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《文明6》12月更新已發布 更多DLC將在明年陸續推出

《文明6》12月更新已發布 更多DLC將在明年陸續推出

《文明6》12月免費更新內容現已發布,開發團隊表示12月遊戲更新只是《文明6》整體內容規劃當中的眾多免費更新之一,未來會為玩家們帶來更多的遊戲變更、調整與追加特色/功能。 根據官方公開的更新路線圖,在《文明6:新紀元季票》收錄的第4款DLC 「巴比倫包」發布之後,第5款DLC將於2021年1月推出,將帶來1個新文明,2位新領袖,新模式和內容;而第6款DLC將於2021年3月發布,將帶來1個新文明,1位新領袖,新模式和內容。 來源:3DMGAME

你會如何締造人類的未來?《Humankind》OpenDev試玩體驗雜談

《Humankind》是一款由Amplitude Studios 開發的 4X 遊戲,在這款講述歷史宏觀的策略遊戲中,玩家將重寫人類的進化過程並融合不同文化,並最終創造出獨一無二的文明。在遊戲中,玩家可以從籍籍無名的新石器部落起家,過渡到遠古時代的巴比倫人,成為古典時代的瑪雅人、中世紀的倭瑪亞人、近代早期的英國人等等,而文明的未來就寄託於玩家的手中。 日前,遊戲面向預購玩家開放了名為 OpenDev LUCY 的公開試玩,筆者於近日遊玩了本次公開測試的內容,也想和各位讀者朋友聊聊自己的遊戲體驗。 當然,本次測試的內容不代表遊戲的最終品質,開發者也正是通過問卷以及問答等方式積極聽取玩家的意見,因此下文內容可能會和實際遊戲有所出入,還請注意。 在本次試玩中,玩家共可體驗前四個時代以及至多150回合。在創建界面,玩家還可以自己創建和自定義的虛擬形象扮演所在社會的領袖,而虛擬形象更是在遊戲進程中隨著文明的以及文化的抉擇發展而發生視覺上的演變,同時遊戲內的進度也會獎勵玩家獨特的外觀。 在《Humankind》本次試玩中,玩家將從公元前1900年前的新石器時代開啟自己的文明。作為遊牧民族的領導,玩家將帶領部族探索這個廣闊的世界。隨著狩獵野生動物獲取食物以及搜尋週遭的物資,玩家將逐步確立定居點,並以此為基礎逐步發展自己的文明。 而隨著部族在定居點本紮穩腳跟、逐步囤積食物並發展人口之後,玩家就可以開始攻打猛獸並讓部族占領更多疆域,建立自己的城市。正如現實一樣,搶先發展城市可能會在前期帶來優勢,但若想長遠占優則需考慮多加探索,確保找到最優的地形和資源,玩家還可以不受歷史潮流並在轉為下一個節點前做足准備。 隨著玩家的決策以及時代節點以及名望點(遊戲中整體考量各方面進展的數值)的變化,新石器時代也轉變為了下一個時代。此時,玩家將在包括利比亞人、邁錫尼人等多達十種的文化中進行選擇。作為遊戲的一大特色,玩家在每個時代中做出的文化抉擇都將以疊加的方式持續下去,不僅可以保留自己的玩家特色建築,特質以及優點同樣會影響到遊戲的每個時代。 在《Humankind》中,文化會十分顯著的影響遊戲玩法。舉例而言,努比亞人在獲得金錢這一後期十分重要的資源方面有所加成,而希臘人發展科學的能力會讓工業和奇觀的發展更為得心應手,這些特質也可與後面時代搭配從而產生滾雪球的效果。 在本次測試中,每個時間節點都有十個文化影響可供選擇,而正式版的六個時代也會給玩家帶來十分豐富的組合。筆者認為,遊戲對文化的顯著繼承也會讓人真的有在發展屬於自己的源遠流長文明的感覺。 在一路中,玩家將面對歷史事件以及隨機事件,做出影響深遠的道德抉擇,實現科學突破,這些內容也將影響食物、工業以及金錢等發展的基礎資源。在後期,玩家也能明顯的看到不同時代所帶來的文化烙印以及相應的不同風俗以及建築特色。 不同於工作室的前作《無盡傳奇》,開發者在戰鬥方面投入了很大的心思,尤其在策略方面更為深邃豐富。在面對敵人之後,玩家將在一個類戰棋遊戲、包含海陸空的戰場格中進行調兵遣將,而每個方格的地形更會影響單位本身。 這也意味著,玩家不僅要思考如何調遣軍隊,根據不同戰況策略性的指揮並分拆自己的單位以及武器來最大化殺傷力,同時更要考慮包括所屬文化的象徵性單位及其特殊能力帶來的效果。在局勢不利時,玩家還可呼叫增援,從而改變戰局。 在發展城市方面,《Humankind》中的表現也更為宏大。不僅玩家的城市隨著發展而逐步擴展到週遭的格子,遊戲更是允許玩家以更遠的距離建造橫跨整個海岸線的道路。在遊戲的後期,玩家在感觀上的感受要比《無盡傳奇》中的文明壯觀的多。 在此基礎上,海拔、資源等因素也會影響區塊本身的發展和適宜定位,並會對生產、防禦以及建造方面進行顯著的影響。根據資源和金錢,玩家還可以有計畫性的建設自己的城市,通過不同的基礎設施和擴展區域以及週遭區域的加成來為不同的城市選擇不同的計畫。 在歷史面前,所有文明都不會永恆,再龐大的帝國也終有一日消逝。也許正因如此,在勝利條件方面,本作的開發者也是巧妙的選擇了獨特的名望勝利機制。在本作中,結果本身遠沒有過程重要,而玩家需要考慮的則是如何在歷史中留下自己的深刻烙印。 正如開發者所言,玩家所完成的每一個偉大功績,所做出的每一個道德抉擇,所贏得的每一場戰鬥以及科技樹的每個進步都將為自己構建名望,並為世界帶來恆久的影響,而名望最高的玩家將贏得遊戲。 就目前的遊戲內容來看,筆者認為《Humankind》將是一款出色的歷史戰略遊戲。不用說,遊戲與大名鼎鼎的《文明》有著不少類似點,但同時也有著自己特點以及創新。如果開發者能在正式版中修復目前有待改進的AI 以及有些出戲的統一口音配音等一些小問題,那麼筆者相信這款遊戲絕對會成為 4X 愛好者又一款不可或缺的佳作。 來源:機核
《文明6》社群12月更新:平衡性、新場景、新模式等

《文明6》社群12月更新:平衡性、新場景、新模式等

Firaxis今天釋出了一支新影片,里頭講到即將在12月17日星期四推出的《文明VI》12月遊戲更新所帶來的遊戲變更、調整與追加特色/功能。在更新推出前,Firaxis也將在北京·時間12月17凌晨3點直播社群節目。 除了平衡性與更新改動外,每次遊戲更新都會帶來新特色,例如新場景、新遊戲模式或新自訂項目。本月的遊戲更新包括「城邦選擇器」 ,以及許多平衡性調整和根據玩家意見所做的變更。 類似8月推出的 「自然奇觀選擇器」,「城邦選擇器」 能讓玩家選擇有多少城邦出現在他們的遊戲中,可讓玩家選擇以隨機選擇的城邦或自訂城邦清單進行遊戲。 「城邦選擇器」 是個超棒功能,能讓玩家有更高機率遇到先前沒碰過的城邦,同時也提供玩家另一種調整遊戲難度的方式。玩家想要挑選能提升科技值的城邦來協助自己取得科技勝利呢?還是想避免提升科技值的城邦出現以便增加遊戲的挑戰性呢?全新的 「城邦選擇器」 能讓玩家進行各種實驗與嘗試! 根據玩家的意見,一些新的調整即將登入《文明VI》。這包括對社會政策、科技與市政提升上進行了重大平衡性調整,以及AI的改進。例如,現在若玩家的軍事實力較強或電腦對手領袖在戰爭中表現不佳,他們提出要求的可能性會降低;若有特定文明老是提出要求,玩家會很開心現在有 「停止詢問」 按鈕可以使用。完整資訊將詳載於12月17日隨更新一同發布的更新說明中。 12月遊戲更新只是《文明VI》整體內容規劃當中的眾多免費更新之一,並且提供給任何擁有《文明VI》的玩家。 來源:3DMGAME
《文明VI:新紀元季票》:巴比倫包現已推出

《文明VI:新紀元季票》:巴比倫包現已推出

《文明VI:新紀元季票》收錄的第四款DLC 「巴比倫包」 現已在Xbox One、PS4、Nintendo Switch、Windows PC、Mac和Linux平台推出!以下是「巴比倫包」 的重點特色: 重點特色 包含巴比倫文明及領袖漢謨拉比、特色單位「主力軍團」,以及特色建築「溝渠」。 ●文明特色能力:「巴比倫諸神」能力會讓尤里卡直接解鎖科技,但每回合產出的科技值將減少。 ●領袖特色能力:首次建成特色區域時,漢謨拉比的「尼魯-伊路-辛魯」能力將使此區域中生產力花費最低的建築自動免費建成。首次建成任意其他區域時,此能力還將免費提供1名使者。此能力不針對 「市政廣場」 區域。 ●特色單位:巴比倫擁有特色單位 「主力軍團」 。這個遠古時代近戰單位與輕重騎兵作戰時將獲得戰鬥力加成,且擁有更高的移動力和視野。 ●特色建築:「溝渠」替代了「水磨」。它隨科技 「灌溉」 解鎖,能提供更高的生產力和住房。它還能增加所有淡水單元格產出的食物,但需要城市與河流相鄰。 全新 「英雄與傳奇」 遊戲模式 此包還加入了全新的 「英雄與傳奇」 遊戲模式。這個模式自由可選,讓世界知名傳奇人物作為可操縱角色加入遊戲。 ●將傳奇角色招至麾下,揭開繁榮、創新和軍事的全新篇章。 發現英雄單位的方式有:「英雄傳說」城市項目、地圖探索、城邦外交。 每位英雄都有一個或多個特殊能力,與其歷史/傳說事跡息息相關。 ●讓事實和神話交織在一起,書寫您文明的新史詩、新輝煌和新傳奇。 英雄的壽命有限,在一定的回合數之後便會耗盡。但可以用信仰值將其召回,繼續為您的事業添磚加瓦。 英雄首次死去或壽命耗盡後將留下兩種英雄遺物巨作:英雄史詩和英雄象徵。這些遺物能在之後的遊戲進程中對文明起到幫助作用。它們可以放置在紀念碑的兩個全新英雄遺物槽位中。 其他新內容: ●24位全新偉人,包括詩人魯米(大作家)、文化人類學家瑪格麗特·米德(大科學家),以及埃及建築師伊姆霍特普(大工程師)。 ●6個全新城邦:文化、工業、軍事、宗教、科技和貿易,每種各一個。 ●新城邦將解鎖2個特色改良設施: 「大寺」 由那爛陀城邦建造,其將提供更高的科技值與住房。每與一座 「聖地」 相鄰,它將提供更多信仰值;而每與一座 「學院」 相鄰,其又將提供更多科技值。首次建成 「大寺」 時將隨機解鎖一項科技。其必須建在平地上,不能與另一座 「大寺」 相鄰。 「圓頂市集」...

