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日本戰國題材《戰國王朝》新預告介紹鍾樓建造

開發者Superkami和發行商Toplitz Productions發布了即將推出的開放世界RPG、城市建造和生活模擬混合遊戲《戰國王朝》的新預告片。 該預告片是系列預告片「旭日之柱」中的第一集,重點介紹了玩家可以建造的建築物,以促使村莊繁榮發展。 這次我們可以在視頻中看到鍾樓,這座建築可以算作是村莊的中心,你可以在周圍建造和擴展,還可以完成任務來解鎖更多鍾。 《戰國王朝》預計將於2023年第三季度在PC平台上進行搶先體驗。 關於這款遊戲 在一個開放世界的封建日本,建造和管理村莊。生存、探索、邂逅獨特的角色,並建立您的王朝。選擇單人作戰或與他人合作。 《戰國王朝》是一款融合了開放世界RPG、城市建造和生活模擬以及生存元素的多題材遊戲。在封建日本的動盪時期,建立並成為自己王朝的主宰。在第一或第三人稱視角下獨自作戰或與他人合作。 在曾經飽受飢荒和戰爭摧殘的地區,建立自己的生活,培養一個社區,打造一個屬於自己的王朝。獨自或與多人合作,探索一個美麗的開放世界,收集資源、製造、狩獵、建造和耕種,讓自己生存下來,並支持您的村莊社區。與強悍的敵人作戰,成為偉大的領袖,保護您所創造的一切。 體驗自然之美,參加古老的儀式,揭開神靈奧秘。《戰國王朝》為玩家提供了一場對中世紀日本的沉浸式體驗。選擇您的路徑,作為領袖、工匠、武士或僧侶,開始一段史詩般的旅程, 多樣化的生物群落 探索森林、山脈、櫻桃林和溫泉,發現一個多樣而美麗的世界。 使用虛幻引擎5驅動 《戰國王朝》利用Unreal的圖像功能突破了開放世界現實主義的界限。 開放世界村莊的建造者 始於微末,將您的定居點擴展至整個山谷,形成繁榮的社區。 深入製造和建造系統 製造工具、武器、食物或藥物,並耕種土地。 近戰和遠程武器 通過掌握武器,製作獨特的日本武器,如長矛、弓和劍等, 來保護您的村莊和親人。 王朝管理 為子孫後代創造一個繁榮的王朝。監督村莊的成長和發展。 單人作戰和合作模式 開辟你自己的道路,或者與你的朋友聯手創建更大的村莊,分擔責任和任務,收集更多的資源,完成任務,共同進步。 FPP和TPP模式 根據您的偏好選擇第一或第三人稱視角。 日本戰國題材《戰國王朝》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《廢土帝國人類復興》攻略:怎麼建造第二個城市

 1.征服——每塊地圖板圖上都有一個部落,過去把那個部落打敗以後選擇消滅部落,就可以在這個地圖板塊蓋第二個城市了。  2.同化——附庸之後可以同化該區域建造第二個城市。 需要先附庸後同化,附庸要求10點忠誠,同化要求50忠誠。 同化優點:主特質相同可以提高主特質等級,而且可以選擇添加一個副特質(推薦) 同化得到的城市的忠誠度影響如下圖所示: 來源:遊民星空

微軟公布量子超級計算機路線圖:十年內完成第一台量子超算系統的建造

近日,微軟公布了其量子超級計算機的路線圖。其高級量子計算開發副總裁Krysta Svore表示,開發團隊預計在十年內建造並完成第一台量子超級計算機,目標是每秒執行100萬次量子運算。 目前微軟已實現了第一個里程碑,生產出一個拓撲超導相及其伴隨的Majorana零模態。微軟表示,獨立專家已經驗證了其提供的數據,並開始設計世界上第一個拓撲量子比特,這是唯一已知的具有潛力滿足量子計算規模化所需標準的設計,比迄今為止任何其他工程化量子比特更加穩定。 此前微軟執行長Satya Nadella在相關活動中就曾表示,微軟會用Azure Quantum,將人工智慧和量子計算結合起來,開創科學發現的新時代,目標是將未來250年的化學和材料科學進展壓縮到25年。 為了實現這一目標,微軟發布了三項重要公告: Azure Quantum Elements通過整合高性能計算(HPC)、人工智慧和量子計算的最新突破,使得研究人員能夠在化學和材料科學方面取得規模、速度和准確性的進展,加速科學發現。 Azure Quantum中的Copilot可幫助科學家使用自然語言來推理復雜的化學和材料科學問題,可以完成復雜的任務,比如生成基礎計算和模擬,查詢和可視化數據,以及獲得復雜概念的指導答案。 微軟通往量子超級計算機的路線圖:一級 - 基礎,運行在噪聲物理量子位上的量子系統;二級 - 彈性,在可靠的邏輯量子位上運行的量子系統;三級 - 規模,量子超級計算機可以解決最強大的經典超級計算機無法解決的重要問題。 Krysta Svore稱,微軟認為其路線圖和通往量子超級計算機的時間是幾年而不是幾十年。 ...

