Home Tags 平台

Tag: 平台

川普創建的社交平台被索尼克色圖占領了

放過索尼克吧 因為國會大廈被其支持者襲擊,美國前總統川普在1月6號失去了在社交網站上發聲的權利。除了他最常用的推特遭到封號,在其他社交平台,譬如Instagram、Facebook、Twitch上,川普的帳號也都無一倖免,齊刷刷遭到了封禁。 對這位擅長「推特治國」的前總統來說,不能說話顯然是閒不住的。不久前,川普通過他的助手米勒向外發聲,稱其將在2到3個月內用「自己的平台」重返社交舞台。7月1日,這個名為Gettr的新平台悄然上線。 就是這個剛剛上線的新平台,最近遭到了來自黑客們的攻擊——武器是索尼克色圖。 選擇索尼克的原因可能有很多:它是美國最家喻戶曉的遊戲角色之一,它常常會以表情包的形式出現在推特或者短視頻里,又或者因為它毛茸茸的,充滿了二次創作的發揮空間。但總之,自平台上線第一天開始,黑客們藉以這些被盜走的帳號,開始傳播大量的的索尼克R18同人圖。 被Gerrt吸引的自然不只有黑客,聞訊而來的新用戶和惡作劇愛好者很快就加入了R18同人圖的隊列中,各式各樣的索尼克色圖開始以夸張的繪畫手法充斥在這個社區里,且大有愈演愈烈之勢。在Gerrt上甚至還出現了大量索尼克相關的標簽,成為了這個人數不多的社交網站上最火熱的話題: 最開始,出現的還是一些比較能入眼的普通成人創作,畫師的風格也比較含蓄: 但不久後,話題標簽變得越來越夸張,作畫也迅速演變成了視覺效果驚人的索尼克,畫風逐漸抽象難以入目,也大多不便於分享: 之所以用戶們開始毫無顧忌地大量使用色圖攻擊,是因為這個名為Gettr的平台一開始就打著「捍衛言論自由、打造無偏見社區」的旗號,而在網站條例里對「色情、騷擾」等在一般平台不會出現的內容並沒有明確的處理方案。 其結果就是,在平台上線之後的三天里,種族歧視、色情內容幾乎充滿了整個社區,且看起來並完全沒有人在對內容做審核管理,儼然一副逍遙法外的平台形象。 實際上就連Gettr本身也稱不上有多正經,整個網站從名字到界面UI幾乎完全照搬了推特,還特意選在了7月4日美國獨立日這天上線App Store 和 Google Play ,大有唯恐天下不亂的意味: 從上線至今Gettr已經獲得了上萬的下載,從平台信息來看,Gettr的開發和運營完全來自於川普團隊旗下,創建人就是他剛剛辭職的前助手米勒。新的平台算是有了,但有趣的是,川普本尊卻在平台上線五天後仍然沒有下場與用戶們親切交流的意思。 而就在今天,有用戶在推特上反應Gettr總算是學會開始嚴肅地對待社區言論,認真清理起一些不文明的發言來了:只不過是以川普最熟悉的方式。 您的帳號暫停使用 來源:遊研社

「同酒店預訂價差3倍」 平台別讓消費者當冤大頭

「同物不同價」現象,在當下早就見怪不怪了。可若是價格呈天壤之別呢?那就別怪公眾質疑商家「耍套路」「玩貓膩」了。據媒體報導,7月1日,帶娃到上海旅遊的俞先生,以9559元一晚的價格在某OTA(在線旅遊)平台預訂了上海外灘W酒店客房,辦理入住時才發現,賓客登記表上顯示只需2980元/晚,找酒店和平台退房卻遭遇「踢皮球」。 ▲俞先生在某平台的酒店預訂頁面。圖片來源:微博截圖 文 | 佘宗明 他查詢發現,同一酒店同樣房型在不同平台渠道的預訂價格經常大不一樣,W酒店在A平台跟B平台預訂價格就相差3倍、差價達6000多元。 ▲酒店出具的賓客登記表上價格顯示為2980元/晚。圖片來源:微博截圖 「同一個酒店,不同的價格」,不是首次被爆了,但差價能差得這麼離譜,還是讓人有些驚愕。對此,不少人腦中大概也會蹦出這兩個詞:大數據殺熟、消費欺詐。 在這事上,平台和酒店方面可能也會喊冤:酒店價格本就是根據供需實時浮動,會隨行就市地動態化調整,這是酒店入住率管理和空置率控制的應有之義。只不過,平台的「前端顯示」未必及時更新。何況代理商會在不同平台搞差異化報價,不同平台攤進價格里的運營成本、影響價格的優惠舉措也不一樣,要求價格趨同,太難了。 這並非沒有道理:酒店業確實是個單體數量多、運營復雜的行業,針對具體房間的定價體系糅合了太多「參數」。 在此過程中,由於系統時間差、「房庫」操作以及海量數據處理有難度等問題,難免存在滯後性。加上平台跟酒店之間還有靠「低買高賣」賺差價的代理商,價格管理的不可控性也會增加。將這些復雜的情由「壓扁」後概括為一句「殺熟」,也並不客觀。 但這不意味著,平台和酒店就能完全「甩鍋」:就算不存在殺熟和欺詐,價格判若霄壤主要原因在於信息不同步、中間環節價格管理有差別,二者也該基於改善消費者體驗、減少其相對被損害感。 同酒店同房型,整體維護成本差不多,價格卻因O2O模式衍生環節而相差懸殊,這無異於對消費者體驗感的極限損害,也會透支用戶的信任基礎。 消費者會覺得自己成了「宰人遊戲」里的冤大頭,是被收「信任稅」的韭菜。那種「我相信你,你卻坑我?」的信任坍塌若引發共情共振,那就會演變為平台的信譽危機。 7月2日下午,三家平台顯示的某酒店豪華園景房的預訂價格不同。圖片來源:微博截圖 再說了,這些年來,人們對平台經濟的認知,往往是減少了中間流通環節,降低了冗餘成本。經濟學里說,交易有兩大天塹,分別是信息不對稱、信用不傳遞。 而平台的價值就在於跨越天塹,降低成本。可在此事上,有的平台卻儼然成了高價推手,此舉無疑也會影響人們對平台價值的判斷。 鑒於此,無論平台還是酒店,都應秉持問題導向,及時查缺補漏,是技術漏洞就用技術補漏,是管理失靈就實現管理提效——既然系統滯後了,就該盡快「升級系統」。 具體來說,優化平台預訂管理系統,採用低延時技術,將信息傳遞時間壓縮得越短越好,努力實現線上線下價格的近乎零延遲同步;在價格管理層面,優化平台、酒店、代理商的協同定價模型,強化價格異常情況識別,讓價格游弋在供需、節慶等因素框定的合理區間,在前端顯示環節,也盡可能將定價的成本結構透明化。 要而言之,同酒店價格大不同,問題還是出在信息不對稱上,損害的仍是消費者的利益。無論這里面的主要責任在誰,都不能讓消費者當冤大頭。 來源:cnBeta

2.5D橫向平台遊戲《小丑阿尤》7月28日推出

開發商Cloud M1宣布,以小丑為主題的2.5D橫向平台遊戲《小丑阿尤》將於7月28日面向Switch和PC平台(通過Steam)發行。 「為了拯救他心愛的小狗,阿尤將奮勇直前,他是一個非常善於旅行的小丑,」Cloud M1遊戲總監Xiu Liang在新聞中表示。「阿尤的世界是一個奇怪但奇妙的地方,玩家有很多內容可以體驗,而不僅僅是搖動下場景里的氣球棒!《小丑阿尤》終於將在7月28日到來,我們已經迫不及待地想讓玩家加入其中。」 遊戲特性: 獨特的平台系統-任何平台遊戲中最重要的部分。每個階段都有獨特的主題和有趣的平台,以確保遊戲的趣味性和不重復性,阿尤不是那種反復講相同笑話的小丑。他的笑話將一次比一次搞笑。 大型Boss和大量雜兵-面對體型比自己大得多的Boss,證明小丑要比看上去強得多。別被阿尤滑稽的舉止唬住了! 武器-坦克,直升機,恐龍,玩具錘子,氣球劍,水球,你能想到的都是武器。它們可以幫助你發現隱藏地區,撲滅火焰,打敗敵人,對朋友進行惡作劇等等。 技巧-頭跺,牆跳,斜坡滑梯等等,阿尤還有很多把戲呢。 支線任務-在城鎮或旅程途中有很多支線任務可以接取,並獲得一些意想不到的獎勵。 收集品-你能在遊戲中找到並收集所有隱藏的物品嗎?橡皮雞和放屁墊有人知道嗎? 《小丑阿尤》預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《瘋狂駕駛3》7月8日登陸全平台 最新預告片欣賞

M2H宣布開放世界賽車遊戲作品《瘋狂駕駛3》將於7月8日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Series X/S、NS和手遊平台,售價19.99美元。 在《瘋狂駕駛3》中,玩家需要在警匪大戰等10種賽事里展開角逐。遊戲中會有超過50種載具可供玩家收集,還可通過大量的自定義選項進行個性化定製。本作的開放世界可以自由探索,每個區域都有會獨特的秘密、可收集品和彩蛋。 廠商公布了《瘋狂駕駛3》的最新預告片: 來源:3DMGAME

