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《狙擊手:幽靈戰士契約2》新消息 主線通關約8小時

《狙擊手:幽靈戰士契約2》預計今年6月5日發售。不久前媒體采訪了遊戲創意總監Kenton Fletcher,了解到一些新的信息。 遊戲中的狙擊機制根據難度有所變化,高難度下會更貼近現實,需要考慮風速、重力等更多因素,而低難度則友好很多。在關卡設計方面,官方也做了高級多線程處理和高靈敏度AI,讓玩家能自由選用不同方式完成任務。 本作的地圖設計與《契約1》略有不同,因為本作首次加入了超遠距離狙擊玩法(1000米以上),《契約2》中既有1那樣的大型開放地圖,也有一些專門為超遠距離狙擊設計的圖,遊玩節奏會略有不同。 《契約2》一大亮點是豐富了可用武器裝備,除了無人機外還會有新的遠程炮塔道具。還有各種有趣的道具可以設計不同方式的擊殺效果。遊戲的升級系統也很豐富,後期能解鎖一些道具的全新功能。 目前官方已經做好了遊戲發售後的更新計劃。專注於遊戲主線流程的話大約要8小時通關,而遊戲還有很多挑戰和收集內容。遊戲的主機版本計劃有2個模式:4K + 30fps和2K + 60 fps模式。 更多遊戲圖片: 來源:遊俠網

杭州發現罕見幽靈草:神似「豌豆射手」

神似「豌豆射手」的幽靈草你見過沒?據杭州日報報導,近日,有網友在杭州餘杭區徑山九龍瀑發現一種潔白通透的神秘植物。從圖片來看,這種植物全身潔白通透,長得有點像植物大戰殭屍里的「豌豆射手」,大小類似豆芽。 據杭州原鄉野地生態保護與研究中心的工作人員介紹,這種罕見的植物叫球果假沙晶蘭,屬於水晶蘭屬,是一種腐生草本。 球果假沙晶蘭喜歡生活在幽暗潮濕的枯枝落葉中,必須依靠特殊菌體方能生存,是典型的異養生物,對生長環境的要求十分嚴格,是非常珍稀的野生觀賞花卉種質資源。 因為開花時晶瑩剔透,枯萎時全體漆黑色,民間也有把這種植物叫作「冥界之花」、「幽靈草」、「夢蘭花」等別稱。 另外,因為花期短,生長地點飄忽不定、環境要求高,一直都難覓蹤影,這次發現,可以說非常幸運。 來源:cnBeta
《狙擊手 幽靈戰士契約2》新實機演示 展示爆頭效果

《狙擊手 幽靈戰士契約2》新實機演示 展示爆頭效果

<p開發商&發行商CI Games發布了《狙擊手:幽靈戰士契約2》的最新實機預告「歡迎來到Kuamar!」,新實機演示展示了該作中的戰役地點之一中東地點「Kuamar」,同時展示了遊戲賣點之一的爆頭效果。該作目前已經在Steam商店開啟預售,並將於6月正式發售,預購可獲得以下專屬武器和皮膚。 【游俠網】《狙擊手:幽靈戰士契約2》新實機預告 <p遊戲介紹: <p《狙擊手:幽靈戰士契約2》是其迄今為止系列作品中最具挑戰性的一部,其中加入了需要在至少1000米的超遠距離外狙殺的目標。其激動人心的特色單人戰役背景設定為現代中東,你可以在遊戲中體驗深入敵境的高壓戰術戰鬥。 <p玩家將扮演代號「渡鴉」的契約狙擊手刺客,接受一系列新的契約,在中東黎巴嫩和敘利亞邊界上一塊不受法律約束的地區戰鬥。你要執行的是看似不可能完成的任務:瓦解暗中為害的犯罪集團,讓他們接受正義的制裁。 <p演示截圖: <p演示截圖: 來源:遊俠網

《狙擊手:幽靈戰士契約2》新預告 雇傭兵激戰中東

開發商&發行商CI Games於昨日發布了《狙擊手:幽靈戰士契約2》的新實機預告片「歡迎來到Kuamar!」視頻中簡單介紹了遊戲戰役中的中東地點「Kuamar」,同時展示了遊戲賣點之一的爆頭效果。遊戲現已於Steam商店開始預售,將於6月份正式發布,預購可獲得以下專屬武器和皮膚。 預告視頻: Steam商店頁面>>> 遊戲介紹: 《狙擊手:幽靈戰士契約2》是其迄今為止系列作品中最具挑戰性的一部,其中加入了需要在至少1000米的超遠距離外狙殺的目標。其激動人心的特色單人戰役背景設定為現代中東,你可以在遊戲中體驗深入敵境的高壓戰術戰鬥。 玩家扮演代號渡鴉的契約狙擊手刺客,接受一系列新的契約,在中東黎巴嫩和敘利亞邊界上一塊不受法律約束的地區戰鬥。你要執行的是看似不可能完成的任務:瓦解暗中為害的犯罪集團,讓他們接受正義的制裁。 《狙擊手:幽靈戰士契約2》對技能、焦距和精準提出更高的要求,並首次在系列作中加入了不少1000多米之外的狙殺目標,哪怕是老玩家也將面臨挑戰。 《狙擊手:幽靈戰士契約2》由原系列作的工作室開發,其高度寫實的狙擊體驗達到了全新的境界;你可以使用海量原型基於現實軍事裝備的武器;探索細節更豐富的廣闊區域;以及對抗本系列迄今為止最逼真的敵人。 每個契約的可玩性都很高,配備全新的裝備可以讓你以多種方式完成契約。以不同的方式重玩任務並完成所有目標,並用酬金購買更精良的裝置和武器。 《狙擊手:幽靈戰士契約2》在逼真度上更上一層樓。優化過的畫面、更高的每秒幀數和強化過的遊戲引擎使其成為至今為止系列作畫面最好的作品。完成極度逼真的潛行殺戮,用電影級的子彈視角捕捉栩栩如生的細節。 視頻截圖: 來源:遊民星空

《狙擊手:幽靈戰士契約2》新預告 展示現代中東

開發商兼發行商CI Games發布了《狙擊手:幽靈戰士契約2》的新實機預告片,介紹了遊戲戰役現代中東背景Kuamar,同時展示了遊戲中殘忍的斷肢效果。 視頻已被優酷屏蔽 《狙擊手幽靈戰士契約2》的背景在中東,是一款現代戰爭戰術類射擊遊戲。在遊戲中,玩家扮演代號渡鴉的契約狙擊手刺客,在激動人心的單人戰役中消滅一連串目標。你將在超過1000米的超遠距離外狙殺目標,准備好體驗系列中最刺激人心的一作吧。 關於這款遊戲 《狙擊手幽靈戰士契約2》是其迄今為止系列作品中最具挑戰性的一部,其中加入了需要在至少1000米的超遠距離外狙殺的目標。其激動人心的特色單人戰役背景設定為現代中東,你可以在遊戲中體驗深入敵境的高壓戰術戰鬥。 玩家扮演代號渡鴉的契約狙擊手刺客,接受一系列新的契約,在中東黎巴嫩和敘利亞邊界上一塊不受法律約束的地區戰鬥。你要執行的是看似不可能完成的任務:瓦解暗中為害的犯罪集團,讓他們接受正義的制裁。 《狙擊手幽靈戰士契約2》對技能、焦距和精準提出更高的要求,並首次在系列作中加入了不少1000多米之外的狙殺目標,哪怕是老玩家也將面臨挑戰。 《狙擊手幽靈戰士契約2》由原系列作的工作室開發,其高度寫實的狙擊體驗達到了全新的境界;你可以使用海量原型基於現實軍事裝備的武器;探索細節更豐富的廣闊區域;以及對抗本系列迄今為止最逼真的敵人。 每個契約的可玩性都很高,配備全新的裝備可以讓你以多種方式完成契約。以不同的方式重玩任務並完成所有目標,並用酬金購買更精良的裝置和武器。 《狙擊手幽靈戰士契約2》在逼真度上更上一層樓。優化過的畫面、更高的每秒幀數和強化過的遊戲引擎使其成為至今為止系列作畫面最好的作品。完成極度逼真的潛行殺戮,用電影級的子彈視角捕捉栩栩如生的細節。 特性: 扮演契約刺客,運用近距離戰鬥和超遠距離狙擊,消滅各種各樣的目標 運用戰術決策和潛行技能,在激動人心的單人戰役中完成各種挑戰 探索位於中東衝突地帶的5張風格迥異的龐大地圖。 執行20份全新契約以及一系列支線行動 精通以多種多樣現實武器與裝備為特色的專家級狙擊體驗。 用不同的方式多次執行契約,以完成所有目標並獲得最豐厚的獎勵。 升級的視覺效果和強化的遊戲引擎給你帶來前所未有的真實體驗 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《幽靈行者》今日上線新的免費模式及付費飾品DLC

全球發行商505 Games 攜手開發商One More Level、3D Realms和 Slipgate Ironworks在今日為第一人稱賽博朋克跑酷動作遊戲《幽靈行者》推出新的免費模式及付費「金牛禮包」DLC。 更新視頻: 今日上線的免費更新包括「跑殺模式」,該模式將帶有嚴格的具有時間限制的任務目標,並迎來達摩塔的最大挑戰。在「跑殺模式」中,玩家殺需要死敵人來增加額外的時間,以最快的時間穿越各個區域,並在排行榜上攀升高位。玩家還可以使用新增的「拍照模式」來捕捉每一個高光時刻。打破第四道牆,開啟完美的視角,以前所未有的形式欣賞《幽靈行者》中令人著迷的賽博朋克世界。 為了慶祝牛年的到來,新推出的「金牛禮包」將包含以儒家的規則和美德為設計概念的四款新武士刀及手套皮膚,分別為仁、義、禮、信。《幽靈行者》作為2020年的熱門遊戲之一,也在持續地進行有質量的免費更新。主機平台的玩家們將能體驗帶有輔助瞄準的抓鉤,一個可調節的視場滑塊,以及在PS4 Pro上新增加的可提高幀率的性能模式。在PC版本方面,新增NVIDIA Reflex支持將會提供更好的賽博忍者體驗,通過顯卡支持來顯著地降低系統延遲。 《幽靈行者》即將推出的Switch實體版將包括去年發售以來的所有更新,還將進行性能和穩定性的提高,優化控制,和圖像升級。 遊戲故事背景為在人類末世的最後避難所,一位曾經強化過的保鏢「幽靈行者」任務失敗並失去了一切。 他從達摩塔的恐怖底層中復活,攀登至這個世界的至高之處,越過想要奪取他性命的獨裁軍隊,正面對抗那個曾經擊敗他的統治者。只有強化機械裝置才能掌握大師般的速度、敏捷及強力反射。在這個一擊必殺的殘酷世界里,跑牆、空中沖刺、戰鬥、挑戰時間,都是為了活下來。 「金牛禮包」已以22元人民幣的國區售價上架Steam平台,以23.5元人民幣的國區售價上架Epic商店。同時,包含《幽靈行者》遊戲本體、「冬季禮包」及「金牛禮包」的「Keymaster」捆綁包將帶著9折限時優惠上架Steam平台。 《幽靈行者》現已上架Switch, PS4, Xbox One, Amazon Luna平台,PC版本已登陸Steam, Epic Games Store, 和 GOG。《幽靈行者》將於2021年登陸PS5 和XSX|S,並為已在PS4 和Xbox One 平台上購買遊戲的玩家們帶來免費升級。 《幽靈行者》Switch及PS4版本將由H2 Interactive 負責在亞洲地區的發行。H2也將會在不久後公布日本地區的發售日期。 來源:3DMGAME

