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小島秀夫合影COSER一臉美滋滋 絕贊特莉絲COS太美了

<p小島秀夫和他的好朋友麥斯·米科爾森近日一起來到了俄羅斯,參加Comic Con漫展活動,受到了粉絲的熱烈歡迎。開心的小島不僅曬出了同拔叔(這個是本尊,不是COSER…)的合照,還有很多同COSER的合影,要知道俄羅斯COSER的實力在世界COS圈那都是出類拔萃的。 <p在漫展現場,小島秀夫同多位COSER合影,他在推上分享了這些照片,多數都是新作《死亡擱淺》中的角色COS,女版SAM,還有MAMA、Heartman等,直出照的還原度都這麼高,不愧是俄羅斯COSER。 <p小島還同一位《巫師3》特莉絲的COSER一同合了影,玩兒的真是開心呢,監督桑! 來源:遊民星空
拔叔談《死亡擱淺》:小島秀夫是創造新事物的教父

拔叔談《死亡擱淺》:小島秀夫是創造新事物的教父死亡擱淺

這兩天小島秀夫和拔叔「麥德斯·米科爾森」前往了俄羅斯莫斯科的ComicCon展會,小島也在推特上曬出了不少照片,而拔叔也在近日接受了俄媒Tass的采訪,談論了一些與小島秀夫合作,參演《死亡擱淺》的問題。 問:對於像您一樣的好萊塢明星來說,參演一部電子遊戲是很少見的事情,在您看來這是否意味着電影和遊戲將攜手並進,共創一個新時代呢? 拔叔:是的,我覺得這會成為一個趨勢,我知道基努·里維斯也參演了一部遊戲作品(《賽博朋克2077》),這不會改變世界或者怎麼樣,也不會成為我的全職工作,但是這兩個領域之間很明顯有着一座橋梁,我認為這會帶來一些非常有趣的事情。多年之前,當電視出現的時候,許多電影從業者感到驚慌,但這麼多年過去了,電影行業完蛋了麼?而更早的時候,電影來了,戲劇(指舞台劇之類)完蛋了麼?總會有許多的新事物出現在我們面前,這只是其中之一。 問:和好萊塢導演相比,與小島秀夫的合作感覺如何? 拔叔:嗯,小島秀夫是一個非常溫和的人,其思想也非常開闊。他自己有着一個宏大的世界背景設定,對故事的每一個場景都有着清晰的認知,這就像是他的圖畫式小說,他很清楚自己想要的是什麼。 問:你對《死亡擱淺》這個遊戲感覺如何,在你完成自己參演的部分之後,現在你知道全部的故事情節麼? 拔叔:那要花上很長的時間(應該是指完成全部的遊戲流程),我在這款遊戲上花了兩個小時,它讓我感到震驚。我覺得這款遊戲帶給遊玩者的東西很瘋狂,不僅僅從視效上而言,它的整體玩法也讓人着迷,這是我們之前從未體驗過的東西,打破了原有的限制。我想這大概就是人們對於小島秀夫的期望所在吧,他是創造新事物的教父。 其後拔叔還被問到了他所扮演的角色Cliff,不過拔叔並沒有透露太多,從他的表態來看,Cliff並不是一個單純的反派人物,隨着故事情節的發展,玩家會逐漸對他有一個更加深入的了解。 來源:3DMGAME

小島秀夫赴俄參加電視節目 頭戴蘇維埃皮帽畫風突變

<p近日,小島秀夫赴俄羅斯參加了一檔電視節目,小島工作室官推公布了這檔節目的放送時間,從官推曬出的現場照片可以看到小島正和主持人進行交談。 <p此外,推主@igromir還曝光了多張小島秀夫在節目現場的照片,這位遊戲製作人似乎還在街機上玩起了《街霸2》。此外,小島的助理還曬了一張他頭戴「蘇維埃風格」帽子的近照,非常有趣。 氣突蘇 更多照片: 來源:遊民星空
最終預告!小島秀夫親自操刀《死亡擱淺》發售預告片

最終預告!小島秀夫親自操刀《死亡擱淺》發售預告片死亡擱淺

根據最新消息,小島秀夫目前在推特上表示:自己已經在製作《死亡擱淺》的發售預告,此次製作的發售預告也將成為遊戲發布前的最後一款預告。 推特截圖: 小島秀夫表示:「我現在正在編輯《死亡擱淺》的發售預告片,該預告片將成為遊戲發布前的最後一款預告。在通常情況下這種發售預告都是交給外包公司來製作的,但是我決定親自製作此次的發售預告,因為預告片也是遊戲的一部分啊。」 《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production製作SIE發行的開放世界類動作互動遊戲,是小島秀夫與小島製作工作室(Kojima Productions)從科樂美獨立之後發表的首款作品,在遊戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫遊戲一貫的劇情要素,同時遊戲還將提供在線內容。 《死亡擱淺》將於2019年11月8日正式登陸PS4平台,敬請期待。 來源:3DMGAME

《Control》小島秀夫隱藏彩蛋任務圖文攻略

<p《Control》遊戲中隱藏着一個由著名製作人小島秀夫「聲音客串」的任務(PS4平台限時獨占),名叫「德井義實博士意象指引體驗」,小島秀夫和他的英文翻譯一起為遊戲「獻聲」,下面為大家帶來《Control》小島秀夫隱藏彩蛋任務圖文攻略,這是非常別具一格的體驗,喜歡的朋友不要錯過。 <p在研究部的超感實驗室(心靈學部西邊),撿到一份文件獲得「德井義實博士意象指引體驗」任務。 <p然後需要在研究部,拿兩個德井義實博士(小島秀夫配音)的錄音帶。 <p第一個錄音帶(擁抱不確定:聲音之旅)在海德倫共振增幅器實驗室,樓上的桌子上。 <p第二個錄音帶(正向互動之林)在儀式部,控制點東邊,進去乘電梯。 <p這里拿到錄音帶。 <p回到超感實驗室,播放這兩個錄音帶,終於可以聽到小島大神的聲音啦! <p然後跟着小島的聲音提示,體驗這兩段神奇的幻境吧!玩完你就會感受到,小島秀夫不愧為有着有趣靈魂的遊戲製作人。 來源:遊民星空

