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《火炬之光》控制台作弊碼使用方法

綜合國內外幾個網站整理出來的: 聲明:強烈建議不要使用控制台作弊!因使用後,你的角色會多了個Cheater(作弊者)頭銜,而且共享箱子將無法使用! X:>Documents and Settings>用戶名>Application Dataunic gamesorchlight X:>Users>用戶名>AppData>Roamingunic gamesorchlight 找到Settings.txt 把里面的CONSOLE :0改成CONSOLE :1 存檔後進入遊戲按Shift + ~把控制台叫出來 指令如下: HELP顯示所有的秘籍列表 CLS清空控制台歷史 Room回到角色所在層初始點 fps顯示幀率等 god神模式,無敵 speed角色走路奔跑速度提升 godspeed無敵+速度提升 damage shapes顯示傷害類型 aifreeze關閉/開啟怪物ai playernotarget怪物不會攻擊你 disablepet取消寵物 levelup升級,提升經驗值到下一級...
遊民星空_

《火炬之光》用控制台調裝備 附圖

先把AppData>Roamingunic gamesorchligh>settings.txt中的CONSOLE項改成1 進入遊戲後按shift+~就能打開控制台了 輸入help可以看到可用的命令 大部分命令比較容易看懂 這里主要說一下關於調裝備和物品 那裝備來說 在控制台直接輸入 armor 回車 就能看到裝備列表了 每見裝備前有一數字 再輸入armor 數字 (armor數字之間有空格) 裝備就再你附近的地上出現了 但這樣很難找到想要的裝備 看一下已有的裝備圖示 右上角有分類 其實控制台物品分類可以很細化 比如你要找頭你可以輸helmet 要找鞋可以輸boots 如果要找黃裝紫裝在前邊加unique (比如unique chest armor) 附上我的裝備圖 貌似是遊戲中唯一的8件套 更多相關內容請訪問:火炬之光專區 來源:遊民星空

《火炬之光》對修改器說再見—TorchLight控制台

修改Application Dataunic gamesorchlight里的settings.txt時,發現有個CONSOLE :0,於是改成1,於是在遊戲中按Ctrl+Shift+~,於是控制台就出來了。。。輸入help,出現命令列表,很好很強大。。。果然像Fate。。。 來源:遊民星空

《極速快感13 變速》油門控制BUG修復

該貼主要針對使用羅技MOMO及G25方向盤的用戶! 相信大多數用羅技MOMO或G25踏板的朋友們都對SHIFT的油門設置很惱火 踏板踩一點 不給油 再多點動力突然就上來了 這明顯不符合大多數模擬賽車遊戲的油門設定 使得油門的控制極不穩定  這也是造成遊戲中經常出現甩尾巴現象的罪魁禍首之一!! 接下來的修改 能讓你的油門控制變得正常化 更精確細膩更真實:        進入遊戲安裝目錄ControllerDefaults>PC文件夾   編輯修改其中的.xml文件 以羅技MOMO和G25為例:用右鍵編輯打開文件名中包含 Logitech_momoracing 或者 Logitech_g25 等字樣的.xml文件 查找其中字段:                              將其修改為:                               然後保存關閉! 好了! 進遊戲 你會發現油門正常了!!可以更精確的過彎了!! 操控不再莫名其妙的難!! PS:目前已知此修改除GTFP以外對羅技MOMO Racing 、MOMO Force  、G25 、G27方向盤均有效! 更多相關內容請訪問:極速快感13:變速專區 來源:遊民星空

《極速快感13 變速》鍵盤玩 SHIFT 最佳控制設置

雖然很多人都使用專業手把或方向盤玩賽車遊戲~ 但主流群體依然還屬於"鍵盤黨"  初於大家的需要~ 在這里作一些講解和指引,希望能為大家提供一些參考和借鑒~  具體喜好,還需依據個人自行設定,以達到最佳完美化~ PS:僅僅提供給「鍵盤黨」. (本人大多數時候都是「鍵盤黨」,雖然有盤子柄子~ 但是只用盤子跑了第一場SHIFT~ 不是很舒服`畢竟SHIFT不是SIM類~ 用着還是感覺怪~,還因為比較懶,不喜歡總饒到機箱背後去接USB..... 還有就是從小到大,看到NFS就會想起5年前(應該是N年前了~ 是從1999年小學六年級第一次在同學家玩NFS-2的時候接觸NFS的`還依稀記得當時和同學一起在他家電腦上分屏用NFS-2玩「傳染病」的遊戲,呵呵~就是不能被對方的車碰到~ 碰到就帶病~ 然後反過去追他~ 等3分鍾以後電腦們都跑完比賽停在終點時,我就悄悄把車藏進有相同顏色的電腦車群里~ 用手捂住我那半屏幕~ 他這一頓找啊.....  — —#@   呵呵~)一直用到現在的鍵位設定~       所以算是個「鍵盤黨」吧~) 設置選項 " 駕駛 " 說明: 這里所有的輔助基本都關閉了~ 因為這樣才能感受到下面設置中的影響~ 否則如果這里開啟穩定控制或引導控制之類的~...

《歐洲空戰英雄》說明文檔里的遊戲控制翻譯

原文在READ ME里面,簡略翻譯了一下,方便各位玩友查詢: In-game controls: (遊戲控制)Primary Left  (主方向左)                APrimary Right (主方向右)                DPitch Up         (壓低機頭)                  WPitch Down   (抬升機頭)                   SSecondary Left(輔助方向:左)                     (鼠標向左)Secondary Right(輔助方向:右)                 (鼠標向右)Throttle Up(加力)                                (鼠標前推、方向鍵上)Throttle Down(減速板)                ...

《德軍總部》打開單人遊戲控制命令台的方法

1。在wolf遊戲目錄sp>base建立autoexec.cfg,內容為 set com_allowConsole "1" 重點是文件里的這個參數要設置為一,在wolf.exe的快捷方式加上 +set com_allowConsole "1" 應該也是可以的 2。進入遊戲,同時按下 左ALT 右ALT 和 ~ 組合鍵改變了,所以很多人都開不開了, 更多相關內容請訪問:德軍總部專區 來源:遊民星空