《幽靈行者》上線全新免費模式,NS實體版將於6月底推出

第一人稱賽博朋克跑酷動作遊戲《幽靈行者》在今天推出了全新的免費模式與付費「金牛禮包」DLC。新的免費模式中包括「跑殺模式」,該模式中有嚴格的時間限制。我們可以通過擊殺敵人來增加額外的時間,力求在最短時間內穿過各個區域。此外遊戲中還加入了「拍照模式」可以隨時記錄你的高光時刻。 另外,為了慶祝牛年的到來,新推出的「金牛禮包」包含以儒家的規則和美德為設計概念的四款新武士刀及手套皮膚,分別為仁、義、禮、信。主機平台的玩家們將能體驗帶有輔助瞄準的抓鉤,一個可調節的視場滑塊,以及在PS4 Pro上新增加的可提高幀率的性能模式。PC方面則加入了 NVIDIA Reflex 支持,可以顯著降低系統延遲。另外,《幽靈行者》即將推出的Nintendo Switch實體版將包括去年發售以來的所有更新,還將進行性能和穩定性的提高,優化控制,和圖像升級。 來源:機核
《幽靈行者》全新DLC上線 新武器以及全新模式到來

《幽靈行者》全新DLC上線 新武器以及全新模式到來

<p此前我們曾報導過《幽靈行者》開發路線圖,今日凌晨,《幽靈行者》正式在Steam商城上架了金牛包DLC,一同上線的還有跑殺模式和拍照模式兩個全新的模式。 <p現在可以5.1折購買The Keymaster捆綁包可獲得包括遊戲本體在內的「冬季包」「金牛包」全部DLC,金牛包DLC將為您的旅程增添四套新的手套和劍。這四套手套和劍的名字來自中國儒家文化,以儒家五常中的:仁、義、禮、信命名。 <span跑殺模式: <p在跑殺模式模式中,玩家需要消滅敵人並收集特殊的時鍾以增加你的倒計時時間。找到跑酷與戰鬥之間的完美平衡並活下去! <p每當通關玩家將會獲得一個獎牌,收集獎牌以解鎖獨有的武器與手套。 <span拍照模式: <p身為全民公敵的你有時間去欣賞令人驚嘆的街道和達摩塔明亮的霓虹燈麼?在全新的拍照模式下,你可以捕捉到你平時不得不匆匆經過的美麗的景色。從不斷的揮擊和沖刺中休息一下,用你最喜歡的濾鏡和修改器創建完美的鏡頭,並在社區分享它。 <span遊戲介紹: <pGhostrunner是一款第一人稱視角硬核斬殺遊戲,兼具閃電般的極速動作,故事背景發生在嚴酷環境里的一座賽博朋克風巨型建築中。攀登Dharma高塔,這是人類經歷末世災難後最後的避難所。從最底層一直登上頂層,對抗暴君「Keymaster」,展開你的復仇吧。 來源:遊俠網
《幽靈行動:斷點》公布2021年路線圖,「迄今為止最大規模行動」在路上

《幽靈行動:斷點》公布2021年路線圖,「迄今為止最大規模行動」在路上

育碧於日前公布了旗下戰術射擊遊戲《幽靈行動:斷點》的2021年路線圖。開發者表示,其願景是繼續增加自遊戲推出以來共同打造的免費內容,包括更多的自訂項目、進展、新增的可重玩性等等。此外,開發團隊還承諾將繼續為遊戲提升品質及帶來技術改進,詳情如下: 版本更新4.0.0 隊友經驗更新 本次版本更新的重點會在 AI 隊友身上。除了改善 AI 小隊帶給玩家的體驗外,更新也將增加一些玩家一直要求的功能。在玩遊戲的時候可以探索 AI 小隊的全新經驗值進度、為他們解鎖新的被動技能以及能力。還將提供專屬任務日誌,讓玩家 嘗試新 AI 小隊功能,同時帶來酷炫的專屬獎勵。 推出時間:春末 版本更新4.1.0 育碧表示,本次行動的情資簡報是機密,魅影們還沒有獲得完整的資訊。任務細節將在今年稍晚公布。這似乎是目前為止最大規模的一次行動。我們也會密切關注相應消息,並在育碧更新後的第一時間進行報導。 推出時間:秋季 來源:機核

《幽靈行動:斷點》路線圖更新,nn免費加速器超低延遲助力暢玩!

《幽靈行動:斷點》(Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint)是育碧公司開發的戰術射擊遊戲《幽靈行動》系列的新作,於2019年10月4日發售。2019年8月21日,《幽靈行動:斷點》獲科隆展遊戲大獎「最佳PC遊戲」。劇情將以故事驅動並支持四人合作,並且在《幽靈行動:荒野》中出現的角色Cole D.Walker將成為本作中最大的反派。 近日,《幽靈行動:斷點》開發商公佈了2021年遊戲內容的更新計畫,包括兩個免費更新,和即將加入的新玩法元素,槍械自定義,進度和一些其他內容。第一個更新Title Update 4.0.0大約會在春季與大家見面。製作團隊專注於通過AI隊友改進玩家體驗,其中包括新的進度系統,和新的自定義以及社區要求的更多功能。 第二個更新Title Update 4.1.0大約在秋季與大家見面。細節將會在接下來幾個月陸續公佈。遊戲中的探索雷射列島模式可以在合作模式中與最多3名好友組隊玩,但是聯機模式更考驗網速,想要流暢最好開nn免費加速器。 nn免費加速器是一款集遊戲加速功能與語音開黑為一體的綜合性軟體,全平台千款遊戲免費加速,還有專屬客服小姐姐提供貼心的咨詢服務。不僅如此,nn還配備了非常便利的語音聊天系統,可以加海量好友、建聊天群,遊戲內開黑暢玩,再也不擔心隊友聽不清聲音導致打遊戲沒配合了。 nn免費加速器官網:(content) 來源:3DMGAME

《幽靈行動斷點》將大幅改善AI隊友 繼續免費更新

育碧今天通過官方網站公布了《幽靈行動:斷點》2021年內容更新路線圖。根據官方介紹,他們目前計劃推出4.00和4.10兩個大型版本更新,其中4.00版本(預計春季末推出)他們將會把更新的重點放在「AI隊友」方面。 以下為官方公告原文: 魅影們: 正如我們在上次更新中所分享的,我們很高興將在 2021 整年持續為《幽靈行動:斷點 》帶來免費更新!我們的願景是持續再接再厲,在遊戲推出後與大家共同打造的這片盛況中,加入更多自訂項目、進度以及增加可重復遊玩的元素等。此外,我們會持續在遊戲品質與技術層面上進行改進。 我們將透過兩次大型版本更新將相關內容整合至主遊戲中。 版本更新 4.0.0:隊友體驗更新 我們很高興大家對我們推出的「AI 隊友」反應熱烈,因此希望能持續改進它們。此次版本更新會把重點放在「AI 隊友」。我們深知將它們加入遊戲中,還只不過是踏出第一步而已。我們很樂意根據大家提出的意見,進而大幅改善它們的功能。 這次的「隊友體驗更新」,將着重在提升大家與「AI 隊友」的遊玩體驗,同時也加入部分社群所要求的功能。敬請期待專屬於「AI 隊友」的全新經驗值進度,大家還能在遊玩期間解鎖新的被動技能和能力。此外更有專屬任務日誌,讓大家能嘗試新的「AI 隊友」功能,同時取得酷炫的專屬獎勵! 預計推出時間:春季末 版本更新 4.1.0 本次行動簡報屬機密項目,魅影並無足夠權限接觸這些資訊。任務詳細資訊將於今年稍晚釋出。看起會來是截至目前最大的行動。 預計推出時間:秋季 來源:遊民星空
《幽靈行動斷點》今年更新內容公開春季上線新內容

《幽靈行動斷點》今年更新內容公開春季上線新內容

<p根據育碧官方公布了《幽靈行動:斷點》2021年的更新計劃,2021年的將更新兩個主要免費更新,將會加入新的玩法元素,包括槍械自定義,進度和更多其他內容。 <pTitle Update 4.0.0將於今年春季更新,本次更新將專注於通過AI隊友改進玩家體驗,包括新的進度系統,增添了自定義以及社區要求的更多功能。 <p「隊友更新」將專注於使用AI小隊提升用戶體驗,同時加入社區要求的功能。玩家的AI小隊有了新的經驗進度系統,隨着玩家的不斷遊玩,就可以解鎖新的被動技能和能力。更新後還將上線一個專門的任務日誌,允許玩家實驗新的AI小隊功能,同時給玩家提供獨家的獎勵。 <pTitle Update 4.1.0將是目前「最大更新之一」,定於今年秋季上線,更多細節將在晚些時候公開。 <p部分內容截圖: 來源:遊俠網

《幽靈行動:斷點》2021年更新路線圖公布 大更新秋季推出

育碧公布了《幽靈行動:斷點》2021年內容更新計劃,包括兩個主要的免費更新,加入新的玩法元素,包括槍械自定義,進度和更多其他內容。 預告片: Title Update 4.0.0將在今年春季到來,專注於通過AI隊友改進玩家體驗,包括新的進度系統,增添了自定義以及社區要求的更多功能。 「隊友更新」專注於使用AI小隊提升用戶體驗,同時加入社區要求的功能。現在玩家的AI小隊有了一個新的經驗進度系統,隨着遊玩,你可以解鎖新的被動技能和能力。現在有了一個專門的任務日誌,允許玩家實驗新的AI小隊功能,同時給玩家提供獨家的獎勵。 Title Update 4.1.0將是目前「最大更新之一」,定於今年秋季上線,更多細節將在晚些時候公開。 自《幽靈行動:斷點》發售後,育碧一直在修補這款遊戲,雖然速度比較慢,但肯定推出了一些改進。 來源:cnBeta
《幽靈行者》公布更新路線圖 將推出新模式、DLC

《幽靈行者》公布更新路線圖 將推出新模式、DLC

<p505 Games官方宣布,從波蘭發行商All in Games! 收購《幽靈行者》的IP版權並將遊戲上線亞馬遜雲端遊戲平台Amazon Luna。官方同時公布的還有該作的在未來一年的更新路線圖,玩家們可提前了解未來一年中的免費與付費更新內容。 <p免費照片模式與跑殺模式將在春節與付費DLC一同上線 <p玩家可期待《幽靈行者》將在春季更新的兩個新遊戲模式,其中包含「跑殺模式」與玩家群體中呼聲頗高的「拍照模式」。「跑殺模式」是一個挑戰模式,玩家在有限時間內完成關卡。付費高級裝飾DLC也將在春季一同上線,後續夏季期間也有穩定的內容更新,在下半年遊戲也將面向主機玩家推出免費的次世代主機版本更新。 <p《幽靈行者》(Ghostrunner)的IP版權是505 Games近期系列投資中的最新一筆,該全球發行商正在持續建立內部遊戲開發工作室與自有IP資源。 <p505 Games的兩位聯合創始人Rami Galante與 Raffi Galante兄弟表示「《幽靈行者》是我們所見過的最令人印象深刻的獨立遊戲之一,融合了3A級別的技術和一個獨特的未來賽博朋克風格的世界,它既有趣又可怕,歡迎這款遊戲加入505Games自有IP陣容。」 <p遊戲更新路線圖 <p《幽靈行者》是由One More Level、3D Realms與Slipgate Ironworks聯合開發的硬核賽博朋克風格動作冒險遊戲,並由505 Games與All in Games!聯合發行。遊戲現已上線PC、PlayStation 4、Xbox One與Nintendo Switch平台,今年下半年將上線PlayStation 5與Xbox Series X|S...