廣東一地質公園走紅,景觀不輸「丹霞山」,被稱「珠江文明燈塔」

地質公園以其融合人文、自然景觀的特點,成為眾多遊客的打卡地。廣東境內具有眾多地質公園,其中最出名的就是丹霞山世界地質公園,這里景色優美、遺蹟眾多、造型豐富,深受遊客們的喜愛。那麼,除了這處公園你還知道廣東境內哪些地質公園呢?小編今天要給大家講述的這處公園,景觀絲毫不輸「丹霞山」一起來看看吧。 這處公園就是佛山西樵山地質公園,因其風光秀麗、文化底蘊厚重、民俗風情古樸而走紅。西樵山曾經是一座死火山,後來經過不斷的建設讓這里成為一處集湖、泉、澗、岩、洞等為一體的地質公園,所以也就有了「珠江文明燈塔」的稱呼,同時也是國內現有的5A景區之一,從這一點來看這個地質公園的景觀是絲毫不輸丹霞山的。 公園內景點景觀眾多,「寶峰寺」建於1404年有著600多年的歷史,曾經的這里風華正茂香火鼎盛,歷經滄桑。如今看到的寺廟是經過易地重建後的寺廟。整體建築風格依舊遵循明代設計風格,保留了原建築的風格,清雅古樸是一處旅遊祈禱的好地方。 「天湖公園」中的天湖是一個火山口湖,湖水碧綠,被翠峰環抱風景秀美。除此外,在湖的周圍還分佈著眾多花木樓閣亭,形成景色別致的一處景觀。是觀龍泛舟待月的好地方。 「南海觀音文化苑」被西樵山各山峰包圍呈現金字塔型,外觀獨特且頗具寓意。景區內有法像、影壁等元素,其中法像為坐姿,內外部皆道佛境,是一處非常值得去的地方。 「黃飛鴻獅藝武術館」氣勢恢宏建築獨特,是感受黃飛鴻武藝的地方。館區設有黃飛鴻銅像,以及黃飛鴻拜師台等建築,如今在武術館依舊能感受到當時的氣息。 除了這三處景點景區之外,公園內還有眾多值得觀賞的地方。比如白雲洞、九龍巖、碧玉洞等都是不錯的旅行地。因此,現在這個公園成為了人們都喜歡去的地方。那麼,你對這個公園有興趣嗎?你覺得這里的景觀可以與「丹霞山」媲美嗎?下方留言告訴小編吧。 ​ 來源:kknews廣東一地質公園走紅,景觀不輸「丹霞山」,被稱「珠江文明燈塔」

Baby的故事:文明

你好,閱讀者。我叫Tind,一名星系觀察記錄者。不知何時我就在這里,我記述Mcy-25(銀河系)恆星系統的演變史。我不是生物,更像是一種非物質,我無處不在,時間無法影響我,我游離於我所存在宇宙,記述並觀察著我所看到的一切。 Mcy-25是棒旋恆星系統,呈扁球體,具有巨大的盤面結構,由明亮密集的核心、兩條主要的旋臂和兩條未形成的旋臂組成。在3598時間段,這個恆星系統中兩個有生命存在的恆星系之一太陽系,上面的生命體步入了第四文明階段,成為了宇宙種族,在上一篇記錄文案中,我記錄了我近距離觀察所得。 太陽系位於銀河系邊緣,銀河系第三旋臂——獵戶旋臂上。太陽系的中心是太陽,雖然它只是一顆中小型的恆星,但它的質量已經占據了整個太陽系總質量的99.85%。生命體所存在的星球是一顆石質行星。 在我的檔案中,我將此顆行星命名為蓋亞(Gaia),但在這顆星球上的生命體人類似乎稱它為地球(earth)。這個星球是為數不多的達到孕育生命條件的行星。在2453時間段左右,地球被太陽捕獲而成為繞太陽運動的行星。被捕獲後,地球開始有了陽光,地質時期進入顯生宙,生物爆髮式出現和發展,冰川融化,形成大量的生物碎屑灰岩等沉積建造。 用了一千多個時間節點後,地球人類踏上了宇宙的航行,成為了星際種族。 銀河系的另一個生命,是位於銀河系另一端英仙臂上的舸多雙星系統。其中較小的。b星格洛星上在3152時間段,誕生了生命體格洛人。但此生命體相比於地球較為落後,仍然處於第二文明階段向第三階段過渡的時期。 這個星球較為獨特,表面99%都被一氧化二氫所覆蓋。由於其特殊的構成,表面地殼及上地幔的一部分,都以液態存在。這個星球本來應該是藍色,但因為星球外圍的厚厚大氣層,所以看上去就像白色一般。 但這顆星球的前途較為慘澹。在七百多個時間節點後,雙子星系統將會破裂,雙子星b 會被雙子星a 拋向宇宙空間。如果到那個時候,格洛人未能達到一定的科研技術,使他們脫離危機,那到那個時候,將是他們格洛人的滅頂之災。 格洛人是非常和平的種族,人們之間都是和平相處,誠信且友善的。這一點,反而與另一個文明地球人,形成了鮮明對比。 今天的文案就此停筆,我將會繼續進行觀察。但銀河系的文明也可能即將迎來巨大的威脅,在銀河系側翼5000光年外,一隻來自外星系統的文明艦隊正在向銀河系系高速駛來…… 來源:kknewsBaby的故事:文明
《文明6:新紀元季票》:先睹為快的巴比倫領袖漢謨拉比

《文明6:新紀元季票》:先睹為快的巴比倫領袖漢謨拉比

早些時候,我們宣布了將於11月19日發布《文明6:新紀元季票》第四款DLC–巴比倫包。今天,我們釋出了 「先睹為快:巴比倫領袖漢謨拉比」 影片。以下是一些相關重點資訊: 《文明6:新紀元季票》第四款DLC–巴比倫包介紹: 漢謨拉比是古巴比倫王朝的第六位君主,因頒布了著名的《漢謨拉比法典》而為人熟知。這是世界首部系統性的法典,不僅詳細說明了犯罪和刑罰的處理方式,還闡明了嫌疑人在被證明有罪之前的「無罪推定」原則。 巴比倫色能力「巴比倫諸神」會讓尤里卡直接解鎖科技,但每回合產出的科技值將減少。 首次建成特色區域時,漢謨拉比的「尼魯-伊路-辛魯」能力將使此區域中生產力花費最低的建築自動免費建成。首次建成任意其他區域時,此能力還將免費提供1名使者。此能力不針對「市政廣場」區域。 巴比倫擁有特色單位「主力軍團」。這個遠古時代近戰單位與輕重騎兵作戰時將獲得戰鬥力加成,且擁有更高的移動力和視野。 巴比倫特色建築「溝渠「隨科技「灌溉」解鎖,能提供更高的生產力和住房。它還能增加所有淡水單元格產出的食物,但需要城市與河流相鄰。 《文明6:新紀元季票》收錄的內容將兩個月推出一款,直至2021年3月。第四款DLC 「巴比倫包」 將在2020年11月19日於Xbox One、PS4、Nintendo Switch、Windows PC、Mac和Linux平台推出。 來源:3DMGAME
《文明VI:新紀元季票》:巴比倫包11月19日推出

《文明VI:新紀元季票》:巴比倫包11月19日推出

今日,Firaxis與2K宣布了將於11月19日推出的《文明VI:新紀元季票》中的第四款DLC-巴比倫包-需有《文明VI》主遊戲才能遊玩。 巴比倫包包含一位新領袖和一個新文明,以及24位偉人,6個新城邦,於新城幫解鎖的2個特色改良設施,和可選模式「英雄與傳奇」。該遊戲模式增加了來自世界神話和傳說的12位強大英雄單位,每個單位都具有強大和獨特的能力。每位英雄都是獨一無二的,只能代表一個文明。英雄的壽命有限,在一定的回合數之後便會耗盡。但可以用信仰值將其召回,繼續為您的事業添磚加瓦。在明智的玩家手中,合適的英雄可以改變遊戲局勢! 下周發布之前,我們也將推出巴比倫領袖的先睹為快視頻,敬請期待! 來源:3DMGAME
《文明6》新中字預告片 一睹為快大航海時代

《文明6》新中字預告片 一睹為快大航海時代

2K與Firaxis今天為《文明6》推出了一支新的先睹為快: 「大海盜時代」 情景影片。 預告片: 「大海盜時代」 情景讓一至四名玩家在大海上爭奪寶藏與榮耀。玩家將從「恐怖海盜」、「私掠船」、「俠盜」,和「財迷」這四個陣營中挑選任一,而每個陣營各自都有獨特能力與玩法。除了對付其他陣營外,玩家還得應付決心送玩家到海底的英國、法國、西班牙和荷蘭海軍。 「大海盜時代」場景帶來了為遊戲增添熱帶風情的全新與更新美術內容,並可在獨特的手工製作地圖上進行遊戲,玩家也可以選擇每次遊玩皆有不同配置的地圖腳本。 Firaxis團隊深深受到《席德·梅爾的海盜》! 的啟發,而喜愛這款經典遊戲的粉絲們將會很興奮看到海盜精神以全新的方式融入《文明6》。 「大海盜時代」 是10月更新中內容的一部,計劃於10月22日星期四發布。10月遊戲更新只是《文明6》整體內容規劃當中的眾多免費更新之一,並且提供給任何擁有《文明6》的玩家。 來源:3DMGAME
《文明6》新視頻 多人模式「大海盜時代」將至

