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IGN盤點2021年發售游戲大作:42款3A游戲大作一覽

《戰錘40K:暗潮》XSX可運行4K60幀 支持在線合作

最近在接受SegmentNext采訪時,《戰錘40K:暗潮》的開發商Fatshark公布了一些新遊戲細節,其中還包括了遊戲在Xbox Series X|S上的性能參數。 Fatshark的設計主管Victor Magnuson為我們透露這些技術細節,在Xbox Series X上,《戰錘40K:暗潮》將以4K60幀運行;在Xbox Series S上,遊戲將以1080P/1440p 60幀運行。 此外,Victor Magnuson還透露《戰錘40K:暗潮》僅支持在線合作,暫不支持本地分屏合作。 《戰錘40K:暗潮》將於9月13日登陸Xbox Series X|S和PC,首發加入XGP。 來源:3DMGAME

戰錘40K 沃坦聯盟 爐裔戰士 預告

本次GW公布了戰錘40K太空矮人也就是沃坦聯盟的基礎戰士「爐裔戰士」模型圖 來源:78動漫

《戰錘40K:暗潮》開發日誌:角色定製系統

在開啟FATSHARK的工作之旅前,《戰錘 40K - 戰爭黎明 2》是我進入戰錘宇宙之門的啟蒙,它給我留下了無數美好的遊戲回憶。巧合的是,在加入FATSHARK的前一年我接觸到了《戰錘:末世鼠疫2》(後文用《鼠疫2》),我清楚地記得《鼠疫2》給我帶來了充滿樂趣且暢快淋漓的遊戲體驗。當然《鼠疫2》開發者們對它傾注地熱情和精益求精的態度,也正是這樣的價值觀促使我最終決定加入FATSHARK團隊。 在接觸《鼠疫2》一年後,遊戲總監 ANDERS DE GEER 帶著我加入了《暗潮》的製作,這讓我頓時感到熱血沸騰,也鼓舞了我和團隊在項目的角色設計方面保持同樣極致的追求。通過與我的團隊成員:技術總監 MIKAEL HANSSON 和藝術總監 MATTIAS ROUSK協力合作 ,我們建立技術與藝術設計的需求標准,使得我們能夠在開發過程中實現我們想要的效果。 在工作過程中我很快就意識到,角色設計對於戰錘 IP相關的產品是至關重要的,因為無論在戰錘 40K 的微縮模型還是傳統故事的視覺中,都有許許多多原始且大膽的藝術表現。於是我們整個角色和概念設計團隊盡力確保我們的作品在視覺上展示遊戲世界的真實代入感,並以一種專屬於戰錘宇宙和《暗潮》的敘事方式來描繪我們的角色。 創造你的反抗者 進入《暗潮》世界的第一步就是創造你的角色--反抗者,因為設定中的反抗者原本是帝國的罪犯,所以玩家需要完成任務獲取足夠的信任來通過帝國法庭的裁決。不同於《鼠疫2》塑造角色的傳統方式,在《暗潮》中我們嘗試給玩家提供更有趣的自由度和選擇,通過不同的角色背景故事和個性來匹配不同的外觀。 我們希望玩家能喜歡上他們自己所創建的角色,這對開發者來說是一件不容易的事情。在《鼠疫2》中,玩家們愈發喜歡厄貝斯雷克的五位英雄,其背後的原因就是這些角色均擁有各自不同的能力、獨特的裝備和獨具一格的戰鬥風格。為了達到這個艱難的目標,我們在《暗潮》的角色設定和外觀定製上下了不少功夫。 為了努力實現上面提到的這些設想,我們還單獨成立了一個功能團隊來開發遊戲角色定製的系統。這個團隊除了我以外,還由許許多多的天才設計師們組成,包括概念藝術家、角色藝術家、武器藝術家和技術動畫師等。 更加個性化的角色定製 當玩家在創建自己的第一個角色時,可以在預設的職業、背景故事和人物個性之間進行組合選擇,遊戲角色的配音、自定義選項及特殊技能會根據你的選擇而發生變化。 對於功能團隊來說,確保玩家可以配合遊戲敘事和基調來創造自己的個性角色形象是他們的首要工作。由於我們的初衷就是不同於傳統遊戲那樣預先設定好每個角色的個性,因此,我們的做法是以通過這些具有彌補性的定製選項,讓玩家塑造的人物仍然具有靈活的表現力。例如,我們提供了一套預制的臉部選項,而不是讓玩家使用調整面板來塑造它們。這樣一來,我們就可以在面孔的外觀中加入更多的個性特徵和提升視覺吸引力的動態效果。 對於定製選項最關鍵的視覺意圖,是確保能夠讓玩家感覺自己成為戰錘世界這41千年歷史以及《暗潮》曲折故事的一部分。我們希望在角色臉部設計中,能夠呈現角色飽經各種食物和睡眠匱乏顯現出的滄桑,同時用傷疤彰顯他們背負的殘酷記憶。在細節上,我們希望紋身的質感也能更加真實,正如我們的天才角色藝術家CARIN BACKLUND所描述的那樣,像是 "用燒過的靴子和地溝油做成的顏料刺刻在皮膚上"。 所有這一切都歸功於概念藝術團隊,他們在確定最初的基調和視覺風格方面做了非常出色的工作。比如我們的概念藝術家MIGUEL IGLESIAS為角色面部的設計提供了非常棒的情緒概念圖,不開玩笑地講,這些概念圖甚至能夠刊登到GAMES WORKSHOP(GW)的插圖手冊上,畢竟這樣優秀設計能為戰錘40K IP的遊戲的自定義功能開發提供巨大的幫助。 堅持不懈的匠心精神 在FATSHARK,整個藝術團隊最重要的價值觀之一就是對工匠精神的堅持。我們將這一核心價值直接應用於我們所做的角色創作中,並為我們的作品深感自豪。面部創作就是一個很好的例子,因為這項工作非常復雜,並且需要很多技巧才能創作出和諧又逼真的臉部。如今有許多的遊戲開發團隊依賴圖形掃描功能來創造遊戲角色的面部和服飾等細節。誠然,在某些領域應用高科技的手段比單純的的努力更有效,但我們始終認為,作為第九藝術的遊戲領域應當保持以更加富有個性的方式來為的創作注入靈魂。 因此當我們在創建像面部這樣的設定時,會盡力確保它能夠與遊戲整體氛圍的風格、色調和粗獷的感覺相似,希望玩家們在看到這些創作時能深深地感受到開發者的獨特匠心。藝術作品能變得更加栩栩如生也正是因為創作者們在每一個細節所傾注的努力,所以我相信僅僅依靠掃描技術是很難表現出這樣的效果。 不完美的完美藝術 我們一直以來的目標是在面部結構和種族血統的多樣性這方面為玩家提供廣泛的選擇,讓來自世界不同地區和不同年齡的玩家都能創建出符合自己想像的遊戲角色。當討論到《暗潮》中的角色創作時,我們認為允許瑕疵的存在也是一種重要的藝術表現形式。例如我們在面部設定時關注到,現實生活中人類的面孔並不完美,而且比人們想像的更不對稱。歪鼻子、受過傷的下巴、隨機分布的痣點、肉眼可見的靜脈血管和不光滑的皮膚,正是這些看似微不足道的不完美細節塑造了角色極具獨特的個性,也讓我們對戰錘40K宇宙中的「醜陋」而又「粗暴」的角色有了更深的理解。 基於這一設想,我們希望玩家能夠在同一個面龐的基礎上創作出多種多樣的特色形象,畢竟帶著一隻被監獄看守用雷射槍打瞎眼睛的臉,或者被軍官誣告而陷身囹圄的帝國老兵的傷痕臉,更符合罪犯的形象。不用擔心,我們已經提供了足夠多的選項讓大家隨意創建這樣命運多舛的角色。 與審判庭同行 在遊戲中,當劇情進展至開始與審判庭協作時,玩家便可以通過各樣的服飾裝扮自己的角色。《暗潮》中的服飾系統僅有觀賞作用,並不會影響任何遊戲數值與玩法體驗。因此,這也可以幫助玩家提升對遊戲與角色的代入感,讓他們可以盡情在旅途中展現自我。 合理分工 高效合作 在《暗潮》項目立項之初,我們就明確需要規劃一條清晰的管線,不僅可以支持我們進行人物服飾系統的創造,還可以讓其在視覺上達到我們理想的質量與水平。最終,我們收獲了令人滿意的技術成果,搭建了有條不紊的設計流程。而這,也讓我們最終設計出一大批具有《戰錘40K》風格的人物套裝。 在視覺上,我們在這些套裝上調整的主要元素是顏色與圖案。通過這些調整,我們可以根據《戰錘40K》世界觀中的標志性行星、軍團和其他主題來創作多樣的視覺風格。 在顏色與圖案的基礎上,我們還選擇了可平鋪的織物與金屬,將我們的工具腰帶渲染出到更多不同的風格。例如,同一條褲子,我們通過使用不同的皮革材料讓其展現不同風格——或是粗獷狂野,或是干淨整潔,或是與前兩者截然不同。 作為最後的潤色,我們會在裝備上貼上一套統一定製貼圖,將這一切串聯起來,以統一風格。然後,再增加一些點睛之筆,以突出套裝售賣的主題。 穿出個性,決定你的獨特穿搭 在《鼠疫2》中,玩家可以在遊戲中選擇角色的皮膚與帽子。然而,在《暗潮》中,我們決定帶給玩家更自由的自定義選項。玩家可以如下配飾類型中隨意選擇、混搭各種穿著風格: 頭飾 上裝 下裝 配飾 在《戰錘40K》的微縮模型社區中,自由創造酷炫的3D模型一直是玩家最受歡迎的部分。而這,也是啟發我們進一步拓展人物風格化、自定義化程度的原因。我們確信,未來琳琅滿目的服裝選擇將會激發玩家的搭配熱情,他們一定會嘗試各種搭配風格,並在社區分享或帥氣、或獨特的穿搭照片。 來源:3DMGAME