《幽靈行者》開發路線圖公布 今秋登陸次世代主機

505 Games從波蘭發行商All in Games! 收購《幽靈行者》(Ghostrunner)的IP版權並將遊戲上線亞馬遜雲端遊戲平台Amazon Luna。同時期公布的還有該第一人稱動作遊戲在未來一年的更新路線圖,玩家們可提前了解未來一年中的免費與付費更新內容。 玩家可期待《幽靈行者》將在春季更新的兩個新遊戲模式,其中包含「跑殺模式」與玩家群體中呼聲頗高的「拍照模式」。「跑殺模式」是一個挑戰模式,玩家在有限時間內完成關卡。付費高級裝飾DLC也將在春季一同上線,後續夏季期間也有穩定的內容更新,在下半年遊戲也將面向主機玩家推出免費的次世代主機版本更新。 《幽靈行者》(Ghostrunner)的IP版權是505 Games近期系列投資中的最新一筆,該全球發行商正在持續建立內部遊戲開發工作室與自有IP資源。 505 Games的兩位聯合創始人Rami Galante與 Raffi Galante兄弟表示「《幽靈行者》是我們所見過的最令人印象深刻的獨立遊戲之一,融合了3A級別的技術和一個獨特的未來賽博朋克風格的世界,它既有趣又可怕,歡迎這款遊戲加入505Games自有IP陣容。」 以下是今天宣布的完整發展路線圖: 【2020年冬】 硬核模式(現已推出) 「冬季包」DLC(現已推出) 【2021年春季】 跑殺模式——一個具有挑戰性的模式,玩家需要在有限的時間內完成關卡 拍照模式 亞馬遜Luna版(現已推出) 付費高級裝飾DLC 【2021年夏】 新捆綁包 新捆綁包 新遊戲模式 付費高級裝飾DLC 【2021年秋季】 「終極」DLC 免費的次世代主機更新 付費高級裝飾DLC 來源:遊民星空
《幽靈行者》公布未來計劃 PS5和XS版秋季發售、可免費升級

《幽靈行者》公布未來計劃 PS5和XS版秋季發售、可免費升級

505 Games在從波蘭發行商ALL In! Games那里買下《幽靈行者》IP版權後,公布了本作的開發計劃,PS5和Xbox Series版將於今年秋季發售。 505 Games聯合創始人表示,《幽靈行者》是他們所見過的最令人印象深刻的獨立遊戲之一,擁有3A技術和一個獨特的未來賽博朋克風格的世界,既有趣又可怕,歡迎這款IP加入505現有遊戲陣容。 完整開發計劃如下: 2020年冬季: 硬核模式(現已推出) 冬季包(現已推出) 2021年春季: 擊殺奔跑模式——這是一個挑戰模式,玩家在有限時間內完成關卡 照片模式 登陸亞馬遜Luna雲遊戲(現已推出) 高級皮膚可下載內容 2021年夏季: 新的捆綁包 新的捆綁包 新的遊戲模式 高級皮膚可下載內容 2021年秋季: 「終極」可下載內容 免費次世代主機升級 高級皮膚可下載內容 《幽靈行者》現已登陸了PS4,Xbox One,Switch和PC(Steam,GOG和Epic)。 來源:3DMGAME

505 Games收購《幽靈行者》IP並公佈遊戲今年更新路線圖

《幽靈行者》版權是505 Games近期系列投資中的最新一筆,該全球發行商正在持續建立內部遊戲開發工作室與自有IP資源。 505 Games現已從All in Games! 收購《幽靈行者》(Ghostrunner)的版權,並將遊戲上線亞馬遜雲端遊戲平台Amazon Luna。同時也公佈了本作在未來一年的更新路線圖,玩家們可提前瞭解未來一年中的免費與付費更新內容。 今年春季,《幽靈行者》將更新兩個新的遊戲模式,包含「跑殺模式」與玩家群體中呼聲頗高的「拍照模式」。「跑殺模式」是一個挑戰模式,玩家在有限時間內完成關卡。付費高級裝飾DLC也將在春季一同上線,後續夏季期間也有穩定的內容更新,在下半年遊戲也將面向主機玩家推出免費的次世代主機版本更新。 505 Games的兩位聯合創始人Rami Galante與 Raffi Galante兄弟表示:「《幽靈行者》是我們所見過的最令人印象深刻的獨立遊戲之一,融合了3A級別的技術和一個獨特的未來賽博朋克風格的世界,它既有趣又可怕,歡迎這款遊戲加入505Games自有IP陣容。」 來源:機核
505 Games斥資500萬歐元買下《幽靈行者》版權

505 Games斥資500萬歐元買下《幽靈行者》版權

<p據外媒報道,505 Games現已買下了《幽靈行者》這個IP,價值500萬歐元。該作的原發行商——波蘭遊戲公司All In將繼續從《幽靈行者》銷量中獲取利潤分成。 <p據悉《幽靈行者》在2020年十月發售時,505和All In是合作發行商,現在已經獲得了這個IP完整控制權以及該作所使用的所有技術方案的授權。今年2月,505 Games宣布《幽靈行者》銷量超過50萬套,日前遊戲在Steam上為「特別好評」。 <p《幽靈行者》是一款第一人稱視角硬核斬殺遊戲,兼具閃電般的極速動作,故事背景發生在嚴酷環境里的一座賽博朋克風巨型建築中。攀登Dharma高塔,這是人類經歷末世災難後最後的避難所。從最底層一直登上頂層,對抗暴君「Keymaster」,展開你的復仇吧。 來源:遊俠網
505 Games買下《幽靈行者》版權 價值500萬歐元

505 Games買下《幽靈行者》版權 價值500萬歐元

據外媒報道,505 Games現已買下了《幽靈行者》這個IP,價值500萬歐元。該作的原發行商——波蘭遊戲公司All In將繼續從《幽靈行者》銷量中獲取利潤分成。 據悉《幽靈行者》在2020年十月發售時,505和All In是合作發行商,現在已經獲得了這個IP完整控制權以及該作所使用的所有技術方案的授權。 今年2月,505 Games宣布《幽靈行者》銷量超過50萬套,日前遊戲在Steam上為「特別好評」。 來源:3DMGAME

《巫師》第二季狂獵登場 幽靈騎士團殺氣騰騰

近日外媒Redanian Intelligence曝光了《巫師》第二季新片場照,幽靈騎士團——狂獵登場殺氣騰騰,希里的噩夢來了。遊戲玩家都知道狂獵是《巫師3》的副標題,並且是遊戲里最強大的敵人。而許多讀者則知道在巫師系列小說《蔑視時代》里,狂獵對希里展開追殺。 狂獵在《巫師》第二季里可能只是短暫出場。狂獵是一群全身籠罩在盔甲之內,揮舞着長劍,騎着骷髏馬,所到之處皆會化為冰天雪地的幽靈騎士。狂獵首領更是擁有強大力量,指揮着幽靈騎士們入侵了一個又一個的世界。 《巫師》第二季拍攝工作已經接近尾聲,上線時間定在2021年。網飛還在製作前傳系列《巫師:血源》,講述傑洛特踏足北方王國之前1200年的故事。還有一部講述傑洛特導師維瑟米爾的動畫影片《巫師:狼之噩夢》。 來源:cnBeta
新形式的合成黑色素:「真菌幽靈」保護皮膚/織物免受毒素或輻射的侵害

新形式的合成黑色素:「真菌幽靈」保護皮膚/織物免受毒素或輻射的侵害

據外媒報道,幾十年來,創造選擇性多孔材料的想法一直吸引着化學家的注意力。現在,來自美國西北大學的新研究表明,真菌可能數百萬年來一直在做這樣的事情。當Nathan Gianneschi的實驗室着手合成黑色素,模仿某些已知居住在不尋常的不利環境(包括宇宙飛船、洗碗機,甚至切爾諾貝利)中的真菌所形成的黑色素時,他們最初並沒有想到這種材料會被證明是高度多孔的--這種特性使材料能夠存儲和捕獲分子。 在整個生物體內,我們的皮膚和眼睛背面都發現了黑色素,並作為許多動物和植物的色素。它還在保護物種免受環境壓力方面發揮着作用。例如,龜頭海蛇的條紋在污染的水中會變黑;生活在工業區的飛蛾在細胞吸收煙塵中的毒素後會變成黑色。研究人員想知道,是否可以讓這種生物材料更像海綿,以優化這些特性。而反過來,自然界中是否已經存在海綿狀的黑色素。 「黑色素的功能並不是在所有時間和所有情況下都完全清楚,」該研究的作者Gianneschi說。「它當然是人類皮膚中的自由基清除劑,並能防止紫外線傷害。現在,通過合成,我們偶然發現了這種令人興奮的材料,它很可能存在於自然界中。真菌可能會製造這種材料來增加它們細胞的機械強度,但卻是多孔的,允許營養物質穿過。」 該研究將於2021年3月5日發表在《美國化學會雜誌》上。 在實驗室中創造這種材料的能力是令人鼓舞的,原因有很多。在典型的無孔材料中,顆粒只在表面吸附。但像別致素這樣的多孔材料可以吸收和保持不良毒素,同時讓空氣、水和營養物質等好東西通過。這可能允許製造商為制服創造透氣,保護性塗層。 「你總是因為發現一些潛在有用的東西而感到興奮,」Gianneschi說。「但也有一個有趣的想法,即通過發現這一點,也許更多這樣的材料已經存在於生物學中。化學合成導致生物發現的例子並不多。大多數情況下都是反過來的。」 實驗室的研究生研究員、論文的第一作者Naneki McCallum曾注意到,在合適的條件下,黑色素似乎是中空的,或者可以讓黑色素包含電子顯微鏡下看起來像空洞的東西。當團隊遇到這種合成材料時,他們開始實驗材料的多孔性和選擇性,以吸附這些空隙中的分子。 在一次關鍵的演示中,該團隊與海軍研究實驗室的研究人員合作,能夠證明新的多孔黑色素會起到保護塗層的作用,防止神經氣體的模擬物通過。在這一結果的啟發下,他們又從真菌細胞中分離出天然存在的黑色素。這是通過從內部蝕去生物材料,留下一個含有黑色素的外殼來實現的。他們將這些結構稱為「真菌幽靈」,因為這種難以捉摸的中空形狀具有 "卡斯伯(Casper) "般的品質。這種源自真菌的材料,還可以反過來作為織物的保護層。值得注意的是,這種材料能保持透氣性,讓水通過,同時又能捕捉毒素。 這種材料的另一個好處是它的簡單性,因為它很容易從簡單的分子前體中生產和放大。未來,它可以用來製作防護口罩和面罩,並有可能應用於長距離太空飛行。太空中的塗層材料將允許宇航員儲存他們呼吸出來的毒素,同時保護自己免受有害輻射,從而減少浪費和重量。 這也是向選擇性膜邁出的一步,這是一個高度復雜的研究領域,旨在採取像水這樣的化合物,並允許健康的礦物質通過,同時阻止汞等重金屬。 「真菌可以在其他生物掙扎的地方茁壯成長,它們有黑色素來幫助它們做到這一點,」McCallum說。「所以,我們問,我們可以通過在實驗室中重新創造這樣的材料來利用哪些特性?」 來源:cnBeta