《文明6》新視頻 多人模式「大海盜時代」將至

今日(10月14日)2K Games發布了《文明6》新視頻,介紹了即將到來的免費更新內容。官方表示將於10月22日發布新更新,包含多人模式「大海盜時代」,AI更新以及平衡性修改。 視頻欣賞: 「大海盜時代」模式僅供1-4名玩家遊玩,玩家可從四種海盜中選擇一種進行扮演,在大海上爭奪寶藏和聲望。玩家除了要面對其他海盜,還得防禦來自英國、西班牙、法國、荷蘭諸國海上大軍的襲擊。 其他平衡性修改(非完整版): 「招募游擊隊員」間諜項目修改,將會直接燒毀該項目所在的社區,並且招募到的單位僅限抗騎兵。 遊戲速度將對功能進行調整。 AI的外交支持數額將會降低,AI對部分奇觀的渴望增加,例如神域所或金字塔。AI會及時修復城牆。不專注於宗教的領袖將愈發減少修建聖地而忽視其他區域的可能性。 視頻截圖: 來源:3DMGAME
《文明6:新紀元季票》拜占庭和高盧包現已推出

《文明6:新紀元季票》拜占庭和高盧包現已推出

今日(9月25日)2K宣布,《文明6:新紀元季票》第三款DLC 「拜占庭和高盧包」已在Xbox One、PS4、Switch、PC、Mac和Linux上推出。以下是相關重點資訊: ·新領袖:拜占庭的巴茲爾二世 ·包含特色單位 快速大帆船」 和 「靖撫騎兵」,特色區域 「跑馬場」,文明特色能力「天授規矩」 以及領袖特色能力 「生於紫色」 ·新領袖:高盧的安比奧里克斯 ·包含特色單位 「高盧槍傭兵」,特色區域 「奧皮杜姆」,文明特色能力 「哈爾施塔特文化」以及領袖特色能力 「厄勃隆尼斯之王」 ·全新可選模式:「動盪時代」(需要《迭起興衰》或《風雲變幻》資料片才能玩) ·文明在每個新時代中均會固定進入黑暗或黃金時代,並帶來更強的加成和負面影響。 ·玩家不再選擇着力點,但可以採用特殊的社會政策。其中包括全新和更新的黃金與黑暗政策,讓遊戲更加靈活多變。 ·特別是黑暗時代比以往任何時候都更加危險,因為黑暗時代中的玩家將自己的一部分帝國落入自由城市,自由城市可以向其他城市施加壓力。 ·全新世界奇觀:生物圈,宙斯像 ·全新地圖:高地 「拜占庭和高盧包」是內含於《文明6:新紀元季票》的第三款DLC。《文明6:新紀元季票》為這款備受好評的策略遊戲帶來8個新文明、9位新領袖、6個新遊戲模式以及更多內容。 來源:3DMGAME
《文明6:新紀元季票》:先睹為快拜占庭文明及領袖巴茲爾二世

《文明6:新紀元季票》:先睹為快拜占庭文明及領袖巴茲爾二世

本周稍早,我們宣布了《文明VI:新紀元季票》的第三款DLC「拜占庭和高盧包」將在9月24日推出。今天我們釋出了「先睹為快:拜占庭領袖巴茲爾二世」影片。 拜占庭在 「快速大帆船」 及 "靖撫騎兵"這兩種特色單位的支援下能以強大的宗教和軍事力量征服敵人。 拜占庭的 "天授規矩"能力使每讓一座聖城皈依拜占庭的宗教時,「天授規矩」便能為單位提供戰鬥力和宗教戰鬥力加成。擊殺敵方單位後可以傳播拜占庭的宗教。擁有「聖地」的城市將獲得大預言家點數加成。巴茲爾二世的特色能力「生於紫色」使輕重騎兵能對信仰拜占庭同樣宗教的城市輸出全額傷害。解鎖「王權神授」市政後,巴茲爾二世將獲得特色單位「靖撫騎兵」。「靖撫騎兵」替代了「騎士」,能為相鄰的陸地單位提供戰鬥力或宗教戰鬥力加成,而「快速大帆船」替代了「四段帆船」,擁有更高射程,與單位作戰時將獲得戰鬥力加成。巴茲爾二世的特色區域「跑馬場」替代了「娛樂設施」區域,建造費用更低,並提供額外宜居度。「跑馬場」及其建築建成時,玩家將獲得1個重騎兵單位。 《文明VI:新紀元季票》收錄的內容將兩個月推出一款,直至2021年3月。第三款DLC「拜占庭和高盧包」 將在2020年9月24日於Xbox One、PS4、Nintendo Switch、Windows PC、Mac和Linux平台推出。 來源:3DMGAME
《文明6:新紀元季票》:拜占庭和高盧包9月24日推出

《文明6:新紀元季票》:拜占庭和高盧包9月24日推出

今天,2K宣布了《文明VI:新紀元季票》 的第三款DLC「拜占庭和高盧包」 將在9月24日推出。該內容包將提供給任何擁有《文明VI:新紀元季票》的玩家,或可單獨獲取。 「拜占庭和高盧包」 中包含兩個新領袖和文明(拜占庭和高盧),以及兩個新的世界奇觀和新的地圖-「高地」 。拜占庭和高盧包還包含一個稱為 「動盪時代」*的新可選遊戲模式,在該模式中,文明在每個新時代中均會固定進入黑暗或黃金時代,並具有更強的加成和懲罰。玩家不再選擇着力點,但可以採用特殊的社會政策。其中包括全新和更新的黃金與黑暗政策,讓遊戲更加靈活多變。特別是黑暗時代比以往任何時候都更加危險,因為黑暗時代中的玩家將自己的一部分帝國落入自由城市,自由城市可以向其他城市施加壓力。 在下周發布之前,我們將會分享拜占庭和高盧領袖的先睹為快視頻。 *「動盪時代」 是個可選模式(需要《迭起興衰》或《風雲變幻》DLC內容才能玩) 來源:3DMGAME