日式AVG《致命十二人》今年7月21日登陸NS平台

根據發行商Prototype公布的新消息,日式視覺小說《致命十二人》將於2021年7月21日登陸NS平台,該作已於2018年3月登陸Steam平台。 《致命十二人》將是一款充滿謀殺和懸疑情節的作品。在遊戲中,一共有12個職業和性別不同的人,他們都設定即將死去。他們都在一個名為「女神的選擇」的儀式中掙扎,不過只有一個人能夠逃離既定的死亡命運。 日式視覺小說《致命十二人》將於2021年7月21日登陸NS平台,感興趣的玩家也可以保持關注。 來源:3DMGAME

亞馬遜正在收購播客託管和貨幣化平台Art19

據媒體報導,Amazon Music對其播客的努力越來越認真。亞馬遜公司周四宣布,它正在收購Art19,一個主要的播客託管和貨幣化平台,收購金額未披露。這意味著亞馬遜現在將參與託管播客的節目,以及針對他們的廣告銷售,因為Art19經營著一個廣告市場,針對並將廣告插入節目中。 這是亞馬遜的一個重要步驟,因為它希望在播客領域發揮更大作用。Amazon Music在去年9月才開始提供播客。但在此後的時間里,Amazon Music已經收購了Wondery,這是最後一個主要的獨立播客網絡之一。此次收購使它在這個行業中的作用更加充分。它不僅將通過Wondery製作內容,並通過其應用程式分發節目,而且現在,亞馬遜可以託管這些播客,以及第三方的播客,並針對它們出售廣告。這為亞馬遜提供了更多關於其應用程式內部和外部所發生的事情的數據。(Amazon Music已經在銷售音頻廣告,所以Art19的業務可能會補充這項工作。) 我們已經看到這種情況在Spotify身上得到了體現。該公司開始時進行基於內容的收購,如對Gimlet Media和Parcast的收購,但後來收購了Art19的競爭對手Megaphone。在這種情況下,Spotify專注於將專有的廣告服務技術引入平台,稱為流媒體廣告插入,以鼓勵播客轉移到託管服務並利用其廣告市場。該領域的其他公司也採取了類似的立場。iHeartMedia收購了Triton Digital,SXM Media在7月收購了廣告服務市場和平台Midroll。媒體指出,播客業務不僅僅是關於華麗的獨家內容交易,而是關於誰能出售節目並使之貨幣化。 來源:cnBeta

NVIDIA正將DLSS功能帶到了更多的遊戲和平台里

NVIDIA的DLSS技術,作為一個能大幅提升遊戲流暢性的黑科技,自推出以來一直被廣大玩家津津樂道,也成為了RTX系列GPU非常重要的賣點之一。 這項技術的核心就是利用RTX GPU的AI運算能力,將低解析度的遊戲畫面超采樣至更高的解析度,大大降低了圖像處理的負擔。而且相比於粗暴的拉升加銳化的方式,DLSS處理的畫面,與原生解析度幾乎沒有差別,在某些地方甚至還能做到更好。 DLSS存在的意義不僅是給玩家提供更高的遊戲幀數,同時也能讓更多玩家享受到更高級別的視覺震撼,包括4K、8K超高解析度以及光追特效。 因此不論是對硬體要求較高的3A遊戲還是對硬體要求不是那麼高的遊戲,支持DLSS都可能為玩家帶來更好的遊戲體驗,玩家們自然也希望能在更多的遊戲上看到DLSS功能。NVIDIA也一直在積極和遊戲廠商合作將DLSS加入更多遊戲。 近日,NVIDIA對外公布了DLSS技術的一些新進展。 首先是有十餘款遊戲即將支持DLSS,包括人氣很高的《腐蝕》(Rust)《虹彩六號:圍攻》,還有對性能要求較高的《毀滅戰士:永恆》《碧血狂殺2》等單機大作。至此已有超過55款主流遊戲支持了DLSS技術。 前一陣子,虛幻5引擎開啟了搶先體驗,不少開發者已經迫不及待的開始研究這款次世代引擎了,而NVIDIA也緊跟次世代的步伐,很快推出了虛幻5引擎的DLSS插件。相信未來我們在次世代遊戲中會經常見到DLSS的身影。 同時,NVIDIA還和Valve合作,讓DLSS兼容了Linux 系統上的Steam Proton,為Vulkan API遊戲新增DLSS支持,今後Linux 系統的玩家也可以享受DLSS帶來的更好的遊戲體驗了。 DLSS推出之後,NVIDIA還在不斷的研發、升級這套系統,而且每次升級都會帶來實質性的提升。 最近有人發現在《虹彩六號:圍攻》中悄悄更新了DLSS2.2功能,也許我們即將迎來新一波的DLSS升級了。 DLSS的廣泛認同度讓這項技術的應用場景不斷擴張,目前多數的主流遊戲引擎都已經支持了DLSS技術。 隨著次世代的來臨,遊戲對於性能的消耗會持續提升,同時玩家對遊戲的畫面以及流暢度的要求也越來越高。相信在這種情況下,DLSS會越來越頻繁的出現在遊戲中,來緩解性能與需求之間的矛盾,甚至在未來成為遊戲的一種標配。 來源:遊研社

《雙人成行》全平台銷量超過了200萬套

Hazelight工作室官方在Twitter上宣布,《雙人成行》銷量超過了200萬套。 《雙人成行》2021年3月26日發售,登陸了PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/S平台。和Hazelight的首款作品《逃出生天》相同,本作不支持單人遊玩,只能進行在線或本地雙人分屏合作。 來源:3DMGAME

B社副總裁:為《星空》不登陸PS5平台感到遺憾

更新報導: 今早B社副總裁Pete Hines在推特上發文稱,自己並非為RPG大作《星空》Xbox主機獨占而道歉。 推特原文: 我不是在為《星空》Xbox主機獨占而道歉。我們的一些粉絲很生氣、很不高興,所以我對他們感到抱歉。這沒有錯也不奇怪,我只是承認他們的感受而已。這就是我全部的觀點。 之前報導: 之前在2021 E3遊戲展上,B社宣布科幻RPG大作《星空》將於2022年11月11日發售,登陸XSX/S和PC平台,發售首日加入Xbox Game Pass。隨後《星空》遊戲總監Todd Howard表示,放棄PS平台將讓他們能專注開發更好的遊戲。開發人員能更加專注於創造出最適合這些系統的遊戲,並能學到很多東西。 近日B社副總裁Pete Hines接受媒體GameSpot采訪時,也表達了類似的觀點。他表示讓開發團隊減少遊戲登陸的平台數量,能讓開發效率變得更高。 Hines說:「你不用擔心,它在這個平台上如何工作,在那個平台上如何工作。我們沒有在那個平台上開發,所以只需要專注於在這個平台上更好地運行。在PC平台上一樣,縮小關注范圍總是有幫助的。」 Hines表示Arkane即將推出的《死亡循環》也是如此,這款遊戲將登陸PS5和PC平台。「當我們決定與索尼合作開發《死亡循環》,並讓該作成為PS5主機獨占遊戲時,遊戲開發效率就變得更高了,因為我們說過,PS5和PC才是我們關注的重點。」 Hines承認這對遊戲開發商而言可能是福音,但對遊戲平台商而言可能很糟糕,「我完全能理解,不高興或生氣什麼的,這都是真實的感受,令人沮喪。我不知道如何減輕PS5粉絲們的恐懼和擔憂,我想說其實我也是PS5玩家,我也在PS5主機上玩遊戲的,並且一直會玩。但如果你想玩《星空》的話,可以選擇在Xbox主機和PC上遊玩。對不起,我想對PS5玩家說一聲抱歉。」 來源:3DMGAME

B社:放棄PS平台能讓我們專注開發更好的遊戲

自B社被微軟以75億美元收入囊中後,PlayStation玩家就一直擔憂被遺棄在《星空》《上古卷軸6》等大作上被遺棄。現實也證明了這一點。在今年的E3發表會上,《星空》確認登陸PC和Xbox Series S|X。放棄這麼一個有著數億粉絲的平台將會什麼樣的感受?在接受英國《每日電訊報》采訪時,《星空》遊戲總監Todd Howard說專注於這些平台將讓他們能開發更好的遊戲。 「你不想把別人排除在外,對吧? 但是最終,你的專注力會告訴你,這是我想要創造的遊戲,這些是我想要在上面開發遊戲的平台,並且能夠真正依靠這些去創造出更好的產品。 通過專注於這些平台,你便能夠更加專注於創造出最適合這些系統的遊戲。我們堅信Xbox和微軟將遊戲推向更多人的所有途徑。無論是與個人電腦的整合(這對我們來說很重要),還是雲串流和所有這些東西。所以我認為這是長遠的眼光。我們相信這些東西本質上都是好的。所以在我們看來,它實際上越來越開放,人們玩我們遊戲的能力(通過GamePass和其他東西)沒有下降,反而會急劇上升。 我可以說我為成為Xbox的一員感到自豪。我認為這對於玩家社區來說是件好事。」 Howard在這里可能有一定的暗示。媒體認為現在的PC和Xbox非常相似,不僅在硬體上,在軟體上也是如此,因為它們本質上使用了相同的微軟DirectX API。另一方面,PlayStation有自己的特定且非常不同的API,從現在開始Bethesda將不再需要擔心這些問題。在某種程度上,索尼第一方遊戲的成功也證實了專注於一個平台確實是許多開發者的福音。 雖然PC和Xbox仍然是兩個不同的平台,但它們卻非常接近,這對於Bethesda Game Studios等技術專長不強的開發者來說是一種優勢。 《星空》將於2022年11月11日發售,由Creation Engine 2引擎開發。 來源:3DMGAME

