和的色調讓人看得超心動,如果想換新手機的話一定要耐心等一等。 來源:YouTube 來源:Pagecupwwwallother

《微軟飛行模擬》新修正檔發布:遊戲容量從170G減至83G

微軟為《微軟模擬飛行》發布了一款新的修正檔,這款修正檔能對遊戲初始文件進行優化,使遊戲容量從170G銳減至83G。 這款1.16.2.0更新不僅解決了遊戲容量問題,還修復了遊戲在運行時遇到的一些崩潰問題並提高了遊戲的穩定性。此外,該修正檔減少了氣象數據的頻寬,提高了下雪天雪的覆蓋精度等。 玩家只需在對應的平台啟動遊戲時下載修正檔即可使用。 來源:3DMGAME

eShop曝光《忍者龍劍傳:大師合集》等多款NS新作容量

任天堂的eShop近日曝光了多款Switch新作的遊戲容量大小。其中不乏像《地球防衛軍:世界兄弟》、《忍龍大師合集》、《神奇男孩:阿莎的怪物世界冒險》這樣的熱門遊戲作品。 <p<strong下面就讓我們一起來了解下詳情吧!(註:以下信息來自於北美/歐洲/日本的eShop頁面) 《蠅的生活2》 – 7.7GB 《艾露娜:碎片哨兵》 – 7.3GB 《地球防衛軍:世界兄弟》 – 6.0GB 《忍者龍劍傳:大師合集》 – 3.8GB 《神奇男孩:阿莎的怪物世界冒險》 – 2.9GB 《Weaving Tides》 – 2.4GB 《Sumire》 – 2.1GB 《幕末戀華新選組》 – 1.9GB 《空戰獵鷹:勇士版》 – 1.2GB 《家族之謎3:犯罪頭腦》 – 797MB 《成為古伯德王國的英雄》 – 789MB 《迷你賽車》...

更多遊戲受益PS5壓縮技術 遊戲容量最多降了70%

雖然PS5可用硬碟空間只有667GB,但索尼的SSD壓縮技術正在幫助它走得比一些人想像的更遠。 PS5首席架構師Mark Cerny在2020年的「通往PS5之路」活動中談到了名為Kraken的技術,該技術承諾將幫助減少遊戲文件大小。雖然普通消費者很難理解這其中的技術原理,但我們現在正在看到Kraken壓縮技術的實際成效,結果是相當令人印象深刻。 一個最近的例子就是《深海迷航》,這是一款在PS4上占據14GB空間的遊戲。然而,它在PS5上的版本只需要3.5GB的空間——減少了70%。我們也在《控制:終極版》等遊戲上看到了PS5 SSD壓縮技術的好處:該作XSX的版本42.5GB,但在PS5上只有25.79GB,降幅39%。 雖然對PS5來說大文件仍然是一個棘手問題,部分原因是內部的M.2驅動器插槽在索尼發布系統更新之前仍然是鎖定的,但我們希望PS5將繼續利用其壓縮技術。近年來,遊戲文件的大小呈指數級增長,像《決勝時刻》這樣的遊戲就是典型的硬碟「吞噬者」,以至於你可能無法給其他遊戲留有安裝空間。 來源:3DMGAME

2021Q1硬碟報告:六成新電腦使用SSD 按銷量/容量計算三星都是王者

相比較傳統的機械硬碟(HDD),固態硬碟(SSD)存在性能、尺寸和可靠性等諸多優勢。但在過去很長一段時間內,HDD 在容量、性能和成本方面擁有更好的平衡,這也是為何它們的銷量會高於 SSD 的重要原因。不過這種情況在 2021 年第 1 季度有了改變,在該季度銷售的新電腦中六成以上都使用了 SSD 而不是 HDD。 也就是說在第 1 季度,SSD 和 HDD 的銷量之比接近於 3:2,這並不奇怪,因為在 2020 年 SSD 的銷量比 HDD(按銷量而不是容量)多出 28%。根據 Trendfocus...