英特爾宣布在波蘭建造封裝和測試設施:預計投資46億美元,運營需約2000名員工

英特爾宣布選擇在波蘭西南部弗羅茨瓦夫附近,建造新的半導體組裝和測試設施,將有助於滿足英特爾到2027年對組裝和測試能力的關鍵需求。新設施的設計和規劃將立即開始,施工需要等待歐盟委員會的批准。 英特爾預計投資約46億美元(約合人民幣327.82億元),設施運營大約需要2000名員工,另外設施的建造還將創造數千個工作崗位。新設施需要大量的工程師、操作員和設備技術人員,英特爾認為波蘭擁有強大的技術人才基礎,幾所優秀大學都有著強大的工程專業,這將影響未來英特爾波蘭工廠未來三十年的運營。 目前英特爾在歐洲有多項半導體工程項目,包括在愛爾蘭萊克斯利普的晶圓製造廠、計劃中的德國馬格德堡的晶圓製造廠、以及這次在波蘭的組裝和測試廠。英特爾表示,這些項目將有助於歐洲創建首個尖端的半導體製造價值鏈,同時還將成為波蘭和整個歐盟半導體生態系統投資和創新的催化劑。英特爾期待三間工廠相互能密切協作,這將提高歐洲半導體供應鏈的彈性和成本效率。 英特爾稱,在全球業務中將堅持高環境標准,致力於可持續發展,這次波蘭弗羅茨瓦夫的計劃也同樣如此,會根據綠色建築原則建造,最大限度地減少碳足跡和對環境的影響。 ...

孩之寶 變形金剛 傳世進化BB 部隊建造者 套裝 官圖

This pre-order item will be available to ship on approx October 1st 2023 Transformers Buzzworthy Bumblebee Troop Builder Multipack $77.99 Product Description Limit of 3 per customer. Exclusive to Target...

《蒸汽世界建造》新實機預告 礦井下暗藏邪惡危機

今天,Thunderful Games開發和發行的《蒸汽世界建造》公布了最新的實機預告,該作將於年內發售,登陸PC,Switch,PS5,PS4,Xbox One,Xbox Series X|S。 與之前的遊戲不同,《蒸汽世界建造》不再側重於銀河惡魔城和回合制戰術戰鬥的遊戲玩法,而是讓你成為一個采礦鎮的建築師。你的任務是擴張和發展,提供電力和其他必需品。通過這樣做,你可以進入廢棄的礦井,找到更多的材料進行升級。 最新的預告片裡有火車、摩天輪、過山車,甚至還有老式的免下車電影院,橫跨不同的地圖。礦井是一個不同的故事,其中充滿了各種像膿樣結節和根部等需要燃燒才能前進的障礙物。充滿敵意的蟲子和殭屍機器人也四處游盪,暗示地下可能隱藏著邪惡的秘密。 《蒸汽世界建造》試玩DEMO已在STEAM推出。 截圖: 來源:遊俠網

特別好評策略建造新作《疊疊高城》已開啟搶先體驗

由Remoob開發、Next in Game發行的策略建造新作《疊疊高城(Pile Up!)》現已在PC(STEAM)平台開啟搶先體驗,目前全部評價為「特別好評」。 本作中玩家要在一片寸土寸金的小島上不斷建造房屋,將7種類型、50種建築物組合在一起,滿足日益增長的居民需求,吸引更多人口進駐,以人口最大化為目標,將小島打造成違章搭建的天堂。 遊戲中堆積建築密集的建築物會互相影響,稍微一點疏忽也可能產生無法挽回的狀況。如果某個建築發生爆炸的話,其損失不僅限於該設施,所以玩家還需要冷靜且有戰略性地遊玩。 《疊疊高城》搶先體驗版現已登陸PC(STEAM)平台,售價42元,目前正在進行特價促銷,截止6月10日前購買可以享受到優惠價33.6元,感興趣的玩家不要錯過。 來源:遊俠網

