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《莊園領主》遊玩思路及技巧分享

1.開局把採摘類項的都安排上,安排的位置離資源點近點,剛開局喜歡把一堆建築放一起,影響後期發展,開局選好中心位置,建設市場和倉庫拴馬樁,然後以該中心建設地堡和道路。 2.中心市場建好以後,直接建地堡,把後院擴的超長,種蘿卜,蘿卜多了以後滿飽實度並且可以出口,而且不用安排家庭專門種植,屬於自帶產出。 3.貿易類項的建設在離貿易點近的地方,方便進出口,一開始出口貨物先以木板開始,量大管飽還可再生。 4.貿易開始以後有錢都用在種蘿卜上,等到一定程度以後就可以外出口了,這個時候需要什麼資源都可以直接進口,用不著自己建了,在這個時候游戲進程盜賊估計要出現了,可以先進口長槍和大盾,雇傭軍隊要私庫里的錢,這個時候大機率莊園還沒建,而且前期也不建議先動收稅,影響人口。 5.關於一些需求,比如教堂,這個比較容易,酒館里啤酒要先有麥芽,然後把地堡升到二級,從種蘿卜換成釀酒就行,各種需求都可以直接進口,反正有錢了。 6.注意其他領主的宣戰,別忽視,不然你就被打敗了,開局設置把游戲目的設置為無,領主的兵都挺菜的,把護甲都裝上,不要練弓。 7.關於科技點,先點貿易兩個,第三個可以點手推車,不會餓著冷著。 8.關於速度,各個角落建拴馬樁,提升物流速度,但實際上如果你不建工廠這玩意也不要多建,資源點配套的工業建築旁邊建就行。 來源:遊民星空

《劍星(星刃)》新手設置選項與技巧、加點講解

設定 自動拾取物品 設定里最需要打開的一定是」自動拾取物品」 沒打開的話,你會R2按到瘋掉 水平靈敏度 這個部分因人而異,我調整到」2″是因為 有時候怪物不只有1隻,有些可能會在你背後 要移動視角的時候,原本預設的靈敏度我覺得偏慢 如果能夠比較快移動視角進行索敵,對我來說反應可以更快 那如果你是容易暈的人,那建議還是不要調太高,超過2就真的滿快的了 攻擊時自動鎖定 如果你跟我一樣很不喜歡系統幫你自動索敵,那就把這個功能關閉。 我覺得關閉在戰鬥的彈性上會好上一些 你也不用一直R3去鎖定怪物 自適應板機 這個在遠程的」霞彈炮」比較明顯,你會發現你按R2會特別有阻力 如果你不想按得太辛苦,它原本預設是體驗優先,可以調成」功能優先」。 別放過小機器人 有掃描到小機器人,就去把它找出來,小機器人很稀有 會掉寶壺擴充模塊或是無人機的模塊,都是很棒的強化素材 休息不會讓奈提巴重生 有一些不是營地的地方,會有沙發或是椅子 這種都是可以直接休息的,完全不用擔心會讓奈提巴重生 但這種不是營地,所以也不會存檔 快速沖刺 在戶外跑步超過5秒,就會觸發快速沖刺 快速沖刺期間,可以掃描、二段跳,都不會降速 但是觸發戰鬥,被怪物發現,就會回到原本的速度了 所以如果想趕路,就盡量繞開怪物 子彈不會歸還 我們平常在營地休息會觸發存檔,也代表說我們死掉會回來這個地方。 但是你在死之前消耗的所有子彈,就算你死掉,重生後它也不會歸還到你存檔前的數量。 等於說你就當作子彈射出去就沒了,要再記得透過販賣機購買。 商人都有好感度 城鎮里的商人,好感度上限都是3等,購買東西就可以升級好感度。 好感度每升一階都會有新的東西可以買,可能會有新的情報、衣服、耳環等等。 可以優先找任務布告欄旁邊的」羅克珊」,她賣的衣服都挺辣的。 那買完衣服後,還要回到營地,透過」聚合物」這種材料才能解鎖。 假設你差一點點的話,也可以直接去姊妹廢料場,找」凱雅」購買聚合物,她三種聚合物都有賣。 瓶罐搜集機 我也不知道從何時,我的曦安主要營地就多了這個瓶罐搜集機 有的話可以優先去打開它(我很後面才解鎖…) 打開才能解鎖裡面的獎勵 象是藥水、手榴彈增加,都很不錯 最好的就是收集完全部的那一套 擊退連招 前期技能推薦 下面我就不上圖,直接打上重點 優先級就是下方的排序 生存-攻擊-貝塔技能 優先點出來這幾個,我覺得前期就玩得很舒服 我下方只打上我覺得最應該優先點出來的技能。 生存 1.專注力加成 2.貝塔能量充能1 3.完美閃避 4.反應加成 5.閃現(我記得會強制點開) 6.擊退 思路:格檔+閃避重點技能優先點出來 畢竟這遊戲可能有三分之一的時間都在格檔 點出來整體遊戲體驗好上非常非常多 攻擊 1.貝塔能量充能1 2.伏擊 思路:伏擊優先點出來,快速繞後一招秒敵人,太好用 #貝塔技能(前面真的只要2招就夠,不用浪費點數) #三連擊(本身預設就點好) #破盾重擊 護盾傷害加成 思路:三連擊已經是預設,而且第三下還有擊暈效果 點出破盾是因為能快速把BOSS或精英敵人護甲打殘 這樣輸出上也比較有效率 外脊裝&無人機 外脊裝前面就能取得一個不錯的」連鎖型外脊裝」 可以一路用到第2張地圖 但我覺得優先強化到2階就好 因為三階是要連按5下攻擊的技能才會觸發 戰鬥上很難使用出來 我是覺得沒有必要浪費素材 無人機我覺得可以優先點出最左邊到第二階段 因為這遊戲真的無時無刻都在掃描 點出第2個可以讓我們掃描時間增加50% 再來是第二欄的彈丸,擴充到40發也很不錯 左邊的霞彈炮也可以一起點,傷害很痛 來源:遊民星空