《輻射3》中國製造戰術攻略不開控制台一樣過

最近不少用控制台開上帝模式打中國製造的新手玩家朋友們總說,中國製造的難度超BT,說不用控制台開上帝不可能打過去。即使是在最簡單難度下也不成,彈藥不夠用雲雲。 OK,今天把這個正確戰法給大家分享出來。而這個戰法,不僅僅是對中國製造管用,對廢土其他強敵也管用。 中國製造,是具有一定的挑戰性,但還沒難到在VH難度下玩不過去的程度,事實上她的平衡性和戰術設置,處理得是非常真實的,更夠讓您充分體會到真實的戰爭氛圍和千鈞一發的戰鬥緊張壓力感,也需要咱們在戰鬥的過程中不斷動腦子 尋找最好的射擊點和攻擊位置。一個判斷失誤的代價,就是陣亡,如同真實的戰爭一樣。 在中國製造這個MOD中,戰鬥是需要智慧的,您若想像個廢土上的變種人那樣,靠級別高、皮糙血厚扛過去,那是個夢,真實的戰爭沒有這個規則,中國製造這個MOD,模擬的恰恰就是真實的戰爭。各位抱怨這個MOD平衡性的朋友們,在這 里請您們記得,在中國製造的戰鬥中,咱們的主角曾被擊斃過多少次,再乘以2,基本上就是咱們自己在上了戰場後, 會被擊斃的次數。 相信在靶場玩過真實戰爭模擬遊戲,或進行彩蛋實彈射擊的朋友,在這個MOD中都能找到那種熟悉的真實感。而各位沒摸過鐵的朋友,咱們還是在這遊戲里忘記控制台,來體會一把真實吧。 您需要動用您的智慧,比任何武器還多! 這個MOD的戰鬥內容和平衡設置,是在我一個從特種部隊退役下來的兄弟的指導思路下完成的全部內容,並且完全實現了我想要的效果,我不但敢說他的平衡性設置得相當之好,還敢說這里的一切基本就是真實的,請不要把這個MOD內的戰鬥當成廢土上咱們所習慣的那種戰鬥去打。這一點,在此MOD的下載貼中闡述得相當明確。 中國製造,就是想在很有限的那麼幾個組模中,為您的輻射3遊戲補上這些原設中完全沒有的戰鬥內容和戰鬥感覺。體會 一把真正的特種戰。也不要因為您曾經打不過去,就認定您永遠打不過去,確定為平衡系統的設置是失敗的,那很可能只是因為您過於急功近利的結果,畢竟那些武器裝備看起來很誘人,這個我能理解,但是,您若因那些東西而忽略了此MOD的主要內容,就有些可惜了。 這里的戰鬥不是給遊戲里的超級變種人准備的。而是精乾的主角們准備的。中國製造的戰鬥平衡性,全部都是手動設置,甚至精確到首發擊點,這個MOD,其實就是為了這些戰鬥而存在的,武器裝備則只是個副產品,只是強大得有些喧賓奪主了而已。 請各位新手玩家朋友,不要僅僅把目光集中在那些表面光的武器裝備上,也多體會一下這些戰鬥內涵,也請大家記得:一個靠手指的思考能力都能玩過去的戰鬥設置,那不叫成功的戰鬥平衡設置,僅是個供人發泄的物件兒。 當然,有的朋友願意開着上帝,囫圇吞下這顆棗子直奔裝備而去,我是沒有任何意見的,這個MOD其實就是為了滿足各種玩家朋友的不同需求而做的,否則也不會為您們這類朋友製作那些逆天的雷霆裝甲。但是,您喜歡武器和裝備不要緊, 只懇請您,對於那顆您未曾咬碎的棗子,沒有品出其中味道的領域的內容,不要在您沒有對其進行過深入體會和了解前,就輕易的進行蓋棺定論。畢竟,您不了解那些設置里究竟是什麼東西,也不知道那些設置是給什麼樣的玩家朋友們而做的。這個MOD,不是為了給某一類或某一個玩家朋友做的,這其中同樣也包括着您。 戰鬥內容的平衡性設置: 能贏!但不是靠級別高,血厚而贏,必須靠頭腦和冷靜的判斷而贏,這就是咱們的主角和超級別種人的最大區別。也是咱們人類AI,和計算機AI的本質區別,是咱們1級的主角能戰勝10級怪物的真正原因,它只會計算,但咱們會用理智思考。 在進行這些戰鬥時,請不要把自己的主角當成變種人暴君去控制。然後大喊平衡性設置失敗。謝謝啦,您只剛剛體會到了新兵陣亡的郁悶,還沒體會到老兵油得象泥鰍一樣的爽快。不信?按正確的戰法,暴了安克雷,之後靠您已經自我升級了的微操技術和戰鬥方法去廢土上打打原設那些怪物試試,您看看在同樣的級別的主角和同樣武器的前提下,您會感覺輕松多少。 事實上在這個文章之前,咱們這里N多老手玩家朋友,早已經把這個戰法琢磨出來並在VH難度下暴了中國製造和阿靈頓。並且發過相關內容的文章。所以,諸位老人們就無視這個吧,這個東西對於您們來說根本不新鮮,只為了方便那些新玩家朋友的。 另外,自修改武器暴安克雷的和阿靈頓的玩家朋友們,就不要在這個文章里炫啦。在中國製造里,添加了近150把新建武器,而使用GECK設定武器殺傷參數,則只是MOD製作中最為初級的製作流程。說實話,如果想在這個MOD里,做出一群主角拿着九百萬殺傷力的槍也打不死的敵對NPC,實在是一件簡單得不能再簡單的事情,根本無需要改NPC的HP,只需要在8個裝備的腳本中某個參數後面都加一串0,就能輕易做到,8個9千萬的生化防護數值疊加,加個一秒回復7億2千萬的HP,就是把武器的殺傷力改暴了,不使用控制台的KILL也殺不死這樣的NPC,武器殺傷數值設定是有上限的,但是在程序腳本中設定數值,是無上限限制的,就是點一串0的事,但是,真不能這麼搞,您們沒看到這剛設定成一秒回復6點HP,這不就有幾位被斃了N次的新朋友開着控制台的上帝,大喊這MOD平衡設置失敗了麼。 言歸正傳,戰術攻略: 這是當初給MOD測試用的主角屬性: 為了測試全面平衡,特意用控制台調弱了。 全部七項基本屬性全都是————5! 等級: 20 關鍵參數技能: 小型槍械技能:80  最好100 大型槍械技能:80 潛行技能:80      最好100 關鍵特技擁有: 突擊隊員、精確追擊、奪命疾速、街枚疾走、狙擊手。 OK。這些是資本,咱們的主角在廢土上把自己歷練到這個程度,基本就是一個精乾的特種兵了,咱們已經有了和中國特種部隊叫板的資本了。常規軍不在話下,無論在安克雷還是阿靈頓,主要是為了對付老A和雪豹!! 在中國製造里,新加入的七支部隊,大體有四種戰術,而每支部隊的戰術風格則都有差別。但對付起來,基本都是這個路數。那就是,像阿靈頓老A一樣的特種戰。在這個MOD中,戰鬥設置,玩的就是心跳。跟中國軍隊打,只有兩怕: 一怕暴露。只要盡可能少暴露自己,潛行滲透,沒有大步流星往前死沖的,換您真上了戰場您敢這麼干麼?把自己暴露在集團軍槍口下,等於找死,中國軍人的槍法可不像兄弟會和英克雷,變種人那麼臭。他們能做到300米以內,槍槍咬肉,多數軍人幾乎在看見你的同時槍就會響,相隔50米左右,你橫向快速跑動,他一梭子30發能打上你26發,所以若被三個以上的中國軍人瞄上,再犯了下面那一怕,就別指望活了! 二怕AP點消耗光。記住!在這里,HP不是你的生命,AP才是你真正的生命,如果AP消耗光了,不能用V模式射擊了,這時卻還有三個以上的中國軍人在瞄着你打,那別等他們打死你了,直接讀檔吧(VH難度這樣,最簡單沒必要,能跑。)。 記住這兩條,咱們現在開始安克雷之戰了!! 第一關,摧毀三門巨炮: 和本傑明一起降落滲透到中方陣地了,本傑明爬上去後,注意檢查一下自己身上的裝備,記得把那美國迷彩戰鬥裝甲和頭盔,都重新裝備一下,OK,這套裝甲給咱們加了100點AP值,可以准備開始戰鬥了。 這個任務,最大的問題就是彈藥不足的壓力了,本來想給大家在這里就加他65000發子彈,但是最後一測試,沒問題,VH難度下能打過去,而且能使戰鬥更刺激,於是沒加。 這任務,面對的強敵就是38集團軍了,這支軍隊的戰鬥風格是集中優勢兵力打殲滅戰,一旦觸發戰鬥,就會看到大量敵人蜂擁而 至,火速壓到你的面前投入戰鬥,不可身陷這種境地!V模式就是咱們唯一的射擊方式,中國軍人一旦進入戰鬥狀態,機動速度很快,平射幾乎是打不中他們的(這就是為什麼很多朋友打了一梭子後,光見飛血花卻不下多少血的原因,很多子彈並沒射中,10發能打上5發就不錯了,並不是因為他們HP厚。他們其實沒多少HP。) 拿着消音手槍摸到第一個哨,V模式連射頭部6發,能打他多少血打他多少血,然後這個兵不死也驚了,拔槍還擊,迅速靠上血泵,依仗血泵和他戰鬥最為保險,用V模式不斷射擊頭部,用不了幾下就報銷了。之後,往前走一點,看吊橋附近的巡邏兵,沒驚的話, 平射,打他一槍,之後迅速轉身往血泵靠,把他引過來,同樣,依仗血泵消滅他。之後,潛行過吊橋,貼着牆根往前走,不要着 上去,因為咱們手里那支破消音手槍太弱了,拼火力拚不過81槓。等着那巡邏兵走進哨卡里,依舊潛行迅速接近那支狙擊槍和血泵, 拿狙擊槍,換傢伙,依仗血泵,用狙擊槍打掉那個敵人,之後,同樣,依仗血泵,用狙擊槍消滅掉所有視野內可見敵人。進哨卡, 拿那支81槓,這任務後面基本全靠她了。記得,彈藥板條箱旁的所有武器,手雷的什麼的全拿!一個不留。 OK,要到一個關鍵地點了,這個地點就一個字:耗!! 用狙擊槍在潛行模式下消滅對面懸崖上的敵人,用血泵和板條箱加滿血和彈藥。之後往前走,就會看到,高處,一個石油管道上 密密麻麻的全是38軍巡邏隊,這里沒商量,你必須在這里把所有能見到的敵人全打光再上去,否則,上去後彈藥鐵定不夠用,光 是人都能堆死你,讓你成為活脫的狼牙山五壯士,彈盡糧絕而死。記住,在這里,無論用81槓打,還是用狙擊槍打,都要潛行,因 為距離遠,他們聽不到,但你只要在非潛行下一開槍,他們就立刻發現你,38軍槍法絕對不是吃干飯的,那幾十口子在那麼遠的 地方會同時開火,瞬間就能把滿血的你給秒了。用V模式也成,用平射也成,反正潛行模式下,開槍打吧,彈藥打 完,就回旁邊那個板條箱加滿,之後再回來打,記住,全打掉,一個也不能剩,就是最後沒人了,您也得滲滲,仔細觀察一會兒看看是不是真的沒人了,否則,上面多一個人,您一會兒上去後的壓力可就不是增加一點兒,是很大很大。確定沒人了,回板條箱,把彈藥加滿,上!! 潛行,進洞了,看到一群中國軍人對天射擊,把一個空降掛到樹上的美國倒霉蛋亂槍射死,注意,壓在洞口潛行,別輕易往里走, 保持石頭將你和其他中國軍人視線隔開的狀態,當第一個中國軍人走到你較近位置的時候,啟動V模式進行精準射擊,命中率如 顯示在50以上,那麼,一次性把AP點全按光,因為有精確追擊特技,會越打越准,確保這輪V模式必須要消滅掉一個對手!同時, 在V模式打的時候,手指就不要停止按V模式啟動鍵,確保在這個敵人被打掉後,你就能立刻再以V模式瞄上一個新的敵人發動下 一輪精準射擊,記住,跟38軍打,只打頭!當你在V模式下時,別人打您,您是不掉血的,而且因為有奪命疾速特技,所以,只要您能保證在一輪V模式下報銷一個敵人,那麼,AP點就立刻加滿,可以滿AP迅速對下一個敵人實施同樣的 打擊(知道為什麼要20級了吧,奪命疾速是只有在20級才能拿到的特技。),以此類推打掉所有敵人,中途可進行迅速移動,接 近右側血泵和彈藥補給點。就這麼過山洞,記得最後把敵人都打掉後,把彈藥加滿再走。把那隻高斯步槍也撿了。和本傑明回合了,OK,有個擋子彈盾了。記得對話時,找他要子彈,在到達下一個彈藥補給點前的路還很遠。多一發是一發。出門,因為剛才在底下把上面這部分的敵人都狙干淨了,所以壓力並不是很大,繼續潛行往前走,先到下面拿文件,屋里有兩個兵,不是問題,V模式報銷。然後往前潛行進發,見人就用V模式射,射到報銷為止,然後切換V模式繼續,一直這麼打到下一個彈藥補給點。 要進庫房了,危險來了,原本沒有幾個人駐守的庫房前沿吊橋,現在居然那麼多人!!而隱蔽在右側的小路則進不得,里面有一 個半班的兵力在等着,只能硬來。OK,瞄準一個兵,平射一發子彈,打完就回頭跑,往彈藥點跑,然後潛行往那里一縮,就看本 傑明老人家沖上去了,無數中國兵沖了過來,把本傑明團團圍住,開始亂槍揍這個終結者,潛行,悄悄湊過去,所有兵都在全力打 本傑明,沒人顧得上你,OK,找合適的射擊位置,用V模式保證80以上的精度,挨着個的爆!就這麼全爆干淨。 然後回去補彈藥,別出哨卡,遠距離耍狙,把對面碉堡里的機槍和那幾個兵狙了,小意思。 之後可以進右側小路,按照這個方法把那里面的一個半班的兵報銷。加滿子彈,加滿血,血泵在大門上面的碉堡里,然後潛行模 式下進屋!進屋後,切記不要往前沖,迅速右轉,尋找一個射擊死角,潛行縮着,中國兵馬上就會發現本傑明並開始圍攻他,不 用多說了,撿漏,潛行V模式射擊,記得,一定要保證60以上的精度再開槍!不要浪費彈藥,雖然補給點就在不遠處的右手,但這 里沒那麼簡單,開始有伏兵了。逐漸報銷掉一些敵人後,輕鬆些了,能露出頭了,之後要注意上方有沒有打冷槍的敵人,有的話, 先不要打,迅速找到射擊死角隱蔽,逐漸往右側靠,先拿下那個彈藥和生命補給點才踏實,看到伏兵後,在他們舉槍之前用V模式 打,然後就按照前面那樣,使用V模式逐一報銷,6個人,不是問題,拿下彈藥補給和生命補給,OK,依仗這個,打吧,守在這個 邊上把一切可見敵人全部消滅。記住,不要往前猛跑引出太多敵人,敵人太多了,即使守着補給點也會死,561式突擊步槍殺傷 力比81扛小一點兒,但是上面卻有要命的擊倒屬性,雖然很低,只有百分之一,但是20支槍一起對着嘴巴死嘬着血泵不放的您一 起突突,那機率就不是百分之一了,至少是百分之10,只要一被擊倒,嘴巴離開了血泵,鐵定被亂彈打死沒商量。繼續往前走,小心各處的伏兵,小心探着走,發現伏兵後,記住,不管距離多遠,首先開火,距離近,V模式直接打掉,距離太遠,先用狙擊槍平射他腦袋一槍,把他引過來,下血多,然後換81槓V模式打掉,就按照這個路數,逐一清掉沿途所有敵人,注意,利用好每一個彈藥補給點和血泵,不行就回頭,這里沒事。有本傑明替你擋着呢。 到最後要出去了,搬來是三個隱身兵的地方,卻又加了3個班的38軍,一共18個人,藉助本傑明來吸引火力,把他們逐一打掉。小意 思。地方不大,他們展不開,可咱們用V模式在那麼小的空間里命中率很高。利用入口處的牆壁做射擊死角掩護,露頭一個敲一個。 逐一各個擊破。終於出來了,到了三門炮台底下,這里要注意,你最先所去的方向決定着你是生是死,三門炮台下全是中國兵,你要是奔炮台跑你就死定了,記住,右轉,往右下前方沖,人擋殺人,佛擋殺佛!不為別的,那里有個彈藥補給點和血泵!占領那個你就有根據地了,不然子彈打光了就是死。占領右下角的補給點,依仗那個開始打,一律用V模式射擊,反正身後就是補給點,別管命中率了,能打上就成,子彈沒了回頭親板條箱,HP沒了回頭嘬血泵,把所有視野內可見敵人全部打光,之後再往左側第一個炮台下靠,都打光了話,炮台下沒多少人了,幾下子V模式爆頭就清光,記得潛行狀態!拿下第二個彈藥補給點,以此類推,不斷在潛行模式下用V模式給於對方精確打擊,各個擊破,消耗掉所有有生力量。