AMD RX 6600 XT諜照曝光 核心/顯存容量確認

紙面爆料許久後,AMD Radeon RX 6600 XT顯卡諜照曝光。 圖中應是一張公版卡,標簽顯示核心為Navi 23 XT,8GB GDDR6顯存,接口提供一個DP和三個HDMI。 按照此前消息,其它未顯示的規格信息還有2048顆六處理器、128bit顯存位寬,帶寬16Gbps,GPU頻率1692/2684 MHz,熱設計功耗130瓦。 另外,挖礦算力方面,6600 XT的以太坊挖礦速率是30MH/s,性能與上一代RX 5700 XT類似。 發布窗口方面,台北電腦展可能性較大,時間定在6月1日上午10點,感興趣的和我們一起期待。 值得一提的是,Navi 23此前還出現在特斯拉Model S汽車文件中,可能為其中控娛樂系統甚至自動駕駛相關的圖像識別服務。 來源:遊民星空

AMD RX 6600 XT諜照曝光:核心/顯存容量確認

紙面爆料許久後,AMD Radeon RX 6600 XT顯卡諜照曝光。 圖中應是一張公版卡,標簽顯示核心為Navi 23 XT,8GB GDDR6顯存,接口提供一個DP和三個HDMI。 按照此前消息,其它未顯示的規格信息還有2048顆六處理器、128bit顯存位寬,帶寬16Gbps,GPU頻率1692/2684 MHz,熱設計功耗130瓦。 另外,挖礦算力方面,6600 XT的以太坊挖礦速率是30MH/,性能與上一代RX 5700 XT類似。 發布窗口方面,台北電腦展可能性較大,時間定在6月1日上午10點,感興趣的和我們一起期待。 值得一提的是,Navi 23此前還出現在特斯拉Model S汽車文件中,可能為其中控娛樂系統甚至自動駕駛相關的圖像識別服務。 來源:快科技

500GB和1TB不同容量的NVMe固態硬碟 為什麼性能會有差距?