小島秀夫發推曬工作照 或在剪輯《死亡擱淺》新預告

<p今日,小島秀夫在推特中發布消息,他似乎正在為《死亡擱淺》剪輯新視頻,從他分享的照片來看,電腦屏幕中央正是《死亡擱淺》的遊戲LOGO,而另一張照片則是曬出他在進行的編輯工作。 <p在小島秀夫的英文推特上,他表示:「自從我拿到母盤之後就一直在編輯。」不知小島秀夫何時才會再為大家公布遊戲的新預告,讓我們拭目以待。 <p《死亡擱淺》將於11月8日登陸PS4平台,敬請期待。 來源:遊民星空

小島發推感謝眾人 向粉絲保證《死亡擱淺》有高質量

<p今日,小島秀夫在推特中連續發布了三條推特,以感謝工作室員工、演員以及幕後支持者們,並向大家保證了這款遊戲獨到的品位以及高質量,一起來了解一下。 <p「11月8日就要到了(《死亡擱淺》發售日),這將是我四年以來,也是我成為獨立製作人之後的首部作品,我要感謝索尼的工作人員、演員以及音樂家們,感謝他們在一款從零開始的項目中對我的支持,感謝所有與我共度這段美好時光的工作人員,更要感謝所有支持我重新開始的粉絲們。」 <p「《死亡擱淺》是由新成立的小島工作室製作開發的,這里面有些員工是來自我曾經的團隊,也有許多來自不同的遊戲工作室,甚至完全不同的行業。包括那些新員工以及得到的外包支持,我也很感謝他們。」 <p「因為這款遊戲被冠以了『小島秀夫作品(A HIDEO KOJIMA GAME)』,所以我可以確保我的品位以及質量把關,你們可以在我曾經的作品中感受到這一點。」 來源:遊民星空
回擊批評?小島發推感謝新老員工和外包公司

回擊批評?小島發推感謝新老員工和外包公司小島秀夫

小島秀夫昨天解釋了「小島秀夫遊戲(A HIDEO KOJIMA GAME)」的含義(新聞回顧),根據小島的解釋如果一個遊戲出現這種提示,那麼這款作品的幾乎全套開發流程都有他本人參與。 消息發布後引來了部分玩家和業內人士的不滿。有玩家認為小島這樣說有忽略公司其他員工的嫌疑。業界知名記者Jason Schreier「翻譯」了小島的推文,暗諷其自負,Schreier的這條推文甚至竟還獲得了不少業內開發者的點贊。 似乎是為了回擊這些指責,8個小時前小島又發布了一個新的推文,在這條推文中這一次他感謝了除了他自己之外的所有工作人員。 他說:「《死亡擱淺》是由新成立的Kojima Productions開發。一些員工來自於我的老團隊,但很多來自於不同的遊戲工作室甚至是完全不同的行業。我們甚至還有新手員工。我們還獲得了外包的支持,我在此也會感謝他們。」 緊接着他又提到了「小島秀夫遊戲(A HIDEO KOJIMA GAME)」,這意味着《死亡擱淺》將保持和他之前作品同樣的質量和品味。 他說:「但由於這是【小島秀夫遊戲】,我相信我可以向你保證我的品味和品質,恰如我之前的作品。」 《死亡擱淺》將於11月8日發售,登陸PS4,支持繁體中文。 來源:3DMGAME
小島秀夫發文感激支持 《死亡擱淺》「小島式」風格依舊

小島秀夫發文感激支持 《死亡擱淺》「小島式」風格依舊死亡擱淺

今天(9月23日)小島秀夫連發3條Twitter,向所有為《死亡擱淺》誕生付出努力的索尼員工、演員、音樂家,以及一直支持小島秀夫的工作室成員、粉絲們的表達了感激之情。小島在最後說道,《死亡擱淺》作為「小島工作室」的出品遊戲,將帶給大家熟悉的「小島式」風格。 小島Twitter原文: 11月8日就要到來了,這將是四年來的第一款作品,也是我獨立以來首次登台亮相的作品。我要感謝支持我開啟這個「零起點」項目的索尼工作人員、演員、音樂家們,以及支持我重新開始與我共度命運的所有同事與無與倫比的粉絲們。 《死亡擱淺》是由新成立的小島工作室所開發的作品。工作室中的一些人員是來自我以前的團隊,但更多則是來自於不同的遊戲工作室或是完全不同的其他行業,我們甚至還有新人員工的加入。並且我們也得到了外包團隊的支持,同樣要感激他們。 但因為只是一款「小島工作室遊戲」,我相信我能保證,玩家們可以從中找到與我從前作品一樣的獨特風格與高質量。 昨天晚間,小島秀夫的一條推特引發了帶有點火藥味的熱議(新聞鏈接),他對宣傳圖中「A HIDEO KOJIMA GAME」的解釋被不少人指責過分邀功,不知道今天所發的長文是否可以被視為對此事的一番回應。 《死亡擱淺》將於11月8日,在PS4平台上正式發售,想要感受這款小島秀夫最新力作的玩家敬請期待。 來源:3DMGAME