希臘文明的無窮魅力,女性寫史的新篇章

美國史丹福大學古典學博士王冬妮的新作《了不起的古希臘》酸爽熱辣地講述了古希臘高光史,書中充滿了神仙打架,嬉笑怒罵,成王敗寇,英雄夢想,城邦崛起等情節,是一部跨越古希臘閱讀圈層的國民讀物,更符合當下中國年輕讀者口味的古希臘知識科普,跳脫詼諧、畫面感十足,堪比一幕幕精彩的舞台劇,俠義情懷,充滿少年感,打破西方文化經典與中國年輕讀者的次元壁。非常適合青少年學生閱讀。 下文為北京市二十一世紀國際學校周芸老師的書評,作為中學歷史老師,周芸老師在這本書中找到了有助當下學生成長的元素。 作為一名中學歷史老師,我一直在尋找一些寓教於樂的科普類書籍,既能夠讓學生學到知識同時還能夠鼓勵學生保持強烈的對世界的好奇心,如果能夠對孩子們的批判性思維以及社會責任感培養有價值,自然是更棒的了。 當我拿到《了不起的古希臘》這本書時,我知道我找到了。在我看來,這本書不僅把希臘歷史的主要脈絡清晰地呈現出來,更值得稱讚的是在每一個具體的故事最後,作者都會把她的評估(evaluation)巧妙地點出來。反覆看完之後,竟然還能咂摸出一種別致的新潮流,那就是女性書寫科普歷史的新特色。 求真務實的當代女性價值觀 作者王冬妮在書里做了一個自述,一開始我沒有細看,只覺得較之一般陳述作者榮譽或背景類的自述,這份自述明顯字數比較多,等到看完全書之後,倒覺得作者真的如同自述里寫的「天馬行空,跳脫隨性」,「勝在做自己」。作為一名專業的歷史學科博士畢業生,她沒有按照科班出身的方式來書寫歷史,反而妙語連珠,令人捧腹。不知道她的老師如果是個耄耋之年的老教授,會不會又氣又喜。同為歷史系出身,還能讀懂該書中所有梗的我腦子里總會腦補出這樣的畫面。 當然,這些輕鬆接地氣的表達方式,並不是這本書最大的閃光點,我最看重的,是那些峰迴路轉,畫龍點睛地在每個故事後面的點評。比如說在講述《荷馬史詩》的內容是否客觀真實時,她就提到了後世兩位非常重要的歷史學家——希羅多德和修昔底德對於《荷馬史詩》的批判。 《荷馬史詩》講述的事件原本客觀事實應是一群古希臘人跨越愛琴海去攻打特洛伊城,可是在《荷馬史詩》這一部史詩神話版本中,侵略的隊伍卻變成了正義之師,古希臘人擁有了正義的理由。作者提到這兩位史學家對史詩的批判,希羅多德和修昔底德雖然是希臘人的後代,但是他們並沒有刻意地去美化自己祖先,兩位歷史學家所做的最可貴的就是無畏地提出自己的看法。在這里,本書作者以真誠的口吻從這些歷史學家求真的治史態度里告訴大家做學問應有的態度。包括作者在對謝里曼的評價上。眾所周知,謝里曼自幼嚮往鐵馬金戈的特洛伊疆場,陶醉於鏗鏘悅耳的荷馬詩篇,決心有朝一日探挖古蹟,尋找出化為廢墟的特洛伊故城。最終他也實現了願望。作為一個商人,作者在書里寫到了謝里曼的急於求成。為了挖出特洛伊遺址的底層,他直接用炸藥將上面的殘存全部炸掉,「導致其他考古學家捶胸痛哭,恨不得從棺材里拉出來狠狠的踢上兩腳」,但作者在寫完整個對於克里特文明和邁錫尼文明的考古時,她還是選擇了肯定謝里曼身上所體現出來的「不迷信所謂的權威,也不要乖乖讓別人告訴你歷史是怎麼回事,只有不斷的質疑和探索才能收穫意料之外的真相」。這樣的一段話,如果青少年看了,應該會受到非常大的鼓勵:不要莽撞,更重要的是勇敢地去探索知識的真理。 對謝里曼的評價,也讓我想到作者本身的勇敢,作為一個女生,作者能夠非常勇敢地去學世界古代史,從伯克利讀完本科後殺進了斯坦福讀博士,作者對於謝里曼的評價包括對於後面阿喀琉斯(離斯)等人的評價都無不體現出對於求真和做自己的自我肯定。不管是史詩里的英雄還是現實中的考古學者,都不是完美的,或衝動,或易怒,但他們身上都有難能可貴的對真理和自我的探索。聯想起當代女性意識的崛起,作者本身的學習探索和對歷史人物的評價都體現出當今時代積極昂揚樂觀的女性思潮,同樣作為女性,我也在作者的敘述中獲得了鼓勵。 女性細膩筆觸中的文史之美 該書的閱讀體驗非常好,這也許是作者長期受到西方史學訓練的背景加持,有一種史景遷式的故事講述法的美妙。但讓我更覺得驚喜的是作者女性細膩筆觸中的文史結合之美。尤其是中間還原歷史人物心理抉擇時刻,拉近了古代史詩中英雄與當代凡人們的距離,讓人動容。這種文學性的史學研究手法,歷來是女性研究者的優勢之一,但相比之前的古史女性研究者,王冬妮的筆觸又多了幾分寬容與達觀。 比如作者在探討《伊利亞特》的主題時,她介紹了常見的幾種解讀:「憤怒」,「成長」,「殤」。在論述「殤」這一主題時,尤其精彩,當然,作者對這三個主題的理解始終是貫穿一氣的。 作者以自己能夠直接閱讀古希臘原文的優勢給大家介紹了《伊利亞特》開篇段落:「怒火……請以此為歌,天神!」史詩中的這句話一出來,先聲奪人,讓人好奇,究竟誰在憤怒?憤怒什麼?作者在詳細介紹完了史詩中阿喀琉斯(離斯)的憤怒之後,也提到了成長這個主題,阿喀琉斯(離斯)在跟隨希臘軍隊去征服特洛伊的整個事件里先後經歷了「領導」(孟農)的過分要求,失去摯友(帕特洛),以及對於英雄文化背後的虛無產生的質疑。最後,作者提到了「殤」這個詞。「殤」是一個很讓人傷感的詞,但是作者不僅僅看到了阿喀琉斯的殤,也看到了戰爭另一方的強者——赫克托耳的殤。如果說阿喀琉斯的殤來自對英雄文化背後的虛無產生的質疑,那麼赫克托耳之殤恰恰來自於不質疑。赫克托耳雖然人品非常正直,但是他從頭至尾沒有對於戰爭的反思,這種沒有對戰爭本身的反思,也是一種殤。作者將兩人比做「釵黛之爭」,一起來探討人物的「殤」,論述是非常精彩的。 描寫論述之精彩不是靠詞藻的堆砌,而是在文史交融的論述中得到昇華。比如提及在赫克托耳殺死了阿喀琉斯最親密的朋友帕特洛之後,阿喀琉斯怒而復仇殺死了赫克托耳,並把他的屍體綁在戰車後來回蹂躪。赫克托耳的父親前來商討歸還屍體,阿喀琉斯最終選擇了和解,兩位失去至親之人哭泣的名場面。作者說阿喀琉斯「只有前面痛徹心扉的仇恨才能有後面難能可貴的寬恕」,又說「人性中的缺陷和偏執是蚌體內的沙粒,通過痛苦的探索和反思才換來珍珠般的昇華」。至此,沒有讀過《伊利亞特》的人心目中有了一個有血肉的阿喀琉斯,讀過《伊利亞特》的人心目中對阿喀琉斯選擇寬恕又多了一分敬重。王冬妮把對主人公阿喀琉斯的這種同情也好,寬宥也好,投射到了她自己筆下的時候,我相信讀者們都能夠感受到作者的這份深情。 而當作者又進一步進行解讀,則更深刻了。像阿喀琉斯這種倔強之人,「情商太低,不懂妥協」恰恰也是不依不饒追查到問題核心所在之人。在當今不缺「聰明人」的時代,作者也不失偏頗地表揚了阿喀琉斯「倔強」的赤子之心。因為「聰明」的迴避解決不了真正的問題,「如何促進和平,化解仇恨;如何監督權力,保證公平;如何讓人與人之間坦誠相待,族群與族群之間相互理解,在我看來,在這些根本問題被解決之前,人工智慧,大數據,融資營銷都只不過是為這偏頗的世道披上了一件華麗的外衣,而無法從根本上消除文明人內在的缺失和狹隘。」這段話一出雖然有些跳躍,但也讓人不禁拍案稱好,也是我覺得整本書中最為精彩的論述之一,確實,每個人都會有自己性格的弱點,但最寶貴的恰恰是一份赤子之心,這也是為什麼我們總會願意在學生畢業的時候寫上一句:願你歷盡千帆,歸來仍是少年。 不管是漫威還是DC,對於英雄這個概念有很多的包裝和解讀,中國當代武俠「英雄」如《琅琊榜》里的梅長蘇,如果想要獲得成功,也需要不斷來磨平稜角,打造強悍的城府和權謀,但是作者在解讀阿喀琉斯作為希臘最初的英雄形象之一,卻提供了另外一個英雄的範本,也就是,有偏差,有失落,有暴躁,有哭泣,卻始終在不斷地思考和成長,這樣的一個阿喀琉斯其實是我們生活中最常見到的我們自己。這個時代已經不需要超級英雄,作者的女性化文學解讀恰恰體現了當下的一種趨勢,那就是我們需要一些像阿喀琉斯這樣真誠地去表達自己,追尋自己內心真實熱愛的英雄。他們也許不居廟堂之高,也不圓滑世故,他們真誠地表達自己的熱血甚至是憤怒。對於旁邊的凡人英雄,大家也願意多一份深情,這樣的價值觀,應該讓青少年看到。 洞察力下的女性幽默化表達 王冬妮老師用到的一些,不管是現代還是古代的典故,網絡居民一定會覺得非常有意思,比如說她在提到奧德修斯在市場上兜售胭脂水粉的場景,說當地的少女們立刻把他圍了起來,少女們激動的樣子,「像極了10多年前第1次看到進口彩妝的我」,看到這里,讓我忍不住哈哈大笑。尤其是在講到奧德修斯遇到了北非附近的吃藕人時,特意強調原文還真的是吃藕,並非特指長相醜陋,我再也沒忍住放聲大笑。 幽默是最高級別的性感。作者如此多幽默化的表達,想必生活中一定是一位興趣多元,關注熱點話題的女性,並非刻板印象里的女學霸。一些現代語境的類比更容易讓年輕的讀者進一步地理解事物的本質,也許有人會批評簡單類比會不會讓人思考淺層化,但其實並沒有,相反,這是一本披著娛樂化外衣,實際是科普嚴肅學術下的兼具娛樂性與洞察力的女性寫史新篇章。 書中經常會出現一些女性細膩的反問,比如提到格勞與狄俄的相遇,作者談及提倡結盟交友的古希臘文化。作者反問了一句:「為什麼所有的恩怨非得要通過戰場的廝殺,而不是通過人與人之間真誠的對話解決?」雖然是常見的反問,但這個反問在今天的世界局勢面前尤其讓人深思。女性作者的聲音值得被聽到,這個反問讓我不由自主地想起黎巴嫩影史最佳電影之一《吾等何處去》,那部電影講述的是在一個村莊里,有世仇的男人們之間的仇恨是如何被人妻們給化解的。作者的這個反問,不是普通的反問,作為一位有能力研讀古希臘歷史的女性代表,她的聲音值得被世界聽到,她的反問值得深思。女性本身的柔情和天生的母性關懷,對於這個世界不可遏制產生的同情心和對世界未來命運的深切關懷值得被聽到,雖然這是一本科普歷史作品,但卻寫出了深刻的洞察力,讓我為這位女性作家點讚。 同樣的,在提到費阿刻斯人明明做了值得讚揚的事情,派人送奧德修斯返鄉,但因奧德修斯曾得罪過波塞冬,費阿刻斯人遭到了波塞東的打擊報復。作者在評論這件事的時候,也體現出了非常強的現實關照感,「一個合理化的世界依賴一套支援和維護仁善的良性機制。有朝一日,當社會給予最平凡的人足夠的保障和資本仗義執言、逢亂必出時,人性里的美好才會不斷循環滋長,而不是停滯為蒼白的道德口號。」作者又一次體現出了對於現實的關照和洞察。這樣的洞察之處散落在書本的各處,需要讀者們細細品讀。在作者強大的現實關照感面前,我也不無感嘆,作者是一位合格的希臘歷史研讀者,因為很明顯,受到了希臘城邦公民政治參與精神的浸潤,作者已經有了希臘精神的內核。 當作者有了希臘精神內核之後,又有了女性獨有的洞察力時,一些容易被人忽視的問題開始引人思考。在提到奧德修斯返鄉後處決了與求婚者私通的12個侍女時,作者並沒有如同常規宮鬥戲那樣拍手叫好,而是用女性的細膩與悲憫寫下了這樣一段話:「尤其讓人不安的是對那十二個侍女所用的極刑。在伊薩卡的男權社會里,她們本就地位低下,難以抗拒求婚者們的威逼利誘,一旦失足,又被視為失去價值的物品,令主人蒙羞。很能說明問題的是這十二人在詩中連名字都沒有,可見歷史上往往最需關注的群體卻最容易被一筆帶過。」這樣一段點評,在男性解讀的世界里很難聽到的聲音就這樣自然而深刻地出現了。 我與本書作者素不相識,但看完這本書,除了獲得了一個紙質版的單口相聲的愉悅體驗,也獲得了重讀希臘歷史的快樂,書中熠熠發光的思想高光處讓我十分願意把這本書推薦給我的學生們,希望他們能站在作者思維延伸處,繼續思考。同樣的,身為女性,我也願意把這本書看成是一個女性寫史讀史的新篇章。 來源:kknews希臘文明的無窮魅力,女性寫史的新篇章

現代文明的優越感,元龍的世界,知識不僅是力量,更是保命手段

「知識改變命運,科技成就未來。」這句話一點都沒錯,特別是在動畫元龍當中,從始至終所貫徹的都是這一概念,而主角王勝就是這其中的貫徹者,身體力行都在闡述知識就是力量。 因為身負威力強大的暗器,且擁有讓殘魂晉升為一級元魂的秘法,此為外界傳言,之所以能夠晉升主要原因皆要歸功於王勝的主角光環。 但是在元魂世界並不存在主角光環一說,所有人都認為王勝掌握著不為人知的神秘力量,所以五大家族以同仇敵愾為藉口,表面聯合共同捉拿王勝,背地里各自的如意算盤卻打的響亮。 想要得到王勝威力強大的暗器和突破元魂極限的秘法,以此來壯大自家宗族的實力,完全可以說是各懷鬼胎,這其中唯有宋家的心思最難讓人琢磨,但可以想像,宋家沒有那麼好心,幫助王勝同樣有著不可告人的目的。 想來王勝也是知道這一點,所以當宋命提議幫助王勝逃離四大家族追捕的時候,被王勝一口回絕了。 在之後的劇情中,王勝毅然決然的進入了千絕地,而所謂千絕地,是元魂世界最兇險的一個地方,沼氣瀰漫,妖獸橫行,毫無生機可言。 進入千絕地內,無時無刻都會有危險發生,宋嫣的父親就是因為進入千絕地而在至今未能回來,成為了宋嫣的一塊心病。 但是前面也說了,王勝是個有主角光環的人,區區千絕地自然不在話下,因為王勝會利用自己的知識一步步化解危機。 在千絕地中所瀰漫的沼氣,其主要成分是甲烷,對化學有所瞭解的都知道,甲烷遇到明火就會發生爆炸,王勝自然是知道這一點,但是追殺王勝的人不知道,居然還手持火把進入千絕地。 好心的王勝給予了提醒,但是他們不相信,最終悲劇了,沒文化真的很可怕,這件事情告訴我們一定要好好讀書,將所學的知識不僅要掌握紮實,還要懂得靈活運用。 關鍵時刻知識不僅是我們求生的力量,更能夠讓我們應對所面臨的各種危險,保全自己的性命,而這就是現代文明帶給我們的優越感。 一個擁有豐富知識的人,在任何時候都能夠從容的應對所面臨的危機,處變不驚,而王勝正好具備這樣的優越條件,說實話在沒穿越之前,王勝可是一個三十多歲的中年人,成熟穩重也是不可缺少的一個要素。 所以此番千絕地之行,想來對於王勝來說就當作是旅遊了,但是對於五大家族來說可就是九死一生了,沒有足夠的現代知識為依靠,進入千絕地無異於飛蛾撲火,自取滅亡。 來源:kknews現代文明的優越感,元龍的世界,知識不僅是力量,更是保命手段
《文明6》8月更新現已發布 加入自然奇觀選擇器