戰錘40K 涅克孟達 懷塔里風暴召喚者

新品價格:44英鎊 發售日期:2022/6/18 廠商:Forge World Forge World(以下簡稱FW)為戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次FW為獨立桌遊《涅克蒙達》發售了:懷塔里風暴召喚者 猛烈的風暴在灰燼廢土中經常發生,常常從翻滾的雲層中落下,或者毫無徵兆地出現在地平線上。風暴召喚者是灰燼廢土遊牧者的神秘薩滿,他們與涅克孟達災難版的天氣模式息息相關,但人們對這一點知之甚少。無論是通過一些深不可測的亞空間魔法,還是所有風暴召喚者似乎都攜帶的奇怪的上古技術,他們似乎可以隨意召喚或解散風暴。灰燼廢土遊牧者在風暴薩滿指揮下召喚沙塵暴,大膽的襲擊,跨過整個戰場,向粗心大意的人猛撲過去。 懷塔里風暴召喚者 細節圖 白模圖 白模細節圖 掛卡包裝封面圖來源:78動漫

戰錘40K 涅克孟達 維斯帕·梅爾德納,奧洛克賞金獵人

新品價格:33英鎊 發售日期:2022/6/18 廠商:Forge World Forge World(以下簡稱FW)為戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW)的子公司,專門生產高細節樹脂模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次FW為獨立桌遊《涅克蒙達》發售了: 維斯帕·梅爾德納,奧洛克賞金獵人 在灰燼廢土中高速行駛的車輛引發的混戰孕育了非凡的性格,而維斯帕·梅爾德納是最有名的人物之一。她是一位聘賞金獵人,在她定製的四驅車後面裝了一個致命的火箭發射器,維斯帕與她的司機大皮特·普萊斯曼合作,圍捕最凶惡的獵物,向他們發射速射高爆飛彈,並將他們拖回大發賞金橫財——無論死活,但更通常是死的。 維斯帕·梅爾德納,奧洛克賞金獵人 細節圖 白模圖 白模細節圖來源:78動漫

戰錘40K 涅克孟達 貨艙8-山脊運輸車

價格:57.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2022/6/18 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW為獨立桌遊《涅克蒙達》發售了全新的:貨艙8-山脊運輸車 很少有巢都世界願意花時間在廢土中,但當他們這樣做的時候,把最堅硬的東西放在您的身後是值得的。貨艙8-山脊運輸車是台名副其實的機器。除了最重的武器外,它可以確保您幫派的貴重物品在裝甲艙內保持安全。把這個龐然大物加入您的幫派,就可以在時尚方面毀了某人的一天。 貨艙8-山脊運輸車 細節圖 水帖圖 板件圖 遊戲場景渲染圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘40K 涅克孟達 貨艙8-山脊運輸車

價格:36英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2022/6/18 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW為獨立桌遊《涅克蒙達》發售了全新的:貨艙8-山脊運輸車 有什麼比一輛裝甲卡車在廢土上疾馳更好的呢?那就是一輛很長的裝甲卡車在荒地上疾馳而過,上面布滿了槍枝和貴重貨物。通過在您的貨艙8-山脊運輸車上增加額外的拖車來攜帶更多的戰利品、彈藥和聲望,並向任何愚蠢到妨礙您的幫派表明,在涅克孟達上,規模確實很重要。 貨艙8-山脊運輸車 細節圖 板件圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘40K 涅克孟達 鐵顱矮人探礦者

價格:28英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2022/6/18 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW為獨立桌遊《涅克蒙達》發售了全新的幫派「鐵顱矮人探礦者」 涅克孟達的鐵顱矮人探礦者已經在這個危險的星球上進行采礦和貿易已經一萬年了,他們乘坐巨大的陸地火車穿越荒原,尋找稀有資源的礦藏,擅長從最危險的環境中回收有價值的材料。無論是受輻射的沙漠、致命的沙塵暴,還是一幫一幫的反對者,探礦者們都下定了決心,停下腳步,用威力強大、維護良好的武器將奇怪的敵人擊碎在地。  鐵顱矮人探礦者 細節圖 包裝圖來源:78動漫

《戰錘40K:暗潮》21分鍾實機 9月14日發售

近日,遊戲媒體PC Gamer公布21分鍾《戰錘40K:暗潮》實機,該作預計9月14日正式發售,登陸PC和Xbox Series X/S平台。 實機演示: 槍林彈雨,血雨腥風。在這款激烈殘酷的動作射擊遊戲中,你將擊殺無數嗜血凶惡的敵人,奪回巢都特提恩。《戰錘40K:暗潮》是一款全新多人合作遊戲,由曾開發《戰錘:末世鼠疫》系列、屢獲殊榮的團隊——肥鯊(Fatshark)傾力打造,將帶給你全新的遊戲體驗! 特提恩衰落之際,正名之戰打響之時。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

恐蟲慎入《戰錘40K星際戰士2》將與成千上萬蟲族廝殺

媒體Pcgamer公開了他們采訪《戰錘40K:星際戰士2》的開發團隊Saber Interactive的成員後獲得的新情報,玩家們將在該作中與成千上萬的蟲族廝殺。 官方介紹道,泰特斯連長(Captain Titus)一直在與獸人和惡魔作戰,在新作中他將要對付大量蟲族。Saber創意總監Oliver Hollis-Leick:「新作中泰倫蟲族是故事的重點,它們就像蝗蟲一樣,數量驚人。鬼知道它們從哪冒出來的,就像野火一樣蔓延並吞噬沿途一切,不留下任何東西。」 Saber首席創意總監Tim Willits:「泰倫蟲族數量龐大,成千上萬,我們的專有引擎Saber Swarm Engine將在遊戲中為玩家們提供史詩般戰鬥。就像《僵屍世界大戰》那樣,現在玩家將面對成千上萬的蟲族,並撕碎它們。」 Willits還表示《戰錘40K:星際戰士2》中的戰鬥混合了近戰格鬥,以及一些很酷的武器。永不停歇、永不掩蔽的戰鬥是二代中不可或缺的元素。拿著那些很酷很強大的武器,撕碎正面之敵,或從背後將它們炸飛。用槍射殺成千上萬的蟲族,真是讓人興奮。 《戰錘40K:星際戰士2》是一款第三人稱動作射擊遊戲,故事背景設定在未來41世紀,人類帝國與異星一代中種族展開慘烈的戰爭,登陸PS5、XSX|S和PC平台。 來源:遊俠網