E3 2021:《零:儒鴉之巫女》2021年登陸全平台

在今天凌晨進行的E3任天堂遊戲發布會上,經典恐怖遊戲《零:儒鴉之巫女》公布,遊戲將於2021年發售,登陸Switch、Steam、XSX/S、PS5、PS4、Xbox One平台,支持中文, 追加新服裝以及新拍照模式。 《零:儒鴉之巫女》預告: 為了尋找消失的人或物,不來方夕莉、放生蓮、雛咲深羽三人在以「死之山」之稱被人們畏懼的「日上山」中探索。他們只能依賴手電筒微弱的光芒,以及可以拍攝出肉眼看不到之物的照相機「射影機」,一一擊退來襲的幽靈。 主角各自懷抱著不同的目的及想法展開探索,而解開謎團後等待他們的將會是……? 在#零系列#邁向20周年的今年,和風驚悚將再度復活。 本作追加新服裝以及可以自由配置角色、靈並指定姿勢進行拍攝的「拍照模式」。 遊戲畫面: 來源:3DMGAME

6月11日《金輝戀曲四重奏》於PC平台(steam)發布官中版

6月11日,知名AVG遊戲《金輝戀曲四重奏》於steam平台發布官方中文版,本作榮獲2017年萌系遊戲金賞,是開發商SAGA PLANETS自《初雪櫻》外的又一部高人氣,也是SAGA唯一推出Fan Disk的作品,且於PS4,PSV,NS平台均有登錄。 本作講述的是男主央路與四位「金發」女主的王道青春校園輕喜劇,催淚與感人的結局收獲了玩家一致好評,bangumi評分為79,批評空間為84分高分,感興趣的玩家可以自行體驗本作。 來源:3DMGAME

《極限國度》遊戲上線平台介紹

《極限國度》是一款集合了很多種極限運動的運動類遊戲,目前公布的有四種,摩托競速,滑板滑雪、滑雪和滑翔衣,遊戲的畫面畫質也非常棒,但是很多玩家都不太清楚遊戲的上線平台有哪些,其實遊戲上線的平台主要有PC、PS4、PS5、XBOX ONE等,更多如下。 遊戲上線平台介紹 遊戲的發售平台是PC(大機率是Uplay和EPIC)、PS4、PS5、XBOX ONE、XBOX SERIES X和STADIA雲遊戲平台, 來源:3DMGAME

《虹彩六號:異種》遊戲上線平台介紹

《虹彩六號:異種》是育碧虹彩六號系列的最新作,這一作的主要玩法就是多人合作打殭屍,但是很多玩家都不太清楚這款遊戲的上線平台有哪些,其實能玩到這款遊戲的平台有PS4,PS5,Xbox和PC平台(PC主要是育碧自家的Uplay平台),後續可能還會上線雲遊戲平台。 遊戲上線平台介紹 《虹彩六號:異種》將於9月16日登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Stadia、亞馬遜Luna和PC平台,PC大機率是Uplay和EPIC。 來源:3DMGAME

蒸汽平台上線人氣二次元音游《同步音律》 首周優惠僅需6元

中文V家偶像「星塵」正版授權,收錄《普通DISCO》 《權御天下》 《九九八十一》《萬神紀》《逆浪千秋》等大量二次元名曲的《同步音律》在6月11日正式登陸蒸汽平台,首周5折優惠僅需6元! 蒸汽平台《同步音律》商店頁:https://store.steamchina.com/app/952040 遊戲特色 提升至MAX的畫質,爽快的高清大螢幕 PC專屬優化與鍵位,體驗不同玩法,追加成就系統和卡牌掉落系統。 更簡潔精準的垂直界面,更有追加風格陸續更新。 中文V家偶像「星塵」正版授權! 《普通DISCO》 《權御天下》 《九九八十一》《萬神紀》《逆浪千秋》等二次元名曲全數收錄! 名曲師持續參戰 M2U, Paul Bazooka, Lunatic Sounds,MEMME等知名音游作曲家陸續參戰! 真實樂器按鍵音效 中國首個獲CRIWARE音頻技術支持的遊戲,音符有真KEY音,為你帶來演奏盛宴! 至美的多風格界面 細心雕琢的音樂視覺體驗,帶您穿梭於音樂的世界之中! 正統的經典玩法 拒絕各種奇葩玩法,回歸穩重經典的傳統音樂遊戲! <p<strong鍵盤按鍵操作 使用鍵盤按鍵進行操作,穩定的按鍵回饋讓演奏更加精準! 新歌曲不斷追加,永遠陪伴喜歡音游的你!你將穿梭在萌萌噠海洋,廣闊的天空或是深邃的時空隧道中,與樂曲情節相符的演出效果為您展現音樂的情感變化,讓您在美妙的音樂中找到最初的感動!遊戲現已登陸蒸汽平台,對於二次元大家和音游愛好者來說不可錯過,趕緊前往蒸汽平台商店頁看看吧! 蒸汽平台《同步音律》商店頁:https://store.steamchina.com/app/952040 關於蒸汽平台 蒸汽平台旨在為廣大玩家提供一個優秀的數字遊戲平台,憑借豐富的遊戲內容、穩定優質的聯機體驗和快捷響應的客服服務,為您開啟快樂遊戲之旅! 來源:電玩部落

《席德·梅爾的文明VI 典藏版》將於6月11日登陸PC平台

2K 今日宣布,《席德·梅爾的文明VI 典藏版》即日起在 Windows PC 平台推出。對於剛接觸到這款史上最偉大戰略遊戲的玩家而言,《席德·梅爾的文明VI 典藏版》可以說是完美的入坑首選,此包內含: ● 《席德·梅爾的文明VI》 主遊戲 ● 《文明VI 迭起興衰》資料片 ● 《文明VI 風雲變幻》資料片 ● 《文明VI》 - 新紀元季票 ● 所有DLC*:《文明VI》 - 波蘭文明和情景包、《文明VI》 - 維京人情景包、《文明VI》 - 澳大利亞文明和情景包、《文明VI》 - 波斯與馬其頓文明和情景包、《文明VI》 -...

陳星漢《Sky 光·遇》將於6月29日登陸Switch平台

在今天的夏日遊戲節上,陳星漢宣布旗下作品《Sky 光·遇》將於6月29日登陸Switch平台。 來源:電玩部落

沙盒遊戲《成長物語 永恆樹之歌》 2021多平台上線

505 Games與開發者Prideful Sloth(代表作:Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)正在准備新作《成長物語:永恆樹之歌》(Grow: Song of the Evertree),該作未來將登陸PC、PlayStation 4、Xbox One與Nintendo Switch平台。 遊戲宣傳片: 《成長物語:永恆樹之歌》的遊戲節奏悠閒輕快這是一款觸動人心的創世沙盒遊戲,兼具生活管理及冒險元素。玩家們將前往「阿萊瑞亞」世界,曾經那里生機勃勃多姿多彩,但神秘的凋零席捲了這個世界。隨著時間流逝,阿萊瑞亞的諸多世界早已悉數褪隱。而那棵以無數枝椏承載著各個世界的永恆樹,如今不過是一棵幼苗,它的輝煌亦淡出了人類的記憶。 開發商Prideful Sloth的遊戲設計師Cheryl Vance表示,這款新作中我們將營造一種感覺,鼓勵玩家們為這個世界付出而不是從中索取。遊戲中的世界就像巨型花園,您能照料它並引導它朝著這您希望的方向成長。我們為您提供了建造與自定義遊戲體驗的能力,讓您決定操作的進度。比方說您發現了一個洞穴並樂此不疲地探索和當前的目標衝突了也沒關系,如果希望與各種生物盡情交朋友也沒關系,我們鼓勵您用自己的方式遊玩,並不會有任何的懲罰與壓力。 玩家將在遊戲中扮演「永恆術士」,學會如何在永恆樹的枝椏上培育與照料各種新的獨特世界。隨著舊日居民的回歸與新生命的綻放,玩家會遇見他們並了解他們的故事,建造一個夢想中的城鎮並培育一個蓬勃發展的社區吧。 在生機勃勃、獨一無二的世界中探索……步調和節奏都由你決定 造訪神秘地點,發現奇妙莫測的動物植物,整個過程純粹由探索本能和遊戲機制來驅動。想要怎麼打發時間?去釣魚採花、捉蟲撿石,還是去探索洞穴、解決謎題……全都由你! 培育你自己的世界! 修習創世術,製作世界種子,創造出特徵各異的全新世界。悉心照料你創造的世界,觀察它們如何脫胎換骨,親眼見證全新屬性的誕生!你可以生成獨一無二的草原、沙漠、冰川世界,還有……呃,其實就是……畢竟創世術並不是一門精確科學,有些種子可能包含意想不到的驚喜。 結識新人,創建社區! 在遊戲中結識各種各樣有趣的人物,傾聽他們的故事,在他們需要的時候伸出援手。給大家帶去快樂的方式有很多,比如說為他們找個住處,幫他們找到理想工作,或者送出各種配飾和家具。 建設夢想中的小鎮 《成長物語:永恆樹之歌》設計了各種各樣可愛的建築和設施供玩家選擇。隨心所欲放置你的個性化建築,盡情營造出家的感覺吧! 絕美原聲 本遊戲配樂由著名遊戲動漫作曲家凱文·彭金(Kevin Penkin)操刀。凱文的原聲作品曲曲不同凡響,其中遊戲《Florence》(《紀念碑谷》首席設計師新作)配樂曾獲英國電影電視藝術學院獎(BAFTA)提名,兩部動畫《來自深淵》和《神之塔》的配樂均曾在Crunchyroll動畫大賞(Crunchyroll Anime Awards)獲獎。 探明未解之謎! 世界上隨處可見各種廢墟、洞穴、秘密地點……探究永恆樹的心臟謎團,尋回那消失已久的舊日學識吧。 《成長物語:永恆樹之歌》將在2021年登陸PC、PlayStation 4、Xbox One與Nintendo Switch。 玩家可將遊戲添加入Steam願望單來幫助玩家社區解鎖福利並造福我們的地球,玩家們可通過願望單添加數達成不同級別的里程碑來為遊戲增添新內容,505 Games、Prideful Sloth與#TeamTrees...