《文明6》8月更新現已發布 加入自然奇觀選擇器

《文明6》2020年8月遊戲更新現已面向所有玩家發布,此更新中加入了全新的「自然奇觀選擇器」,大家可以用它來自定義遊戲中出現(或不出現)的自然奇觀;另外還加入了「科技與市政隨機模式」,它能讓科技與市政樹的發展完全隨機。 科技與市政隨機模式 這個全新模式在歷史時代中隨機選擇科技與市政,擁有不同尋常的花費與先決條件,從而為科技樹帶來豐富的多樣性。所有玩家的科技與市政樹皆完全一致。此外,在達到先決條件之前,科技與市政為隱藏狀態,整場遊戲中都有不斷發現秘密的爽快感。 自然奇觀選擇器 你是否厭倦了百慕大三角區?也看膩了精緻拱門?高級設置中加入了全新菜單,可以在其中選擇下場遊戲將包含的自然奇觀。但選中的奇觀並不一定會出現在下場遊戲中,它們只是進入池中,供遊戲隨機選擇和放置。 下方列表中的項目僅應用到《風雲變幻》規則集。 宜居度 · 移除免費人口宜居度。 · 增加「宮殿」的宜居度。 · 「高爾夫球場」宜居度+1。 · 所有負面宜居度等級閾值-1。「高興」和「欣喜若狂」的最低閾值+2。 o   新城市閾值: · 「欣喜若狂」為5+ · 「高興」為3到4 · 「滿意」為-1到2 · 「懊惱」為-3到-2 · 「不高興」為-5到-4 · 「動盪」為-7到-6 · 「厭惡」為-8。 o   負面宜居度非食物產量降低: · 「懊惱」-10%,之前為-5% · 「不高興」-20%,之前為-10% · 「動盪」-30%(維持不變) · 「厭惡」-40%,之前為-60% · 結合「娛樂設施」和「水上樂園」,「劇院廣場」將能提供大量相鄰加成。 市政廣場建築 · 「騎士團長禮拜堂」提供的信仰值+5。 · 「外交部」提供的外交支持+3。 o單位「自然學家」初始花費為600點信仰值,每次購買後費用增加100點信仰值。 o修復「使徒」無法獲得所有可用升級的問題。 o魅力數值已添加到區域、地貌、改良設施、地形文明百科頁面中的特質部分。 o「衛城」區域的文本將正確顯示相鄰奇觀的主要相鄰加成。 天啟模式 · 降低火山活躍度。 · 降低請求援助的頻率。 · 「預言者」的行為將產生二氧化碳(製造災難產生50點;獻祭單位產生30點) 林火熄滅後出現的「燒焦」狀態將持續更長時間。 ·...
《文明6》將於下周公開本月重要更新內容

《文明6》將於下周公開本月重要更新內容

來自《文明6》官方推特發布的消息,他們將在下周一(應該是下周二)公開《文明6》本月的更新內容。 在今年5月的時候,2K方面公開了《文明6》的全新季票《新紀元季票》。該季票包含6款可下載內容包(DLC),於2020年5月21日至2021年3月期間每兩個月推出一款。 目前《新紀元季票》中的「埃塞俄比亞包」 已經在7月23日推出,而根據官方給出的時間表,下一個DLC將在9月發布,明顯還沒有到時間。此次《文明6》究竟會發布什麼更新,值得期待一下。 來源:3DMGAME
《文明6》安卓版現已正式推出 前60回合免費遊玩

《文明6》安卓版現已正式推出 前60回合免費遊玩

繼登陸iOS平台之後,《文明6》的Android版本現在也已正式在推出,玩家可以免費遊玩前60回合。 安卓版宣傳片: 《文明6》免費玩60回合!感謝您花時間下載並試玩我們最受喜愛的策略遊戲。升級以便繼續遊戲,新玩法登場,老手玩家將能夠更好地打造和調整自己文明,讓成功更為觸手可得。全新教學系統,幫助新手玩家理解基本概念,快速上手遊戲。 應用內購買內容 《風雲變幻》資料片 - 玩家在《風雲變幻》資料片中的選擇將影響世界生態系統,而且可能改變整個星球的未來。洪水、風暴與火山噴發等自然災害會掠奪甚至摧毀文明的改良設施和區域。雖說如此,曾經受災的土地也有機會重獲新生,煥發活力。 《迭起興衰》資料片 - 在《迭起興衰》資料片中,文明若有領袖英明的領導,就能夠進入繁榮昌盛的黃金時代;若落後於他國,則會跌入黑暗時代。很好地應對黑暗時代的挑戰,您的文明可以再次壯大為英雄時代。但若能成功應對黑暗時代所帶來的挑戰,文明就可再次崛起,重獲新生,邁入新的英雄時代。 體驗新的文明和情景 - 入手六個各具特色的文明和情景包,讓你的《文明VI》遊戲體驗跟隨歷史長河一同演變與升華,與來自澳洲、馬其頓、努比亞、波蘭等各國領袖一同對話和比拼,迎接全新的挑戰。 來源:3DMGAME
《文明6》「埃塞俄比亞」DLC 埃塞俄比亞的孟尼利克二世

《文明6》「埃塞俄比亞」DLC 埃塞俄比亞的孟尼利克二世

本周早些時候,2K宣布了《文明VI:新紀元季票》 的第二款DLC「埃塞俄比亞包」 將在7月23日推出。今日,讓我們來先睹為快埃塞俄比亞的孟尼利克二世。 埃塞俄比亞的孟尼利克二世預告: 以下是與《文明VI》相關的一些關鍵信息: 埃塞俄比亞專注於在丘陵上建造城市,產出信仰值並利用孟尼利克的「內閣會議」能力來提升科技值和文化值。 城市可以從資源處獲得更多信仰值,從資源豐富城市起源的國際貿易路線還將提升此加成。埃塞俄比亞可以通過信仰值購買考古博物館和考古學家。孟尼利克二世將根據丘陵上創建城市的信仰值產出來獲得更多文化值和科技值。他的單位在丘陵上戰鬥時也能獲得戰鬥力加成。特色單位奧羅莫騎兵其擁有更高的戰鬥力和視野,在丘陵上移動時沒有移動力減益。孟尼利克二世的特色單元格改良設施:獨石教堂,只能建在丘陵或火山土上,基於山脈和丘陵的額外信仰值來產出信仰值。它只能被自然災害掠奪,不能被摧毀。 直到2021年3月,新紀元季票每間隔2月便會放出1個新DLC包(共6個)- 第二款DLC「埃塞俄比亞包」 將在7月23日在Xbox One, PS4, Nintendo Switch, Windows PC, Mac and Linux平台推出。 來源:3DMGAME
《文明6:新紀元季票》:埃塞俄比亞包將於7月23日推出

《文明6:新紀元季票》:埃塞俄比亞包將於7月23日推出

今天,我們宣布了《文明VI:新紀元季票》 的第二款DLC「埃塞俄比亞包」 將在7月23日推出。該內容包將提供給任何擁有《文明VI:新紀元季票》的玩家,或可單獨獲取。 《文明VI:新紀元季票》介紹視頻: 「埃塞俄比亞包」 加入了1個新文明(埃塞俄比亞)及1位新領袖、1個新區域及更多建築。另外還增添了一個可選用的新遊戲模式: 「秘密結社」 *。這個遊戲模式在世界中增加了四個強大而神秘的秘密結社,發現一個秘密結社就會解鎖一位獨特、有強大加成效果且無須指派至特定城市的總督。一旦你成為一個秘密結社的社員,你在接下來的遊戲中就得對該秘密結社不離不棄。與同一秘密結社的玩家結盟會更快地產生聯盟點數,而這些玩家在外交上對你也會有更高的評價。然而,屬於不同秘密結社的玩家一旦察覺到你的聯盟關系,會變得對你有敵意。 最後,已獲取《文明VI:新紀元季票》的玩家將可獲得特典內容「泰迪·羅斯福和凱瑟琳·德·美第奇領袖包」。每個領袖包均還有熱門領袖的全新版本,包含全新模型及背景、全新遊戲加成,以及反映其性格變化的更新議程。「莽騎兵羅斯福」擅長維持首都所在大陸的和平;而「尋歡作樂凱瑟琳」能充分利用奢侈品,以文化值和旅遊業績來征服世界。 *「秘密結社」 模式需要《迭起興衰》或《風雲變幻》DLC內容才能遊玩。 來源:3DMGAME