《熔爐密林》排擊丸遊玩技巧

迴旋球 因為其回到自身的特性(真正的德萊文),我推薦直接近戰打,身上有球就重擊出去,沒球就一直輕擊,既能擊球也能打人還很無腦。近戰打法還可以加上輕擊銜接閃避,只打前兩下輕擊,不打第三下輕擊,做到高頻率輕擊,球基本掉不下來。 球中美人 主要靠鬥技打傷害,現在取消後搖回調了,那麼可以復讀蓄力鬥技接重擊(扔球/召球)取消後搖,也可以鬥技騎臉接兩下重擊丟球,然後後撤閃避復讀(可以做到空中接球,很帥但是傷害不如前者)。 音響球 可以丟出去砸地上造成傷害,這個傷害也能擊中球,所以可以丟在一起全自動出球(重合默認向右擊飛,所以要向右打怪),挺娛樂的,沒有貫注打擊。 來源:遊民星空

《熔爐密林》排擊丸遊玩技巧

迴旋球 因為其回到自身的特性(真正的德萊文),我推薦直接近戰打,身上有球就重擊出去,沒球就一直輕擊,既能擊球也能打人還很無腦。近戰打法還可以加上輕擊銜接閃避,只打前兩下輕擊,不打第三下輕擊,做到高頻率輕擊,球基本掉不下來。 球中美人 主要靠鬥技打傷害,現在取消後搖回調了,那麼可以復讀蓄力鬥技接重擊(扔球/召球)取消後搖,也可以鬥技騎臉接兩下重擊丟球,然後後撤閃避復讀(可以做到空中接球,很帥但是傷害不如前者)。 音響球 可以丟出去砸地上造成傷害,這個傷害也能擊中球,所以可以丟在一起全自動出球(重合默認向右擊飛,所以要向右打怪),挺娛樂的,沒有貫注打擊。 來源:遊民星空

《莊園領主》前期遊玩技巧

1.這遊戲種地收益極低,成本高、回本慢,而且土地基本遇不到100%肥沃的,我就算撿著大麥(需求營養相同,但比小麥和黑買要求更高)的綠色地塊種小麥最高都只有60%肥沃度。而且這遊戲是個滾雪球遊戲,延遲收益很拖全局節奏。 2.開局漿果/野獸豐富直接贏一半,蔬菜都是延遲反饋,不如這倆來得直接。都說了是滾雪球遊戲!滾雪球遊戲!滾雪球遊戲!野獸還能順便解決皮革問題,精簡生產線。這里有個技巧就是野獸刷的位置不理想可以給野獸范圍內建個建築(只要地基就行,不需要建起來)讓它遷徙(會在領地內重新生成)。 3.目前版本bug,流離失所debuff消不掉,所以開局如果不能快速建好5個房子那就先把營地升級了。 4.區域規劃,開局先劃一塊市場,然後圍著這塊市場造房子方便後面滿足其需求。菜園子後院盡量大,但也別那麼大,菜園和耕地一樣是需要農民去勞動的,所以如果留太大種不完就相當於浪費土地。 5.地堡建設,除了菜園,其他後院改良設施只存在有與沒有的區別,雞和羊不清楚,但所有工匠只要有後院效果就是一樣的。無論房子有沒有擴建,後院升級花的錢是一樣的,所以菜園地堡盡量建成兩家的那種,享受兩家種地的產出只用花一次升級後院的錢。預計要改成工匠類型後院的地堡最好是獨家小院,最起碼頭盔我可以肯定一家工匠的效率是足夠滿足領地需求的。 來源:遊民星空

《莊園領主》開局遊玩技巧

1.開局看地下水,找到一個離各個資源最近的地下水點。 2.可以roll一個接近完美的檔:特徵如下,採集和豐饒野獸在一起,三個礦點在一起,其中有一個豐饒粘土或鐵礦。這種圖就是接近完美的,roll到就是爽玩。 3.道路規劃好後,馬棚分一戶家庭,開局原木群哪裡蓋鋸木廠,蓋好後光速開工,鋸了一個原木後直接買牛升級馬棚,然後在手工業中心建倉庫,居民區建糧倉,然後建伐木營地,這樣開局,四月就可以兩頭牛,五月拿到第一個點數,六月就能建好教堂,七月就已經開始漲人口了。 4.這遊戲粘土礦邊上放燒瓦的,小人還是要從倉庫去拿粘土,其他產業鏈也是這樣,所以倉庫周圍優先級是交易站然後就是各類手工作坊,如鐵匠鋪,燒鐵板,燒瓦,製革,等等。 5.市場不要弄太大,有個十二個攤位就夠一片居民區了。 6.除了種蘿卜的民居,其他民居有蘿卜的三分之二就行。 7.我是十戶一個馬棚,加點順序是煤炭(點出煤窯掙第一桶金)然後兩點貿易,然後制甲,一直到大型城鎮制甲拉滿。 8.除了釀酒以外的後院作坊一個就夠用了。 9.這遊戲的規劃就是中心倉庫和手工業區,然後是教堂市場水井和後院作坊民居,在往外就是後院蘿卜雞蛋羊民居。 10.三級民居夠多可以每一個廠子都拉滿人。我的兩個種樹屋把整個地區都綠化了。 11.伐木營地在哪,發育到哪,伐木營地雖然不是你的中心區,但你最好跟著伐木營地在的位置發展,注意裡面的木頭數量,遷走前把原木用完,最好就用在伐木營地周圍,這樣可以省超多時間。 12.個人覺得,最好的豐饒就是野獸和鐵或者粘土,為什麼不是漿果,因為政策樹裡面有一個野獸繁衍速度加倍,而漿果需要浪費一個發展點數,我們最多就六個還是五個點數,野獸豐饒可以省一個點數,且野獸——獸皮——皮革,可以光速滿足服飾需求拉民意,並且在後期還可以用皮革做鞋子出口,可以產肉減緩進口需求。 野獸➕鐵主打後期,鐵產業鏈起來後板甲隨便穿,武器盔甲工具全能賣,不怕什麼東西被賣跌了,野獸➕粘土,前期光速掙錢,煤炭+瓦第一年就能起飛,但是後期疲軟,不像鐵後期什麼都能做,變相延長遊戲時長。 來源:遊民星空