最後炸炮台,任務完成。 第二關:信息通信站 聽將軍費完話後,該乾的都幹完,出指揮帳篷,甭去軍需官那里了,他給的都是垃圾,沒用。打不動中國特種兵那兩款神州I型裝甲的。紅貝更別說了,比神州還先進。動力裝甲維護帳篷,後面有個T51B美國大兵在對着照片練槍法,那在照片右邊的桶後面,有個彈藥箱子,里面有各種制式子彈65000發,夠了!彈藥問題解決,鬆快了。照片左側架子下面,有個箱子,打開,里面有一挺強力的HK狙擊步槍和M249班用機槍。武器問題解決!記住,這個可不是給突擊流和狙擊流各准備一把,這兩支槍你全得用,把他們設置成快捷鍵1和2,近距離和室內戰鬥,M249招呼,遠距離,當然是耍那支HK狙擊了。通信站任務,你要面對兩支部隊,一支是海軍空降兵團,一支就是紅貝特工。 海軍空降兵團,集中優勢兵力打殲滅戰類型,打法和38軍類似,但是這支部隊戰鬥力卻比38軍強。紅貝,潛行常規戰術打法,隱身的,不太好對付。 招呼上本傑明上吧,也別讓他招隊員了,沒用,一交火連一秒的槍子兒也扛不下來就隔屁。就直接招呼本傑明吧,到了火車皮那里, 別輕舉妄動,看看動靜,一定要存個盤,海軍空降兵團,會根據你深入的距離隨機發動一次或兩次非常猛烈的沖擊,那沖擊強度不是 38軍能比的,暴野,而且他們手里使的那種精準式81槓,殺傷力強,還有微弱擊倒屬性。在這里,頂住他們沖擊的方法,就是千萬不要把自己暴露在平原上,一定要勇敢些,往前靠靠,給自己找個射擊死角隱蔽,使他們必須拐個彎,很近的暴露在您的槍口下才能射擊您。因為他們在你很難射擊到他們的距離開槍命中您,真的就跟小兒科一樣輕松,你一梭子打不上他們幾發的距離,您要是不動,他們發發都能打上你。 本傑明能替您吸引些火力,之後,你潛行就躲在射擊死角里等着,只要有傢伙一冒頭,就用M249,開啟V模式,直接對着腦袋把他突突到死!就這麼一個一個的消耗掉他們,如果突然出現三個四個五個甚至更多跑到您面前來,別怕,只要您的AP點在,就死不了,拿V模式,照着跟38軍干那樣,挨着個的鎖定,突突死一個再來下一個!記得,躲進射擊死角後千萬千萬要潛行!別站在那里戳着,除非您想吃他們的高爆手雷,不潛行,會隔着牆暴露您的所在位置,他們若發現了, 是不會傻到繞過來先把自己暴露在您的槍口下和您玩槍的,直接一堆高爆手雷就順着牆頭兒蓄進來了,這是最可怕的,准死,沒跑兒。所以這個地方打之前記得存盤,保證時刻潛行!要油的像蛇一樣,一得着機會,就想法變換自己的所在位置,又得隱蔽,又得移動,並且找一切機會用V模式消耗距離您最近的敵人,打死一個少一個!全靠微操技術和您的判斷力了。 另外還記住,不要試圖用V模式打爆任何一個中國兵手里的高爆手雷,那是純粹浪費您的AP點,他們手里的中國高爆手雷是特殊的,打不爆。見到有抄手雷的,別猶豫,直接V模式往他腦袋上狂招呼!頂住沖擊後,看到對方不往上沖了,可別以為他們沒人了,有的是,潛行,找個射擊死角,換HK狙擊,拿V模式掃,發現有敵人是暴露的,就平射,用HK狙他,這樣能再打死幾個,確定用狙擊找不到人了,順着右側,黃花魚溜邊潛行,准備上右邊那個高低地,第一個血泵在那里。而且您需要依仗那個血泵,打掉對面高地上在窗口處進行火力封鎖的敵人。 但是沒等上到那個高地,卻發現又有敵人從那個高地上沖下來了,放心,沒幾個人,依靠地形尋找射擊死角,記得潛行,不然非吃手雷不可,讓他們自己跑下來找人,一露頭,就用V模式打掉他們。就這樣,能把他們逐一清光。上了那個高地,看見還有個火箭炮兵,不是問題,249V模式突突掉他。迅速靠近血泵親親~~~~到這時候要是還滿血就怪了,之後換狙,找個射擊點,瞄對面窗口那些火力壓制的兵吧,他們會和您對射的,但是不要緊,旁邊就是血泵,挨槍了就親,留意對面窗口上的706反器材狙擊手,最好先打掉那些傢伙,706的擊倒是百分之10機率,這個數字太可怕了。清掉對面窗口的人,血加滿,從高地上下來,潛行往前探着走,注意, 因為很可能周圍某些角落還埋伏有敵人,千萬小心他們從背後打您冷槍。上到對面窗口那個高地之前,又一波強力沖擊開始了,從那個破房子那邊瘋了似地沖過人來,手雷和火力網不斷,迅速找射擊死角隱蔽,換上249,等着他們拐過來後就用V模式一個一個爆頭幹掉。打光後,進到那個破房子里,占領第二個血泵和補給點。悄悄潛行出房子,小心,很多敵人就埋伏在下面沒動,正等着您以為 把所有人都打光了,自己跑下去下去送死呢,用249找到遠處的一個,突突他幾槍,然後迅速回頭跑到房子里,找射擊死角隱蔽好,下面就炸窩啦,所有埋伏的會全都一窩蜂沖上來跟你豁命,OK,在射擊死角里裘着,一樣,露頭一個V模式報銷一個,露頭兩個就V一雙。外面本傑明還能替您擋幾個,差不多了就出去檢漏吧。清光這個高地後,這第一場戰鬥才算完,鬆口氣加血吧,第二場戰 鬥在中段,往前走不了幾步就又要打了。加滿血後,下了高地往前走,就看到那個小十字路了,在小十字路右手,埋伏了一群敵人,右側高台上面,居高臨下埋伏着一群敵人,而主角要是這麼往前沖,肯定就先暴露在敵人的火力網下了,必死,而且周圍沒有射擊死角可以隱蔽,怎麼辦,這樣,掏出發手雷來,沖右側下方蓄過去,然後扭頭就跑,往第二個高低的破房子里跑,那里有射擊死角,而且還有個血泵呢,把敵人引到那里去打,不用多說了吧?幹掉這一波敵人,就准備對付上面那些了,用狙啊,潛行,盡量在遠距離,V模式連射!各個擊破!看到腦袋就V模式狙他們,掉了血就往血泵那里跑,他們不追,就加了血回來再打,他們追下來,更好,利用射擊死角用249報銷他們。把這第二場仗打完,進通信站之前還有一仗,通信站門口。 貼着岩石左側走,潛行一點一點蹭過去,直到看見第一個敵人,稍微往右移一點,別猶豫了,HK開狙吧,敵人還會往前沖的,靠近了就換249,遠了就用HK,V模式打!就這逐一清掉他們,這里很玄,有時要靠運氣,因為這里有很多兵用的都是706,被擊倒就是死路一條,所以,時刻記得隱蔽自己,不要把自己同時暴露四支以上的槍口下,先存個盤吧。都清干淨了,看着沒敵人了,上台階,找個射擊死角隱蔽好,因為在這里將第一次碰到真正意義上的隱形生化兵種,兩個紅貝其實就在情報站門前舉槍瞄着你呢,走進到3米內她們就會開火。打這兩個紅貝,用HK吧,先連按V模式掃,把她們的所在位置掃出來,然後用HK先平射兩槍,記得打完後迅速躲進射擊死角隱蔽,因為她們有時不會現形,而是會在隱身模式下直接開槍打你,她們裝備的是利刃微沖,射速暴快,打人下血跟快刀削蘿卜一樣,你躲起來,她們射不到你,就會現形站起來往你這里逼,只要一看到她們,V模式用HK,連續開火爆頭打掉! 這時,您會看到下面又來了三個添亂的,三個普通軍人出現了,如果沒消滅紅貝的話,別理他們先,紅貝比他們厲害多了,必須先打掉紅貝,之後再用249報銷那三個傢伙,兩個V模式短點的事,他們不禁打。記住,紅貝的生化裝甲能再生,如果打,就抓住一個狠打,不死不罷休,不然一會兒她們的HP又滿了。打完這仗,肯定掉血,回第二個高地,把血加滿,然後存盤潛行進通信站。 剛一進屋後背就挨槍,後面有個紅貝就在門口,在這里用249了,V模式迅速突突掉她。右手廁所里還有 個上廁所的紅貝也跑出打你,一樣V模式打掉。之後別進左邊的門,里面有三個紅貝藏着,三支利刃的火力咱根本扛不住,潛行進右邊廁所。進去後貼牆找個射擊死角,用249拿V模式掃那幾個紅貝的位置,找到一個就成,平射開火!把她逼出來,她會竄進廁所打你,同樣,一進來就用V模式打掉,另外兩個這時也會動,看看她們進來不進來,不進來,你站起來沖出去,記得也別進那個屋子,先直接往左跑,她們會追出來,然後只要一暴露在槍口下,就用V模式照着腦袋上爆! 一直到通信站上層,這屋子里到處藏着紅貝,沒二話,就用這種用249V模式先掃出位置,然後先平射引誘,再迅速串屋子,利用拐角死角使她們現形暴露在你的槍口下,再用V模式精確爆頭的打法打,中途血實在不行了,就出通信站,回第二高地那親那個血泵,之後再回來繼續這麼作戰,直到拿下通信站內部的血泵為止。這麼打,可以一直肅清通信站內所有敵人。 第三關:炸油料庫 這關難度更大了,雖然41集團軍不算什麼,是所有新加入軍種中最弱的,但是,可怕的老A和安克雷奇中的活閻王,雪豹會在這個務中為41軍提供協防,這兩支特種部隊很難對付,特別是雪豹的團隊伏擊戰術,如果進了伏擊圈,死定了,沒跑兒。同樣帶上本傑明吧,讓他給您吸引點火力。剛一開始打第一簇帳篷到是感覺不到什麼,比空降兵團那邊輕松多了,就是些普通軍人和41集團軍,槍法不錯,但不禁打,V模式下249兩三個短點就爆了,直到剛一左轉,幾個老A出現了!這老A的神州I型生化裝甲雖然不能潛行,但再生功能不容忽視,打起來像個坦克一樣,而且,老A裝備兩種槍支,一種是81式特種突擊,一種就是我一見到就肝兒顫的706,81式特種,精度極高,殺傷力強射速快,你若想正面和這槍拼火力,再加上老A的神州I型再生裝甲,准沒戲,連考慮都別考慮,249和HK射都拼不過這槍。706擊倒就別說了。這仗怎麼打,同樣引誘,先平射他,然後掉頭跑,往帳篷里跑!死嘬血泵不撒嘴在這里不是辦法,會害死活人,因為那個帳篷兩頭通,不從兩邊吃手雷就新鮮了,左側還有個縫隙敵人能繞過去呢,所以不能往那血 泵帳篷里躲,往那些單開門的帳篷里跑,之後潛行陰着,等着他們沖進來挨V模式精準連射,或者就是在外面跟本傑明纏上,咱們再出去檢漏,V模式下放冷槍,這樣能就打掉他們。放心,老A就算抗揍,但在一輪V模式爆頭精準射擊下照樣報銷。就是得多打幾個短點。打掉平地上的敵人後,就是狙擊台那幾位了,這個好辦了,沒人扔手雷了,依仗血泵,拿狙擊狙死他們。 之後,別着急往前沖呢,在這里要碰到第一撥真正的閻王了————雪豹。雪豹的神州I型潛行裝甲,隱形的,跟紅貝一樣,靠目視和感知雷達是完全徹底的看不見,而且室外地方大,不像在通信站里的紅貝那樣容易掃出來,第一次玩,要麼您就從這里,別停的拿V模式開啟鍵連點,到處掃,要麼您就存盤先沖一下,死一次就知道他們的大概位置了,總之,雪豹的偷襲太厲害,經常是人都沒看到就掛了,對付他們要加倍的小心。雪豹的制式裝備是梅琳77式消音突擊步槍,單發殺傷力在老A的81精準式之下,但是,射速可不比81精準低,很恐怖,跟射飛針一樣。再有就是梅琳70式班用機槍,雖然是輕機槍,單發殺傷力不高,但那射速着實嚇人,若被兩支那槍瞄上同時打,就跟現實里一樣,就算你是30級,85的防禦也扛不了幾槍,幾乎就是照面兒死。706不用說了。但是這里的伏擊雪豹們還有一種榴彈發射槍,打出來就炸,被這槍陰上就死定了,雖然這槍殺傷力不強,但是他會讓你什麼也看不見,趁着你什麼也看不見的時候,旁邊配合作戰的70班用機槍和77突擊步槍就把你給做掉了。 雪豹是打團隊戰術配合的,而且就是這麼缺德。首先你看不見他,然後昏頭八腦的直沖到他們前面去了,後背送給了人家,706先從後面陰你個大馬趴,之後榴彈槍跟上,把你轟得不知東南西北為何物,眼前山水朦朧,什麼也看不見,你還沒明白你這是咋了,70式機槍和77式突擊,就把你在一片混沌中做掉了。什麼是特種伏擊戰,OK,這就是特種伏擊戰。不體會不知其中痛苦滋味的————特種兵就是這麼揍人的,讓對方死都死的憋丘,死的郁悶。為了實現這個模擬真實的戰術,花了整整三天的時間研究相關設定,最後終於給大家作出真正的特種戰了。就利用這個原設沒有這種團隊戰術配合設置的遊戲架子,愣給做出來了。 那麼拿着249和HK能對付他們麼?答案是能!!怎麼對付?跟對付紅貝一樣,就這麼簡單。 無非就是小心些,潛行探着走,別進他們的伏擊圈,先用V模式掃出他們的位置,之後,如果距離太近,往回跑,跑得遠些,之後,扔手雷,或者再回頭用狙擊槍V模式掃剛才那位置,掃到了,退出V模式,直接平射一槍,然後迅速移動自己的位置,尋找射擊死角躲起來,他們就會跑過來找打他們的人,多半就跟本傑明纏上了,或者就是拐過你躲的角,直接暴露在你的槍口下,然後就被你用V模式對着腦袋掃!不打死不罷休!一個一個這麼打,把他們全從伏擊圈里打出來,各個擊破!直到把他們消耗光,伏擊圈不存在了,再往前繼續前進。他缺德下伏擊,您就得比他更沉得住氣,一點一點消耗掉他。說白了,都是特種兵,誰先沉不住氣跑過去找人,誰就是要被對方擊斃的那個,這就最真實的特種戰和狙擊戰的法則。 辛苦把這個真實模擬給大家做出來了,結果~~~都以為不開上帝過不去呢~~~~朋友們啊,難道在真實的戰場上,咱們全都會是那個沉不住氣,最後被對方打掉的一方麼? 就這麼一直打進油料庫里,那里面老A和雪豹數量更多,幾乎強勢兵力全部集中在那里龜縮防守,利用油料庫里那些地形和隱蔽物做出正確判斷,只要能找到安全的射擊死角等待敵人自己拐過來挨V模式爆頭,就能各個擊破。好好 利用入口處的血泵。 注意,一定要竭盡全力,在遠距離先打掉那些高處的706狙擊手,不然他們對主角造成的精確打擊壓力太大。 最後:暴磁力場。 在進入最後的戰鬥後,您所要面對的幾乎全是雪豹了,在這里除了那些普通軍人外,再也看不到其他的軍隊了,雪豹、雪豹、還是雪豹。怎麼打?前面說過了,V模式掃,把他們掃出來,然後充分利用那些血泵補給,和戰壕里的射擊死角進行機動隱蔽,V模式各個擊破。只有一處特殊,要特意說一下,就是戰場中心那個最高的狙擊台,那上面,有兩個持有榴彈槍的雪豹會對您造成強大的壓力,在那個戰壕里,先貼緊貼右側溜邊兒,用V模式逐一打掉對面高地上的那個70機槍排,之後,存個盤,用狙擊槍對付那兩只雪豹。在臨關掉立場的那片暴磁平原上,還埋伏着一個排的隱身雪豹,怎麼打?當然是利用那個機槍碉堡,先平射把他們其中一個打出來找您,然後您鑽進機槍碉堡里,等着他進來暴露在您的槍口下,然後V模式爆頭掃之了,那十幾個人,重復十幾次這個打法,就各個擊破了。 阿靈頓公墓的戰鬥 這個還用說麼。雖然沒有雷霆裝甲,但一切似乎都簡單了,盡管那里穿着雷霆I型生化納米再生潛行裝甲,操着雷霆彈道突擊步槍的老A比安克雷里的各軍都強上N倍,但別忘了安克雷里雪豹的戰術,從安克雷里出來後,20級的您應該是30級了,到倉庫里打開裝備箱子,取出一套雪豹的神州I型生化納米潛行裝甲,再拿上一支HK消音狙擊步槍,按照您對付雪豹的路數去阿靈頓吧,不同的是,這次您的槍是消音的了,而且您能完全隱身了,在潛行狀態下即使您開槍攻擊敵人也找不到您的位置,只會盲目亂跑,那麼,只要您小心別撞上他們,在潛行模式下一個個用消音狙擊槍以V模式精準打擊頭部報銷他們,還是件難事麼? 更多相關內容請訪問:輻射3專區 來源:遊民星空