目前SSD已經成為裝機用戶最受青睞的硬體產品,基本上每一台新安裝的電腦里面都裝著SSD,此外NVMe SSD也憑借其出色的性能逐漸成為遊戲發燒友口中的香餑餑,畢竟每秒數GB的寫入與讀取速度對於經常需要大文件拷貝的消費者來說相當給力。然而消費者在購買高性能NVMe SSD的時候卻發現,部分品牌的SSD,不同容量之間的性能差距十分地驚人,尤其是寫入速度,更是天差地別,特別是500GB以及1TB這兩個普遍受消費者青睞的容量。 許多用戶購買的是500GB容量的固態硬碟,在跑分的過程中卻發現遠不及1TB容量的固態硬碟,但是經過查詢發現購買的產品是從官方途徑而來,並沒有黑片等假冒的情況出現,那既然是相同的元器件,為什麼不同容量的固態硬碟之間的性能差距會如此巨大?這就要從固態硬碟的原理說起了。 多通道帶來更快速度 我們傳統的硬碟也就是機械硬碟是讓磁頭接觸高速旋轉的磁碟片,讓磁頭定位在碟片的指定位置,並且使用電磁流改變磁粒的極性實現數據的讀寫操作,由於在機械硬碟中,大部分磁頭數量為一個,因此有著比較長的尋道時間,此外機械硬碟也不能進行並行操作,效率自然是大幅下降。 而固態硬碟在工作原理上與機械硬碟有很大的不同,固態硬碟是由主控晶片、緩存顆粒以及快閃記憶體晶片所組成,通過主控晶片讀取快閃記憶體晶片上的數據實現具體數據的存儲、讀取以及擦除。由於固態硬碟沒有機械硬碟的機械結構,因此主控晶片與這些快閃記憶體晶片之間的數據交換是多通道的,換句話說就是主控能夠在同一時間訪問不同的快閃記憶體晶片,從而實現性能的極速提升。而一般來說,在單位快閃記憶體顆粒大小一定的前提下,大容量固態硬碟所搭載的快閃記憶體晶片數目更多,因此主控晶片單位時間所能讀取的數據量也就更多,從而實現快閃記憶體性能的提升。 大容量更有大緩存 在設計原理以及實際性能上,SSD固態硬碟處於絕對的領先,顯然是目前擺脫電腦木桶效應的不二之選,另外CPU想要和傳統的機械硬碟進行數據交換,需要通過主板晶片組以及南橋晶片,因此在傳輸數據中效率有所降低,而現在的NVMe SSD通過PCIe等通道直接與Intel相互連接,在數據的傳輸過程中得到了極大的提升。 不過我們知道,目前在電腦之中,傳輸速度最高的便是CPU的諸多計算單元,即使是CPU中的L3緩存晶片速度,也是現在的固態硬碟所不能比的。換句話說就是在進行大容量數據存儲的同時,CPU所成產的數據需要被硬碟所全盤接納,但是固態硬碟的速度卻匹配不上CPU,因此SSD上擁有一塊較大容量的高速緩存,用來存放CPU中的數據,從而避免CPU的資源被額外占用,讓電腦更加流暢。 緩存類型有很多,除了內置緩存晶片之外,另外一種方法就是將SSD中的部分存儲空間模擬成SLC緩存,從而滿足CPU的通信傳輸需求,考慮到現在絕大部分SSD都採用TLC存儲顆粒,與SLC的存儲比為3:1,因此想要模擬1個單位的SLC空間,就需要3個單位的TLC空間。自然這種模擬SLC緩存的行為需要大量的存儲空間,如果你採用的是較小容量的SSD,那麼廠商在進行SLC緩存設置的就顯得十分地保守,從而造成SSD的性能的降低,而大容量SSD由於擁有較為充裕的空間,廠商在設置緩存的時候顯得更為激進,從而能夠獲取更高的性能。 那有人會問,如果將兩個500GB SSD通過Raid 0等方式變成一塊1TB的SSD,是不是性能翻倍呢?畢竟之前有用戶將多塊機械硬碟通過Raid 0的方式組合,從而獲得更快的存儲速度。顯然沒有這麼簡單,且不說通過組Raid 0的方式容易造成文件安全性大幅下降,目前NVMe SSD都是通過PCIe通道與CPU進行直連,從而獲取最快的性能,然而CPU的PCIe通道卻是有限的,尤其是發燒級顯卡還需要8條或者16條PCIe通道進行數據交換,導致分配給NVMe SSD的PCIe通道少而又少。也就是說即使通過Raid 0讓兩塊500GB的SSD獲得與1TB SSD一樣的容量,實際性能仍然是1TB較為出色。 主流容量並不意味著低速 通過上述的分析我們可以看到,影響500GB與1TB SSD最大的幾個因素就是廠商的策略以及傳輸的通道,如果廠商在500GB以及1TB NVMe SSD中採用相同的通道進行傳輸,同時像模擬SLC這樣的方法顯得更加激進,那麼實際上500GB與1TB之間的性能也不會有很大的差別。 市面上有沒有500GB與1TB之間的性能相差不大的SSD呢?隨著廠商存儲策略以及主控晶片的改良,這樣的SSD也在市場上越來越多,比如說鎧俠EXCERIA PLUS G2 NVMe SSD(RD20)就是這麼一款面向主流用戶的SSD。值得注意的是,鎧俠事實上就是之前大家十分熟悉的東芝存儲器,在2019年更名為鎧俠,而2020年上半年採用鎧俠品牌的SSD便陸續出現在市場上。 來源:遊民星空

海盜船預熱DDR5-6400記憶體:單條容量可達128GB

DDR5記憶體即將到來,各大記憶體、主板廠商都在積極准備。今天,海盜船就進行了一番前瞻預熱,直接瞄準了DDR5-6400高頻率。海盜船首先科普了DDR5記憶體的一些主要變化和提升,尤其是標準電壓從1.2V進一步降至1.1V,最大單條容量從32GB來到128GB(單Die密度64Gb),標準最高頻率從3200MHz翻番到6400MHz(實際瞄準8400MHz),此時帶寬達到51GB/s,基本是DDR4-3200的兩倍。 另外,DDR5每條記憶體都支持兩個通道,也就是一條記憶體就能組建雙通道系統,並支持ECC錯誤校驗,不再需要專業平台。 海盜船沒有透露自家DDR5記憶體產品何時發布,只是說很快會分享一些細節。 Intel Alder Lake 12代酷睿將在消費市場首發支持DDR5,預計年底11月份發布,為了方便過渡還會同時兼容DDR4,具體由主板廠商決定,預計高端主板會上DDR5,低端繼續DDR4,肯定也會有一些同時配備兩種插槽的產品。 來源:cnBeta