《莊園領主》遊玩技巧分享 莊園領主怎麼玩

1.開局優先選擇帶富饒漿果的,其他幾種資源無所謂,富饒漿果可以支撐四五百人的消耗。 2.市場規劃最好是集中大市場,別分散小市場,以市場為中心建設地堡,前期用狩獵的皮做成皮革速上二級地堡,然後造鞋,大概兩三家鞋匠就行,其餘全部種菜養雞。 3.三級地堡需求是皮革,布,或者毛線,我們肯定選擇產量最大最穩定的毛線,服裝就選擇無消耗的鞋子,這樣可以保證服裝那欄不缺。 4.科技點優先選貿易,然後把地圖上石頭鐵黏土全賣光,加工都不用,速度攢錢升地堡的附屬建築。 5.多餘的科技點可以點個木炭和採集,木炭比起柴火更加高效穩定,所以野外採集區的結構可以是一伐木,一鋸木,一木材,二木炭,二植樹,二倉庫,倉庫分別裝木板和木柴,木炭的倉庫建城裡,比例大概是每兩百人口一座四人木炭倉庫。6.單富饒的領土,土地會隨著時間慢慢變成適合種地,但即便全綠土地種地收成依舊不夠消耗,所以食物方面我們除了漿果蔬菜雞蛋以外全部用買的,武器也是。 7.以上都是為了保證市場正常運轉而選擇的極端做法,因為我們要減少操作和保持交易站不擁堵,所以我們不能夠交易太多種物品,後期賣鞋和毛線就夠了,五百人口的三級地堡根本不缺錢,最關鍵的是我們可以利用水多加面面多加水的方式,通過增加對應物品的倉庫和人手,讓市場專心賣特定物品。 來源:遊民星空

《莊園領主》戰鬥技巧分享

1.土匪的部分,第一波土匪會有兩波,如果只有一隊滿編無頭盔護甲的矛兵是干不贏的,打輸土匪會被放火燒家,但其實也還好。第二波土匪會有四組,如果兩隊滿編戟兵加上莊園蓋好送的五個隨扈,是打的贏的,打完收屍很重要,不然扣民心扣很重。 2.賺夠了影響力可以宣稱地圖上的領土是你自古以來不可分割的一部分,但是這里要注意,其他領主會派人打你,至少兩波部隊,其中除了一般的步兵及弓兵外,最難搞得就是整隊的領主隨扈,所以開打前記得先雇用兵。 3.領主隨扈的部分須動員國庫50元一隻,可以自訂每個隨扈的長相或武器外觀之類的,但不確定有沒有影響戰鬥屬性。 4.民兵的部分只有盾(不分大小)、兵器、人力各一就能上戰場,頭盔護甲國內有就會自己去撿來穿。 5.雇傭兵的部分,只要國庫有錢大約50元就能請到,戰鬥通常不超過他的雇用期限,想省錢可以打完仗就叫他們離開,但要特別注意不要剛解僱他們就跑去宣稱土地,會被打。 來源:遊民星空

《劍星(星刃)》新手實用技巧分享

新手戰鬥技巧 第一,前期先升級暗殺,可以很容易過序章,多找附近攀爬點,盾兵不再怕。 第二,設定自動拾取打開,動態模糊和晃動關閉,影響彈刀。 第三,你如果按防禦彈刀會有一個抬手延遲,但是攻擊中彈刀則不會有,所以按一下方塊再按彈刀更快。 第四,無人機先升彈藥再升開鎖前期不需要其他,不要到時後悔。 第五,救了荒野小機器人可以買復活,原地復活幫助你打所有BOSS。 第六,前期帶二級連段傷害,到了荒野帶殺敵加攻和處決加攻雙傷害讓你不再害怕堆怪。 第七,先推主線再清支線,要不你會來回跑,浪費時間。 第八,萌新選劇情難度有按鍵實機提示幫助你掌握節奏,二周目咱們再來。 第九,看到有密碼的箱子密碼一定在附近,遠了肯定你沒搜索到,序章那個除外。 第十,主線比支線收益大,不要在支線刷怪本末倒置。 好了這是我玩到30%劇情後總結的一些心得,希望對萌新有幫助。 來源:遊民星空

《莊園領主》實用技巧分享 莊園領主怎麼玩

游戲開了兩個檔玩,第一個檔沒招夠民兵打強盜被滅了就不玩了,第二個檔玩到現在准備度過冬季。 分享我自己玩的方法,看看有沒有需要的。 1.我的開局順序就是:先買一頭牛,伐木場(原木),五個堡地,漿果屋,狩獵屋。人員分配就是2(伐木)-1(漿果)-1(狩獵),這是最基礎開始的,然後就是倉庫建造,教堂之類的。盡量空缺出兩個人出來。 2.市場盡量規劃在中心位置,因為有些刁民送貨真的彎彎繞的,不得不說這游戲小人尋路還是有一套的,過不去的直接穿模都要到達沒毛病。 3.大概建好後也安排刁民擺攤了,這時就有提示強盜奪取你一些物資,強盜沒有實際上入侵,是隔空取物,這是游戲設定的(我就覺得離譜)。然後開局會送大概20支長矛跟盾吧(好像是這樣),然後點軍事集結民兵,反正大概15-20人就行了,因為地圖上的強盜都是默認16人的隊伍,長矛民兵對敵的時候建議用防禦陣型,能很有效減少傷亡。 4.科技點數第一個推薦陷阱,後面的我也不記得點了哪個了,第三個科技點的是狩獵肉翻倍。 以上第一年不推薦大家種田開礦挖石,第一年以狩獵採集為主,盡量滿足一級堡地需求,多屯一些物資過冬。 哦!對了皮革工坊建議造兩個,每個分配一個人,能夠加快滿足一級堡地需求,而且這建築兩個人在同一個皮革工坊工作也只是算一個人的攤位,這設定不懂是不是bug。所以建議單獨造兩個皮革工坊擺兩個攤位。 初期民意最好增長就是食物多樣性,教堂等級,服飾供給,就能一直漲了。 入侵戰還沒打,現階段還是組織民兵打強盜,強盜打了還會刷新的,只是刷不同地塊,開局你選幾個強盜營地那就是保持幾個營地在大地圖。 最後說一下別用國庫去招傭兵,前期太缺錢了,靠民兵就能解決很多戰鬥。 來源:遊民星空