2K和Gearbox宣布將在夏日遊戲節帶來「全新冒險」

2K中國官方微博發布消息,宣布Gearbox和2K將在夏日遊戲節上揭露「全新冒險」。 根據官方微博發布的消息,Gearbox和2K將在6月11日舉行的夏日遊戲節開幕式活動中揭露全新冒險,官方微博也發布了一段預熱短片,在短片中還提供了一個神秘網站,目前該網站尚未加入任何內容,感興趣的朋友可以關注一下該網站的相關動向。 《無主之地》衍生作已經流傳了一段時間了,Gearbox已經透漏本作將以緹娜為主角,名為「Tiny Tina』s Wonderlands」,並表示即將公布,我們可以期待一下。 夏日遊戲節將於6月11日凌晨2點開幕,敬請期待。 來源:遊俠網

《日落過載》或將登陸PS平台 官方推特顯端倪

據Gamespot消息,《瑞奇與叮當:時空跳轉》即將於6月11日發售,但開發商Insomniac卻頻繁地引用自己的一款老遊戲——《日落過載》,這似乎在暗示這款老遊戲要有新動作了。 今天,Insomniac的官方推特發布了一張圖片,展示了巨大的《日落過載》吉祥物Fizzie從空間裂縫鑽出來,和《日落過載》中的一名角色戰鬥的場景。而官方Fizzie的推特帳戶也在第一時間進行了回應,這也是Fizzie官推在沉寂兩年多之後的首次發推。 《日落過載》是Insomniac工作室(彼時還是獨立工作室)於2014年為Xbox One平台(主機端獨占)製作的動作冒險射擊遊戲,這部作品隨後於2018年登陸PC端。 此前索尼也注冊了《日落過載》新商標,種種跡象表明這款曾登陸Xbox平台和PC平台的經典之作可能將登陸PS平台,目前索尼官方並未就此事發布相關公告,後續消息我們將持續關注。 來源:遊民星空

外賣平台「抽傭」啟用階梯式計費模式 商家會漲價嗎?

近來,外賣平台對商家的「抽傭」比例高、標準不透明問題飽受詬病。為此,一些外賣平台上線了更加精細化的計費方案,不再像以往那樣按照訂單金額比例「抽傭」。在新計費方式下,商戶對平台的傭金支出將有哪些變化?將會對商品價格產生怎樣的影響?記者對此進行了調查。 啟用階梯式計費模式 「雖然總價變化不明顯,但是看到後台收費構成變成技術服務費和履約服務費兩個部分了。」在廈門經營一家海鮮餐飲店的林帥告訴記者。 以往,外賣平台以訂單價格為基數按比例收取服務費。平台對不同商家的「抽傭」比例不同,對於外賣平台中數量占比超8成的中小商戶而言,「抽傭」比例往往達到20%甚至更高。 在新計費方式下,平台服務費由技術服務費和履約服務費兩部分構成。技術服務費大約為訂單價格的6%,並設有保底費用;履約服務費由距離收費、價格收費、時段收費3部分構成,且根據距離、價格、時段不同呈現出「階梯式」收費模式,其中價格收費基數為商品小計減去商家活動支出。 不同城市收費規則一致,但收費比例和金額略有區分。以廈門為例,技術服務費比例為5.8%,保底收費1.14元;配送距離為3公里內收起步價2.6元,3公里以上每0.1公里加收0.15元;訂單價格在20元以下不收價格收費,20元~30元部分每上漲1元加收0.11元,30元~60元部分每上漲1元加收0.13元,60元以上部分每上漲1元加收0.16元;00:00~03:00每單加收1元,03:00~06:00每單加收1.5元,21:00~24:00每單加收0.5元。 一些商家感覺「抽傭」變化不大 林帥給記者看了最近的幾筆訂單:訂單價格為103.4元、129.4元、39.4元、34元,商家實收82.27元、102.1元、31.62元、27.31元,「抽傭」比例為20.4%、21.1%、19.7%、19.7%。林帥認為,自己大部分訂單的「抽傭」與以前相比變化並不明顯,還是在20%左右。 他還給記者展示了一個較為特殊的訂單:一位顧客在凌晨1點多點了價格為18.4元的花蛤蒸蛋,配送距離為3.5公里。訂單顯示,技術服務費收取保底1.14元,距離收費3.35元,價格收費0元,時段收費1元,平台共計收取服務費5.49元。「這一單的『抽傭』就接近30%。」林帥無奈地說。 門店日均訂單量300單左右,北京某連鎖早餐店的店長王振對不同訂單間的「抽傭」差異感受頗深。一單價格為73.49元的訂單,配送距離2.7公里,平台服務費13.53元,「抽傭」比例為18.4%;而另外一單價格為11.39元的訂單,配送距離2.5公里,平台服務費4.7元,「抽傭」比例竟然高達41.3%。 對於外賣平台「抽傭」規則的變化,林帥直言:「想做良心店家,食材成本必須占到商品價格的40%左右,加上房租、水電、人力費用,堂食能賺到的錢都少之又少,外賣各種活動優惠再加上『抽傭』,基本沒錢可賺,低價訂單甚至要賠錢。」 可能倒逼商家提價或節約成本 「配送距離遠的外賣多收一點傭金我能理解,但為什麼低價訂單本來賺得就少,還要抽走更高比例的傭金呢?」王振算了這樣一筆帳:按照北京的「抽傭」規則,3公里以內不附加時段收費的20元、50元、80元的訂單,「抽傭」比例分別為23.5%、18.3%、18.3%。 從下午3點開店到凌晨3點,主營晚餐和夜宵生意的林帥常為深夜時段收費發愁:「我們這種小店沒那麼多資金投入到平台活動上,就指著別家店都打烊了我們的排名能靠前點,這筆錢不得不花。」 有分析指出,外賣平台的精細化計費模式會在一定程度上重構外賣市場的激勵方向。商家為追求利益最大化,會傾向於選擇距離近、價格較高的訂單。一方面,有位置優勢的商家更容易節約成本,商家可以根據自身需要調整配送范圍;另一方面,低價商品「抽傭」高、盈利少,可能倒逼商家提升商品價格或節約商品成本。 北京雲嘉律師事務所律師趙占領認為,外賣平台作為電商平台,應當遵循公開、公平、公正的原則,制訂平台服務協議和交易規則。 來源:cnBeta

《古代人生》即將上線STEAM平台:簡單而又有趣的一生

有沒有幻想過穿越到古代來一次不一樣的人生?回到古代,你又會想做什麼事情呢?是寒窗苦讀考取功名,還是辛勤勞作發家致富?當然這一切的一切都你自己來主導。由萬匠遊戲開發的模擬人生類遊戲《古代人生》即將上線steam平台,各位客官不妨隨著遊戲穿越到古代來一次不一樣的人生。 《古代人生》作為一款典型的「角色養成類遊戲」,覆蓋了人物從出生到死亡的人生經歷,玩家可以安排行程,決定角色未來的走向。並在平淡的日常中,處理各種奇葩的事件,讓自己的古代生活變得更加豐富多彩。 遊戲已一個嬰兒出生作為開始,玩家需要在嬰兒成長的過程中做出眾多抉擇來確定自己將來的命運,最終以人物角色死亡代表一個人生結束。雖然說角色會在遊戲中死亡,但是意志卻不會。遊戲中存在著繼承的機制,只要角色有子嗣,完全可以將之前所積累的財產繼承到子嗣那邊,從而進行轉生。只要生前的財產夠多,當一個無憂無慮的富二代完全沒有問題。 既然是古代人生,農耕文明必不可少。角色可以在地商中購買土地,並且種植和土地相適應的植物(畢竟蓮藕在旱地中也長不出來嘛),等待第二年便可豐收賣出,獲取收益。當然賣出的農作物也要看市場行情,高價買入種子低價賣出農作物,這種虧本的買賣誰也不想去做。 男大當婚女大當嫁,遊戲中也是如此。為了讓自己的家族有所延續,角色會在一定的年齡時會被父母安排婚姻。雖然說婚姻是強制性的,但是結婚的人選可有自己選擇,這也在一定程度上減少了強制婚姻的弊端。在結婚之後便要考慮各方各面的事情,比如和愛人們之間的感情,為家庭支出的錢財和教育下一代的責任。 遊戲中還有許多娛樂設施,在賭坊里以小博大、瓦舍中歡天喜地、武館里百步穿楊,叢林中狩怪打獵。不僅如此,還可以手拿著小鐵罐在自家後花園中捉蟲 鬥蛐。這些一切的一切,都是為了讓簡單的人生變得有趣。 夢回千年,我們在古代相遇。《古代人生》將於(時間)正式登陸steam平台。該時在steam平台購買古代人生,還可以享受專屬折扣,祝各位客官在古代享受著有趣的人生。 來源:3DMGAME