《狙擊手:幽靈戰士契約2》新預告:1000米外爆頭

據PCGamer報道,他們在去年夏天得知,遠程擊殺模擬器《狙擊手:幽靈戰士契約2》預計將在2020年秋天發布。這一計劃最終兩次擱淺,第一次推遲到2021年初,然後推遲到今年第二季度。然而現在,他們已經得到6月正式發售的消息,和展示了我們大家都想看到的爆頭動作的最新預告片。 《狙擊手:幽靈戰士契約2》先導預告視頻: 《狙擊手:幽靈戰士契約2》以現代中東地區為背景的單人戰役為特色,包括5張沙盒地圖、可重玩的任務和可解鎖的獎勵,以及讓玩家有機會在1000米外將子彈射入大腦的「極速狙擊」。與大多數使用簡單的點殺系統進行狙擊的遊戲不同,《狙擊手:幽靈戰士契約》系列試圖通過強迫玩家應對風和子彈掉落等因素,將一些真實感注入到過程中。 正如Shaun在他2019年的原始《契約》預演中所說,「這些遊戲是模擬器而不是射擊遊戲」,目標群體直接瞄準了相對硬核的「狙擊手書呆子類型」。 該系列的失敗多於成功——《幽靈戰士2》是圍繞着「將你拖入完全被遺忘的動作口袋中的曲折的線性任務」而創造的,而《幽靈戰士3》則是一種技術混亂,開發商CI Games最終承認這對它來說太難了。《契約》是為了讓這個系列「回歸基本」而做出的努力,看起來效果相當不錯;希望《契約2》將是朝着正確方向邁出的又一步。 視頻畫面: 來源:遊民星空
射擊游戲《狙擊手:幽靈戰士契約2》新玩法預告公布

射擊遊戲《狙擊手:幽靈戰士契約2》新玩法預告公布

<pCI Games公布了《狙擊手:幽靈戰士契約2》新的玩法預告片,同時確認遊戲將在6月4日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。目前遊戲已經上架Steam,支持中文。 <p玩法預告片: 【游俠網】《狙擊手:幽靈戰士契約2》-_高清 <p《狙擊手幽靈戰士契約2》的背景在中東,是一款現代戰爭戰術類射擊遊戲。在遊戲中,玩家扮演代號渡鴉的契約狙擊手刺客,在激動人心的單人戰役中消滅一連串目標。你將在超過1000米的超遠距離外狙殺目標,准備好體驗系列中最刺激人心的一作吧。 <p關於這款遊戲   《狙擊手幽靈戰士契約2》是其迄今為止系列作品中最具挑戰性的一部,其中加入了需要在至少1000米的超遠距離外狙殺的目標。其激動人心的特色單人戰役背景設定為現代中東,你可以在遊戲中體驗深入敵境的高壓戰術戰鬥。 <p玩家扮演代號渡鴉的契約狙擊手刺客,接受一系列新的契約,在中東黎巴嫩和敘利亞邊界上一塊不受法律約束的地區戰鬥。你要執行的是看似不可能完成的任務:瓦解暗中為害的犯罪集團,讓他們接受正義的制裁。 <p《狙擊手幽靈戰士契約2》對技能、焦距和精準提出更高的要求,並首次在系列作中加入了不少1000多米之外的狙殺目標,哪怕是老玩家也將面臨挑戰。 <p《狙擊手幽靈戰士契約2》由原系列作的工作室開發,其高度寫實的狙擊體驗達到了全新的境界;你可以使用海量原型基於真實軍事裝備的武器;探索細節更豐富的廣闊區域;以及對抗本系列迄今為止最逼真的敵人。 <p每個契約的可玩性都很高,配備全新的裝備可以讓你以多種方式完成契約。以不同的方式重玩任務並完成所有目標,並用酬金購買更精良的裝置和武器。 <p《狙擊手幽靈戰士契約2》在逼真度上更上一層樓。優化過的畫面、更高的每秒幀數和強化過的遊戲引擎使其成為至今為止系列作畫面最好的作品。完成極度逼真的潛行殺戮,用電影級的子彈視角捕捉栩栩如生的細節。 <p特性:   扮演契約刺客,運用近距離戰鬥和超遠距離狙擊,消滅各種各樣的目標 <p運用戰術決策和潛行技能,在激動人心的單人戰役中完成各種挑戰 <p探索位於中東衝突地帶的5張風格迥異的龐大地圖。 <p執行20份全新契約以及一系列支線行動 <p精通以多種多樣真實武器與裝備為特色的專家級狙擊體驗。 <p用不同的方式多次執行契約,以完成所有目標並獲得最豐厚的獎勵。 <p升級的視覺效果和強化的遊戲引擎給你帶來前所未有的真實體驗 <p視頻畫面: 來源:遊俠網

《幽靈戰士契約2》6月5日發售 前往中東執行暗殺任務

CI Games宣布狙擊題材FPS遊戲《狙擊手:幽靈戰士契約2》將在2021年6月5日正式發售,同時官方還帶來了一段實機宣傳片。本作將登陸Xbox Series X/S、PS4、PS5、Xbox One和PC平台,遊戲已在之前上架Steam商店,支持中文。 Steam商店地址>>>> 新宣傳片: 遊戲介紹:《狙擊手幽靈戰士契約2》的背景在中東,是一款現代戰爭戰術類射擊遊戲。在遊戲中,玩家扮演代號渡鴉的契約狙擊手刺客,在激動人心的單人戰役中消滅一連串目標。你將在超過1000米的超遠距離外狙殺目標,准備好體驗系列中最刺激人心的一作吧。 遊戲特色: 扮演契約刺客,運用近距離戰鬥和超遠距離狙擊,消滅各種各樣的目標 運用戰術決策和潛行技能,在激動人心的單人戰役中完成各種挑戰 探索位於中東衝突地帶的5張風格迥異的龐大地圖。 執行20份全新契約以及一系列支線行動 精通以多種多樣真實武器與裝備為特色的專家級狙擊體驗。 用不同的方式多次執行契約,以完成所有目標並獲得最豐厚的獎勵。 升級的視覺效果和強化的遊戲引擎給你帶來前所未有的真實體驗 遊戲截圖: 來源:遊民星空
《狙擊手:幽靈戰士契約2》將於6月4日發售 新實機預告公布

《狙擊手:幽靈戰士契約2》將於6月4日發售 新實機預告公布

CI Games公布了《狙擊手:幽靈戰士契約2》新的玩法預告片,同時確認遊戲將在6月4日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。目前遊戲已經上架Steam,支持中文。 玩法預告片: 《狙擊手幽靈戰士契約2》的背景在中東,是一款現代戰爭戰術類射擊遊戲。在遊戲中,玩家扮演代號渡鴉的契約狙擊手刺客,在激動人心的單人戰役中消滅一連串目標。你將在超過1000米的超遠距離外狙殺目標,准備好體驗系列中最刺激人心的一作吧。 關於這款遊戲 《狙擊手幽靈戰士契約2》是其迄今為止系列作品中最具挑戰性的一部,其中加入了需要在至少1000米的超遠距離外狙殺的目標。其激動人心的特色單人戰役背景設定為現代中東,你可以在遊戲中體驗深入敵境的高壓戰術戰鬥。 玩家扮演代號渡鴉的契約狙擊手刺客,接受一系列新的契約,在中東黎巴嫩和敘利亞邊界上一塊不受法律約束的地區戰鬥。你要執行的是看似不可能完成的任務:瓦解暗中為害的犯罪集團,讓他們接受正義的制裁。 《狙擊手幽靈戰士契約2》對技能、焦距和精準提出更高的要求,並首次在系列作中加入了不少1000多米之外的狙殺目標,哪怕是老玩家也將面臨挑戰。 《狙擊手幽靈戰士契約2》由原系列作的工作室開發,其高度寫實的狙擊體驗達到了全新的境界;你可以使用海量原型基於真實軍事裝備的武器;探索細節更豐富的廣闊區域;以及對抗本系列迄今為止最逼真的敵人。 每個契約的可玩性都很高,配備全新的裝備可以讓你以多種方式完成契約。以不同的方式重玩任務並完成所有目標,並用酬金購買更精良的裝置和武器。 《狙擊手幽靈戰士契約2》在逼真度上更上一層樓。優化過的畫面、更高的每秒幀數和強化過的遊戲引擎使其成為至今為止系列作畫面最好的作品。完成極度逼真的潛行殺戮,用電影級的子彈視角捕捉栩栩如生的細節。 特性: 扮演契約刺客,運用近距離戰鬥和超遠距離狙擊,消滅各種各樣的目標 運用戰術決策和潛行技能,在激動人心的單人戰役中完成各種挑戰 探索位於中東衝突地帶的5張風格迥異的龐大地圖。 執行20份全新契約以及一系列支線行動 精通以多種多樣真實武器與裝備為特色的專家級狙擊體驗。 用不同的方式多次執行契約,以完成所有目標並獲得最豐厚的獎勵。 升級的視覺效果和強化的遊戲引擎給你帶來前所未有的真實體驗 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《幽靈行動斷點》今年會不斷有新內容 還將加入驚喜

育碧《幽靈行動》官方推特今日發布公告表示,《幽靈行動:斷點》在2021年中會不斷有新內容加入。 官方稱開發者正在努力工作為遊戲加入更多新內容,並且正在根據玩家反饋來規劃遊戲的未來,還會為遊戲加入一些驚喜(throwing in a few Surprises into the mix)。有關《斷點》在2021年的新內容消息會在之後很快公布。 《幽靈行動:斷點》在2021年1月份推出了與《虹彩六號:圍攻》的聯動內容,「琥珀天空行動」,《彩六圍攻》中的干員降臨極光島,阻止毒氣的生產。敬請期待育碧為《斷點》帶來的後續更新內容。 來源:遊民星空
《幽靈行動:斷點》今年有更多內容推出 將帶來驚喜

《幽靈行動:斷點》今年有更多內容推出 將帶來驚喜

育碧官方宣布,將在2021年為《幽靈行動:斷點》帶來更多新內容,未來幾周會放出更新路線圖。 育碧在公告中表示,在《幽靈行動:斷點》發售之後,他們一直致力於處理玩家的反饋,也已經為遊戲添加了多個更新內容,還包括一些熟悉的面孔,比如山姆·費舍爾(Sam Fisher) 等,他們也對玩家們的支持表示了感謝:「經過一年半令人興奮的遊戲更新和改進,我們很激動地宣布,將在2021年繼續為《幽靈行動:斷點》帶來新的內容!……我們付出了很多努力,也為團隊取得的成績感到驕傲。但如果沒有你們,沒有我們的玩家社區,我們是無法做到這一點的。」 「我們想再次感謝所有人,花時間給我們提供遊玩反饋,幫助我們了解《幽靈行動:斷點》的實際狀態,我們希望你們都欣賞並享受這款遊戲。」 「我們將繼續工作,為遊戲加入更多內容,在未來的幾個月為你們提供一些讓人興奮的內容。我們正在根據您們的反饋來設計我們遊戲的未來,並加入一些驚喜內容。」 根據育碧方面的說法,他們會在未來幾周公開遊戲的更新路線圖。 來源:3DMGAME
《幽靈行動斷點》2021年將更新更多新內容 還有驚喜

《幽靈行動斷點》2021年將更新更多新內容 還有驚喜

<p育碧《幽靈行動》官方推特今天發布新的公告表示,《幽靈行動:斷點》2021年仍會迎來新內容加入。 <p官方表示,開發者目前正在努力的為遊戲加入更多的新的內容,並且正在根據玩家的反饋來製作遊戲的未來計劃,官方還將為遊戲加入一些驚喜(throwing in a few Surprises into the mix)。關於《幽靈行動:斷點》的新內容的情報即將公開。 <p《幽靈行動:斷點》在2021年1月份推出了與《虹彩六號:圍攻》的聯動活動——「琥珀天空行動」,《彩六圍攻》中的干員降臨極光島,阻止毒氣的生產。 來源:遊俠網

撞向南極洲的幽靈粒子:被發現來自被黑洞撕裂的一顆恆星

據外媒CNET報道,2019年10月1日,地球被一顆幾乎以光速運動的、看不見的高能宇宙子彈擊中。實際上,每秒鍾都有數萬億顆這種星系間的子彈穿過地球,但人們卻毫不知情,對此人們不必太過擔心。但下面這個要介紹的這個特定拋射物卻非常特別。 ...
賽博朋克砍殺游戲《幽靈行者》銷量超50萬套