《霸王2》關於影響毀滅/控制值的選項(成就/獎杯控參考)

選擇 事項和要點(☆表示難點、△表示不影響毀滅/控制值) 影響 選擇1 殺死或者奴役Nordberg的Borius(肥州長) 毀滅/控制值 選擇2 殺死或者奴役Nordberg的100名居民,如果是想先控制的同學要注意下,先別升太高Target魔法,不然很快就死人了 毀滅/控制值 選擇3 毀掉或者控制Nordhaven,毀掉的話只要點燃最高處的炸彈桶就行了,奴役則要控制10個居民 毀滅/控制值 選擇4 占領Nordberg後出現的支線elven commune,毀掉或者控制elven commune,毀滅很簡單,占領的話先和小鬼幹掉肥婆精靈後讓小鬼離開,霸王負責洗腦 毀滅/控制值 選擇5 殺死或者奴役Everlight的女州長 毀滅/控制值 ☆選擇6 殺死或者奴役Everlight的100名居民,全殺=毀滅很簡單,難點在支線的奴役。建議帶極少數的綠鬼蜘蛛,除了搬炸彈開路外就叫小鬼們站遠點。最難的地方在最後橋對面的高台那里的居民,比較好的辦法是讓蜘蛛定位在牆上的蛛網,吸引居民的炸彈;然後霸王在對面把他們都奴役了,也許要多試幾次,有點考驗RP(反正石頭我是試了4次= =|||) 毀滅/控制值 選擇7 殺死或者奴役參議員Drearius和他旁邊的肥女人 毀滅/控制值 選擇8 殺死或者不殺Yeti(獨眼猩猩),競技場三戰之後,想殺死Yeti的話只有先控制了他之後再解決 毀滅/控制值 選擇9 殺死或者不殺女神Fay(貌似已經是黑女士Fay了),在她走向傳送門時幹掉她吧,殺與不殺都有對應的成就和獎杯 毀滅/控制值 △選擇 殺死1000隻矮人 不影響毀滅/控制值 △選澤 殺死100隻小海豹 不影響毀滅/控制值 △選擇 殺死或者不殺每次任務的使者,根據國外網站所說就是盡管會影響那麼一丁點,幾乎可以說是無影響的,不過如果是走控制路線的玩家,還是接受吧。控制路線可以全部接受(Accept),毀滅則是拒絕(Decline) 不影響毀滅/控制值 來源:遊民星空

《變形金剛2 卷土重來》完整控制設置中英對照

不同模式(機器人/武器/汽車/飛機)的設置請點擊圖中紅框部分,圖中該有的翻譯應該都有了(水平有限,請大家指出問題),相同的沒有重復翻,請大家對比一下 (機器人模式) (武器模式) (汽車模式) (飛機模式) 更多相關內容請訪問: 變形金剛2專區 來源:遊民星空

《虐殺原形》XBOX360 把手控制指南

講難聽些就是把PC板的說明書照抄啦有些地方小做編輯 鑒於聽說家機版說明書只有英文有標注英文 XBOX360把手 遊戲暫停右三角鈕 關系網(web of Intrigue)左三角鈕 前進 左搖杆往上 後退 左搖杆往下 往左 左搖杆往左 往右 左搖杆往右 視野/鏡頭(camera)右搖杆 鏡頭置中(reset camera)按右搖杆 選擇能力(power select) LB+R1來選擇 攻擊能力(attack power)十字鈕往上 防禦能力(defense power)十字鈕往下...

PSP《命運之夜無限代碼 攜帶版》CPU控制指南

發現按鍵設置里面可以預錄好招數讓電腦放出來,於是,誓約炮對轟終於實現啦。 人物,1P白S,2P黑S。 首先請進入practice練習模式,之後打開菜單里面的controller setting。之後需要改2個按鍵,把R鍵改成SP ATTACK A COMMAND 這是為了讓電腦自動幫你搖2626,把X鍵設成KEY RECORDING,這是預錄的前提之一。 最後再把X鍵設為CONTROL CHANGE,這樣你在按住L鍵的時候就能夠控制2P了。 之後就簡單了,按一下X鍵,打開錄製程序,之後按住L鍵,在控制黑S的情況下面同時按R+弱, 等黑S的誓約炮結束以後,再按一次X鍵結束錄制。 最後再把X鍵設為KEY REPLAY(ENEMY)即可。 現在你可以點擊X鍵,等2P自動放誓約炮了,你要做的就是提前爆好能量,然後算好了時間和2P一起放誓約炮即可。  來源:遊民星空

《模擬人生3》自行控制生男生女

如果希望生出個小女孩,你需要的,只是7個西瓜... 如果希望生出個小男孩,你需要的,只是7個蘋果... 沒錯...就是這麼簡單!! 只要在傳宗接代後(請確定有嬰兒的音樂) 讓女小人吃7個西瓜/蘋果...(至出生之前) 小孩必然是女/男來的 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空

《模擬人生3》關於鬼魂控制方法和如何讓死神復活的的方法

1.關於如何控制死去的靈魂。 身上有骨灰的話運氣好會得到實驗室提供的復活機會,不過復活後是鬼魂,可以結婚生子,工作 不過據我實驗生的孩子也是鬼魂,包里有自己的墓碑,可以選擇回到陰間。 2.讓小人無法死於各種事故的方法: 如果你的小人有輸家(loser)的特性的話,意外事故是死不了的,你會看到死神把它救活,不讓你死,因為你是loser,想死都成功不了,只能自然老死。 遊民星空《模擬人生3》專區 來源:遊民星空

《中途島之戰 太平洋》全鍵盤控制飛機設置

    如果你玩過H.A.W.X再玩這個遊戲的話,你就比較難適應了,飛機操作方向部分完全相反,主要飛機不好操作飛機欠缺靈活的機動,遊戲里的目標全部是人手瞄準。     下面推薦一下鍵盤控制飛機的設定: 來源:遊民星空

《俠盜獵車手GTA4》設置中的控制部分翻譯

作者:klu3k (左眼瞎) Melle :小刀(史蒂芬關) 俠盜獵車手 專區 來源:遊民星空

PC《鬼泣4》控制器調效方式

以下匯總玩家心得 這代算是移植的比較有誠意幾乎所有的控制器都可以使用一開始不要進入遊戲,直接進入控制器的調校選單會看到對應XBOX360控制器按紐的外接手把按鈕和軸的選項(不知道微軟給CAPCOM多少錢打廣告,明明是跨平台遊戲的說)這時候只要在對應的按鈕上選擇外接手把的按鈕號碼就可以使用了不知道號碼的話,到遊戲控制器那邊去查,或者是讓按鈕列那邊反白,直接按下對應的按鈕跟軸就可以了本人是用PS3手把接到PC,沒有任何問題以上 ---------------------------- PS2和彷PS2的PC手把 我的是對應TYPE4 ---------------------- Sony原廠PS手把 to USB 設定Type2....自己改了設定口=劍攻擊▽=槍攻擊 (預設值是反過來的) 然後沒支援振動...囧 --------------------------- 哦...小弟我是 360手把with XBCD在體驗版完全沒有震動過...按鈕還跟實際上的不一樣 (A變B X變Y 等等)可以請大大分享一下PS3手把使用心得嗎 ?? 補充: 如果用XBCD出現按鍵錯誤,把XBCD移除,用原廠驅動試看看。 ------------------------------------- 建議大大改用原版驅動程式,小弟也是用360的手把,安裝原廠驅動程式,很多遊戲都是直接對應(像是小弟最近玩的賽車GRID,失落的星球等等...),而且都有震動.... ----------------------------------- XBCD建議是用XBOX手把用會比較適合的驅動XBOX360手把還是乖乖用線上更新原廠驅動就可以了對於大部分GAMES OF WINDOWS遊戲都是完整支援 目前DMC4我自己用360手把玩完全無改按鈕都預設震動和按鈕都是以360版的按鈕位置為主 ----------------------------------- 問: 我都是用TYPE1然後自己改(PS3預設按鍵) 但是小弟這有個問題 更改CAMERA 也就是左右轉 在PC版上只能固定轉移個方向?(押PS3里叫做R3的按鍵) 不能像360和PS3一樣左右轉嗎? 答: 如果是PS3版的話,RS左右改成Z,RS上下改成RZ就可以使用了 >>鬼泣4 專區 來源:遊民星空

《鬼泣4》各角色詳細招式控制介紹

按鍵(鍵盤):NERO版 ASWD:上下左右移動 J:刀(鬼3是這樣的,不知道鬼4調換過來沒有) I:槍(鬼3是這樣的,不知道鬼4調換過來沒有) K:跳躍 L:鬼手投技 空格:瞄準 N:變身魔人 M:挑釁 Q:EX技(在用刀攻擊時,適當時機按該鍵能使刀打火變熱,出招更快更猛) DANTE版 移動是一樣的 L:職業風格技,JIK同NERO Q:更換槍械 E:更換惡魔武器 1234:職業切換,分別是TRICKSTER,SWORDMASTER,GUNSLINGER和 ROYALGUARD,在第18關取得YAMATO後,任一風格連按兩次進入第五職業DARKSLAYER。 DANTE招式: 叛逆之劍REBELLION: EBELLION-COMBO-A:地面△△△。三連斬 EBELLION-COMBO-B:地面△,△△。旋轉斬加突刺 HELM-BREAKER:空中△。落地破盔斬 HIGH-TIME:R1+後+△。挑空,同樣有長按和短按的區別。 STINGER:地面按住R1+前+△。沖刺突刺攻擊,升級後距離更長。 MILLION-STAB:發STINGER時放開方向,多重突刺。...

《質量效應》用控制台解除成就和編輯DefaultGame.ini以打開Insan

打開控制台, 輸入"unlockachievement #"(不帶引號) #為下面的號碼.正常取得方法和解除後的獎勵都有列出. 1        Medal of Honor Achievement           解開51-60級.2        Medal of Heroism Achievement           完成Feros後得到3        Distinguished Service Medal Achievement      完成Eden Prime後得到.4        Council Legion of Merit...

《幻想三國志3》張祭 的心得

在玩3代後 再去玩2代 就難免會回想起  張角 張祭等人 特別玩到洛陽東時 走道當初大師兄 犧牲的地方 會去想起一些 大師兄最後的奮戰  我感觸最深的是 張祭這個人 大家都知道 張祭本名是 張曼成  他改名是為了祭他師父張角 但是他最後走上了 歧途 他認為自己所做的一切 都是為了黃巾 但是大家都知道 黃巾再2代 幾呼名存實亡了 再招德村看到那群黃巾時...