《戰錘40K:星際戰士2》玩家將與成千上萬蟲族廝殺

今日(6月13日)在PC遊戲秀上,媒體Pcgamer采訪了《戰錘40K:星際戰士2》開發團隊Saber Interactive成員,他們表示玩家將在《戰錘40K:星際戰士2》中與成千上萬的蟲族廝殺。 泰特斯連長(Captain Titus)一直在與獸人和惡魔作戰,在二代中他將要對付大量蟲族。Saber創意總監Oliver Hollis-Leick表示:「新作中泰倫蟲族是主要焦點,它們就像蝗蟲一樣,數量驚人。鬼知道它們從哪冒出來的,就像野火一樣蔓延並吞噬沿途一切,不留下任何東西。」 Saber首席創意總監Tim Willits說:「泰倫蟲族數量龐大,成千上萬,我們的專有引擎Saber Swarm Engine可以提供史詩般戰鬥。就像《僵屍世界大戰》那樣,現在有成千上萬的蟲族,而你將要撕碎它們。」 Willits還表示《戰錘40K:星際戰士2》戰鬥混合了近戰格鬥,以及一些很酷的武器。永不停歇、永不掩蔽的戰鬥是二代中不可或缺的元素。拿著那些很酷很強大的武器,撕碎正面之敵,或從背後將它們炸飛。用槍射殺成千上萬的蟲族,真是讓人興奮。 《戰錘40K:星際戰士2》是一款第三人稱動作射擊遊戲,劇情設定在未來,人類帝國與異星一代中種族展開慘烈的戰爭。該作將登陸PS5、XSX|S和PC平台。 來源:3DMGAME

末世鼠疫既視感 《戰錘40K:暗潮》新預告片公布

喜歡《戰錘:末世鼠疫》的玩家將會非常喜歡《戰錘40K:暗潮》的風格。本作今天的夏季遊戲節開幕展上公布了最新預告,展示了激烈的戰鬥內容。 《戰錘40K:暗潮》將於9月13日發售,登陸PC和Xbox Series X/S平台。 預告片: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《戰錘40K:暗潮》官方公布新情報 可自定義角色

《戰錘40K:暗潮》經歷多次跳票,開發商Fatshark終於宣布本作將於2022年9月13日正式發售,近日開發商Fatshark在社交媒體上發布了《戰錘40K:暗潮》的新情報,Fatshark表示本作將允許玩家自定義角色,並且官方將為其提供大量的語音配置文件。 敘事總監Marten Stormdal說道:「在《戰錘40K:暗潮》里,玩家可以定製角色,進入戰錘40K宇宙,參與對抗混沌的戰鬥。許多玩家喜歡Ubersreik五人組之間的互動,所以我們傾注了時間和精力,為每個角色類別創建了一系列的語音配置文件,讓玩家能自由選擇」。 《戰錘40K:暗潮》預計將於2022年9月14日發售,同步登陸PC與XSX/S,支持簡體中文。 來源:遊俠網

《戰錘40K:暗潮》承諾遊戲角色將擁有上千條互動語音

 近日《戰錘40K:暗潮》開發商肥鯊接受媒體采訪,重申遊戲不僅擁有超7.5萬行台詞,更是為每個角色安排了合理的互動選項,避免玩家單純專注於和怪物廝殺。 【游俠網】《戰錘40K:暗潮》電影預告片「反抗崛起」 《戰錘40K:暗潮》是開發商肥鯊的最新多人合作在線射擊遊戲。雖然《戰錘40K:暗潮》在戰鬥方面與《戰錘:末世鼠疫2》相似,但它也擁有許多新功能。例如,《暗潮》背景設定在《戰錘40K》的宇宙中,而不是《鼠疫》所處的中土戰錘,這意味著遊戲將有更多的科幻元素,例如更繁雜的靈能設定以及眾多的槍械武器。 肥鯊接受媒體采訪表示,遊戲不僅擁有超7.5萬行台詞,更是為每個角色安排了合理的互動選項,並將劇情背後的故事隱藏在角色間的互動之中。不少玩家表示,自己一點點探索出隱秘的故事最對遊戲愛好者的最大饋贈,如同《戰錘:末世鼠疫2》「湖中仙女DLC」角色聖杯騎士在對話中對遊戲劇情的補完一樣。 肥鯊後續表示,粉絲們不必擔心《戰錘40K:暗潮》的故事和任務缺乏角色互動。「我們知道我們的玩家喜歡活潑的角色」,「因此,我們投入大量時間和精力為每個角色類創建一系列語音文件,以便玩家可以自定義,選擇最適合自己的獨特角色」。 「我們還仔細研究了團隊互動,類似於某些角色會喜歡團隊,而某些角色不會容忍其他角色,這將導致大量的玩笑,用來避免玩家在與怪物長久廝殺時感到麻木。」 肥鯊聲稱自己已經為每個角色創造了上千條的專屬台詞,以豐富角色設定。並且著名的《戰錘》作者丹·阿布內特(Dan Abnett)也幫助編寫了《黑潮》中角色的台詞。這些對話在充實角色們背景故事的基礎上也隱藏了故事的真相。 《戰錘40K:暗潮》於2022年9月13日在PC和Xbox Series X/S上發布。感興趣的玩家可以點擊此處前往Steam商店頁面。 來源:遊俠網

《戰錘40K:暗潮》為自定義角色提供了大量語音和台詞

近日開發商Fatshark透露了《戰錘40K:暗潮》新情報,該作允許玩家定製自己的角色,有各種語音配置文件可供選擇。 敘事總監Mårten Stormdal表示:「在《戰錘40K:暗潮》里,玩家可以定製角色,進入戰錘40K宇宙,參與對抗混沌的戰鬥。許多玩家喜歡Ubersreik五人組之間的互動,所以我們傾注了時間和精力,為每個角色類別創建了一系列的語音配置文件,讓玩家能自由選擇。」 「我們這有堅強職業軍人、虔誠的十字軍戰士、狡猾的外來者等。每個人都能找到適合自己的東西」,配音演員包括Greg Jones, Sophie Wilkinson, Tom Dussek, Clare Corbett, Aaron Neil, Zigi Ellison, Zehra Jane, James Alexander等人。 創意顧問Matthew Ward表示,遊戲里有超過75000句互動台詞,玩家可以期待「成千上萬」的戲謔台詞。「我們的配音演員做了很多繁重工作,我們在開發遊戲時使用了一些技巧,最終結果也說明了一切。」 《戰錘40K:暗潮》將於9月14日發售,登陸PC和XSX/S,支持中文,首日加入XGP。 來源:3DMGAME

《戰錘40K:暗潮》開啟預購 正式版將於9月13日登陸PC和Xbox

2022年6月1日(CET),瑞典獨立遊戲開發商肥鯊(Fatshark)開啟了其全新力作,四人合作射擊——《戰錘40K:暗潮》的遊戲預購。同時,肥鯊也在一年一度的戰錘遊戲盛典Skulls上,公布了全新的CG預告片來慶祝這一時刻。 新預告片由Jesper Kyd 作曲,在Skulls戰錘遊戲盛典中首播。 今日起,《戰錘40K:暗潮》在Steam,Windows商店, 以及Xbox商店(Xbox Series X/S)開啟預購。玩家可選擇購買「基礎版」或「帝國版」兩個版本,不同版本定價以及包含內容如下: 《戰錘40K:暗潮》預購基礎版 (RMB188) 亞托瑪星武器飾品:武器飾品,獎勵那些在亞托瑪有難時身先士卒、不畏艱險的勇者 帝國先鋒頭像框:裝飾性頭像框,獎勵那些沖鋒陷陣,拼搏到底的勇者 《戰錘40K:暗潮》預購帝國版(RMB288): 遊戲本體 忠誠派禮包:4套限定職業裝扮、8種武器皮膚、1副頭飾、1個歐格林紋身 莫蒂斯老兵頭像框:裝飾性頭像框,向在守護特提恩巢都時犧牲的人們致意 卡杜卡德斯背包:人類角色專用的背包飾品。這是從卡迪亞亡軍回收的背包,現在將繼續同大家一起戰鬥 2500天鷹幣(高級貨幣) 亞托瑪星武器飾品:武器飾品,獎勵那些在亞托瑪有難時身先士卒、不畏艱險的勇者 帝國先鋒頭像框:裝飾性頭像框,獎勵那些沖鋒陷陣,拼搏到底的勇者 肥鯊執行長Martin Wahlund 表示「非常高興能夠參加今年的Skulls盛典,同時這次參會也給了我們一個特別的機會向廣大戰錘粉絲和玩家們首次公開《暗潮》的最新預告片。除此以外,隨著後續各大遊戲商店中《暗潮》預購的開啟,還會有更多的驚喜內容等著大家去發掘!」 《戰錘40K:暗潮》預購現已正式開啟—— Steam https://store.steampowered.com/app/1361210/Warhammer_40000_Darktide/ Windows Store https://www.microsoft.com/store/apps/9PCS0J8BM4RL 《戰錘40K:暗潮》B站官方帳號 https://space.bilibili.com/1022504026 《戰錘40K:暗潮》小黑盒官方帳號:肥鯊Fatshark 《戰錘40K:暗潮》二柄官方帳號: 肥鯊fatshark 《戰錘40K:暗潮》抖音官方帳號 https://v.douyin.com/FpsBjjo/ 《戰錘40K:暗潮》微博官方帳號 https://weibo.com/u/7752267488 《戰錘40K:暗潮》官網 www.playdarktide.com 《戰錘40K:暗潮》Discord https://www.playdarktide.com/discord 關於《戰錘40K:暗潮》 繼肥鯊Fatshark 最暢銷且屢獲殊榮的「鼠疫」系列之後,備受期待的《戰錘 40K:暗潮》是一款以巢都城市特提恩為背景的激烈的 4 人合作動作類遊戲。在全新的戰錘 40K體驗中,可與您的朋友一起對抗成群的敵人。自《戰錘 40K:暗潮》發布以來,它一直位列Steam 願望清單遊戲的前 10 名。該遊戲將於9 月 13 日登陸 PC 和 Xbox Series...