賽博朋克砍殺遊戲《幽靈行者》銷量超50萬套

發行商505 Games宣布他們的賽博朋克砍殺遊戲《幽靈行者》銷量超50萬套,同時官方還表示本作的主機版Demo現已在PS4、Xbox One和Switch推出,兼容Xbox Series X/S。 《幽靈行者》由波蘭開發商One More Level開發,All In! Games和505 Games聯合發行,於2020年10月發售,登陸了PC,PS4和Xbox One,2020年11月登陸了Switch,還將在2021年登陸PS5和Xbox Series X/S。目前遊戲在Steam上獲得了「特別好評」評價。 《幽靈行者》提供了獨特的單玩家遊戲體驗:快節奏的暴力戰鬥,以及將科幻故事與世界末日主題相融合的原生環境。它講述了一個已終結的世界,以及在其中為生存而戰的居民的故事。 關於這款遊戲 《幽靈行者》是一款第一人稱視角硬核斬殺遊戲,兼具閃電般的極速動作,故事背景發生在嚴酷環境里的一座賽博朋克風巨型建築中。攀登Dharma高塔,這是人類經歷末世災難後最後的避難所。從最底層一直登上頂層,對抗暴君「Keymaster」,展開你的復仇吧。 高塔城市的街道里充滿了暴力。「Keymaster」Mara用鐵腕統治着城市,任意草菅人命。 隨着資源的匱乏,弱肉強食和混亂即將消耗掉所剩無幾的秩序。最終的決定性一刻即將來臨。這是人類瀕臨滅絕之前的最後機會。 作為最先進的刀刃戰士,你總是能以寡敵眾,並且從未被超越。用單分子武士刀斬切敵人,憑借你超人類的反射能力躲避子彈,並利用大量特殊技能在對戰中獲勝。 一擊必殺的機制令戰鬥激烈而快速。運用超高的機動性(和頻繁的存盤點!),你將可毫無畏懼地投身永無止境的死亡之舞。 《幽靈行者》提供了獨特的單玩家遊戲體驗:快節奏的暴力戰鬥,以及將科幻故事與世界末日主題相融合的原生環境。它講述了一個已終結的世界,以及在其中為生存而戰的居民的故事。 來源:3DMGAME
《幽靈行者》銷量突破50萬份主機版試玩demo上線

《幽靈行者》銷量突破50萬份主機版試玩demo上線

<p快節奏暴力戰鬥、科幻故事與世界主題相融合的第一人稱跑酷遊戲《幽靈行者》近日宣布銷量突破了50萬份。此外遊戲的主機版本也終於推出了試玩demo。 <p開發商One More Level和Slipgate Ironworks確認《幽靈行者》的總銷量超過了50萬份。此前遊戲在PC上有免費試玩demo,現在Xbox、PlayStation和Switch版本也發布了demo。去年年底,遊戲還推出了難度更高的硬核模式,以及冬日DLC包。 <p遊戲簡介: <p《幽靈行者》是一款第一人稱視角硬核斬殺遊戲,兼具閃電般的極速動作,故事背景發生在嚴酷環境里的一座賽博朋克風巨型建築中。攀登Dharma高塔,這是人類經歷末世災難後最後的避難所。從最底層一直登上頂層,對抗暴君「Keymaster」,展開你的復仇吧。 <p作為最先進的刀刃戰士,你總是能以寡敵眾,並且從未被超越。用單分子武士刀斬切敵人,憑借你超人類的反射能力躲避子彈,並利用大量特殊技能在對戰中獲勝。一擊必殺的機制令戰鬥激烈而快速。運用超高的機動性(和頻繁的存盤點!),你將可毫無畏懼地投身永無止境的死亡之舞。 來源:遊俠網
【知己知彼百戰不殆】《幽靈行動》系列武裝力量簡介:聯合軍

【知己知彼百戰不殆】《幽靈行動》系列武裝力量簡介:聯合軍

聯合軍(La Unidad)是玻利維亞武裝部隊中的一支特別軍警行動單位,最初組建的目的是為了與入侵玻利維亞的卡達組織聖塔布蘭卡(Santa Blanca Cartel)相對抗。 當聖塔布蘭卡開始入侵玻利維亞時,玻利維亞的執法機構沒有足夠的資源和人力來對他們進行打擊。作為對聖塔布蘭卡的回應,玻利維亞政府組建了聯合軍,一支由玻利維亞武裝部隊中最強悍,最兇狠的士兵組成的特種部隊對聖塔布蘭卡進行反擊。 然而,聖塔布蘭卡已經在玻利維亞牢牢紮下了根。盡管聯合軍已經做出了最大的努力,但根本無法消滅聖塔布蘭卡,反而導致了大量平民傷亡。村莊變成了戰場,整個省份都淪落在聖塔布蘭卡的鐵蹄下。 最後,因為無法接受自己的人民無辜失去生命,聯合軍司令巴羅少將和聖塔布蘭卡簽署了和平協議:聯合軍不再打擊聖塔布蘭卡,允許他們在玻利維亞境內生產成癮品;聖塔布蘭卡則要停止針對平民的暴力活動。 對巴羅少將來說,這項協議幾乎沒有什麼好處。聖塔布蘭卡針對平民的殺戮行為沒有得到任何限制,聯合軍內部也出現了一大批和聖塔布蘭卡狼狽為奸的腐敗分子。 如今,由於玻利維亞政客與聖塔布蘭卡的合作,玻利維亞已經成為了一個成癮品國家。聯合軍監視聖塔布蘭卡的活動,並且保持地區穩定。聖塔布蘭卡和聯合軍之間保持著一種不穩定的和平態勢,任何摩擦的火花都可能演變成戰爭。 聯合軍的主要職責是維護地區穩定,並且打擊反叛軍。但他們也肩負著其他職責,以下是聯合軍所肩負的主要職責: 保護政客的秘密,活動包括暗殺記者和告密者。他們還向聖塔布蘭卡收錢,用來賄賂政客、海關人員和當地警察;秘密監視聖塔布蘭卡的活動,確保他們不會互相鬥爭,同時確保聖塔布蘭卡和玻利維亞政府的關系不被外界所知;對邊境實行管制,由於這部分事務完全由聯合軍而不是聖塔布蘭卡控制,管制外來人員並不困難。但如果是政客或者是紀錄片攝制組等媒體人員前來,聯合軍通常會給他們安排「意外事故」;對平民進行嚴格管控,以至於平民對聯合軍敬而遠之。就算聯合軍和聖塔布蘭卡的關系大家都心知肚明也沒有人敢提及,因為平民一旦被聯合軍盯上,通常就會人間蒸發,永遠也找不到了。 面對這種情況,巴羅少將雖然嘗試過和政客溝通以結束聖塔布蘭卡的統治,但政客早已和聖塔布蘭卡狼狽為奸。幽靈特工們成功說服了巴羅少將和他們站在一邊,一同打擊聖塔布蘭卡。 在聖塔布蘭卡被摧毀後,一個名為「外來者(Los Extranjeros,英語:The Foreigners)」的私人軍事組織和聯合軍合作以重建玻利維亞的秩序,但他們賄賂了聯合軍的一名軍官,繼續進行成癮品生產活動,並且嚴重打擊了玻利維亞的中情局組織。 為了維持他們對當地的控制,聯合軍擁有大量地面載具,例如越野車,裝甲運兵車和軍用摩托車。他們也控制了玻利維亞領空,聯合軍的武裝直升機,運輸直升機和特種作戰直升機會在空中巡邏,並且可以隨時隨地在各個地方部署大量地面部隊。 通緝熱度 聯合軍對幽靈特工採取敵視態度,因此一旦和聯合軍遭遇便會遭到聯合軍追捕。和聖塔布蘭卡一樣,在逃出聯合軍視線後,通緝熱度就會逐漸冷卻。 一級通緝 聯合軍會請求增援部隊,增援部隊通常會搭乘皮卡車前來。 二級通緝 聯合軍增援部隊開始搭乘 ATV(全地形車)和配備車載轉輪機槍的越野吉普車前來。 三級通緝 兩架 AH-6 武裝直升機會出動,同時出動的聯合軍地面部隊數量增多。 四級通緝 AH-6 武裝直升機會被 AH-1「超級眼鏡蛇」武裝直升機取代。數量眾多的聯合軍地面部隊會持續不斷地向目標發起進攻,使得戰鬥變得極其困難。 武器裝備 聯合軍所使用的武器裝備十分先進,其中大部分武器裝備來自美國,但也有來自加拿大,德國和巴西等國的裝備。不像聖塔布蘭卡的部隊,聯合軍沒有士兵的等級系統,因此所有同兵種士兵的武器裝備都是一樣的。 下表列出了聯合軍所使用的武器裝備: R5 RGP 自動步槍MSR 狙擊步槍Vector 沖鋒槍Mk249 輕機槍M134 轉輪機槍SAM 飛彈發射器M120 迫擊炮設施 伏樓爾迪歐羅省(Flor De Oro) 這是玻利維亞唯一一個僅被聯合軍控制的省份,聯合軍的物流中心主要行動基地「美洲豹」就坐落於此。巴羅少將也在這一省份。 主要行動基地(Main Operating Base/M.O.B.) 主要行動基地是聯合軍在玻利維亞的主要基地,這些基地通常都是聯合軍控制玻利維亞的重要途徑和命脈。下表列出了聯合軍在玻利維亞的主要行動基地: 主要行動基地「美洲豹」(M.O.B.Jaguar)主要行動基地「兀鷹」(M.O.B.Condor) 前哨基地(Frontline Operating...
《狙擊手:幽靈戰士契約》更新 修復崩潰問題

《狙擊手:幽靈戰士契約》更新 修復崩潰問題

上周,CI Games發布了《狙擊手:幽靈戰士契約》的新修正檔。根據官方,1月25日的更新修復了大量崩潰,記憶體泄露和隨機卡死問題。 此外,這個最新修正檔還增加了對超高規格和最新CPU的檢測。它還包含了一些小的性能改進,修復了一個潛在的BSOD,並修復了一些物體偽裝問題。 修正檔日誌: 大量的崩潰、記憶體泄漏和隨機凍結修復 修正了一些對象上的潛在偽裝問題 修正了Razer鍵盤問題 改進了抗鋸齒 增加了對超高規格和較新CPU的檢測 改進了遊戲的啟動順序 修正了Sturm Military 45在使用各種彈夾和準星時的占位問題 一些小的性能改進 修正了一個潛在的BSOD 來源:3DMGAME
《幽靈行動:斷點》Uplay開啟限時免費遊玩

《幽靈行動:斷點》Uplay開啟限時免費遊玩

育碧宣布《幽靈行動:斷點》將開啟限時免費遊玩。從今天開始到1月25日,PC玩家可以在Uplay上下載遊玩這款遊戲。 育碧確認玩家可以免費遊玩《幽靈行動:斷點》的完整版遊戲以及它的DLC或資料片,玩家在免費期間的任何進度都會繼承到購買後的正式版遊戲中。 「預載現已開放,即刻前往Ubisoft Connect下載遊戲!准備參與《虹彩六號:圍攻》聯動實時活動「琥珀天空行動」,與干員們在全新的故事任務中一同戰鬥。」 來源:3DMGAME