超級房車賽起點 個人漂移極限分數23,232,684(鍵盤控制)

GRID試玩版放出也有好幾天了 這幾天幾乎沒碰過其他遊戲 記得下載前還在擔心自己的2600pro和3200+會不會放幻燈片! 因為塵埃和極品11就讓我跌得很痛!單核CPU沒發玩! 沒想到這次GRID用同樣得引擎可以做得這麼好! 用單核3200+默認頻率可以流暢(24楨)帶動20輛車同屏比賽! 要是塵埃得話只有個位數楨率! 漂移賽一直是我玩所有帶漂移賽賽車遊戲的最愛! GRID的漂移個人感覺雖然有點假但是觀賞性還是沒有其他賽車遊戲可以攀比的! 這條賽到跑了不下100次 得出了個人的最好成績! 估計玩200次也很難超越了! 鍵盤控制 輔助開第一個 關後面兩個! jiashun /游俠會員 來源:遊民星空

CS S控制台作弊指令

不知道VALVE為什麼會在CS:S中留下這些作弊命令? <br首先與其他作弊命令一樣,你需要打開作弊模式。 <br方法:在控制命令台中輸入:sv_cheats 1 <brnoclip 穿牆模式+無敵模式 <brimpulse 101獲得金錢與彈藥全滿 <brimpulse 200武器隱形模式 <br以下是獲得槍支命令: <brgive weapon_usp得到手槍USP <brgive weapon_p228得到手槍p228 <brgive weapon_elite得到手槍Beretta Elite <brgive weapon_deagle得到手槍Desert Eagle <brgive weapon_m3得到單發獵槍 <brgive...

無聲上梯子

控制上樓梯的速度,在低於某一速度的情況下會無聲音 <br速度是靠瞄準線與樓梯的夾角來控制的.(瞄準線就是槍口所指方向的直線). <br面正向樓梯時,當瞄準線向下並與樓梯成45度夾角時,按前進鍵人物在樓梯上會靜止. <br此時按住前進不動,將瞄準線抬高(使夾角大於45度),人物就會往上走,速度與抬高的的角度成增函數關系.(但是速度有有界的) <br如果將瞄準線放低(使夾角小於45度),任務就會往下走,速度與降低的角度成增函數關系,(速度也是有界的) <br背對樓梯正好相反,相當於前進變成了後退,後退變成了前進,此時0速度角度為向上45度 <br左右對樓梯時,速度恆定速度最大極限值. 來源:遊民星空

《歐洲杯UEFA Euro 2008》右搖杆罰任意球

右搖杆罰任意球,手感比按按鍵爽了點,剛看完視頻教程,改一點,至於之前說的先往右撥,也沒什麼錯,說明先往那邊撥都一樣(其實起初我也沒看視頻教程,是在練習模式里自己試出來的),只是視頻里的往下撥對於後面的步驟比較順手 球從右往左旋轉先把右搖杆向下撥(會有一個力槽出現,右邊是支球鞋,球鞋的移動速度由玩家的右搖杆控制,左邊是個會自動向上移動的三角,三角的移動速度好像是電腦根據你離球門的距離設定好了的)然後跟着那個三角移動的速度,把右搖杆按「下、右、上」撥動,速度合適的話(三角與球鞋同時到達力槽頂端),會在力槽頂部出現一個黃色的箭頭繞着球的標志這樣罰出去的球就會帶着強烈的旋轉飛向球門,如果你角度選擇的合適(怎麼才合適還沒找到規律,好像是以主罰球員所對球門的位置為球的方向),球就能漂亮旋進球門如果力度不合適,球鞋比三角快,那麼就會出現一個藍色的箭頭繞着球的標志,就是說力度、弧度不夠,一般來說都是打飛機的 球從左往右旋轉先把右搖杆往下撥,然後再根據三角的移動速度,把右搖杆以「下、左、上」的順序撥動,後面同上 大力直線抽射把右搖杆向下撥,然後根據三角的移動速度,再以「下、上」的順序撥動右搖杆,後面同上上 如果球鞋的速度比三角的慢,就會在力槽頂端出現一個紅XX在球上面的標志,無論你之前是如何搖動右搖杆的,都會看見你的主罰球員把球吊進小禁區,接着就是對方守門員漂亮的撲救 左搖杆應該有一些輔助作用,左右肯定是控制方向的啦,但是配合上下,還沒看出實際的效果,本人耐性有限,目前只研究出這些 來源:遊民星空