《莊園領主》新手遊玩技巧

1.農場千萬不要造太大,一次收600小麥剛剛好,游戲裡面一個小麥相當於20個麵包,完全夠用了。農場太大了一個是收的時候賊慢,你沒全收回來他就不脫粒,不脫粒你無法磨麵粉,我有一局就是1.5k的小麥收到第二年夏天都沒收完,農民看著滿倉的小麥被餓死,太多了農場來不及脫粒就會送到谷倉,小麥一送到谷倉就會生根再不拿出來了(不知道是不是bug),占用谷倉位置不說也不會做成麵包了,除非讓一個一個拿出去賣,否則沒有辦法解決。 2.牛一定要早買,游戲裡面牛負責運輸木料,只有一個牛運得慢不說還賊影響木材廠工作,因為山上有木頭沒有村長運他們就不再砍樹了,你分配再多人也沒用。 3.如果前期亂拍的谷倉和倉庫要重新調整位置,一定要先把人取消了,等他拉著小車回去後再摧毀,不然他會原地不干,留一個小推車放在原地,影響美觀還取消不掉。 4.千萬不要點流動商人,因為AI的商人不一定都買東西,但是總會買,如果你點了流動商人他們就不會買了,你一個流動商人走一次賣一個單位,來錢非常慢 來源:遊民星空

《熔爐密林》香蕉使用有什麼技巧

《熔爐密林》中的香蕉是遊戲里作用非常大的道具,但是很多玩家都不太清楚使用香蕉有什麼技巧,其實使用香蕉的技巧就是搭配快速起身,有了快速起身後,就可以碰瓷香蕉皮打出快速起身,回復血量。 熔爐密林香蕉使用有什麼技巧 使用香蕉的技巧就是搭配快速起身,正常來說香蕉回血微乎其微,但是有了快速起身後,就可以碰瓷香蕉皮打出快速起身,回復血量。 來源:3DMGAME

《熔爐密林》樹母近戰武器使用有什麼技巧

《熔爐密林》中的強力武器是非常多的,樹母近戰武器就是其中一種,但是很多玩家都不太清楚樹母近戰武器使用有什麼技巧,其實樹母近戰武器可以重擊時用鬥技存一發樹刺,打中才可以。 熔爐密林樹母近戰武器使用有什麼技巧 樹母近戰武器可以重擊時用鬥技存一發樹刺,有特殊音效人物會閃一下,在用連環刺和錘子的轉圈攻擊時狂按鬥技能釋放好幾個樹刺,不過得打中敵人才行。 來源:3DMGAME

《熔爐密林》大蒜頭裝備使用有什麼技巧

《熔爐密林》中的強力裝備是非常多的,大蒜頭裝備就是其中一種,但是很多玩家都不太清楚大蒜頭裝備使用有什麼技巧,其實大蒜頭裝備可以在聯機模式死亡後可以用屍體撞怪,第二關的樹頭在中等重量下一次翻滾可以吹兩次風。 熔爐密林大蒜頭裝備使用有什麼技巧 裝備大蒜頭在聯機模式死亡後可以用屍體撞怪,第二關的樹頭在中等重量下一次翻滾可以吹兩次風,配合快速翻滾腿甲,延長翻滾無敵時間甲以及狼心石可以整活。 來源:3DMGAME

《惡意不息》實用技巧分享

1.如果你是正版購買 啟動遊戲時會提示你使用手把,以獲得最佳遊戲體驗。 2.船上提示你彈反建議後面慢慢練 失敗懲罰嚴格,不如閃避翻滾實在。 3,序章見到鐵匠後武器修理不用錢 ,可以熟悉下操作,隨便死,不用吃藥。 4,建議收集2個樹木和1個礦石 聖城會用到,序章建議直接打完BOSS去聖城過劇情。還有洞穴不要去,洞穴不要去,死嗎洞穴。後面武器好點再來。 5.打完BOSS去聖城入口不遠有人npc可以接個任務 就他老公,支線順帶解鎖西橋鑰匙,接著直奔任務地點,不要浪費時間探索,見完老頭過完cg來到下面找隊長接挑戰懸賞領預購獎勵,再去上面找工匠把家到市場的樓體修起來,正好是2木一礦。接著去市場附魔,你臉好的話現在應該有把白板巨劍,沒錯附魔它。然後快樂的探索吧。 來源:遊民星空

《惡意不息》刷經驗、道具及裝備技巧 怎麼刷經驗

※本文介紹的只是刷經驗和道具的技巧,並非速刷經驗的具體方法,僅為大家提供一種思路。 在惡意不息搶先體驗版中的國度和角色存檔是相互獨立的,玩家角色可以帶入不同的國度,機制類似於《英靈神殿》。雖然在主國度中的寶箱和怪物在經過一段時間後也會重置,但等待的時間非常漫長。所以我們這里可以利用一下國度機制,讓老角色進入新國度來快速刷低級的怪和前期寶箱,以獲得大量的經驗、材料和道具。 首先退出主國度回到主菜單,然後創建一個新國度,用老角色在新國度重新開始探索,此時因為角色已經有一定等級和裝備,可以快速過掉前期並且快速獲得經驗值和前期區域的寶箱、戰利品等。然後回到主國度繼續冒險,如果需要繼續刷,就繼續重新創建國度重復之前的操作即可。 來源:遊民星空

《出發吧麥芬》絕境7通關技巧 絕境7怎麼打

第一階段 BOSS技能1:印記 一次會放4次印記,看到印記就躲開相對應的印記 BOSS技能2:黑潮並發 補師淨化一定要秒放 不然再加上以太爆發全隊就躺地板了 BOSS技能3:以太爆發 就是群體攻擊 BOSS技能4:暗之凝視 坦要開減傷盾 打手要打掉藍條 第二階段 魔龍解放後就是第二階段 補要開神聖治療 BOSS技能1:印記 玩家要跑去頭上的印記 BOSS技能2:焦土 坦要不斷移動讓BOSS不要炸地板 BOSS技能3:天啟 補要開神聖治療 BOSS技能4:雙重混沌侵蝕 (50%血量一下會觸發) 全部存活的玩家身上會有黑霧 1.在打之前商量好誰去哪個區域(星星太陽月亮) 2.建議在50%的時候要死掉一個打手 (黑霧示意圖) 打法心得 建議打手戰力大於750K 補一定要換天賦(療愈魔力和加速冷卻) 補技能:神聖治療淨化術恢復 恢復(自動) 淨化術第一階段手動(只在黑潮並發的時候放) 淨化術第二階段可以自動 神聖治療(手動) 第一階段時候在王血量大於50%的時候可以放一次(只在緊急時候用) 然後都在魔龍解放、天啟的時候放 打手DPS>40M 第二階段留寵物技能在天啟之後龍疲憊的時候用下去爆發,在第一次疲憊的時候打手沒打死龍的話,其中一個打手需要自殺(吃噴火),如果都來不及在黑霧的時候可以去找坦,坦開減傷盾可以達到坦不死但打手死的情況,剩下的血量就由活著的打手把他打掉。 來源:遊民星空