《幽靈行動:斷點》X《虹彩六號:圍攻》聯動定於1月21日開啟

育碧於日前公布了全新的聯動活動「琥珀天空行動」。據悉,所有《幽靈行動:斷點》的玩家可於1月21日起與《虹彩六號:圍攻》的干員們在全新的故事任務中一同戰鬥。 此外,1月21日-24日還可免費遊玩《幽靈行動:斷點》,詳情如下: 9個免費任務:「幽靈小隊」得知哨兵正在極光島上生產一種有毒氣體「琥珀廢墟」並將其銷往世界各地。玩家將加入到滲透至敵後的「彩虹小隊」之中,阻止其生產並找到解毒劑。為此,他們必須完成諸多目標並冒險進入致命的毒氣區,身處其中的他們需要戴好防毒面具並定期更換過濾器以生存下去。完成活動任務後,玩家將解鎖11件獨特獎勵,包括全新的武器以及《虹彩六號:圍攻》全套皮膚。新的隊友:在完成了聯動活動的第一個任務後,玩家即可在任何時候、任何地點通過遊戲中的菜單選項選擇干員 Ash 、Finka 以及 Thatcher 替換常規隊友。他們的外觀、武器以及獨特的能力均已《虹彩六號:圍攻》為藍本設計。超過120件全新自定義道具:包括干員們的全套皮膚以及更多道具。 從1月21日至24日,與本次活動同期進行的還有《幽靈行動:斷點》的免費周末活動,覆蓋Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4以及PC平台。除了能體驗《幽靈行動:斷點》本體遊戲中的所有內容外,新玩家還有機會體驗到聯動活動「琥珀天空行動」的內容並獲得相關獎勵。 具體而言,新玩家可於1月19日在PC以及各大主機平台進行遊戲預載。當前的《幽靈行動:斷點》免費試玩版可以讓玩家獲得6小時遊戲時間以體驗本體遊戲中的所有內容,該試玩版將在免費周末期間暫停並於1月25日恢復。在1月21日前下載免費試玩版的玩家將看到試玩限制解除直至免費周末活動結束。 來源:機核
《狙擊手:幽靈戰士》系列總銷量突破1100萬份

《狙擊手:幽靈戰士》系列總銷量突破1100萬份

今日(1月12日)遊戲發行商CI Games宣布,《狙擊手:幽靈戰士》系列總銷量已經突破1100萬份。 CI Games首席執行官Marek Tyminski表示:「我很高興地宣布,《狙擊手:幽靈戰士》系列總銷量突破1100萬份。該系列對我們很重要,我們從《狙擊手:幽靈戰士3》中學到了很多東西,並成功推出了《狙擊手:幽靈戰士契約》,該作銷量已突破100萬份。系列新作《狙擊手:幽靈戰士契約2》將很快在全球發行。」 《狙擊手:幽靈戰士契約2》將於2021年第一季度發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME

電影《毒戰》李海暎導演新作《幽靈》薛景求×李哈妮×樸素丹等主演

演員薛景求、李哈妮、樸素丹、朴海秀、金東希、徐賢宇等確定主演李海暎導演新作《幽靈》。 7日,電影《幽靈》方面公佈了主演陣容,並表示1月4日開始投入了拍攝。電影《幽靈》講述的是1933年景城,被懷疑是抗日組織的間諜「幽靈」而被關在酒店的5名嫌疑人,為突破相互之間的懷疑和警戒並順利逃脫而展開殊死搏鬥的動作片。電影中薛景求飾演軍人出身的日本警察武里山久二(音),原隸屬警務局但被降職後被派到總督府擔任通信科監督官。演員李哈妮飾演記錄暗號密碼的通信科職員朴車晶(音),演員樸素丹飾演朝鮮總督府實權人物由里子(音),雖然是朝鮮人但卻是做到政務總監直屬秘書的人物。演員金東希飾演在通信科工作的年輕職員白虎(音),演員徐賢宇飾演雖然具有敏銳的解密能力但性格小心謹慎,負責通信和密碼解讀的千科長。演員朴海秀飾演為搜捕總督府內間諜「幽靈」而指揮搜查的警衛隊長KAITO(音)一角。 另外,李海暎導演憑藉電影《毒戰》中不可預測的故事情節和三維感的人物塑造、充滿緊張感的演出備受觀眾好評,此次攜新作《幽靈》回歸以1933年的景城(地名)為舞台,將展現全新的趣味和風格、動作電影。 來源:kknews電影《毒戰》李海暎導演新作《幽靈》薛景求×李哈妮×樸素丹等主演
Steam瘋狂周三:《狙擊手:幽靈戰士契約》新史低

Steam瘋狂周三:《狙擊手:幽靈戰士契約》新史低

目前,Steam商城又開啟了新一期瘋狂周三特賣活動,此次《Baba Is You》和《狙擊手:幽靈戰士契約》均有優惠,此外,《達芬奇密室2》、《MO:Astray細胞迷途》也開啟了每日特惠活動。 Steam商城頁面截圖: 《Baba Is You》: 《Baba Is You》折扣力度為「-26%」,折後價37元(平史低價),遊戲不支持中文,活動截止日期為1月9日。 《狙擊手:幽靈戰士契約》: 《狙擊手:幽靈戰士契約》折扣力度為「-67%」,折後價32元(新史低價),遊戲支持中文,活動截止日期為1月9日。 《達芬奇密室2》: 《達芬奇密室2》折扣力度為「-30%」,折後價55元(新史低價),遊戲支持中文,距離活動截止還有大約39小時。 《MO:Astray細胞迷途》: 《MO:Astray細胞迷途》折扣力度為「-50%」,折後價25元(史低價15元),遊戲支持中文,距離活動截止還有大約39小時。 感興趣的玩家可以點擊此處購買《Baba Is You》,點擊此處購買《狙擊手:幽靈戰士契約》,點擊此處購買《達芬奇密室2》,也可以點擊此處購買《MO:Astray細胞迷途》。 來源:3DMGAME
《幽靈行動:斷點》次世代升級後兩版本分辨率不同

《幽靈行動:斷點》次世代升級後兩版本分辨率不同

《幽靈行動:斷點》獲得了類似《榮耀戰魂》的更新,不過在Xbox Series X上以更高的分辨率運行。 《幽靈行動:斷點》雖然更新度不高,但也收獲了新世代主機的支持。這個升級檔並沒有對遊戲的視效進行提升,只是簡單地提供了兩個遊戲模式:性能模式和分辨率模式。 YouTube頻道ElAnalistaDeBits分享了一段對比視頻,展示了這兩個模式在兩個平台Xbox Series X和PS5上各自的運行效果。 對比視頻: 根據內容中的技術分析顯示,《幽靈行動:斷點》在PS5上的分辨率模式中並沒有以原生4K進行渲染,PS5版分辨率達到1440p,在Xbox Series X上可達到原生4K。該模式下兩大平台的幀率都是30FPS,Xbox Series S在該模式下也像PS5一樣採用1440p。 性能模式下兩大平台的分辨率也不一樣,幀率均為60FPS,不過在Xbox Series X上該模式可達到1440p,在PS5上是以1080p運行。Xbox Series S並不支持60FPS模式。 這款遊戲在PS4 Pro和Xbox One X上沒有60FPS模式,在前代主機上本作採用動態分辨率,PS4 Pro最高達到1800p,Xbox One X上最高達到2160p。 由於這是一款老遊戲,因此很難說育碧在針對新主機版本的優化上投入了多少。除此之外,本作在60FPS幀率穩定方面,PS5版的表現要好於Xbox Series X版。 來源:3DMGAME

