NVIDIA正將DLSS功能帶到了更多的遊戲和平台里

NVIDIA的DLSS技術,作為一個能大幅提升遊戲流暢性的黑科技,自推出以來一直被廣大玩家津津樂道,也成為了RTX系列GPU非常重要的賣點之一。

這項技術的核心就是利用RTX GPU的AI運算能力,將低解析度的遊戲畫面超采樣至更高的解析度,大大降低了圖像處理的負擔。而且相比於粗暴的拉升加銳化的方式,DLSS處理的畫面,與原生解析度幾乎沒有差別,在某些地方甚至還能做到更好。

NVIDIA正將DLSS功能帶到了更多的遊戲和平台里

DLSS存在的意義不僅是給玩家提供更高的遊戲幀數,同時也能讓更多玩家享受到更高級別的視覺震撼,包括4K、8K超高解析度以及光追特效。

NVIDIA正將DLSS功能帶到了更多的遊戲和平台里

因此不論是對硬體要求較高的3A遊戲還是對硬體要求不是那麼高的遊戲,支持DLSS都可能為玩家帶來更好的遊戲體驗,玩家們自然也希望能在更多的遊戲上看到DLSS功能。NVIDIA也一直在積極和遊戲廠商合作將DLSS加入更多遊戲。

近日,NVIDIA對外公布了DLSS技術的一些新進展。

首先是有十餘款遊戲即將支持DLSS,包括人氣很高的《腐蝕》(Rust)《虹彩六號:圍攻》,還有對性能要求較高的《毀滅戰士:永恆》《碧血狂殺2》等單機大作。至此已有超過55款主流遊戲支持了DLSS技術。

NVIDIA正將DLSS功能帶到了更多的遊戲和平台里

前一陣子,虛幻5引擎開啟了搶先體驗,不少開發者已經迫不及待的開始研究這款次世代引擎了,而NVIDIA也緊跟次世代的步伐,很快推出了虛幻5引擎的DLSS插件。相信未來我們在次世代遊戲中會經常見到DLSS的身影。

NVIDIA正將DLSS功能帶到了更多的遊戲和平台里

同時,NVIDIA還和Valve合作,讓DLSS兼容了Linux 系統上的Steam Proton,為Vulkan API遊戲新增DLSS支持,今後Linux 系統的玩家也可以享受DLSS帶來的更好的遊戲體驗了。

NVIDIA正將DLSS功能帶到了更多的遊戲和平台里

DLSS推出之後,NVIDIA還在不斷的研發、升級這套系統,而且每次升級都會帶來實質性的提升。

最近有人發現在《虹彩六號:圍攻》中悄悄更新了DLSS2.2功能,也許我們即將迎來新一波的DLSS升級了。

NVIDIA正將DLSS功能帶到了更多的遊戲和平台里

DLSS的廣泛認同度讓這項技術的應用場景不斷擴張,目前多數的主流遊戲引擎都已經支持了DLSS技術。

隨著次世代的來臨,遊戲對於性能的消耗會持續提升,同時玩家對遊戲的畫面以及流暢度的要求也越來越高。相信在這種情況下,DLSS會越來越頻繁的出現在遊戲中,來緩解性能與需求之間的矛盾,甚至在未來成為遊戲的一種標配。

來源:遊研社