俯視角雙搖杆射擊遊戲《三隻狐狸》明年初登陸全平台

Glowfish Interactive開發製作Big Sugar發行的雙搖杆動作遊戲《三隻狐狸(Trifox)》確定於2022年第一季度上市,登陸Steam、PS4、PS5、XboxOne、Xbox Series和Switch平台。該遊戲也發布了最新的遊戲預告片。 《三隻狐狸》預告: 《三隻狐狸》是一款雙搖杆動作冒險遊戲,靈感來自黃金時代的3D平台遊戲。突破重重敵人,參與驚心動魄的頭目戰,克服激動人心的環境挑戰,並幫助我們技藝高超的英雄重建不久前被洗劫的家園。 《三隻狐狸》的試玩版已經在Steam平台上線,任何用戶都可以免費下載體驗。 來源:3DMGAME

SpaceX正在海洋中建造發射平台 最快2022年建成

據媒體BGR報導,SpaceX是迄今為止最大和最成功的私人航天公司,它能夠在航天事業中占有一席之地,這要歸功於很多突破性的思維。該公司首創了可重復使用的火箭助推器,並成功開發了獵鷹9號火箭,其完美的發射記錄令人難以置信。而現在該公司的Deimos和Phobos平台的建設和未來的發射也令人關注,該公司未來將使用這些平台作為其各種火箭的發射場。 一個新的發射場可能看起來不是什麼大事,但Deimos和Phobos的位置使它們相當特別。這兩個平台是以前的石油鑽井平台,計劃將它們建造在海洋中,從遠處的海上進行發射。 該公司幾個月前買下了這些石油鑽井平台,並一直在尋找可以在上面工作的地方。現在,Phobos位於密西西比州附近,而Deimos則在位於德克薩斯州海岸的Brownsville港進行施工。Deimos似乎是現在的重點,在SpaceX執行長埃隆·馬斯克的一條新推文中,該發射平台的首次亮相被預告為2022年。 SpaceX目前從很多地方發射火箭,但隨著它越來越接近將星際飛船從原型設計階段投入到實際使用的目標,它將需要更多的空間來發射。與即將到來的星際飛船相比,早期的星際飛船原型已經很小了,而且為這些火箭提供動力的發動機將非常非常響亮。爆炸區域也將相當大,這意味著星際飛船的發射將需要比獵鷹9號更多的空間。 考慮到這一點,SpaceX希望有自己的星際飛船 "太空港",它可以在需要的時候發射和降落火箭,而不必擔心噪音問題和在人口密集區附近發射的危險。該公司決定用舊石油鑽井平台建造適合發射的平台,而不是買下一堆土地,處理比現在更多的繁文縟節,這是最好的選擇。SpaceX希望未來有一天它的星際飛船火箭能夠定期前往火星等其他世界。 來源:cnBeta

理財平台爆雷,為其代言的明星是否應該承擔責任?

《鬼吹燈》里的「大粽子」(「殭屍」)抱著手機,並向前來「索命」的「摸金校尉」隆重介紹自己投資的P2P又賺錢了;《那年花開月正圓》里面的小丫鬟自豪地向同事們炫耀自己如何理財有方;你最熟悉的明星笑靨如花地出現在某網際網路理財產品的硬廣上,仿佛他的成功就是因為投資了這款理財產品…… 近年來,隨著網絡技術的迅猛發展,各類網際網路平台及理財投資產品層出不窮,一些機構邀請明星代言推廣或站台,存在過度宣傳、承諾高額回報、誤導性宣傳等問題,嚴重損害了金融消費者合法權益。 理財平台爆雷,為其代言的明星是否應該承擔責任? 6月1日,銀保監會就近期監管工作情況召開新聞發布會。銀保監會副主席梁濤在發布會上表示,在穩妥推進網貸機構存量風險處置方面,截至3月末,存量業務尚未清零的停業網貸機構1387家,未兌付借貸余額7161億元,比去年末減少79家、1046億元。 其中,對已立案的999家機構,依法協調公安、司法等部門加快審理進度。加快追贓挽損,依法追繳高管獎金和明星代言費、廣告費。引入徵信系統和地方資產管理公司,提高追償專業化水平。 這些年明星代言的理財產品 代言過金融產品、為P2P站台的明星可真不少。 比如早在2016年,著名演員張鐵林代言的鑫琦資產因涉嫌非法集資被立案調查,張鐵林也成為第一個因代言互金平台被投資者聲討的明星代言人。彼時,就有投資者表示「代言虛假廣告的明星必須負有連帶清償責任」。但事發後,張鐵林從未對此事做過公開回應。 2016年4月,「中晉系」投資理財產品爆雷,被套牢的投資者達上萬人。案發後,不少投資人自稱是看了潘曉婷的代言廣告才進行了投資,更有一些投資人齊聚在潘曉婷撞球館前要求賠償。一時間,維權矛頭直指其代言明星潘曉婷。 法院認為難以認定潘曉婷在該案代言中明知或應知廣告內容虛假,也無證據證明潘曉婷牽涉在集資詐騙罪中。但在「中晉系」爆雷後,潘曉婷已主動配合公安機關退還所有代言費。 2020年7月,網際網路金融平台「愛錢進」爆雷,其背後涉及到37萬投資人近190億資金,愛錢進APP被立案偵查。此事將湖南衛視知名主持人汪涵等人捲入輿論的風暴。汪涵曾在2016年到2018年間作為「愛錢進」的代言人,2019年2月,中國桌球球隊前總教練、奧運冠軍劉國梁成為「愛錢進」的「幸福體驗官」。最終,汪涵、劉國梁不得不對此發表道歉聲明,表示將敦促平台解決問題。 幾乎前後腳,湖南衛視另一名知名主持人杜海濤曾代言的理財產品「網利寶」也不能兌付。隨後杜海濤發布聲明,表示會積極跟進事件進展。 過去幾年,金融碰上網際網路,以P2P為代表的網際網路金融業態迅速崛起,積聚了大量的財富,並豪擲千金請來影視明星為其背書。不僅是代言、站台,形式也是花樣百出。以「愛錢進」為例,2016年前後,衛視、網絡最火爆的影視劇、綜藝節目,幾乎都能看到它的身影,比如《老九門》《那年花開月正圓》《鬼吹燈》等,「愛錢進」採用小劇場等形式,深度的廣告植入,因此知名度大增。 據不完全統計,2014年以來,e租寶、中晉資產、紫馬財行、鑫琦資產、理想寶、團貸網、網利寶、有利網、愛投資等多個風險平台「爆雷」,這些平台都有現役大牌明星為其代言,像黃曉明、范冰冰、郎朗、唐嫣、趙雅芝、唐國強、張鐵林等,幾乎將各個年齡段的受眾群體「一網打盡」。 值得注意的是,近期多家央媒對明星代言「翻車」現象集中關注。 「不應給明星打擦邊球、鑽法律空子的機會。對於不愛惜自己羽毛、不惜以惡劣社會影響為代價謀取利益的明星,社會不能一忍再忍,應探索出台措施追究其連帶責任,讓其涼涼。」5月17日,新華社就一起合同詐騙案發文,涉案品牌茶芝蘭明星代言人馬伊琍也站在了輿論中央。5月17日下午,人民日報評論也發文稱「明星代言須守住底線」。 銀保監會曾警示明星代言五大模式 今年4月22日,銀保監會消費者權益保護局發布2021年第二期風險提示,提醒金融消費者要理性看待明星代言,做到「三看一防止」,切實防範金融陷阱。 金融產品信息不對稱性高、專業性強,代言人自身如果沒有辨別代言產品資質、不了解產品風險,可能產生宣傳誤導風險。目前,明星為各類網際網路平台或金融產品代言種類繁多,常見模式大致有以下五種: 為P2P平台代言。近年已有明星代言的平台爆雷,導致參與者資金受損。 代言涉嫌非法集資的產品。如「中晉系」集資詐騙案已導致萬余名投資者遭受資金損失。 為網際網路金融平台代言。網絡平台操作更便捷,但也容易存在風險提示、投保告知不充分等問題,消費者切忌因明星代言而忽略風險告知事項。 為金融產品、平台站台。如「泛亞有色」曾邀請某學者出席活動,利用名人光環對公眾造成消費誤導。 為銀行保險機構某類產品或整體品牌代言。如明星擔任銀行信用卡推廣大使或宣傳大使。 此外,部分粉絲無底線追星,為明星集資打榜等不理智追星行為也被不法分子利用,導致一些集資亂象。還有的利用名人效應過度營銷宣傳誘導過度消費和超前消費,有可能引發過度負債、暴力催收等問題。 銀保監會還表示,消費者選擇金融產品或服務時,不可盲信明星代言,應理性對待「明星代言」的產品或服務,做到「三看一防止」。 一看機構是否取得相應資質。金融行業屬於特許經營行業,不得無證經營或超范圍經營金融業務。消費者應選擇有相應金融業務資質的正規機構、正規渠道獲取金融服務。可以登錄金融監管部門網站、行業協會網站查詢機構有關信息,或者向當地金融監管單位核實機構資質。 二看產品是否符合自身需求和風險承受能力。消費者購買金融產品時,要了解產品類型、條款、風險等級、告知警示等重要信息,根據自身需求和風險承受能力選擇適當的金融產品。要堅持理性投資、價值投資,不宜一味追求賺「快錢」,更要摒棄一夜暴富觀念。 三看收益是否合理。投資理財風險和收益並存,消費者面對營銷宣傳時,要重點關注是否如實地披露了風險和收益,以防被誤導或欺詐。對承諾高於平均收益率的金融產品要小心謹慎,不要輕信高回報無風險等虛假宣傳。 四要防止過度借貸。理性看待借貸消費、理財投資等廣告宣傳,保持理性金融觀念,不盲目跟風消費、借貸和投資。青少年尤其要對粉絲應援、借貸追星、集資追星等行為保持理智,謹防陷入非法集資等金融陷阱。 銀保監會還要求,金融產品供給主體應按照《關於進一步規範金融營銷宣傳行為的通知》要求,切實規範本機構及合作方的金融營銷宣傳行為,未取得相應金融業務資質的市場經營主體,不得開展與該金融業務相關的營銷宣傳活動;不得以欺詐或引人誤解的方式對金融產品或金融服務進行營銷宣傳;不得對資產管理產品未來效果、收益或相關情況做出保證性承諾,不得明示或暗示保本、無風險或保收益。 明星等公眾人物代言,應當遵守《中華人民共和國廣告法》等法律法規,不得為其未使用過的商品或者未接受過的服務作推薦、證明,不得明知或者應知廣告虛假仍作推薦、證明。接受代言前,應當查驗所代言機構是否具有合法資質,所代言產品和服務是否內容真實、符合監管要求。 今年初,北京市朝陽區金融糾紛調解中心也發布公告稱,部分網貸機構為牟取不正當利益,聘請知名演藝人員、公眾人物作為廣告代言人,利用其影響力吸引投資人購買非法金融產品。上述廣告代言人未盡到合理的審查義務,作出不實宣傳,對損害結果的發生和擴大存在過錯,並負有不可推卸的責任。上述廣告代言人未盡到合理的審查義務,作出不實宣傳,對損害結果的發生和擴大存在過錯,並負有不可推卸的責任。 編輯/盧祥勇 來源:cnBeta