幽靈與託夢的上海:《春夜》新書首發式上的對話

時間:2020年12月11日19:00 地點:SKP RDV書店 主題:蔡駿首部半自傳體新作《春夜》首發會暨簽售會 嘉賓: 顏慧-作家出版社有限公司副總編輯 楊慶祥-中國人民大學文學院副院長、教授、博士生導師。著名詩人、批評家 岳雯-中國作家協會創研部副研究員 徐晨亮-人民文學出版社《中華文學選刊》執行主編 嚴雨松-藍港影業CEO,資深影視投資製作人。 黃怡婷-喜馬拉雅人文主編 活動現場照 顏慧:非常感謝大家在這麼一個特別的夜晚跟我們分享這麼特別的一本書,我們聽名字就非常文藝范兒:《春夜》。 我們都知道蔡駿之前一直以懸疑小說著稱,他的作品很多人都已讀過,他現在開始轉型開始寫純文學的作品,《春夜》不知道在場有沒有人讀過了,情節就不用說了,非常吸引人,我覺得從一個寫懸疑小說的作家並軌到我們純文學的軌道上,我發現他非常的遊刃有餘,非常自如,我們知道類型小說需要高度的智慧,高超的謀篇佈局的能力,那我想首先我們是不是請蔡駿來聊一聊他轉型到這個純文學作品的一些想法。 蔡駿:好,謝謝大家,感謝顏老師,也感謝今天來到現場的幾位嘉賓老師以及在座的所有的讀者朋友們和媒體朋友們。簡單的開場白說一下,書名叫《春夜》,但現在的季節是寒冬,《春夜》講的是上海的故事,但是我們今天在北京做這樣的一個首發式和簽售,並不是我故意要做這樣的反差。雖然書名是《春夜》,但春夏秋冬都寫到了,雪萊有一首詩,冬天來了,春天還會遠嗎?我想春夜已經近在眼前。在座看過書的朋友們,翻開前幾頁,其實就看到了北京。我幾年前有一個短篇小說叫《北京一夜》,最早發表在上海文學雜誌,責編是金宇澄老師。《北京一夜》被不少文學期刊轉載,也包含我們在座的徐晨亮老師的小說月報,小說選刊也選了,得了小說選刊一個獎,那個獎叫茅台杯,然後我來北京領獎,頒獎典禮就在作家出版社附近,住的酒店也在作家社的大院里面,我這次來就住同一個酒店,小說寫到頒獎禮,住的那個酒店,跟我同住一室的還有一個作家的名字我就不說了,然後從這個開端再回到上海進入《春夜》的故事,開始回憶後面所有的故事。 徐晨亮:(講話節選)首先特別祝賀蔡駿兄的新書出版,這可能也是我們今年一個特殊年份,我們看到這樣一本有特殊的寫法,給我們一些特殊感觸的書,確實感覺有話想說,因為這個稿子我看了兩遍,出版之前,蔡駿兄把稿子給我看了一遍,然後這個書我收到之後,又迫不及待從頭到尾讀了一遍。兩次閱讀始終都是感覺特別的興致昂然的。蔡駿兄從事小說創作這麼多年,他敘事功力的體現,始終能夠抓住讀者的神經,另外我覺得特別興致昂然的就是看到了很多熟悉親切的東西。這個小說介於虛實之間,有很多大量來自於真實的經歷,比如他也提到了,他最早跟我們當代雜誌有很深的緣分,他有一個小說叫《綁架》,因為這個小說在當代雜誌是得了當時和人文社和貝塔斯曼聯合舉辦那個獎,然後在當代雜誌刊載,因為那個原由,坐車到北京來,也是小說很重要的情節。 《春夜》里面,夜作為一個核心的又是書名,又是一個核心情景,不斷讓我想到了他前幾年《最漫長的那一夜》系列中短篇,出了兩本,有大量的作品我現在記憶猶新,比如寫到白茅嶺,莫斯科不相信眼淚的一夜,老閨密的秘密一夜,很多都是我在小說月報做主編的時候選過的,也包括蔡駿兄說的《北京一夜》,《北京一夜》當時我們看到的時候也帶來很多驚喜,後來我們小說月報兩年一次的百花獎里面,我們特地設了一個獎項,選了兩位作者,我們認為他的寫作給我們當下的純文學寫作或者文學期刊寫作提供了審美元素的作品,一個是蔡駿兄的《北京一夜》,另外一個是徐皓峰的《師父》,這兩部作品當時得獎。 今天看到《春夜》,有很多一脈相承的東西,甚至我覺得可能蔡駿在這些年的創作中發展出一種可以稱之為夜晚的美學,或者說用一個現在特別流行的說法,以夜晚為方法,然後去審視我們的生活,審視我們的時代,審視我們自我和歷史的關係,我相信後面的嘉賓也會聊到他們的看法。 我有一個形容,蔡駿好像把自我的經驗當成一個容器,這個小說里面我並不是某種固定的東西,而是說他作為一個敘述者很耐心的觀察這樣一些流變的經驗,我如何被這些時代經驗的碎片所塑造出來,並且不斷用敘事的推進攪動這些經驗的碎片,觀察它的融合,觀察它的沉澱,觀察它的分層,我覺得這是一種特別有意思的寫法。所以說我們把這本書說成半自傳性,相對來說準確,因為它跟我們日常所理解的那樣一種精神,寫自我成長的那種自傳性小說,其實是不太一樣,這里面的小說里面也叫蔡駿的主人公,有大量的情節和現實生活中的蔡駿相呼應,但是它里面其實扮演的角色,既是情節的參與者,又扮演了觀察者的角色,不斷在參與者和觀察者之間遊動。他從這樣一種方式去觀察時代經驗,在我看來是很深層次的東西,小說里面藉助很重要的一個敘事的元素就是託夢。這個小說的主人公,就有這樣一個能力,不斷在夢里和已經故去的人進行交流,故去的人會傳達重要信息去給這個我,然後推動情節發展,跟過去以往在小說里看到的夢境處理不太一樣。很多時候我們看到小說里面寫到夢境,是作為一種現實生活隱喻,一種象徵,表達人物情緒,但託夢在蔡駿《春夜》里很多次直接推動了情節發展,特別有創意,可以說是一個敘事裝置,這樣對夢的發掘,可能也跟蔡駿一直以來寫作風格有聯繫。他甚至在小說里面還有藉助人物之口講,有兩類作家,一類是曾經被那些幽靈來託夢的,一類是沒有經歷過託夢的,曾經被幽靈來託夢的作家,卡夫卡,史蒂芬金,其實包括小說里面也提到馬爾克斯,像這樣的作家,我們應該可以說都是被託過夢的,我覺得蔡駿兄也是有意識的把自己放到小說的譜系里去,而且這個譜系很有意思,它其實有我們所謂純文學的東西,也有比如史蒂芬金這樣一個,我們過去認為是類型的東西,按照他的分類方法,是把純文學,類型文學東西打破了,按他的分類是有被託過夢的作家和沒有被託過夢的作家,我覺得這個是他自己對於寫作的認知結合在一起。小說里面多次出現了各種各樣的夢境,形成一個特別獨特的空間,就有點像《紅樓夢》里那個太虛幻境一樣,在這樣一個空間里,時間流速是不一樣的,事物形態也打破了日常慣有的邏輯。 小說里面有一段話,蘇州河邊有一個光明大世界,這光明大世界里有很多工廠。在光明大世界的旁邊,蘇州河底下,沉澱泥沙的河床上,還有一個燦爛暗世界的存在。暗世界是什麼?因為沉澱了過去很多人丟在泥沙里的寶藏、屍骨,或者很多歷史的秘密,在燦爛的暗世界里沉澱,我覺得這個小說里,也是通過託夢的手段,把這個燦爛的暗世界挖掘出來。還有一個場景,就是那個工廠的廠長屋子旁邊有一個密室,那個密室它里面有一個特別有意思的,我特別記下來了,進入那個密室之後,春申廠每任廠長的魂靈好像都在里面,時光凝固、壓縮、交錯,70年或者是7年,甚至7天,7個鐘頭,7秒鐘都是一回事,我覺得這樣一個密室或者是那樣一個暗世界和他小說里的夢境,是有一種同構性的存在,這是小說對我來說特別有意思的點。 顏慧:好的,謝謝晨亮,我們能聽出來,徐晨亮對蔡駿的小說是相當相當熟悉,基本上是信口拈來,很多觀點我也非常同意。比如它里面非常重要的一個情節線索,巴黎聖母院的那場大火,看到都會有似曾相識的感覺。蔡駿這個小說里,我還特別有感觸的就是雖然是半自傳體,但是其實主角不是我,不是蔡駿,應該說是張海,沒有採用全知視角,上帝視角,因為用上帝視角來寫更簡單一些,他採用第一人稱視角,因為用第一人稱敘事的時候有很多限制,這體現了作家對自己寫作相當的自信,因為第一人稱視角也有很多作品,但是真的很容易寫漏,他這里編織非常好,我覺得這也是他這個小說值得稱道的一點,接下來是不是慶祥來談一談。 楊慶祥:(講話節選)首先要祝賀蔡駿新長篇的出版,我覺得是一個特別優秀的作品。先談兩個我自己的個人經驗,跟上海有關,因為我經常去上海開會,去年12月份每個週末都在上海,有很多朋友,但不是文學圈的,有很多其他的同學。我有一個同學,有一次我說我要去上海,他知道了,他說我一定要去接你,我說我很晚才到,你不用來接我,他說我一定要去接你,必須接你,行,你接吧,很晚,大概是一點多,一看到他,他把我帶到車庫,我就知道他為什麼要來接我了,開了一輛非常豪華的跑車,剛換的,然後我就跟著他上了車,上了車以後,開到半路,他說楊教授,你每個月收入幾何?我當時很尷尬,當時我就非常誠實的告訴了他我的收入,然後他停頓半晌,現在是一個資本的社會,我那個同學其實讀了一個職高,好深刻我當時覺得,我回來還跟其他幾個朋友說了,我說他是一個特別好的原型,我當時就想根據他的原型來寫一個黑色的故事,當然這個可能跟我們的那個有一個夢有一個反題,所以我就不在這里說了,這是一個感受,他是一個完全張海式的人物。 我有一次也是坐車深夜在淮海路哪一個高架橋下面,高架橋,前面全部是高架橋,當時夜很深,黑色,當時也是一個朋友跟我講,上海當年建成的時候,好像下面有一個很詭異的說法,要用一個建築把某一個東西壓住,然後建築才能很安穩,我當時突然就覺得前面這個高架橋有裂開,有一種強大的壓迫感和恐懼感,我就坐在車里面,我就感覺前面高架橋要塌了,然後有一種強大的恐懼從我的內心用處,這種張海式的人物,我內在的恐懼,對現代性的恐懼,我在王安憶的上海里面看不見,我在張愛玲的上海里面也看不見,我在金宇澄老師的上海里面也沒有看見,但是我在蔡駿的上海史的寫作里面看到了,所以我覺得這是一部非常重要的,也是一部非常及時的小說,他書寫出了我們同時代的今夜,這是非常重要的,我也經常跟岳老師,徐老師交流,我喜歡寫自己的經驗,不喜歡寫學術的論文,但是這個在大學里面是遭到鄙視的,我為什麼反覆書寫我的經驗,就是我覺得我的經驗不應該被我的父輩的經驗覆蓋,這是一個非常威權般的存在,因為每一代人都希望自己的經驗持續更久,覆蓋更多代際的人,50後,一直是一個非常強大的存在,不停想要覆蓋其他下一代人的經驗,這是非常可怕的,每一代的寫作者,每一代的思考者,他應該有足夠的這種勇氣,或者責任,其實是責任,去把自己的經驗書寫出來,把它銘刻進去,這樣這個寫作才是有效的。為什麼要去寫上海的歷史,用一種半自傳體的方式,書寫上海,書寫工廠,書寫你的父親他們那一代人和我們這一代人之間的這種關係,我覺得這里面非常重要就是我們需要把我們的這種經驗,我們的思考,我們不可替代的這種歷史感呈現出來,跟他們形成一種對話,所以這個意義上,蔡駿的寫作不僅僅是同時代的寫作,關於上海,關於中國當代史寫作的一個版圖,那麼這個版圖是非常重要的。 蔡駿寫的這一個上海,剛才我講的第一點是同時代的,第二點它是一個擴張型的,最後這個張海特別有意思,縱橫千里,橫掃歐亞,他是一個非常底層的小人物,但他可以做到生命力是如此蓬勃,這部書不僅寫出了上海的歷史,更寫出了中國當代普通人,無比旺盛的這種生命的原力,這種原力恰恰創造了中國歷史的第一推動力,我一直在想這個推動力即將從魔羯時代進入水瓶時代,為什麼?因為我們的推動力消失了。這個推動力從莫言那一代人開始,大家去看1980年代中國人在社會轉型里面,這種生命的原力,繁殖的能力,這種狂歡,這種慾望,而這種慾望恰恰是推動中國這些年發展和變化的第一推動力,這個推動力正在消耗掉,正在沒有,會有另外一個時代的更新,那麼在這樣一個轉型的過程中,蔡駿這樣一個張海,縱橫千里,橫掃歐亞,我覺得確實非常有意思,這個無比擴大的版圖。我一看到《春夜》就想到當年李白的《春夜宴從弟桃花園序》,表面看起來很歡樂,大家歡聚一堂,歡飲達旦,背後是無比的悲涼,是一個時代即將逝去,生命的力量已經被消耗掉了。你看90後、00後越來越佛繫了,生命的原力越來越少了,我覺得這其實是非常遺憾的事情,我以前特別瞧不起我的父輩,50後什麼都不懂,審美也很差,很粗糙,不是,他們有無比旺盛的生命力,我現在又很羨慕他們,永遠那麼有昂揚的鬥志,我們這一代人就好像這種力量在慢慢消耗。這本書是非常重要的一個上海史,一個中國當代的生命史,它很重要,可以拍成一個大片,趕緊把它拿去改編,好好的拍,拍成一個大片可能賣得很好。 