NDS《遊戲王 夢魘詩人》謎題詳解

作者:loveathena365(牛牛) 來源:巴士速攻 歡迎轉載,轉載請寫明以上信息 為了追求完美資料庫,速攻最近把之前有漏掉的遊戲羅列出來,只要沒有存根的遊戲,我們都要做到有資料可詢。在眾多漏掉的遊戲中,《遊戲王!決鬥怪獸-夢魘吟遊詩人》立刻吸引了我的注意,這是NDS上早期的一款遊戲,有遊戲王這個招牌,我還納悶,怎麼咱速攻當時沒人接手這個遊戲嗎?於是偶馬上在網絡上搜索了《遊戲王!決鬥怪獸-夢魘吟遊詩人》相關信息,結果讓我大吃一驚,這個遊戲竟然沒有攻略研究的文獻發表於互聯網,偶真是失敗啊。想當年這個遊戲剛被漢化的時候偶是天天玩,那時以為此作肯定很受關注,絕對有人會發出相關研究文字,所以偶就沒在再寫本作的研究。現在想起來還真對不起咱速攻這個速字。 偶很久以前就是遊戲王迷了,但是僅僅是限於遊戲王前代的動漫作品,即以武藤遊戲為主角的動畫,卡片戰鬥當然也少不了啦。對於先流行的遊戲王GX系列,本人不是不喜歡啦,只是感情上和五藤遊戲、海馬瀨人他們太深,主觀上和新一代的主角有疏遠,所以這個後作GX系列在下是沒怎麼玩的,殘念啊。 現在從拾這個曾經陪偶度過無數個晚上的遊戲,開始的時候還不知道怎麼下手寫。由於本作基本上沒有劇情,全部都是對戰,要是研究戰術的話,一百個人有一百零一種不同的看法,很主觀的東西,寫下去弄不好還成戰帖,那偶不所有罪嗎?好久沒玩遊戲,進入後隨便看了看,讓偶發現一個值得大家研究的地方了!本作除了單純地對戰之外,還有一個解迷模式可供大家選擇,在遊戲爺爺的店里點擊房間中間的桌子就能進入。玩着偶以前的存檔,發現偶還只解到中級的第六題,這下可有的玩的了,這套迷題後期的難度是相當大的,經過將近兩天的續攻,偶終於研究出所有迷題的解發,這里和大家分享,希望能夠受用。 一、初級: 本級別的迷題不是很難,類似於教程一樣,主要用於說明規則。 01.どれで?どれを? 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌:無 手牌:無 敵方狀態:HP/700 場上怪獸:   要求:一回合內解決戰鬥。 分析:第一題很簡單,要在一回合內打敗對方,只用把握好用龍蛋攻擊對方的岩石巨兵,可以輕松解決。 答: →龍蛋擊破岩石巨兵 →斬首美女於神聖人偶(攻)同歸於盡 →無臉幻想師擊破神聖人偶(防) →聖妖精直接攻擊 →完成。 02.召喚するしもべは? 我放狀態:HP/8000 場上怪獸: 蓋牌:無 手牌:     敵方狀態:HP/2100 場上怪獸:無 蓋牌:無 要求:一回合內解決戰鬥。 分析:四★以及四★以下的怪獸召喚不需要祭品,五★六★需要一頭祭品,七★以及七★以上的需要兩頭祭品,特殊怪獸召喚個別例外。知道這個基本的規則就可以了,直接召喚燈之魔精,不需要祭品召喚是本題關鍵。 答: →召喚燈之魔精 →栗子球攻擊 →燈之魔精攻擊 →完成。 03.いただきます 我方狀態:HP/200 場上怪獸:無 蓋牌:無 手牌:     敵方狀態:HP/1800 場上怪獸:無 蓋牌:無 要求:本回合之內勝利。 分析:本題關鍵是做到心中有數,計算好自己的HP加減的變化,很容易的啦。 答: →發動牛肉咖喱 →發動牛肉咖喱 →發動晝夜大火災 →發動火焰地獄 →完成。 04.勝利のカタチ 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌:無 手牌:     敵方狀態:HP/8000 場上怪獸:無 蓋牌:無 要求,本回合內勝利。 分析:本題敵方的HP有8000之多,感覺上是很難在一回合內損傷對方8000點HP,結果我們試了幾次之後發現果然,攻擊的話最多隻能消耗對手7950點HP,很是郁悶。此時只要觀察到對方卡組剩餘牌的數量就…… 答: →召喚惡魔烹飪師 →惡魔烹飪師攻擊 →惡魔烹飪師發動效果 →對方抽牌(卡組剩餘數量不足) →完成。 05.助っ人登場! 我放狀態:HP/8000 場上怪獸: 蓋牌:無 手牌:     敵方狀態:HP/2300 場上怪獸: 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:對方場上的一頭青眼白龍看上去確實有魄力,不過呢看看我們手上的那張禁卡吧,所以青眼白龍並不是本題的關鍵。這里要學會的技巧是一隻怪獸攻擊之後,又在戰鬥回合結束之前它還是具有祭品性,理解這一點就能很好解決問題了。 答: →發動閃電破壞青眼白龍 →召喚漆黑之豹戰士 →栗子球攻擊 →離子球做祭品使得漆黑之豹戰士攻擊 →完成。 06.ギリギリの鬥い 我方狀態:HP/2000 場上怪獸: 蓋牌: 手牌:     敵方狀態:HP/2000 場上怪獸:   蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題我方的蓋牌是一張破壞環,不過在初始狀態下使用破壞環的話雙方都會掛,且我方手牌上所有怪獸攻擊力都是大於2000的,那麼如何利用這個破壞環降使低對方的HP歸零而我方仍有殘余HP呢?於是我們把目光放在了黑暗英雄的效果上…… 答: →黑暗英雄攻擊漆黑之豹戰士,且在第一次陷阱卡發動提示時選擇不發動效果 →對方損失100點HP,我放黑暗英雄效果發動攻擊力下降200 →發動陷阱卡破壞環,對象為我方黑暗英雄→雙方損失1900 →完成。 07.ベンギンの逆襲 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌:無 手牌:     敵方狀態:HP/2300 場上怪獸:     蓋牌:無 要求:本回合勝利。 分析:本題比較有意思,兩次利用返回效果,並計算好手牌數於怪獸相應效果的關系,達到目的。另外可別往黑魔導身上想了,別激動,這次還沒到偶最喜歡的黑魔導上場的時候呢。 答: →翻轉召喚企鵝兵 →企鵝兵效果發動,選擇對方場上兩只雙生妖精回到手牌中 →用企鵝病做祭品召喚鐵碗石象兵 →鐵碗石象兵攻擊幻影之壁 →鐵碗石象兵受到幻影之壁效果回到手牌中 →此時擁有1500點攻擊力的噴煙蟹攻擊 →蘑菇人攻擊 →完成。 08.攻守を使い分けろ! 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌:無 手牌:     敵方狀態:HP/1050 場上怪獸:     蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題出現了大面積的卡牌,我們手牌中怪獸效果大體一致,只是有效的屬性我們得仔細思考,而對方怪獸都有暗屬性和地屬性,故我們如果要召喚的話,肯定是召喚對水屬性有利的怪獸,這樣才能微調雙方的平衡。另外,攻守互換在這里出現,比較難以琢磨,因為我放怪獸互換之後攻擊力增加,敵方也是如此。如何解決這個問題是本題的關鍵。 答: →發動攻守互換,場上所有怪獸攻擊力與守備力數值交換 →召喚星星小子,全場水屬性怪獸攻擊力提高500點 →將我方兩防守表示的怪獸變為攻擊表示 →此時攻擊力為2000點的聖妖精與岩石巨兵同歸於盡 →攻擊力2100的卡通短吻鱷攻擊暗魔界的霸王 →強化石象兔攻擊黑暗兔子 →星星小子直接攻擊 →完成。 09.引かせてアゲル 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌: 手牌:無 敵方狀態:HP/8000 場上怪獸: 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:第一眼看到本題的表象,就要知道,本題肯定是運用死亡考拉和陷阱卡貪婪的效果解決。所以我們要盡可能地使對方抽牌,並使對方手牌盡可能地多。 答: →大盤振舞侍攻擊殺人蛇 →效果發動,對手手牌抽到七張 →惡魔烹飪師直接攻擊 →效果發動,對手手牌起蠻到八張 →進入戰後階段,翻轉死亡考拉,效果發動對手損失3600點HP →結束回合,陷阱卡貪婪效果發動,對手損失2000點HP →完成。 10.コアラ3兄弟 我方狀態:HP/4000 場上怪獸: 蓋牌:無 手牌:       敵方狀態:HP/4000 場上怪獸: 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題對方場上有三隻巨型考拉,雖然我方口袋大樹熊之主比它們都厲害,但是無奈,雙拳難敵四手,正面攻擊不可能損耗對方PH。於是我們把目光放到目的上,發現墓地里的光學迷彩裝甲正是我們需要的東西,而裝備的對象當然是模仿幻想師,只要想辦法把這個弄到手就OK啦。 答: →發動強制轉移,將我方的口袋大樹熊之主和對方的一隻巨型考拉交換控制權 →召喚鏡子幻想師,發動效果,對象為對方場上的口袋大樹熊之主 →發動魔法再生,丟棄手中剩下的兩張魔法卡,換回目的中的光學迷彩裝甲 →發動光學迷彩裝甲,並裝備到模仿幻想師身上 →直接用模仿幻想師攻擊對方 →完成。 11.逆轉の方程式 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:無 蓋牌:   手牌:     敵方狀態:HP/100 場上怪獸: 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題對方HP才100,不過損耗這區區100點HP還是要頗費周折的說。又是攻守互換的問題,應該比較好想到解吧?!再加上融合,本題難度不大。 答: →發動攻守互換 →發動融合,將詛咒之龍和黑暗騎士佳亞融合成龍騎士佳亞 →未被攻守互換的龍騎士佳亞以2600點ATK攻擊經過攻守互換ATK為的青眼白龍 →完成。 12.融合コンピネ-ツョン 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:   蓋牌:無 手牌:   敵方狀態:HP/8000 場上怪獸:無 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:從手牌來看一定是融合解決了。嘿嘿,話說偶最喜歡融合戰術,但是在實戰中,個人覺得比較難,不過本題算是比較簡單的,往融合方面去想就對了。而且本題的戰術在動畫中偶有看過呢,是遊戲對陣海馬養父的親生兒子(好繞嘴,都怪我忘記名字了……),那一集叫《10000VS100》,說是遊戲只有100點HP了,而對方有10000點HP,遊戲就是用本局的戰術獲勝的,當然,那時遊戲融合的是三隻青眼白龍…… 答: →發動融合,將惡魔召喚和真紅眼黑龍融合成黑魔龍 →黑魔龍攻擊,並在攻擊之前的發動效果提示時選擇否 →從手牌發動融合解除,從目的召喚出惡魔召喚和真紅眼黑龍 →惡魔召喚攻擊 →真紅眼黑龍攻擊 →完成。 二、中級: 中級難度明顯比初級要深奧許多,不僅牌的數量上有增加,而且在戰術思考時也要玩家有全方位考慮的能力。 01.ステルス部隊 我方狀態:HP/2000 場上怪獸:     蓋牌:無 手牌:         敵方狀態:HP/4000 場上怪獸:     蓋牌:     要求:本回合內勝利。 分析:中級的第一題就給我們來了個下馬威,我芳蓋牌的數量多達四張,如何選擇發動時機成了關鍵。再看對方的蓋牌,三張全部是阻礙我方怪獸攻擊的,而我方兩張翻轉效果的怪獸正是消除這個而來,但是我方怪獸全部都是背面表示,不能全部翻轉,舍棄那張很讓人頭疼。不僅如此,我方手牌上也有眾多魔法卡,如何把握,怎樣掌握順序,需要多思考的地方。 答: →翻轉召喚蝗蟲的軍隊,受到對方拌倒的效果而變為守備狀態 →蝗蟲軍隊效果發動,破壞對方的拌倒 →翻轉召喚隱形鳥,其效果發動,消耗對方1000點HP →再次翻轉召喚隱形鳥,其效果發動,消耗對方1000點HP →手牌發動攻守互換,受到對方魔力枷鎖效果,我方損失500點HP →再次翻轉召喚另只蝗蟲的軍隊,其效果發動破壞怨靈的濕地帶 →召喚激昂的牛頭魔人,受到魔力枷鎖效果我方損失500點HP,在效果發動提示時選擇否 →發動封印,對象為水魔法使讓其變為防守形式,受到魔力枷鎖效果,我方損失500點HP →正面顯示的隱形鳥攻擊對方水魔法使,破防而損耗對方500點HP →激昂的牛頭魔人攻擊岩石巨兵,破防消耗對方400點HP →蝗蟲的軍隊攻擊龍戰士 →另蝗蟲的軍隊直接攻擊 →完成。 02.詛咒を解き放て! 我方狀態:HP/2250 場上怪獸:   蓋牌:無 手牌:         敵方狀態:HP/100 場上怪獸: 蓋牌: 要求:本回合內勝利。 分析:從我方手牌中的巨大化可以看出,本題可能是要用到這張卡。但是對方的HP只有100點,而我方HP有2250點,於是很自然地想到,十分應該把我方HP降到零頭50點後發動巨大化 從而利用流行直擊打破對方的防守。 答: →發動藍藥水,我方恢復400點HP,但受到黑暗的詛咒,我方損失1000點HP →再次發動藍藥水,我方恢復400點HP,受到黑暗的詛咒,我方損失1000點HP,此時我方HP為1050 →發動旋風,對象對黑暗的詛咒,我方再次受到1000點HP的損傷,黑暗的詛咒破壞,我方HP為50 →發動神秘的中華鍋,以薄倖的少女為祭品,選擇攻擊力的恢復 →發動巨大化,裝備到影子怪身上 →發動流行直擊,裝備到影子怪身上 →影子怪攻擊 →完成 03.種族を超えろ! 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:   蓋牌:     手牌:       敵方狀態:HP/8000 場上怪獸: 蓋牌: 要求:本回合內勝利。 分析:我放蓋牌中有喜怒無常的裁縫,一看就知道應該轉移對方怪獸的裝備,但是轉移到誰身上去呢?而我方蓋牌中的DNA改造又有何用?我方手牌中有加攻的魔法卡,合理運用是關鍵。在注意種族影響的同時還要注意屬性關系的變化。兩次轉移,兩次改造順序的把握到位,本題的解答的確有點難度。 答: →發動NDA改造手術,選擇機械族 →發動喜怒無常的裁縫,將執念之劍轉移到強化石象鬼身上 →發動黑暗領域,我方暗屬性怪獸攻加500點 →發動惡魔之斧,裝備到強化石象鬼身上 →發動限制接觸,機械化的強化石象鬼攻擊力翻倍 →再次發動喜怒無常的裁縫,將裝備在強化石象鬼身上的惡魔之斧轉移到閃電龍身上 →再次發動NDA改造手術,這次選擇戰士族 →發動草原 →發動殺龍之劍,將其裝備到戰士化的強化石象鬼身上 →閃電龍攻擊磁石戰士(閃電龍攻擊力4400點) →強化石象鬼直接攻擊對方(強化石象鬼攻擊力8100點) →完成 04.奈落からの光臨 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:無 蓋牌: 手牌:         敵方狀態:HP/6400 場上怪獸:   蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題到處都是魔法師的身影,還都是高級魔法師,着實讓偶興奮一下啦。雖然我方場上沒有現成的怪獸,但是三長蓋牌都是召喚怪獸的好方法,但要考慮周全,捨去哪只怪獸,召喚哪只怪獸。同時也要注意隱藏效果,即黑魔女能夠受到目的中魔法師們的幫助而增加攻擊力。 答: →發動與地獄的契約,將手牌中的混沌黑魔導做祭品特殊召喚混沌黑魔導 →發動與地獄的契約,將手中的第三張混沌黑魔導做緝品特殊召喚假面魔獸 →發動與地獄的契約,將手中的黑魔導做祭品特殊召喚納祭之魔,並發動效果吸收迷宮牆壁的防禦力 →以場上的混沌黑魔導做祭品召喚黑魔導女孩,此時墓地中的三張混沌黑魔導和一張黑魔導將提高黑魔導女孩的1200點攻擊力,黑魔導女孩的攻擊力達到3200點 →納祭之魔攻擊青眼白龍,被滅,雙方都受到納祭之魔效果而損失3000點HP →黑魔導女孩攻擊 →假面魔獸攻擊 →完成 05.吸取祭り 我方狀態:HP/8000 場上怪獸: 蓋牌:無 手牌:   敵方狀態:HP/1000 場上怪獸:     蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題我方場上的怪獸正是上題中出現的納祭之魔的融合體千眼納祭之魔,很好用的一個效果怪獸,但是再看我方手牌中的一張效果怪獸,似乎能夠和納祭之魔形成一次雙循環,這樣對方場上的青眼白龍的數量就會大大減少。 答: →發動千眼納祭之魔的效果,對象為青眼白龍 →召喚月讀命,使千眼納祭之魔變為背面表示,在連鎖提示時選擇否,從而裝備化的青眼白龍擊破 →翻轉千眼納祭之魔,再次發動其效果,對象為第二隻青眼白龍 →千眼納祭之魔攻擊第三隻青眼白龍,同歸於盡,對方場上已無怪獸 →發動月之書,使我方的千眼納祭之魔背面表示 →月讀解除限制,直接攻擊對方 →完成 06.續·吸取祭り 我方狀態:HP/8000 場上怪獸: 蓋牌:無 手牌:   敵方狀態:HP/3000 場上怪獸:     蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題乍看之下偶還以為和上題是一樣的,偶還以為遊戲出現BUG呢。但是仔細看題才發現,我方怪獸的名字和上題有兩個字的出入,本題是納祭之魔,而上題是千眼納祭之魔,則他們的效果會有點差異,注意不要陷入上題的思維中而不能自拔哦。 答: →發動月之書,使對方一隻青眼白龍背面表示 →發動納祭之魔效果,對象為背面表示的青眼白龍,由於納祭之魔裝備的是一張背面表示的卡,所以其能力值無變化 →納祭之魔攻擊青眼白龍,雙方各損失3000點HP →完成 07.變換自在 我方狀態:HP/100 場上怪獸:   蓋牌:   手牌:         敵方狀態:HP/500 場上怪獸:   蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題我們可以從我方蓋牌可以明確思路,就是通過召喚出融合卡怪獸。但是我方融合卡組里的怪獸也很多,怎麼選擇呢?肯定了,我們的目標是把千眼納祭魔召喚出來,而怎麼讓我放場上有一星的怪獸呢?這就要看我方手牌和墓地中的牌,不難發現悠悠是個不錯的選擇。剩下的就只是順序該如何掌握了。 答: →發動傳說之都-亞特蘭堤斯 →用蘑菇人做祭品,召喚等級下降一級的水魔神-史加 →發動突然變異,以等級相同的水魔神為祭品召喚融合卡組里的悠悠王 →反轉召喚哈尼哈尼,其效果發動,使我方的悠悠王返回融合卡組里 →悠悠王的效果發動,從墓地召喚出悠悠 →再次發動突然變異,以悠悠為祭品,召喚出融合卡組的千眼納祭魔 →千眼納祭魔發動效果,對象為對方藍眼究級龍 →發動黑暗領域,我方千眼納祭魔加攻500點 →千眼納祭魔攻擊口袋大樹熊之王 →完成 08.月と太陽 我方狀態:HP/2100 場上怪獸:無 蓋牌:       手牌:       敵方狀態:HP/3800 場上怪獸:   蓋牌: 要求:本回合內勝利。 分析:本題看上去很懸,我方場上沒有一張怪獸,而且對方場上兩只青眼白龍實力也不小。