小島秀夫談創作:全程參與才會冠以「小島」之名

<p小島秀夫今天通過推特發文,談及了究竟何為」小島秀夫作品(Hideo Kojima Game)。根據小島先生所言,唯有在最初的創意、遊戲設計或製作方面全是由他自己所做,才會被冠上「小島秀夫作品」這樣的名號。 <p「一款『小島秀夫出品的遊戲』意味着是由我負責概念、製作、原創劇情、腳本、設定、遊戲設計、演出、經銷、指導、難度調節、宣傳、視覺設計、編輯、監督工作得出的作品。」 <p「如果原初創意、遊戲設計或製作不是由我所做,我就不會為這款作品冠上『小島秀夫作品』的名號。」 網友製作的趣圖:卡司表上全是「小島秀夫」 <p在今年6月時小島秀夫也曾發言解釋何為「小島秀夫作品」,當時他曾說道:「「33年前我投身了遊戲產業,那時的遊戲開發團隊只由5-6人組成。(我要)形成概念創意、撰寫劇情&詳細規程、在網格紙上繪制地圖、幫忙畫網點、直接輸入數據、管理標記、構建簡化的邏輯語言、壓縮二進制圖像、全部的指導工作乃至於編寫文稿;接下來我還得做好商務管理、製作&宣傳。即便團隊逐步壯大、任務漸趨細分,我製作遊戲的方式也沒有變過。」 <p「我參與了遊戲創作從上到下的各類環節,從中產出的就是一款『小島秀夫作品(A HIDEO KOJIMA GAME)』。」 1986年,23歲的小島秀夫加入了科樂美神戶分部,如今已經過去了33年 <p《死亡擱淺》將於今年11月8日發售,敬請期待又一款「小島秀夫製作」的誕生。 來源:遊民星空

小島製作工作室新周邊:打火機+碗、下周開啟預約

<p日本零售商Village/Vanguard近日在網上商店上架了多款小島製作工作室的限定周邊商品,這幾款周邊產品將於2019年9月28日開啟預定,今年年末正式發售。 碗,定價3300日元(未含稅) <p本次上架的新周邊包括手機殼、Zippo打火機以及碗。這幾款周邊在2019年9月28日至10月14日期間預售,2019年12月下旬至2020年1月中旬正式發售。Village/Vanguard也在官網發布通告稱未來將會向海外的粉絲們開放專門的預約通道,感興趣的朋友可以移步Village/Vanguard官網查看詳情。 官網地址:點擊進入 手機袋,定價1800日元(未含稅) 定價18000日元(未含稅,只接受預訂) 來源:遊民星空

小島解釋”小島秀夫出品”:設計策劃編輯監督全包攬

<p作為業界最有名的遊戲製作人之一,小島秀夫出品的作品基本都是做工精良、備受好評的。這也是因為小島本人對製作過程的每一步都嚴控把關。今日小島再一次在推特上解釋了什麼叫作「小島秀夫出品(A HIDEO KOJIMA GAME)」。 <p由小島秀夫親自負責概念設計、製作、故事原創、劇情編寫、背景設計、遊戲設計、選角分配、分發、指導、難度調節、宣傳推廣、視效設計、後期編輯、全程監督,這樣的遊戲才能稱為「小島秀夫出品」。而如果不是他原創構思、設計製作,就不能這樣稱。(比如白金工作室出品的《合金裝備崛起:復仇》) <p看來,「小島監督」並不只是負責「監督、打醬油、摸魚」,而要嚴格把控遊戲製作的每個環節,這次的《死亡擱淺》也是一款「小島秀夫出品」的遊戲,質量上是有保障的。 <p如今,一些網友直呼小島秀夫為「遊戲界之神」,不知道大家如何看待身兼數職、風格嚴謹的小島秀夫呢? 粉絲稱小島為「遊戲界之神」 來源:遊俠網
A HIDEO KOJIMA GAME指的是什麼?小島給出了解釋

A HIDEO KOJIMA GAME指的是什麼?小島給出了解釋小島秀夫

小島開發的遊戲通常都有「A HIDEO KOJIMA GAME(小島秀夫遊戲)」這一提示,剛剛小島在Twitter上解釋了「A HIDEO KOJIMA GAME」的含義。 小島表示這意味着他是在告訴玩家:這部遊戲的概念,製作,原創故事,劇本,設定,遊戲設計,選角,導演,交涉,難度調整,宣傳,視覺設計,編輯,營銷等都是他自己親力親為。 小島還補充說如果一個遊戲的最初構想,遊戲設計或製作不是他的話,那麼他就不會加上「A HIDEO KOJIMA GAME」這一提示。 有網友留言表示「我很喜歡你的遊戲,但請你知道公司雇傭的無數員工。那些真正幕後的奉獻者,不會和Mads共進晚餐」,對此有其他網友回復說「如果你通關過他的遊戲,那麼你會在結尾看到大量的鳴謝名單。a Hideo Kojima game的意義是這款遊戲各方面都有他的參與,這是他的願景。」 網友:你說的是這個? 來源:3DMGAME

小島1983年舊照再被扒 網友:發型像《人中之龍7》主角

<p近日,網友「xmxmskw」在Reddit論壇上曬出了小島秀夫1983年的老照片,照片中的小島秀夫一頭飄逸長發,身穿機車皮衣帥氣逼人。 <p這張照片在前幾年就有人曝光過,網友也表示這張老照片源自於小島秀夫的駕照,但有趣的是,還有一位眼尖的網友在評論區留下了「神回復」:「這飄逸的長發,看起來像《人中之龍7》的主角春日一番。」 網友評論 <p不知各位覺得小島秀夫與《人中之龍7》的主角像不像呢? 來源:遊民星空
小島秀夫1983年老照片曝光 網友:這是如龍里的主角吧