《薩爾達傳說王國之淚》余料建造機制詳解

將余料建造時拿在手裡的裝備稱為「基底」,放在地上准備附加的物體稱為「余料」。 余料建造後的組合裝備可以從名字上大概看出一些信息,大概有三種命名規則 這里提出一個概念,「裝備後綴」。就是裝備名最後面幾個字。盾牌只有「盾」這個後綴。武器的後綴表示武器的類型,體現了武器的攻擊類型:是鈍器還是利器,能否砸石頭,是否擁有特殊的攻擊模組。與單手劍、雙手劍、槍這樣的武器分類會有交叉,如斧頭類在單手、雙手,槍上分別有「手斧」、「雙手斧」、「斧槍」的後綴。 第一類命名 【余料名/余料來源怪物名】+【基底裝備後綴】 最普通的命名,除了裝備之間組合命名固定為「附【余料裝備名】的【基底裝備後綴】」,盾牌只有這種命名規則外,大多數情況表示這種組合對裝備並未造成太大改變。當然有很多例外,而且組合成的裝備將會同時擁有基底和余料的大部分特徵,並不是說這種組合無用。 第二類命名 【效果前綴】+【基底武器後綴】。 這種組合將給武器附加一個特性。第一類命名也可能附加特性,區別可能在第二類命名的特性同類材料做余料都會附加。如翅膀類材料做余料會給武器加上【風切】的效果前綴,具體效果為武器投擲距離提升。 第三類命名 【余料名/余料來源怪物名】+【新武器後綴】 這種組合將強制改變武器攻擊類型。如給一把劍加上岩石,武器類型會變為錘子。本來能砍樹的劍變得不能砍樹了,就算看著石頭只在劍尖上劍刃還有一大截。蜥蜴尾巴做余料的武器將擁有【鞭】的後綴,攻擊類型為不能砍樹,不能砸石頭的普通打擊類,擁有伸長攻擊的新模組。 命名不是絕對准確的。如寶石類余料不會改變武器後綴,但實際上將武器攻擊類型改為了打擊類。 具體的武器後綴分析將在材料篇前。 余料建造後的武器耐久有極限耐久和額外耐久兩種說法,兩者描述現象相同。但我認為額外耐久的說法更貼切一些。各種證據表面有額外耐久這個單獨存在的數值,與基礎耐久並未有太緊密的聯系。有吧友發帖將余料武器在一始村拆除後將恢復額外耐久,雖然這操作實用性不大,但證明了額外耐久這個屬性的獨立存在。大師劍也有隻恢復基礎耐久,不恢復額外耐久的現象。額外耐久數值分為3、5、10、25幾個檔位與基礎耐久無明顯關聯。將材料做余料材料不會壞也不是因為材料為無限耐久,而是耐久度是裝備的一個屬性,材料根本沒有耐久這一個屬性。個別攻擊後會損壞的材料也不是因為耐久耗光而是它擁有攻擊後爆裂產生效果屬性,與裝備的耐久度系統無關。左納烏裝置火箭做余料有耐久但和裝備的耐久不是一回事。 所以我對耐久系統的描述如下:武器擁有基礎耐久和額外耐久2個數值,額外耐久僅在作為基底處於余料建造狀態時消耗且優先消耗,消耗耐久時將同時消耗基底和余料的耐久(如果余料存在耐久)。基礎耐久耗盡裝備將損壞,基底損壞余料將一起損壞。 舉例:木枝的基礎耐久為4,額外耐久為10。滿耐久木枝A攻擊一次後耐久為3/10,余料建造另一個木枝B後耐久分別為3/10,4,再攻擊4次後木枝A耐久為3/6,余料木枝B損壞,木枝A再次攻擊3次後損壞。 裝備間的余料建造如下表 耐久消耗都是同時的,除了武器加盾牌防禦時特殊,只消耗盾牌耐久。 當基底武不消耗耐久時,如大師劍面對蓋儂完全開光,MSG,人馬乘騎攻擊,余料也不會消耗耐久。武器加盾防禦仍然會消耗盾牌耐久,裝在MSG上的盾牌防禦會碎掉。 點擊加入群聊 來源:遊民星空