《戰錘40K:星際戰士2》幕後花絮 未來登陸次世代主機及PC

今日(6月2日),Games Workshop公布第三人稱動作遊戲《戰錘40K:星際戰士2》幕後製作花絮,視頻中介紹了Saber的首席創意官蒂姆·威利茲和創意總監奧利弗·霍利斯以及泰圖斯連長的扮演者克萊夫·斯坦,該作未來將登陸PS5、XSX|S及PC平台。 幕後花絮: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《戰錘40K:行商浪人》預告公布 發售日期待定

今日(6月2日),OwlCat Games工作室與Games Workshop合作開發的經典CRPG遊戲《戰錘40K:行商浪人》於戰錘Skulls電玩節公布最新預告,玩家將扮演一位行商浪人,一位大膽古代王朝後裔在帝皇祝福下探索帝國太空邊界。 遊戲預告: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《戰錘40K:星際戰士2》幕後花絮公布三張新截圖

作為戰錘年度直播活動的一部分,備受期待的第三次人稱射擊動作遊戲《戰錘40K:星際戰士2》今天公布了一段幕後花絮預告,一起來看下。 【游俠網】《戰錘40K:星際戰士2》幕後花絮 該視頻展示了遊戲主角 「極限戰士 泰特斯隊長」的一些動捕場面,開發人員對遊戲的熱情以及三張新的遊戲截圖。 泰特斯隊長 三張新截圖: 幕後視頻中透露的信息很少,但從截圖來看已經十分震撼。如果你已經忘記《戰錘 40K:星際戰士2》是什麼樣子,他們在去年的TGA上公布了第一個預告,可以觀看下方的視頻回味一下。 【游俠網】《戰錘40K:星際戰士2》宣傳片 《戰錘 40K:星際戰士 2》將登陸PS5、XSX|S和PC等平台,目前發售日期未定。 來源:遊俠網

復古風FPS遊戲《戰錘40K:爆矢槍》明年全平台發售

在今天(6月2日)舉行的戰錘活動上,遊戲發行商 Focus Entertainment 及開發商 Auroch Digital宣布了一款向經典FPS遊戲致敬的戰錘遊戲新作《戰錘40K:爆矢槍(Warhammer 40,000: Boltgun)》,本作將於2023年發售,登陸全平台。 《戰錘40K:爆矢槍》預告: 將爆彈槍上膛,一頭沖進戰鬥中!這款遊戲將《戰錘40,000》經典、狂熱的FPS遊戲玩法與玩家最喜愛的90年代復古射擊遊戲的時尚視覺效果完美融合在了一起。 玩家要扮演一名身經百戰的星際戰士,跨越銀河系去執行一項危機四伏的任務,期間要對付大批混沌星際戰士和混沌惡魔。 在絢麗多彩的懷舊刷寶射擊遊戲風格中,隨著你一路過關斬將,面對爆量的精靈、像素和血腥場面,祭出毀天滅地的星際戰士武器庫。在規模宏大的關卡中奔跑、跳躍和沖鋒,射殺、撕碎和斬切銀河系中最邪惡的異端! • 沉浸到震撼心靈的戰鬥體驗中,感受殘暴無邊的槍戰、高機動性和血腥場面,大肆嘉獎你的戰鬥技能 • 利用星際戰士破壞性十足的武器庫,以強大火力和重金屬制霸戰場 • 將時尚的視覺效果與流暢、現代的FPS遊戲玩法完美融合在一起,體現出對復古射擊遊戲的終極致敬 來源:3DMGAME

《戰錘40K:Shootas,Blood&Teef》10/20推出

開發商Rogueside宣布,2D復古橫軸平台類型冒險戰錘40K主題新作《戰錘40K:Shootas,Blood&Teef》將於10月20日面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox Series、Xbox One、Switch和PC(Steam)平台發行。PlayStation 5、PlayStation 4和Switch版本也將以實體版推出。 關於這款遊戲 向路提斯普里莫斯進發 數個世紀以來,路提斯普里莫斯一直在為戰亂肆虐的阿瑪吉多頓生產各類急需的物資。許多人為此所吸引,來到這個星球掘金,這其中也有偉大的戰爭頭目歐格魯克·骨崔卡。自到達後,骨崔卡便奪走了你最為珍貴的毛發史奎格。你滿懷復仇之心,發誓要不惜一切代價奪回你的毛發史奎格,並證明誰才是真正的老大!你在路提斯普里莫斯的冒險旅途由此開始。 《Warhammer 40,000:Shootas,Blood&Teef》是一款手繪 2D 動作冒險遊戲,帶你踏上充滿槍聲、鮮血和爆炸的狂野之旅!在巢都路提斯普里莫斯一路狂奔;與人類、獸人和基因竊取者教派決一死戰;最終從戰爭頭目歐格魯克·骨崔卡手中奪回你可愛的毛發史奎格。 你准備好 Waaagh!了嗎? 遊戲特色: ·經典 2D 橫版遊戲,充斥著激烈的動作、趣味的台詞、死亡的尖叫和幽默的對話! ·在四個不同角色中選擇你的職業,每個角色都擁有忠實還原《Warhammer 40,000》的獨特裝備。 ·動動你的手指,使用各類武器大殺四方。用多達 20 種不同武器擴充你的軍械庫。世間沒有任何事情能與擁有無盡的噠咔相提並論! ·在恰當的時機,釋放你的 Waaagh!對那些微不足道的「小傢伙」進行大肆殺戮和降維毀滅。 ·挑戰 Warhammer 40,000 宇宙中最強大的帝國。征服整個星球,成為勝利者,領導你自己的 Waaagh! ·通過擊敗不可一世的精英怪物、完成里程碑事件或在技霸小子商店交換 Teef 來贏取帽子。Teef...