小島秀夫1983年老照片曝光 網友:這是如龍里的主角吧小島秀夫

在《死亡擱淺》Reddit子版塊上,有網友曬出了小島秀夫1983年的老照片,引來了大量網友圍觀。 網友:如果我記得沒錯的話,照片應該來自於他的駕照。 網友:這發型,看起來像是《人中之龍》新作的主角春日一番 網友:讓我想起了神谷英樹年輕時的樣子 網友:看起來像是他自己遊戲中的一個反派 網友:我怎麼感覺現在的樣子比他36年前的還年輕……LOL,他可能是現實社會中的big boss,而2019年的小島則只是固體蛇 網友:火星了,每兩個月就冒出來一次 網友:1983年?比我出生還早兩年! 網友:不管是之前還是現在都很帥 根據維基百科,小島秀夫1963年8月24日出生,現年已經56歲。 來源:3DMGAME

小島開發《死亡擱淺》不務正業?采訪自曝身兼數職

<p今天和弩哥逛街,明天和拔叔合影,後天看會兒《三體》曬手辦,很多玩家認為《死亡擱淺》的開發進度緩慢主要該歸咎於小島秀夫成日摸魚,然而真相是否如此呢?讓我們來聽聽他本人是怎麼說的! <pGameSpot公布了小島秀夫的另一篇采訪,討論到了《死亡擱淺》的開發歷程。其中記者表示小島曾提到:人們認為他花了太久用來開發了,而他否認了這種想法,於是他很好奇小島在開發的這段時間里做了什麼特別的事。而小島則表示經過他的努力,開發速度已經非常快了。 <p小島表示索尼現在可能需要花8年甚至10年來開發一部第一方作品,任天堂也一樣,《賽博朋克2077》可能已經開發了超過8年。而他只用了3年就完成了這部作品。「當我開發《MGS5》時,我需要花更多時間,因為我需要製作引擎,也需要製作其他作品。」 <p他表示在過去幾年的采訪中,他都保持着始終如一的高效率,因此可以在短時間內把遊戲做出來。「每天、每小時我都在進行決策。我不會說『我要考慮一下』或是『讓我們考慮一下』這樣的話,只會立刻作出決定。所以我也不會做過多的外包,因為這樣你就得回復郵件或是等他們的回復,這就是我選擇盡可能內部開發的原因。」 <p他表示開發如此之快,一個原因正是他身兼規劃、設計、製作這樣的多重身份,這樣就沒有協調所導致的「時差」。許多其他開發者許多許多人共同設計某個戰鬥或是過場動畫,這樣造成的混亂也會浪費時間。「但是我們的團隊只有80人,通常其他團隊會有300或是600人。」 <p他表示正是這種種努力,讓他和他建立的那個不算大的工作室,在這麼短的時間里及時向玩家交付了這部作品。 更多《死亡擱淺》遊戲畫面: 來源:遊俠網

拔叔做客小島工作室 簽名合影、還和小島乾杯營養液

<p「拔叔」麥斯·米科爾森今天做客小島工作室,小島秀夫開心地和他進行了合影,兩人還友好地共飲營養液。一起來看看兩人合拍的趣味短片。 <p小島先生也在推特上盡顯「追星」本色,他表示麥斯·米科爾森簽名的這張椅子正是拔叔2017年第一次來到小島工作室錄廣播節目時所坐的椅子。 拔叔在椅子上簽名 米科爾森今天和小島秀夫一起接受了采訪 小島秀夫的秘書拍攝的「今日小島&拔叔」 拔叔和小島手持周邊玩偶拍照留念 <p小島先生這一回拍攝的照片相當之多,不知道各位朋友最喜歡哪張呢? 合影圖集: 來源:遊民星空

小島秀夫離職原因曝光?稱「遊戲版權應歸製作人」

<p《死亡擱淺(Death Stranding)》將於2019年11月8日正式登陸PS4平台,小島近日也表達了自己思考了很久的想法「電影、動畫、遊戲等版權應該歸製作人而不是企業所有」。玩家們紛紛猜測,難道小島當年離職的原因是這個? <p小島秀夫近日再發驚人之語,表示以往諸如電影、動畫、遊戲等版權都歸企業所有,當今是不是該變一變了?我認為必須得變革了,電影、動畫、遊戲等版權應該歸製作人所有,不過「製作人主義」也應該同時變革完善。 <p網友紛紛表示這個太難了,評論中似乎認同小島看法的並不多。或許當年科樂美花大錢縱容小島開發個5到6年遊戲實在太寬容。 <p有網友表示難道小島是想做《合金裝備》的新遊戲了才會有這種想法。 <p也有網友表示,道理懂,(不過在這立個旗),如果小島的會社有誰做了什麼遊戲然後出走,小島絕對不會把版權還給他。 來源:遊俠網
小島秀夫:《死亡擱淺》續作會進一步擴展這種新類型游戲