《出發吧麥芬》絕境6通關技巧 絕境6怎麼打

隊伍 坦(650k)、法(720k)、法(630k)、奶(650k) 之前領獎的時候看大課們大概就是這戰力,也是常見戰力。 技巧 1.除了震裂碎冰的冰雨要吃,其他全躲。 2.盡量讓坦自己站一邊。 3.爪擊冰雨->所有人秒躲,讀條剩1/4坦開盾走去沒人的那邊扛,目的是不讓爪擊掃到其他人。 4.震裂碎冰(冰雨)->所有人秒吃,奶開神聖,橫掃->淨化,掄擊->打斷,冰錐(頭上紅色箭頭)->可移動躲避,但優先注意冰雨,2血跑燈->有燈的找坦,燈滅回去,一人一次。 兩輸出大約各9m,流程跑完大概3分鍾,最容易死的地方是爪擊冰雨。 來源:遊民星空

《浪人崛起》流派與武器推薦 浪人崛起戰鬥技巧分享

遊玩思路 本作依然有數值游戲要素在,且數值作得忍組特色式的不太平衡,所以真感覺難打了,可以不頭鐵,干點別的把數值刷上去,能改善很多體驗。 大地圖盡量每個區升到100%再往下走。 我知道有一些罐頭內容比如找貓找寶箱拜神社拍照之類的,一周目吸引力不夠大,但是後期要數值的地方還挺多的,早晚你都得吃,所以建議早吃。 能力點數多出來的到了暗夜難度後會有個類似巔峰點的玩意給你加,不用怕沒地兒用,早囤一點沒壞處。 貓找來了可以派出去打工(找夠10隻後),每個小時給你刷一堆禮物用來推因緣,而且找夠50隻貓是和薄雲大夫xxoo的前提條件去。 通緝犯打完了可以去博快那裡換大量點數。 寶箱裡的東西雖然垃圾居多,但是有很多獨特外觀,收集了不虧。 照片和通緝犯用法一樣。 強力物品 本作真輪椅是強化藥和附魔紙。 尤其強化藥,嗑了不管一二周目都夠你莽死boss,被惡心到了就嗑藥發泄吧。 附魔紙其實撐不上輪椅,但是對戰鬥幫助也是很大的,該用就用。 流派與武器推薦 武器方面製作組的資源傾斜很明顯,三種太刀吃到的資源是其他武器的數倍,其中尤以打刀多的讓人懷疑標題是不是該改成《打刀崛起》。 不管是降低游戲難度還是提升游戲樂趣,一周目都建議從打刀、雙刀、大太刀里三選二遊玩。 強烈不推薦一周目使用刀銃、牛尾刀、大劍。 打刀流派推薦是: 人:無名—》無外(第三章齋藤一解鎖) 地:立身(第一章打完搭檔後,找多加對話然後去貴賓館解鎖福澤,推福澤因緣解鎖) 天:神道無念(倒幕派桂小五郎)—〉天然理心(第三章佐幕派沖田總司) 神道無念的含金量在於x技飯綱扇的超高上屬性效率,不過這招可以通過極穿移植給其他流派,所以後期還是建議換天然理心。 大太刀和雙刀一周目的可選流派都不多,有什麼用什麼。 雙刀最終形態搭配是:二天、天理、無名開新 大太是:神道/天理、柳生、無名 戰鬥技巧 在彈反階段盡量使用優勢流派或者忍屬性流派,手不殘也可以使用平等的流派,不是大觸不建議逆屬性戰鬥。 彈飯成功後敵人的動搖幅度以及動搖時間極大取決於流派屬性克制,逆屬性彈了跟沒彈差不多,真心不建議當逆屬性大師。 敵人的動搖分快速回復的小動搖,和持續時間較長的大動搖,大動搖時敵人hp上會有完整紅框。 簡單記可以是第一次彈不貪,第二次彈成功可以大貪一波。每兩次成功彈反就貪一波。 武技基本上只有敵人動搖了才有機會使用(少部分功能性武技除外),其中一些起手慢的大技建議是留給敵人空精後作為處決技使用。 敵人沒有進攻時,可以主動進攻偷一點敵人精力上限,但是不建議超過3次平A,上限差不多是3次平A+1次蓄力A,然後就得准備彈反了。 石火可以取消平A後搖,閃刃可以取消石火和平A的後搖,石火砍早了就趕快抖刀准備下一擊。 一周目加點建議先把藥點滿,8+3個藥足夠你換血過boss一路換到第二章結束。就一邊先享受勝利的正反饋一邊慢慢練習彈反基本功吧。 彈反成功率極大影響你的游戲體驗,這是繞不開的,實在彈反苦手就強化藥吧。 二周目暗夜技巧 先不要急著去打野外據點里的隨機boss,大機率打不過,先去練練級湊湊點數,把「開新」屬性里那些數值提升點一部分。 然後按做倆任務,清幾個據點的順序打就相對輕鬆了。 暗夜難度等你100級,把開新的數值加成點個7788之後,難度就沒有那麼嚇人了。雖然到那陣兒也基本該封盤了。 不過暗夜難度擦紙基本是必須的了,不擦boss血牛打著折磨。 最後就是,暗夜難度的戰鬥,殘血了不要急著喝藥,爬起來先按死防禦鍵。暗夜這幫b更瘋狗了,嗑藥的空隙需要看準,不然就是喝多少吐多少。 以及,面對會給你上屬性的boss,要提前喝狀態藥,狀態藥有預防效果,不至於被對面一槍上火然後直接燒死那麼難受。 來源:遊民星空