《戰錘40K:審判者-殉道者》年內推出次世代主機版

發行商Nacon和開發商Neocore Games宣布,將於年內推出動作RPG《戰錘40K:審判者-殉道者》的PlayStation 5和Xbox Series版,次世代主機版將帶有一些新特性。 PlayStation 5和Xbox Series版將提供以下增強功能: ·原生4K解析度支持 ·高解析度的紋理 ·增強陰影 ·改善物理效果 ·跨平台多人模式 ·PS5版充分利用DualSense無線手柄特性 在2021年宣布的新可玩職業也將隨後加入到PlayStation 5和Xbox Series版中。全新的「戰爭修女」職業,這是有著修女會背景的異端審判官,將為遊戲帶來新的職業機制和道具類型。 《戰錘40K:審判者-殉道者》現已登陸PlayStation 4, Xbox One和PC(Steam)。 《戰錘40K:審判者-殉道者》次世代主機版預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《戰錘40K:暗潮》「反抗崛起」新預告片公布

Fatshark為正在製作的四人動作合作戰錘主題遊戲《戰錘40K:暗潮》公布了全新預告片。該遊戲目前已可通過Steam和微軟商店進行預購。 《戰錘40K:暗潮》計劃於 2022 年 9 月 14 日推出,將登陸 PC 和 Xbox 主機,並將首日加入 XGP。目前遊戲 Steam 商店頁面也已上線,確定將支持簡體中文。 關於這款遊戲 槍林彈雨,血雨腥風。在這款激烈殘酷的動作射擊遊戲中,你將擊殺無數嗜血凶惡的敵人,奪回巢都特提恩。《戰錘40K:暗潮》是一款全新多人合作遊戲,由曾開發《戰錘:末世鼠疫》系列、屢獲殊榮的團隊——肥鯊(Fatshark)傾力打造,將帶給你全新的遊戲體驗! 巢都深處,腐敗的種子生根發芽,蓄意成長為遮天蔽日的暗潮。一股神秘而邪惡的新勢力正意圖控制這座城市,醞釀著更大的陰謀。此刻,身在審判庭的你們,將是拯救這座城市於混沌之中的最後希望。 特提恩衰落之際,正名之戰打響之時。 專屬角色,專屬作戰方式 在遊戲中,你可以通過自定義人物外觀、聲音和出身,來創造你的專屬角色。同時,你還可以選擇人物職業,由此來決定角色在戰鬥中的專屬技能、屬性,使戰鬥充滿無限可能。那麼,你會選擇成為帝國軍中一名經驗豐富的老兵,還是一位言辭犀利的外來者,亦或者是虔誠無比的狂熱者?選擇權在你的手上。 爽快肉搏,激烈剛槍 在保留《戰錘:末世鼠疫2》一流的近戰體驗同時,《戰錘40K:暗潮》還融入了爽快的射擊玩法,將帶給你《戰錘40K》背景下的全新槍戰體驗。掌握遠程和近戰之間的平衡,在成群的敵人之間閃轉騰挪。來吧,認真感受每一記鏈鋸劍的揮舞與重擊,體會每一發雷射槍的炙熱與暢快! 危難之際,水火之間 當你踏入這危機四伏,凶殘暴戾的反烏托邦時——歡迎光臨,這里是《戰錘40K》的世界。從炙熱難耐的破舊工廠到酸雨淋漓的腐爛水庫——特提恩即使在最富饒的時候,也依然是個冷酷無情之地。而你的使命,就是需要拯救這破敗不堪的都市。深入巢都,無論多麼艱險,都要完成狂熱的審判庭派遣的任務。去吧勇士,去消滅潛伏在陰暗中的威脅,至死方休! 挑戰自我,戰勝未知 反復無常的環境變化會為你的戰鬥帶來未知的困難。你的小隊必須學會調節自身、應用新戰術、改變裝備才能面對這些無情的挑戰。 《戰錘40K:暗潮》「反抗崛起」新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《戰錘40K暗潮》延續《求生之路》風格:台詞超7.5萬行

開發商 Fatshark 在接受EDGE 雜志采訪時確認《戰錘40K:暗潮》採用了與《戰錘:末世鼠疫》相同的劇情敘事系統,其靈感起源於《求生之路》。 「我們正在做一個在線動作合作遊戲,所以沒有傳統的和宏大的空間來講述一個故事,」遊戲總監安德斯·德吉爾分享道。 Steam商城>>> 如果你從未聽過類似的敘事風格,其實就是遊戲通過玩家所操控的角色的對話來描述整個遊戲的劇情。對話充實了一個角色的背景故事和對世界的看法,發展了一個人與另一個人的關系,並且通常反映了故事中正在發生的事情。 雖然《戰錘40K:暗潮》與《戰錘:末世鼠疫》有很多共同之處,但這次開發人員決定將遊戲劇情提升到一個全新的水平。例如,《戰錘40K:暗潮》的對話更加繁多和復雜,官方確認目前已經寫了 75000 行台詞,並且還在不斷增加。 然而,遊戲中一些更大的設計挑戰可能會讓玩家大吃一驚。 EDGE 解釋說,《戰錘40K:暗潮》的四人組之一有 8 英尺高,這使得環境設計對開發人員來說很痛苦。 Fatshark 考慮了幾種可以容納「不起眼」的歐格林人的方法,最後開發人員決定將門口的高度增加一倍並增加房間的額外空間,這樣他們就可以像我們其他正常大小的人一樣通過。 《戰錘40K:暗潮》計劃於 2022 年 9 月 14 日推出,將登陸 PC 和 Xbox 主機,並將首日加入 XGP。目前遊戲 Steam...

《戰錘40K:暗潮》將延續《求生之路》敘事風格 台詞已超7.5萬行

在接受 EDGE 雜志采訪時,開發商 Fatshark 確認《戰錘40K:暗潮》採用了與《戰錘:末世鼠疫》相同的劇情敘事系統,其靈感起源於《求生之路》。「我們正在做一個在線動作合作遊戲,所以沒有傳統的和宏大的空間來講述一個故事,」遊戲總監安德斯·德吉爾分享道。 如果你從未聽過類似的敘事風格,其實就是遊戲通過玩家所操控的角色的對話來描述整個遊戲的劇情。對話充實了一個角色的背景故事和對世界的看法,發展了一個人與另一個人的關系,並且通常反映了故事中正在發生的事情。 雖然《戰錘40K:暗潮》與《戰錘:末世鼠疫》有很多共同之處,但這次開發人員決定將遊戲劇情提升到一個全新的水平。例如,《戰錘40K:暗潮》的對話更加繁多和復雜,官方確認目前已經寫了 75000 行台詞,並且還在不斷增加。 然而,遊戲中一些更大的設計挑戰可能會讓玩家大吃一驚。 EDGE 解釋說,《戰錘40K:暗潮》的四人組之一有 8 英尺高,這使得環境設計對開發人員來說很痛苦。 Fatshark 考慮了幾種可以容納「不起眼」的歐格林人的方法,最後開發人員決定將門口的高度增加一倍並增加房間的額外空間,這樣他們就可以像我們其他正常大小的人一樣通過。 《戰錘40K:暗潮》計劃於 2022 年 9 月 14 日推出,將登陸 PC 和 Xbox 主機,並將首日加入 XGP。目前遊戲...

戰錘40K 戰犬混沌侍從騎士

價格:52.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2022/5/28 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了戰錘40K  戰犬混沌侍從騎士 當憎惡騎士四處毀滅時,它的戰犬臣子們緊追不舍地追趕屍皇的走狗們。這些多用途的機器可能沒有它們的黑暗君主的地位,但它們仍然具有強大的沖擊力。雖然它們比它們的大哥們小,但混沌戰犬騎士在戰場上仍然是一股不可忽視的邪惡力量。這也是一個靈活的模型套裝,可以製作成三種戰犬的任意一種。 板件圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘40K 混沌憎惡騎士

價格:105英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2022/5/28 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了戰錘40K 混沌憎惡騎士 憎惡騎士在遊戲的所有階段都是一種野獸,擁有致命的槍械,可以同時捕獲步兵和重型目標。它擁有一個鋼鐵電鞭的邪惡近戰武器,充分體現邪惡與力量。這是您墮落騎士家族的完美領主。 這個多功能的套裝實際上是三個騎士的結合,您可以把您的憎惡騎士製作成搶奪騎士或狂暴者騎士。  混沌憎惡騎士 細節圖 板件圖 包裝圖來源:78動漫

戰錘40K 殺戮小隊:莫洛赫

價格:125英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2022/5/28 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了戰錘40K 殺戮小隊的全新套裝「莫洛赫」 第41個千年的嚴酷治安戰移動到納克蒙德的莫洛赫。這個邊境世界正在倉促地准備一場絕望的防禦戰,以應對猛攻過來的混沌勢力,他們想要驅逐可惡的帝國,並占領穿過大裂隙的唯一安全通道。 混沌已經降臨莫洛赫,甚至現在叛軍的武裝部隊也在卸下偽裝,從內部發動攻擊。只有一支星際戰士突擊隊才能阻止該世界陷入無政府狀態,並阻止整個星界陷入混亂。 這個套裝里有22個模型,組成了兩個完整的殺戮小隊——12個混沌叛軍和10個星際戰士。其中有全新的定製性非常強的模型,您可以為您的殺戮小隊遊戲組裝一系列致命的專家。最重要的是,您會發現第一個叛徒政委和叛徒奧格林猿人。最重要的是,您將獲得8個新的地形供雙方爭奪,並使用全新的地形規則來進行遊戲。然後有一本96頁的規則手冊解釋了這一次沖突的故事背景,並且為兩個殺戮小隊提供了完整的遊戲規則和相關的敘事活動。還有一個雙面遊戲地圖板和水貼紙。  殺戮小隊:莫洛赫 星際戰士 混沌叛軍 地形 細節圖 故事介紹 地圖 水帖圖 規則手冊 混沌叛軍板件 叛變政委和變異猿人 星際戰士板件 新板件 包裝圖來源:78動漫