小島秀夫:《死亡擱淺》續作會進一步擴展這種新類型遊戲死亡擱淺

《死亡擱淺》將於11月8日登陸PS4平台,但是我們之前也報道過《死亡擱淺》可能不止一部作品,近日在接受外媒Gamespot的采訪時,小島秀夫談到關於《死亡擱淺》續作的問題,他並沒有否定會出續作的想法。 在接受外媒Gamespot的采訪時,《死亡擱淺》的製作人小島秀夫被問到,是不是會在將來給《死亡擱淺》出一些續作,把這個IP打造成一個宏大的系列時。開始時小島秀夫的態度還是模稜兩可,但是他接着說:「最難的地方是,你打造出了一些新的東西,你又必須給它開發續作,接着再做成三部曲,那麼這些作品很可能就不是同一個類型的東西了。」 很多不太了解《死亡擱淺》的玩家可能不知道,小島秀夫之前曾經說過《死亡擱淺》是一種全新的遊戲類型,小島秀夫稱之為「鏈」遊戲。所以說,在他看來,要讓這種新類型遊戲作品持續發展他就必須在遊戲迭代的過程中不斷發展這種在《死亡擱淺》中新出現的理念。小島接着又說:「當這款遊戲(《死亡擱淺》)發售之後,一定會有大量的批評和贊賞,遊戲里面的很多元素將會成為核心內容,但我想,也許在續作中我會把這些核心元素繼續發揚光大。」 但是,也許只有時間才能阻止這一切的發生。小島說他的身體和精力也是有限的,他對作品一次也只能投入那麼多時間。小島說:「還有很多其他項目找到了我,比如一些電視劇(今年曾經客串了亞馬遜的《老無所懼》)。我收到了很多邀請。」所以說,小島秀夫應該是很想在未來為《死亡擱淺》做點什麼的,但是也許他會選擇完成《死亡擱淺》後在未來嘗試一些其他形式的東西。 也許只有時間能告訴我們《死亡擱淺》到底會不會有續作了,《死亡擱淺》將於11月8日登陸PS4平台。 來源:3DMGAME
TGS:中文字幕!《死亡擱淺》兩日實機演示+對談視頻

受家信啟發 小島秀夫不擔心《死亡擱淺》出現惡意玩家死亡擱淺

上周東京電玩展期間,小島秀夫花大段時間展示PS4遊戲《死亡擱淺》實際玩法。我們看到了遊戲中可以通過網絡受到來自其他玩家的影響和幫助,之前小島秀夫在介紹《死亡擱淺》時,也總是提到「聯系」這個主題,那麼小島秀夫是怎樣產生這個思路的呢?《死亡擱淺》到底是受到了哪些作品的啟發?網絡多人玩法是否會有負面的影響?讓我們一起來了解一下吧。 最近,遊戲製作人小島秀夫接受了Gamespot的采訪。通過談話,記者認為比起《死亡擱淺》遊戲中的具體機制和玩法,其背後隱含的情感是小島秀夫認為能夠讓玩家之間產生共鳴的原因。小島秀夫認為《死亡擱淺》中的多人互動並不是真正意義上的溝通,他希望在遊戲中注入「遐想(日文漢字)」精神來對抗社交媒體中匿名用戶之間的惡意行為。 小島秀夫在采訪中舉例,世界大戰時,戰士們用書信給遠在家鄉的妻子寫信,當她收到信時已經過去四個月,這時也許士兵已經死亡,妻子必須考慮自己的丈夫在四個月前的感覺。小島秀夫還舉例,在攀爬富士山的中段,有一個小店,他每次到這里都非常感謝建造者。這也是他對《死亡擱淺》的希望。 當被問到《死亡擱淺》中會不會有很多像是社交媒體中的惡意玩家時,小島秀夫認為不太可能:他們已經進行了很多測試,他覺得不會有太多故意的惡行。 《死亡擱淺》確定於11月8日發售,PS4獨占,支持中文。 來源:3DMGAME
小島秀夫:《死亡擱淺》玩的時候會讓你感到非常孤單

小島秀夫:《死亡擱淺》玩的時候會讓你感到非常孤單死亡擱淺

小島秀夫在近日的TGS 2019東京電玩展上公布了《死亡擱淺》兩段最新的超長演示,從演示中我們能夠看到《死亡擱淺》帶來的別樣遊戲體驗。很多玩家注意到了《死亡擱淺》的遊戲氛圍,有玩家覺得《死亡擱淺》的開放世界很空洞,但是有玩家覺得《死亡擱淺》呈現了一個孤寂美麗的世界。 而本作的製作人也發出了和後者一樣的聲音。近日,小島秀夫在推特上表示,《死亡擱淺》會讓你感到「非常孤單」。他把《死亡擱淺》描述成一個有着美麗環境的遊戲作品(這個大家應該都比較贊同),但是遊戲環境同時也很「殘酷無情」。 小島秀夫在推特中說:「《死亡擱淺》是一款讓你在玩的時候感到非常孤獨的遊戲。你周圍的大自然是如此美麗,但也是如此殘酷,反派勢力MULE(演示中身披美團制服襲擊主角山姆的人)的力量逼着你保持緊張,怪物BT又是如此的黑暗和可怕,這些都會帶給你壓力。所以說,一個專屬的私人遊戲屋還是十分必要的。」 《死亡擱淺》將於2019年11月8日正式登陸PS4平台。 來源:3DMGAME

小島秀夫曬《賽博2077》新夾克 網友:聯動搞快點

<p今天小島在推特上曬了兩張身穿《賽博朋克2077》主題夾克的照片,並為《賽博朋克2077》點贊。這件夾克與今年E3時穿的那件款式不同,看來是又收到了CDPR送的新禮物了。 <p玩家們在評論中紛紛表示希望《死亡擱淺》和《賽博朋克2077》來個聯動,比如加個DLC角色,還有許多網友詢問那麼到底哪里才可以買到呢? <p在昨天的TGS展會上,小島秀夫去了《賽博朋克2077》的展台,還騎上了機車「YAIBA KUSANAGI」,並與CDPR工作人員合影留念。 來源:遊民星空
小島解釋《死亡擱淺》TGS直播內容 任務實機流程不容錯過