《薩爾達傳說王國之淚》最強弓箭余料建造TOP10

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《重返未來1999》各資源獲取與建造攻略

1.在入場資源里有個豐收時令可以獲得柯恩寶貝道具! 2.在不休荒原里可以建造島嶼,到達一定條件可以用柯恩寶貝道具升級古廳,鍾樓,集市等!可以獲得大量的塵埃,利齒。升級建築物可以獲得增加獲得的獎勵和獲得上限,島嶼越大建築物隨之增長! 3.將角色放入不休荒原可以增加親密度! 4.如願甘泉可以交換部分自己需要的東西! 來源:遊民星空

《薩爾達傳說王國之淚》余料建造耐久機制解析

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《薩爾達傳說王國之淚》怨靈戰機建造方法

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《薩爾達傳說王國之淚》水陸萬用載具建造攻略

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《薩爾達傳說王國之淚》武裝飛機建造指南

載具展示 綜合型: 6風扇,3魔像頭,2大炮,6光線頭,1操縱杆 一共54礦,大炮可以打碎披甲怪的護甲 機動能力還行,有帶呀哈哈打現代戰爭的空間 因為是去掉載荷的緣故,最多應該3呀哈哈都能帶 火力特化型: 6風扇,2魔像頭,12光線頭,1操縱杆 一共63礦,缺點是操控性比綜合型差了很多很多 優點是輸出比綜合型暴力很多 親測可以打人馬(白銀沒來得及試,之前的白銀人馬老師已經倒在科研的到路上了 共同缺點是真的耗電,不吃大核心打不死白銀豬豬軍團 設計思路 首先,既然是武裝型,那麼就不太需要很強的爬升能力,因為爬升太快就直接離開攻擊范圍了,所以盡可能的讓mk6在飛行時可以保持一定的滯空,目前綜合型可以,火力特化型一般。 和mk3思路類死,不同的是因為載荷過多,所以需要至少3風扇水平布局,其他風扇後下方45°,目前我採用的是4風扇T字形水平,頭尾兩風扇後下方45°,這樣起飛滯空降落都還算舒服,雖然爬升比5風扇十字型水平要慢一些。 由於風扇本身夠多,所以不需要操縱杆+風扇了,拼裝難度大幅下降,基本有手就行,但是比較麻煩的的是載荷重心分布,太靠前頭重會下墜,太靠後會尾巴下墜往後飛。 tips:如果風扇一直拼不正,建議圓周方向轉動45°有奇效。 動力方面,你可以相信風扇的負重能力,5風扇可以帶動2魔像頭+2大炮+10光線頭,雖然這個極限情況下只能離地一點點,但是作為參考在後面平衡負荷還是有點用的。 大炮建議單獨安裝,不要和光線頭捆綁在一起布置在兩翼,目前我是前下方45°傾斜安裝的,考慮平衡安裝在操縱杆下方風扇,這樣不會頭太重一直下墜,也不會因為盤旋過程中炸到自己,如果大炮真要安裝在兩翼建議只安裝在一邊,比如安裝在右邊就只順時針盤旋。 光線頭沒什麼太多好說的,注意所有頭和魔像頭視線平行就行,裝歪了就打不到了,光線頭至少裝2組,一組的話一方面是起飛降落都很困難,另外一方面就算飛起來了,由於魔像頭一直在動所以會影響飛行穩定性。 最大問題就是耗電,節能三件套情況下,非純白銀怪的營地打起來沒什麼壓力,純白銀怪營地不行(比如火山半山腰的豬豬),有護甲的敵人會嚴重影響擊殺效率,怪物堡壘地形很吃技師駕駛水平,經常有一半的電都耗在了飛行路上,三頭龍和人馬都可以打,盤旋機動避開攻擊就行,意外往往是駕駛員問題,只要在機動,人馬的箭很難射中,飛在半空中人馬不會吼的(雖然三頭龍還沒正式測試,但科研路上測試回饋應該問題不大)。 點擊加入群聊 來源:遊民星空