NS每日新聞 文明6周一介紹新勢力 零售商曝神秘新游

<p​​一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~ <h3<strong寶可夢重新大集結 <p月前《寶可夢大集結》的發佈會播片中,在1分02秒的地方曾出現了時長約半秒的Switch畫面鏡像問題,此前猜想認為是拍攝時出了問題,為了配合其他4個畫面中遊戲設備的握持方向一致,特意做的鏡像處理。 <p但在昨日,寶可夢YouTube頻道刪除了早前的視頻,修復了這處時長半秒的小bug,重新上傳了相關視頻。 <p<span(為了一處無關緊要的小錯誤,刪除一批播放量最多300萬的視頻,看起來更像是為了處理掉原視頻下方大量的罵聲,以及那多達16萬的「踩」) <h3<strong文明6更新預告 <p今年5月,2K宣佈《文明6》將在接下來一年,持續更新一個名為「新紀元」的付費季票,6個DLC以2個月更新一次的方式,推出8個新文明、9位新領袖、6個新遊戲模式以及更多內容。 <p今日,文明官推預告將在7月13日介紹有關於「埃塞俄比亞包」的新消息。(只公佈了日期,詳細時間未做說明。《文明6》前幾年就有PC玩家通過mod製作了埃塞俄比亞文明,不知道官方出品會有怎樣特色) <h3就這? <p7月11日凌晨,任天堂舉行了「樹屋直播」展示了《紙片馬力歐 折紙王國》的部分遊玩演示。可能許多玩家對於樹屋有過高期望,以至於看到相關內容後相當不滿意。 <p直到馬里奧直播結束,樹屋直播的另一個遊戲,華納與WayForward合作的《爆丸: Champio of Vestroia》公佈後,遊戲毫無賣相的演示引發了大量玩家不滿——「把我們叫出來就看個這?」。 <p<span(事實上樹屋直播歷來就是如此,只是往年E3公佈遊戲較多,樹屋會不斷播送下半年即將推出遊戲的試玩,不同喜好的玩家都能看到自己想玩的那款遊戲的相關演示,節目編排也比較有條理。 <span但今年紙馬在樹屋直播前,已經給媒體解禁了部分試玩演示內容,而且人家媒體視頻是精心剪輯過,這就導致樹屋直播毫無吸引力,這樣的宣發安排比較奇怪。) <h3新遊戲? <p國外實體零售商GameStop曝出其後台新增入庫了4款占位的Switch遊戲,並且都是60美元級別的遊戲。此外零售商還泄露了任天堂的通知郵件:7月14日出貨系統將進行維護。 <p這些消息似乎意味着有新遊戲將公佈,但很難說這個時間是什麼時候。《紙片馬力歐》是7月17日推出,到那個時候距離任天堂每年9月的直面會也就一個半月不到了,在這之間任天堂會不會有大型發佈活動很難說。 <strong新游發售 <p月前《胡鬧廚房2》公佈了一項包含新廚師、新關卡的,夏季免費更新"Sun's Out Bu Out「。該內容在7月5日率先登陸了PC,當時預告稱該內容「很快」會登陸主機平台,而今這一時間確定為7月16日。 <p本月早些時候《末日之戰 高清復刻》在發佈新預告片之前,突然宣佈遊戲將延期數週,今日Crysis再次改變計畫,其他平台將繼續打磨,Switch版則會如期在7月23日推出。 <p(Switch版畫面和特效較其他平台有明顯縮水,該復刻也不支持中文。在隔壁的生化奇兵、無主之地等射擊遊戲都有登陸Switch的情況下,普通玩家是否有必要入手Switch版末日之戰需要考慮) <p《天穗的長命草姬/Sakuna Of Rice and Ruin》是2017年E3上公佈的一款和風2D橫版動作遊戲,同時有着種田要素,去年宣佈追加Switch平台,計畫於2020年內推出。 <p而今Marvelous的美國發行商XSEED Games確定,該遊戲美版將在2020年末推出。目前亞洲地區發行計畫還未公佈,不排除發行時間會更早的可能。 <p以上就是今日的Switch新聞彙總 <pP.S.查詢Switch實體卡最低價與價格變化,歡迎使用任地域微信小程序 來源:遊俠網
《文明6》新內容25日免費上線 12名玩家自由交戰

《文明6》新內容25日免費上線 12名玩家自由交戰

今天(6月8日)開發商 Firaxis Games 公布了一段《文明6》首個社區更新影片說明,介紹了本作預定於6月25日上線的新變更、調整與追加內容。除此之外在更新正式上線前,Firaxis Games 也將在6月25日凌晨2點舉辦的直播節目中,與大家分享《文明6》此次更新的更多詳情。 《文明6》社區更新影片說明:視頻鏈接 除了平衡調整與更新改動外,每次遊戲更新都會帶來新特色,例如新場景、新遊戲模式或新自訂項目。本月的遊戲更新將導入《文明6》「紅死風暴:第二季」,這是PC、Mac和Linux版的多人遊戲模式,可讓多達12名玩家自由交戰,爭先恐後地離開被紅死風暴(愈演愈烈的輻射風暴)吞沒的垂死星球。 第二季翻新了原有的陣營,還新增了兩個:喪屍和外星人!喪屍陣營的所有戰鬥單位將被喪屍群取代。喪屍群可將擊敗的敵人變成更多的喪屍群,但每回合都會受到傷害。與此同時,外星人的隱形能力可讓它們伏擊敵人,或是脫離險境,而且生命值會恢復。 這只是《文明6》未來整體內容規劃當中的眾多免費更新之一,並且提供給任何擁有《文明6》的玩家。 來源:3DMGAME
類文明策略游戲《人類》6分鍾實機演示 重寫人類故事

類文明策略遊戲《人類 Humankind》6分鍾實機演示 重寫人類故事

世嘉《人類 Humankind》是一款歷史戰略遊戲,玩家能在其中重寫人類的整個故事;它匯集了文化、歷史和價值觀,能打造一個專屬於自己的獨特文明。今日(6月18日)外媒IGN放出了遊戲的6分鍾實機演示視頻。 《人類 Humankind》6分鍾實機演示: 在《人類 Humankind》中,玩家從一個遊牧部落開啟遊戲,需要先收集資源、情報,逐步解鎖第一個文明。遊戲中最終會有10個文明可選,每個有各自的發展特點和深度,有的注重經商,有的注重戰鬥。玩家所完成的每一個偉大功績,所做出的每一個道德抉擇,所贏得的每一場戰鬥都將為你構建名望,並為世界帶來恆久的影響。名望最高的玩家將贏得遊戲。 此外,《人類 Humankind》還提供了一個OpenDev版本,讓玩家能夠在早期就接觸我們所開發遊戲,可以讓玩家加入開發團隊,在遊戲製作過程中幫助遊戲塑形。在6月26日前注冊就有機會成為《人類 Humankind》的首批玩家之一。 演示截圖: 來源:3DMGAME

免費的《文明6》到底怎麼領?

Epic商城傳送門 來源:遊研社

做文明人,串文明門。春節串門的自我修養須知。

來源:華人頭條B 來源:華人號:華人頭條
二次元騎砍《少女文明》正式版發售 首周60元支持中文少女文明

二次元騎砍《少女文明》正式版發售 首周60元支持中文少女文明

此前我們曾報道過一款畫風奇特的二次元「騎砍」類遊戲《少女文明》,這款目前在 Steam 獲得「特別好評」的作品已於1月6日正式發售,首周特惠價60元(原價80元,優惠25%)支持中文,想要體驗另類「騎砍」的玩家們不妨入手本作體驗一下。 《少女文明》遊戲實機演示: 《少女文明》在玩法上繼承了經典遊戲《騎馬與砍殺》的大量玩法,但這款另類的作品也擁有自己的獨特之處。超級自由的「捏人」系統可以讓玩家將角色塑造成自己想要的造型,「高跟鞋」系統則讓遊戲中的每雙鞋都擁有自己的高度以及腳踝角度信息;此外,從冷兵器、火槍到坦克,超豐富的武器內容玩家可以在本作中體驗到。 《少女文明》目前正在 Steam 平台優惠發售中,喜歡本作的朋友可以點擊下方的商店鏈接進行購買。 Steam商店頁面:點我了解☜
《帝國時代4》可玩文明要比2代少 有動態人為破壞效果帝國時代4

《帝國時代4》可玩文明要比2代少 有動態人為破壞效果帝國時代4

《帝國時代4》創意總監Adam Isgreen近日接受PCGamesN采訪,透露了有關該遊戲的更多有趣細節。與之前的《帝國時代2》相比,本作中玩家可選的帝國/文明數量將會有所減少。 「玩家會看到可選帝國數量要比《帝國時代2》的13個要少,因為我們的目標是讓每個帝國都別具特色,而非高數量。」 Isgreen還談到了這種獨特性和團隊對文明細節的關註:「雖然我們在形狀語言上保持了特定結構的相似性,因為我們希望這些單位/建築能夠適合任何能夠使用它們的文明,但是在《帝國時代4》中每一個帝國都擁有自己獨特的視覺效果體現,適用於遊戲的每一個單位和建築結構。」 目前已知的兩個可選文明是蒙古和英國,在上個月X019大會的《帝國時代4》宣傳片中能夠看到他們的表現。 在宣傳片中官方還特意展示了投石機摧毀防禦工事的視覺效果,顯然是想要將「人為破壞效果反饋」作為遊戲畫面的一個特點。但是創意總監Isgreen在采訪中澄清,這些破壞效果是有局限的,且不包含自然環境的破壞。 「對於人為破壞的視覺效果,的確,《帝國時代4》會有各種各樣由破壞引發的動態因素。老實說,我們在這些因素對遊戲進程的影響度方面反復思考。」 Isgreen舉例表示,假如類似於「投石機擊中國王一側牆壁所產生的碎塊飛濺彈射死了國王」的事件發生,並影響遊戲的勝負,這有些太隨機和不可預測。 這還意味着要在計算量已經相當大的模擬遊戲中添加更多的物理計算,且在所有玩家配置的電腦上同等的表現出來,這也迫使團隊不斷進行嘗試。最後Isgreen總結稱:「雖然遊戲戰鬥中在視覺上會有很多類似動態事件的發生,但我們依舊在權衡是否將其僅僅作為一個視效元素,還是擴大其對戰鬥本身的影響。」 《帝國時代4》尚未公布正式上線日期。 來源:3DMGAME
官方建議玩家動武?NS版《文明6》宣戰後才可勝利文明6

官方建議玩家動武?NS版《文明6》宣戰後才可勝利文明6

近日,一些玩家在Reddit上曝出了NS版《文明6》近日出現的一些「令人有些哭笑不得」的問題,那就是:玩家在正式宣布勝利之前,遊戲會出現崩潰問題,網友「Throwaway489er」目前在reddit上貼出了官方給出的一種「非常古怪」的解決方案:在勝利前的一回合對其他文明宣戰。 一位玩家在Reddit上表示:「當我想在任天堂Switch版《文明6》中實現外交勝利時,遊戲會出現崩潰問題,感覺就像系統並不想看到我以這種方式取得勝利。」另外一些玩家也在這篇文章下提到了同樣的問題:科技、文化勝利也會出現相同的崩潰問題。 很多玩家向2K尋求幫助,同時也將此次遊戲崩潰問題進行了詳細匯報。目前,玩家「Throwaway489er」在2K客服的回復中找到了一種應急方案,那就是:首先重新加載存檔,然後在科技、文化等勝利前對其他文明宣戰,之後再點擊下一回合按鈕進入勝利結算頁面。這種方法目前僅僅用於應急,可以減少崩潰出現的幾率。 此外,官方目前已經針對NS版《文明6》展開修復,至於未來會有怎樣的結果,還請繼續關注我們的報道。 來源:3DMGAME