《瑞奇與叮當:分離》容量42G 6月4日開啟預載

距離《瑞奇與叮當:分離》發售不到一個月的時間了,有關遊戲的更多信息逐漸浮出水面。今天,《瑞奇與叮當:分離》的遊戲容量也已經曝光,和我們預想的差不多,但也不算太小。 據PlayStation Game Size在推特上公開的數據表明,《瑞奇與叮當:分離》的遊戲容量為42.183G,不算首日修正檔。同時遊戲將於6月4日開啟預載,也就是發售前的一周。 《瑞奇與叮當:分離》將於6月11日正式登陸PS5平台。 來源:3DMGAME

十銓將致力於新一代大容量USB 3.2 Gen 2×2快閃記憶體驅動器的開發

業內領先的存儲產品製造商十銓(TeamGroup),剛剛在 2021 年 1 季度展望了新一點 DDR5 記憶體的願景。今天,該公司又宣布了又一項重大技術突破,其中就包括速度可與 SATA III 媲美的 USB 快閃記憶體驅動器(簡稱 UFD)。另有容量高達 8TB、速 / 寫 2000 MB/s 的 T-Froce 系列 USB 3.2 移動固態硬碟。 過去常見的...

想打遊戲發現存儲空間不夠怎麼辦?是時候尋找一款大容量固態硬碟來升級了

不少遊戲玩家可能會發現,自己硬碟的存儲空間越來越小了,明明沒裝多少遊戲,也不是什麼3A大作,卻顯得有點不太夠用。事實上,有些遊戲即使剛出來的時候空間並不那麼大,隨著不斷更新,最後成為龐然大物。現在一個遊戲50-60GB不是什麼新鮮事了,上百GB也不奇怪,對於很多仍然在使用256GB或512GB存儲空間的遊戲玩家來說,肯定是捉襟見肘了。 即使自己的配置在性能上滿足遊戲需求,也可能會為如何騰出空間去安裝遊戲而煩惱,因為有時候個別遊戲即使玩得不多也並不想刪除,擴展存儲空間已經成為不少遊戲玩家需要考慮的事情了。對於有這方面需求的遊戲玩家,想擴展存儲空間也會遇到些問題,比如自己的電腦到底要升級多大的存儲空間?需要什麼樣的性能?升級需要哪類型產品才合適? 有時候有些花費是不必要的,可能多花了錢,最終並沒有得到自己想要的效果。根據自己實際情況和用途需求,才能找到適合自己的擴展方式,才能達到理想的升級效果。 到底需要多大的空間? 現在的遊戲可是相當占用存儲空間,可能比許多人想像中還要高,20多或30多GB已經不算什麼了,雖然找幾個遊戲會發現都是「巨人」。先看看網游《坦克世界》,作為一款老遊戲,不知不覺已經成為超過50GB的遊戲了。 再看看2018年推出的《輻射76》,一款兩年多以前推出的遊戲,目前近80GB。 2020年新推出的《賽博朋克2077》和《微軟模擬飛行2020》,前者可能是去年聲勢最大的3A大作,50多GB算是現在大作的起步價了,後者在占用大量存儲空間方面相當有名,可以看到已上百GB了。 這些僅僅是遊戲文件占用的存儲空間,考慮到日常中硬碟還要多預留空間用於交換文件,512GB的硬碟已經比較勉強了。考慮到未來的遊戲體積會變得更龐大,如果需要擴展存儲空間,要求1TB或以上的產品並不過分。除非受制於安裝規格等客觀原因,不太建議在這個階段為遊戲擴展存儲空間再購買1TB以下的產品了。 如果說2TB的產品價格還偏高,那麼1TB的產品對於大多數玩家來說應該是目前比較合適的選擇,價格上也比較合適。為遊戲擴展存儲空間,相比起固態硬碟的性能,一般來說更應該側重於容量大小,這樣性價比會更高一些。 如何選擇合適的產品? 桌面平台 對於使用主機的用戶來說,擴展存儲容量這方面肯定會方便一些,如果存儲遊戲的硬碟不是需要經常搬動,接到不同的電腦,使用主機的遊戲玩家還是盡可能將擴展的設備放置在內部。不過仍然要分情況,下面就來捋一遍。 圖:致鈦PC005 Acitve採用了M.2接口、支持PCI-E 3.0 x4通道的NVMe SSD,擁有目前流行的規格 首先是主板有多餘M.2插槽的遊戲玩家。近幾年不少中高端主板都提供了兩個或三個甚至更多的M.2插槽,以方便用戶使用。