《女神異聞錄夜幕魅影》新手遊玩技巧

1.所有角色都抬到30級,不要聽各類強度榜練什麼不練什麼,什麼固定配隊,這遊戲主打一個破防連協,而且你前期資源每個角色拉三十級是富裕得很(何況每個角色還給一抽呢)。 2.主角的專屬面具盡量多學幾種屬性的群體技能用來破防(擊倒),前期也可以拉一些30級的二星三星面具來針對不同情況,絕對不會存在資源浪費的情況。 3.不管你抽到什麼,一開始送的那個冰角色一直都要拉滿,最後一個任務全靠她的極限單體爆發,一輪兩萬多的傷害去斬殺,要不第三回合再出兩個惡鬼,是絕對不可能在50級前打掉的。 4.打不過可以吃藥,前期比較有用的就是冬瓜茶,全體8%額外生命。 5.不要拿體力去刷啟示(就那個糟粕聖遺物),路上撿的紫色是完全夠用的,實在要刷給接待刷一套主屬性對的冰套就行(她真是救苦救難的活菩薩,對群不好說,對單太猛了)。 來源:遊民星空

《女神異聞錄夜幕魅影》角色推薦與技巧分享

如果按照一些排行榜進行培養,打些平級的小嘍囉會很爽,但你35級真拿這套打式王子、雙水鬼、金鬼這些上點強度的會發現根本沒法打,boss一棒子一個。所以我這里推薦一些想40級前通關第二章非常好用的角色與道具。 角色與道具推薦 T0-加納駿和左原 高壓環境唯二真神,沒這兩位根本扛不住boss每回合3000多的aoe。 先說加納,5000血時群體回血接近1000,雖然隔一個回合一次,但算上血量上限增加(約等於護盾),平均下來每回合奶也有1000,可以媲美奶媽角色的奶量了,而且血量上限增加極大提高了隊伍的一擊線,對在boss高額aoe下抗住起著關鍵作用。除此以外,自身擁有超高血量,技能還帶嘲諷,對團隊保護作用無可替代。 然後是佐原,很多up排榜時都把佐原排在另一個支援下面,然而佐原在高壓環境中比另一個支援重要性高太多。一技能8回合cd,群體1000護盾,而且盾破後cd-1,在boss每回合高額aoe的環境中可以每輪都提供一次1000群盾。此外,攜帶護盾那套卡片可以讓他在給盾的同時提高團隊護甲,保證隊伍生存能力。 以金鬼為例,金鬼自己每回合3000aoe,小怪1000aoe或者2000單體,光靠奶媽自己根本奶不動,而這兩位配合奶媽能給到每輪3000-4000的回復量,並且提高一擊線。因此,不帶他們根本沒法越級打。 T1-武見全療藥 一次群奶2000+,在boss最後關鍵關頭,因為疊了很多攻擊上升buff,一般一下打過來光靠奶媽奶量是不夠的,這時候用一些劃水的沒藍的角色直接餵藥,化身第二奶媽,就能給輸出多提供幾回合輸出機會,我自己買了15個藥,打完最後三精英怪就只剩3個了。 當然,只推薦boss殘血了,感覺這把能過的情況下用,畢竟價格實在是貴。 T2-路菲爾和mona 兩位奶媽沒專武其實差不多,基本上每回合都是奶1000左右。但是,如果mona暴擊疊到非常高比如40%左右,就算沒專武,帶個3星滿破武器,直覺暴擊的情況下奶量會高出貓頭鷹一大截。 打怪技巧 說實話,還得靠主角。輸出角色克制比個人強度重要。強如JOKER,在咒免勉強也只能乖乖吃癟(當然如果實在沒有克屬輸出,個人實力強的輸出肯定是優先的)。每回合傷害大頭實際上還是弱點全破之後的合擊,而合擊只有全員存活的時候才有很高傷害,因此生存要比輸出角色更重要。當然,這是在能破弱點的情況下。下面介紹一個我自己摸索的非常強的破弱點小技巧。 眾所周知,一般精英怪都是三兩成群的,有著2種或更多不同弱點。而其中更是可能會有一個怪需要破兩次弱點才能weak,這時候隊伍里沒有那麼多對應弱點的角色該怎麼辦?這就需要一些小小的技巧了。首先主角面具屬性要克制有弱點盾的怪,然後洗出一個可以破沒有多點盾弱點的單體攻擊技能(注意一定是單體)。隊伍里還需要一個能破沒有弱點盾怪弱點的角色(也就是輸出位需要克制屬性,當然如果加納正巧能破的話就可以解放輸出位了)。操作如下,先用單體技能破沒有盾小怪的弱點,然後拍手主角打掉有盾的怪的盾(注意留一個小怪不要破弱點)。然後輪到另一個角色時就再破掉小怪弱點,拍手主角破掉全員弱點,實現合擊。 以最後最難的金鬼為例,金鬼有一層盾,弱念力。小怪沒盾,弱冰。這種情況下,主角帶念力面具,洗一個冰單體技能。加納破一隻小怪的weak,拍手主角,主角破掉金鬼的盾。輪到主角時,主角破另一隻小怪weak,拍手主角,破掉金鬼weak,實現只有一個能破有盾怪的weak的角色的情況下也能一回合打出合擊。 來源:遊民星空