《薩爾達傳說王國之淚》可變形高達建造教程

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《薩爾達傳說王國之淚》低耗能直升機建造方法

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《薩爾達傳說王國之淚》飛彈車建造及用法指南

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《薩爾達傳說王國之淚》全地形摩托建造方法

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《薩爾達傳說王國之淚》房屋建造心得

前提條件:在一始村完成支線任務微達的獨立 房屋裝修要點及注意事項 1、房屋最多可建兩層,從一始村南邊的拉希塔奇瓦卡神廟飛下去很方便 2、可購買的房間及部件共有18種 3、房間數量上限為15個,買多或者暫時不想要的房間,可以寄放在旁邊的小助手古拉內達那里 4、房屋整體不能超過劃定的范圍 5、室外樓梯正反兩面都可以用,可以豎放也可以橫放 一點點細節 1、庭院水池里可以捕魚 2、畫作房間牆上可以更換在遊戲里拍的照片 3、武器盾牌房間可以陳列展示擁有的武器 4、可以在馬的房間寄放馬,馬兒可以和林克住在一起啦 由於最多隻能放15個房間部件,還是要考慮下選哪些放出來哦 尼尼覺得必須放置的有這些: 床鋪房間、料理鍋房間、女神像房間、馬的房間、門的房間、室外用樓梯 其他可以按照個人需要喜好來擺哦! 點擊加入群聊 來源:遊民星空

沙盒模擬建造《我是未來》將開啟搶先體驗支持簡中

發行商tinyBuild宣布由Mandragora開發的沙盒模擬建造遊戲《我是未來(I Am Future)》將於8月9日在Steam平台開啟搶先體驗。讓我們一起來看看預告片吧! 本作中玩家扮演的主角在雜草叢生的摩天大樓的屋頂上醒來,曾經滿是金屬和玻璃宇宙之城如今已成為廢墟,被洪水淹沒。UNICORP和追求超人類主義理念的敵對公司之間長達數十年的鬥爭在社會崩潰之時似乎已經永遠結束。 玩家需要一邊進行建造、釣魚、農耕、料理等,一邊悠閒地生活,還要探險收集素材,尋找其他的生存者,探索人類滅亡的真相。在這次的新預告片中,官方對遊戲中農耕和釣魚的相關機制進行了詳細的解說。 《我是未來》將於8月9日登陸Steam搶先體驗平台,支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

管理高危建築群策略建造新作《疊疊高城》新宣傳片

策略建造新作《疊疊高城》即將正式發售,官方發布了新的宣傳片,玩家將在該作中為島上的具名建造房子,並且要滿足他們的需求,但是小島僅有一點點土地,玩家需要用不同的方式來管理「高危」建築群。 《疊疊高城》將於5月27日發售,登陸STEAM。 預告截圖: 來源:遊俠網

生存城鎮建造遊戲《戈德》將於今夏推出

《戈德》是一款單人冒險策略遊戲。要在這個黑暗的奇幻世界中生存,您必須建立起自己的城鎮,但若想取勝,就得征服潛伏在城門外的黑暗。將於2023年夏季發售,支持中文。 關於這款遊戲 你將率領曙光部族深入禁忌的蠻荒大地,完成會影響到居民性格與安樂的任務,決定部族的命運,在靈感源自斯拉夫神話的黑暗幻想世界中幫助你的居民生存下去。 豎起圍欄,打造各類建築,讓定居點從一個小城鎮發展為森嚴的要塞。不過,擴張城鎮可不容易!你的居民始終會受到敵方部族,恐怖怪物,以及潛伏在附近叢林中的神秘力量的威脅。 通過人工智慧驅動的任務系統,探索城牆外的世界,接受種類繁多的挑戰。劇情中將由主要任務來推進遊戲進程,而隨機生成的支線任務和隨機遭遇則會讓你深入蠻荒大地,狩獵傳奇生物,揭開古昔秘密,對戰可怕魔物……一切都可能發生。 從豐富劇情中選擇你的遊戲舞台,在其中爭奪勝利。你既可以輕松遊戲,也能展開硬核挑戰,根據你的喜好進行調整。遊戲含豐富的主要目標供你選擇。你還能自定義關卡大小、襲擊強度、遊戲環境、敵人類型、起始資源、氣候惡劣程度等因素。當然,別忘了恐怖生物。 在《Gord》中,居民的健康是生存的關鍵。疾病、飢餓、親人過世等居民生活的方方面面都會影響到他們的心智與負擔值。時刻關注他們的情況。如果達到臨界點,居民就會精神崩潰,或者逃離你的統治。 用祈禱取悅神靈,他們就會賜予你施咒的神力。咒語有不同屬性,有些用於攻擊,有些用於防禦,但都能助你在戰鬥中取得優勢。用咒語躲過敵人的視線,駕馭危險猛獸,對膽敢反對你的人毫不留情。 編年史闡釋了《Gord》的世界觀,融合了斯拉夫神話與黑暗幻想的題材。編年史的書頁零星散落在地圖中,有興趣的玩家可以進一步深入探索遊戲世界。收集盡可能多的書頁,了解神靈之源,古昔的部族派系,還有神秘的斯拉夫密語者。 來源:3DMGAME