《戰錘40K:混沌之門惡魔獵人》「Update V」更新上線

《戰錘40K:混沌之門惡魔獵人》是一款節奏緊湊的回合制策略RPG遊戲,這款遊戲已於今年5月5日登陸了Steam平台,目前遊戲在Steam上的總評價為「多半好評」,3439篇用戶評測中,好評率為73%。 73%的好評率可以說並不高,這主要是因為這款遊戲目前仍然存在著各種性能運行表現問題與平衡性問題。不過官方也一直在更新這款遊戲,昨天,遊戲上線了最新補丁「Update V」,讓我們一起來了解下詳情吧! 在「Update V」中,官方為遊戲帶來了諸多性能優化,讓遊戲的運行更加流暢。更新也包含了很多其他的bug修復和調整。此外,官方還調整了遊戲的平衡性,包括灰騎士「在所有難度的遊戲早期階段變得更難變為『受傷』狀態」,以及在淨化儀式後可以完全恢復。藥劑師的治療能力消耗也降低了。並且在較低的兩個難度中,敵人的增援部隊規模也已縮小。 想要了解此次更新詳情的網友可以點擊這里查看。 來源:遊俠網

麥克法蘭 新品 遊戲 戰錘40K 黑暗天使突擊戰士 無色版 可動人偶

遊戲 戰錘40K 黑暗天使突擊戰士 特別版 7寸(177mm)高 可動人偶 Product Description The Dark Angels are a dour brotherhood, characterised by their deep commitment to millennia-old rituals, loyalty, discipline, and...

《戰錘40K:暗潮》新職業與劇情持續更新模式公布

《戰錘40K:暗潮》是一款第一人稱合作射擊遊戲,有想要繼承《戰錘:末世鼠疫》系列的意思。如同《戰錘:末世鼠疫》一樣,在《戰錘40K:暗潮》中,玩家也可以選擇各種不同的職業,去面對一波又一波的敵人。但與《戰錘:末世鼠疫》不同的是,《戰錘40K:暗潮》並不是奇幻設定,而是選擇了戰錘40K的未來設定,玩家被困在納垢軍團遍布的蜂巢世界。 在正式公布之後,《戰錘40K:暗潮》經歷多次跳票,如今終於通過預告片確定上市日期,開發商Fatshark也承諾本作將於2022年9月正式發售。如今距離上市日期只有4個月,玩家開始逐漸了解到這款作品的一些細節。在之前的玩法預告片和概念圖中,玩家已經大致了解到本作的玩法和樣貌,但仍有很多位置情報等待大家去發掘。 之前玩家曾經猜測,在《戰錘40K:暗潮》中會有使用魔法的職業,就像《戰錘:末世鼠疫》兩部作品中的職業設定一樣。如今Fatshark官方正式宣布,在遊戲中玩家確實可以使用靈能者進行遊戲。靈能者可以從非物質界汲取能量使用靈能,但非物質界並不穩定,靈能者在遊戲中可能會對自身造成傷害,這個設定與《戰錘:末世鼠疫》里的魔法師類似。 除了職業選擇之外,玩家還可以自定義角色外觀。《戰錘40K:暗潮》的角色並不像《戰錘:末世鼠疫》里的職業一樣是固定外觀,玩家可以選擇角色的頭發與性別等元素。 廠商透露,本作在角色之間將會有7.5萬句對話和戲謔,而且開發商在遊戲發售後還將繼續拓展遊戲劇情,類似實時服務型遊戲。有玩家擔心這款遊戲的劇情會變成《命運2》的模式,而也有玩家認為依託戰錘背景,這款遊戲的劇情只會不斷增多,而不會用新內容取代舊內容。 《戰錘40K:暗潮》將於2022年9月13日發售,登陸PC和Xbox Series X/S平台。 來源:3DMGAME

戰錘40K 禁軍劍鋒冠軍

價格:24英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2022/5/21 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了戰錘40K:禁軍劍鋒冠軍 上一次看到這個模型是在暗影王座套裝中屠殺邪惡異形教徒,劍鋒冠軍現在將第一次可以單獨購買。這是一個鼓舞人心的HQ選擇,冠軍是一個完美的劍客,他可以毫不費力地招架攻擊和砍削任何敵人。該模型有3個頭雕可供選擇。  禁軍劍鋒冠軍 細節圖 板件圖 來源:78動漫

戰錘40K 基因竊取者教派:爆破者

價格:21英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2022/5/21 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了戰錘40K 基因竊取者教派:爆破者 第一次看到這個模型是在神聖泰拉陰影王座套裝中安放炸藥,爆破者是基因竊取者教派軍隊的精英選項。這個狡猾的爆破專家可以在任何情況下安防好炸彈,無論您需要在戰場上設置詭雷還是摧毀敵人的車輛。這個模型有兩個頭雕可供選擇,其中一個有嚴重的傷疤,請小心使用炸藥! 基因竊取者教派:爆破者 細節圖 板件圖來源:78動漫

戰錘40K 戰鬥巡邏:禁軍

價格:90英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2022/5/21 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了戰錘40K禁軍的新手包。在這個套裝里有三個敏捷而致命的晨鷹摩托,以及一個由五人組成的禁軍衛士小隊,這些強大的戰士都由神皇親自祝福。這些套件帶有各種武器和部件可供選擇。這個套裝里還有10個寂靜修女,她們是銀河系最重要的靈能獵人。  戰鬥巡邏:禁軍 細節圖 板件圖 來源:78動漫

《戰錘40K:混沌之門-惡魔獵人》鑒賞:一起來成為帝皇的脆皮罐頭吧!