《無感染區》遊玩技巧 無感染區怎麼玩

1.木材是第一資源,大量伐木沒有壞處。 2.呼號後主動聯系的基本都是無條件勞工,一般可以早上或者半夜呼號,初始街區讓他們自己來就可以,除非半路碰到掠奪者不然一般都可以日落前到達。 3.病人事件:有時會有一個聲稱自己生病但是沒感染的人要求醫療援助,如果一直跟他嘮嗑的話去救的時候他還是會變喪屍,會給社區一個「我們沒能及時幫助有需要的人」的debuff,不過他的屋子會爆一些武器和彈藥。 4.勒索事件:小隊搜索時有機率碰到強盜,強盜戰鬥力一般都不強,先交涉交貨(會再被綁一隊),然後在旁邊埋伏幾隊人進去他就會大呼臥槽然後被火拚擊斃。 5.瘋子事件:有時會碰到一個自稱在和「加里」連線的瘋子,派小隊過去後小隊都會被嚇到,這哥們確實有點嚇人小隊會勸你別接受他。 6.僵屍頭目:盡可能在外面弄死他別讓他進屋,一般僵屍進屋會有一個緩沖不會立刻攻擊小隊,頭目會直接干人而且一巴掌就是老兵大殘。 7.所謂的倖存軍,我的方法就是正常交涉,然後表示無法提供援助後他就會派一輛卡車和一輛裝甲車來展示肌肉,這時候再選「給他們想要的」這倆車子就會作為中立停在原地,免費打手+2,但屍潮他倆肯定是扛不住不過打打游盪匪徒很有效。 8.游盪匪徒會優先鎖定行動小隊,所以開車的小隊可以很容易的把匪徒引到基地或者打手附近,工人甚至可以砍樹的間隙看看匪徒吸汽車尾氣。 9.受災社區,會有一個不接受回應的社區求救循環播放,讓小隊四個角跑遍以後可以找到信號源,是一個早就被攻陷的社區,遺留了不少裝備以及一個估計後續會加進來的太陽能發電。 10.限時觸發任務地下室救援,小隊搜索時可能誤入巢穴被困在地下室,巢穴一般會刷14-20的感染者大群,順便一提單V小隊同屋子能無傷應對的感染者數量在8-10個,所以需要額外的小隊及時去救援,不然時間到了會咋樣我就不好說了,也可以選擇讓他們自己處理,會咋樣我也不好說。 11.心情:目前我衣食無憂+人數低於可容納人數+有房子可以常駐高興,能加20%的工作效率,可以硬抗冬季農田降低80效率的debuff變成60% 來源:遊民星空

《墨水一族》難20打傷害有什麼技巧

《墨水一族(Inkbound)》的難20在遊戲里難度非常大的,而這個難度想要打出高傷害就需要知道一些技巧,首先是直接傷害>各種持續傷害,這個版本減少了屬性傷害的堆疊手段,直接傷害的收益明顯比持續傷害更高。 墨水一族難20打傷害有什麼技巧 直接傷害>各種持續傷害 這個版本減少了屬性傷害的堆疊手段,直接傷害的收益明顯比持續傷害更高,持續傷害現在的功能主要是破減傷盾或者提供30%的傷害加成效果。玩家只需要簡單的計算每回合有多少能量,一點能量能換取多少直傷數值,將強化集中於轉換效率最高的技能就能完成比較強力的構築。 大部分職業的1點意志對應30-50點直接傷害,屬性傷害的基礎傷害數值是冰30點,毒5點,火10點。由於屬性傷害的層數可以在回合結束後留存,在不考慮暴擊加成的情況下,1點意志如果造成多於2層冰(30+30=60),6層毒(30+15+7=52),3層火(30+20+10=60)就可以超過直接傷害的收益。 屬性傷害包括層數傷害和引爆傷害(需拿到對應晉升技能)。 層數傷害=基礎屬性傷害*堆疊層數*(1+物理強度Physics power/魔法強度加成Magic power+技能強度加成Ability power),在回合開始時觸發,一般無法吃到標記、破甲/魔咒加成(因為這些buff只持續一回合) 雖然持續傷害的理論輸出數值更高,但是難20更像是一輪內清掉所有小怪或者撲街的遊戲,持續傷害只是boss戰的添頭,通關的重點在於能否堆出足夠高的直傷數值一下清掉小怪。 來源:3DMGAME

《真女神轉生5V》最新介紹影像「戰鬥技巧篇」公布

《真女神轉生5Vengeance》的介紹影像「戰鬥技巧篇」公布,讓我們一起來看看吧! 本作的戰鬥是指令制的追擊回合戰鬥,雖然簡單但富有戰略技巧的優秀戰鬥系統依然存在。此外還新增了許多新技能及元素,玩家進行戰鬥以及依據行動可累積禍靈量表,當禍靈量表累積至 MAX 後便可使用禍靈技能,另外本作中所有仲魔都新增了帶有特別自動效果的技能「特殊技能」,有著許多不同種類的效果,讓戰略更加豐富,盡享更多戰鬥樂趣。 本作將原版《真女神轉生5》的戰鬥系統、惡魔融合和野外探索進行了進化和擴展,遊戲開始時玩家能從2條不同的故事路徑中進行選擇,兩條路線各需約80小時來完成,遊戲新增40個神秘惡魔(總數達270個),每個惡魔都有新的獨特技能。 《真女神轉生5Vengeance》將於6月21日登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch 、STEAM平台,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《山門與幻境》力量智慧技巧屬性有什麼用

《山門與幻境》中的力量、智慧和技巧屬性是遊戲里非常重要的屬性,但是很多玩家都不太清楚這三個屬性到底有什麼用,其實力量智慧技巧屬性用處很大,比如1力量=0.8攻擊力+0.8防禦力。 山門與幻境力量智慧技巧屬性有什麼用 力量/智慧/技巧都有什麼用 1力量=0.8攻擊力+0.8防禦力 1技巧=1.0命中值+1.0閃避值+10氣血上限 1智慧=0.8法術傷害+0.8法術防禦 來源:3DMGAME

《重裝前哨》大劍兔破門技巧 兔子破門方法

經測試發現,超速頭盔(兔子的核心裝備)分兩種情況討論。 第一點:在平地上使用x技能沖刺,超速頭盔通常為400(取平均值,機率浮動,通常情況下低於400)。存在提高破門效率的關鍵在於第二點。 第二點:兔子在撞牆後會達到一個極高的速度,只要撞牆速度都很高,(注,此處的撞牆不是摁w的撞牆,是x使用技能狀態的撞牆) 通常表現為速度值達到了2000以上,試驗中最高達到了3100。 通過控制與門之間的距離可以達到快速破門的效果,使用滑鼠中鍵標記,2m左右的范圍可以達到3000。 另附一張頭盔的圖,方便大家找。 在了解這一點,後100萬血的超硬鋼門,也能輕松破除。 反復測試是1m~2m可以達到4500的層數,實驗耗材一個999999的機關門。 一刀4300層數的是可以打掉567661-433533=134128的血量的。 這是本人目前的配置,攻擊強度可能會造成傷害有所浮動。 注意:對自己的建築釋放技能也可以達到同樣的效果。 兩刀36萬,一刀18萬。 來源:遊民星空