雖然有的主板除了M.2_1插槽外,多出來的M.2插槽規格會有所降低,例如只是PCIe Gen3 x2或者2242規格等不同情況,但仍建議首選把這些M.2插槽利用起來。原因也很簡單,一方面M.2插槽節省空間、安裝方便,另一方面M.2插槽正常來說都會支持PCIe傳輸協議,選擇的產品在性能也會更強一些。這種情況下,在自己M.2插槽的具體規格範圍內去選擇合適的產品即可。 其次是主板並沒有多餘M.2插槽的遊戲玩家。這種情況下,如果主板有多餘可用的PCIe插槽,可以直接購買PCIe擴展卡款式的固態硬碟,或者可用利用轉接卡,將PCIe插槽利用上,在上面安裝M.2插槽的固態硬碟。一般來說利用PCIe x4或以上的插槽,對於現階段大部分用戶使用的主板,PCIe版本至少是2.0或以上,可以基本滿足主流M.2固態硬碟的帶寬需求。雖然也有PCIe x1插槽的轉接卡,不過接口帶寬會低很多,只能作為必要時的備選。 圖:致鈦SC001 Active分別有M.2 SATA和2.5英寸SATA兩種形態,性能可滿足需求,也方便用戶根據自己需要選購 有部分遊戲玩家可能使用的是ITX規格的主板,或者主板上已經沒有多餘PCIe插槽可以利用,那麼選擇SATA接口的固態硬碟也是可行的。或許傳輸速度並不像一些固態硬碟那麼快,但是成熟、穩定而且性價比相對比較高,性能上也足夠使用了。特別是有個別ITX主板還提供了mSATA插槽(採用這種接口的固態硬碟有1TB的型號),可以利用起來。 還有一種稍微麻煩的解決方法,就是不少ITX主板上都有無線網卡使用的M.2 A/E/A+E-Key插槽,但是有些遊戲玩家不一定會用到,可以通過轉接為常用的M.2 M-Key或mSATA插槽。不過這種方式轉換出來的M.2插槽,帶寬比較低,加上可能存在的安裝和兼容性問題,並不推薦這麼做。 移動平台 圖:致鈦木星10是目前市場上典型的移動固態硬碟 相比桌面平台,移動平台就比較簡單一些。大部分情況下,都受制於USB接口5Gbps的速率,雖然已經有USB 3.1/3.2 Gen2這樣更高傳輸速度的接口,但普及仍然需要一些時間。一般情況下,購買一個採用SATA總線的移動固態硬碟是合理的,這樣的產品已經很成熟了,也足夠滿足正常需求。如果使用的電腦有新型接口,或者為長遠使用著想,購買更好的產品也無可厚非,例如採用USB 3.2 Gen2接口和NVMe協議的產品。 個別遊戲玩家的筆記本電腦可能還配備了一個2.5英寸的硬碟位置,那麼選擇一個SATA固態硬碟即可。 注意事項 一、有的遊戲玩家可能要兼顧其他方面的需要,擴展存儲空間的時候,選擇了機械硬碟,並有多餘空間安裝遊戲,於是為了方便將遊戲也安裝在上面。雖然現在有的新款大容量機械硬碟已應用了新技術,某些方面性能趕得上一些舊款的固態硬碟,但對於遊戲而言,力所能及的情況下,為了更好的遊戲體驗,建議選擇另外購買固態硬碟來安裝遊戲。 關於這個問題,兩個月前在《什麼才是現在移動存儲的最好選擇?移動固態硬碟或許就是答案》里就有闡述過,而且使用致鈦木星10移動固態硬碟與普通機械硬碟做了幾個對比測試,結果很明顯。 二、主流級別的產品基本都已滿足遊戲的需求了,不必過於苛求性能。有時候選擇一些規格很高的產品,可能多花了不少錢,但在遊戲中的效果並不明顯,比如選擇一款PCIe Gen4 x4的高端固態硬碟。 兩個月前在《實戰PCI-E 4.0與PCI-E 3.0遊戲載入比較測試:真的會有提升嗎?》里曾做過簡單的測試,《碧血狂殺2》就是其中一個很典型的例子,很好地反映了這種情況。 三、如果主板上已經有兩三個M.2 PCIe固態硬碟,例如主板有三四個M.2插槽,已經用了兩三個。這種情況下,即便有多餘的空間,也不一定要選擇M.2 PCIe固態硬碟。因為隨著M.2 PCIe固態硬碟(PCIe設備)數量的增加,自檢時間變長會導致開機進系統變慢。 四、有些主板的M.2插槽是可以使用M.2...