《混沌之門》是款在Steam上獲得了多半好評的游戲,剛發售的時候甚至還是褒貶不一。單從評價著眼,這似乎是款屑作。可實際體驗後,我卻發現它是近兩年玩過的最有趣的策略戰棋游戲,當然,只是我的主觀判斷。相比同類,它擁有著史詩的劇情、艱難的挑戰,以及獨特的養成機制。這讓其戰術思路與遊玩流程生出了差異,變得傾向於快速斬首而非緩慢平推,放大了玩家在戰術運用方面的正面反饋。所以我推薦喜歡戰棋品類,尤其是《幽浮》的玩家都試試該作。我也推薦錘粉們試試這款游戲,因為它可以讓你直面一名墮落的原體,並用自己辛苦培養的灰騎士將其斬於刀下!但這都有一個大前提,就是你要能接受那不符合原著的戰鬥力對比、時常掉幀的優化,艱難的開局、套路化的後期戰斗。歡迎來到地獄游戲的故事發生在戰錘40K所在的宇宙,這是一個完全不講道理的世界。有個段子是這麼說的:任何穿越到自己喜歡世界的人都會欣喜若狂,唯獨40K愛好者在穿越後會像被踩到腳趾的屁精那樣大哭不已。因為在40K的宇宙里,整個銀河都燃燒著戰火,單單是存活於世就意味著無窮無盡的苦痛,僅僅思考就會不可避免地招致瘋狂,連死亡也算不上最終的解脫。而這一切的罪魁禍首,就是潛藏於精神空間里的邪神。它們不斷污染侵襲著現實的生靈,進而讓混沌無盡的生長,生命不斷死去。《混沌之門》的主角灰騎士們,則是一支專職於消滅混沌威脅,扼殺災難萌芽的精英星際戰士戰團,是在混沌面前保衛人類的第一道,也是最隱秘的戰線。游戲的故事,發生在一支灰騎士連隊力戰混沌之後。在這場大戰中,連長與惡魔同歸於盡,精英小隊也為了掩護隊長的突襲而英勇犧牲。我呢,則作為新任指揮官走馬上任。但就當我乘坐連隊戰艦法令號准備返回母星泰坦進行修整的時候,一名審判官卻將整個連隊抓了壯丁,用於處理某個被混沌瘟疫腐蝕的星系。都是內鬼!作為法令號的新任連長,我接手的是一個徹徹底底的爛攤子。首先,這艘巨艦已經在上次的戰斗中受到了極大的損害,亟需修復,所以非常有必要滿足機械神甫對奴工的需求。新來的審判官小姐姐呢,也迫切的需要派遣戰士收集一系列研究材料,以幫助她洞悉混沌的陰謀,換言之就是推進主線。盡管有這麼多的緊迫的需求,但可用的士兵卻是寥寥無幾,因為精英灰騎士們都已經在上一場戰斗中忠誠犧牲了,可堪調用的只是一幫沒裝備沒技能的新兵蛋子。他們不但稚嫩,生命力也不像小說里那樣頑強,受點傷就要進行一段時間的修養,換言之就是下線脫戰。唯一能夠支援裝備和士兵的直屬上司,也就是灰騎士總部的大導師凱,則是個嚴重的官僚主義者,需要我進行一系列的「榮耀行為」,比如在戰斗中用手雷擊殺敵人、戰斗中不使用強力武器等等奇葩限制,來爭取榮耀換得物資和援助。有事沒事,這些友軍們還會爭吵起來,逼迫我進行一些選擇,貢獻出一些資源。甚至是施加非常苛刻的限制,比如臨時抽調幾個我的主力單位去長期執行任務總而言之,他們大多時候都在拖後腿,但對於這場抵抗混沌的戰役而言,這些還只是開胃菜。雖然很脆,但仍是帝皇之錘、混沌克星在整個星系裡,十幾個星球之中,邪神已悄悄埋下了無數的瘟疫種子,正在不斷的生長。他們先是會腐蝕星球上的人類,讓他們變得畸形且強大。之後,這些轉化者還會進行各種污穢的儀式,從而召喚邪神那些更加強大的信徒,比如和灰騎士一樣強大,同為星際戰士,但卻墮落了的死亡守衛戰團。這些畸形怪物們守護著種子,無窮無盡,只待瘟疫污染整個星球。而當他們那邪惡的目標實現之後,空間的帷幕就會變得脆弱,屬於混沌的戰艦就會降臨,展開對法令號的追殺,那連接著邪神力量的大門也會隨瘟疫擴散開啟,推進末日的倒計時。除非,我能在減緩瘟疫散步速度的同時,幫助審判官找到這場瘟疫的源泉,不然一切的抗爭都只是徒勞的,無力的......面對浸泡在瘟疫里長大,皮糙肉厚的怪物,灰騎士們在一開始並不多麼可靠。一方面,他們勢單力薄,每次都只能以四人小隊迎戰數倍於自己的敵人;另一方面,他們的盔甲也不像小說里描寫的那麼牢固,一波伏擊和集火,就能讓他們倒地不起。最致命的則是行動力限制,在一回合中,他們只能進行三次行動,根本撐不起我腦海中構思的戰略。而除去敵人的強大和密集,這些被混沌污染的戰場也是危機四伏。因為名為亞空間波動的達摩克利斯之劍正懸掛在戰士們的頭頂,它會因為戰斗而不斷的加深,也會因為戰士們使用了一些強力的技能而翻動,進而招來各種邪神的詛咒。那可能是重新爬起來的敵人,也可能憑空生出的大片瘟疫地帶,亦或是一扇能出現新敵人的傳送門......幸運的是,這個世界沒有「命中率」這一概念的存在,讓我不必苦惱於有限的攻擊會跳出「miss」。這讓戰場充滿了確定性而不是未知,也令我在戰術方面的反饋更加符合直覺,更加有效,與高難度的戰斗相得益彰。而灰騎士們本身強大的潛力,也足以幫助我破除各樣的困難。像攔截者,他們是閃擊戰的冠軍,能在戰場上快速的傳送與穿梭,並通過近身戰斗一次次的鼓舞自己,獲得更多的行動機會。在實際戰斗中,他們往往會擔當先鋒,用於破壞地形、定點斬殺高價值目標、用手雷將敵人炸出掩體等各樣任務。執法官則是支援大師,能無視距離給戰友們增加行動力和疊加護甲,能與攔截者發揮出非凡的組合效用。例如在一次剿滅魔卉的戰役里,我曾命令三名執法官給攔截者提供支援,讓他在一回合獲得了十二點行動力,進而在短短一回合里沖到了目標身邊,達成了斬首行動。當然,這只是我的選擇。執法官同樣能成為沖鋒在前的尖矛,用遠距離沖撞將敵人攪得稀碎,攔截者也可以成為支援大師,在隊友射擊時追加攻擊。除此以外,圍繞功能各異的煉獄者、淨化者、聖騎士、智庫和藥劑師,同樣也能組合出各樣的戰術。而伴隨著一次次戰斗,我的軍械庫也會變得更加多樣,出現傳奇級別的武器和盔甲。它們和騎士相得益彰,極大的減弱了我們對抗混沌的難度。作為連長,除去指揮騎士們外,我也能調動一些戰團的戰略儲備。比如在戰場上幫助騎士進行一次范圍傳送,或是用軌道炮進行支援在這些全方位的支援和強化之下,灰騎士們會變強大的難以阻擋。在他們面前,亞空間降下的詛咒會變成笑話,海量的敵人只配被收割,瘟疫的種子出現一個就要被拔出一個。但總有一些敵人,仍是我這些「冠軍」們難以戰勝的。比如那墮落的原體,以及他手下的大魔們。在回合制里打MMO級別的BOSS這些傢伙是真正的怪物,擁有著跳出了回合制的強大實力,更像是《魔獸》團隊副本里的BOSS。像卡德克斯,我遇到的第一個強敵,他擁有著受擊時製造幻影、召喚傳送門拉小兵、隨機傳送我方單位進入包圍圈、施加共生詛咒四種強大的能力,曾讓我的騎士們一度敗北。而他這樣的傢伙,還有五個。最終的敵人,那位墮落的原體,則更加的可怕。和他的戰斗,可以說是我策略戰棋游戲經歷里最復雜的一戰。整場戰斗下來,我就像是個《魔獸》團本的指揮,要不斷的命令隊友走位、去清理突然出現的怪物、攻擊BOSS的弱點.......讓人酣暢淋漓。總評總之《混沌之門》很好的在《幽浮》的基礎上,做出了差異性的玩法,是款很值得遊玩的游戲。它展示了一些該品類的可能性,比如取消掉命中率和融入一段史詩級別的冒險,也很好的詮釋了戰錘40K的背景氛圍,是戰錘40K類型中難得的高個子,當然,除去灰騎士脆如紙這部分。但游戲在中後期的關卡上卻缺乏更加多樣化的設計,只是堆數量和加入新單位,沒有在實質上增加游戲難度,令戰斗套路化和模板化。此外,不那麼出色的優化與前期在難度上的門檻,也同樣成為了該作的減分項。可整體來說,還是瑕不掩瑜,值得一試。畢竟那些有損帝皇和灰騎士形象的設定,只是為了游戲性而不得不進行的妥協,相比帝皇也不會因此盛怒吧(笑)來源:機核