生存建造遊戲《虛空列車》5月10日登陸Steam

發行商HypeTrain Digital很高興的宣布,生存建造遊戲《虛空列車》將於5月10日0:00登錄STEAM平台,首周限時9折優惠,支持中文,遊戲包含單人與多人模式,最多支持4人聯機,且STEAM版與Epic版可跨平台聯機。感興趣的玩家可以由此進入STEAM商店頁面。 成為多維特快列車的一員吧!探索新世界里的神秘生物、敵人和地點。升級並自定義你的火車,收集新材料並建造更好的武器。可單人遊玩,也可在線進行最多4人的聯機合作。 關於這款遊戲: 你是一名工程師,突然闖入了陌生而神秘的虛空。這個世界有著自己的歷史、規則與未來。建造並升級你自己的火車,製作強力武器,與各種敵人戰鬥。在虛空超現實的環境中,你得設法獨自一人或與好友一起活下去。 探索虛空 在這個不斷變化的廣袤世界中探索神秘而獨特的地點。發現浮空島嶼,上面有各種謎題和危險的動物。設法穿越雷區並前往火車站。結識可愛的大眼仔,並讓他們成為你火車上的一員。虛空絕不會令尋求冒險者失望。做好准備接受它的挑戰吧! 建造你的火車 你可不是簡單地在原有火車上擴建,而是得親自從零開始造出來。你一開始只有一節空車廂,你得將其開發成一列像樣的火車,這列火車得擁有多節車廂以及一部高級引擎。自定義你火車的外觀,並往里面裝入各種物件,如貯藏、工作檯、裝飾以及玩小遊戲的桌子等。 為生存而戰 虛空凶險異常,你一路上會遇到各種敵人,如普通的士兵,以及嗜血的鯊魚。製作並自定義你的武器與裝備,甩掉追逐你的敵人,在競技場里面對一波波來襲的敵人,肅清哨站並時刻准備著為生存而戰。 來源:3DMGAME

RTS建造遊戲《我的世界傳奇》上市宣傳片

圍繞《我的世界》打造的全新遊戲《我的世界傳奇》已經正式上市,這款融合了RTS和建造玩法的新作到底如何呢?不妨通過下面這段官方宣傳片全面了解一下吧。 《我的世界傳奇》上市宣傳片: 探索《我的世界傳奇》的奧秘,這是一款新的動作戰略遊戲。探索一片柔和的土地,這里有豐富的資源和鬱郁蔥蔥的生物群系,瀕臨毀滅。肆虐的豬靈已經到來,你有責任鼓舞你的盟友們,帶領他們進行戰略戰鬥,拯救主世界! 《我的世界傳奇》是一款動作冒險遊戲,玩家可以在一個開放的沙盒世界中自由探索、建造、戰鬥和合作。遊戲中有多種不同的生物、環境和任務,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的角色和裝備。遊戲還支持多人在線模式,玩家可以與其他玩家組隊或對抗,進行有趣的PvP戰鬥。 《我的世界傳奇》現已登陸全平台。 來源:3DMGAME

《寓言之地》怎麼建農場?農場建造技巧

農場建造技巧 建造農場的前首要考慮的是土地的選擇。 土地的選擇應該根據氣候、地形、土壤等條件考慮,以便確保農作物的正常生長。 然後要根據農場的規模,合理規劃農田,選擇合適的作物,並對農田進行耕作和種植。 其次是要構建農田周圍的防護林,以減少水土流失和防止野生動物侵害。 最後是要建設農舍、倉庫、水井等設施,以保證農作物的收獲和儲存。 通過以上這些措施,可以幫助農場獲得良好的收益,並有效地保護環境,還有就是想熱鬧的就必須解鎖工具,兩件工具那里面有個裝備叫做耕地就可以建造農場了。 來源:遊俠網