新華社體驗部分網絡平台青少年模式:易繞過、不良信息仍多……

新修訂的未成年人保護法6月1日起施行。其中部分規定與網絡平台運營方設置「青少年模式」的責任相關:網路遊戲、網絡直播、網絡音視頻、網絡社交等網絡服務提供者應針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、權限管理、消費管理等功能。 新華社記者調查發現,當前部分網絡平台青少年模式漏洞仍多:在登錄時未設置強制實名認證程序,令青少年模式形同虛設;青少年模式可自設密碼、隨意開關,對持有手機的未成年人效果不佳;青少年模式開啟後仍能瀏覽涉黃、恐怖類不良內容;青少年模式下轉帳、充值、理財等功能對未成年人全不設防…… 記者多平台體驗青少年模式:易繞過、不良信息仍多、交易轉帳不設防 部分平台青少年模式可輕松繞過。部分App上,用戶只需自行輸入四位數密碼即可自由開啟或關閉青少年模式,此模式約束力對自己控制手機的未成年人大打折扣。 記者還發現,登錄QQ、微信、快手、小咖秀等軟體時,初次注冊並未強制要求實名和年齡認證,易導致用戶真實身份與年齡不明。專家告訴記者,當前部分帶有一定強制效果的青少年模式大都建立在實名認證年齡的基礎上,有的還將模式設置為按用戶年齡條件強制開啟,但如果年齡等關鍵信息不明確,青少年模式將形同虛設。 部分平台青少年模式難擋不良信息泛濫。在百度貼吧切換至青少年模式後,涉黃漫畫和話題討論、恐怖短視頻等均可正常瀏覽、參與。 微信讀書App並未明顯標注如何切換青少年模式。其上架的漫畫電子書中存在露骨涉黃畫面,毫無門檻。記者發現這些漫畫電子書閱讀量有的高達10萬次以上。 部分平台青少年模式對充值、轉帳、貸款、理財、商品買賣等交易行為未進行適當限制。在QQ切換至青少年模式後,會員鑽、遊戲充值、群收款、理財通等功能均可正常使用,並未對交易金額做出限制。微信也一樣,切換至青少年模式後,轉帳、拼多多等交易、支付相關功能均可照常使用。 記者還發現,在B站(嗶哩嗶哩App)會員購一欄上架的手辦商品中有部分形象不雅、形體暴露,商品討論區大量不雅內容十分露骨。這些商品和頁面均未對未成年人設置瀏覽、購買門檻。 青少年模式效果欠佳「卡」在哪? 記者從全國「掃黃打非」辦公室了解到,「督促網絡平台實施『青少年模式』並切實發揮作用,推進重點網際網路企業專設『護苗』工作站點」是今年「掃黃打非·新風2021」集中行動的重要內容。受訪專家表示,當前部分網絡平台青少年模式效果欠佳存在多方面原因。 ——流量利益誘惑大,網絡平台動力小。北京大學電子商務法研究中心主任薛軍告訴記者,色情、暴力等不良信息客觀上會帶來流量,推高網絡平台的廣告估值,讓其獲利增多。如果嚴格設置青少年模式,就可能直接影響平台獲利。「平台往往有意無意地留下一些漏洞,讓未成年用戶『鑽空子』」。 ——現有青少年模式下內容吸引力不強。「目前,青少年模式下內容比較枯燥、單調,難以吸引青少年。」北京青少年法律援助與研究中心主任佟麗華認為,當前不少平台青少年模式下內容重復度高、可看性弱,難以激發青少年興趣,更難以真正起到引導其成長的作用。「有益未成年人身心健康的內容和服務高度匱乏」。 清華大學新聞與傳播學院副教授蔣俏蕾認為,當下部分平台推出的青少年模式像是被逼「交作業」,少有創意和誠意。 ——制度配套協力不夠、平台運營方社會責任心不強。蔣俏蕾等多名專家表示,要完善青少年模式仍缺少一些重要制度配合,比如內容方面更明晰的分級制度、對平台運營方「青少年模式」更具體的評估和追責制度等。 佟麗華說:「希望更多的網際網路企業從戰略上來思考,自己的平台對未成年人的健康成長、社會的發展是否有益?自己的青少年模式到底是真是假?」 青少年模式亟需提質增效 「網絡不良信息的反復刺激會使未成年人實施犯罪、引發心理疾病的風險大大增加。」甘肅省第二人民醫院副院長何蕊芳表示,近年來由於網絡不良信息導致的青少年心理疾病逐年上升,一些極端事件時有發生,網絡平台青少年模式質量攸關青少年身心健康。 專家表示,網絡平台不能將打造青少年模式視為應付差事的「公關之舉」,應攜手監管部門等各主體從內容、技術、機制等方面不斷對青少年模式進行優化。 佟麗華、蔣俏蕾建議重視在青少年模式中做「加法」,推動青少年模式下的網絡內容創作、輸出,真正以未成年人的視角打造「青少年模式」,以健康、有趣又富有教育性的優質內容來解決「青少年不看青少年模式」的現實難題。 北京航空航天大學網絡空間安全學院副教授關振宇建議,不能完全指望網絡平台自查自糾效果,應用底線思維前置考慮不良信息給未成年人帶來的風險,以AI、大數據等技術手段持續推進青少年模式完善。 「要杜絕刮風式、運動式執法,唯有常態化、法制化監管才能形成長期震懾。」中國人民大學法學院教授劉俊海建議,可考慮出台「青少年網絡使用管理條例」,把未成年人保護法的相關懲戒措施進一步具體化,落地落實。 何蕊芳表示,家庭是未成年人成長中形成上網習慣的關鍵場所,家長要對孩子們上網行為進行合理引導。學校除對未成年人在校使用手機進行嚴格管理外,還應與社會各方合力為孩子提供更多的文化藝術、體育競技等娛樂活動,讓孩子們多一些選擇,在現實中找到興趣點與成就感。 來源:cnBeta

2K遊戲在Steam現需通過啟動器啟動 玩家紛紛抗議

大多數大廠都有自家的平台,比如像育碧、R星等的公司,而且在steam上啟動該廠商旗下的遊戲需要安裝並啟動廠商自己的遊戲平台,目前2K廠商也實行了這一舉措。 近日部分玩家就在遊戲論壇resetera上吐槽2K的這一行為,發帖人主要是吐槽遊戲廠商收集玩家數據這一不恥的行為。 玩家們倒是並不在意其收集數據的行為,並且各自傾訴著自己的不滿,添加啟動器浪費玩家時間,增加記憶體負擔。不過也有人因此得出了陰謀論稱平台就是要讓你覺得麻煩,然後轉頭到其自己的平台上登陸遊戲,甚至是購買遊戲。 來源:遊俠網

多款《極速快感》即將從各大數字平台下架 8月31日停服

《極速快感》開發團隊中的一位員工今日在Reddit論壇透露,多款《極速快感》遊戲將從今日起陸續從各大數字平台下架,遊戲內商店也將關閉,線上服務將於8月31日停止。這幾款遊戲分別為: 《極速快感 生死卡本谷》(Need for Speed Carbon) 《極速快感 無間風雲》(Need for Speed Undercover) 《極速快感 變速》(Need for Speed Shift) 《極速快感 變速2 釋放》(Need for Speed Shift 2: Unleashed) 《極速快感 亡命狂飆》(Need for Speed The...