JOYTOY版1/18《戰錘40K》人物卡故事系列(二):極限戰士仲裁者

前言新專欄JOYTOY版1/18《戰錘40K》人物卡故事系列(一)受到了不少朋友們的留言私信,說是喜歡有下巴老師和貓牧師兩位執筆的故事卡系列,那我們就固定周期性地更新起來吧。第二期,我們來看看《戰錘40K》8版之後的看板單位——原鑄星際戰士仲裁者!原鑄星際戰士 原鑄星際戰士是帝皇死亡天使戰團們下一步進化的樣貌,原鑄星際戰士遠比他們的血緣親族前輩星際戰士更大更強,並且擁有更穩定的基因種子。這批強大的新生戰士第一次出現在阿巴頓的第十三次黑色遠程之後,為了挽救人類帝國,他們伴隨覺醒後的極限戰團基因原體羅寶提基利曼踏上了不屈遠征的路途。之前那些那些原始版本的原鑄星際戰 則現在被帝國稱作「初子」(FIRST BORN)。 歷史軌跡原鑄星際戰士是經過大賢者貝撒利留·考爾 秘密開發升級的產物,他們比前輩星際戰士更大更快更強。他們的基因種子來自於荷魯斯大叛亂餘波中的一項偉大計劃,當時基利曼要求考爾創作出一個嶄新的戰團,以便在哪怕帝國至暗時刻也有足夠的能力可以應對。因此極限戰團原體交給了考爾一個名為 Sangprimus Portum 的神器(註:LEX上註明是一種被溯源認知為Magna Mater的繁殖工具,擁有當年帝國二十個來自於帝皇的原體基因種子的神器。這里可以簡單理解為一種大型人工繁衍製造車間器械),因此考爾也順勢擁有了二十個基因原體的基因資料。考爾在創造原鑄星際戰士的時候還夾雜了自己的私貨微創新,使用了集中獨特的STC技術工程。然而,這項秘密任務需要一萬年的時間成本才能完成。如今大舉進攻的阿巴頓發起的第十三次黑色遠征卻在M41的末年毀滅了卡迪安,並且成功促成了大裂縫分裂了帝國疆域。帝國處在多事之秋毀滅的邊緣,為此原鑄星際戰士挺身而出為全人類的未來而戰斗。數千年來,成千上萬的原鑄星際戰士藉由大賢者秘密製造,而更多的原鑄星際戰士則是在基利曼復活之後才投入生產的,其中大部分都在機械神教的考爾的旗艦Zar-Quaresitor上完成量產並靜滯儲備。第一批誕生的原鑄星際戰士有一半的人數都在極限建軍的時候被劃分成新的戰團,而剩下的則集合成為規模龐大的軍隊並被認知為編外之子(Unnumbered Sons)。他們隨著基利曼的不屈遠征遍布銀河,並且在遇到其他分散四處陷入困境的星際戰士戰團的時候加入他們,粗略計算其中94%的僅存星際戰士願意接受原鑄星際戰士加入他們的行列。為了區分這些新加入的戰士們和前輩星際戰士,不久後原鑄星際戰士就被稱為覺醒者(The Awoken) 。 第一波原鑄星際戰士是帝國強大的援軍,然而新生力量在帝國軍事防禦層面也被需求加入,因此在考爾的引導與神秘技術的加持幫助之下,各個星際戰士戰團接受了考爾分享的原鑄星際戰士的製造技術,使得他們自己能夠打造對得起戰團期待的原鑄星際戰士。所以當下一代的原鑄星際戰士的出現之時,他們都是由出生在第四十一個千年的戰士組成。也被名作導念者(The Indocrinated)。對於老一輩星際戰士來說,很快就出現不少疑問:星際戰士能否升級成為原鑄星際戰士?升級之後就可以獲得更強大的戰鬥力與作戰技能用以保護帝國?藉此機會,原鑄化的手術科技(Rubicon Primaris)也被共享出來,進入各大戰團。目前已經很難知曉第一批感覺為此冒險的星際戰士了,有些人說是來自於白疤戰團的Ko'sarro可汗,另一些人則相信應該是偉大的極限戰團的前戰團的馬爾努斯·卡爾加(Marneus Calgar)。這些「重製」的原鑄星際戰士又被稱作升格者(The Ascended),不過重塑的過程是伴隨著巨大分風險與復雜的過程的,並不是每一位星際戰士都能承受這項繁復的手術。參與原鑄化的星際戰士有的人在過程中直接死亡,而另一些則升級失敗。盡管失敗的案例很多,如今每一天依然有越來越多的星際戰士意願接受原鑄化的手術,嘗試跨越挑戰成為原鑄星際戰士。生理規格原鑄星際戰士雖然距離他們前輩星際戰士只有一步之遙,原鑄星際戰士依舊攜帶者他們基因原體的基因種子,然而一些質疑的聲音也逐漸浮出水面,聲音的主人擔憂這類新型戰士如何對應帝國已知的一些戰團的基因瑕疵和缺陷。多虧了Sangprimus Portum 這件神器,考爾收集了一些來自於二十個基因原體的基因樣本,甚至包括了被認為遺失在歷史中的基因樣品。但是,基利曼清楚地指示道,只有那些忠誠戰團的基因種子才能有資格進行製造原鑄星際戰士。原鑄星際戰士與星際戰士相比,最大的區別還是追加了三個新的器官,它們分別是貝利撒留熔爐、肌腱線圈以及強化頌歌。此外,加上Sangprimus Portum 帶來的更加穩定的基因種子的功能,致使原鑄星際戰士的更強更大。再來,由於原鑄星際戰士的穩定性,每一代只有0.001%的基因遺傳變異,很大程度上避免了聖血天使和太空野狼戰團中出現的基因不穩定之類等嚴重問題。 標準的星際戰士可以通過手術升級為原鑄星際戰士,但在手術技術早期階段是不被建議的,因為大賢者考爾評估,在這個原鑄手術成熟度在抵達完善之前,失敗率會保持在61.6%。當許多人見證星際戰士最終的命運之後,不少人反對升級成為原鑄星際戰士,甚至還出現了接受這項升級是一種叛變的謠言。直到帝國官方宣布,馬爾努斯·卡爾加自願接受了升級手術,並且成功成為了第一個從星際戰士升級為原鑄星際戰士的案例之後,帝國內質疑的聲音才逐漸消散。盡管這項升級手術的過程是令人極度痛苦的,不過卡爾加在術後身理的變得越發強壯,心理上也更好的適應了強化的轉變,從而能夠更加堅定抵禦來自於亞空間的影響。仲裁者小隊仲裁者小隊(Intercessor...

戰錘40K混沌之門惡魔獵人純潔印章怎麼製作

《戰錘40K:混沌之門 - 惡魔獵人》中玩家可以在遊戲中根據劇情內容的提示製作各種各樣的物品,其中就包括了純潔印章,製作該印章,需要玩家遊戲中開通裝備升級,然後利用種子進行升級即可。 製作純潔印章方法分享   製作純潔印章需要玩家在遊戲中開通裝備升級,然後告訴你裝備可以用種子升級了,去人物配置界面裝備上以後裝備那個按鈕會變成升級按鈕,就能點右邊的升級屬性了 來源:3DMGAME

戰錘40K混沌之門惡魔獵人船體完整度受損怎麼修復

《戰錘40K:混沌之門 - 惡魔獵人》中玩家在進行遊戲的時候,在遇到不明的攻擊後會導致船體完整度受損,一般可以通過工廠的內容機制,找到中間的防禦系統選項,然後將船體修復至最大即可。 船體受損修復方法分享   船體完整度受損需要利用工廠,中間那個防禦系統選項,最後一個,船體修復至最大即可完成 來源:3DMGAME

戰錘40K混沌之門惡魔獵人藥劑部有什麼用

《戰錘40K:混沌之門 - 惡魔獵人》中藥劑部是遊戲中戰艦上的後勤部門之一,包括靜滯艙以及手術室等等,而靜滯艙主要的作用是可以利用陣亡角色的屍體進行改造洗點,而手術室是強化仿生的房間,用來獲取被動技能。 藥劑部等級作用分享 靜滯艙 船上藥劑部的第一個靜滯艙造出來後可以利用陣亡角色的屍體。擁有靜滯艙後在人物能力頁面下面會有一個交流按鈕,點進去左邊是把死人變成技能點,右邊就是用死人洗點,不管你選哪個,每個死人都只能用一次。 手術室 如果造出來藥劑部第二個的強化仿生的房間,每次人物重傷恢復以後會多一個額外的被動技能,所以沒必要因為角色重傷恢復時間太長就解僱角色。 PS:堡主勇士版送的特殊角色重傷恢復力不減,可以通過給他刷重傷來讓他獲得大量的仿生升級。 剩下兩個升級是減少受傷恢復時間的,升級點滿後輕傷的角色沒幾天就能治好了。 來源:3DMGAME

戰錘40K混沌之門惡魔獵人戰鬥中毅力值怎麼恢復

《戰錘40K:混沌之門 - 惡魔獵人》中有很多比較重要的內容屬性,其中就包括了毅力屬性,玩家在進行戰鬥的時候,想要恢復毅力值,了可以通過擊殺敵人,提取種子的被動進行恢復即可。 毅力值恢復方法分享   戰鬥中恢復毅力值需要擊殺敵人,特定敵人不行(僵屍這種)是最主要的回復手段 此外就是提取種子,人物技能 還有後期有科技了,殺怪和一部分角色的被動,而且還有科技每次亞空間滿了都會全體加1毅力,這個盡早研究,需要注意的是亞空間觸發,效果毅力會被-1 來源:3DMGAME