《重裝前哨》全圖掃描技巧 怎麼遠距離掃描

正常進入游戲後會使用z鍵進行全圖掃描,但步驟較為繁瑣,需要點擊m,再選中中央控制塔,這個步驟有兩個途徑,一個是通過快捷欄(如圖一)進行選中,二是直接點擊中央控制塔,但這兩個方式在後期掃圖都較為麻煩。 這個時候我們可以使用基地的編隊功能方法如下。 首先回到基地,點擊m進入這個界面。 然後點擊上方的建設前哨,點擊編輯設計,然後再點擊這個圖標。 進入調試模式後選中基地(中央控制塔)。 然後按ctrl加數字鍵可以創建編隊。 這里直接可以用ctrl+1。 操作完成後退出保存,然後在游戲內我們就可以通過如下步驟快速完成掃描。 先按m,再按1,再按z。 來源:遊民星空

《星露谷物語》釣魚技巧分享

釣魚前的准備 在開始釣魚之前,玩家需要做好一些准備工作。首先,玩家需要購買或製作一根釣竿。釣竿可以在游戲的開始階段通過完成任務獲得,也可以在鐵匠鋪中製作。釣竿的品質越高,釣魚的成功率就越高。 除了釣竿之外,玩家還需要選擇適合的魚餌。魚餌可以在游戲中通過採集或購買獲得,不同的魚餌適合不同的魚類。在選擇魚餌時,玩家需要根據目標魚類的喜好進行選擇。 釣魚技巧 觀察水面 在釣魚之前,玩家需要仔細觀察水面,尋找適合下鉤的地方。一般來說,水面上的漣漪和水草是魚類出沒的跡象。當發現有魚躍出水面或者水面出現漣漪時,玩家可以下鉤嘗試釣魚。 合理使用魚餌 在釣魚時,合理使用魚餌可以提高釣魚的成功率。不同的魚類喜歡不同的魚餌。如果想要釣到某一種魚類,玩家需要選擇適合這種魚類的魚餌。如果想要提高釣魚的成功率,玩家可以選擇使用高品質的魚餌。 掌握釣魚節奏 在釣魚時,玩家需要掌握好節奏。如果下鉤太早,魚兒還沒有游到釣鉤旁邊,就會導致釣魚失敗;如果下鉤太晚,魚兒已經遊走,也會導致釣魚失敗。因此,玩家需要根據魚兒的游動規律和速度,掌握好下鉤的時機。 釣魚策略 針對目標魚類 在釣魚時,玩家需要根據目標魚類的特點和喜好制定相應的策略。如果想要釣到某一種特定的魚類,玩家需要了解這種魚類的生活習性和喜好,然後選擇適合的魚餌和釣魚方式。 多樣化釣魚方式 在釣魚時,玩家可以採用多樣化的釣魚方式。比如,玩家可以使用不同的魚餌和釣竿,也可以在不同的時間和天氣條件下進行釣魚。這樣可以增加釣魚的成功率,同時也可以讓游戲更加有趣。 合理安排時間 在釣魚時,玩家需要合理安排時間。如果時間太短,玩家可能無法釣到目標魚類;如果時間太長,玩家可能會浪費時間和精力。因此,玩家需要根據目標魚類的出現時間和頻率,合理安排自己的時間和精力。 常見問題及解決方法 釣竿無法使用 如果在游戲中無法使用釣竿,可能是由於以下原因:釣竿的品質太低、釣竿沒有正確安裝、水面不適合釣魚等。解決方法包括升級釣竿、更換高品質的魚餌或等待適合的時機等。 釣魚進度條無法完成 如果在釣魚時發現釣魚進度條無法完成,可能是由於以下原因:下鉤時機不對、魚餌不適合目標魚類等。解決方法包括等待適合的時機、更換適合的魚餌或重新選擇目標魚類等。 無法釣到目標魚類 如果在游戲中無法釣到目標魚類,可能是由於以下原因:目標魚類出現的時間和頻率較低、釣竿和魚餌的選擇不當等。解決方法包括等待適合的時間、更換高品質的釣竿和魚餌等。 來源:遊民星空

《幻獸帕魯》貝拉露潔省心打法技巧

幻獸帕魯貝拉露潔省心打法技巧 因為戰鬥的時候會出圈,所以據點推薦選擇在寒風右上的空地處。 比較省心的地方在操作少,打的時候火箭筒風箏就行,打完了恢復也比較快,接著就能下一場,如果是50萬的,可以在圈外掛機看戲。 需要注意的是有些時候打到後半段死的太快,來不及救助,會導致BOSS逐漸向終端移動,這種時候就掏出噴子貼臉換血,速殺。 關於帕魯的選擇 1.騰炎龍越多越好,帶種子地雷,火旋風,龍息彈。 2.滿級騰炎龍不夠就用BOSS空渦龍,焰煌來補。 3.兩個企丸王,監控台取消戰鬥(用於救助,滅火,修理)最好帶防禦詞條。 4.兩三個個BOSS喚冬獸,用於控制,順便輸出(個體值較高,換上龍系果子輸出也不錯,好像還可以把BOSS推出圈外,我也不清楚什麼情況,反正打到最後躺圈外一片屍體)。 據點內布置 終端旁放一個金屬箱,存好螺絲刀,木頭,纖維,體液,金屬塊,帕魯礦,石頭,布,釘子,蛋糕,旁邊放一個監控台,調成輕松。 終端後面擺5個金屬防禦牆,呈U型,護住以上建築,然後開口處要擺松軟帕魯床(血條厚,打的時候被餘波掃到或者點燃還能修好)。 戰鬥先准備三個鯊小子,2攻擊項鏈,穿防寒服,身上帶高級藥,可以不吃漢堡。 打法 由於喚冬獸會把BOSS推出圈,所以哪怕BOSS有閃現也不怕,人物呆在圈外用火箭筒打。 前半段騎疾旋鼬,後半段騎火麒麟(燧火鳥操控性有點差),調了人物五倍傷害,帕魯的沒變,打極需要五六分鍾(因為戰場太亂了,火箭筒會打空,如果覺得自己操作好就帶四把噴子沖臉)。 把死掉的帕魯收回終端再立刻放出來,身上放一個狗子,迅速打造帕魯床,食盆,澡盆,食盆裡面放蛋糕。 打一場下來大概三四個生病的,可以把高級藥帶身上,在基地裡面餵,如果打完後是在晚上,可以把企丸王收回去,放出來博愛蜥等夜行帕魯來救助和建造。 希望對大家挑戰新BOSS嘗試不同的打法套路能有一些參考和幫助,更多內容可以多關注下遊戲的相關攻略。 來源:遊俠網