硬碟危PS5/4版《質量效應:傳奇版》容量達101GB

遊戲《質量效應:傳奇版》即將於5月14日發售,登陸PC(Steam/Origin)、PS4和Xbox One平台。近日,PlayStation Game Size推特公布了《質量效應:傳奇版》的PS4/PS5版(PS5版通過向下兼容運行)的遊戲容量,最高達101GB。 《質量效應:傳奇版》PS4/PS5版遊戲基礎容量: 67.987GB (美服) 87.366 GB (歐服) 1.01更新容量: 11.7GB (美服) 13.3GB (歐服) 最終下載容量: 80GB (美服)  101GB (歐服) 《質量效應:傳奇版》包含《質量效應1》不完全重製版和《質量效應》2、3高清復刻版,以及相應DLC。遊戲畫面採用4K Ultra HD來展現,全部支持HDR。 來源:遊俠網

PS5/PS4版《質量效應:傳奇版》容量超級大 最高達101GB

還有一周《質量效應:傳奇版》就要發售了,近日,PlayStation Game Size推特公布了《質量效應:傳奇版》的PS4/PS5版(PS5版通過向下兼容運行)遊戲容量,遊戲容量超級大,最高達101GB。 《質量效應:傳奇版》PS4/PS5版遊戲基礎容量: 67.987GB (美服) 87.366 GB (歐服) 1.01更新容量: 11.7GB (美服) 13.3GB (歐服) 最終下載容量: 80GB (美服)  101GB (歐服) 《質量效應:傳奇版》將於5月14日發售,登陸PC(Steam/Origin)、PS4和Xbox One平台。 來源:3DMGAME