小島解釋《死亡擱淺》TGS直播內容 任務實機流程不容錯過小島秀夫

2019東京電玩展TGS明天就將拉開帷幕,這麼一個全球性的遊戲盛典,小島秀夫和他的PS4獨占大作《死亡擱淺》必然不會缺席。在上周小島就已經透露會用總計80分鍾的遊戲宣傳影像來讓粉絲們一口氣吃個飽,而今日在剪輯完工後他也對具體的播片內容進行了解釋。 「明天我將向你們展示遊戲第一個任務的1/3,讓每個人都能夠了解《死亡擱淺》的基本遊玩流程。由於這次示範不允許失敗,現場的網絡狀況也難以穩定,因此我們會通過49分鍾的剪輯播片來進行演示。為了防止劇透,我已經編輯了演示中的地圖和道具。」 從話中可以看出,小島總監和團隊原本可能打算在TGS這個主場大舞台進行現場實機演示的,鑒於到目前為止大部分玩家對遊戲的玩法和意義還是無法有比較深的理解,這次發售前的機會十分重要,因此最終他們決定用播片和剪輯的手段來進行展示。 而通過小島的解釋粉絲們也大可以放心坐等明天的實況演示到來了,畢竟小島自己都打包票會是遊戲任務的直接示範,絕不會出現拿預告片、宣傳片等段落拼湊時間的情形,值得期待! 經過最終調整,《死亡擱淺》的TGS大舞台展示將會在明天東京時間下午3:30進行(14:30),小島葫蘆里賣的到底是什麼藥?感興趣的大家們務必記准時間,我們3DM也會第一時間進行報道。 來源:3DMGAME

小島籌備TGS超忙 《死亡擱淺》49分鍾演示剪輯完成

<p隨着《死亡擱淺》發售日的臨近以及TGS的到來,小島秀夫也變得更加忙碌了起來。今天他在推特上表示,自己正在准備《死亡擱淺》的新演示內容和TGS舞台劇本等內容,形容自己都快忙死了。 <p而隨後他又開心宣布,《死亡擱淺》的新演示已經剪輯完成了,而且時長達到了49分鍾。 <p之前小島秀夫就在推特上給大家打過預防針,表示在TGS上9/12-9/15每天都會有《死亡擱淺》的相關活動,而屆時會公布總計80分鍾的遊戲內容展示。 <p《死亡擱淺》將在今年11月8日發售,登陸PS4平台。 來源:遊民星空
游俠網

遊戲《死亡擱淺》已經完成小島透露將要開發新作

<p小島在Twitter上說:「為TGS准備東西的同時打磨遊戲《死亡擱淺》,在這之後就是《死亡擱淺》的宣傳以及開發新的項目。我想成為一個螃蟹(暗示自己忙不過來?)」。 <p《死亡擱淺》是小島離開Konami之後開發的首個新作,對於小島即將開發的新項目,登陸PS5的可能性很高,遺憾的是,小島之前的作品版權都在Konami手里,包括《合金裝備》以及胎死腹中的恐怖遊戲《PT》。大家們希望是什麼類型的遊戲呢? <p《死亡擱淺》將於11月8日發售,登陸PS4。 國外網友:你是說這個? 來源:遊俠網

小島秀夫將開始籌備下一部作品 並曬了一張螃蟹照

<p今日,小島秀夫在推特中發布消息,在TGS結束之後,自己將開始籌備下一部作品! <p小島秀夫表示:「在為TGS做准備的同時也在完善着遊戲(指《死亡擱淺》),在那之後將是《死亡擱淺》的宣傳以及開始籌備下一個項目。我想成為一隻螃蟹。」 <p小島秀夫還在這條推特中曬了一張大螃蟹的照片,不知各位玩家對此怎麼看待呢? 來源:遊民星空
《死亡擱淺》已經完成 小島透露將准備開發新作

《死亡擱淺》已經完成 小島透露將准備開發新作小島秀夫

今日小島秀夫使用日英雙語發推,宣布自己即將投入到新作的開發中去。 小島在Twitter上說:「為TGS准備東西的同時打磨遊戲(《死亡擱淺》),在這之後就是《死亡擱淺》的宣傳以及開發新的項目。我想成為一個螃蟹(螃蟹有多隻腳,暗示自己忙不過來?)」。 遺憾的是,小島之前的作品版權都在Konami手里,包括《合金裝備》以及胎死腹中的恐怖遊戲《PT》。 《死亡擱淺》是小島離開Konami之後開發的首個新作,對於小島即將開發的新項目,登陸PS5的可能性很高,你希望是什麼類型的遊戲呢? 《死亡擱淺》將於11月8日發售,登陸PS4。 國外網友:你是說這個? 來源:3DMGAME
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基努里維斯參觀小島工作室 兩人親密合影網友超激動

<p熱衷於每日推特曬圖的小島秀夫又更新了新的動態,這次他邀請了基努里維斯來參觀自己的工作室,兩人在小島工作室的Ludens雕像前親密合影。 <p小島秀夫目前主要的工作是《死亡擱淺(Death Stranding)》的開發,基努里維斯則在《賽博朋克2077》中出演主要角色。基努里維斯還在工作室的廚房中簽名,並寫道:「救救我們」,十分切合《死亡擱淺》的主題,看起來還是很了解的。 <p此前在采訪中小島秀夫曾表示拔叔曾向他推薦過基努里維斯,不知這次是否會展開合作。先不論基努里維斯是否能在《死亡擱淺》中出鏡,圍觀的網友們已經激動得要上天了。 來源:遊俠網