穿越開啟《異界之上》正式登陸蒸汽平台首周優惠49元

蒸汽平台5月28日上線高自由度動作地牢冒險遊戲《異界之上》,首周8.5折優惠僅需49元,即可與魔物娘相伴,一同去異世界冒險! 《異界之上》商店頁>>> 在遊戲中玩家能夠深入異世界城堡開啟一段驚心動魄的非凡冒險,與海量魔物娘邂逅,獲得她們的祝福能力,體驗一場豐富多變的異世界冒險。 與魔物娘一同開啟的異世界闖盪 進入《異界之上》玩家將穿越時空來帶異世界的城堡之中,在這里你能夠邂逅到來自異世界的各色魔物娘,呆萌的章魚娘、古靈精怪的貓娘,來自不同種族的她們也擁有著與眾不同的非凡魔法能力,在戰鬥的過程中能夠以「祝福」的方式將其能力借給玩家使用,讓玩家能夠以豐富多樣戰鬥方式去挑戰城堡中的敵人。 魔物娘更是擁有著獨特的魔寵形態,能夠陪伴在玩家左右共同進行戰鬥,運用她們獨特的能力幫助玩家度過一個又一個難關。憑借著每一位魔物娘獨特的能力,以不同的方式去迎接戰鬥,與魔物娘一同深入城堡,探尋未知的秘密。 深入異世界的城堡 城堡的空中花園、熔火之上的廚房、寒霜覆蓋的冷庫、亡靈遊走的墓地,在城堡之中潛藏著無數危機,你無法知悉敵人會在何時向你發起襲擊。各色哥布林、史萊姆、亡靈以及各種各樣的魔物,唯有洞悉每一個敵人的動作才能夠順利地將其擊敗。 在這個如同深淵般的城堡之中冒險,你手中的武器以及身邊的魔物娘就是順利過關的終極保障,運用來自魔物娘的各色能力,搭配出最適合你的戰鬥方法,才能夠應對來自魔物BOSS的每一場挑戰。 在戰鬥中不斷成長變強 面對異世界城堡之中不斷變強的敵人,任何一次行差踏錯都可能讓你墜入深淵。在一次又一次的戰鬥過程中,你能夠掌握到應對敵人的最佳方式,同時隨著冒險次數的增加,通過魔晶來解鎖天賦能力,進一步增強你的戰鬥能力。 在遊戲中每一把武器的設計都獨具特色,選用不同的武器甚至能夠讓你的戰鬥方式發生改變,若你想要進行一些更為極限的挑戰,不妨嘗試選用更加獨特的武器,用不同的方式去挑戰城堡中的強敵,直至抵達這座異世界城堡的最深處,揭開城堡中深埋的真相。 蒸汽平台現已上線《異界之上》,不妨跟隨主角羅伊的腳步,一同闖入異世界,與魔物娘一同開啟一場精彩紛呈的異世界冒險! 關於蒸汽平台 蒸汽平台旨在為廣大玩家提供一個優秀的數字遊戲平台,憑借豐富的遊戲內容、穩定優質的聯機體驗和快捷響應的客服服務,為您開啟快樂遊戲之旅! 來源:遊民星空

穿越開啟!《異界之上》正式登陸蒸汽平台 首周優惠49元

蒸汽平台5月28日上線高自由度動作地牢冒險遊戲《異界之上》,首周8.5折優惠僅需49元,即可與魔物娘相伴,一同去異世界冒險! 在遊戲中玩家能夠深入異世界城堡開啟一段驚心動魄的非凡冒險,與海量魔物娘邂逅,獲得她們的祝福能力,體驗一場豐富多變的異世界冒險。 與魔物娘一同開啟的異世界闖盪 進入《異界之上》玩家將穿越時空來帶異世界的城堡之中,在這里你能夠邂逅到來自異世界的各色魔物娘,呆萌的章魚娘、古靈精怪的貓娘,來自不同種族的她們也擁有著與眾不同的非凡魔法能力,在戰鬥的過程中能夠以「祝福」的方式將其能力借給玩家使用,讓玩家能夠以豐富多樣戰鬥方式去挑戰城堡中的敵人。 魔物娘更是擁有著獨特的魔寵形態,能夠陪伴在玩家左右共同進行戰鬥,運用她們獨特的能力幫助玩家度過一個又一個難關。憑借著每一位魔物娘獨特的能力,以不同的方式去迎接戰鬥,與魔物娘一同深入城堡,探尋未知的秘密。 深入異世界的城堡 城堡的空中花園、熔火之上的廚房、寒霜覆蓋的冷庫、亡靈遊走的墓地,在城堡之中潛藏著無數危機,你無法知悉敵人會在何時向你發起襲擊。各色哥布林、史萊姆、亡靈以及各種各樣的魔物,唯有洞悉每一個敵人的動作才能夠順利地將其擊敗。 在這個如同深淵般的城堡之中冒險,你手中的武器以及身邊的魔物娘就是順利過關的終極保障,運用來自魔物娘的各色能力,搭配出最適合你的戰鬥方法,才能夠應對來自魔物BOSS的每一場挑戰。 在戰鬥中不斷成長變強 面對異世界城堡之中不斷變強的敵人,任何一次行差踏錯都可能讓你墜入深淵。在一次又一次的戰鬥過程中,你能夠掌握到應對敵人的最佳方式,同時隨著冒險次數的增加,通過魔晶來解鎖天賦能力,進一步增強你的戰鬥能力。 在遊戲中每一把武器的設計都獨具特色,選用不同的武器甚至能夠讓你的戰鬥方式發生改變,若你想要進行一些更為極限的挑戰,不妨嘗試選用更加獨特的武器,用不同的方式去挑戰城堡中的強敵,直至抵達這座異世界城堡的最深處,揭開城堡中深埋的真相。 蒸汽平台現已上線《異界之上》,不妨跟隨主角羅伊的腳步,一同闖入異世界,與魔物娘一同開啟一場精彩紛呈的異世界冒險! 關於蒸汽平台 蒸汽平台旨在為廣大玩家提供一個優秀的數字遊戲平台,憑借豐富的遊戲內容、穩定優質的聯機體驗和快捷響應的客服服務,為您開啟快樂遊戲之旅! 來源:3DMGAME

《欺詐之地》6月2日推出正式版 6月5日登陸主機平台

根據開發商Klei Entertainment公布的新消息,《欺詐之地》將於2021年6月2日推出正式版,還將於6月5日在任天堂Switch、Xbox One,和PS4平台正式推出。 《欺詐之地》在兩年前開啟了Alpha測試。那時只有一個可玩的人物薩兒,而且她的故事線還並不完整。從那以後,在玩家社區的幫助下,我們陸續新增了兩個可玩人物、幾十個新NPC和頭目、和幾百張的卡牌。我對遊戲現在的狀態感到非常驕傲,也十分激動能將它與全世界的玩家一起分享! 我們這一次不拖了,會在6月2日(太平洋時間6月1日)發布《欺詐之地》1.0版本。所有玩家都能在測試分支以外玩到史密斯故事的大結局。遊戲首發時會完整支持中英雙語(中文簡體、繁體均支持),遊戲發布後,我們將陸續添加更多語種的本地化。目前遊戲可以在Windows、macOS和Linux上運行。如果大家通關了官方故事,也可以去Steam創意工坊的模組區看一看,那里有不少日益豐富的玩家創作。 不過這還不算完呢——《欺詐之地》的主機平台移植工作一直都在進行!我們會在6月5日在任天堂Switch、Xbox One,和PS4平台發布《欺詐之地》。首發同樣支持中英雙語,多語種(巴西葡萄牙語、法語、德語、日語、韓語、波蘭語和俄語)的支持將在發布後的幾個星期里添加。 我們衷心感謝所有在發布前玩這款遊戲的玩家,感謝你們幫助我們打磨遊戲、優化漢化、和修復問題。遊戲中的各種卡牌和故事劇情的互動之豐富是我們開發團隊僅靠自己全部思考到的——玩家社區很好地彌補了我們在這方面的不足,讓我們看到了哪些設計是奏效的,哪些還欠火候。在過去的兩年中,你每按下的一次F8都幫助了我們將這個遊戲做得更好。 《欺詐之地》將於2021年6月2日推出正式版,6月5日在任天堂Switch、Xbox One,和PS4平台發布,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城連結。 來源:3DMGAME