這部小說很有意思,它是碎片化的,它是拼接的,它有古今中外各種文學資源都被徵用到里面了,岳雯老師是中國作協的,當代寫作你會發現非常多的可能性。你看蔡老師以前是寫類型的,寫我們講所謂的純文學完全沒問題,那麼一些所謂寫純文學的人,來去寫所謂的那種類型文學,你看現在也很多,也沒問題,所以不在於這些概念,而在於我們怎樣真實的表達我們自己的經驗和歷史,我們首先要做一個忠實於我們自己的人,那麼我們一定會寫出好的作品。那麼這種拼接,這種碎片化,實際上我覺得蔡駿這個長篇,呈現出來是一種非常雜糅的寫法,這種雜糅不僅僅是一個修飾層面的,而恰恰是中國當代史,上海當代史,就是一個雜糅的歷史,你的手法跟歷史本身的邏輯是契合的,我覺得他提供了一種歷史寫作新的可能性。把所有的文學資源、想像力全部調動起來,構成一個雜糅的,就會有多種路徑,多種可能性,很多的縫隙,你從任何一個縫隙進去都能找到通往歷史和生命的暗道。蔡駿為我們提供了很多的暗道,就像迷宮有無數的門,你隨便打開一個門進去,保爾柯察金,神探亨利,各種大片,各種資源,有《紅樓夢》、《金瓶梅》,你進去以後進行一種對話,把這些東西召喚出來,包括剛才晨亮講的幽靈,這種雜糅,這種拼接,它背後是一個幽靈般的歷史存在,當代的歷史,當代的政治其實在某種意義上都是一種幽靈的政治,幽靈的歷史,幽靈它不是我們講的實實在在的鬼或神,它不是,它是一種歷史意識和歷史觀念。SKP里面也都是幽靈,我每次坐地鐵都覺得一幫人都是幽靈,往前走,殭屍一般的幽靈,有的幽靈是殭屍,有的幽靈是有創造力的,那麼蔡駿這個里面的幽靈它是有創造力的幽靈的歷史。 最後說,它是一個自我增殖的小說,增殖,就是它自己是可以自動繁殖的,它的每一句詞,每一個情節,可以增殖,就是你劃一刀,然後立馬長出一個東西出來,它是自我增殖的,自我無限擴張的這樣一個小說,所以我覺得蔡駿你還可以再寫第二部,第三部,沒問題,里面有很多的路徑可以增殖出來。我當時看完前兩天,我給蔡駿發了一個微信,我一般看別人小說,沉默就是表示你這個寫得一般,寫得好我會主動打個招呼,我說你寫得很好。謝謝。 岳雯:(講話節選)我讀蔡駿老師書很早,那會讀《天機》的時候,十幾年前,好像正是在放美劇《迷失》的時候,是伴隨著看《迷失》的那種經驗讀《天機》的,然後當時就會覺得蔡駿老師起碼在智力上碾壓我們,這是一個非常有智力優越感的一個小說家。等到這一期拿到這個小說的時候,我翻開以後,我大吃一驚,這個還是蔡駿老師的作品嗎?從語言,從腔調,從它的一系列都和以前完全不一樣了,甚至如果遮上名字,我們不知道這個是出自蔡駿老師之手,我當時非常驚訝,一個作家要突破自己慣常的寫作路徑,突破自己的語言,去轉型去走另外一條路,這個有多難,我覺得大概有寫作經驗的人,都會有這樣的感覺,我們情不自禁的去依賴一種用慣了的辦法去走我們創作的道路,但是一個有了這麼多年,這麼成熟寫作經驗的作家,他突然放棄了他踏上走了很多遍的那條路,開始走一條新的路的時候,這到底意味著什麼,我覺得這是蔡駿老師這本書給我們提出的一個問題。為什麼這個書給我感覺不一樣,翻開書打眼就能看到,它里面是用上海話寫成的,但是這個上海話很奇怪,它沒有構成閱讀障礙,我們讀起來,作為北方人讀起來,完全不懂上海方言的人讀起來是毫無問題的,相反而且讀的時候是能夠一下子進到它那個味道里面去,而且它語言是一個訴諸聽覺的語言,讀的時候會情不自禁在內心跟著默念,會念,會讀出來,因為它是用那種非常鋪張,非常奢侈的用詞,是以一種寫賦的形式,寫漢賦的那種形式,來寫小說,這種寫法有多難,有多浪費,大家也可想而知,因為它考驗一個人的詞彙量。 有一段時間我們好像特別流行那種極簡的小說,大家都認為那種極簡主義非常迷人,但是其實有時候做到繁複,做到繁複的極致,把一個事物用各種各樣的語言來形容它,描述它,表達它,並且準確的在人們心目中,在讀者心目中喚起那種意向,那是另外一種難,我覺得蔡駿老師在這本書里做到了,它確實是喚起了我們的聽覺記憶,這樣一種語言敘述方式和小說內容相得益彰,看這個書的時候,也並不覺得這是一個完全陌生的作家,其實以往讀蔡駿老師作品的經驗也會紛至沓來,也會重新喚起那些記憶,比如說小說一開始,大家就會想到一個工廠里挖出了一個青花瓷的大瓮缸,瀰漫出不可名狀的那種氣味,然後打開瓮缸,會發現一對青年男女,栩栩如生,灰飛煙滅的過程。再比如會在一個古宅里遇到蓮花奶奶,類似這樣奇妙,介於虛和實之間的細節,在實實在在描述的細節經驗里一點都不違和,反而覺得很真,很逼近我們心靈的真,讀的時候會發現那樣一種真實也是讓我們欲罷不能,亦真亦幻的感覺。 我想說的第三個,蔡駿老師這本書里講的是工廠生活經驗,前面兩位老師其實都是講他在上海,我更願意把它放到一個工廠生活經驗里來談。讀《春夜》也會發現,寫法完全不一樣,我們在以前的小說里,這樣一些工廠經驗里,讀到的是一種創傷性記憶,把工廠看作是廢墟般的存在。但在《春夜》還有樂觀的、浪漫的東西,就體現在張海身上。雖然蔡駿用第一人稱來寫,但蔡駿並不是小說的主角。特別厲害的是蔡駿老師克服了一個寫作者的自戀,相反他指示我們看到了張海,一個有情有義的人。也許很多年後,我們可能會忘了《春夜》具體講了什麼,忘了《春夜》的很多讓我們有時候開心,有時候失落的這樣一些各種小細節,但是可能我們一直會記得這一輛汽車,紅與黑拼湊成的汽車,相信這樣一個人,開著這輛汽車,與其說他去找這個廠長,去知道這個工廠的原由,它的真相,不如說他是在駕著這輛車,尋找工人階級他們的命運,他一直開到了世界盡頭,這個時候我就會覺得楊老師說的那樣一種動力,它其實沒有消失,好像我們每個人都坐在這輛汽車上,這輛汽車上有我們的過去,可能也有我們的未來,好,謝謝大家。 黃怡婷:(講話節選)大家好,喜馬拉雅用戶數量已經破6億了。半年前,《春夜》有聲劇同步上線,我當時非常激動,因為我從高中開始就看蔡駿老師的書,沒想到有聲劇先行了,圖書半年之後才出來,這個有聲劇現在聽量已經很高了,效果非常不錯。所有的娛樂方式,都在強占大家注意力,音頻它創造了一個全新的平行空間,我們在上下班路上聽,睡前聽,做家務時候聽都非常合適。為什麼這個小說會給我一種很有聽覺的感覺,有聲劇確實在這上面下了功夫,我們聯繫上海聆聲非常優秀的一個聲音製作公司。我說我們不能僅僅用普通話去演繹,一定要加一些上海腔調在里面,我們當時做了好多版的小樣,最終就選定了現在的這一版,去還原蔡駿老師心目當中當時那個上海的味道。 顏慧:好的,謝謝怡婷,我自己經常會聽喜馬拉雅,大家儘管聽了有聲劇,但是有聲劇跟書的內容有很多的不一樣,所以大家還是要買書,要買書。這是我出版人的一個職責,剛才慶祥也講到,《春夜》是非常適合改編成影視作品的,我們在座的還有一位藍港影業的CEO嚴雨松先生,請您談一談影視改編這方面的想法。 嚴雨松:首先從名字上來講,我就覺得非常唯美,剛剛三位老師,主編、批評家已經把書的所有的內容畫面感全部都呈現了,所以我剛剛在聽的這個過程當中,就有很多的思考,因為我們在2016年的時候,上海電視節跟蔡駿老師就碰面,是他上一個小說叫《鎮墓獸》,《鎮墓獸》當時我們在考慮是不是要影視化,正好我們在討論的時候,2017年就實現了這個目標,所以我們在上海電視節就公佈我們《鎮墓獸》,蔡駿老師是在《鎮墓獸》民國版的基礎上我們推演到了古裝版,跟盜墓體系也不一樣的,那是一個守墓守的是人心這樣一個主題。所以我們經過兩年的劇本孵化之後,基本上快要開拍了,也受到網際網路三家平台的肯定,第一我們這個小說的基底非常好,我們在這個基礎上影視化我們也經過了改編,變成了古裝、青春、勵志、冒險,也一貫保留了蔡駿老師的這個懸疑感,我們也加了一些新武俠的元素進去,所以在這個作品當中,我們也很開心能得到BAT三家高度的評價,現在緊張的籌備過程中,因為平台說這個作品不能隨便找一個演員拍,一定要有一個人氣兼演技的演員,所以我們從7月份一直在等這個演員,我們期待在春節左右,所以我們這一兩個月一直在籌備期,那新的這個作品其實我非常期待,蔡老師之前的作品,我們也看到很多影視化,也有一些非常成功的作品,但是《春夜》這個作品,因為我在上海也生活了7年,有在上戲包括工作,所以剛剛我看這個短片的過程,一下勾起了很多回憶,每年我要去上海一兩次,所以剛剛看蔡老師走在上海的街道,包括上海蘇州河這些景,再加上這個書本身跨越的現代加夢境,也輻射到蔡老師這20年的心路歷程跟時代的變遷,涉及到很多內容,如果影視化的部分,我們會從主人公切入,從什麼樣的視角來去取中間的時間段。剛剛在描述最後一個場景的時候,這樣一個車,承載的是過去、當下到未來,如果是這樣一個開篇的影視化,我就覺得《春夜》開篇是一個不錯的創作。這個作品變成電視劇很有機會,變成電影也是有機會的,再加上我們近兩年的現實主義題材,也是廣電總局每天在所有劇作創作過程當中,跟平台溝通的時候,天天都在問我一些需要有一些現實主義題材的,而且人文和深度可能要更加深的,都說傻白甜的少做一點,所謂的霸總少做一點。再一次恭喜蔡駿老師新的作品,我們今年也都在疫情的痛苦過程當中掙扎,所以有新的思考,新的作品出來非常恭喜蔡老師,期待我們接下來新的作品開機。 顏慧:好的,謝謝嚴雨松,他講的是非常的專業,從他的角度來解讀一下這個作品。其實我還特別感興趣的一點就是我們其實都讀過比如說王安憶筆下的上海,陳丹燕的上海,或者是金宇澄的上海,剛才我們從題記里也能看出,蔡駿是在構建自己的一個上海,用了很多大量的文學人物的名字和上海的一些地標相互交織,我特別想問一下蔡駿,就是你筆下的這個上海,你最想表現的是它的哪個特質? 蔡駿:再次感謝幾位老師精彩的發言。不管是在誰的筆下,當然都是同一個上海,卻呈現出很多截然不同的氣質、形態甚至靈魂,我們對於上海或者說其他某一個城市,都會有一種刻板的印象,來自於我們從小的一些日常經驗,很多的文學和影視作品,也可能來自於我們到達這個城市之後很短暫的浮光掠影,人雲亦雲的一種感受。我認為不僅僅是所謂的上海經驗,也包含時間上的經驗,過去我們成長過程中的集體回憶,再結合上海這個地域展現。最近這些年來的上海敘事,大家會感覺上海是一個小資的,優雅的,受到西方文明影響強烈的,特別市井,家長里短的細膩印象。但我所親身經歷的上海,可能更加豐富,就像楊老師說到,我們這一代中國人正從摩羯座的時代進入到了水瓶座的時代。我本人就是摩羯座,小說里寫到了,張海也是摩羯座,兩個摩羯座男人的故事,他們的成長,當然會帶有星座上的性格特點。我們再說回到上海,如果要用某一個星座來形容,通常不會選擇摩羯座,可能會有水瓶座、雙子座之類的。其實,中國近代史上的許多樁大事件是發生在上海的,非常宏大的歷史敘事,中國共產黨誕生在上海,中國30年代、40年代重大的歷史事件。建國以後,三線建設,知情時代,上海向全國輸送大量的社會主義建設的資源、人才,小說里也寫到了這些相關的,過去都屬於上海敘事重要的範疇,後來這一部分被淡化了。又比如說工人階級的敘事,直到今天上海仍然是中國最重要的製造業城市,現在金融或者其他一些領域的光芒太強烈了,工業可能會被大家所忽視,但這些基因始終存在。開車到巴黎這件事情,我是看到有一個真實事件,有一個人開著車帶他父母從上海經過俄羅斯,一直開到巴黎,這些都能去展示某種象徵性的東西,剛才幾位老師已經說得非常非常透徹了。 《繁花》寫到了兩個上海,一個是阿寶,還有一個小毛,這兩個都是同樣真實的上海,但一般的上海敘事往往會忽略後者。我看來後者更重要,才是真正普羅大眾的底色,它代表的不僅僅是上海,還代表過去幾十年來的中國人在社會主義制度下成長起來的集體記憶,象徵著我們去征服自然,去創造一個世界,恰恰像徵著我們中國過去幾十年來的這種創造力,強大的生命力,都以上海為一個代表性,濃縮在這座城市當中,我希望能夠去書寫出這樣的一種力量,謝謝。 來源:kknews幽靈與託夢的上海:《春夜》新書首發式上的對話