Chia硬碟礦火爆 大容量SSD預定一空:快閃記憶體還得漲價

最近Chia硬碟礦很火,而且5月初就要上市交易了,所以吸引了大量礦工淘金,畢竟都想做下一個比特幣。Chia挖礦不需要高性能處理器和顯卡,但是對硬碟要求很高,既需要大容量機械盤,也需要高性能SSD硬碟,前幾天就把8TB以上的機械盤炒火了,價格翻了2-3倍,然後又迅速崩盤,不少人被套牢。 在SSD這邊,如果想玩硬碟礦,1TB以上的大容量、高性能SSD也是少不了的,所以最近大容量SSD賣的也很火爆。 威剛董事長陳立白日前透露,由於Chia挖礦熱潮來襲,該公司的大容量SSD訂單量暴增,4月份的訂單比3月份暴增4-5倍,他們已經積極備料,准備迎接Chia硬碟礦帶來的高需求。 不過威剛沒有公布具體是哪些容量的SSD硬碟需求大漲,估計應該是TB及以上級別的。 大容量SSD硬碟如果銷量大漲,那麼對快閃記憶體市場也是個利好,廣發證券日前發表報告稱看好快閃記憶體價格上漲。 廣發表示,近期區塊鏈市場的加密貨幣Chia(未上市交易)引起虛擬貨幣市場的較高關注,不同於比特幣、以太幣等靠的是礦機、顯卡挖礦,Chia需使用較大容量的存儲空間進行挖礦。 廣發認為,Chia的升溫或將助推存儲器尤其是大容量快閃記憶體價格的上漲,SSD相關上下游產業鏈如Flash/HDD製造廠商、主控晶片、SSD模組等有望直接受益。 來源:cnBeta

PS5獨占新游《Returnal》預載開啟遊戲容量公開

距離《Returnal》發售還有一周,已經預購了這款遊戲的玩家可以通過PS商店進行預載。該作的容量也已經公布,根據容量,在這款遊戲發售後玩家可能需要在這款遊戲上花一定的時間。 《Returnal》由Housemarque開發,是一款roguelike射擊遊戲,玩家需要操縱遊戲中身穿太空衣的主角,在神秘的外星球墜落之後,主角陷入了詭異的時間循環。玩家將會在與怪物的戰鬥中一次又一次的死亡,並最終解開這個星球的秘密。主角每次死亡之後都會回到她墜毀的飛船,每次獲得新生之後,星球的環境也會發生變化。 雖然即將發售,但是我們對於《Returnal》的劇情和玩法還不是非常了解,目前已知的只有該作於目前市面上的遊戲有些不一樣。想要第一時間玩到這款遊戲的玩家可以從今天開始預載,遊戲容量56.101 GB。 《Returnal》是PS5首批獨占遊戲之一,將全面利用主機的性能。在一部分的前瞻評測中有提到,這款遊戲對DualSense手把的觸覺反饋功能有很好的應用,給玩家提供了很深的代入感。該作還提供了光追效果,讓外星球上的恐怖生物栩栩如生。《Returnal》將以60fps運行,為玩家提供流暢體驗。 《Returnal》將於4月30日發售,登陸PS5平台。 來源:遊俠網

PS5獨占新作《死亡回歸》開啟預載 遊戲容量公布

《死亡回歸》還有一周就要發售了,已經購買了這款遊戲的玩家現在已經可以通過PS商店進行預載。本作的遊戲容量也已經公布,玩家可能需要花一些時間在4月30日上市日期之前預載這款PS5獨占遊戲。 《死亡回歸》似乎是索尼最近針對關於他們太過於依賴《戰神》和《最後的生還者》這些大作的批評的一種反駁。本作由Housemarque開發,是一款roguelike射擊遊戲,身穿太空衣的玩家在神秘的外星球墜落之後陷入了詭異的時間循環。玩家將會在與怪物的戰鬥中一次又一次的死亡,最終解開這個星球的秘密。主角每次死亡之後都會回到她墜毀的飛船,每次獲得新生之後,星球的環境也會發生變化。 雖然已經臨近發售,但《Returnal》的劇情和玩法還有一些謎題待解,只知道與當前市面上的遊戲有些不一樣。想要第一時間玩到這款遊戲的玩家可以從今天開始預載,遊戲容量56.101 GB,因此玩家需要提前整理儲存空間。 《死亡回歸》是PS5首批獨占遊戲之一,將全面利用主機的性能。在一些前瞻評測中提到,這款遊戲對DualSense手把的觸覺反饋功能有很好的應用,給玩家提供了很深的代入感。本作還提供了光追效果,讓外星球上的恐怖生物栩栩如生。《死亡回歸》將以60fps運行,為玩家提供流暢體驗。 《死亡回歸》將於4月30日發售,登陸PS5平台。 來源:3DMGAME