《索尼克:起源合集》面向最新平台公布

世嘉在剛剛進行的索尼克直播節目中公布了《索尼克:起源合集》(Sonic Origins),包括原發於世嘉MD上的《索尼克1》(Sonic the Hedgehog)、《索尼克2》(Sonic the Hedgehog 2)、《索尼克與納克魯斯3 》(Sonic 3 & Knuckles)和原發於世嘉CD的《索尼克CD》(Sonic CD),以及一些新增內容和特性,官方表示該作品將面向最新平台推出。具體平台和發行日期尚未公布。 來源:3DMGAME

《索尼克》新作公開 2022年登陸全平台

在今天凌晨進行的索尼克30周年直播會上,世嘉公開了《索尼克》新作,目前遊戲信息甚少,只公開了時間和平台,預計在2022年登陸PS4/PS5/XSX/XSS/X1/NS/PC平台。 《索尼克》新作預告: 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《傭兵烈焰:黎明雙龍》將於6月10日登陸PC平台

遊戲發行商Flyhigh Works和開發商Rideon將於6月10日通過Steam平台推出PC版回合制策略RPG遊戲《傭兵烈焰:黎明雙龍》(Mercenaries Blaze: Dawn of the Twin Dragons)。該遊戲目前已推出PS4/Switch版。 「傭兵烈焰(Mercenaries Blaze)」是以奇幻世界為舞台的 戰術模擬RPG。 戰鬥將在有高低差的俯瞰視角的地圖上進行, 戰鬥結果將隨敵我朝向為正面、側面還是背面而變化, 根據同伴站位還可得到援助效果,戰略性極高。 使用戰鬥中得到的技能點, 可習得技能、強化技能和轉職, 實現高度自由的角色育成。 遊戲系統配置需求 關於這款遊戲 祖國失去尊嚴,傷害移民—— 「傭兵烈焰(Mercenaries Blaze)」是以奇幻世界為舞台的戰術模擬RPG。 戰鬥將在有高低差的俯瞰視角的地圖上進行,戰鬥結果將隨敵我朝向為正面、側面還是背面而變化,根據同伴站位還可得到援助效果,戰略性極高。使用戰鬥中得到的技能點,可習得技能、強化技能和轉職,實現高度自由的角色育成。 本作角色由擅於繪制插圖和點繪圖片的美術師,西村將由老師設計! 玩家可欣賞造型美麗的角色們配合喜怒哀樂做出的豐富表情。 ·火熱爆發 戰鬥之中,螢幕右上角的槽將逐漸積累, 消費積累的能量便可發動「火熱爆發」! 每個角色的火熱爆發效果不同, 有的給敵人造成巨大傷害,有的回復全體同伴的無法戰鬥狀態。 靈活運用火熱爆發便是勝利的訣竅! ·3D戰鬥地圖 本作為傭兵傳說(Mercenaries Saga)系列首次採用3D地圖戰鬥。 玩家回合時可隨意切換視角, 以便更好地觀察地圖。 更換視角還可能發現隱藏道具!? ・自由度大幅提升的戰鬥指令 完成攻擊/技能/道具等「行動」後,還可以進行「移動」。 由此戰鬥變得更加自由。 ·詳細的選項設定 選項設定中增加了新的項目。 您不僅可以選擇3D戰鬥地圖上是否顯示網格線, 還可使用「技能簡易演出」和「移動演出高速化」等 讓重復遊戲變得更舒適。 《傭兵烈焰:黎明雙龍》預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

國家地震預警平台今年下半年正式發布

據中國地震台網中心的專家透露,全國范圍的地震預警平台預計今年下半年啟用,專家還介紹了地震預警發布的原理。中國地震台網中心研究員 劉傑:地震預警的原理是利用電磁波傳播速度較快,一般電磁波每秒傳播幾十萬公里,地震波每秒傳播幾公里。 我們最近幾年在全國布了1萬多個地震台站,當某個地震發生在地震台站的時候,台站是能記錄到這個地震的,然後傳到我們的台網中心進行處理。地震波每秒幾公里的速度,傳播非常慢,所以我們就打這個時間差。我們很快把地震定出來,但地震波慢慢地在傳播。所以在地震外圍地區,我們可以利用電磁波馬上給公眾發布信息,這就是地震預警的原理。 藉助於國家十幾個億的投資,我們國家的(地震)台網基本上已經建成了,現在處於調試階段。按照應急管理部對地震局的要求,我們今年下半年要對公眾進行正式發布。一個是通過網絡發布,另外一個通過手機端對外正式發布。 來源:cnBeta

火星表面什麼樣?「祝融號」傳回駛離著陸平台過程影像

記者從國家航天局獲悉,根據遙測數據判斷 ,5 月 22 日 10 時 40 分,「祝融號」火星車已安全駛離著陸平台,到達火星表面,開始巡視探測。天問一號任務的科學目標是研究火星形貌與地質構造特徵、火星表面土壤特徵與水冰分布、火星表面物質組成、火星大氣電離層及表面氣候與環境特徵、火星物理場與內部結構等。 △火星車駛上火星表面模擬圖像 探測器自 2020 年 7 月 23 日發射以來,在地火轉移飛行、環火軌道運行期間,環繞器配置的中解析度相機、高解析度相機、礦物光譜分析儀、磁強計等 7 台科學載荷陸續開機探測,獲取科學數據。火面工作期間,火星車將按計劃開展巡視區環境感知、火面移動和科學探測,通過配置的地形相機、多光譜相機、次表層探測雷達、表面成分探測儀等 6 台載荷,對巡視區開展詳細探測。同時,環繞器將運行在中繼軌道,為火星車巡視探測提供穩定的中繼通信,兼顧開展環繞探測。 來源:cnBeta

《睡衣小英雄》改編遊戲《黑夜英雄》10月登陸全平台

這幾天持續發布根據兒童動畫片改編遊戲的Outright Games,今天(5月21日)再接再厲為喜歡《睡衣小英雄》的玩家帶來了一款遊戲——《睡衣小英雄:黑夜英雄(PJ Masks Heroes of the Night)》,遊戲將於10月29日發售。 《睡衣小英雄:黑夜英雄》一款平台動作遊戲,遊戲操作簡單容易上手,包含來自動畫中粉絲們非常熟悉的8個遊戲關卡,並且還有隱藏的道具等待你的發現。 《睡衣小英雄:黑夜英雄》將於10月29日發售,登陸Steam、PS4、XboxOne和Switch。 來源:3DMGAME

《露西-她所期望的一切》今天登陸移動平台與WeGame

由 Modern Visual Arts Laboratory 出品發行的文字戀愛遊戲《露西-她所期望的一切》,今天正式登陸 iOS、TapTap 與 WeGame,由心動遊戲發行。 故事講述了近未來時代,受父親影響,很討厭人工智慧的男主偶然在回家的一個人工智慧垃圾場里撿到了一個長得很像少女的高級人工智慧。眼看著人工智慧即將被回收,百般掙扎之下,他最終將這個姣好外貌的少女人工智慧帶回家中。經過充電與修理,這個人工智慧成功激活,它叫做露西。而劇情就此展開。 《露西-她所期望的一切》最初在2016年登陸了 Steam 平台,遊戲獲得了不錯的評價,感興趣的朋友可以在移動平台上慢慢體驗一下。 來源:機核

兒童啟蒙動畫改編《烈焰與怪物卡車》10月登陸全平台

Outright Games於昨晚發布了面向全平台的低幼兒童競速遊戲《烈焰與怪物卡車:Axle城車手(Blaze and the Monster Machines Axle City Racers)》,本作將於10月發售。 《烈焰與怪物卡車:Axle城車手》預告片: 《烈焰與怪物卡車》是美國尼克頻道熱播的學齡前動畫,通過主人公AJ和他的巨輪卡車烈焰的探險故事,引導小朋友們開始科學、技術、工程和數學啟蒙。《烈焰與怪物卡車:Axle城車手》遊戲保留了動畫中的場景和人物設計,支持四人同屏遊戲並且也在遊戲中融入了教育內容。 《烈焰與怪物卡車:Axle城車手》將於2021年10月發售,登陸Steam、PS4、XboxOne和Switch。 來源:3DMGAME

決勝時刻現代戰爭在哪個平台

《決勝時刻現代戰爭:現代戰爭》這款遊戲上線的平台有三個,第一個是索尼的PS平台,第二個是微軟的XBOX平台,第三個是PC的暴雪平台,其中PC的暴雪平台玩家人最多,不過主機的PS平台和XBOX平台沒外掛,更多如下。 決勝時刻現代戰爭在哪個平台 這款遊戲上線的平台有索尼的PS平台、微軟的XBOX平台和PC的暴雪平台,暴雪平台的人最多。 來源:3DMGAME