奧斯曼帝國宮廷藝術 《安納托利亞文明特展》

奧斯曼帝國宮廷藝術 《安納托利亞文明:從新石器時代到奧斯曼帝國》 特展系列之一 佳展回顧 「安納托利亞文明:從新石器時代到奧斯曼帝國」展覽六年前在上海博物館展出,由托普卡帕老皇宮博物館、土耳其及伊斯蘭藝術博物館、伊斯坦布爾考古博物館三家極負盛名的土耳其博物館共同為中國觀眾呈現了122件精美文物,年代跨度從新石器時代一直到奧斯曼帝國末期。據了解,這是土耳其首次在中國舉辦文物展覽,所有展品均是首次在中國展出。展覽共分為三個部分: 第一部分介紹了安納托利亞自史前到古典時期的跌宕歷史及其物質文化產物。 史前時期,安納托利亞是東西文明交流的樞紐,兩河流域、美索不達米亞以及愛琴海的思想與信仰在此迸出火花; 第二部分展現的是安納托利亞歷史上另一個重大的轉折時期 11世紀初,中亞的西突厥部族在塞爾柱家族統帥下侵入西亞,建立了塞爾柱帝國,隨即又占領了小亞細亞。在塞爾柱突厥的統治下,安納托利亞的本土文化中又融入了中亞和東亞元素,尤其是伊斯蘭文化; 第三部分則為觀眾帶來了人們耳熟能詳的奧斯曼帝國宮廷藝術 這一部分的展品包括了象徵權力和反映宮廷及後宮生活的器物與用具。作為東西方文化中權力和政權象徵的寶貴飾物、寶座、纏頭巾上佩掛的寶石和用羽毛裝飾的頭飾物、帶有珠寶的燒瓶、寶劍和墨盒都象徵着奧斯曼帝國的輝煌與繁榮。古蘭經等宗教物品則反映了帝國的宗教信仰。 安納托利亞,又名小亞細亞,地處亞洲最西端之半島,是土耳其共和國的主要組成部分。其北臨黑海,南濱地中海,西邊瀕臨愛琴海,自然資源豐富。安納托利亞半島自亞洲延伸到歐洲,擁有多元氣候的地區覆蓋多種氣候帶,因此該地區自萬年前人類最早遷徙至此開始持續有人類入駐定居,從而在每一個文化歷史時期都占據着重要地位。 書寫文具組之銀文具 本文圖片資料均為樂藝會藝術圖庫資料,版權所有。 來源:華人頭條B 來源:華人號:文化百科
Steam明日之星發行商特賣 《文明6》僅售59元

Steam明日之星發行商特賣 《文明6》僅售59元文明6

今日(10月5日),Steam商城開啟aspyr發行商特賣,《文明6》、《黑手黨3》、《無主之地》等系列作品正低價促銷中。 根據商店頁面信息顯示,在此次的優惠活動中,《文明6》本體折扣70%售價59元,其數字豪華版折扣75%售價66元(均為史低價)。 除《文明6》外,優惠遊戲還包括《觀察者(Observer)》(22元)、《黑手黨3》(32元)、《無主之地2》(16元)、《文明5》(完整版107元)等作品,詳情可點此查看。 來源:3DMGAME
《文明6》新增多人大逃殺模式 對玩家免費開放

《文明6》新增多人大逃殺模式 對玩家免費開放文明6

近日,2K公布了一則有關於《文明6》的新消息:該遊戲已經加入大逃殺模式,而且該模式還會對玩家免費開放。目前官方還公布了大逃殺模式的預告片,以下為詳細內容。 《文明6》大逃殺模式預告片欣賞: 據悉,在《文明6》大逃殺模式「Red Death」中,玩家將在同一地圖上互相競爭,該模式的很多法則和市面上的大逃殺遊戲很相似。玩家將在該模式中看到類似於「安全區」的設定,系統也會告知玩家多少回合後「安全區」將進一步縮減。此外,系統UI也會提示玩家能造成多少傷害。 有意思的是,該模式下的海洋以及河流將會對玩家造成腐蝕性傷害,一旦染上了腐蝕性,玩家每個回合都會承受一定傷害。 《文明6》大逃殺模式「Red Death」已經上線,對玩家免費開放 視頻截圖欣賞: 來源:3DMGAME

玩家編程大賽Excel重製《文明》初代 賽後正式公布

<p距離MS-DOS上的初代《文明》推出已有28年之久了,雖然如今看起來已經比較古怪,但還是有人進行了重製,並且使用的是Excel。 視頻欣賞: <p這一重製版被稱為IVIZATION,是製作者s0lly為OLC CODEJAM 2019大賽准備的參賽作品。其中OLC是指OneLoneCoder,開發者將在限定時間內通過一己之力完成一部參賽作品,而這一屆的主題是破壞。在比賽結束後,它會正式公布這一遊戲,並且完善更多細節。 來源:遊俠網

有人用Excel「重製」了《文明》 但讓i5CPU飆到100%

<p距離MS-DOS上的初代《文明》推出已有28年之久了,雖然如今看起來已經比較古怪,但還是有人進行了重製,並且使用的是Excel。 視頻欣賞: <p這一重製版被稱為IVIZATION,是製作者s0lly為OLC CODEJAM 2019大賽准備的參賽作品。其中OLC是指OneLoneCoder,開發者將在限定時間內通過一己之力完成一部參賽作品,而這一屆的主題是破壞。在比賽結束後,它會正式公布這一遊戲,並且完善更多細節。 <p只不過根據視頻中展示的信息,這一遊戲運行起來甚至讓i5 CPU也飆到了100%,指望用來摸魚大概是不切實際了。 來源:遊民星空

《王牌戰爭 文明重啟》出生點推薦

<p王牌戰爭文明重啟出生點推薦 出生地選哪里好?出生點的選擇基本決定了你開荒的初期資源多少,那麼哪里的出生點是比較好的呢? <p1. 出生。好的出生地是成功的一半,下面推薦幾個優質的出生地及原因。 TOP1 遠山平原 <p遠山平原是一個優質的出生地。礦物,食物資源的分佈可以說是中規中矩,適合前期發育。雷達站,實驗室,土匪營地成三角將其圍在中間。無論去哪都極為方便。前期又可以去超市白嫖綠卡,需要藍卡的話核電站又不是很遠。非要拿一個形容詞來形容的話可以說是風水寶地。當然它也有缺點。 <p首先,遠山平原的野生生物十分兇猛,對於新手來說可能不太友好。其次,實驗室周圍人口密度極高,在此安家容易與其他玩家產生摩擦。發育速度不夠快的話還容易遇到資源全部「被占」的情況。可以說對遊戲經驗不豐富的玩家極不友好。 TOP2 赤沙荒漠 <p赤沙荒漠的優點在於鐵礦分佈較多,其他資源也比較豐富。還夾在機場和港口兩大資源點之間,綠藍紫門一條龍解決。 <p綠卡可以直接去房頂和路邊的小營地去嫖。而且赤沙荒漠不刷怪!加上人口密度小。適合萌新和養老玩家選擇。但是港口和機場的資源刷新點有點散,隨後我會專門介紹的。 <p缺點嘛,中後期發展乏力,畢竟位於地圖邊緣,當你刷完了機場港口,去其他資源點偏遠。 TOP3 廢棄研究所 <p地圖的三個角落都有一個非感染區資源點。但我只推薦廢棄研究所附近起家。原因如下。 <p1.資源和配套設施可以初步滿足發育要求。 <p2.偏僻,不容易起紛爭。好幾次戰局的大佬最後搶到重啟徽章之後都會藏在這里。 <p3.除了研究所以外還離倉庫和土匪營地較近。還有一個地圖上沒有顯示的小營地可以刷綠卡。 <p缺點十分明顯。太偏了。。。。。。 <p以上是我最推薦的三個出生點,如有遺漏請大家指出。其他的經驗總結我會在接下來的時間進行補充。 來源:遊民星空