大佬探訪小島工作室 小島秀夫獲贈精美禮物超開心

<p雖然小島工作室剛成立沒幾年,在業界還算一個新秀,但他們與業內許多廠商都關系親密,尤其是索尼旗下的游騎兵工作室(《殺戮地帶》《地平線:黎明時分》),雙方甚至可以算得上是合作夥伴。 <p最近,游騎兵工作室的技術總監米希爾(Michiel)就千里迢迢從阿姆斯特丹趕往東京,前去探訪小島工作室。此行他還為工作室員工帶來了精美禮品,小島開心得在推特上發文曬圖,對老米表達感謝。 <p另一邊,米希爾的推特還沒有談到這次探訪小島工作室的事情,不過距離《死亡擱淺》發售的日子越來越近,他應該會試玩一下這款遊戲。 <p當年游騎兵工作室將手上的王牌引擎Decima提供給小島秀夫,幫助他成功打造了《死亡擱淺》這款遊戲。而小島本人也對這款引擎非常欣賞,曾表示它的出現讓自己從「登月」目標變成了「登火星、木星」。 來源:遊民星空

小島秀夫紀念《合金裝備5》發售4周年 發合影感慨

<p今年9月1日,是《合金裝備5:幻痛》(MGSV)的發售四週年紀念日。盡管已過去這麼多年,但小島與KONAMI的風波,以及MGSV帶來的遊戲熱潮卻依然歷歷在目,仿佛就發生在昨天。 <p小島秀夫本人也在推特上發文紀念MGSV,還帶上了當年一張他與遊戲宣傳海報合影的照片。 <p「四年前的今天是MGSV的發售日,這張照片是我當時秘密潛入到商店的合影。《死亡擱淺》將在11月8日發售,是這四年來我的第一款新作。如果可以,我很想在發售時辦一個發佈會活動,最後一次這麼做是2010年的MGSPW,不過現在搞這個可能過時了。」 <p在評論區下面,有很多玩家表達了自己對MGSV的熱愛,也有人在刷《死亡擱淺》的梗。小島的日文推特賬號轉發了一位玩家的紀念推文,這位玩家表示:「MGSV已經發售了4年,時代在變化、社會也在發生改變,但是,我相信它會留在我心中不會永不改變。」 來源:遊民星空

小島秀夫看完《好萊塢往事》:有《死亡擱淺》演員

<p知名製作人兼影評人小島秀夫最近看完了昆汀的新片《好萊塢往事》,還在推特中特意提到了片中飾演PUSSYCAT的瑪格麗特·庫里也出演了《死亡擱淺》的角色「MAMA」,時刻不忘宣傳自己的遊戲也是非常敬業了。 <p小島秀夫表示,自己和布拉德皮特、導演昆汀一樣都是出生於1963年,當他聽到昆汀說再拍一部電影就退休時,就不由地想到自己還能創造多少款作品,因此感到有些孤獨。於是有粉絲在評論中回復「當你戴着假牙、拄着拐杖的時候,也請繼續製作遊戲」,另外還有玩家希望小島秀夫能和昆汀合作開發一款遊戲。 來源:遊民星空
在《控制》里你甚至可以「聽」到小島秀夫扮演科學家

在《控制》里你甚至可以「聽」到小島秀夫扮演科學家控制

Remedy的新作《控制》已經正式發售,不過有趣的是,有玩家發現你甚至可以在《控制》中「聽」到《死亡擱淺》製作人小島秀夫在遊戲中客串,那麼究竟是怎麼一回事,我們一起去視頻中揭曉答案。 小島秀夫客串 《控制》: 對你沒有聽錯,視頻中的日語部分正式傳奇遊戲製作人小島秀夫,雖然說沒有露出真面目,但是熟悉他的玩家一下子就聽出了他的聲音。在《控制》中,小島秀夫扮演一位叫做德井義實的科學家(實際上是個日本喜劇演員),而小島工作室的市場部主管齊藤昭義則充當了他的英語翻譯。 而在現實中,小島秀夫和齊藤昭義的人物設定亦是如此。小島的客串發生在《控制》的一個直線任務中,他所扮演的科學家將要指導玩家進行一次冥想,還要和奇怪的叉車和樹木交談。 早在今年1月,小島就曾經去過Remedy工作室拜訪,大家都以為小島是去摸魚,但是業余時間當個聲優也未嘗不可。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
小島秀夫:《死亡擱淺》劇情很棒 將超越《合金裝備5》

小島秀夫:《死亡擱淺》劇情很棒 將超越《合金裝備5》死亡擱淺

玩家們都知道,小島秀夫遊戲擅長講故事,劇情相當精彩。但是《合金裝備5:幻痛》採用開放世界後,講述劇情就受到了影響,讓許多人對該作非常失望。《死亡擱淺》也採用開放世界,那它是否會再次面臨類似問題呢?許多玩家表示擔憂。 近日小島秀夫在接受外媒4Players采訪時表示,《合金裝備5》劇情方面確實有不足之處,沒有吸引到玩家。而《死亡擱淺》就不會出現這種遺憾,劇情將非常精彩。 小島秀夫說:「在體驗開放世界後就回不到過去了……遊戲可以做成許多模式,比如線性模式。但玩家在開放世界中非常自由,你無法確定玩家想要做什麼。在這種情況下,講述劇情是很困難的。因為自由度越高,主線劇情就越像是干擾。」 小島秀夫表示:「在《合金裝備5》中,我進行了試驗,將遊戲開頭部分做成線性,等世界逐漸開放之後,劇情內容就靠後。有些粉絲對此不滿,他們認為故事內容不該被冷落,但那是我有意為之。」 「此次在《死亡擱淺》中,最大挑戰和難點在於這是款開放世界遊戲,但我們不會減少故事的重要性,而這次不會讓粉絲失望的。」這意味着《死亡擱淺》在給予玩家高自由度的同時,也會講好故事內容,那就讓我們拭目以待吧! 《死亡擱淺》將於11月8日發售,獨占登陸PS4平台。 來源:3DMGAME