怎麼辦?這是就不能和對方正面衝突,看我方手牌上的雙生妖精效果,似乎是個不錯的選擇,但是她在召喚的時候不能攻擊,這時我們雜二百秒目光方到相關的魔法卡上就有了一定的思路。 答: →背面召喚卡通·雙生妖精 →發動血的代價,並繼續發動其效果,損失500點HP召喚食人蟲 →損失1000點發動卡通世界 →發動太陽之書,對象對我方的雙生妖精 →發動月之書,對象為任意一隻青眼白龍,對方損失500點HP →再次發動血的代價效果,以殺人蟲為祭品召喚出彈射龜 →雙生妖精直接攻擊對方玩家 →彈射龜發動效果,以雙生妖精為祭品,對方損失950點HP →彈射龜再次發動效果,以自己為祭品,對方損失500點HP →完成 09.執念の勝利 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌:     手牌:     敵方狀態:HP/2500 場上怪獸:     蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:此題的思路很清晰,至少不會走太多彎路。看到死之魔術箱,再看看我方手牌中攻擊力最低的八汰鳥和蓋牌中的八汰鳥之骸就應該明確出牌順序了。 答: →召喚八汰鳥 →發動死之魔術箱,破壞對手的磁石戰士Β →發動執念之劍裝備到精靈劍士身上 →再次發動執念之劍裝備到精靈劍士身上 →精靈劍士攻擊超時空戰鬥機, →發動月之書,對象為精靈劍士 →發動八汰鳥之骸,選擇抽兩張牌 →噴煙蟹攻擊八汰鳥 →完成 10.宇宙の生賢 我方狀態:HP/1000 場上怪獸:     蓋牌:   手牌:       敵方狀態:HP/4500 場上怪獸: 蓋牌:     要求:本回合內勝利。 分析:由於我方場上有兩只青眼白龍,而對方場上的怪獸能力值不是很高,所以大家也許會犯一個方向性錯誤,即用青眼白龍解決戰鬥。但是我們試過幾次後發現此路不通,對方的蓋牌極度陰險,於是我們得換個方向考慮問題。我方手牌中的老虎機,看似沒什麼用處,其實本題的開環關鍵,就是這張牌啦!打破常規,不一定攻擊力越高的越有用處,本題就是一個很好的例子。 答: →用兩只青眼白龍做祭品召喚老虎機AM-7 →發動蝴蝶短劍-回音,裝備到對方場上的鐵騎士-基亞·弗雷德身上 →引起一連串連鎖:魔法吸收效果發動,對方回復500點HP →鐵騎士效果發動,蝴蝶短劍-回音被破壞,其效果發動,蝴蝶短劍返回手牌 →在效果發動提示時選擇是,發動暴風,破壞對方蓋牌魔法吸收 →再次從手牌中發動蝴蝶短劍-回音,裝備到對方場上的鐵騎士身上 →鐵騎士效果發動,破壞蝴蝶短劍-回音,蝴蝶短劍回音效果發動,回到手牌 →效果發動提示時選擇是,發動我方蓋牌暴風,破壞對方蓋牌銀幕鏡壁 →打動過早的埋葬,我方損失800點HP,召喚墓地中的青眼白龍 →再次發動蝴蝶短劍,裝備到青眼白龍身上 →青眼白龍攻擊對方鐵騎士 →老虎機直接攻擊對方 →卓爾加直接攻擊對方 →完成 11.ダブルと-ロ- 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:   蓋牌: 手牌:       敵方狀態:HP/6000 場上怪獸:無 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題對方場上什麼玩意都沒有,第一感覺好象很簡單。但是再看我方場上的怪獸效果,居然不能直接攻擊對方玩家,我們必須想辦法讓對方場上出現攻擊表示的低攻怪獸,這是本題的思路。 答: →發動魔法再生,將手牌中的息怒無常的裁縫和勇氣的旗幟丟如墓地發動魔法再生,從目的中將明鏡止水的心返回到手牌里 →發動擾亂三重奏,在對方場上召喚三隻防守表示的代幣 →發動明鏡止水的心裝備上對方的任意一個代幣上 →發動王家長眠之谷 →召喚守墓的暗殺者 →守墓的暗殺者攻擊裝備了明鏡止水的心的代幣,發動效果使其變為攻擊狀態,並使對方損失2000點HP →黑暗英雄攻擊成為攻擊狀態的代幣 →重復上述攻擊 →完成 12.巨·巨大化 我方狀態:HP/3000 場上怪獸:     蓋牌:   手牌:無 敵方狀態:HP/2000 場上怪獸:   蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:要用巨大化的方式解決戰鬥,必須使我方HP少於對方的,而初始狀態下我方的HP比對方搞,首先得有計劃的減少我方HP,而減少我方HP方法肯定是自殘,選誰自殘,之後怎麼選擇攻擊對象是我們需要考慮的關鍵。 答: →發動巨大化裝備到海鯪蛇身上 →發動巨大化裝備到大白鯊身上 →聖妖精攻擊對方青眼白龍,自損2200點HP,我方裝備怪獸攻擊力翻倍 →大白鯊攻擊青眼白龍 →海鯪蛇攻擊海鯪蛇 →完成 三、上級 本級別的題目難度又提升了一個檔次,幾乎出現的每一張卡片都是要用到的,這就要求我們考慮的思路更加嚴謹! 01.巨·巨·巨大化 我方狀態:HP/2200 場上怪獸:     蓋牌: 手牌:無 敵方狀態:HP/3200 場上怪獸:     蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:我方蓋牌里有三張巨大化,顯示通過題目名字就知道應該將三次使用到巨大化,計算我方和敵方的HP還比較容易。 答: →發動巨大化裝備到我方海鱗蛇身上 →發動巨大化裝備到我方神鷹女郎身上 →發動巨大化裝備到我方石象鬼身上 →海鱗蛇攻擊精靈劍士,對手HP為1000,少於我方HP,此時我方攻擊力減半 →石象鬼攻擊海鱗蛇,我方損失1300點HP,HP比對方少,攻擊力再次翻倍 →神鷹女郎攻擊機械曹軍 →完成 02.貫通を極めろ! 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:   蓋牌:無 手牌:   敵方狀態:HP/2900 場上怪獸:   蓋牌: 要求:本回合內勝利。 分析:對方場上裝備了團結之力的聖妖精很棘手,而我方手牌上的兩張魔法卡似乎暗示着什麼,其中爆炎射擊是本題的關鍵。 答: →發動爆炎射擊裝備到聖妖精身上 →發動熱帶低氣壓,聖妖精離場,暴炎射擊回到我方手牌 →發動爆炎射擊裝備到異次元戰士身上 →異次元戰士攻擊削魂的死靈,削魂的死靈離場 →瑪哈維路直接攻擊 →完成 03.アメ-バ大冒險 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌:無 手牌:         敵方狀態:HP/5000 場上怪獸: 蓋牌: 要求:本回合內勝利。 分析:本題我方手牌數量較多,很容易混淆視聽。但是我方場上的阿米巴和手牌中的死之魔術箱會是個不錯的選擇。但是對方的蓋牌似乎阻礙着我們這一戰術的實施,所以要想辦法把對方那張和平使者搞定。而若要使和平使者消失,我們似乎要放棄阿米巴的效果。 答: →發動王家神殿 →將手牌中的陷阱卡天罰蓋到場上,由於王家神殿的效果,次陷阱卡本回合可以發動效果 →反轉召喚阿米巴 →發動死之魔術箱,將阿米巴轉給對方,得到幻影之壁,對方損失2000點HP,在效果發動提示時選擇「是」 →發動天罰,將丟棄強制轉移 →發動死者轉生,丟棄援軍,將阿米巴拿回手牌 →發動自律行動機體,在效果發動提示時選擇「是」 →丟棄阿米巴,將和平使者返回對方手牌 →剩下三隻怪獸直接攻擊,剛好消耗對方5000點HP →完成 04.ウェポンマスタ- 我方狀態:HP/8000 場上怪獸: 蓋牌:無 手牌:         敵方狀態:HP/2000 場上怪獸: 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題場上局勢很簡單,但是我方手牌就不那麼簡單了。全部是裝備卡,每個卡都有自己對攻擊力影響的效果,所以好合理取捨裝備,才能對得起本題的題目啊,呵呵。 答: →丟棄靜寂之杖,將破邪之大劍裝備到小電眼身上 →丟棄蝴蝶短劍,將閃光的雙劍裝備到小電眼身上 →發動重力之斧,裝備到小電眼身上 →發動流星之弓,裝備到紐特身上 →閃光的雙劍效果發動,小電眼再次攻擊 →完成 05.武士 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:   蓋牌:       手牌:     敵方狀態:HP/5000 場上怪獸: 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題我方場上還有蓋牌倒是挺豐富的,但是對方場上的青眼白龍巍然不動,管你有什麼把戲,攻擊力就是王道!別急,咱們的戰術多着呢。將對方青眼白龍變為防守形式後再將其除去的思路是我們首要的選擇。 答: →發動攻擊封印,將對方的青眼白龍變為防守表示 →發動暗之訪,將手牌中的青眼白龍和惡魔召喚丟棄,令對手的青眼白龍變為背面防守表示 →發動黑色項鏈,裝備到一刀兩斷侍身上 →發動另一黑色項鏈,裝備到同一個一刀兩斷侍身上 →發動惡魔的考問室 →召喚漆黑的豹戰士 →沒有裝備黑色項鏈的一刀兩斷侍攻擊背面表示的青眼白龍,將其破壞 →裝備了黑色項鏈的一刀兩斷侍直接攻擊對方 →漆黑豹戰士攻擊,將裝備了黑色項鏈的一刀兩斷侍做祭品 →黑色項鏈效果發動,對方損失1000點HP,同時惡魔的考問室效果發動,對方損失600點HP →漆黑豹戰士攻擊 →完成 06.首飾りは誰のもの? 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:   蓋牌:     手牌:     敵方狀態:HP/6600 場上怪獸: 蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題對方場上只有一隻惡魔的召喚,而我方蓋牌的惡魔考問室似乎是要首先被發動的,作為永久魔法卡,它的效果在之前的題目中發揮了巨大的作用。合理發動剩下的黑色項鏈也能損耗對方HP,本題應該不是很難。 答: →發動惡魔的考問室 →發動黑色項鏈,裝備到神聖魔術師身上 →發動月之書,使神聖魔術師變為背面放手形式,而裝備的黑色項鏈因對象不存在而破壞,對手受到黑色項鏈和惡魔的考問室雙重打擊損失800點HP →反轉召喚神聖魔術師,效果發動,拿回墓地中的黑色項鏈 →召喚大白鯊,並在此時的效果發動提示時,選擇否,並將兩張黑色項鏈都裝備到它身上 →大白鯊攻擊惡魔的召喚,擊破之,對方損失100點HP →神聖魔術師直接攻擊 →加農炮兵直接攻擊 →進入M2階段,發動加農炮兵的效果,依次將我方三隻怪獸作為祭品(加農炮兵最後自殺),一連串的消耗反應 →完成 07.命のリレ- 我方狀態:HP/1000 場上怪獸: 蓋牌:無 手牌:     敵方狀態:HP/3500 場上怪獸:   蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題場上的形式比上題還要簡單,加上我方手牌數量也不是很多,所以在戰術的選擇上應該不是很難。但是算來算去卻好象總不能將對方在一回合內搞定,這里就要注意到墓地中一卡牌了,利用陷阱卡能在本回內發動以及黑蠍的第一效果,就能達到無限循環的境界! 答: →將生死的呼聲蓋在場上 →召喚處刑人-魔修羅 →處刑人攻擊斬首美女,同歸於盡。在效果發動提示時選擇否 →沖擊魔人攻擊另一隻斬首美女,自殺。所有蓋牌都返回手牌中,而這時的效果提示時選擇是 →發動回到手牌中的生死的呼聲,召喚墓地中的黑蠍-飛速逃跑的齊克 →沖擊魔人攻擊斬首美女,同歸於盡 →黑蠍-飛速逃跑的齊克直接攻擊對方,發動效果,選擇第一個 →將生死的呼聲返回手牌,黑蠍-飛速逃跑的齊克被破壞而進入墓地 →發動生死的呼聲,再次召喚黑蠍-飛速逃跑的齊克 →黑蠍-飛速逃跑的齊克直接攻擊,選擇第一效果 →如此循環四次 →完成 08.發動順を見拔け! 我方狀態:HP/1500 場上怪獸:   蓋牌:     手牌:         敵方狀態:HP/4000 場上怪獸: 蓋牌:     要求:本回合內勝利。 分析:本題第一眼看上去很是復雜。眾多的我方蓋牌和手牌,加上對方蓋牌的壓迫性,真的有點無從下手。雖然手上有許多魔法卡,但是我方能夠留給其發揮的牌位只有一個,這時發動順序就成了首要考慮的問題。但是本題的難度非常之大,所有卡片發動都需要經過一系列的思考,並且每張卡片都要用到。手里的,場上的,墓地里的,相當復雜。 答: →發動過早的埋葬,特殊召喚流氓傭兵部隊,王家魔法圖書館和通天塔1增加一個魔力指示物 →發動流氓傭兵部隊的效果,將自己作為祭品,破壞我方的黑魔導。在效果提示的時候選擇否 →發動精靈之泉,拿回過早的埋葬。王家魔法圖書館和通天塔1的魔力指示物增加到2個 →消耗通天塔1中的2個魔力指示物,發動奇跡的復活,召喚墓地中的黑魔導 →在效果發動提示時選擇是,發動另一張通天塔2。而在此時的效果提示時選擇否 →丟棄手牌中的過早的埋葬,發動向死者招手,再次破壞我方的黑魔導,在效果發動時選擇否 →發動王家魔法圖書館的效果,效果提示時選擇否,抽牌,魔導戰士·破壞者入手 →消耗剩下的兩個魔力指示物,發動最後一張奇跡的復活,又一次將黑魔導召喚到場上,在效果提示時選擇是 →發動還魂,在效果發動提示時選擇是,連鎖發動非常食,將還魂送如墓地,選擇食人蟲返回到卡組最上層 →支付1000點HP,發動卡通世界 →召喚魔導戰士·破壞者,此時我方場上已經有10個魔力指示物了 →發動百萬噸魔導加農炮,破壞對方所有的的卡片 →魔導戰士·破壞者直接攻擊 →黑魔導直接攻擊 →完成 09.死にゆく類人猿 我方狀態:HP/1000 場上怪獸:     蓋牌:     手牌:無 敵方狀態:HP/1000 場上怪獸: 蓋牌:     要求:本回合內勝利。 分析:雖然本題對方場上有一頭究級青眼龍,所以無論我們怎麼樣使自己場上怪獸攻擊力加成也不可能大於其攻擊力。所以正面的衝突是要避免的。這就需要我們用直接消耗HP的效果來取得勝利。 答: →反轉召喚蝗蟲的軍隊,其效果發動,破壞對方蓋牌逐客令,在效果發動提示時選擇否 →反轉召喚暗黑膠質人,其效果發動,對象選擇為我方怪獸蝗蟲的軍隊 →效果提示時發動突進,對象為蝗蟲的軍隊,此時蝗蟲的軍隊攻擊力經過減加後為900 →發動收牌中的破壞輪,對象為蝗蟲的軍隊,雙方都受到900點HP的損失 →直接結束本回合,對方場上蓋牌外部離子射線效果發動,犧牲我方場上任意怪獸,對方再次損失HP →完成 10.基荒らし3兄弟 我方狀態:HP/4500 場上怪獸:   蓋牌:     手牌:         敵方狀態:HP/5400 場上怪獸:   蓋牌: 要求:本回合內勝利。 分析:我方場上的三張陷阱卡都被對方的人造人索加封印,本題的下手之處很自然的就要想到將這個限制解除。而光之逐放者的效果會降低我方公墓炸彈的威力,所以要想辦法將光之逐放者避開,這里以它作為祭品是個不錯的選擇。 答: →發動月之書,對象為人造人索加,將其變為背面防守形式 →發動盜墓者,獲得對方墓地中的閃電旋渦 →發動盜墓者,獲得對方墓地中的覺醒 →發動盜墓者,獲得對方墓地中的硝化裝置 →以光之逐放者為祭品,召喚出手牌中的黑暗魔族·基爾法 →丟棄綠葉精靈,發動閃電旋渦,對手場上正面顯示的怪獸被破壞,我方受到盜墓者的效果損失2000點HP →發動次元扭曲,特殊召喚綠葉精靈到場上 →覆蓋命力吸收魔術到場上,因為有王家神殿的效果,所以能在本回合內發動 →發動命力吸收魔術,全場怪獸正面表示,切我方恢復1600點HP →發動硝化裝置,裝備到對方的人造人索加身上,再次受到盜墓者的效果損失2000點HP →發動覺醒,對象為綠葉精靈身上,損失2000點HP,我方還剩100點HP →將食人蟲變為攻擊表示,切將手中的公墓炸彈蓋到場上 →黑暗魔族·基爾法攻擊人造人索加 →食人蟲直接攻擊,此時效果提示選擇否 →綠葉精靈直接攻擊,在此時的效果提示時選擇是 →綠葉精靈效果發動,對手損失500點HP →發動公墓炸彈 →完成 11.融合最強傳說 我方狀態:HP/8000 場上怪獸:     蓋牌:     手牌:         敵方狀態:HP/10500 場上怪獸:       蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題題目叫做融合最強傳說,理所當然就能通過手牌上的三隻青眼白龍和我方蓋牌中的融合想到本題的核心。對手場上怪獸數量眾多,切都是防守表示的,加上對手HP量也相當高,僅僅融合出攻高的怪獸還是不夠的,要配合其他戰術方能損耗對方HP.對方場上的翻弄的精靈劍士和我方蓋牌流星直擊是個不錯的選擇哦。 答: →發動融合,特殊召喚青眼究級龍 →神聖魔術師反轉召喚,其效果發動,拿回墓地中的融合 →再次發動融合,用幻想綿羊代替黑魔導與殺龍戰士融合召喚超魔導劍士 →發動蓋牌死者轉生,丟棄手牌中的寶貝龍,拿回目的中的一張青眼白龍 →以我方場上死亡袋鼠和神聖魔術師為祭品,召喚青眼白龍 →發動守備封印,對象為翻弄的精靈劍士,將其變為攻擊表示 →發動流星直擊,裝備在超魔導劍士身上 →青眼白龍攻擊翻弄的精靈劍士,翻弄的精靈劍士不死切損傷照常 →究級青眼龍攻擊翻弄的精靈劍士,翻弄的精靈劍士不死切損傷照常 →超魔導劍士攻擊薄倖的美少女,流星直擊效果發動,直接損傷對手 →完成 12.逆轉王ッナト 我方狀態:HP/1500 場上怪獸:   蓋牌:     手牌:     敵方狀態:HP/8000 場上怪獸:   蓋牌:無 要求:本回合內勝利。 分析:本題的核心卡片一看就知道是天界王,剛好手牌中的奇跡方舟是配合此卡使用的,思路的大體方向應該很好確定。而本題天界王的直擊效果應付對方低防的怪獸是本題的重心,而如何調整我方怪獸攻防狀態成為解題關鍵。 答: →發動奇跡方舟,以場上的審判官和手中的深淵的暗殺者為祭品召喚天界王,以防守形式表示,效果發動,拿回墓地中的企鵝兵,在效果提示時選擇否 →發動過淺的墓穴,召喚靈滅術師,以背面防守形式表示 →發動停戰協議,由於其效果,對手損失3000點HP →青眼白龍攻擊死亡袋鼠,效果發動提示時選擇否 →企鵝兵攻擊防守表示的地雷蜘蛛,效果發動提示時選擇否 →發動重力解除,天界王和靈滅術師都變為攻擊形式 →天界王攻擊魔鏡導士,其效果發動,對方損失照常計算 →靈滅術師直接攻擊 →完成 後記: 終於完成了本作所有迷題的解答,實話,用了偶不少心思。在這里強烈感謝偶的同學WOODY,沒你我是打不過的。這里有些迷題真的很有難度,特別是卡片較多的那幾題,簡直無從下手,試了好多回才能打過。這玩遊戲王感覺就象解數學題,卡片上規定的效果就好象我們學的定理,合理運用這些定理,公式,就能達到我們想到的目的。也許這個比方有點夸張,但是確實是同樣一個道理,比較崇尚文憑的牛牛在這里就多羅嗦一點廢話:各位學生遊戲玩家,要珍惜現在的生活,好好學習,可不要讓遊戲耽誤了學業啊,呵呵。 以上,謝謝!!! 來源:遊民星空