「外塑內修」繪就九華山景區文明新韻

「來九華山旅遊,我們不僅感受到了佛教聖地的神韻,還體驗到了這里優質的服務,特別是便捷的交通、完善的服務設施和貼心的志願者服務,整個行程給我最大的感受是這里值得一來。」端午小長假第1天,來自上海的遊客孫先生一家對九華山景區贊不絕口。 作為中國四大佛教名山之一,近年來,九華山立足自身特色,圍繞優化管理、文明旅遊以及精心服務等目標,外塑景區形象,內修科學管理,樹立文明旅遊新標杆,努力實現「整體轉型、全面提升」新目標。 優化管理築起文明之魂 「我們全家幾乎年年都會來九華山祈福,感覺景區真是一年比一年干淨,附近商鋪、小店的經營也越來越規范,讓我們買得十分放心。」來自江蘇南京的遊客劉小瑩說,幾年對比下來,九華山景區發生了實實在在的改變,每次來都會有全新體驗。 過去一段時間,由於基礎設施建設投入不足和管理手段科學化程度不高,纏客欺客、無證陪導、非法營運、基礎設施殘舊等現象在九華山景區一定程度上仍然存在。「這些短板給遊客留下了不好的印象,影響了景區的健康發展。」九華山風景區管委會城市管理行政執法局副局長王念介紹說。 「這兩年來,我們針對景區旅遊管理中暴露出來的餐飲、公共設施、衛生等短板,開展了綜合整治,確保讓遊客在這里玩得舒心、吃得放心、住得安心。」王念說,該局緊緊圍繞旅遊市場「立面空間管理」這一中心,抓住旅遊集散區、商業集聚區以及核心景點區域等三個重點方面,在基礎服務、餐飲消費以及購物市場等環節,以優質的服務迎接四方遊客。 加大對戶外廣告標牌、出店經營、亂粘貼小廣告等不文明現象的整治力度,開展「明碼標價、誠信菜單」活動,菜單曬出「陽光價」,實行景區導游員「黑名單」和講解員「積分制」管理,推進「廁所革命」…… 一系列大刀闊斧的整治,將文明服務、誠信經營作為景區文明形象的重要標準,指導服務行業、窗口行業長期開展文明誠信服務創建活動,共同營造出了九華山的文明形象。 品質旅遊擦亮文明底色 6月7日是端午小長假的第一天,一大早,九華山就迎來了來自四面八方的遊客。小長假是一波旅遊高峰,這給景區的客流量管理帶來考驗。然而記者在景區現場了解到,雖然來山遊客很多,但井然有序。 在前往景區入口的安檢處,售票大廳內環境整潔、亮堂,售票窗口前遊客們自覺排隊買票,窗口工作人員面帶微笑服務旅客。大廳地面干淨整潔,看不到果皮、紙屑、煙頭等。王念介紹說:「我們在景區設立了電子票務系統和智能泊車系統,解決了遊客進入景區游覽購票難、排隊時間長等問題。」可見,「智慧旅遊」正為遊客的品質旅遊護航。 記者了解到,九華山還出台了一系列旅遊市場管理辦法,讓文明旅遊成為一種潛移默化的習慣。 在文化園景區,記者看到不少遊客將各種包裝袋自覺放在了附近垃圾桶里。「我每次帶團都會跟遊客宣傳文明旅遊規范和有關要求,絕大多數遊客都能自覺遵守文明規范」。景區內,導游王先生說,在景區的大力宣傳和文明引導下,遊客的許多行為盡顯文明。 據九華山風景區管委會黨工委委員、管委會副主任江龍珠介紹,近年來,九華山通過深入開展文明旅遊教育活動,倡導積極、健康、環保的旅遊方式,用管理者、經營者和景區人的文明行為影響和引導遊客,遊客的文明素質明顯提高。景區自2014年就開展了「文明遊客」「最美遊客」評選活動,引導和鼓勵廣大遊客積極參與景區創建,踐行文明旅遊,目前已經評選產生39名文明遊客。獲評者除授予榮譽證書、贈送特色紀念品,還享受次年進山禮遇的待遇。 「九華山是池州市對外宣傳的金名片。風景區宣傳貫徹『綠水青山就是金山銀山』新發展理念,開啟新一輪解放思想大討論,着力在規范、美化、優化旅遊市場秩序上精準發力,讓『文明旅遊』助力景區品牌提升,努力把九華山風景區打造成世界著名旅遊目的地。」 江龍珠如是說。 志願服務培育文明新風 在景區旅遊,遊客最怕的是迷路以及各種意外或者突發情況的發生。為了讓遊客的旅遊體驗更為舒心,九華山景區組建了一支志願者服務團隊——「蓮花志願者」。重大節假日、旅遊高峰期,志願者的身影成為景區一道亮麗的風景線。 據江龍珠介紹,目前,九華山旅遊景區注冊登記的志願者達1300餘人,黃金周、小長假以及旅遊高峰期,全山10餘個志願服務點全部常態化開展服務活動,主動為遊客提供交通、旅遊等咨詢服務。 汪強軍是一名志願者,並且一做就是幾年。「我在景區周邊工作,以前,單位有要求安排青年志願者在景區服務,實事求是地說,剛開始我們並不是特別積極。」 汪強軍介紹說,讓他思想開始轉變的是志願者團隊細心為遊客提供志願服務後,屢屢收到遊客的贊許。這讓他對志願服務產生了自豪感。 ...
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月明正端心,撒下中華文明花–2018新西蘭華僑展畫過中秋

月明正端心,撒下中華文明花--2018新西蘭華僑展畫過中秋 新西蘭詩畫攝影社理事:畫家蘇斌最新原創詩詞「水調歌頭 南山色」 月明正端心,遍天星輝禮太陰,天涯更思親。當今世界人類已經進入到一個高度相互依存的社會中。中秋之夜,明月當空,本是中國人闔家團圓的日子。而遠在天涯的新西蘭華僑卻將中秋孤旅的愁緒,化作一段弘揚中華文化的義舉。走進社區,走進學校,走進圖書館,華人華僑與不同膚色的國際友人一起沐月品茶,談笑賞畫,賦詩抒情,構建人類命運共同體。 9月22日奧克蘭中區圖書館在市議會支持下成功舉辦了「慶祝中秋2018華裔畫家蘇斌個人畫展」。蘇斌擅長中西方藝術比較研究,繪畫作品中西合璧。在展出大廳現場揮毫創作了一幅應景國畫「花好月圓」,被奧克蘭圖書館收藏做鎮館之寶。蘇斌同期領銜西區的當代藝術古玩鑒藏展為期兩周。還未結束就應邀走入當地名校新西蘭中文周講解中國書畫藝術。10月又馬不停蹄在為新西蘭殘疾人籌款備展。在圖書館舉辦的中秋活動中,當地美術愛好者與華人一起展示了精彩的藝術作品。新西蘭詩畫攝影社會員遍及五大洲,也組詩全球共慶中秋佳節祝賀。藝術的魅力打破了種族的界限,華僑們為弘揚中華文化砥礪奮進。 新西蘭學校買不到宣紙和毛筆。蘇斌就將自己的筆墨紙硯分發給學生使用,指導學生們揮毫潑墨。蘇斌說:「世界上第一張紙誕生在中國,中國古人發明了造紙術流傳到世界各地,造福了全人類。生活在今天的華人有責任讓世界了解中國的筆墨。」蘇老師揮毫所至觀者如雲,在中華文化的感召下,一些老人,小孩,青年人紛紛拿起毛筆,體會什麼是中國的「氣韻」,什麼是中國的「境界」。「傳統中國畫使用的是一種中國特有的紙,叫宣紙,這是一種有吸水能力的紙,只用水和墨就能在紙上畫出有層次變化的書畫作品。」通過耐心的講解示範,學生們對中國文化產生了濃厚的興趣。 主編:白雲從容編委:陳素玲,康小樂,瑞雪豐韻,蘇斌,華山,妙妙,Py小雨,鄧祖成,Ruby,Mikko,麥子衡 來源:華人頭條B 來源:新西蘭詩畫攝影社

《文明5》擴地優先級算法分析

《文明5》精華文章推薦 各文明兵種建築解析 軍事戰術入門指南 AI性格傾向解析 各文明視頻攻略 新手問題解答 魅力系統全解 全奇觀效果詳解 打敗神級AI技巧 地圖全開秘籍 建築數據一覽 易被忽略的實用知識 系列常用縮略語匯總 擴地計算步驟: <p1> 檢查是否在城市五環內,不在則中止 <p2> 檢查該地格是否已有歸屬,有則中止 <p3> 計算地形權值: <p> 按目標地格加上目標地格與城市之間路徑上的地格(一環不計)的地形計算 <p> -3:所有自然奇觀 <p> -1:綠洲,沖積,環礁 <p> +1:平原,草原,丘陵,跨河(城市所在格為起點),叢林,沼澤,森林 <p> +2:沙漠,苔原,雪原,近海 <p> +3:山脈,冰層,海洋 <p> 以上所有值相加取最終值(比如平原丘陵則為1+1=2,沖積則為沙漠2沖積-1=1),每格最終值最低為1,最高為3 <p> 但若該地格已歸屬其他玩家則最終值再+15(等於不可能擴到) <p> (目標地格的最終值加上路徑上地格的最終值)*100為地形權值 <p> 例:三環的一個白板平原,中間隔着一個2環的白板沙漠丘陵,則這個白板平原的地形權值為(2+1)*100+1*100=400 <p4> 計算資源權值: <p> 若是獎勵資源,判定是否可工作(3環內),若可工作則權值-104,若不可工作則不變 <p> 其他資源(戰略,奢侈)權值-105 <p> 無資源水格權值+25 <p> 無資源不可工作(3環外)地塊權值+100 <p5> 計算地塊設施權值 <p> 萌野寨權值+100 <p> 其他地塊設施(包括城市廢墟等,不包括道路)權值-5 <p6> 計算道路權值(0,歷史遺留碼,現版本道路無影響) <p7> 自然奇觀權值-105 <p8>...

《文明5》地塊產出指南

《文明5》精華文章推薦 各文明兵種建築解析 軍事戰術入門指南 AI性格傾向解析 各文明視頻攻略 新手問題解答 魅力系統全解 全奇觀效果詳解 打敗神級AI技巧 地圖全開秘籍 建築數據一覽 易被忽略的實用知識 系列常用縮略語匯總 基本地形(Base Terrain): <p文明5里全部有5種基本地形,下表是各種基本地形的基本產出(F=Food 食物,H=Hammers錘子,G=Gold金子) <pGrassland 草地 2F 0H 0G <pPlains 平原 1F 1H 0G <pTundra 苔原 1F 0H 0G <pDesert 沙漠 0F 0H 0G <pSnow 雪地 0F 0H 0G (即使雪地地形上有地貌特徵的話,也是0F0H0G的產出,不過雪地地形接收資源的修正) <pMountains...

《文明5 美麗新世界》三段攻擊戰法詳解

《文明5》精華文章推薦 各文明兵種建築解析 軍事戰術入門指南 AI性格傾向解析 各文明視頻攻略 新手問題解答 魅力系統全解 全奇觀效果詳解 打敗神級AI技巧 地圖全開秘籍 建築數據一覽 易被忽略的實用知識 系列常用縮略語彙總   來源:遊民星空

《文明5》合理城市數量計算

《文明5》精華文章推薦 各文明兵種建築解析 軍事戰術入門指南 AI性格傾向解析 各文明視頻攻略 新手問題解答 魅力系統全解 全奇觀效果詳解 打敗神級AI技巧 地圖全開秘籍 建築數據一覽 易被忽略的實用知識 系列常用縮略語匯總 <p假設科技需要燒瓶是Y,單城每回合產生燒瓶X,那麼單城科研效率是Y/X <p設增加城市數量是a,多個城市的科研效率就是/(X+0.7aX) <p說明一下0.7是假設增加的城市的燒瓶產量都是首都的70% <p多城市科研效率最終化簡形式是(Y/X)* <p因為這里Y/X是個定值,所以多城市科研效率取決於  1.1^a/(1+0.7a)  的大小注意!越小越好! <p8城跟10成科研效率基本一樣,9城最佳 <p但是這是理想狀態-假設增加的城市的燒瓶產量都是首都的70%是前提。我沒有去實際算算到底是70%還是80%但我感覺基本在70%略高的水平,畢竟首都跟分城不是一個概念,不管是基建還是人口。 <p還有提醒各位不要小瞧每座分城科研消耗增加的那個10%!9城的時候科研消耗是單城2倍,15城的時候科研消耗整整是單城的4倍! 更多相關內容請關註:文明5專區 來源:遊民星空