小島秀夫曬小清新動畫圖:和《死亡擱淺》世界很像

<p小島秀夫近日通過推特發佈了幾張圖片,並且表示圖片中的場景和《死亡擱淺》的世界有點像。一起來看看這都是些什麼樣的圖片。 「看起來就像《死亡擱淺》的世界」 <p有些推特網友認出了圖片中的人物,有網友就回覆稱「為什麼海蒂會出現在《死亡擱淺》中呢?」,另外一些網友也回覆了一些「沙雕圖」,其中一些表情相信各位網友也都見過。 這位網友在詢問:小島先生,這是不是確定了《死亡擱淺》中會有山羊啊? <p《海蒂》原本是瑞士作家約翰娜·施皮里創作的一部兒童文學書籍,故事講述了孤兒海蒂與在格勞賓登州邁恩費爾德附近高山獨居的祖父相處的故事。本書也曾被改編成動畫《飄零燕》(又名《小天使》)。小島秀夫在推特上貼出的圖片可能就是《海蒂》相關的一些藝術作品。 網友的沙雕表情回覆: 來源:遊民星空

粉絲祝小島秀夫生日快樂 製作雕像、蛋糕超用心

<p製作人小島秀夫今天在推特上瘋狂轉發網友們送給自己的生日祝福,不少大觸粉絲都繪制了賀圖,甚至還有人曬出了親手製作的小島秀夫雕像和《死亡擱淺》主題蛋糕,可以說是非常用心了。 <p而除了熱情的粉絲們,不少同行也向小島秀夫送上了祝福,比如《量子破碎》的編劇Sam Lake、TGA創始人Geoff Keighley、《死亡擱淺》演員Tommie Earl Jenkins等等,當然來自自家工作室的官方祝福也是必不可少的。 來源:遊民星空
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餘生獻給遊戲事業網友紛紛為小島送上生日祝福

<p今天,是知名遊戲製作人小島秀夫的生日,他在推特上表示從今天開始自己就56歲了,並吐露心聲稱今後想把餘生都奉獻給「創造」!祝小島監督生日快樂,今後能為玩家們帶來更多更優秀的遊戲作品! <p小島秀夫出生於1963年8月24日,因主導開發了《合金裝備》系列而聲名大噪,成為了世界范圍內極具知名度的遊戲製作人,且至今依然活躍在遊戲行業,對於已經快到耳順之年的從業者來說實屬不易。網友們紛紛為小島秀夫獻上了自己的生日祝福,有玩家還專門創作了肖像畫來為小島監督慶生。 <p小島秀夫獨具個人風格的遊戲製作吸引了大批忠實粉絲。2015年,小島秀夫離開科樂美,與索尼合作創立「小島工作室」,旗下廣受玩家期待的新作品《死亡擱淺》也剛於2019科隆遊戲展上公開了首支實機演示,相信本作不會辜負玩家們對「小島秀夫出品」的期待! 《死亡擱淺》 來源:遊俠網

小島秀夫慶祝56歲生日 吐露肺腑之言令人動容

<p今天(8月24日)是知名遊戲製作人小島秀夫的生日,他在推特上表示從今天開始自己就56歲了,並吐露心聲稱今後想把餘生都奉獻給「創造」,肺腑之言令人動容。 <p小島秀夫出生於1963年8月24日,因主導開發了《合金裝備》系列而聲名大噪,成為了世界范圍內極具知名度的遊戲製作人,並且至今依然活躍在遊戲行業,對於已經快到耳順之年的從業者來說實屬不易。不少粉絲也在小島秀夫生日這天送上祝福,希望他能為玩家們帶來更多優秀的遊戲作品。 來源:遊民星空
小島秀夫發布《死亡擱淺》新截圖 繼續吊人胃口!

小島秀夫發布《死亡擱淺》新截圖 繼續吊人胃口!死亡擱淺

近日在科隆展上《死亡擱淺》全新視頻發布,弩哥尿尿的場景讓人印象深刻。現在小島秀夫繼續在網上發布新截圖,吊人胃口。他還附上了許多表情,似乎在暗示着遊戲劇情,一起來看看截圖吧。 《死亡擱淺》將於11月8日發售,獨占登陸PS4平台。 來源:3DMGAME

網友整理小島遊戲撒尿史 獲得小島秀夫親自轉推

<p科隆展上《死亡擱淺》中的尿尿行為引發了不少玩家的熱烈討論,小島本人還稱能將「尿尿」作為武器,可見這一行為在遊戲中或許還有妙用。而熱烈的討論中,也有玩家總結了小島遊戲中的「撒尿史」,不僅收獲了大量的贊,還獲得了小島秀夫本人的轉發。 <p或許小島也很樂意大家對遊戲中某一微笑元素進行如此熱烈的討論,這種熱烈討論和Meme的散發就像把玩家「連接」到了一起,小島也一直在強調聯系、連接是本作中的關鍵要素,再加上新陳代謝本身也是人習以為常、但是又太過習慣以至於容易忽視的方面,那麼在遊戲和演示中對這一行為的放大或許還別有深意。畢竟遊戲中還有那麼個「換心人」。 還有個失禁版本的... 來源:遊民星空
肩周炎犯了?小島秀夫推特再秀《死亡擱淺》

肩周炎犯了?小島秀夫推特再秀《死亡擱淺》死亡擱淺

今天小島秀夫在推特上秀了三張圖片,展示了《死亡擱淺》的實際遊戲畫面。 我們看到畫面中的主角Sam盤腿坐在地上,然後用手揉了揉自己的肩膀,顯然,快遞小哥長途跋涉非常疲憊,需要短暫的休息。 我們注意到,這三張圖片里幾乎沒有任何界面UI,只有一個按鈕提示「站起來」。不知道這是否代表了最終作品。 來源:3DMGAME