《磚塊迷宮建造者重製版》4月15日發售

開發商Wonderland Kazakiri宣布,沙盒迷宮製造遊戲《BQM – 磚塊迷宮建造者重製版》將於4月15日在STEAM平台發售,感興趣的玩家可以由此進入STEAM商店。 關於這款遊戲:BQM回來啦!重製版畫質更加優良,大家可以自己建造、體驗更好的迷宮啦!這款遊戲中,玩家可以發揮自己的創意,建造解謎角色扮演遊戲常見的那種地城與迷宮,不需要任何專業知識!快,重製版無窮無盡的冒險等你來體驗! 開關、門、NPC、貨幣等各種豐富的機制和元素供你利用。你的地城怎樣才能升級?推箱子?躲陷阱?還是消滅怪物?你來決定!遊戲自帶若干挑戰迷宮,當然也可以體驗世界各地玩家建造的迷宮,或者讓他們體驗你的迷宮!這款遊戲即便是最復雜的系統,也不需要編碼知識,你有多少創意和想法,就可以造出多麼復雜的迷宮! 重製版本也包含《BQM》兩個DLC——《Samurai Era》和《Cyber Century》的所有內容。 來源:3DMGAME

《王國之淚》「余料建造」引熱議:玩家分享腦洞梗圖

昨日《薩爾達傳說王國之淚》公布了由製作人青沼英二介紹的中文實機演示,演示中林克的新能力「余料建造」讓人眼前一亮。玩家們已經暢想在遊戲中能做的新騷操作了,腦洞大的玩家也依據這個能力做了許多梗圖。其中,組合建造玩法直接讓林克化身發明家。 忘掉大師劍吧! 喪心病狂: 也有網友(Via:@Cathianedraws)對武器組合玩法進行惡搞:忘掉大師劍吧,蓋儂我來了! 除此之外還有時間回溯能力,這些玩法肯定能極大提升遊戲性,遊戲還有一個半月就要發售了,想必屆時也會有更多腦洞大開的作品呈現。 來源:遊俠網

《俠乂行》今年Q2正式上線融合武俠題材和生存建造

在今天的WeGame遊戲之夜上,宣布《俠乂行浪跡天涯》將在今年Q2正式上線 。《俠乂行浪跡天涯》是一款融合了武俠題材和生存建造的高自由度開放世界動作冒險遊戲,由上海潤夢網絡科技有限公司研發。 遊戲由虛幻4引擎打造,搭建了面積達256平方公里的武俠江湖世界,玩家通過採集、製造以及探索等方式進行歷練,應對復雜的自然環境與來自其他俠客的挑戰。 來源:遊俠網

《俠乂行》Q2推出:開放世界、生存建造+動作冒險

《俠乂行浪跡天涯》是一款融合了武俠題材和生存建造的高自由度開放世界動作冒險遊戲,由上海潤夢網絡科技有限公司研發,將在今年Q2正式上線 。 遊戲由虛幻4引擎打造,搭建了面積達256平方公里的武俠江湖世界,玩家通過採集、製造以及探索等方式進行歷練,應對復雜的自然環境與來自其他俠客的挑戰。 來源:遊民星空
Steam 2020年12月最熱新品榜:賽博朋克 大鏢客OL領銜

《古老城市》STEAM發售 生存策略城市建造模擬

Uncasual Gamesg工作室開發並發行的新游《古老城市(Ancient Cities)》近日STEAM發售,15%優惠中,暫不支持中文,本作是一款生存策略城市建造模擬遊戲,感興趣的玩家可以關注下了。 ·《古老城市》:STEAM地址 《古老城市Ancient Cities》是一款以古代為背景的生存和策略類城市建造模擬遊戲,玩家將從石器時代開始發展你的文明,管理資源發展人口研究科技。遊戲具有出色的畫面,生態世界栩栩如生,體驗世界各個歷史時期,建造偉大的古代城市。 來源:3DMGAME

《蒸汽世界建造》全新實機公開 今年年內上線

今日(3月18日),城市建造遊戲《蒸汽世界建造》公布最新實機演示,遊戲將於2023年推出,登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(STEAM)支持中文。 實機演示: 在SteamWorld Build 中,蒸汽機器人建立了一個采礦小鎮,寄望於發掘古老技術將他們帶 到太空。你能有效管理資源、滿足居民日益增長的需求,並保護他們的礦井免受地下潛伏 生物的危害嗎? 視頻截圖: 來源:3DMGAME