《反恐精英》 超級跳技巧完全指導

十分重要的一點:如果你認為超級跳(bunnyhop)或者加速跳是一種作弊的話,那麼我不建議你閱讀這篇指導,如果你十分反對和存在敵意的話,你又為什麼想讀我的這篇文章呢;) <p首先你要明白的是:學習超級跳是十分困難的,需要十分多的練習,就拿我自己來說,我用了15小時初步掌握,總共用了30個小時完全練成。所以……可能大多數人都會在枯燥的練習中產生厭倦感和完全失去信心,另一件可能同樣會打擊你信心的是,你需要好的幀速,我建議是大概70幀每秒左右來進行超級跳。如果你的機器跳幀(由於3D加速性能的低下而導致運行遊戲不流暢)的話,那麼你將會跳得十分混亂,並且很難保持超級跳的速度。還有一個問題就是ping值和lag(譯者註:由於網速問題導致的突然丟包或者定機),一個HPB(譯者註:HighPingBlaster,意為「高ping的傢伙」)可以做到超級跳,只不過「有點」困難罷了。 <p好了,進入正題吧;)一件會令你十分吃驚的事情是,在超級跳中,「向前」鍵是完全不會被用到的,這可能是你練習超級跳中最困難的一點。逐漸習慣不用「前」鍵來跳躍是十分困難的,並且我也不明白為什麼這樣做能夠跳得更遠……你需要用到的鍵是「左平移」和「右平移」鍵,鼠標移動,和你的「跳躍」鍵(我推薦用鼠標中鍵的滾輪向後滾動來跳躍)。 <p基本技巧(對我來說,解釋這個可真困難):向前跳起,向左平移並且使用鼠標向左轉大概25-50度,在落地之前按下右平移,然後在落地的一瞬間再跳起,你必須找到落地跳起的那一瞬間……如果你是用你的鍵盤上的鍵來跳的話,那麼你將十分難做到這一點。我用鼠標中鍵的滾輪向後滾動來跳,不過只是用於超級跳而已……我寫了一個小腳本來切換鼠標中鍵到「跳躍」鍵,然後在把它切換回「使用手槍(2號武器)」鍵(譯者註:相當於鍵盤的數字鍵2),當你開始超級跳,並且找到了落地跳起的那一瞬間,那麼你將會聽到一個特別的「雙重跳躍聲音」,但不要總是相信這個聲音,因為當你跳得越來越快的話,這個聲音就會停止。 <p實踐1:de_dust地圖(練習超級跳最簡單的一幅地圖),好,現在做CT,從基地出來,下了斜坡以後就會來到開闊的廣場,我建議你首先練習轉圈跳,我也是這樣開始學的。你只需要用1個平移鍵就可以做到轉圈跳,比如你想向左轉圈的話,你只需要按「左平移」;)_。所以技巧就是:由始至終都按着左平移不放,然後在每次你跳躍的時候,用鼠標向左轉25-45度。這個練習對你掌握跳躍的節奏十分有用。當你完全掌握了以後,你就可以換成向右轉圈,同樣的方法。在你能夠跳出高速以後,你就可以試試看一左一右跳了。 <p實踐2:再一次選擇de_dust地圖;)同樣還是選擇CT,這次你要嘗試利用基地出來那個小斜坡進行跳躍。現在你已經能夠在下斜坡的時候,在不混亂的情況下,掌握到落地起跳的那一瞬間了,斜坡對於跳躍的加速是十分有用的。所以現在你使用一左一右來跳下斜坡吧,或者使用左平移左轉鼠標然後再轉右的方式,這樣我發現會簡單一點。如果你對下斜坡的節奏掌握得好得話,這將是你的第一次對於超級跳中加速的感覺。 <p實踐3:更大的斜坡:現在你可以選擇T或者CT,嘗試到連接橋底的那個斜坡。如果選擇T一方的話,會困難很多,因為你不能很好的控制自己,可能你會在跳着下斜坡的時候撞傷你的頭,撞在橋頂的石頭上;(相反CT一方就好得多了。這個練習十分考驗你對節奏的掌握,不過如果你能夠克服一切困難成功的話,你將只需要用2秒鍾就從橋底的這一邊跳到那一邊;) <p關鍵的幾點:1)不要用「向前」鍵2)不要用空格鍵或者其它鍵盤上面的鍵來作為「跳」鍵,我用的是鼠標中鍵。3)在你每一次落地之前更換平移的方向和鼠標轉向。4)只要有一次節奏失誤,那麼你會失去所有累積下來的慣性加速度。5)幀速是十分重要的,所以在擁擠的服務器里面進行超級跳是十分困難的;(你會經常陷入混亂;(6)雙重跳——雙左或者雙右有時候可以幫得了你。舉例:按下左平移鍵,並且做好鼠標轉向,這樣連續跳兩次。7)練習超級跳十分困難,並且會占用很長時間。這篇指導寫得太蹩腳了,不要取笑我……因為解釋超級跳真的是十分十分困難礙… <p最新情報:你想使用鼠標中鍵來跳躍,但是只用於超級跳的時候,而在平時就用你原來的跳躍鍵?我現在已經解決了你的這個問題!我自己經常使用鼠標中鍵來作為「使用手槍(2號武器)」鍵,所以我們寫了這個可愛的腳本:)))這個腳本可以隨時切換鼠標中鍵的功能,通過顯示在屏幕左上角的一段短信息,可以告訴你是使用了鼠標中鍵跳躍還是沒有使用……還有一個極大的優點就是如果你嘗試開槍,而當時你的鼠標中鍵是作為「跳躍」的話,那麼這個腳本將幫助你馬上把中鍵切換回「使用手槍」鍵……你可能會想他媽的你要這個來幹什麼?我告訴你吧:我在使用我的舊腳本的時候,曾經無辜死了一百多次……就因為當我在激戰中,嘗試把我的手槍拔出來的時候,卻總是只能夠無助的跳向空中:((這真是氣人lol……所以這個腳本會救了大家! <p以下為腳本內容: <pbindzbhop <palias+bhopattack"+attack" <palias-bhopattack"-attack;wait;wait;wait;wait;bhtest" <paliasbhtest"bindmwheeldownslot2;bindmouse1+attack;bindzbhop;developer1 <p;echoBunnyHopOFF!!!;developer0" <paliasbhop"bindmwheeldown+jump;developer1;echoBunnyHopON!!!!;developer <p0;bindmouse1+bhopattack;bindzbhop2" <paliasbhop2"bindmwheeldownslot2;developer1;echoBunnyHopOFF!!!;developer <p0;bindmouse1+attack;bindzbhop" 來源:遊民星空